三國(guó)志大戰(zhàn)吳國(guó)搭配指南(三國(guó)志戰(zhàn)略版吳國(guó)組合)
作為虛擬幣行業(yè)人士而言,我們經(jīng)常都會(huì)說(shuō)到三國(guó)志大戰(zhàn)吳國(guó)搭配指南時(shí)有很多細(xì)節(jié)是需要注意的。你知道三國(guó)志戰(zhàn)略版吳國(guó)組合?今天就讓小編跟你們說(shuō)說(shuō)吧!
三國(guó)志戰(zhàn)略版吳槍陣容搭配
吳槍陣容搭配推薦:陸遜+魯肅+程普。
游戲里的武將是有陣營(yíng)和兵種適性的區(qū)分的,吳槍陣容在游戲里算是輸出比較強(qiáng)力的陣容了,而且目前吳國(guó)陣營(yíng)的武將也是有很多的,槍兵適性的好的武將是可以很好的搭配吳槍陣容的。
這里推薦頂級(jí)吳槍陣容,陸遜主C,陣容武將:陸遜+魯肅+程普。戰(zhàn)法搭配:陸遜:兵無(wú)常勢(shì)+當(dāng)鋒摧決。魯肅:暫避其鋒+白毦兵,程普:鋒矢陣+草船借箭。
陣容說(shuō)明。
讓陸遜來(lái)單獨(dú)作為主C,主要打一個(gè)高額的謀略傷害。配合上兵無(wú)常勢(shì)、當(dāng)鋒摧決、白毦兵、鋒矢陣這四個(gè)戰(zhàn)法可以很大程度的提高陸遜的輸出傷害。在中期轉(zhuǎn)型開(kāi)荒和后期打騎兵陣容也是非常的好用的。除了比較害怕繳械陣容,其他很難有克制的陣容。
少年三國(guó)志吳國(guó)最新陣容怎么搭配 吳國(guó)最強(qiáng)陣容搭配攻略
吳國(guó)最強(qiáng)陣容搭配:
吳國(guó)鐵三角:周瑜、大喬、魯肅
前期陣容搭配:
周瑜+魯肅+大喬+小喬+孫權(quán)
伙伴:甘寧,孫策,貂蟬,呂蒙,陸遜,步練師
緣分:31
適用階段:突7之前(1~60級(jí))
陣容優(yōu)勢(shì):省元寶
優(yōu)勢(shì)1:
無(wú)稀有武將呂蒙,呂蒙需要很多的元寶才能夠培養(yǎng)起來(lái)。
而且在游戲中后期,呂蒙其實(shí)并不是吳國(guó)非上不可的武將。因此這筆錢是可以省下來(lái)的。
優(yōu)勢(shì)2:
孫權(quán)和魯肅的合擊可以為2名武將加2點(diǎn)怒氣。
都督是核心,叛軍和叛軍BOSS的傷害基本都在都督身上,如果有孫權(quán)和魯肅的合擊支持,可以在打叛軍和BOSS的時(shí)候,能多讓都督輸出1回合,而叛軍也是為后期的孫堅(jiān)做資源的累積。
優(yōu)勢(shì)3:
無(wú)競(jìng)技場(chǎng)武將太史慈。
都督是吳國(guó)的核心,尤其前中后期都是圍繞大都督來(lái)進(jìn)行培養(yǎng)。太史慈和都督都屬競(jìng)技場(chǎng)武將,培養(yǎng)單個(gè)可以使競(jìng)技場(chǎng)資源沒(méi)那么緊張。
優(yōu)勢(shì)4:
游戲最前期(14天之前),非土豪玩家都沒(méi)有紅武,所以強(qiáng)控就變得非常重要。
孫權(quán)的減怒在前期是很厲害的,加上魯肅合擊,配合大喬的減怒,有時(shí)候會(huì)將對(duì)方控制到不能出手。
劣勢(shì):
控制有余,輸出不足。此陣容的核心都督帶突7之前傷害都是不高的。
因此這個(gè)陣容在PK的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)碰到打不**對(duì)面的情況。
