欧美精品123_精品露脸国产偷人在视频_日韩美女免费线视频_成人av三级

旅行物語種族選什么好(旅行物語游戲)

旅行物語種族選什么好(旅行物語游戲)

很多朋友在找本網(wǎng)頁時(shí)都會(huì)咨詢旅行物語種族選什么好和旅行物語游戲,這說明有一部分人對這個(gè)問題不太了解,您了解嗎?那么什么是旅行物語游戲?接下來就由小編帶大家詳細(xì)了解一下吧!

上古卷軸4的種族、職業(yè)、星座什么最好?

職業(yè)無所謂,主要看你選擇的種族和星座。布萊爾人、虎人這兩個(gè)種族非常不錯(cuò),星座方面下面有解釋,優(yōu)先考慮加魔法上限的星座,因?yàn)榧訉傩缘男亲梢宰屇闱捌谏晕?qiáng)點(diǎn),但是后期屬性點(diǎn)基本都要加滿的,這就有點(diǎn)不好了,盜賊星座不錯(cuò),有加辛運(yùn)的屬性,如果你要選擇加屬性的星座,就優(yōu)先考慮盜賊星座。

星座:Mage 特性:魔法值(藍(lán)條)+50 選擇建議:施法者的選擇。如果你想完成主線任務(wù)和魔法行會(huì)的任務(wù),并且探索有施法者的地城,那么就選擇Mage而不是Apprentice,因?yàn)锳pprentice缺少的魔法抗性在這些任務(wù)和對抗施法生物時(shí)非常有用。

星座:Apprentice 特性:魔法值+100,魔法抗性-100% 選擇建議:同樣是施法者的選擇,不過只適合想到處探索并且只完成一些支線任務(wù)的角色。你能探索的地下城只能選擇沒有法系敵人的。這就是多出的那50點(diǎn)魔法值的代價(jià),嘿嘿!

星座:Warrior 特性:Strength +10,Endurance +10 選擇建議:絕對是任何肉搏職業(yè)的最佳選擇。如果你的角色以來Heavy Armor技能,那更需要這個(gè)星座的Strength加成。

星座:Thief: 特性:Agility +10,Speed +10,Luck +10 選擇建議:對潛行類角色是最好的選擇。對Sneak,Mark**an,Security技能有要求的角色需要。

星座:Shadow 特性:一天一次的60秒隱性 選擇建議:同樣對于潛行類角色是個(gè)好選擇,有利于完成盜賊公會(huì)和黑暗兄弟會(huì)的任務(wù)。不過鑒于很多人都會(huì)忘記這個(gè)一天一次的技能,對于他們來說Thief似乎是一個(gè)更好的選擇。 以上是5個(gè)推薦的星座選擇,適用于大部分人。原則上來說,**的屬性加成比一天一次的技能要好一些,不過Shadow是一個(gè)例外。**的屬性加成對于某些玩家來說有些沉悶,如果你喜歡愉快的冒險(xiǎn)經(jīng)歷并能時(shí)刻記得這些一天一次的技能的話,那下面這些星座也不乏好的選擇。 星座:Lover 特性:癱瘓(接觸類法術(shù),癱瘓敵人10秒,自己損失120點(diǎn)精力,一天一次) 選擇建議:對戰(zhàn)一些較強(qiáng)的boss,癱瘓這招顯得很有用。尤其是當(dāng)你精力快耗盡的時(shí)候,來一個(gè)癱瘓,明白我的意思了吧?

星座:Ritual 特性:一天一次回復(fù)200生命;Turn Undead魔法,降低Undead生物100點(diǎn)斗志,持續(xù)30秒(Undead不打你) 選擇建議:一次性恢復(fù)200點(diǎn)生命在boss戰(zhàn)的時(shí)候非常有用哦!

星座:Tower 特性:打開Average等級的鎖,一天一次;反射傷害(5點(diǎn),持續(xù)120秒) 選擇建議:反射傷害在你一對多的時(shí)候很有用,例如競技場里。遺憾的是效果小了點(diǎn)。

星座:Serpent 特性:一天一次,四種效果同時(shí)作用Damage Health 接觸類,傷害3點(diǎn),持續(xù)20秒

Dispel 解除魔法效果

Cure Poison 治療中毒

Damage Fatigue 自己減少100點(diǎn)精力

選擇建議:讓敵人中毒的注意不錯(cuò),但效果嘛…而且這個(gè)技能你很少能有完全受益的時(shí)候!

星座:Atronach 特性:魔法值+150;50%的魔法攻擊吸收為魔法值;魔法值不會(huì)自動(dòng)恢復(fù) 選擇建議:看去這個(gè)星座特性很不錯(cuò),不過你得忍受在整個(gè)游戲過程中你的魔法值都不能自動(dòng)恢復(fù)了!

