生存物語地圖資源匯總(生存物語測試服)
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生存物語 摩托車零件在哪找,地下研究所怎么過
首先我們制作摩托車的前提需要等級達到一定要求,然后就是摩托車的合成材料準備,前面這兩個要求我們達到了就可以在藍圖中學習制作啦。
制作好了我們就可以回到地圖中,打開建造模式放置摩托車。在放置的時候很多玩家會遇到不能放置的問題,那么這是什么原因呢?其實就是地板的等級不夠,我們一般建造地板都是先建造1級,所以我們只要把地板升級到2級就可以放置摩托車了。一輛摩托車占地4個格子,所以升級4個格子范圍的地板就可以啦。
摩托車放置后摩托車是不能立即使用的,玩家還需要收集配件,摩托車的輪子、鏡子、螺絲等等。這些都系收集齊了就可以使用啦,使用的效果就是減短兩點的移動時間。
可以聯機的雙人生存游戲
可以聯機的雙人生存游戲有:
1、《生存物語》:
一款注重即時戰術對抗的生存冒險類**。 玩家將扮演一個尋找病原體的S.O.T小隊成員Neil,收集資源,建設庇護所,制作武器,烹飪食物,武裝自己。玩家雙人聯機,在災難發生后,開始學會生存。
2、《地球末日生存》:
地球的末日即將到來,縱然草木荒蕪,玩家卻仍然要努力生存下去。探索這個頹敗的世界,利用可利用的資源,鑄造各種器具,建造容身的房屋,捕獵以獲得食物,還要對付可怕的僵尸以及敵人。游戲支持多人聯機實時生存體驗。
3、《叢林大逃殺》:
這是一款生存冒險射擊游戲,真實模擬一個自由多變的叢林戰場。 支持60人在超大地圖內進行潛伏與相互獵殺,在這里玩家需要:活下來,尋找武器裝備,遠離毒圈和轟炸區,隱藏自己,獵殺他人,直到最后一人,雙人聯機更**。
4、《這是我的戰爭》:
這是一款2d橫版戰爭游戲。 玩家扮演的不是士兵而是平民,在戰火連連的城市中生存。玩家得在城市廢墟中尋找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。
5、《方舟:生存進化》:
一款全新的恐龍題材開放世界多人生存游戲。 故事主要講述,一群人醒來便出在神秘海灘,為了生存而探索遠古開放世界,玩家需要通過合作、競技來獲取生活必需品。人類需要打獵、收獲、研究技術,甚至要根據動態天氣變化搭建住處,而危險的遠古動物會隨機出現威脅人類生存。
有什么雙人聯機游戲
滴答雙人冒險:一定需要兩個人才能進行的解謎游戲,劇情十分的精彩豐富,故事渲染極強、引人遐想。分手廚房2:一款十分好玩的做菜游戲,有劇情、有PK、更是需要雙人合作才能獲勝的一款游戲。
人類一敗涂地:適合1至4人一起玩的游戲,游戲**作簡單,但是玩起來十分的有意思,好評不斷;
馬里奧:經典中的經典,懷舊版、新潮版應有盡有,而且玩法也有著其獨特的特點,強推;
你裁我剪:該游戲是一款2個角色對剪,使用變形后的動作解開謎題的游戲;
饑荒聯機版:生存創造類游戲,十分的好玩不膩,進入游戲之后花費的時間是十分的多,而且玩起來就停不下來;
星露谷:星露谷物語是一款十分好玩模擬經營游戲,聯機之后玩家將與自己的好友一起經營改造農場,還可以一起結婚生子。
有什么末日生存類的**,不要文字游戲。
1、《地球末日生存》
