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救贖之地特殊技能有哪些(救贖之地特殊技能有哪些效果)

救贖之地特殊技能有哪些(救贖之地特殊技能有哪些效果)

最近有一位之前找過本網(wǎng)頁的用戶問了我們小編的一個問題,我相信這也是很多幣圈朋友經常會疑惑的問題:救贖之地特殊技能有哪些相關問題,救贖之地特殊技能有哪些效果相關問題,帶著這一個問題,讓專業(yè)的小編告訴您原因。

購買哪件裝備可以讓劉禪對周圍的隊友有更強的保護能力?

? ? ? 購買救贖之翼可以讓劉禪對周圍的隊友有更強的保護能力。劉禪是王者榮耀中的人物,他是一個坦克類英雄,在游戲中通常用來打輔助位置,因為他技能的特殊性,他的防御力很強,很能抗傷害,并且他的技能有很強的控制能力,在對線和對拼中非常的強勢,在下路的話也可以打出有優(yōu)勢。

? ? ?劉禪的技能有四個,被動技能是磁力屏障,可以對防御塔造成更高的傷害,這個技能保證了劉禪的推塔能力,讓劉禪在下路或者其他路推塔更快,讓隊友獲得更多的經濟。主動技能1是小霸王護盾,可以獲得一個護盾并且向前沖鋒造成傷害,讓劉禪這個英雄有一定的防御能力,并且突進可以傷害對方的英雄,在對拼中可以抗傷害可打傷害。主動技能2是機關魔爪,主要是控制技能,可以眩暈對方英雄一秒鐘,讓對手直接原地不動,方便射手英雄進行擊殺,大招是暴走熊貓,可以打出范圍傷害,并且讓對手減速,這個技能是團戰(zhàn)技能,讓劉禪不管是開團還是保護都很強。

? ? ?而且劉禪出了救贖之翼這件裝備,對周圍的隊友有更強的保護能力,因為這件裝備的主動技能很強,可以讓周圍的隊友獲得一個護盾,格擋掉一些傷害,在對拼和打團中,劉禪這個英雄直接開啟救贖之翼的話,直接就可以給隊友套上護盾,讓隊友格擋更多的傷害,特別是比較脆的射手和刺客,可以保護不受AOE的傷害,避免被擊殺。

? ? ?所以劉禪出救贖之翼很強,救贖之翼還可以給劉禪獲得金幣和經驗,讓劉禪作為一個輔助更強,并且獲得更多的防御能力,并且救贖之翼還可以給劉禪回血,讓劉禪的恢復能力增強,在打完一波小團戰(zhàn)之后又更多的恢復能力,還可以在接著打。

王者榮耀最新裝備救贖之翼 救贖之翼怎么用王者榮耀

推薦使用英雄:蔡文姬、扁鵲。這兩個英雄都是治療型英雄,佩戴救贖之翼能夠更好地保護我方隊友。

【裝備名稱】 救贖之翼

【裝備類型】 輔助類裝備

【價格】 1800

【屬性】 最大生命+1000;移速+10%

【被動】 唯一被動:奉獻:如果自己的經濟或經驗是己方最低,每3秒額外獲得5點經濟或經驗!

【主動】 唯一主動救援:60秒CD,為周圍血量最低的友方英雄(包括自己)提供一個吸收(800+英雄等級*80)傷害的護盾,并提升30%的移動速度,持續(xù)3秒!

總結起來,這個裝備是給輔助用的,因此這比較適合輔助型的英雄!

擴展資料:(王者發(fā)展史)

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類國產手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺上正式公測。

《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰(zhàn)手游,騰訊MOBA手游大作! 作為一款MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨秀,艷壓全場。

王者榮耀新裝備救贖之翼最適合誰 哪些英雄要出救贖之

s8賽季新輔助裝備救贖之翼

【裝備名稱】

救贖之翼

【裝備類型】

輔助類裝備

【價格】

1800

【屬性】

最大生命+1000;移速+10%

【被動】

唯一被動:奉獻:如果自己的經濟或經驗是己方最低,每3秒額外獲得5點經濟或經驗!

【主動】

唯一主動救援:60秒cd,為周圍血量最低的友方英雄(包括自己)提供一個吸收(800+英雄等級*80)傷害的護盾,并提升30%的移動速度,持續(xù)3秒!

裝備合成:風之輕語+紅瑪瑙

特殊說明:所有輔助裝備的主動技能均為全隊共享冷卻時間

適用英雄:蔡文姬、莊周

點評:此套裝備更多的在于保護,保護血少的單位。在前期可以優(yōu)先出此裝備來保護下路射手。中期可以和打野雙游走!

