本文的標(biāo)題是堆料依舊很猛 游戲表現(xiàn)再上一臺階 Redmi K50電競版首發(fā)評測由就不的由網(wǎng)絡(luò)上轉(zhuǎn)載而成
自從Redmi K20系列打響知名度,K30、40系列兩代銷量與人氣雙贏后,Redmi K系列宇宙逐漸成型,自然而然的K50宇宙便成為大家期待的對象。
Redmi在K40系列上衍生出了專門針對游戲玩家的電競版產(chǎn)品線,此次Redmi K50系列第一款產(chǎn)品就是Redmi K50電競版,來看看相較游戲廠商的產(chǎn)品來說,這次Redmi K50電競版在游戲上有著怎樣的表現(xiàn)。
外觀與屏幕
從電腦、顯示器、機箱再到鼠標(biāo)、鍵盤、**等,只要和「電競」兩個字沾上邊,至少在外觀上就要與同類其他產(chǎn)品有些不同,辨識度這塊必須得拿穩(wěn)。

根據(jù)官方描述,Redmi K50電競版此次的設(shè)計靈感來源于跑車,機身圍繞「X」元素進行設(shè)計,從背部整個構(gòu)圖到相機框再到揚聲器開孔、呼吸燈、音量鍵等,Redmi K50電競版加入了很多機甲線條與幾何輪廓,但是并不會給人很凌亂的感覺,視覺效果上還不錯。

Redmi K50電競版此次采用了全直邊金屬中框設(shè)計,并且機身按鍵(除指紋鍵)加入CNC倒角,肩鍵撥動開關(guān)加入CD紋,所以整機硬朗外觀中也透露著些許精致感。

機身后蓋采用玻璃材質(zhì),提供暗影(黑)、冰斬(藍(lán))與銀翼(銀)三款配色,并且后蓋進行了光啞同體處理,大面積光滑表面上在中間左右兩塊黑**域為啞光,并且上面加入了條紋,而且是立體的。

正面屏幕這塊,Redmi K50電競版搭配一塊華星光電的OLED柔性直屏,大小為6.67英寸,2400*1080分辨率,支持120Hz刷新率,480Hz觸控采樣率,根據(jù)Redmi描述,Redmi團隊特別針對游戲觸控場景做了針對性優(yōu)化,支持超分辨率觸控技術(shù),將屏幕觸控分區(qū)由原來的2400*1080提升至24000*10800,觸控感知更精細(xì),滑動更順滑。
其他規(guī)格方面包括表面為康寧大猩猩Victus保護玻璃,5000000:1對比度,支持P3色域,HDR10+高動態(tài)范圍,MEMC運動補償,屏幕出廠校準(zhǔn)(JNDC≈0.18,Delta E≈0.30)以及對于OLED屏幕挺重要的一項,1920Hz高頻PWM調(diào)光等。當(dāng)然,Redmi說了,這塊屏幕還通過了DisplayMate A+認(rèn)證,并達(dá)成15項屏幕記錄,這個大家看看就好。
游戲不止性能 這些因素同樣重要
處理器是一款產(chǎn)品基礎(chǔ)體驗的下限,對于電競手機來說就是游戲基礎(chǔ)體驗的好壞,但是在處理器之外要想有更好的游戲體驗,下面這些功能配置也同樣重要。

首先,磁動力肩鍵,這個應(yīng)該也算是Redmi K系列電競版的一個特色了,優(yōu)勢是真實有鍵程的物理按鍵能夠給玩家?guī)碛螒蚴直?*作體驗,此次Redmi K50電競版上升級至2.0,升級點主要在于撥動開關(guān)的磁鐵數(shù)量增加至8顆,增強穩(wěn)定性,不晃動。同時按鍵微動由之前的硬樹脂改為硅膠擦材質(zhì),回彈更快。

肩鍵可以設(shè)置相應(yīng)的音效、光效和功能,功能上日常非游戲場景可以通過雙擊與長按觸發(fā),大家可以在設(shè)置里選擇自己的高頻使用場景。游戲場景下新增了分段觸發(fā)功能,即按下、抬起分別對應(yīng)不同**作,如按下開鏡抬起開槍,使**作更迅捷。

其次,音質(zhì)。其實音質(zhì)不僅是游戲,對于日常使用體驗的影響也非常大。Redmi K50電競版采用了立體雙揚聲器,并且在這個基礎(chǔ)上兩側(cè)各增加一顆**高頻揚聲器組成四單元揚聲器系統(tǒng),同時還有**L的加持,總體實際聽感來說確實非常出色,即使你不玩游戲平時用來追劇也有不錯的體驗。
這里還有值得一提的一點,Redmi K50電競版的雙揚聲器放在了同一側(cè),都在右側(cè),這樣不僅對于立體聲音效更有幫助,而且在雙手握持玩玩游戲時,兩個揚聲器就都不會被遮擋,最大程度發(fā)揮手機的音質(zhì)水平。