地球末日生存是一款免費的 MMORPG 僵尸射擊生存和策略**。通過拾取材料、采集食物,制造工具和武器來保護自己,擊殺僵尸。所有存活者都只有一個目標:在這個災變后的世界活下來并且活得盡可能久一些,同時射殺活**僵尸。不斷制作工具,制作武器,提升自身的實力,探索世界,保護自己,這就是世界末日的活法。
2、《走出去:歸途24小時》
《走出去:歸途24小時》是一款生存游戲 ,游戲提供摩納哥開放式結局劇情與關卡選擇玩法。危機四伏的荒野戰場,前所未有的生存考驗。玩家的每個選擇將決定是幸存還是**亡。被饑餓的僵尸包圍,關乎生**的**亡時速,無比艱難也要活下來。隨機的補給物資,多種僵尸模式設定,佛系**偶遇系統,無數的結局已經展開,玩家需要在24小時內尋找獲救的曙光。
3、《幸存者:危城》
《幸存者:危城》游戲設定在一個末日世界中,在僵尸屠城游戲大背景下,身為幸存者的玩家為求絕地逃生所引發的生存故事:若你身處末日,喪尸充滿了整個城市,食物,武器都需要自己尋找。你能做的就是盡可能的活下去,并且想盡辦法逃出這座城市。
相較于典型的Roguelike類型游戲,《幸存者:危城》沒有復雜的**作系統,游戲中點擊空地移動角色,選定僵尸開啟攻擊模式,點擊相應圖標可拾取、使用、制造道具。除此之外,《幸存者:危城》還擁有特色各異的僵尸及boss,以及建筑、食物、道具等,多樣元素融合后將組合成多種全新生存策略,為玩家帶來不一樣的橫版冒險體驗。
4、《生存物語》
游戲戰斗采用了類似《盟軍敢**隊》的即時戰術模式,敵人的攻擊簡潔而致命,需要留心觀察,躲避敵方視野,合理的運用潛伏,繞敵背后一擊得手。若不小心被發現,也要靈活走位,避開敵人的支援部隊。防御守衛的種類與位置排布,也都由玩家自己設定,充滿了各種可能。整個戰斗過程充滿參與感,思考和**作并重。 該游戲目前還在測試當中。
5、《明日之后》
《明日之后》是網易金牌研發團隊歷時三年打造的**末世下的人類生存手游。在采集、砍樹、采礦、打獵獲得基本資源后,玩家可用來烹飪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戲內有晝夜變化,在寒冷的夜里,你必須待在篝火旁、或手持火把才可以避免凍傷。
本游戲主打廢土合作生存玩法,以在廢土中引導玩家互相幫助,克服惡劣的生存環境為主要理念。以虛擬搖桿為主要**作方式,以營地建設、地圖探索、資源采集、戰斗對抗等為主要手段,幫助玩家逐步提升自己的能力。
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《人體漫游》簡介:一個令人驚嘆的探險之旅,帶您一同探索世界上最復雜的生物工學——人體生命系統,英國廣播公司以此系列與您一起探討人體的世界,從生命意識的形成到無邊界的**亡之地……
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明日方舟獅蝎測評:基本屬性和實戰技巧(明日方舟獅蝎專三材料)
本網頁擁有多年的區塊鏈服務經驗,為用戶提供專業的服務信息,接下來介紹明日方舟獅蝎測評:基本屬性和實戰技巧,以及明日方舟獅蝎專三材料,選擇本網頁可以為您隨時隨地解決玩幣中所遇到的各種問題,讓你不再為職稱評級繁瑣事務而煩惱。
《明日方舟》哪個干員值得培養?