魔獸世界懷舊服寵物技能有哪些 各個寵物技能介紹選哪個好

魔獸世界懷舊服寵物技能有哪些? 魔獸世界懷舊服其中之一的職業(yè)獵人自帶寵物系統(tǒng),可玩性很高,但是選擇寵物也是一個難題了。

獵人寵物分類

懷舊服獵人是所有職業(yè)中可玩性最高的職業(yè),獵人也是休閑玩家最好的選擇。獵人是懷舊服唯一的遠程物理職業(yè),擁有最遠的攻擊距離。無論是野外還是團本開荒獵人也是生存能力最強的職業(yè)之一,免受跑尸痛苦。自帶寵物系統(tǒng),使獵人可以SOLO很多精英任務,任務練級中基本不用坐地板恢復,節(jié)省大量時間。獵人總的來說就是練級挺快的,刷錢挺牛的,PVP挺強的,所以獵人會是懷舊服人口最多的職業(yè)。獵人獨特的寵物系統(tǒng)是其可玩性高的重要原因,和術士的寵物區(qū)別是獵人的寵物需要定時喂養(yǎng)、寵物有訓練點。艾澤拉斯大部分野獸都可以被獵人抓來當寵物,不同的野獸的攻速不一樣,擁有的技能也不一樣。今天就來介紹下獵人的寵物,先把寵物按種類不同分為:貓科、狼、熊、迅猛龍、野豬、烏龜、蝙蝠、蜘蛛、風蛇、大猩猩、蝎子、鳥類、螃蟹等等,獵人寵物選擇余地那是何其的多啊,我們重點介紹部分稀有極品寵物,一起看看吧。

寵物技能詳解介紹選哪個好

貓科動物包括獅子、老虎、豹子,它在獵人寵物系統(tǒng)中占有最重要的地位,也是獵人攜帶最多的寵物,主要特點是攻擊速度快,擁有的實用技能多,例如撕咬、爪擊、突進、潛伏等。其中最具代表的是斷牙、獅王休瑪、拉克西里和虎王邦加拉什。貓科的潛伏技能和暗夜獵人的隱遁之間的配合相當完美,不管野外還是戰(zhàn)場PVP都能先手,用過的獵人都說好。突進能提高80%的移動速度,無論是追擊敵人還是引怪聚怪都非常好用。

斷牙是貓科最具代表的寵物,曾經有多少獵人晝夜守在荒蕪之地?又有多少獵人沒有斷牙而徒增遺憾?它擁有懷舊服最快的攻擊速度1.0,配合獸王天賦里的狂亂(速度提高30%),任何法系職業(yè)都別想讀條了,簡直是布衣法系的噩夢。(很多國內X服ZG的拉扎什迅猛龍是0.9的攻速,懷舊服還有待確認)

斷牙

拉克西里冬泉谷刷新,擁有獨一無二的帥氣外表,傳說它有隱藏的三連擊屬性(嗯,只是傳說而已)。

拉克西里

獅王休瑪是唯一的黑獅子

獅王休瑪

貓科里還有外觀拉風的黑海岸幽靈豹,貧瘠之地任務的白獅子埃其亞基等,除了外觀屬性并無特殊之處,所以就不介紹了。

白獅子埃其亞基

狼的代表有魯伯斯(蘿卜絲)、**亡之喉等。狼特有的技能是嚎叫,隊伍成員在下次攻擊時額外獲得50左右的傷害加成,所以狼BB更適合團隊活動的射擊獵人。

大名鼎鼎的蘿卜絲在之前版本具有無視護甲的暗影攻擊,號稱板甲殺手,但是即將開放的懷舊服蘿卜絲將回歸平庸,不再具有暗影攻擊。黑下的血斧座狼是唯一具有8級撕咬的野獸。

熊、螃蟹和蜘蛛

熊、螃蟹和蜘蛛可以學習通用的爪擊和撕咬的通用技能,并無其他特殊技能,他們攻速較慢、傷害偏低,因傷害較低導致獵人很容易OT,俗稱拉不住怪,所以我認為無論是打怪練級還是PVP都不太適合。就不詳細介紹推薦了。(冬泉谷的老碎齒熊可以學習最高級的8級爪擊)

大猩猩

大猩猩具有雷霆踐踏的特殊技能,對8碼范圍內敵人造成130左右的自然傷害,代表是環(huán)形山猩猩洞里的稀有白色猩猩。

烏龜

烏龜獨有的甲殼護盾技能,受到傷害減免50%,寵物攻擊速度降低30%,持續(xù)12秒。很多玩家覺得烏龜抗怪比較好,實際是烏龜根本拉不住怪,攻速慢傷害低。代表是辛特蘭的稀有鐵背龜。

野豬

野豬具有沖鋒技能,定身1秒,寵物下一次攻擊增加550強度,沖鋒技能在PVP中有點效果。代表是詛咒之地的稀有格朗特。

豬王格朗特

迅猛龍無特殊技能,可以學習通用的爪擊撕咬等技能,迅猛龍?zhí)攸c是攻速較快,傷害較其他種類野獸高,練級過程中帶迅猛龍是非常不錯的選擇。代表是貧瘠之地的跳躍者塔克和ZG的拉扎什迅猛龍(懷舊服0.9的攻速有待確認)