另外還有馬達(dá)。手機馬達(dá)的好壞對于體驗的影響是很直觀的,雖然很多人平時不喜歡開啟馬達(dá),但是游戲場景下馬達(dá)震感確實會帶來更好的體驗。
Redmi K50電競版全球首發(fā)CyberEngine超寬頻X軸馬達(dá)1016,是目前安卓中最大尺寸的X軸馬達(dá),覆蓋50Hz-500Hz,可實現(xiàn)更豐富的振動效果,不同游戲場景、不同既能可匹配不同振感。同時MIUI還專屬調(diào)校了95種日常場景,充分釋放馬達(dá)性能。
最后還有天線,K50電競版配備了電競3 WiFi天線,無論橫握還是豎握都能保證至少有一根WiFi天線不被遮擋,配合升級的防干擾、低延遲優(yōu)化算法,提升網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性降低游戲延遲。此外還有四網(wǎng)協(xié)同(2.4GHz WiFi+5GHz WiFi+5G數(shù)據(jù)1+5G數(shù)據(jù)2)以及WiFi6增強版等。
性能與散熱
作為一款主打游戲的電競手機,K50電競版搭載目前最強移動平臺驍龍8是完全沒有懸念的,也是應(yīng)該的。驍龍8大家應(yīng)該也都很熟悉了,具體規(guī)格簡單介紹一下,基于三星4nm工藝打造,1+3+4三叢集架構(gòu),均為新的Arm v9 IP,全新超大核主頻3.0GHz的Cortex-X2,3顆大核為2.5GHz Cortex-A710,小核為1.8GHz主頻Cortex-A510,以及高通最新的AI引擎,18bit ISP等。

而且還搭載滿血版LPDDR5內(nèi)存以及升級版UFS3.1高速閃存,實測順序讀寫分別能達(dá)到1871MB/s和1468MB/s,真的非常快了。同時還搭載最新小米自研的IO Turbo 2.0技術(shù),解壓縮性能提高100%。處理器方面,安兔兔跑分96萬+,單核成績1219,多核3352,大家看一下就行,K50電競版在核心硬件這塊基本給拉滿了。

實際游戲體驗上,Redmi K50電競版在開啟性能模式下,原神開啟最高畫質(zhì)60幀,半小時后平均幀率能夠達(dá)到54 FPS,整體幀率波動不大,整個游戲過程比較流暢,但是偶爾也會有卡頓的情況。
還有,Redmi K50電競版普通模式下,當(dāng)原神開啟最高畫質(zhì)60幀模式時會將幀率鎖在30幀,需要大家在系統(tǒng)設(shè)置-省電與電池中開啟性能模式。
散熱方面,Redmi K50電競版采用了分區(qū)控溫設(shè)計,將處理器熱源與充電熱源分開,主體散熱材質(zhì)為總面積達(dá)到4860mm2的雙VC,正面由一整塊石墨烯代替常規(guī)石墨連通上下雙VC,實現(xiàn)熱量從局部到整體的全面發(fā)散。背部升級至3D高功率石墨,同時還采用第二代航天石墨烯用于天線區(qū)域散熱。

半小時游戲過程中,Redmi K50電競版20分鐘左右開始頂部區(qū)域發(fā)熱比較集中且手掌感知比較明顯,半小時下來頂部會比較熱,但不至于燙手,手機下半?yún)^(qū)域則沒有明顯的升溫情況。
數(shù)據(jù)上,正面最高溫達(dá)到38.7℃,背部38.2℃,均集中在手機上半?yún)^(qū)域,頂部為38℃,由于是金屬材質(zhì)且手掌完全接觸,所以游戲中會感覺到升溫比較明顯,底部則在28℃,所以K50電競版的主要發(fā)熱源主要集中在手機上半?yún)^(qū)域,且接近頂部位置,大家玩游戲時需要注意一下。

充電方面,K50電競版內(nèi)置4700mAh電池,在開啟快充充電模式下(同樣在系統(tǒng)設(shè)置-省電與電池中打開),實測從1%充至100%共用時19分鐘,5分鐘充至41%,10分鐘69%,15分鐘93%,整個速度還是相當(dāng)快的,能夠達(dá)到目前線充的第一梯隊,而且即使如此高的功率,整個充電過程K50電競版手機的溫度控制的很好,在邊充邊玩手機時不會出現(xiàn)明顯燙手的情況。
但是如果不開啟快充模式,充電速度則會有明顯下降,而且不支持**充電,其實在K50電競版如此快的充電速度下,**充電的影響基本上非常小,甚至可以忽略不計,畢竟一般大家不會真的是手機只剩1%或2%的時候才充,基本上在20%或30%就會給手機充電,所以充個5分鐘基本就能出門了。
拍照

K50電競版后攝采用6400萬AI超清三攝組合,主攝為6400萬像素索尼IMX686,支持像素四合一1.6um像素,以及800萬像素120°超廣角鏡頭和200萬像素微距鏡頭,前攝為2000萬像素索尼IMX596。








成像上沒有什么大的驚喜,基本上維持了Redmi手機的基本風(fēng)格,四合一后畫面的清晰度以及解析力都不錯,畫面色彩也沒有明顯偏色和過飽和情況,但是逆光場景還有明顯的提升空間。
結(jié)尾:Redmi K50電競版擁有非常強悍的性能配置,在這方面即使作為一款游戲手機也實在不能要求再多了,而且這次在散熱方面堆料也很足,基本上能夠滿足消費者各種大小游戲需求,加上兩個肩鍵,在玩fps游戲時體驗非常優(yōu)秀,作為一款電競設(shè)備K50電競版從硬件素質(zhì)到實際體驗上雖然達(dá)到不到優(yōu)秀水準(zhǔn),但是給中等偏上的成績是沒什么問題的。
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