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Apex英雄什么英雄最好玩 Apex全英雄玩法難度對(duì)比分析介紹(apex英雄什么類型游戲)

本文的標(biāo)題是《Apex英雄什么英雄最好玩 Apex全英雄玩法難度對(duì)比分析介紹》來(lái)源于:由作者:陳文娟采編而成,主要講述了[海峽網(wǎng)]
Apex英雄什么英雄好玩?想必很多朋友都還不是很了解吧,今天給大家?guī)?/p>

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Apex英雄什么英雄好玩?想必很多朋友都還不是很了解吧,今天給大家?guī)?lái)的就是Apex全英雄玩法難度對(duì)比分析介紹,跟著小編一起來(lái)看看吧。

全英雄推薦評(píng)價(jià)一覽

尋血獵犬


Apex英雄什么英雄最好玩 Apex全英雄玩法難度對(duì)比分析介紹(apex英雄什么類型游戲)

被動(dòng):能夠查看敵人留下的線索,并且可以看穿**狀態(tài)下幻象和處在毒氣中的敵人。

q技能:能夠小范圍內(nèi)探索到敵人的位置,在密集的房區(qū)用會(huì)有奇效。

大招:強(qiáng)化感知,提升移速并標(biāo)記人物出現(xiàn)一個(gè)紅色邊框。(熱成像)

玩法點(diǎn)評(píng):簡(jiǎn)單無(wú)腦易上手,適合所有找不到人在哪的新手和星際玩家。開(kāi)了大之后速度極快,不管是包抄還是正面打架都占據(jù)了極大的優(yōu)勢(shì)。值得注意的是,大招開(kāi)啟時(shí)需要一定時(shí)間來(lái)進(jìn)行準(zhǔn)備,所以千萬(wàn)別傻乎乎的在敵人面前開(kāi)大。

推薦指數(shù):5/5

難易度:1.5/5

直布羅陀


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被動(dòng):開(kāi)鏡時(shí)擁有一個(gè)槍盾來(lái)為你抵擋一定程度的傷害。

q技能:釋放一個(gè)敵我雙方都打**的護(hù)盾(投擲物也不行),護(hù)盾籠罩范圍一般。

大招:在你用煙霧標(biāo)記的地方召喚一次密集的迫擊炮轟炸,友軍也會(huì)受到傷害,所以需要謹(jǐn)慎使用。

玩法點(diǎn)評(píng):q技能是**的,由于持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),所以可以在遠(yuǎn)距離對(duì)槍對(duì)不過(guò)的情況下用來(lái)扶隊(duì)友,大招可以封鎖敵人視野并減速,在雙方都有掩體的情況下用這個(gè)一炸,對(duì)面就得被迫離開(kāi)掩體,比較實(shí)用。

推薦指數(shù):4/5

難易度:2/5

惡靈


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被動(dòng):敵人在瞄準(zhǔn)你的時(shí)候會(huì)特殊音效,能夠提前反應(yīng)

q技能:速度變快并會(huì)遁入虛空,敵人無(wú)法攻擊你,但能看到明顯的軌跡。

大招:開(kāi)兩道傳送門,敵我雙方都能進(jìn)入,倒地的隊(duì)友也能進(jìn)。

玩法點(diǎn)評(píng):上手很難,但新手和老玩家都很愛(ài)玩,因?yàn)榧寄苁钦娴耐诺摹儆谀欠N玩的好秀的一批,玩不好全場(chǎng)夢(mèng)游的那種。優(yōu)點(diǎn)在于移速快,并且有危險(xiǎn)感知,不容易被陰。q技能只建議用來(lái)逃跑或者側(cè)翼包抄,不建議正面打架的時(shí)候用。因?yàn)閿橙丝梢钥吹侥愕能壽E并且在脫離虛空的時(shí)候會(huì)有一個(gè)收槍的動(dòng)作,打架的時(shí)候用這個(gè)是沒(méi)什么卵用的。

傳送門一般用作逃脫戰(zhàn)場(chǎng)或者側(cè)翼切入,可以在遠(yuǎn)距離對(duì)槍的時(shí)候,叫惡靈在原地留下一個(gè)傳送門,然后從視野盲區(qū)繞過(guò)去到對(duì)面的側(cè)面或者后面,然后進(jìn)行偷襲。但實(shí)戰(zhàn)用處不大且較難發(fā)揮。建議新手先熟練了游戲之后再來(lái)玩這個(gè)傳奇,不然游戲體驗(yàn)極差。

推薦指數(shù)3.5/5

難易度5/5

侵蝕


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被動(dòng):穿過(guò)自己制作的毒氣時(shí),能察覺(jué)敵人的威脅。

q技能:能夠放置最多6個(gè)的毒氣陷阱,在毒霧中敵人將持續(xù)受到傷害、減速、視線模糊。對(duì)友方也會(huì)產(chǎn)生影響,但不會(huì)受到傷害。