跳躍者塔克

蝎子獨有蝎毒技能,10秒內造成40點傷害,一個目標可以疊加5次。代表是希利蘇斯的克里拉克。

蝙蝠和鳥類

蝙蝠和鳥類可以學習俯沖、尖嘯等技能,尖嘯對單一目標造成20點左右的傷害,并降低目標近戰(zhàn)攻擊強度75點,持續(xù)4秒。俯沖提高移動速度80%,持續(xù)15秒。代表是ZG的吸血蝙蝠,攻速1.0,碩大的翅膀很好阻擋了對方的視野,很多PVP玩家喜歡。

風蛇獨

風蛇獨有閃電吐息技能,發(fā)射閃電對單一目標造成105點左右的自然傷害,遠程攻擊。代表是菲拉斯的稀有**瑟西斯和ZG的哈卡之子。

魔獸世界 誰能說一下 3.0以后 刪除了哪些技能 添加了哪些新技能

綜合

成就“一張面具應萬變”不再是“神圣之名”這一成就的前提條件。

恢復:50級以下玩家可以從這個效果獲益了。

韌性:由韌性獲得的爆擊傷害減免比例從爆擊率減免數(shù)值的2倍提升至2.2倍。此外,由韌性獲得的爆擊幾率減少的上限從30%提高到33%。

種族特長

血性狂怒:不再觸發(fā)公共冷卻。

影遁:冷卻時間不再從被打斷的時候計算,而是從施放技能起計算。

德魯伊

德魯伊的天賦點被重置。玩家需在職業(yè)訓練師處重新學習法術與技能。

迅捷飛行形態(tài)可以在71級時于訓練師處學習,需要先學會300騎乘技能及普通飛行形態(tài)。

猛擊:該技能現(xiàn)在可以打斷免疫昏迷的怪物的施法。

狂暴:現(xiàn)在可以重置裂傷(熊)的冷卻時間。

“大地與月亮”與月怒(平衡)天賦由5點減至3點。

月蝕:增益效果持續(xù)時間增加到15秒,加成效果提高一倍。冷卻時間增加至40秒。

低吼:冷卻時間改為8秒。

蟲群:技能說明修正,說明此技能不影響目標被法術擊中的幾率。

梟獸形態(tài):只有單體目標的法術造成爆擊時可觸發(fā)此天賦的法力回復效果。

自然迅捷:此技能不再觸發(fā)清晰預兆。

清晰預兆:地圖切換所產生的“無榮譽目標”不再觸發(fā)此效果。

生存本能不再受公共冷卻影響。

迅捷治愈:現(xiàn)在正確地受起源天賦加成了。

猛虎之怒:5級與6級的猛虎之怒的加成數(shù)值減少。

獵人

瞄準射擊:現(xiàn)在受彈幕與強化彈幕天賦影響。

馭獸者:現(xiàn)在提高寵物的精準等級5/10(不再提高寵物的命中率)。

所有光環(huán)類技能現(xiàn)在共用1秒的冷卻時間,不再有起始冷卻。

龍鷹守護:新的守護,合并靈猴守護與雄鷹守護的效果,75級與80級時可以學習。

靈猴守護:閃避幾率從8%增加到18%。

蝰蛇守護:每次攻擊從蝰蛇守護獲得的法力回復量降低50%。同時該技能可以使獵人每3秒回復法力總值的4%。此外,近戰(zhàn)攻擊也會觸發(fā)法力回復效果。

如果受到定身效果影響,逃脫將無法使用,也不觸發(fā)公共冷卻。逃脫的冷卻時間降至25秒,并不再需要選定目標施放,然而必須在戰(zhàn)斗中使用。

荒野獵手:從該天賦中獲得的攻擊強度加成正確地對寵物起作用了。裝備物品時會重新計算攻擊強度加成。

強化雄鷹守護:此天賦與強化穩(wěn)固射擊、快速恢復共同作用時不再造成錯誤的法力值消耗。

逃脫的法力消耗從14%基礎法力下降到5%。

寵物:

斜掠(豹類),蝎毒(蝎類):各等級傷害下降。

奔踏(犀牛類):擊退距離下降到10碼。

提高了下列技能的傷害:靈魂打擊、熔巖吐息、冰霜風暴、酸液噴射、奔踏。

寵物特殊攻擊消耗的集中值從25下降到20。

狩獵**:爆炸射擊每次爆擊時從該天賦獲得的法力只有正常數(shù)值的1/3(然而每次使用爆炸射擊時將有3次機會觸發(fā)該效果)。

T.N.T.:爆炸射擊只有開始施放時才會觸發(fā)該效果。

風怒圖騰與強化冰冷之爪不再提高遠程攻擊速度。

法師

奧術潛能:有飛行彈道的法術一旦施放,將馬上消耗由此天賦造成的額外的爆擊幾率。玩家無法再從此效果獲得兩次法術的爆擊加成(例如在一次火球術后連一次火焰沖擊)。

沖擊波:不再從燃燒天賦獲得雙倍的爆擊幾率加成。

燃盡:當活動炸彈產生爆擊時消耗正確的法力值。

思維冷卻:只有能夠造成凍結效果的冰系法術可以從該天賦獲得法力值。

冷若冰霜:不再降低深度凍結的冷卻時間。

深度凍結:使用時消耗一層寒冰指效果。

專注魔法:多名學習了該天賦的法師互相施法時可以產生正確的效果了。

霜火之箭:2級霜火之箭所產生的周期性傷害現(xiàn)在可以正確地從法術強度中獲得加成了。

活動炸彈:消耗的法力調整,與魔爆術相同。觸發(fā)最后的爆炸時不再使施法者站起來。不同的法師可以在同一個目標上施放活動炸彈了。

元素**:現(xiàn)在可以對活動炸彈起作用。

熔巖之怒:學習了此天賦的法師的2級和3級冰槍術可以正確地對凍結的目標造成3倍傷害了。

降低了火球術、寒冰箭、霜火之箭、奧術飛彈和魔爆術的法力消耗。

欺凌弱小:在學習了熔巖之怒的法師身上也可以正確地作用了。

圣騎士

戰(zhàn)爭藝術:不再提高審判、十字軍打擊和神圣風暴的爆擊傷害。上述技能的基礎傷害略微增加。

復仇者之盾的加成距離從15碼降至10碼。

61級時可以從訓練師處學到史詩地面坐騎,需要先學會150騎乘技能和非史詩坐騎。

力量祝福:8級的力量祝福和3級的強效力量祝福將不再被持續(xù)時間較短的戰(zhàn)斗怒吼覆蓋。

庇護祝福:目標不會再同時受到庇護祝福和強效庇護祝福的影響。

征伐:爆擊不再受到兩倍的加成。

神圣懇求:法術加速效果不再影響此技能的持續(xù)時間。

神圣意志:1級的神圣意志天賦正常地獲得移除昏迷效果的幾率。

開明審判:審判的施法距離加成從10/20增加到15/30。

以眼還眼:不再打破控制技能效果。

**之錘:當昏迷效果被轉移時,打斷施法的效果同時也被轉移。與此同時,打斷效果對免疫昏迷的目標同樣起作用。

正義之錘:技能說明修正,說明該技能造成武器DPS的4倍傷害而非3倍。

憤怒之錘:現(xiàn)在只能對生命值在20%以下的目標使用。

圣光灌注(神圣)現(xiàn)在對圣光閃現(xiàn)同樣起作用,使其施法時間降低為0,并可以在移動中施放。

審判:當審判出現(xiàn)未命中時,光明審判、智慧審判和正義審判的減益效果不再起作用

純潔審判:加速效果提高到3/6/9/12/15%。

神圣審判:獲得法力從基礎法力的33%變?yōu)?5%。

智慧審判:獲得的法力減少到1%最**力值,觸發(fā)幾率降低到50%。

PVP中懺悔的持續(xù)時間降低到6秒。

正義防護的冷卻時間從15秒降低到8秒。

正義復仇:不再增加審判和神圣風暴的爆擊傷害,而是造成與重傷類似的持續(xù)傷害效果。

犧牲圣印:審判的說明文字修正。

圣光出鞘:現(xiàn)在正確地作用于命令審判、鮮血審判和犧牲審判。

圣殿騎士之盾:同時降低受到所有傷害的1/2/3%。

牧師

連結治療:每次只消耗1層神圣專注效果。

爭分奪秒:基礎施法時間為瞬發(fā)的法術技能不再消耗該效果的層數(shù)。

吞噬瘟疫:加成系數(shù)修改,與其它持續(xù)傷害法術保持一致。作為修正,7、8、9級的基礎傷害降低。

神圣眷顧:現(xiàn)在此天賦同時降低修復禱言的冷卻時間6/12/18/24/30%。5點天賦點滿后愈合禱言的冷卻時間由10秒降低至7秒。

神圣之靈:登錄游戲或切換地圖時可以正確地更新持續(xù)時間了(同樣作用于精神禱言)。

守護之魂:每個目標只能受到一個守護之魂的影響。

治療專注:現(xiàn)在正確地對苦修起作用。

強化神圣之靈:未點此天賦的神圣之靈不再受到加成效果。

心靈專注:現(xiàn)在正確地對精神鞭笞、精神灼燒和苦修起作用。

精神禱言:法術強度的提升不再與其它團隊增益疊加。

暗影形態(tài):在暗影形態(tài)下施計吞噬瘟疫、暗言術:痛與吸血鬼之觸所造成的傷害提升。提升的比例等于施法者對目標造成法術爆擊的幾率。

暗言術:滅:此技能對施放者自身造成的傷害不能被反射或轉向。

吸血鬼之觸:法術強度對此技能的加成系數(shù)提高一倍。其他牧師施放精神鞭笞時不再觸發(fā)恢復效果。

潛行者

戰(zhàn)斗潛能:只有普通攻擊能夠觸發(fā)此效果(毒刃不再觸發(fā))。

刀扇在沒有目標的時候也可以施放。進一步改進了視覺效果,不再對施法者本身產生沖擊。現(xiàn)在正確地受尋找弱點天賦影響。冷卻時間縮短到10秒。

殺戮盛宴:不再使?jié)撔姓邿o法選中,而是使所有以潛行者為目標的玩家失去目標。持續(xù)期間無法使阻止?jié)撔姓叩囊苿印?