星座:Lady 特性:Willpower +10,Endurance +10 選擇建議:這是萬金油的選擇,兼顧物理與魔法,不會(huì)比專精一系來的強(qiáng)。不過你要選那自然不會(huì)有人攔你。

星座:Steed 特性:Speed +20 選擇建議:+20速度是個(gè)很不錯(cuò)的選擇,不過重要技能中,速度屬性只影響輕甲技能(Light Armor)

星座:Lord 特性:Restore Health(回復(fù)6點(diǎn)生命,持續(xù)15秒);火焰抗性**為-25% 選擇建議:適合于沒有回復(fù)技能的角色,尤其像黑暗精靈這種先天具有火焰抗性的角色。注意這個(gè)回復(fù)技能可不是一天一次哦

亞龍人

亞龍人是類爬行動(dòng)物種族,他們的技能獎(jiǎng)勵(lì)帶有怪異的色彩,也讓他們成為奇異的“萬事通”。他們的敏捷(Agility)與速度(Speed)超乎尋常, 這讓他們擅長**和隱身(thief/stealth),但除此之外,他們就很普通了,或許你選擇他們只是希望看看這個(gè)種族在劇情中的表現(xiàn)而已。

技能獎(jiǎng)勵(lì)

煉金術(shù)(Alchemy) +5

運(yùn)動(dòng)(Athletics) +10

劍術(shù)(Blade) +5

肉搏(Hand To Hand) +5

幻術(shù)(Illusion) +5

玄學(xué)(Mystici**) +5

開鎖(Security) +10

特殊能力

抵抗疾病(最大 75,**)

毒藥免疫(最大 100,**)

水中呼吸(**)

布萊頓人

哦,真美麗……哦,又真瘋狂。

布萊頓族孕育了很多著名的法師,事實(shí)上他們的主要技能也集中在魔法上。布萊頓魔法師并不擅長施放強(qiáng)力的殺傷魔法,他們更傾向于利用更加精細(xì)的魔法能量來實(shí)現(xiàn)自己最終的目標(biāo)。因此,大家熱衷的“毀滅(Destruction)”不會(huì)出現(xiàn)在他們的技能獎(jiǎng)勵(lì)中,不過你可以按照自己的希望使用其他任何方面的法術(shù),尤其是在幾個(gè)大大加強(qiáng)的領(lǐng)域。因?yàn)闊o法使用“毀滅”,相對黑暗精靈或高精靈而言,你在進(jìn)攻性上稍顯欠缺。然而,在防守上,由于“抵抗魔法”屬性,很多 種族的法師相對布萊頓魔法師都是小菜一碟。

技能獎(jiǎng)勵(lì)

煉金術(shù)(Alchemy) +5

異變術(shù)(Alteration) +5

召喚(Conjuration) +10

幻術(shù)(Illusion) +5

玄學(xué)(Mystici**) +10

回復(fù)術(shù)(Restoration) +10

特殊能力

法力增強(qiáng)(最大 50,**)

抵抗魔法(最大 50,**)

護(hù)盾(臨時(shí)物理傷害屏護(hù),每天一次)

黑暗精靈

如果你希望自己的人物同時(shí)注重法術(shù)和戰(zhàn)斗,那么黑暗精靈就是最好的選擇。他們大部分的技能獎(jiǎng)勵(lì)都是戰(zhàn)斗類技能,包括各種武器技能,還有消滅一定距離內(nèi)敵人的“毀滅”法術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。盡管他們的體格沒有諾德人或者紅衣守衛(wèi)強(qiáng)壯,不過力量與魔法的平衡還是讓他成為了很完美的戰(zhàn)斗類人物。抵抗火系的能力也大大加強(qiáng)了 黑暗精靈面對游戲中火系攻擊生物的勝算。

技能獎(jiǎng)勵(lì)

運(yùn)動(dòng)(Athletics) +5

劍術(shù)(Blade) +10

鈍器(Blunt) +5

毀滅(Destruction) +10

輕甲(Light Armor) +5

射術(shù)(Mark**an) +5

玄學(xué)(Mystici**) +5

特殊能力

祖先護(hù)衛(wèi)(召喚鬼魂,每天1次,持續(xù)60秒)

抵抗火系(最大 75,**)

