明日之后沼澤地圖猜想(明日之后沼澤地探索寶箱位置)
作為虛擬幣行業人士而言,我們經常都會說到明日之后沼澤地圖猜想時有很多細節是需要注意的。你知道明日之后沼澤地探索寶箱位置?今天就讓小編跟你們說說吧!
明日之后茅斯沼澤有哪些危機 地圖陷阱介紹
明日之后茅斯沼澤是一個全新的地圖,很多玩家都已經參與到這個地圖中了,但是相反的是大家并不太清楚這個地圖中隱藏這什么危機,那么在這個全新的地圖中有哪些陷阱需要注意呢,下面小編就為大家介紹一下。
難度等級:無聲湖秘鑰小徑黑泉碼頭=黑泉鎮匣之谷舊船庫(推薦戰斗等級40)
1. 無聲湖:陷落,鱷魚,觸手怪
(1) 危險的沼澤,隨時都有陷落的危險,陷入沼澤掙脫會大量失血。防止陷落的小妙招是不停跳躍。
(2)沼澤中還會有鱷魚和觸手怪,幸存者們不要輕易招惹比自己等級高的怪物,千萬保護好自己!
2. 秘鑰小徑:個別感染者
除了一般的感染者,也會有巨型伐木工等感染者在這片區域分布,幸存者們千萬不要掉以輕心,要時刻武裝好自己。
3. 黑泉碼頭/黑泉鎮:會使用工具的特殊感染者
特殊感染者會使用斧頭或火把進行攻擊,比普通感染者攻擊傷害量更大。
4. 匣之谷:**,吸髓者,狼群,感染者
(1)**會聚集在山谷的路口,他們武器裝備先進,會發動遠攻和近攻。當他們掏出雙槍,就是幸存者需要浴血奮戰的時刻!
(2)吸髓者為四肢爬行,近身時會發動攻擊。聽明明的,打不過就采用迂回戰術!
(3)吸髓者、感染者和**等不屬于一個陣營,他們遇見彼此會打架。幸存者可以通過吸引怪物互相打架的方式來輕松地獲取掉落資源。
5. 舊船庫:聚集的吸髓者,感染者
明日之后茅斯沼澤如何去
明日之后茅斯沼澤做為一款新地圖上線吸引了眾多的玩家前往,想要進入茅斯沼澤是需要一定條件的,有玩家不清楚如何進入茅斯沼澤,下面為大家帶來**。
茅斯沼澤怎么去
茅斯沼澤位于密斯卡大學南部,需要游戲中莊園等級達到6級以上,然后找到自己營地的直升機登機后選擇茅斯沼澤,飛行10秒種后即可到達茅斯沼澤。
茅斯沼澤相關
茅斯沼澤是等級比較高的地圖,在探索中一定要時刻小心怪物的攻擊,特別是在沼澤如果原地不動就會陷入進去,地圖上的怪物等級較高,可以獲得很多稀有的資源,常見的怪物有觸手怪和鱷魚,還有持火把和斧頭的感染者,以及匣之谷的吸髓者。
建議等級較低的玩家可以和隊友一起組隊探索,可以一起組隊進行打怪,擁有數種特殊資源,同時可以以更高的概率獲得資源。
更多關于明日之后茅斯沼澤怎么去,進入:查看更多內容
明日之后:沼澤新地圖,出現特殊寶箱,兩人組隊最好!
明日之后這款 游戲 又更新了一個新的地圖,很多 游戲 玩家表示之前的地圖還沒有收集完資源,現在又有新的地圖出現,明顯是官方想要虐殺 游戲 玩家的肝。茅斯沼澤新地圖開放,里面又有很多新的內容,等著我們 游戲 玩家去 探索 。很多 游戲 玩家沒有,是摸索了一整天,才把整個地圖看完,想要在新地圖里一探究,竟是要花費不少時間!