中期陣容:
周瑜+大喬+魯肅+孫策+大喬
伙伴:孫堅(jiān),貂蟬,陸遜,甘寧,孫權(quán),步練師(或黃蓋)
緣分:33
適用階段:突7~突9(60~90級(jí))
陣容改變:孫權(quán)換孫策
陣容策略:鐵三角形成,“漫天火光,火燒三國(guó)”
優(yōu)勢(shì)1:
突8開(kāi)始,大喬的群體振奮加上魯肅的單體振奮,才讓鐵三角的威力發(fā)揮出來(lái)。
魯肅的不斷放技能,在推圖,PK,叛軍,BOSS,無(wú)雙中,都可以讓都督的大火不停的灼燒,可以讓前期非常弱勢(shì)的吳國(guó)馬上成為一匹黑馬。
優(yōu)勢(shì)2:
這個(gè)階段,大家都開(kāi)始準(zhǔn)備給主力一把紅武了,紅武精煉25是可以加1點(diǎn)怒氣的,孫權(quán)的減1點(diǎn)怒氣,開(kāi)始顯的無(wú)力。
此時(shí)秉著為都督服務(wù)的態(tài)度,上孫策才是正確的選擇,不僅可以給對(duì)面上DEBUFF,孫策的高數(shù)量光環(huán)也可以為周瑜帶來(lái)更高的面板攻擊和血量。
劣勢(shì):
輸出有余,命中不足。雖然都督自身10%命中,合擊帶30%,但突8其實(shí)是群雄的強(qiáng)勢(shì)期,各類的閃避光環(huán)開(kāi)啟使用。
但隨著游戲的更新,紅腰帶,紅寶物的出現(xiàn),讓閃避越來(lái)越顯得不是那么遙不可及。
中期這個(gè)階段,就要開(kāi)始使用我們前期節(jié)省下來(lái)的元寶了,盡量用在強(qiáng)化精煉紅裝,紅寶物上面,來(lái)彌補(bǔ)命中上面的不足。
前期節(jié)省下來(lái)的元寶,除了每天購(gòu)買一定的體力,精力和叛軍令外,其他完全可以僅少量的花費(fèi)。
中期這個(gè)階段除了用在紅裝和紅寶物上面,也可以看一下是否在活動(dòng)中弄一套稀有時(shí)裝。有能力強(qiáng)化到160級(jí)的玩家可以選擇太史慈時(shí)裝,平民玩家我推薦張角時(shí)裝。無(wú)**角控制在推圖和PK中,有時(shí)候會(huì)起到至關(guān)重要的作用。
三國(guó)志吳國(guó)最新陣容怎么搭配 吳國(guó)最強(qiáng)陣容搭配攻略
吳國(guó)最強(qiáng)陣容搭配攻略
吳國(guó)最佳cp組合:周瑜,魯肅,大喬
前期陣容:周瑜
、小喬、孫權(quán)、魯肅、大喬
前期陣容這樣搭配有何優(yōu)勢(shì)?一起來(lái)看下。
1、呂蒙作為稀有武將需要花費(fèi)很多元寶才能培養(yǎng),但是這個(gè)組合中就沒(méi)有呂蒙,因此省去了一大筆開(kāi)支。
2、因?yàn)橛螒蚯爸泻蠖际菄@都督來(lái)培養(yǎng)的,而太史慈和都督都是屬于競(jìng)技場(chǎng)武將,所以單個(gè)武將培養(yǎng)也未嘗不可。這樣玩家手中的資源也就不會(huì)那么緊張了。
3、游戲中都督是核心,叛軍BOSS的傷害基本都在都督身上,而孫權(quán)和魯肅的合擊可以為2名武將增加怒氣,有著兩位武將合力支持,想要打敗叛軍和BOSS,不僅能讓都督輸出1回合,而且為游戲后期的孫堅(jiān)做了資源的累積。
4、如果不是土豪玩家,在游戲前期是得不到紅色武將的。那么戰(zhàn)力就會(huì)減弱一半。這時(shí)候需要強(qiáng)控。而前期孫權(quán)的減怒是比較厲害的,配合魯肅和大喬,還有什么不能被打敗的?