高精靈

高精靈或許是最純粹的魔法類種族,特別是在你更喜歡進(jìn)攻的前提下。除了煉金術(shù)之外,大部分技能獎(jiǎng)勵(lì)都集中在法術(shù)方面,你的魔法能力會(huì)因此大大增加,而且還擁有“毀滅”這一純粹的攻擊法術(shù)。值得一提的還有高精靈的特殊能力,通過法力增強(qiáng),他們比敵人擁有更長的施法時(shí)間。如果你立足自己的天賦,那么你就可能 成為一個(gè)非常專業(yè)的法師,如果你對隱身或格斗的方式?jīng)]有興趣的話,這一點(diǎn)會(huì)讓游戲變得興趣十足。

技能獎(jiǎng)勵(lì)

煉金術(shù)(Alchemy) +5

異變術(shù)(Alteration)+10

召喚(Conjuration) +5

毀滅(Destruction) +10

幻術(shù)(Illusion) +5

玄學(xué)(Mystici**) +10

特殊能力

法力增強(qiáng)(最大 100,**)

抵抗疾病(最大 75,**)

對火系、冰凍系和電擊系虛弱(最大 25,**)

帝國人

所謂的帝國人就是普通的人類,他們沒有什么特殊的技能獎(jiǎng)勵(lì)或特殊能力。不過,他們魅力出眾,靠著伶牙俐齒,其他種族對人類都頗有好感。盡管靠口才來通關(guān)游戲會(huì)非常困難,如果你在多數(shù)情況下希望依靠說服別人來幫助你,那么帝國人是最好的選擇。你可以避開很多困難的局面,或者讓你的旅途變得稍微簡單些,因?yàn)?你可以依靠口才來與別人對話。因?yàn)槟忝刻炜梢岳靡淮巍盎实壑暋眮砻曰髷橙耍@種技能還可以由魅惑(Charm)技能得到加強(qiáng),那么在游戲里很少有人不 會(huì)被你弄得暈頭轉(zhuǎn)向了。這比用斧子去劈開別人的腦袋要復(fù)雜的多,不過還是非常有價(jià)值。

技能獎(jiǎng)勵(lì)

劍術(shù)(Blade) +5

鈍器(Blunt) +5

肉搏(Hand To Hand) +5

重甲(Heavy Armor) +5

經(jīng)商(Mercantile) +10

口才(Speechcraft) +10

特殊能力

西方之星(吸收體力,最大 100,每天一次)

皇帝之聲(魅惑/Charm,最大 30,每天一次)

虎人

至少在瀚瑪非爾,絕大部分虎人都淪為了奴隸。自由的虎人基本上都是竊賊,而擁有的技能獎(jiǎng)勵(lì)也使他們適合擔(dān)任刺客。虎人比其他種族跑得快,跳得高,而且擅長潛行和陷阱術(shù),他們可以滲透進(jìn)那些禁止進(jìn)入的區(qū)域。木精靈比虎人更擅長隱身戰(zhàn)斗,但是如果你只是希望進(jìn)行隱身,那么虎人是更好的選擇。虎人的“恐懼之 眼”會(huì)讓煩人的或者過于強(qiáng)大的敵人逃跑,而“夜視之眼”則可以讓你在黑夜中觀察周圍,而不必點(diǎn)燃火炬,后者無疑會(huì)引來敵人的注意。

技能獎(jiǎng)勵(lì)

技巧(Acrobatics) +10

運(yùn)動(dòng)(Athletics) +5

劍術(shù)(Blade) +5

肉搏(Hand To Hand) +10

輕甲(Light Armor) +5

開鎖(Security) +5

潛行(Sneak) +5

特殊能力

恐懼之眼(降低士氣,最大 100,每天一次)

夜視之眼(夜間觀察,30 秒,可重復(fù))

諾德人

如果你希望進(jìn)行的就是格斗,那么這個(gè)來自北方的種族就是你最理想的選擇。諾德人比其他種族都要強(qiáng)健,(至少,諾德人的女性就擁有和別的種族的男人一樣的 50 力量),你可以背負(fù)跟多的戰(zhàn)利品,對敵人發(fā)起泰姆瑞爾最有力的一擊。諾德人技能獎(jiǎng)勵(lì)的特色就是重甲武士技能,主要獎(jiǎng)勵(lì)大大增強(qiáng)了你的核心技能,并在 “回復(fù)術(shù)”和“盔甲術(shù)”上進(jìn)行一定的增強(qiáng),這在戰(zhàn)斗不那么激烈的時(shí)候會(huì)派上用場。

技能獎(jiǎng)勵(lì)

盔甲術(shù)(Armorer) +5

劍術(shù)(Blade) +10

格擋(Block) +5

鈍器(Blunt) +10

重甲(Heavy Armor) +10

回復(fù)術(shù)(Restoration)+5

特殊能力

諾德冰霜(最大 50 冰凍傷害,每天一次)