還擊:持續(xù)效果不再受減少繳械時間的效果的影響。

暗影之舞:當該技能激活后,悶棍、絞喉、伏擊、偷襲、預謀、解除陷阱這些技能的冷卻時間不再增加。

薩滿祭司

嗜血:受到的攻擊強度加成從45%提升到50%。

亂舞:觸發(fā)時可以產生正確的攻擊次數(shù)。

強化火焰新星圖騰:增加你的火焰新星圖騰造成的傷害10/20%。火焰新星圖騰有50/100%幾率使所有受到該圖騰傷害的目標昏迷2秒。

熔巖噴濺:基礎傷害提升大約10%。

漩渦武器:說明文字更正。正確地描述了該天賦的觸發(fā)幾率。

激流:3級、4級激流的起始治療量增加,所有級別的持續(xù)治療量增加。

風暴打擊:其他薩滿祭司不再消耗你的風暴打擊層數(shù)。每個薩滿祭司都會單獨對目標產生風暴打擊效果。

風暴延伸改名為“元素射程”,同時也增加熔巖噴濺的射程。

雷霆風暴:恢復的法力提升到8%。

潮汐掌握:現(xiàn)在正確地提升大地之盾的爆擊幾率。

激流現(xiàn)在也可以觸發(fā)波濤洶涌了。

術士

61級時可以從訓練師處學到史詩地面坐騎,需要先學會150騎乘技能和非史詩坐騎。

惡魔犧牲:登出游戲或切換場景時此增益效果仍然保留。

惡魔增效:該天賦不再為術士的虛空行者提供過量的仇恨。該技能不再觸發(fā)公共冷卻。

惡魔戰(zhàn)術:增加術士與寵物的爆擊幾率。

毀滅延伸:現(xiàn)在能夠正確地減少混亂之箭與暗影烈焰的仇恨。

吸取靈魂:6級的吸取靈魂現(xiàn)在對生命值在25%以下的目標正確產生額外的傷害。

灰燼風暴:火焰法術傷害的加成增加。

鬼影纏身:冷卻時間縮短為8秒。刷新目標身上的鬼影纏身將觸發(fā)當前該技能的治療效果。當目標被鬼影纏身殺**時,不會再造成錯誤的治療量或產生無法治療的現(xiàn)象。

