潛行**最低配置要求一覽的簡單介紹
最近有一位之前找過本網頁的用戶問了我們小編的一個問題,我相信這也是很多幣圈朋友經常會疑惑的問題:潛行**最低配置要求一覽相關問題,相關問題,帶著這一個問題,讓專業的小編告訴您原因。
又一款國產“吃雞手游”開放測試,不應該與《和平精英》進行對比
大家好,歡迎來到《**實戰教室》,我是你們的老朋友**哥。有粉絲向**哥推薦了一款國產吃雞手游,并在很久之前,就提醒**哥預約這款 游戲 。
**哥當時查看了一下 游戲 的演示視頻以及宣傳片,感覺這款 游戲 還算不錯,就提前進行了預約。隨著長達一個多月的等待,這款 游戲 也是再度開放了測試。
本期內容,我們就來試玩一下,由粉絲強烈推薦的國產吃雞手游《潛行**》。
本期主題:又一款國產“吃雞手游”開放測試,不應該與《和平精英》進行對比
在正式開始介紹以前,**哥要先講一句:“市面上現有的吃雞手游,基本上都是不能拿來與《和平精英》作比較的”。
無論是正在測試階段的《使命召喚手游》,還是剛公測沒多久的《量子特攻》,這些 游戲 作品與《和平精英》相比,都是略顯稚嫩的。
而《潛行**》這款 游戲 ,更像是剛出生沒多久的孩童。與《和平精英》相比,仍然是有很大差距的。
首先,要提到的是,**哥也是第一次接觸《潛行**》這款 游戲 。所以,對《潛行**》的期待,還是比較高的。
在這里想提醒大家,不要對這款 游戲 存在過高的期待。因為《潛行**》還在測試階段,整體的表現并不算很好。從整體體驗來看,估計還要很長時間才能公測。
游戲 玩法的選擇,《潛行**》一共提供了3種玩法,但另外兩種都需要解鎖才能玩。所以,**哥直接試玩的“復生模式”。
剛進入 游戲 時,玩家會隨機進入潛行者和**者兩個陣營。其中,潛行者有4名玩家,**者則是有TeamA和TeamB,共8名玩家。所以,這場比賽注定是不公平的。
進入 游戲 的第一感覺,《潛行**》的整體畫面品質還是挺不錯的。與市面上的某些吃雞類的手游相比,畫面品質還是可以排進前幾的。
但是, 游戲 畫面開啟HDR高清時, 游戲 便會出現很嚴重的丟幀情況。這也使**哥不得不重新修改為最低畫質,才算是得以改善。
值得肯定的時,叢林類的“吃雞玩法”,也算是開辟了另外一條道路。個人感覺,叢林地圖的玩法,還是挺新穎的。
畢竟,《和平精英》這種基本上都是房區戰,就是野外發生戰斗時,幾乎都是平原,并沒有太多的樹木。
基礎玩法,就是**者擊敗停機坪的守衛,守衛被擊敗后會掉落C4,在停機坪上放置6個C4,可以把停機坪炸毀。
潛行者的任務,就是擊敗**者,**者被擊敗以后,會掉落信號槍的配件。潛行者在集齊3個信號槍的配件以后,可以在停機坪召喚直升機。
當潛行者占領停機坪,并登上直升機逃離以后,則潛行者會取得勝利。如果潛行者未成功占領停機坪,則**者取得勝利。
游戲 中,共有ABCD這個停機坪。因為**哥是第一次玩《潛行**》,整個思緒都是挺混亂的。
所以,整局 游戲 都是稀里糊涂的一個狀態。還有就是,《潛行**》某些方面的優化,確實也是存在著一些小的問題。
例如,沒有攀爬和 游戲 的動作。從一處地方,向另外一處跳躍時,如果另外一處有一定的高度,則會出現跳不上去的情況。
還有就是,在涉水的適合, 游戲 角色在水中緩慢的潛行。也不知道是水不夠深的原因,沒有觸發游泳功能,還是《潛行**》還沒有加入這個功能。
在整個 游戲 過程中,還是有一些別扭的。希望《潛行**》在以后的版本,可以優化一下 游戲 角色的動作,加入一些新元素。
最后,要提到的,就是那位向**哥推薦《潛行**》的玩家說的話了。這位玩家說:“沒想象中的好玩,跟《和平精英》相比,還是有些差勁”。
**哥還是想重復一下文章開頭的那句話:“市面上現有的吃雞手游,基本上都是不能拿來和《和平精英》做對比的”。
畢竟,《和平精英》已經是現象及的 游戲 了,無論是 游戲 產品,還是思路都是非常的成熟的。而《潛行**》這類 游戲 ,還處于上升期,屬于摸著石頭過河的階段。
最主要的是,《潛行**》的開發團隊只有25個人,遇到的困難也是挺多的。
好啦,以上就是本期《又一款國產“吃雞手游”開放測試,不應該與《和平精英》做比較!》的 游戲 內容,也希望大家可以對國產“吃雞手游”多一些支持。
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《潛行**》是播出的一檔真人秀節目。講述了由反恐專家、前情報機構調查人員、警察組成的30人專家獵人團隊,模擬強力國家機構的**手段與方式,運用豐富的情報能力和專業知識,調查逃難者的公開情報,最后到達一處秘密的逃脫點,登上提供的交通工具,即算成功
。
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作品相關簡介:
《潛行**》是一部紀實性真人秀。節目找來普通人隱匿之后,讓由反恐專家或前**工作人員組成**專家團隊,通過他們的住家、社交痕跡、手機通訊記錄,尋找出他們隱匿之處。
夜神模擬器玩潛行**怎么樣?
夜神玩潛行**挺好的,內測的時候用過這個模擬器,游戲流暢,鍵位設置的很全。
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《魔界塔》是一款單手**作的ARPG游戲,游戲提供刷怪打寶的玩法。
玩家需要在無盡的魔塔中狂奔,挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,獲得具有神奇力量的傳奇物品,培養出喪心病狂的強力角色。 游戲**作簡單,主打刷怪玩法。
基礎屬性:
基礎屬性包含人物角色的基礎力量、敏捷、智慧三種,以及生命值、魔力值,與每秒生命、魔力回復的數量與比例,包含人物護盾值。 其中護盾值可能大家不太關注,護盾值的體現是在戰斗界面中人物藍條與血條中間,對應的如果人物攜帶護盾的話,在戰斗界面**人物形象身周會有一個白色的光圈。
護盾值的含義簡單明了,如果角色受到傷害則優先扣除護盾值,一護盾值就是一點傷害,同時護盾值在脫戰后兩秒就可以自動回復啦,所以當發現自己血量較少也沒有護盾的時候,不妨先原地繞圈等待護盾值回復,但是請注意,有一種類型的傷害是無視護盾值直接扣除生命的。
停止運營:
1、2019年12月31日12時:關閉用戶注冊和游戲充值功能,停止新角色創建。
2、2020年2月28日12時:關閉游戲服務器,正式停止游戲運營,并關閉游戲官方網站、官方論壇以及客戶服務。
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