能天使。
能天使有著所有狙擊中最快的攻速,尤其擅長對付低護甲的敵人和飛行單位,而在前中期的地圖里恰好這兩類敵人居多。很多時候開局放下一個能天使之后,甚至不需要補先鋒干員來提供阻擋數,能天使就能輕松守住一路,等待費用回復后直接部署重裝干員頂住防線。
當然,能天使的強勢并不局限于游戲初期的開荒階段,除了部分以高護甲敵人為主的地圖之外,能天使幾乎能在所有的地圖中占據一席之地,只要《明日方舟》這個游戲還存在中低甲單位和無人機,能天使就永遠有“就業機會”。
擴展資料
干員主要分為八大職業,分別是先鋒、狙擊、醫療、術師、近衛、重裝、輔助、特種。
先鋒分兩類,一類是自動回費,可擋兩人。代表為五星凜冬、四星迅使、三星芬;另一類是擊殺回費,撤退返還全部費用,但只擋一人。代表為四星紅豆。除了凜冬領導位不可動搖外,前者主要+防御,適合安靜地擋人+回費,后者主要+攻擊,更靈活一點,**撤退。
狙擊分兩類,一類是單體狙擊,對空專精,代表為六星能天使、五星白金和四星流星;另一類是群體狙擊,物理aoe,主要有五星隕星和四星白雪。
醫療分兩類,一類是單奶,代表為六星閃靈、五星華法琳、四星嘉維爾;另一類是高貴的群奶,代表為五星白面鵠、四星調香師;
術師分兩類,一類是單體術師,代表為五星阿米婭,另一類是群體術師,代表為五星天火、四星遠山。
近衛分三類,一類是單體近衛,特點是高輸出,適合點殺,代表為五星幽靈鯊、三星玫蘭莎;一類是群體近衛,能同時攻擊所有被阻擋的敵人,代表為五星暴行;最后一類是銀灰,可以遠程攻擊還能擋兩人的近衛。
重裝分三類,一類是物理盾,主要是+物理防御,代表為四星蛇屠箱;一類是法術盾,主要是+法術防御,代表為四星角峰;最后一類是奶盾,一邊抗一邊奶隊友,但防御不如前兩者,代表為六星賽雷婭、四星阿米古。
輔助分兩類,一類是召喚類,本體為遠程攻擊,召喚物則類似于近衛,可阻擋1人,代表為五星梅爾,四星深海色。因為召喚物費用很低,所以靈活性很高。
特殊類分三類,一類是位移類,能把敵方推出去一段距離,在一些特定的本里很有用,代表為五星食鐵獸和四星阿消;一類是快速部署,可以很早就出場,而且再部署時間大幅減少,非常靈活。代表為五星紅、四星礫;第三類獅蝎,唯一阻擋數0的干員。
明日方舟獅蝎怎么玩-獅蝎玩法介紹
明日方舟獅蝎怎么玩? 明日方舟中,獅蝎是很不錯的干員,那么游戲中獅蝎該怎么用,接下來就由小編給大家介紹 明日方舟獅蝎玩法介紹 ,感興趣的小伙伴們一起來看看吧!
明日方舟獅蝎
屬性成長
獅蝎的血量較低 和高臺上的術士狙擊差不多 ,但是由于本身0阻擋會被近戰無視,同時擁有50雙閃避與30魔抗,以及比遠衛略低的防御(拉狗子365,銀灰397),生存能力相當優秀。攻擊間隔為全游戲最大,3.5s,開啟2技能更是達到5.2s,導致獅蝎的dps數據并不好看 但是能同時攻擊范圍內所有敵人 。獅蝎的不易成為目標是指會成為敵人攻擊范圍內仇恨最低的干員,個人理解就是相當于最早放下的干員,只有敵人攻擊范圍內只有獅蝎時才會受到攻擊。
潛能與天賦
天賦本身攻擊力加成只有開啟2技能之后才能每一下平a都吃到,而2技能與天賦的攻擊力增加為加算,所以潛能里面這個天賦提升較小。與敵方**類似,進入**之后會吃地板效果,但是不會被aoe給打到,可以看到碎骨并不能濺射到對隱身后的獅蝎。
技能與使用
1技能
1技能為平a附帶減速,與減速輔助不同,獅蝎減速就是減移速,就算出了獅蝎攻擊范圍,也會減速到持續時間結束。減速輔助干員攻擊間隔為1.9s,效果為停頓0.5s,相當于常態減速26% 當然真理安杰需要減速的時候開技能效果就遠遠超過了 ,而獅蝎7級技能為35%,如果一進入獅蝎攻擊范圍就減速的話,在攻擊范圍內能為高臺多提供53%的輸出時間。以sk5為例,可以使得獅蝎攻擊范圍與輸出重疊。也可以直接放在重裝面前,延緩重裝接敵的時間,讓高臺先白嫖一會近戰敵人。一般我在高臺位充足不需要獅蝎補輸出的情況下攜帶1技能,來為高臺創造更好的輸出環境。減速只有在10級后達到5秒,8-10為每級增加百分之5減速,個人覺得性價比不高。
2技能