地獄火:現(xiàn)在可以在室內使用了,說明文字也做了相應的修改。

惡魔學識(地獄犬):同樣降低受到的神圣傷害。

末日儀式:當術士已經擁有寵物時也可以正確作用,同時解散當前的寵物。

暗影烈焰:傷害提高了大約75%,加成系數(shù)不變。

暗影之擁:1-4點天賦時能夠正確作用。不同術士的暗影之擁能夠正確地疊加。

暗影掌握:增加了額外的暗影傷害。

靈魂鏈接(惡魔系):分攤傷害效果從15%增加到了20%。

戰(zhàn)士

全副武裝:按照該天賦的設計,只提高攻擊強度,每學習一級該技能時立即重新計算。

劍刃風暴:激活時消除戰(zhàn)士身上所有的誘捕與定身效果。

嗜血:冷卻時間縮短到5秒,從攻擊強度中獲得的傷害從45%提升到50%。

重傷:可以正確地與英勇投擲共同作用。

英勇投擲:戰(zhàn)士的敏捷不再提高此技能的傷害。

強化撕裂修改為10/20%。

暴怒:現(xiàn)在可以由副手的旋風傷害觸發(fā)。

撕裂:傷害修正,基礎傷害減少,基于武器的傷害增加。

撕裂:9級與10級的撕裂不再對激怒的目標造成4倍傷害,而是對生命值在75%以上的目標造成35%的額外傷害。

突然**亡:改為命中時有3/6/9%幾率觸發(fā),而不是爆擊時有10/20/30%幾率觸發(fā)。

泰坦之握:命中懲罰修正為5%。

警戒:現(xiàn)在可以正確地轉換治療產生的仇恨。

專業(yè)技能

移除了學習采集類技能所需的角色等級。

煉金

降低了貓鼬藥劑和強效敏捷藥劑的效果。

銘文

十字軍打擊銘文:降低法力消耗的20%,不再對昏迷或癱瘓的目標造成額外的傷害。

烈焰震擊銘文:增加6秒的持續(xù)時間,持續(xù)傷害效果不再被熔巖爆裂消耗。

熔巖銘文:取代大地元素銘文。該銘文增加熔巖暴裂受法術強度加成的系數(shù)0.1。

精神鞭笞銘文:減速效果改為10%而非移除該效果。

回春銘文:現(xiàn)在當施法目標不是自己時也可以正確起作用了。

毒刃銘文:被活力銘文取代(活力天賦所提升的能量上限增加10點)。

暗影符文:取代安撫心靈銘文。在暗影形態(tài)下造成爆擊時,你的法術強度提高,數(shù)值為精神值的10%。

暗言術:痛銘文:當目標身上存在暗言術:痛效果時,精神鞭笞的傷害提高10%。

**攻擊銘文:觸發(fā)幾率提高到50%。

靈魂銘文不再取消靈魂碎片的消耗,改為降低靈魂通道技能法力消耗的70%。

救贖之魂銘文:說明文字修正。銘文觸發(fā)時的持續(xù)時間增加4秒。

大地之力銘文:改為熔巖猛擊銘文,當有火舌武器效果時熔巖猛擊的技能效果提高10%。

強擊光環(huán)銘文:不再提高攻擊強度,改為提高瞄準射擊的爆擊幾率。

**圖騰銘文:改為元素掌握銘文(縮短元素掌握冷卻時間30秒)。

用戶界面

Lua與XML的詳細信息請訪問暴雪官方論壇的UI與宏版面。

物品

一些任務獎勵的物品品質有誤,已修改。

奧的灰燼中召喚出的鳳凰又重新?lián)碛辛宋惭妗?

護衛(wèi)者的**指環(huán)現(xiàn)在正確地增加所有的加速效果。

魔法士兵束帶現(xiàn)在有插槽獎勵了。

某些“單手”法術強度武器現(xiàn)改為主手。

巨龍之心現(xiàn)在提供同樣的遠程攻擊強度。

洛歐賽布之影現(xiàn)在提供同樣的遠程攻擊強度。

靈魂世界之鏡現(xiàn)在擁有正確的冷卻時間了。

敏銳的比斯巨獸之眼的觸發(fā)效果更為明顯。

聚焦射線現(xiàn)在有冷卻時間了。

無頭騎士的韁繩可以在達拉然使用。

玩家將無法打開貴族俱樂部會員卡。

狂心怒火徽記的效果現(xiàn)在有正確的說明文字了。

野獸本能外套不再有額外的護甲。

保衛(wèi)者戰(zhàn)靴也列入了防護騎士的物品修改清單。

疾跑銘文的說明文字中的錯誤已修正。

烤蚌背魚現(xiàn)在正確地增加遠程攻擊強度。

救贖靈魂圣契現(xiàn)在只對圣光術使用。

同時增加近戰(zhàn)與法術爆擊的傳說級物品的物品等級進行了修正。

銘文所制做的副手物品現(xiàn)在改為裝備后綁定,而非拾取綁定。

錯誤修正

修正了GeForce3和Geforce4 Ti系列顯卡在進行地面渲染時出現(xiàn)的錯誤。在config.wtf文件中增添了Set fixedfunction 1命令的用戶可以將此命令去除,以免降低顯示效果。

割裂銘文:說明文字修正。

德魯伊:颶風觸發(fā)清晰預兆的幾率降低。

獵人:兇猛靈感現(xiàn)在可以正確地對整個團隊起作用了。

獵人寵物:

音速沖擊(蝙蝠):不再忽略視線限制的效果。

暴躁(鱷魚):現(xiàn)在正確受到智力的加成。

雷霆一擊(猩猩):不再視為部分物理傷害,全部是魔法傷害。

角刺(鉆孔蟲):修正了提交錯誤數(shù)值時產生的錯誤。

野蠻撕咬:技能說明文字修正。

法師:燃燒意志可以正確起作用了。

法師:活動炸彈的“爆炸效果”歸類修正。

圣騎士:智慧審判:修正了同一個目標身上存在多個智慧審判的錯誤。

圣騎士:光明審判:修正了同一個目標身上存在多個光明審判的錯誤。

牧師:神圣延伸(等級2):可以正確提高神圣贊美詩的范圍了。

牧師:精神專注正確提高苦修的爆擊幾率。

潛行者:現(xiàn)在8級致命毒藥不再造成比9級毒藥更高的傷害。

薩滿祭司:**圖騰的說明文字更新,提高所有的爆擊幾率,同時增加法術強度(而非只增加法術傷害)。

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救贖之地坐騎種類有哪些(救贖之地坐騎種類有哪些圖)

救贖之地坐騎種類有哪些可能是相關行業(yè)人士都值得關注的知識,在此本網(wǎng)頁對救贖之地坐騎種類有哪些圖進行詳細的介紹,并拓展一些相關的知識分享給大家,希望能夠為您帶來幫助!

魔獸世界坐騎白色作戰(zhàn)塔布羊那換的?

