本文的標(biāo)題是《索泰RTX 3050 X-Game OC 顯卡評(píng)測(cè):入門(mén) 3A 大作,光追卡新選擇》來(lái)源于:由作者:陳覺(jué)霏采編而成,主要講述了對(duì)于大部分輕度游戲玩家群體們來(lái)說(shuō),2021 年無(wú)疑是尷尬的,
對(duì)于大局部輕度游戲玩家集體們來(lái)說(shuō),2021 年無(wú)疑是為難的,因?yàn)轱@卡一致的加價(jià),想要買(mǎi)一張初學(xué)甜品卡只能去采用 gtx 16 系或 rtx 20 系的二手老卡。好在在獻(xiàn)歲伊始,rtx 3050 桌面版上線(xiàn)了,它供給了優(yōu)于 gtx 16 系顯卡的歸納性能,同聲還引入了光彩躡蹤和 dlss 等新本領(lǐng)的扶助,能滿(mǎn)意大局部輕度游戲的需要。
為了嘗試這張顯卡的性能,制止 cpu 瓶頸,此次嘗試咱們的采用了與 i9-12900k 動(dòng)作搭配,簡(jiǎn)直擺設(shè)如次:
一、表面安排固然 rtx 3050 的功耗并不高,但索泰 geforce rtx 3050 x-game oc 仍舊裝備了三電扇的散熱模組。厚薄上則是一張規(guī)范巨細(xì)的雙槽卡,沿用 8pin 供電,安排比擬規(guī)范,兼容性更好。外殼沿用了特殊的多彩色涂料鴉撞色安排,雜感芳華有生機(jī)。
當(dāng)點(diǎn)亮?xí)r,上方的 zotac logo 會(huì)化身 rgb 燈輪回發(fā)亮。
側(cè)面接口為 rtx 30 系顯卡慣例的 3dp+1hdmi,不妨實(shí)行最高 8k 輸入。
二、壓力嘗試 & 表面跑分固然**最關(guān)懷的仍舊 rtx 3050 的中心性能怎樣。所以咱們接下來(lái)進(jìn)步行一下壓力嘗試和表面跑分,以次為顯卡中心參數(shù),這是一張規(guī)范的 rtx 3050(鎖算力)顯卡,它裝備了 ga106-150 中心,2560 個(gè) cuda 計(jì)劃單位,8gb 128bit gddr6 大顯存,顯卡功耗 130w。不妨看出,rtx 3050 **中端,中心范圍高于 1660 super,低于 rtx 2060。
咱們接下來(lái)烤一下機(jī),看看它的散熱和供電做的如何樣。單烤甜甜圈 15 秒鐘后,中心溫度寧?kù)o在 66℃,功耗寧?kù)o在 130w,中心頻次 1750mhz,電扇并沒(méi)有滿(mǎn)載,僅 44%,可見(jiàn) rtx 3050 的功耗忠心很低,單電扇都能壓住,更別說(shuō)三電扇了。說(shuō)大概接下來(lái)就會(huì)有洪量的 rtx 3050 顯卡用在 itx 長(zhǎng)機(jī)上了。
接下來(lái)舉行 3dmark 壓力嘗試,這個(gè)嘗試不妨檢驗(yàn)和測(cè)定貫串跑分下顯卡性能有沒(méi)有爆發(fā)低沉,普遍 97% 之上才算及格的顯卡。實(shí)地測(cè)量索泰 geforce rtx 3050 x-game oc 得分為 99.2%,簡(jiǎn)直沒(méi)有降頻,完備經(jīng)過(guò)嘗試。
在 3dmark timespy 嘗試中,顯卡分?jǐn)?shù)到達(dá)了 6214 分。firestrikeextreme 分?jǐn)?shù)則為 7422 分,這個(gè)功效與 gtx 1660ti 大概十分,但別忘了,rtx 3050 是沿用的新框架結(jié)構(gòu),還具有更大的顯存,所以不妨在 2k 辨別率下流利運(yùn)轉(zhuǎn)絕大普遍游戲,1080p 辨別率下享用高幀率。
在 3dmark portal 光追嘗試中,它贏得了 3528 分,即使偶然想玩玩光追風(fēng)行的話(huà),那么 1080p 辨別率中低畫(huà)質(zhì)下仍舊不妨?xí)惩娴摹?/p>
從上述嘗試不妨看出,rtx 3050 是一張**中端的顯卡,手段是替代掉有年前頒布的 gtx 16 系列顯卡。固然索泰 geforce rtx 3050 x-game oc 的表面很小新穎,但散熱沒(méi)有任何壓力。即使是烤機(jī)跑分時(shí),電扇保持留住了一半的余量,運(yùn)用起來(lái)十分寧?kù)o冰爽。
三、游戲?qū)嵉販y(cè)量商量到這張顯卡的**,此次的游戲嘗試咱們均會(huì)在 1080p 高畫(huà)質(zhì)下舉行嘗試,有 dlss 開(kāi)到 dlss 品質(zhì)檔,有光追當(dāng)初級(jí)光追。開(kāi)始是電競(jìng)游戲,咱們采用了《永劫一直》、《cs:go》、《彩虹六號(hào):圍擊》、《apex legend》四款電競(jìng)游戲舉行嘗試。在《永劫一直》中,全程都寧?kù)o在 90 幀安排。