不過好在,有了很多新的發現。里面出現了很多特殊寶箱,不知道各位 游戲 玩家們是怎么收獲的?你們有沒有發現新地圖里面的新東西?讓我們今天來了解一下沼澤新地圖里面的新內容吧!懸賞板新增添的任務,新地圖里面也是有懸賞板任務的,每天會上新三個懸賞板任務,很多 游戲 玩家害怕沼澤新地圖里面有很多喪尸,新地圖里的喪尸是有腦子的。
會使用工具,對 游戲 玩家們的傷害都很高,所以還是很危險的。其實只要避免這兩個地方,黑泉鎮和黑泉碼頭感染者會比較多,在其他的地方基本不會出現感染者,感染者一般都聚集在了這兩個地方,要想完成懸賞板的任務。強烈建議你們去黑泉碼頭,因為在這里感染者比較扎堆,輕輕松松就可以擊敗十個。其實找到這個地方的時候,放眼過去醉入眼簾的,至少都有30個喪尸!打一槍都還來得及跑!
可能你會被喪尸輕易毆打,人家追過來半條命都沒了,就算你是一個八本大佬可能也撐不住,而且很多感染者都會拿著火把,被火把燒到還帶有一種灼燒效果,很多 游戲 玩家表示自己被燒了一下,一下子就掉了300多滴血!在新地圖里面不僅僅是喪尸手上的火把,會使你掉血,看見燃燒的房屋也會讓你掉血的。在新地圖沼澤中村民附近的房子,如果遇到某一些被燒毀的情況,其實很明顯,這些被燒毀的房子,都是這些喪尸手里面的火把引起來的。
而且這些喪尸們又喜歡成群結隊的在一起祈禱,這些喪尸看起來就像有頭腦的工作者,他們的分工非常明確,一般領頭的都是帶著火把的,其他的兩個先拿著斧頭,最后面會有一群帶著帽子的伐木工,如果你碰到這樣子的房子的話,千萬不要站在火上邊,因為他會掉血的。每一秒鐘30多的血量就不見了,在這里會有一個 探索 寶箱,在神秘小河流的正上方位置,只要你認真的看,你就會發現這個神秘的 探索 寶箱。
正在搜尋寶箱的時候,你要十分注意**的守衛者,一般**的守衛由三人組成,全部分布在匣之谷入口,他們一般都不會分開,形影不離的,等著你去挑戰。如果你沒有1000多的血量,千萬不要去挑戰這些守衛,想要打倒這三個守衛,最起碼得一半以上的血量會消失,嚴重一點的話,你還會去送人頭。而且他們會使用雙槍傷害會很高,而且一來就是三個,如果說帝國士兵比起來不知道他們兩個誰會獲勝?
但是我們新地圖沼澤的怪物仇恨范圍值比較小,稍微跑遠一點,他們就會回去了,不會再對你糾纏不清。但是生存手冊會讓你擊敗十個守衛這種情況是非常棘手的,如果你沒有強大的隊伍和武器裝備,不要去嘗試這個任務。在新地圖里面是有很多特殊的寶箱的,而且每一個特殊寶箱旁邊都有一個強大的守護者,每個守護者都是35級的吸髓獸。他的特點是舌頭都特別長,可以進行遠距離的攻擊,當然!
這種傷害肯定也是非常高的,但是他的仇恨值都比較短。它的個人領域意識非常強,不要輕易去挑戰它的底線,800血的和六級配件以下的 游戲 玩家不建議去單挑,最好是和你的小伙伴組隊,站在他的頭頂可以擊敗他,但是他會重置仇恨值,基本上不會掉血,但是我們可以用它來刷一下熟練度。這個吸髓者一般分布在匣之谷的正上方。
地形有點像很多個峽谷組成的,在每一個峽谷最后就是寶箱的位置了,想要靠近寶箱我們會路過三個吸髓者,這個寶箱的名字叫做三谷秘藏。除了這個山谷秘藏之外還有一個密林瑰寶,不同于其他地方的特殊寶箱,里面有一半是半成品,如果你特別稀缺這兩種高分子和薄膜特殊材料,也許這個寶箱里面的未知生物會是你需要的,不知道這里的寶箱出現規律是不是和其他地圖一樣?會不會又是一個看臉的寶箱吧!