是在外域納格蘭的哈蘭拿哈蘭作戰(zhàn)勛章和哈蘭研究勛章找**換的,方法如下:

1、首先玩家需要來到外域的納格蘭的哈蘭,在下圖位置。

2、需要開PVP讓哈蘭變成自己方的陣營,需要在中間位置擊殺15個守衛(wèi)小兵。

3、然后就會刷新陣營方的**,以部落為例,就是克蕾伊爾。

4、點擊對話就可以使用哈蘭作戰(zhàn)勛章和哈蘭研究勛章兌換坐騎了。

5、就是下圖中的作戰(zhàn)塔布羊。

鬼谷八荒有哪些坐騎?

鬼谷八荒是一款當下非常火爆的沙盒修仙冒險游戲,我們在游戲中能夠體驗到**中的修仙之旅,游戲中設置了很多的隱藏獎勵,那么坐騎坐標都有哪些?游戲中很多玩家都想要得到坐騎的,那么現(xiàn)在有一些隱藏福利是可以幫助我們入手坐騎的,今天樂單機小編就會為大家?guī)碜鴺耍@樣尋找起來也會簡單很多的,大家可以提升效率了,下面一起來看看吧!

鬼谷八荒里的坐騎是玩家們的修仙的重要元素,其中有各種各樣的坐騎可供玩家選擇,當然想要擁有坐騎也不是件容易的事,坐騎因種類不同屬性以及獲得的方式也不同,我們根據(jù)坐標去那邊以后,然就點擊堪輿,就可以找到這個對應的東西了;坐標查看方法:我們進入地圖以后看到右下角,會有坐標顯示,還會有圓圈,我們可以看到經XX緯xx,對應著輸入進去就可以了。

1、御劍飛行

該坐騎是游戲里比較常見的一種,不管是數(shù)量還是種類上都是選擇最多的坐騎,現(xiàn)在游戲里的像飛劍這種坐騎一共有六把,基本都是在練氣期間去使用。

2、飛舟

同樣和御劍一樣在練氣期使用,可以增加玩家的腳力1000、魅力值增加到400,想要獲得必須通過修改才可以。

3、祥云

和飛舟相同,想要獲得還得通過修改才行,增加的腳力以及魅力都和飛舟一樣。

4、旋龜

增加的腳力和魅力值分別為1000和400,和上面一樣在練氣期間使用并且只能通過修改去獲得。當然上面唯一的區(qū)別是有些特別地形旋龜沒辦法過,就比如新手村里的山脈地段等。

5、通碧葫蘆

該坐騎位置在69.95的坐標位,只需要堪輿一下神秘人麗絲就會直接贈送這個坐騎。想要看地圖的坐標可以點擊屏幕右下角查看。通碧葫蘆增加的腳力以及魅力值分別為300和250。如果你是在筑基期,那么用這個相當不錯。

6、矔疏

該坐騎主要是在結晶期使用,j腳力增加500,魅力值增加200。該坐騎是很遠古的一種異獸,在山海經里有具體描述。

7、當康

想要擁有當康首先得在金丹期,商店就可以直接買,腳力值增加600、魅力值增加150,不過這只是頭野豬,想要增加魅力值騎野豬也是可以的。

8、騶吾

該坐騎屬于具靈境,腳力增加750、魅力值增加愛300。我們經常聽到的仁獸就是騶吾,形態(tài)像一只老虎,是一只白毛黑紋絡的虎。想要日行千里選它就可以。

9、龍魚

腳力以及魅力值分別增加800、500,屬于元嬰境坐騎,傳說中的龍鯉就是游戲中的龍魚,游戲里它的外表丑陋特別像一只鱷魚。

10、吉星

想要乘坐該坐騎就需要在化神境內才可,腳力以及魅力值分別為1000、400。有一種是吉星馬在犬封國,據(jù)說只要騎過這種**人都能夠活很長時間。

11、乘黃

該坐騎的腳力值直接增加1200魅力值增加200,該坐騎是對境界要求最高的一個,想要坐上它必須在悟道鏡才行。

以上這些坐騎選擇哪一個完全看小伙伴所在的境界,根據(jù)自己所在的境界選擇坐騎是合適的,每種坐騎的腳力值和魅力值都有說明,想要屬性更高的坐騎就努力升境界吧!

