PlayStation前美國高管ShawnLayden在近日接受采訪時,談到了對于電子游戲保存度的看法。他表示,行業中的大公司應該采取更多行動來協助游戲的保存工作。Layden表示
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PlayStation前美國高管Shawn
Layden在近日接受采訪時,談到了對于電子游戲保存度的看法。他表示,行業中的大公司應該采取更多行動來協助游戲的保存工作。
Layden表示:“保存是非常重要的。我希望業界中的更多人,特別是大公司,意識到這是一項義務和責任。我們制作的不是什么一次性的東西,這些東西應該能保存很長時間才對,因為后世可以像我們一樣去享受,而我們卻沒有采取很好的措施去進行保護,這是很不道德的。”
索尼雖然推出過很多制作精良的游戲大作,但對于游戲保存的態度卻并不那么為人稱道。他們最初宣布于2021年3月關閉PSP、PSV和PS3商店,引發廣泛**,隨后他們改變決定,讓PSV和PS3商店繼續開放下去。
Layden還提出了自己對行業并購的看法,認為這對創意會產生負面影響,而這并不是他第一次表達類似的觀點。
“我對并購的擔憂還在于它經常會影響創造力。比如,它會將一些小型、**、野生的工作室帶入到一個大型企業,實際上,規模越大,耗時越久。我還擔心,工作室被收購之后,并不能創造自己喜歡的游戲,而是被吸收到一個大型的游戲項目中。現在一款大制作由多個工作室共同參與已經不是什么**了。”
Layden在索尼期間是PlayStaion陣營中備受喜愛的人物,經常主持發布會,讓公司與玩家之間建立強大聯系。2019年10月,索尼突然宣布Layden意外離職,且并未說明離職原因。2022年9月,這位前索尼高管加入騰訊并擔任顧問工作。
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