抵抗冰凍(最大 50,**)

獸人

盡管獸人在泰姆瑞爾不受歡迎(這是唯一一個(gè)女性比男性還要丑陋的種族,從他們極低的個(gè)性得分就可見一斑),他們還是有值得一提之處:戰(zhàn)斗。獸人每天可以使用一次“狂暴”能力,他們可以得到額外的生命、力量、抗疲勞,不過要付出損失敏捷的代價(jià)。盡管這種狀態(tài)只能持續(xù)一分鐘,它還是可以幫助你消滅難對付的敵 人,since you’ll be able to stand in one spot and go to town on them。不過,需要注意的是,因?yàn)楂F人的技能獎(jiǎng)勵(lì)最少,而且沒有“劍術(shù)”這項(xiàng),所以如果希望用劍,那么你就得完全靠自己的努力了。

如果你選擇成為獸人,那么你要付出代價(jià),也就是:商人們會(huì)向你比其他人收更多的錢。

技能獎(jiǎng)勵(lì)

盔甲術(shù)(Armorer) +10

格擋(Block) +10

鈍器(Blunt) +10

肉搏(Hand To Hand) +5

重甲(Heavy Armor) +10

特殊能力

狂暴(生命值增加 20,力量增加 50,抗疲勞增加 200,敏捷減少 100,持續(xù) 60秒,每天一次)

抵抗魔法(最大 25,**)

紅衣守衛(wèi)

紅衣守衛(wèi)是另一個(gè)格斗型種族,他們生來就是為了戰(zhàn)斗,別無其他。盡管相對體格獎(jiǎng)勵(lì),盔甲獎(jiǎng)勵(lì)還是更受玩家的重視,不過其他的技能還是很受戰(zhàn)士們的歡迎。 “急速?zèng)_擊”能力在戰(zhàn)局困難時(shí)會(huì)幫你力挽狂瀾,它沒有什么弱點(diǎn),雖然“抵抗毒藥”和“抵抗疾病”并不是很吸引人,不過當(dāng)你試圖服用魔藥提高自己狀態(tài)的時(shí) 候,它可以幫助你避免受到不利的影響。

技能獎(jiǎng)勵(lì)

運(yùn)動(dòng)(Athletics) +10

劍術(shù)(Blade) +10

鈍器(Blunt) +10

輕甲(Light Armor) +5

重甲(Heavy Armor) +5

經(jīng)商(Mercantile) +5

特殊能力

急速?zèng)_擊(增加:敏捷 50,速度 50,力量 50,耐力 50,生命 25,持續(xù) 60秒,每天一次)

抵抗毒藥(最大 75,**)

抵抗疾病(最大 75,**)

木精靈

木精靈是整個(gè)泰姆瑞爾最出色的影子武士,他們的技能獎(jiǎng)勵(lì)也集中體現(xiàn)了這一點(diǎn)。潛行和射術(shù)的大幅度增加,讓你像刺客一樣,悄悄地靠近敵人,從陰影里用遠(yuǎn)程武器干掉對手。而煉金術(shù)的提高則幫助你可以用致命毒藥來加強(qiáng)你的遠(yuǎn)程攻擊武器。如果再加上使用一定的幻覺法術(shù)來幫助自己隱身,你會(huì)是這片土地上最致命的戰(zhàn) 士之一,不過:當(dāng)面臨一場直接的戰(zhàn)斗,你還是會(huì)遇到不小的問題。

技能獎(jiǎng)勵(lì)

技巧(Acrobatics) +5

煉金術(shù)(Alchemy) +10

異變術(shù)(Alteration) +5

輕甲(Light Armor) +5

射術(shù)(Mark**an) +10

潛行(Sneak) +10

特殊能力

獸語(給動(dòng)物發(fā)出命令,最大20,持續(xù) 60秒,每天一次)

抵抗疾病(最大 75,**

部落德魯伊選什么種族和專業(yè)

德魯伊就牛頭,按書上來說,也是牛頭德魯伊,公牛強(qiáng)壯,母牛萌。如果你不是長期上線玩游戲的,或者是上班族,建議專業(yè)不學(xué),就學(xué)副專業(yè),譬如采礦,采藥(俗稱雙采)。就放拍賣行上賣就是了,如果你有穩(wěn)定10小時(shí)游戲時(shí)間的話,那就是附魔拆材料和珠寶加工

wowBL獵人選什么種族說下理由

其實(shí),選什么種族,最后差別很小,不過:

巨魔,弓專精,狂暴都是直接dps提升的,不過,弓專精也意味著,

如果最好的裝備是槍的話,或者你當(dāng)前有一把好槍的話,你的1%

暴擊就廢了

巨魔還有對野獸傷害加成

獸人,

加寶寶傷害5%,永遠(yuǎn)都有用的,還有堅(jiān)韌,pvp有點(diǎn)用,防暈

其他的好像差一些,

血精靈:美型,奧術(shù)洪流可以沉默法系,pvp有點(diǎn)用

牛頭:生命值,踐踏,都是pvp有用

地精(大災(zāi)變以后):1%急速,可以用火箭跳,pvp生存好一點(diǎn),而且女地精蠻Q,還有火箭彈,也蠻酷

不**(大災(zāi)變以后):亡靈意志解恐懼,可以食腐加血,pvp和升級有用

就這些,如果只想要追求dps的話,個(gè)人推薦獸人,或巨魔,

好像理論模擬的結(jié)果,在高端,如果不需要頻繁**作寶寶的話,獸人的種族特性更有效一些,

在短一點(diǎn)的戰(zhàn)斗中,可能巨魔好一點(diǎn)吧,但是總的差別很小

個(gè)人喜歡美型,會(huì)選女的血精靈或女的地精,

種族相比于裝備、**作、團(tuán)隊(duì)配合這些來說,在高端的影響微乎其微。

術(shù)士什么種族好?

1、亡靈:單單一個(gè)亡靈意志就已經(jīng)可以使亡靈ss成為bug了,還有個(gè)吃尸技能更是錦上添花。因此亡靈ss絕對是pvpSS的首選

2、血精靈:范圍沉默又是一個(gè)近乎bug的技能,雖然只有2秒,但能夠打斷對方施法還有什么遺憾呢?而且BE華麗的外觀是實(shí)在不能忍受亡靈的PVP愛好者的重要選擇

3、獸人:高耐,BB+5%dps,惡魔ss的首選

4、侏儒:+5%智力可以讓侏儒ss在裝備選擇上直接選高耐的裝備而不用特意挑選耐智合適的裝備,PVE的不2選擇

5、人類:全wow最最最bug的種族天賦技能–外交,讓人類ss可以在最短的時(shí)間內(nèi)比其他種族的ss更快達(dá)到更高的聲望。這點(diǎn)很重要,因?yàn)樵趖bc,聲望=裝備

BL的ZS什么種族好?

部落的戰(zhàn)士從種族天賦來講相對而言比聯(lián)盟要強(qiáng)一些。選擇哪個(gè)種族的戰(zhàn)士取決于你的方向,當(dāng)然種族天賦只是一個(gè)小方面,其實(shí)種族造型才是影響玩家的最主要方面。 ★牛頭戰(zhàn)士★的特點(diǎn)是血多 有控制技能,造型上就已經(jīng)體現(xiàn)出了做個(gè)TANK的優(yōu)勢,戰(zhàn)斗動(dòng)作強(qiáng)悍有力,但不足是由于目標(biāo)太大,戰(zhàn)場上總是成為被攻擊的主要對象。 ★獸人戰(zhàn)士★ 武器戰(zhàn)士的首選,也基本是PVP戰(zhàn)士的守選。作為部落的老大種族,獸人的天賦特點(diǎn)和其天生戰(zhàn)士般的彪悍性格息息相關(guān)。血性狂暴的攻擊強(qiáng)度加成是獸人戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗強(qiáng)度方面領(lǐng)先于任何一個(gè)戰(zhàn)士種族的最大優(yōu)勢,獸族還一個(gè)強(qiáng)大的特點(diǎn)是抵抗眩暈的被動(dòng)天賦。還有斧專精等等… 另外,獸族戰(zhàn)士的攻擊姿勢和PVP跑位移動(dòng)等也都顯得極為兇悍有力 ★亡靈戰(zhàn)士★ 亡靈外型看似瘦弱但種族天賦很強(qiáng),解恐的亡靈意志可以使戰(zhàn)士更加無畏對方恐嚇,并無視術(shù)士的魅魔。 吃尸體回血在戰(zhàn)斗狀態(tài)也可以使用,戰(zhàn)斗狀態(tài)中繃帶、血瓶等耗盡或處CD時(shí)間而無任何治療可以恢復(fù)之時(shí),這種情況在亡靈族可以體現(xiàn)出其出眾的特點(diǎn),平常打怪也是省飯錢的一個(gè)優(yōu)勢。 ★巨魔戰(zhàn)士★ 天生的狂暴戰(zhàn)士天賦,無論是雙持狂暴還是雙手狂暴都是所有戰(zhàn)士的優(yōu)秀選擇,當(dāng)然獸人也是高強(qiáng)度狂暴戰(zhàn)士的不錯(cuò)選擇。天生回血 這個(gè)就不用說了,和血之狂熱 復(fù)蘇之風(fēng)配在一起就更能能得到體現(xiàn)。巨魔狂暴的攻速增加在DPS輸出方面表現(xiàn)得也是任何種族都無法媲美的。 總之,部落的戰(zhàn)士各有千秋,選擇哪個(gè)種族更多還是取決于玩家戰(zhàn)士的發(fā)展取向,不過種族天賦只是輔助,熱愛選擇的種族才是最重要的。