2技能與精2后被動形成聯動,開啟后5.2s攻擊間隔完美觸發被動加攻 杰哥不在場的情況下 ,7級效果為60%,與被動相加,為110%攻擊力加成,在精20級的情況下,每次出手都是1581的攻擊,不僅是源石蟲殺手,對于敵方的中低甲單位如術士,魔劍,薩卡茲都有很高的傷害,4-7的紅術士只需要戳2下。一般是高臺輸出位置較少,或者高臺位置較差,我會使用2技能,這種情況直接放在重裝之前就可以了,如果攜帶奶盾,赫默這種治療范圍較大的干員,和重裝隔開一格提前攻擊也行。特殊地圖如近衛芯片2可以通過站位,來讓獅蝎面對遠程也不需要奶盾/無人機的照顧,狙擊只會先打銀老板,走出攻擊銀老板的范圍后馬上又開始打王**,只需要在高臺上橫放一個群奶就足夠。2技能8-10為每級增加10%攻擊與1持續時間,個人同樣覺得性價比不高。
總結
獅蝎作為特種中的異類 既不是弒君者殺手推拉系,也不是工具人快速復活 ,沒有說哪個圖必不可少或者能顯著提高體驗,但是只要有地面格子的圖想要帶上還是能帶上的,既能作為地面減速為高臺提供輸出環境,也能用于補充物理輸出。無腦丟在重裝面前也可以,在遠程怪較少或沒有的圖提前對地方進行磨血也可以。屬于練了不虧,立繪賺爆的類型,還是刀客特的隱藏迷妹。如有錯誤或者遺漏的地方,歡迎指正。
補充
1.前置的獅蝎可以吸引術士的火力,延緩術士的前進速度,配合狙擊的射程,在術士攻擊獅蝎的時候輸出先消滅一部分 或者全部 ,減輕高臺和重裝被打的壓力。
2.獅蝎攻擊范圍那個尖頭最好朝向自己家,避免一個怪提前進入了攻擊范圍而攻擊,造成輸出的浪費。
3.龍門白嫖,不低的物防與30魔抗加上50雙閃,被打也不會很傷 實在不行還有赫默無人機或者高臺丟個奶,走兩步就打奶去了
4.最大化利用獅蝎的輸出和減速/控制一般是放在重裝前2格,即使面對自爆蟲,奶盾/赫默無人機足夠保住獅蝎。白金/小火龍可以考慮3格。放在重裝前1格會浪費范圍,但是方便奶站位,不需要奶盾/赫默這樣的干員去應付蹭血。
以上就是小編為大家帶來的 明日方舟獅蝎玩法介紹
明日方舟萌新求解
注:所有六星都沒有低星能夠代替
近衛蒂蒂+老陳必練,六星以下的低配銀老板拉狗、立繪六星實力三星還漏怪的暴行、大盾神器芙蘭卡、基建詩**、遠程霜葉這些,如果你想練的話,從剔除暴行以后剩下的五星挑一個,除非你有信仰
狙擊啊能+隕星必練,白金、守林人、白雪這三個,你可以多練個單狙,白金>守林人
奶盾塞媽必練,打盾龜龜、雷蛇二選一或者都練,火神造價太高了養著好看就算了(貴還稀有我慕了)
術師你有小羊了可以替掉阿米驢,也可以多練個驢,群法必須有啊你截圖沒給全,小火龍需要考慮很多因素,天火比較均衡,非酋之光遠山你得有吧,再不濟新手炎熔你得練一個(?_?)
先鋒推王+德狗子必練,擊殺回費格拉尼選練,算是高配劍圣紅豆
群奶白面鸮必練,單奶嘉維爾+末藥至少練一個,最好全練
特種食鐵獸是高配阿消可以練一練,紅是低費工具人過渡期必備,獅蝎泛用性一般的緣故是因為沒什么抽到(非洲人警告),實際上能打能抗練來玩玩吃不了大虧(玩玩迫害源石蟲什么的)
個人意見僅供參考
明日方舟獅蝎值得練么
值得練。
明日方舟獅蝎可以空投到戰場前線單獨作戰,獅蝎的最大特點在于對攻擊范圍內所有敵人造成傷害并擁有50%的物理和法術閃避,且不容易成為敵人的攻擊目標,擁有強大的范圍物理輸出能力,再加上自身阻擋0,只會受到敵方遠程單位的傷害。
特點說明
獅蝎的最大特點就在于她的特性,對攻擊范圍(獅蝎的攻擊范圍是“由”字型,共10格)內所有敵人造成傷害(但打不到空中單位),擁有50%的物理和法術閃避且不容易成為敵人的攻擊目標。這使得獅蝎擁有強大的范圍物理輸出能力,再加上自身阻擋0,只會受到敵方遠程單位的傷害,只要運氣夠好,沒人能傷得到她。
獅蝎的天賦“隱匿的殺手”會讓自己平時處于隱身狀態,攻擊時會解除隱身,且當次攻擊的攻擊力25%(精英化2為50%)。停止攻擊6秒(精英化2為5秒)后,重新進入隱身狀態。這是個提升獅蝎生存能力的技能,便她更加不容易受遠程單位的攻擊,也加了一點輸出。
明日方舟中的風笛體系有多好用?核心干員都有誰?