《明日之后》第四季更新內容是什么?
《明日之后》第四季更新內容如下:
1、明日之后更新模擬了真實自然場景,增加莊園內的地震、暴雨、龍卷風等自然災害,以增加玩家的生存難度。
2、增加狗狗的攻擊屬性,PVE的時候可以抵擋一部分傷害(PVP無效)。
3、明日之后新增雨林沼澤地圖,該地圖需組隊進入,模擬真實沼澤場景,玩家有幾率陷入沼澤中無法自拔,因此需要同伴協助爬出。
4、多人同居功能,考慮到部分玩家反饋說房子太大,兩人同居還是比較孤獨寂寞,因此準備加入多人同居系統。同時增加玩家在同一莊園做某些特定的事情,如睡覺、看電視等可以增加雙方好感度,好感度達到一定水平可以材料共享。
5、釣魚玩法,增加魚的種類,如鯊魚、鱷魚等大型魚類,每掉一條將獲得大量熟練度,但難度也會增加許多,同時還有被大型魚吃掉的風險。
6、家具新增,加入電視、電腦、空調等實用家居,需在拱廊街通過信用點進行購買。
7、新增道具,智能手機。可在游戲內的手機中下載明日之后和網易大神,每日登錄將獲得額外的資源獎勵。
更多閱讀
魔力寶貝手游修正值作用介紹(魔力寶貝手游加點影響)
最近有很多小伙伴咨詢關于魔力寶貝手游修正值作用介紹的問題,小編結合多年的經驗整理出來一些魔力寶貝手游加點影響對應的資料,分享給大家。
求教:魔力寶貝(道具服)中所有有屬性加成的寵物,及其屬性修正值
道具都可以不學,因為SE想**,使學校步行**刪除
你走了,也沒有任何**,所以不能學習
您想了解用卡到商場買了寵物散步技能體積SE道具**
不僅寵物可以學習所有等級可以學習走路和騎寵并不需要完整的忠誠度
魔力寶貝閃躲修正值
100估計是最大值,但是關鍵還是敏捷!如果你的閃躲是100人家的命中是101你的敏捷比他高20左右,照樣能閃!
魔力寶貝修正的問題
樓上的**基本正確,但是雙方敏捷完全一樣的情況下你是100閃,對方的修正為0,理論上市99%的概率閃躲,經過N次的實驗驗證(sina上有閃躲和命中和必殺的實際實驗數據,以及鄙人從2.0玩到6.0的一點點微不足道的經驗),實際效果在80-85%的閃避幾率,所以PK的時候沒人追求100閃,到達80這個基數就可以了,就和240理論是一樣的。
另一方面,你100閃,別人100命的情況下可以視為雙方的修正都為0,看的是雙方敏捷相差值所帶來的閃躲率+5%,和沒修正一樣的計算。
魔力寶貝中格斗空手攻擊修正公式是什么?