騎士用哪個(gè)種族好

騎士一共就那幾個(gè)種族可以選。。。部落沒得選,只有血精靈。聯(lián)盟這邊要我排的話人類矮人德萊尼,人類各方面的天賦都比較均衡,矮人多個(gè)石像做T不錯(cuò),德萊尼的天賦反正是團(tuán)隊(duì)的,可有可無。

旅行物語種族選什么好的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于旅行物語游戲、旅行物語種族選什么好的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。

更多閱讀

跨越星弧武器亂斗第3層怎么打(跨越星弧哪些圖值得掃蕩)

本網(wǎng)頁擁有多年的區(qū)塊鏈服務(wù)經(jīng)驗(yàn),為用戶提供專業(yè)的服務(wù)信息,接下來介紹跨越星弧武器亂斗第3層怎么打,以及跨越星弧哪些圖值得掃蕩,選擇本網(wǎng)頁可以為您隨時(shí)隨地解決玩幣中所遇到的各種問題,讓你不再為職稱評級繁瑣事務(wù)而煩惱。

跨越星弧狡詐者怎么獲得

探索或刷新。在跨越星狐手游中,狡詐者的獲取方法可通過探索獲得,有的時(shí)候商店也可以刷新出來。

我想問一下跨越星弧主角轉(zhuǎn)職什么比較強(qiáng)

《跨越星弧》主角提升等級到指定等級會(huì)開放新職業(yè),那么主角轉(zhuǎn)職成什么職業(yè)比較好呢來看看帶來的介紹吧。

1、【戰(zhàn)神】

有一定的輸出。通過休息指令在合適的時(shí)機(jī)打斷boss念咒。

2、【守護(hù)者】

有挑釁技能,有藍(lán)盾。再配上回藍(lán)詞條的散彈槍保證回藍(lán)量。超強(qiáng)的肉盾存在,反擊的同時(shí)還能吸回血(上吸血詞條或模塊),這個(gè)職業(yè)把反擊天賦發(fā)揮到了極致。

這兩個(gè)職業(yè)基本是首選。后三個(gè)職業(yè)在相對前面兩個(gè)職業(yè)沒那么好用,所以開荒推薦先選擇用前兩職業(yè)其一來玩。后三個(gè)職業(yè)后期裝備有一定強(qiáng)度后后,再考慮選擇。

比如戰(zhàn)場**增傷buff,給主力輸出手輸出。

靈能游俠配合使徒獵人的焰雷打一波傷害。

圣者給CD長的角色減CD達(dá)到快速念咒、幫助狙擊手的連續(xù)攻擊。

因此推薦游戲前期,將主角轉(zhuǎn)職為冒險(xiǎn)者——傭兵體系,再根據(jù)自己的輸出需求選擇戰(zhàn)神還是守護(hù)者。

更多關(guān)于跨越星弧主角轉(zhuǎn)職什么比較強(qiáng),進(jìn)入:查看更多內(nèi)容

跨越星弧裝備怎么選擇比較好?

游戲中不同的角色對裝備的需求是不同的,有些角色需要速度,有些需要低消耗。

一號位主角,二號位云雀,三號位三藏,四號克雷,或者獵人職業(yè)的人物。

裝備搭配:

1、主角

武器 首推是散彈槍(推薦洗出一個(gè)至少藍(lán)色及以上的回藍(lán)詞條)從此告別缺藍(lán),競技場也不怕藍(lán)用空了、次推做一把刀(推薦做火刀,后面打血厚的boss可以用到燃燒效果),就是給你主角替換用的,很多情況競技場會(huì)碰到開反傷光環(huán);

如果你依然拿散彈武器站1號位,對面打你兩下你就會(huì)因?yàn)榉磽籼熨x,同時(shí)打4個(gè)人,被反傷而亡,你不想換主角下場的情況,就把武器換成刀吧。

打造成超級肉盾 帝國套(競技場商店換取套裝屬性是減30%傷害)執(zhí)政官套(血少加防)(工會(huì)幣換取)捍衛(wèi)者套(免疫控制技能,對方不能控制主角,主角的天賦**停歇)