中期陣容:周瑜,小喬,魯肅,孫策,大喬
前期陣容這樣搭配
1、在中期的時(shí)候,如果還沒(méi)有紅色武將就顯得很無(wú)力了。此時(shí)的孫權(quán)怒氣沒(méi)有前期那么厲害,所以孫策出馬是最好的選擇。孫策的高數(shù)量光環(huán)增加了周瑜的攻擊和血量,還可以對(duì)面上DEBUFF。
2、之所以有吳國(guó)鐵三角的存在,并不是虛無(wú)的。大喬的群體和魯肅的單體振奮,這樣鐵三角的真正威力就現(xiàn)實(shí)出來(lái)了。另外,魯肅不斷釋放的大招,可可以讓前期處于弱勢(shì)的吳國(guó)瞬間逆襲。
三國(guó)志戰(zhàn)略版周瑜孫尚香甘寧呂蒙如何配
【戰(zhàn)法搭配】
甘寧:破軍/橫掃/避實(shí)擊虛
程普:大戟士+盛氣凌敵/御敵屏障
孫尚香1:強(qiáng)攻+魯莽
孫尚香2:裸衣血戰(zhàn)+暴戾無(wú)仁
有條件選擇裸衣血戰(zhàn)+暴戾無(wú)仁組合,沒(méi)條件選擇強(qiáng)攻+魯莽的經(jīng)典組合也能玩。
武將替換的話,吳國(guó)確實(shí)沒(méi)有太好的槍兵,可替換的就那么幾個(gè)玩法,不像蜀國(guó)到處都是槍兵,當(dāng)然也比魏國(guó)好多了。
S級(jí)槍兵:有甘寧、呂蒙、程普、孫策這幾個(gè),還有四星的丁奉也是S屬性,在1-3賽季還能用一下丁奉,到PK賽季之后幾乎沒(méi)有人用。
A級(jí)槍兵:孫尚香、陸遜、周瑜、孫堅(jiān)。
吳國(guó)沒(méi)有槍兵的主要原因是這些武將大部分可以玩弓兵,所以很少有人嘗試槍兵,菜刀武將嘗試槍兵的意義就是青州兵和大戟士?jī)蓚€(gè)玩法,法系玩白毦兵。
【兵書選擇】
甘寧:以治擊亂+鬼謀+神機(jī)
孫尚香:不勇則**+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳
程普:無(wú)戰(zhàn)而勝+守勢(shì)+防備
孫尚香的魯莽戰(zhàn)法觸發(fā)后有洞察效果,帶上不勇則**不會(huì)禁療,等于白嫖一次普攻。
三國(guó)志戰(zhàn)略版孫權(quán)黃忠搭配
三國(guó)志戰(zhàn)略版孫權(quán)黃忠搭配不算很好。以下是可以用,比較好的。
陣容推薦:黃忠 黃蓋 程普
主將黃忠:輕勇飛燕,避實(shí)擊虛
副將黃蓋:自愈 御敵屏障
副將程普:自愈 唇槍舌劍
老當(dāng)益壯”緣分武將陣容。黃忠、黃蓋、程普兵種適性非常契合,以弓為主,以盾槍為輔。這個(gè)組合可以打出不錯(cuò)效果。
陣容推薦:關(guān)羽 黃忠 趙云
主將關(guān)羽:白眉 落鳳
副將黃忠:輕勇飛燕,避實(shí)擊虛
副將趙云:破陣摧堅(jiān),橫掃千軍
組合會(huì)激活緣分戰(zhàn)法“五虎上將”,全體武力、統(tǒng)率屬性增加,并且主將獲得8%的會(huì)心,這些屬性都適合3個(gè)武將。
三國(guó)志戰(zhàn)略版騎兵推薦搭配 三國(guó)志戰(zhàn)略版騎兵推薦搭配一覽
1、魏法騎兵,曹**+賈詡+程昱。魏法騎以穩(wěn)定而著稱,這套陣容不僅有減傷禁療回血控制,還有極其強(qiáng)大的輸出傷害。因此也成為了很多玩家最喜歡用到的騎兵,如果你們想要第一時(shí)間到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),那么千瓦不要使用想象兵。
2、爆頭騎,張遼+夏侯淵+曹**。爆頭騎也是非常熱門的陣容,但是需要有曹**的奸雄倚天劍才行。不然得把曹**替換成郭嘉,這樣子能避免張遼被盛氣凌敵克制,非常強(qiáng)力的輸出陣容,不過(guò)最怕繳械以及閃避。
3、呂布三勢(shì)陣,呂布是游戲中武力值最高的武將,同樣也是游戲中單回合爆傷上限最高的存在。因此搭配三勢(shì)陣可以把呂布的輸出拉到最大化。推薦搭配郭嘉,因?yàn)閰尾歼€是比較怕繳械,除非你已經(jīng)出發(fā)了天下無(wú)雙才不會(huì)被繳械掉。
4、吳國(guó)騎兵,吳國(guó)騎兵是比較強(qiáng)勢(shì)的一套陣容組合,無(wú)論是孫尚香還是孫權(quán)有了周泰和凌統(tǒng)的輔助就是非常厲害。當(dāng)然這套陣容也有不足的地方,就是被繳械克制非常厲害,畢竟這些武將沒(méi)有太多免控的能力。
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戰(zhàn)士
