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《和平精英》的最強對手?《APEX英雄》手游試玩(電影《和平精英》)

本文的標(biāo)題是《《和平精英》的最強對手?《APEX英雄》手游試玩》來源于:由作者:陳蓉采編而成,主要講述了作為一名隱藏的APEX英雄的玩家,聽說APEX要出手游的時候通哥是非常期待的。目前手游吃雞市場《

作為一名隱藏的APEX英雄的玩家,聽說APEX要出手游的時候通哥是非常期待的。目前手游吃雞市場《和平精英》一家獨大,如果APEX手游能還原端游爽快**的游戲體驗,那肯定會是吃雞手游市場的驚雷。

恰巧APEX手游第二次內(nèi)測并不需要預(yù)約直接就能玩,通哥也下載回來試玩了幾把。誠然在看了一測視頻后通哥的預(yù)期不算高,但從游戲的可玩性來看APEX手游很有機會在未來成為《和平精英》的最強對手。

一、建模精度有待加強?

盡管走的不是寫實美型路線,但端游版的APEX英雄建模可一點都不含糊。相比之下在剛打開APEX手游版時通哥還是被小小地雷到了:不知道為什么游戲圖標(biāo)是惡靈,但加載背景確實一個建模著實沒法夸贊的動力小子;游戲也沒有用APEX的原聲音樂,新的加載BGM完全算不上好聽,甚至有點“怪異”。


《和平精英》的最強對手?《APEX英雄》手游試玩(電影《和平精英》)


《和平精英》的最強對手?《APEX英雄》手游試玩(電影《和平精英》)

加載完成后進入游戲會要求來一次新手教學(xué),通哥直接就跳過了。進到游戲大廳可以明顯看出APEX手游有著明顯的騰訊風(fēng)格,和“光禿禿”的端游大廳相比,手游增加了模式按鈕、簽到按鈕、用戶問卷等一系列元素,明顯復(fù)雜了許多。

二、默認按鍵設(shè)置不夠合理?

快速進入游戲,默認三排可選第一人稱視角,在選人界面無論是UI還是任務(wù)定做都很還原端游。


《和平精英》的最強對手?《APEX英雄》手游試玩(電影《和平精英》)

但是在**作界面,明顯APEX手游沒有針對手機**作進行優(yōu)化,多個按鍵的尺寸編排都有問題。


《和平精英》的最強對手?《APEX英雄》手游試玩(電影《和平精英》)

比如方向鍵的羅盤可控范圍太小了,走著走著就會進入羅盤**區(qū);

APEX的靈魂,滑鏟,也被弄得小小只縮在左下角,點擊困難之余,實戰(zhàn)中作用也不大;

屏幕右邊的開火鍵設(shè)計也有問題,默認狀態(tài)下和下蹲、跳躍挨得都非常近,無論是在按按鍵還是轉(zhuǎn)動視角的時候都非常容易誤觸,走兩步路就自動開槍是家常便飯。

三、索敵難、后坐力問題需要解決?

除了第一人稱外,APEX手游也提供了第三人稱的選項,人物的跳躍、滑鏟動作都和端游差不多。


《和平精英》的最強對手?《APEX英雄》手游試玩(電影《和平精英》)

但無論是那種人稱模式,在游戲中想順利索敵都相當(dāng)困難。因為APEX大多數(shù)都是中遠距離對戰(zhàn),加上周圍的建筑、石塊非常多,手機的屏幕本來就不大,整個畫面會顯得非?;靵y,索敵難度比和平精英高了幾個量級。


《和平精英》的最強對手?《APEX英雄》手游試玩(電影《和平精英》)

因此當(dāng)你發(fā)現(xiàn)了敵人再開鏡瞄準(zhǔn)就會發(fā)現(xiàn)根本看不到敵人在哪, 在游戲中通哥建議使用長槍并且使用較高倍數(shù)的瞄準(zhǔn)鏡便于激發(fā)輔助瞄準(zhǔn)和索敵,而R99這樣的短槍還是留著貼身吧。


《和平精英》的最強對手?《APEX英雄》手游試玩(電影《和平精英》)

說到R99就不得不提游戲的后坐力問題,APEX手游沒有專門做后坐力優(yōu)化,體感槍械的后坐力和端游基本一致。


《和平精英》的最強對手?《APEX英雄》手游試玩(電影《和平精英》)

因此很容易出現(xiàn)瞄準(zhǔn)開槍時槍口亂跳、沒法瞄準(zhǔn)的問題。再加上APEX手游的角色移動要比和平精英靈活很多,會進一步增加瞄準(zhǔn)的難度;沒法命中就意味著沒法觸發(fā)輔助瞄準(zhǔn),除了狙擊槍,用步槍遠距離的連續(xù)射擊會非常困難。

四、幸好打擊感還算不錯?

還好APEX手游的優(yōu)點也很明顯,就打擊感而言它應(yīng)該是目前射擊手游的天花板了。當(dāng)子彈命中敵人的時候音效反饋、畫面晃動反饋直接拉滿,給人一種“拳拳到肉”的感覺,這可比《和平精英》上打紙片人的手感要強多了。


《和平精英》的最強對手?《APEX英雄》手游試玩(電影《和平精英》)

另外通哥發(fā)現(xiàn)APEX手游的腰射散步非常小,應(yīng)該是針對游戲角色靈活移動的特點優(yōu)化過。在10米左右腰射基本可以保證80%的命中率,在貼身作戰(zhàn)的時候明顯對玩家的**作要求更低,更加友好。

五、商城功能已經(jīng)完善?

除了基礎(chǔ)的游戲體驗,APEX英雄附加功能系統(tǒng)已經(jīng)做得七七八八了,能想到的每日簽到、通行證、皮膚商城全都有。

給幾張圖你們感受一下:


《和平精英》的最強對手?《APEX英雄》手游試玩(電影《和平精英》)


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《和平精英》的最強對手?《APEX英雄》手游試玩(電影《和平精英》)

總結(jié):有不足有亮點,還可以繼續(xù)進步?

作為一個端游2000小時的玩家,盡管APEX手游沒法完全還原端游上的爽快**作,但通哥還是覺得基本滿意,畢竟只是一款二測的游戲,在未來騰訊或者EA應(yīng)該還有很多工作要做。


《和平精英》的最強對手?《APEX英雄》手游試玩(電影《和平精英》)

另外通哥一邊玩的時候一邊想,上面的很多問題其實只要等北通G2適配了游戲都能解決了。比如方向鍵羅盤容易誤觸,北通G2的實體搖桿完美解決;比如多數(shù)默認按鍵太小難觸發(fā),北通G2上的實體按鍵對應(yīng)映射也可以完美解決了。從這個角度想,也許這會是一款最適合搭配北通G2來使用的游戲也說不定。

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