物理傷害計算方法(理論研究的來就可以了,不如試驗一下好)
基本原理
1:影響物理傷害大小的要素有:「攻擊者的攻擊力」「對象的防御力」「使用技能的等級」「屬性」「種族」。
2:傷害會有90%~110%的隨機上下浮動、以1%為刻度的21種傷害程度。
3:防御的情況會隨機減輕為以下幾種傷害程度:傷害值為1、傷害值的10%、20%、30%、40%或50%。
4:物理攻擊的必殺從本質上來說是不同的。影響必殺威力的要素有:「被攻擊單位的防御力」「等級」「使用技能的等級」「屬性」「種族」。
5:當裝備武器的時候會提升15%的傷害值。格斗家空手戰斗也會有15%的傷害加成。
6:當出現合擊的情況傷害值上升合擊的人數×10%。
攻防關系
攻擊方攻擊力的增加會導致傷害值的增高,而被攻擊方防御力的增加則會導致受到傷害值的減少。無論是從攻擊側的攻擊力還是被攻擊方的防御力來講,當數值達到240的時候,攻擊力或防御力對傷害數值的影響的效果都會急劇的下降。而在240這個數值以內傷害力的數值都隨著攻擊力和防御力的變化而急劇的變化。
計算公式:
設ATK=攻擊側攻擊力數值,DEF=防御側防御力數值;設Datk為受240設定的影響實際參加傷害計算的攻擊力數值,設Ddef為受240設定的影響實際參加傷害計算的防御力數值。
1:當攻擊力(防御力)240以下的時候
Datk=ATK
Ddef=DEF
2:當攻擊力(防御力)240以上的時候
Datk=240+3(ATK-240)/10
Ddef=240+3(DEF-240)/10
通常的傷害值=Datk2×3/(Datk+Ddef×3) 。
當裝備小刀的時候,攻擊力和防御力在經過上述公式計算成傷害值之后,隨機從該傷害總值的50%、60%、70%、80%中的一個數值選擇一個決定最終對敵人的傷害值。同理,在裝備投具的時候隨機選取傷害力的10%、20%、30%、40%、50%、60%中的一個數值決定最終對敵人的傷害值。
另外,當使用諸刃或陽炎技能的時候,攻擊力或防御力受技能效果的影響要參入Datk和Ddef的計算之后再計算最終的傷害值。
必殺修正
攻擊側的攻擊力數值對必殺數值本身的計算一點都沒有影響。
法蘭城周邊的哥布林、魔法師等有時候打出必殺會出奇的強,這仍然無法解釋。
在通常情況下,在出必殺的時候計算出的傷害值為:「普通的傷害值(受攻擊力影響)+必殺造成的傷害值(不受攻擊力影響)」。
計算公式:
必殺傷害值=被攻擊方防御力×攻擊方角色等級/(被攻擊方角色等級×2)
可以明顯的看出,必殺傷害的數值隨著防御側防御力數值的增加而成比例的增加。當然,當使用諸刃或陽炎技能的時候必殺傷害力會確實的減少的,普通攻擊傷害本身數值的增加結果并不影響必殺傷害的變化。而且必殺的傷害并不會隨機形成21種結果,而且一旦必殺的傷害確定了,他也不會受水晶屬性的影響。
屬性相克
水晶屬性的相克對傷害值的計算有直接的影響。
計算公式:
100+0.3×{(自地×敵水+自水×敵火+…)-(自地×敵風+自風×敵火+…)}%
例如:裝備火6風4的水晶物理攻擊裝備風3地7水晶的對手的時候:100+0.3×(6×3+4×7)=114%的傷害會計算出來。
種族修正
每個種族的相克性如下:
不**系 → 人形系 龍形系 → 飛行系 → 昆蟲系
↑ ↓ ↑ ↓
植物系 ← 野獸系 金屬系 ← 特殊系
以上的種族相克為全克,修正值為2;以下的種族相克為半克,修正值為1。
野獸系 → 飛行系→ 不**系 → 金屬系 → 人形系
↑ ↓
龍形系 ← 特殊系 ← 植物系 ← 昆蟲系
物理攻擊的時候,傷害值將增加15×種族修正値%。
種族修正公式為:
100%+15%×種族修正值
總結
物理傷害值 =武器修正×種族修正×技能修正×{普通傷害×屬性相克×(0.9~1.1)+必殺傷害}
以下舉例說明:
純地(人物、Lv1)→純地(人物、Lv1、防御100),空手時傷害為100。
純風(人物、Lv60)→純地(昆蟲系、Lv10、防御100)、乾坤一擲Lv7、武器裝備(攻擊力0)、出必殺的情況:
1.15(武器修正)×1.15(種族修正)×1.7(技能修正)×{90~110(普通)×1.3(屬性相克)+300(必殺)}
結果打出了938~996的傷害
感謝您閱讀本篇對魔力寶貝手游修正值作用介紹的詳細介紹,如果你對魔力寶貝手游加點影響還不夠了解,想進一步學習關于魔力寶貝手游修正值作用介紹的知識,可以在本站首頁搜索你想知道的!
原創文章,作者:hello,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20231005567571.html