大招:毒氣手雷,讓一大片區(qū)域充滿毒氣。

玩法點(diǎn)評(píng):房區(qū)爭(zhēng)奪戰(zhàn)的王者,小范圍作戰(zhàn)極強(qiáng),不管是攻樓還是守樓都極其強(qiáng)大,特別是守樓的時(shí)候先扔幾個(gè)陷阱敵人必經(jīng)之路上,攻樓的難度會(huì)直線上升。

推薦指數(shù):4/5

難易度:3/5

生命線


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被動(dòng):救人加快,并且救人的時(shí)候會(huì)有一個(gè)護(hù)盾。

q技能:叫一個(gè)醫(yī)療機(jī)器人持續(xù)的為隊(duì)友進(jìn)行治療。(而且這個(gè)蠢蠢的機(jī)器人不分?jǐn)澄遥绻麛橙嗽跈C(jī)器人的治療范圍還會(huì)為敵人進(jìn)行治療)

大招:召喚一個(gè)空投箱,里面會(huì)擁有許多高級(jí)物資(值得注意的是,如果被空投箱砸中的話會(huì)直接**亡)

玩法點(diǎn)評(píng):不管在哪個(gè)游戲里,奶**重要性都不言而喻,打架時(shí)要記得盡量保護(hù)好奶媽,因?yàn)橐坏╆?duì)友被擊倒,奶媽可以快速救人而且可以給隊(duì)友進(jìn)行治療。

大招由于可以召喚空投,基本上cd好了就可以放。所以有奶**隊(duì)伍一般都是比較肥的。如果隊(duì)伍中撿到絕招加速器的話可以給奶媽使用。

推薦指數(shù):5/5

難易度:1/5

探路者


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被動(dòng):游戲中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)基站,一般會(huì)在高樓上面,探路者可以掃描查到下一個(gè)安全區(qū)的范圍。

q技能:發(fā)射抓鉤,讓自己到達(dá)拉鉤抓到的地方。

大招:發(fā)射一條超級(jí)繩索,所有人皆可使用。

玩法點(diǎn)評(píng):個(gè)人最喜歡的傳奇,抓鉤可以讓你快速到達(dá)高處占據(jù)有利地形,也可以鉤到敵人拉近距離。大招的超級(jí)繩索對(duì)于趕路來(lái)說(shuō)非常有效,特別是離圈遠(yuǎn)的情況下,隊(duì)伍有個(gè)探路者是完全不用擔(dān)心毒圈的問(wèn)題的。

抓鉤勾到可以頭頂上的建筑物讓自己迅速爬上高點(diǎn),在傾斜度足夠的情況下甚至可以“蕩秋千”。(參考一下進(jìn)擊的巨人里面的立體機(jī)動(dòng)裝置)。由于地圖比較密集且房區(qū)較多,所以探路者在巷戰(zhàn)中是很占便宜的。

推薦指數(shù):4/5

難易度:2.5/5

邦加羅爾


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被動(dòng):在疾跑時(shí)候遇到攻擊會(huì)跑的更快,子彈擦過(guò)身邊也算。

q技能:兩發(fā)煙霧彈,跟其他槍戰(zhàn)游戲相差不大。如果打在敵人身上會(huì)造成10點(diǎn)傷害。

大招:發(fā)射一道火炮,造成傷害、減速、視線模糊,跟直布羅陀的大招有點(diǎn)像。

玩法點(diǎn)評(píng):十分全面的傳奇,打架不虛,q技能和大招也能很好配合隊(duì)友和控場(chǎng),被動(dòng)的存在能讓邦加羅爾變得更加的靈活且對(duì)槍中更難殺**她。

由于游戲里是沒(méi)有煙霧彈的,所以邦加羅爾的q可以很好的掩護(hù)隊(duì)友跑毒、拉人。大招傷害不低,關(guān)鍵能造成減速和視野模糊,能夠更好的命中敵人和進(jìn)行對(duì)槍。

推薦指數(shù):4/5

難易度:3/5

幻象


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被動(dòng):倒地的時(shí)候會(huì)釋放誘餌并**本體。

q技能:放一個(gè)投影的誘餌。

大招:以自身為中心部署一個(gè)誘餌隊(duì)伍,并進(jìn)入**狀態(tài)。

玩法點(diǎn)評(píng):三個(gè)技能都有迷惑對(duì)手的作用,特別是在決賽圈的時(shí)候,可以放一個(gè)誘餌出去吸引對(duì)方開(kāi)槍探明敵人位置。q技能的cd很短,可以經(jīng)常使用。大招由于是非完全隱身,且不能在隱身期間開(kāi)槍,所以一般用來(lái)繞后偷襲。正面對(duì)戰(zhàn)時(shí)切忌使用大招,因?yàn)橛幸欢ㄑ舆t。

幻象的迷惑性很強(qiáng),但上手難度也挺大的,同樣不建議新手使用。

推薦指數(shù):4/5

難易度:4/5

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