本文的標題是《《賽博朋克2077》發布60G更新:畫質提升,但bug還沒修完……》來源于:由作者:陳韻竹采編而成,主要講述了近兩年游戲圈最大的“騙局”莫過于去年《賽博朋克2077》的發售。發售前宣傳片
近兩年游戲圈最大的“圈套”莫過于客歲《賽博朋克2077》的出售。
出售前傳播片畫餅滿天飛,出售后bug、缺點滿天飛……
重要到什么水平呢?你泊車的功夫,會創造你的車長久是漂浮在半空間的,基礎停不到大地上……
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路上的車也會莫明其妙從你暫時消逝……
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再有百般腳色模子消逝、穿模等bug,一遍又一遍的在耗費著玩家的關切。
在玩家口碑里從來屬良知的游戲開拓商“波蘭蠢驢”(玩家對cdpr的愛稱)也翻車了,變成群嘲的東西。
“沒有人會牢記那些準時出售的廢物游戲”等官方名言警句,歷次城市被玩財產舊賬翻出來笑一笑。
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觸犯了玩家后,cdpr為此也開銷了凄慘的價格,股票價格下降,成了游戲圈的玩笑。
固然官方反面東拉西扯地推出了很多游戲建設補丁,但基礎都是在建設游戲平穩性和bug,屬于平常的范疇內的小修小補,對于這款游戲和開初傳播的實質來說,都是不痛不癢。
但“波蘭蠢驢”并沒有停止建設那些其時許諾的題目。
就在昨天黃昏11點,cdpr官方在b站舉行直播,頒布了《賽博朋克2077》次世代以及1.5本子更新證明,而且此次更新已于直播中斷時上線。
此次更新對游戲舉行了多處革新,舉行了洪量工作和游戲性矯正,而且介入了數個免費dlc。
1.5本子補丁更新巨細(請依照本質更新巨細為準):pc(steam):47gpc(gog):47gpc(epic):51.3gps5:55.815gps4:58gxsx:63g而且官方還減少了免費試玩版,具有ps5、xsx/s的伙伴,不妨在長機上領會5鐘點的游戲實質。
簡直囊括但不限于:游戲加載速率更快、減少光追功效、鞏固路人ai的反應、角兒接工作時越發精巧,不會從來接聽電話收派工作了等。
畫質、幀數上面,也有所提高。
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除此除外,它還包括次世代更新,進而讓《賽博朋克 2077》不妨充溢發掘 xbox series x/s 和 playstation5硬件的特殊性能。
簡直本能提高的實質見下表:↓↓↓
總之,這次更新建設了很多之前表露出來的題目,也對配置舉行了優化,可玩性有所減少,更像是個能平常運轉的游戲了。
然而,我要說然而了,即使是看了昨晚的官方直播,也會感觸那些實質本該在1年前就該建設,首演的品質,卻讓玩家掏了錢,等了1年多再上線,并且上線的很多實質仍舊沒有到達開初對外傳播的功效。
即使沒有做好,不妨連接打磨到能平常游戲的水平,急遽上線收割玩家皮夾子,而后再經過后續補丁補救口碑,我感觸這種動作并不犯得著激動。
真要說對玩家的奉獻,也即是讓玩家在顯卡加價前,準時更新了一波電腦配置,大概是獨一的安慰了吧。
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