被大地之力選中的英雄,受到力量之神的庇護(hù),擁有守護(hù)和嗜殺的力量和無(wú)畏恐懼的戰(zhàn)爭(zhēng)意志。他們充滿正義感、以消滅**勢(shì)力為榮。在戰(zhàn)場(chǎng)上,戰(zhàn)士們手持長(zhǎng)兵,身穿閃亮鎧甲,沖鋒的路上,他們身先士卒。戰(zhàn)士們體魄強(qiáng)健,用自己的身體來(lái)保護(hù)伙伴的安全,是伙伴可以信賴的“城墻”。戰(zhàn)士超高的防御力讓他們?cè)趹?zhàn)斗中成為難纏的對(duì)手,榮譽(yù)與使命是他們堅(jiān)定的信念,被人們稱為“埃阿斯的盾牌”。
特色:物理近戰(zhàn)戰(zhàn)士、可在攻擊和防御形態(tài)之間轉(zhuǎn)換、能快速接近敵人展開(kāi)攻擊、單人戰(zhàn)斗可使敵人無(wú)處遁形。獵人 森林的守護(hù)人,穿梭于密林之中,渾身有力,身手敏捷是他們生存的標(biāo)志。但不算強(qiáng)壯的身體使他們無(wú)法像戰(zhàn)士那樣阻擋兇猛攻擊。他們從小就被嚴(yán)格訓(xùn)練,有著敏銳的觀察力。 在戰(zhàn)場(chǎng)上,獵人們手持命運(yùn)長(zhǎng)弓,只針對(duì)他們獵物的弱點(diǎn)下手,往往給他們的獵物致命的一擊。能在各種復(fù)雜環(huán)境中潛伏,任何人都沒(méi)有辦法逃脫他們的突然襲擊。是戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)中的“殺手锏”,他們的存在能左右最后的結(jié)局。被伙伴們叫做“黑暗中的鐮刀”。
特色:最遠(yuǎn)的物理攻擊距離、最強(qiáng)的群體控制能力、最強(qiáng)的躲避能力。 詩(shī)人 詩(shī)人是一種神圣的職業(yè),神明忠實(shí)的信徒,被神明賦予了寬恕的智者。這些信徒從奉養(yǎng)的神明處得到神圣的力量,他們用這些力量幫助著苦難的大陸居民。在戰(zhàn)場(chǎng)上,他們手持治愈之琴,愈合人們的傷口,以神圣的力量將伙伴從**亡中托起,是戰(zhàn)斗中不可缺少的堅(jiān)強(qiáng)后盾。神明的力量使他們成為戰(zhàn)場(chǎng)中不可缺少的一員,被人們稱為“沒(méi)有翅膀的天使”。 特色:法術(shù)遠(yuǎn)程攻擊、不錯(cuò)的治療能力、最全面的群體輔助能力、唯一可以救人的能力、能將隊(duì)友的作用發(fā)揮到極致的能力。
末日的第53天鋼怎么得
1、首先打開(kāi)末日的第53天游戲。
2、其次選擇探索古代遺跡關(guān)卡。
3、通關(guān)后即可有概率獲得鋼,用于制造斧頭等后續(xù)工具。
末日進(jìn)化最強(qiáng)職業(yè)選擇 隊(duì)員哪個(gè)厲害
1、騎士騎士在中期出現(xiàn)時(shí)可以穿一些高級(jí)鎧甲,防御自然不是戰(zhàn)士所能比的。但是重新練熟練,和以后的更高級(jí)職業(yè)魔劍士, 又是個(gè)難以取舍的選擇。。但是他的防御力和防御技能,甚至在很長(zhǎng)一段時(shí)間能讓你感覺(jué)非常安全。而魔劍的致命傷也在防御上。2、魔劍士非常強(qiáng)大,并且可以用到通關(guān)的職業(yè),可以用劍與暗黑劍(其實(shí)是日本刀)其物理攻擊力自然不用多說(shuō),關(guān)鍵是暗黑這個(gè)技能,即不算魔法也不算物理攻擊,完全按自己的熟練度和HP當(dāng)前值扣HP,中期強(qiáng)大的清雜兵技能。即使對(duì)付某些BOSS也有很不錯(cuò)的效果。缺點(diǎn)是這個(gè)職業(yè)出現(xiàn)到能買到他的防具將有很長(zhǎng)的一段時(shí)間,之前他只能用從浮游大陸帶來(lái)的冰火鎧甲。3、天生克制飛行系(風(fēng)系弱點(diǎn)的怪物)在剛出現(xiàn)時(shí)因?yàn)槿鄙傥淦魉圆⒉伙@得強(qiáng)大,真正強(qiáng)大的是在龍騎士城那一戰(zhàn)開(kāi)始顯現(xiàn)。從龍之塔開(kāi)始,防御將不是問(wèn)題,一直到游戲的最后,他的裝備都可以第1時(shí)間更新,可以使用鉆石系,水晶系防具,是非常值得信賴的職業(yè)特技跳躍。
4、戰(zhàn)士早期的物理攻擊主力。可以說(shuō)是必不可少的職業(yè),物理攻擊強(qiáng)大,裝備防御高,可以使用很長(zhǎng)一段時(shí)間,如果熟練練的高,甚至可以代替騎士的位置。缺點(diǎn)就是在騎士出現(xiàn)后,他的防御力顯得比較低了,將有很長(zhǎng)一段時(shí)間沒(méi)有辦法找到新防具,而且作為低級(jí)職業(yè),能力上比高級(jí)職業(yè)要有一些差距。
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