打**擊高手 武器**套(武器傷害加35%)(星環(huán)杯49層才能拿完一套有點(diǎn)苛刻,慢慢玩吧)處刑官套(工會(huì)商店換,血越少攻擊越高,此裝備只推薦主角穿,其他職業(yè)穿因?yàn)椴荒芗皶r(shí)行動(dòng)輸出,反而影響奶的恢復(fù)時(shí)機(jī),得不償失)蠻族套(暴擊幾率)獻(xiàn)祭套(反傷,只適合競技場使用,做社會(huì)毒瘤。

脆皮打你反傷,再反擊,武器用巨炮~反秒之)開荒時(shí)期我們穿那種基礎(chǔ)百分比減傷,速度降低的裝備就可以了,隨叫咱是肉,又能反擊,速度慢點(diǎn)沒事。

2、云雀追求速度,游蕩套是最好的選擇。

3、三藏如果是開荒區(qū), 十八腔**,競技場可能你想用他多上場次,可以考慮動(dòng)力套(減技能藍(lán)消耗來續(xù)航,缺點(diǎn)速度慢),當(dāng)然另一種是三藏也穿游蕩裝,行動(dòng)速度快。

4、獵人職業(yè)就是穿使徒套了。

富爾茨是水貨狀元嗎?你怎么看?

如果不排除傷病這一客觀原因的話確實(shí)算…畢竟奧登大帝你們都喊了那么久的“水貨”了,沒理由他不算啊?

富爾茨天賦是真的好,選秀報(bào)告里給他的綜合評分達(dá)到了100分,運(yùn)動(dòng)能力、尺寸、速度、投籃、潛力都給出了9分,只有一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)能力是7分,非常均衡,爆發(fā)力非常強(qiáng),有一個(gè)他大學(xué)時(shí)期的扣籃集錦,從視頻上看那身體素質(zhì)簡直就是1號位上的維金斯。

而且富爾茨的傳球視野非常好,很有創(chuàng)造力,在進(jìn)攻中的快速推進(jìn)中穩(wěn)定性要?jiǎng)龠^同級的所有球員,所以當(dāng)初也被認(rèn)為預(yù)定了狀元的人。

只可惜運(yùn)氣不好,得了怪病—— 易普癥 (Yips),一種運(yùn)動(dòng)障礙性疾病,患者會(huì)產(chǎn)生無意識的肌肉收縮,一種局部性肌張力障礙,而造成這種病的原因解釋是肌肉使用過度。

其實(shí)我也不太明白這個(gè)病究竟屬于什么類型,因?yàn)橛终f這是一種建立在生理上的病態(tài),是一種【精神疾病】,美國田徑女運(yùn)動(dòng)員勞拉-卡迪薇拉就得了這種病,她不能跑直線,所以只能倒著跑…

那問題就來了,這究竟是精神控制出了問題還是身體機(jī)能出了問題?怎么個(gè)治法?看內(nèi)(外)科還是看精神科?不懂…

其實(shí)我看他發(fā)病的時(shí)候那動(dòng)作…有點(diǎn)嚇人啊(動(dòng)圖我找不到了,我也發(fā)不了動(dòng)圖)?感覺和“亨廷頓舞蹈癥”一樣,只不過他是間歇性的?而且據(jù)說這個(gè)病就是讓他不會(huì)投籃的原因,肌肉失去“記憶”了。 一般人練一萬次肌肉就有記憶,知道要怎么投、哪個(gè)點(diǎn)出手、力量多少、弧度多高,可是他每一次投籃都像第一次投籃 。總之如果這個(gè)病治不好是很可惜的。

究竟這樣的球員算不算“水貨”呢?

廣義上來講算,沒出成績、未能達(dá)到之前預(yù)期的都算“水貨”,但是我覺得如果大家非要叫他們是“水貨狀元”的話也應(yīng)該區(qū)分對待,就叫“ 客觀性水貨狀元 ”吧…自己真的有天賦、有能力,只是傷病太無情。

我是很希望他能康復(fù)的,他那個(gè)身體天賦打球,和威少一樣非常有觀賞性。

前言

馬克爾-富爾茨是2017年被費(fèi)城76人隊(duì)選中的狀元,今年被交易到了奧蘭多魔術(shù)隊(duì)。從當(dāng)時(shí)的選秀排名來看,榜眼是朗佐-鮑爾,探花是杰森-塔特姆,很明顯這屆新秀中,目前最成功的就是探花郎塔圖姆。但是否就意味著富爾茨是水貨狀元呢?我覺得現(xiàn)在下結(jié)論還為時(shí)過早,畢竟還只過了3年時(shí)間,有很多球員都是慢熱型,需要時(shí)間適應(yīng)NBA的比賽強(qiáng)度,也許富爾茨就是這樣一個(gè)厚積薄發(fā)的球員呢?