魔獸世界副本坐騎種類和位置

魔獸世界副本坐騎分為1、飛行類坐騎(陸地也可以用)2、地行坐騎,獲得的方法有1、BOSS掉落2、副本成就,獲得的位置:

一、舊世界副本:1、斯坦索姆,地區(qū)在東瘟疫之地,最后BOSS瑞文戴爾男爵掉落骸骨軍馬坐騎(陸行類)

二、外域副本(70級):1、卡拉贊,地址在逆風小徑,1號BOSS獵手掉落熾熱戰(zhàn)馬韁繩(陸行類)

2、祖阿曼,地址在幽魂之地,沖箱子成就掉落戰(zhàn)熊坐騎(陸行類)

3、風暴要塞,最后的BOSS王子掉落著名的鳳凰坐騎(飛行類)

4、魔導師平臺,地址在太陽井高地,最后BOSS王子掉白色陸行鳥(陸行類)5、賽泰克大廳,地址奧金頓(外域那個),隱藏BOSS掉落烏鴉之神的韁繩

三、80級諾森德副本

1、永恒之眼 掉藍色和碧藍兩種坐騎

2、嚎風海灣 伍德加特之巔,掉碧藍始祖幼龍

3、冰冠堡壘 王子掉**(這個是常識),成就龍有兩只

4、黑曜石圣殿,3+1成就掉2只龍(不同模式)

5、英雄副本成就有一只紅色始祖龍

6、奧杜爾(25人團隊),尤格-薩隆0燈模式米米爾隆的頭部(極低)還有2只成就龍

7、十字軍的試煉(任意英雄團隊):阿努巴拉克完美貢品,這個已經絕版了,聯(lián)盟戰(zhàn)馬 /部落戰(zhàn)狼8、奧妮克希亞的巢穴,在塵泥沼澤,奧妮克希亞的座龍

四、大地的裂變(85級)

1、巨石之核,巖皮掉落琉璃石幼龍

2、旋云之巔(5人任意難度):阿爾泰魯斯北風幼龍

3、祖爾格拉布,英雄:血領主曼多基爾裝甲拉扎什迅猛龍(極低)、高階祭司基爾娜拉 迅捷祖立安黑豹

4、風神王座(任意英雄團隊):奧拉基爾南風幼龍

5火焰之地:奧利瑟拉佐爾奧利瑟拉佐爾的烈焰之爪,拉格納羅斯純血火鷹

6、巨龍之魂奧卓克希昂試驗體12-B,熾炎幼龍、25人英雄團隊最后BOSS掉生命縛誓者的仆從(極低)

熊貓人之謎(90)

1、魔古山寶庫(任意難度團隊):伊拉貢星光云端翔龍

2、雷電王座(任意難度團隊):赫立東赫立東的子嗣,季鹍季鹍之嗣

五、100級德拉諾之王,

1、任意難度阿克蒙德,隨機除外,給林地守衛(wèi)者

2、挑戰(zhàn)副本獎勵,給雪人韁繩

另注:

節(jié)日副本首領

美酒節(jié)

黑石深淵科林烈酒:迅捷美酒節(jié)山羊迅捷美酒科多獸(極低)

萬圣節(jié)

血色修道院無頭騎士:無頭騎士的黑夜戰(zhàn)駒(極低)

情人節(jié)

影牙城堡藥劑師漢摩爾:愛情火箭(極低)

冬幕節(jié):開箱子獲得坐騎

《我的世界》中,可以被馴服成坐騎的動物有哪些?

我的世界是一款自由度非常高的游戲,在游戲當中呢,還有著不同的生物,甚至還有一些生物呢,可以進行馴服,首先第一只的話那么就是狗了,狗的話在沒有馴服之前呢,也就是狼,而且會主動的攻擊玩家,雖然說傷害并不是非常的高,但是卻是數(shù)量非常的多,所以說,如果我們想要將其馴服的話,那么就可以利用殺**僵尸獲得的骨頭,然后靠近它喂給它,那么基本上一般喂食兩三個的話,就可以將其馴服,馴服的同時呢,狼的脖子上會有多一個項圈,這代表著馴服的標志,可以讓其做一些動作還是比較有趣的。

第二種的話就是貓了,貓的話也是通過馴服豹貓而獲得的,不過馴服貓的話也是難度比較大的,因為豹貓是一只比較怕生的生物,所以說,我們想要靠近它的時候需要非常的小心,如果動作比較大的話,是很容易將其嚇走的,所以說,我們只能夠拿著魚慢慢的等待,當時機成熟之后呢,就可以喂食給它吃,將其馴服。

第三個的話就是馬了,馬這個生物的話肯定大家都非常熟悉了,因為在現(xiàn)實生活當中馬本來就是一個坐騎,可以用來馴服的一種動物,所以說在游戲當中呢也是不外如是。

還有最后一種的話就是豬了。豬這么一個生物的話,可以我們提供食物,同時我們也可以將其馴服,就是給豬套上一個馬鞍,然后拿上我們的釣竿,蘿卜坐在它的身上就可以成為一個豬騎士,可以說雖然并不是真正意識上的馴服,但也是比較有趣的一個東西,小伙伴們可以去試一試。總之,在游戲當中的話生物種類還是比較多的,以上這幾種生物都是可以馴服的。?

救贖之地坐騎種類有哪些是很多人頭疼的問題,尤其是在理解和現(xiàn)實的沖突方面,救贖之地坐騎種類有哪些圖也同樣面臨著相似的問題,關注我們,為您服務,是我們的榮幸!

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