5星版桃金娘,由于此次周年慶典 限制池 5星單up大部人都滿潛了,直接把滿潛的極境和滿潛的桃金娘比照,滿潛極境9費桃金娘8費,極境專3一技能回費高效率略高于桃金娘專3一技能,但區別并不是挺大。不同的是2個成員的第二精準**,極境精準**是爆費 阻擊拐,桃金娘是爆費 先峰拐。極境的阻擊成員-2費和技能期內 23攻擊速度能讓早期狙擊隊十分舒適,其二技能降速 減防 反隱還可以合理減輕早期工作壓力。極境和桃金娘并不是肯定的上下位取代關聯,假如早期依靠推王風笛等超強力先峰清怪桃金娘會更強用一些。自然還可以兩個一起上快速爆費上金子中隊。強烈推薦練一個。自然海象/閑魚并沒有滿潛的極境并沒滿潛桃金娘實用…
從2次危機合約看來,想考驗危機合約高難度圖一般有二種構思:一是6星滿熟練度中隊軟鋼,二是特種隊推拉門降速流。實際上特種隊在明日方舟進化的許多高難度圖都能夠翹課,在危機合約的表現突出是由于危機合約的對手特性發生爆炸,而特種隊的構思是無論你特性有多大,如果你一直走不上終點站,我就可以磨**你,此次合約給的地火顯著都是激勵應用特種隊。主要缺點要想玩特種隊最少得練滿精2專3的兩推兩拉加獅蝎。但是即便不玩特種隊,那些也歸屬于練了不虧的成員,紅的1技能閃躲2技能隨機應變,槐琥1技能減攻2技能沉默無言,食鐵獸特種里唯一全力推人,獅蝎的降速切斷,崖心的真傷,雪雉的無上限人群拉和沉默無言,在危機合約中都是有活躍性主要表現。
巫戀:模版和初雪一樣,二技能專三后減少3*3范圍之內對手50%攻擊速度且旋轉出色,網絡資源焦慮不安得話專一也可以減少40%防御,既可補導出又可保前座,十分超強力的協助。與此同時精二后變成基本建設幻神,但第一場雪事實上場率十分蕭條,危機合約也不怎么應用,抽中提議精二,但不推薦強抽。生鐵:主題活動贈予成員,高貴的法防近衛軍,但與偏重導出的星極不一樣,技能組較為偏重斷食流,必須法防近衛軍或是斷食成員能夠練,總之這次活動也需要刷材料,提議證物換滿,免費送的成員始終不賠。(對博士研究生超級好)雕刻刀:進擊巨人連動成員(劃去),連斬模版的近衛軍,閃光點是二技能對航行企業損害翻番,陳和柏喙的上下位,有二者之一都不推薦練,即便也沒有,也只提議十分缺路面對空成員時做為防范措施成員應用。
近衛軍強烈推薦鯊鯊拉狗,星極看box和廚力,泛用性不高。胖小狐貍如今精準**較為難堪,沒蒂蒂,玫劍神不夠用的能夠練。詩懷雅一個吉祥物設計加拐,不推薦。惡行技能不好,能夠開墾用,炎客因陀羅沒有pass(主題活動限制就這個沒有QAQ)柏喙多功能性能夠練阻擊群狙影響力都難堪姑且不提,送殯必須熟練度中地圖了解,用好能夠當單核心(鐵錘大盾還要使用方法)藍毒基本圖很舒服,除開脆基本上沒缺陷,鉑金必須暖機,吃地形圖,沒藍毒優選。灰喉蠻好用的,可練(藍石灰三個強烈推薦度類似,看個人感受)普狗泛用性不高,吃圖,盡可能別當主c。
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