《星空》發售已經過去 6 周,隨著那些喜歡游戲的“蜜月期”熱情逐漸消卻,一些玩家發現這款游戲并不具備此前 B 社 RPG能夠持續多年的可玩性。即便并不是所有人都喜歡《星空》,但他依然
老鐵們好啊,今天小編給大家帶來游戲圈最IN的游戲資訊,來看看又有哪些值得期待的游戲資訊
《星空》發售已經過去 6 周,隨著那些喜歡游戲的“蜜月期”熱情逐漸消卻,一些玩家發現這款游戲并不具備此前 B 社 RPG
能夠持續多年的可玩性。
即便并不是所有人都喜歡《星空》,但他依然有許多粉絲。不過即便對于這喜歡游戲的玩家,《星空》中大多數是程序生存的宇宙并不能滿足他們在《上古卷軸5》大多數手工制作世界的內容。
此前,B 社老大托德·霍華德曾表示《星空》是以“能夠被玩家玩許多年”的游戲而設計的。但顯然這個計劃并不如意,許多“B-RPG”愛好者似乎已經開始感到厭倦了。
在 Reddit 論壇《星空》分版上,玩家 CarefulMode 最近發表的一篇帖子寫道:“很無奈,但我就是沒法讓我自己繼續玩(《星空》)了?!背诉@篇帖子以外,在網上有許多玩家都表達了類似想法,但是這篇帖子僅一天就獲得了近
1 萬的點贊。
在帖子中 CarefulMode
表示自己也曾以為會在未來幾年里繼續游玩《星空》,和《天際》和其他 B社《輻射》游戲一樣。但他在完了
50 小時以后就覺得這款游戲不適合他。他說道:“《星空》缺少了一些東西,一種我在 B社的其他游戲中曾有過的感覺,但我無論如何都無法在這部游戲中找到這種感覺。所有一切都讓人感到‘脫節’……”
“環境敘事應該是 B社的強項,但這款游戲的世界構建就算是由育碧負責我也不會察覺到任何區別。”
他以《上古卷軸5》中的任務舉例,表示在老滾5中接任務時玩家在前往標記點的路上會遇到各種有趣的地點和了解各種故事。但是在《星空》中你只是在星球上看著一樣的風景跑半天。而另一位玩家
Waferssi 則表示,《星空》中玩家在目的地之間旅行并不是真正的走路,而是看一堆加載屏幕,到達目的地時玩家只會感到空虛。
許多其他玩了更長時間的人仿佛也終于“回過味來”,開始批評起游戲推出時就被瘋狂吐槽的超多加載屏幕,并表示之所以很多玩家最終都是一直到處傳送/快速移動是因為游戲地圖上大多沒什么有意思的東西。玩家
Hurtz2pp 表示:“《星空》中神秘感消失了,隨機選擇一顆星球并登陸探索找不到任何令人興奮的事物?!?/p>
一些玩家已經回去玩《上古卷軸5:天際》了。用戶 Hole_grain 表示:“我在《星空》中投入了大約 80
小時,但我又開始玩《天際》了。感覺就很不一樣。地下城更有趣,都是手工制作的等等。《星空》的**和粘貼地點太令人無聊了?!彼⒉皇俏ㄒ灰粋€回去繼續玩《上古卷軸5》的玩家。
貝塞斯達表示致力于根據玩家的反饋在未來很長一段時間改進和繼續構建《星空》內容,但很難想象游戲內容的確實是可以通過未來更新彌補的。即便是最近口碑回漲的《賽博朋克2077》也并沒有為本體游戲增添太多內容,不知道《星空》是否能稱為下一個《無人深空》,或是重回當初《上古卷軸5》的地位。
好了,以上就是小編帶來的游戲資訊,祝大家游戲愉快!
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