而且這款游戲還扶助 nvidia reflex 低推遲,nvidia reflex 是一項(xiàng)面向電競(jìng)玩家的功效,它使 cpu 不妨在實(shí)行前一幀之前就發(fā)端向 gpu 提交襯托處事,進(jìn)而大大縮小以至取消襯托部隊(duì),這使得相應(yīng)功夫更快,對(duì)準(zhǔn)精度更高,振刀都發(fā)覺(jué)快人一步。
在《cs:go》中,實(shí)地測(cè)量運(yùn)轉(zhuǎn) benchmark 能跑到 378 幀,除去“眾生同等煙“除外,其它一切情景下都能寧?kù)o在 300 幀之上,發(fā)射手感特殊棒。
《彩虹六號(hào):圍擊》有自帶的 benchmark,實(shí)地測(cè)量運(yùn)轉(zhuǎn) benchmark 能跑到 306 幀,領(lǐng)會(huì)極端精巧。
在《apex legend》中,不妨到達(dá)平衡 120 幀安排,發(fā)射領(lǐng)會(huì)同樣流利。這款游戲也扶助 nvidia reflex 低推遲本領(lǐng)。
接下來(lái)咱們嘗試一下擺設(shè)訴求更高的 3a 風(fēng)行。在《古墓麗影:暗影》中運(yùn)轉(zhuǎn) benchmark,幀數(shù)能到達(dá) 103 幀,3a 游戲全程高畫(huà)質(zhì)暢玩不可題目。
在新推出的 3a 風(fēng)行《使命召喚:前衛(wèi)》中不妨跑到 140 幀安排,不妨滿(mǎn)意 144hz 高幀屏的需要,領(lǐng)會(huì)特殊出色,這款游戲也是扶助 nvidia reflex 的,能明顯貶低發(fā)射推遲。
在同聲在線(xiàn)還沒(méi)《mirror2》一半多的《疆場(chǎng) 2042》中,即使是 128 人的大疆場(chǎng)保持不妨到達(dá) 95 幀安排,流利玩耍沒(méi)有題目。
在《光環(huán): 無(wú)窮》中多人對(duì)戰(zhàn)時(shí)平衡幀數(shù)為 98 幀,同樣不妨流利玩耍。
結(jié)果嘗試一下《曠野大鏢客 2:救贖》的 benchmark,默許畫(huà)質(zhì)下平衡幀數(shù)為 49 幀,壓力仍舊比擬大的,即使想要暢玩的話(huà)大概須要貶低兩檔畫(huà)質(zhì)。
從上頭的幀數(shù)不妨看出,大局部 3a 風(fēng)行在 1080p 辨別率下都能高殊效暢玩,那咱們無(wú)妨來(lái)一次惡魔嘗試,看看暫時(shí)**最初學(xué)的光追卡是否暢玩光追風(fēng)行呢?在“董姑娘歷險(xiǎn)記”《遏制》中,翻開(kāi)光追保持能到達(dá)大概 95 幀,這個(gè)領(lǐng)會(huì)十分精巧了。
在國(guó)產(chǎn)光追發(fā)射游戲《光彩回顧》光追嘗試中,咱們打開(kāi)低光追 + 品質(zhì) dlss,平衡幀率為 56 幀,不妨滿(mǎn)意流利玩耍的須要。
結(jié)果咱們還嘗試了一下壓力最大的《賽博朋克 2077》,即使打**淡光追檔位的話(huà),平衡幀數(shù)約 45 幀。
比擬之下,我更引薦**封閉光追開(kāi)到高畫(huà)質(zhì),此時(shí)不妨寧?kù)o在 60 幀左右,玩耍領(lǐng)會(huì)仍舊不錯(cuò)的。
總的來(lái)說(shuō),在 99% 的游戲中,這套擺設(shè)都不妨在 1080p 辨別率高畫(huà)質(zhì)下通吃 3a 風(fēng)行,而在競(jìng)技游戲中,一致都能到達(dá)電競(jìng)屏的高幀數(shù)訴求。一塊 rtx 3050 就能滿(mǎn)意絕大普遍合流玩家們的需要了。
歸納:合流玩家新采用固然此刻的缺芯怒潮比擬于客歲仍舊有所緩和,但顯卡的價(jià)格仍舊居高不下。對(duì)于大局部有剛需的玩家們來(lái)說(shuō),筆者并不引薦**采用 gtx 16 系列老卡,一上面是大概有二手危害,另一上面是老框架結(jié)構(gòu)不扶助 rtx、dlss 等適用新本領(lǐng)。
而新推出的 rtx 3050 即是一個(gè)很好的采用,它的性能充滿(mǎn)在 1080p 卑劣玩絕大普遍游戲,同聲 dlss 2.0 和 8g 大顯存的加持讓他也能用來(lái) 2k 游戲的領(lǐng)會(huì),即使你的估算在 2000-3000 之間的話(huà),那么索泰 geforce rtx 3050 x-game oc 顯卡會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的采用。
正文原作家為陳覺(jué)霏,連載請(qǐng)證明:根源!如該文有不當(dāng)之處,請(qǐng)接洽站長(zhǎng)簡(jiǎn)略,感謝協(xié)作~
原創(chuàng)文章,作者:陳覺(jué)霏,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.uuuxu.com/20220219177653.html