本文的標題是《《最終幻想15》升級DLSS:RTX 2080實測提升38%》來源于:由作者:陳宣楠采編而成,主要講述了Square Enix日前宣布,放棄PC版《最終幻想15》的研發,意味著NVIDI
Square Enix日前宣布,放棄PC版《最終幻想15》的研發,意味著NVIDIA大力宣傳的DLSS深度學習超采樣抗鋸齒技術將無緣這款大作,令人唏噓。
不過良心的是,Square Enix剛剛將游戲升級到了1.2版本,并放出Benchmark基準測試工具,正式加入了對DLSS的支持,RTX 20系列顯卡終于又有用武之地了。
DLSS選項之前灰色不可用
現在終于開放了
NVIDIA宣稱,DLSS可以帶來更好抗鋸齒效果的同時,性能還比傳統TAA抗鋸齒高出至少38%。
那么實際效果如何呢?
TechPowerUp對此進行了簡單測試,用的是一臺海盜船Vengeance 5180游戲主機,配備i7-8700處理器、16GB DDR4-2666內存、RTX 2080顯卡,測試分辨率為4K。
結果開啟TAA的時候成績為3432,換成DLSS飆到了4722,提升幅度達37.6%,完美符合NVIDIA宣傳。
另外在同時開啟TAA的時候,RTX 2080的性能幾乎和GTX 1080 Ti完全一樣,但是憑借DLSS可以超越它37%。
希望NVIDIA與游戲開發商合作,讓越來越多大作支持DLSS。
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