在經過近21個月的監管審查后,微軟終于在本月完成了對動視暴雪的收購,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉近日在接受Axel Springer采訪時表示,在收購成功之后,微軟將加倍努力成為游戲開發商和發行商。
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在經過近21個月的監管審查后,微軟終于在本月完成了對動視暴雪的收購,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉近日在接受Axel Springer采訪時表示,在收購成功之后,微軟將加倍努力成為游戲開發商和發行商。
薩蒂亞·納德拉在采訪中表示:“對我們來說,游戲是我們認為可以為消費者市場做出真正貢獻的領域。如果仔細觀察一下,就會發現人們花在游戲上的時間在增加,而Z世代則會花更多的時間在游戲上。游戲的開發方式和發行方式正在發生根本性的變化。無論是手機,主機,PC甚至是云端。所以,我們期待著作為游戲開發商和發行商加倍努力?,F在我們將成為最大的游戲發行商之一,同時也是一家為游戲開發平臺的公司?!?/p>
實際上,薩蒂亞·納德拉是微軟內部游戲崛起的重要推動者,正是在他的幫助下,Xbox 負責人菲爾·斯賓塞在2019年9月被列入了微軟高級領導團隊,大約一個月后,微軟宣布將通過XGP構建游戲訂閱服務,隨后從2018年開始,微軟開始大舉收購游戲開發商,包括:Ninja Theory、Playground Games、Undead Labs、Compulsion Games、Obsidian 和 inXile等。
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