今日(12月8日)TGA2023頒獎典禮上,《黑神話:悟空》全新預(yù)告發(fā)布。本作將于2024年8月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。美術(shù)總監(jiān)楊奇和CEO馮驥在微博上發(fā)文,分享了他們對該預(yù)告的看法
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今日(12月8日)TGA2023頒獎典禮上,《黑神話:悟空》全新預(yù)告發(fā)布。本作將于2024年8月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。美術(shù)總監(jiān)楊奇和CEO馮驥在微博上發(fā)文,分享了他們對該預(yù)告的看法。
全新預(yù)告:
楊奇表示在制作預(yù)告片時,挺多內(nèi)容想拿出來與玩家分享,但因為還有些細節(jié)問題沒有解決好,所以不敢分享太多內(nèi)容。
僅剩的優(yōu)化時間愈發(fā)緊張,作為一家小有業(yè)績的廣告公司,他們既要拍廣告,又要交付產(chǎn)品,更是雪上加霜。不過與團隊成員一起面對挑戰(zhàn)的日子,困難也是樂趣的來源。而游戲開發(fā)最讓人開心的兩個階段,就是立項時的痛快和封版時的充實。楊奇希望《黑神話:悟空》能實現(xiàn)他十年來的心愿,并衷心感謝玩家們對《黑神話:悟空》的支持與鼓勵。
馮驥認為在TGA發(fā)布新預(yù)告是明智之舉,可以讓更多的全球玩家知道《黑神話:悟空》,讓粉絲們在發(fā)售前再看點新鮮東西也挺帶勁的。之后他又表示,這三年多的時間里自己一直活在“曝光過度”和“名不副實”的自我懷疑中。他覺得該作尚未發(fā)布便得到持續(xù)關(guān)注是“十分幸運的事”。他見過許多有才華與耐心的團隊,他們從沒有過這樣優(yōu)越的條件。他們以此為動力,愿意做得更好、更靠譜一點。
馮驥最后指出,只要做事就會遺憾;只要想進步就有挫敗感。輸給大家的期望不可怕,可怕的是以為輸一次就徹底完蛋,失去繼續(xù)戰(zhàn)斗下去的干勁。去不斷創(chuàng)造打動自己的游戲,去一次又一次直面你們真實的期許。
值得注意的是,新預(yù)告在B站發(fā)布僅10分鐘就收獲2.4萬點贊和超3千條評論,無數(shù)玩家在評論區(qū)狂歡慶祝游戲正式定檔。相關(guān)話題也登上了微博B站熱搜。
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