人物介紹

馬克爾-富爾茨出生于1998年5月29日,今年才22歲,應(yīng)該來說還有大把機(jī)會(huì)追趕塔圖姆等人。 富爾茨可謂是年少成名,大學(xué)時(shí)期場均就可以拿到23.3分、5.9籃板、6.0助攻、1.6搶斷、1.2蓋帽,個(gè)人數(shù)據(jù)非常全面并且出色。

NBA職業(yè)生涯

2017年富爾茨與76人隊(duì)簽訂了4年3740萬的新秀合同,成為76人隊(duì)史上的第4位狀元郎。

新秀賽季的富爾茨可謂是多災(zāi)多難,替補(bǔ)出戰(zhàn)14場,就因?yàn)榧绨騻。惣緢?bào)銷。作為菜鳥的他場均可以拿到7.1分、3.1籃板、3.8助攻,其個(gè)人數(shù)據(jù)完全與狀元郎的頭銜不匹配。

2018-2019賽季,富爾茨為76人隊(duì)出戰(zhàn)19場,其中首發(fā)15場,結(jié)果再一次因?yàn)閭。惣緢?bào)銷,可謂是命運(yùn)多舛。其個(gè)人數(shù)據(jù)幾乎也沒有任何起色,場均可以得到8.2分、3.7籃板、3.1助攻。這樣的表現(xiàn)讓重建中的76人隊(duì)對這位年輕的狀元郎失去了耐心。

2019年2月8日,費(fèi)城76人隊(duì)在無奈之下,終于決定送走這位傷病不斷的“水貨狀元”,他們把富爾茨送去了奧蘭多魔術(shù)隊(duì),換來了魔術(shù)隊(duì)的邊緣人物喬納森.西蒙斯和2020年首輪選秀權(quán)。這筆交易對于狀元郎富爾茨來說是極其傷自尊的,也就是說76人隊(duì)白白的把富爾茨送給了魔術(shù)隊(duì),從此以后,球迷們就正式給富爾茨戴上了“水貨狀元”的帽子。

本賽季加盟魔術(shù)隊(duì)的富爾茨終于迎來了職業(yè)生涯的小爆發(fā), 健康 的狀元郎曾一度打出了現(xiàn)象級的表現(xiàn),慢慢的兌現(xiàn)著自己身上的天賦。

2020年1月16日,富爾茨率隊(duì)挑戰(zhàn)西部領(lǐng)頭羊洛杉磯湖人隊(duì),在這場比賽中,球迷們第一次見識了這位“水貨狀元”的瘋狂表演。全場比賽富爾茨出戰(zhàn)33分鐘,得到21分11個(gè)籃板和10次助攻的三雙表現(xiàn),并且?guī)ьI(lǐng)魔術(shù)隊(duì)以119比118絕殺湖人隊(duì),展現(xiàn)了作為一個(gè)球隊(duì)領(lǐng)袖該有的王者之氣。

本賽季富爾茨為魔術(shù)隊(duì)出戰(zhàn)64次,59次首發(fā)登場,場均可以拿到12.1分、3.3籃板、5.2助攻。雖然與塔圖姆本賽季的出色表現(xiàn)還有很大差距,但是富爾茨相比于自己前兩個(gè)賽季的表現(xiàn)來看,確實(shí)還是有很大進(jìn)步。我們可以毫不夸張的說,年輕的富爾茨正一步一步成長為球隊(duì)的領(lǐng)軍人物。

技術(shù)特點(diǎn)

富爾茨雖然身高只有193CM,但臂展卻可以達(dá)到驚人的208CM,運(yùn)動(dòng)能力突出,速度快,腳步靈活,出色的身體天賦也為他未來的爆發(fā)提供了強(qiáng)有力的保障。

富爾茨擁有全面的進(jìn)攻技巧,可以突破強(qiáng)攻上籃,可以急停跳投。而且作為一名后場球員,富爾茨還擁有出色的球場視野,在個(gè)人得分的同時(shí)也能為隊(duì)友創(chuàng)造很好的得分機(jī)會(huì),是一名非常優(yōu)秀的雙能衛(wèi) 。只要假以時(shí)日,他一定能成長為像東契奇那樣全面的球員。

想要摘掉“水貨狀元”的帽子,還需做出如下改變

1.增加三分球出手次數(shù)和提高三分球命中率

本賽季的富爾茨在個(gè)人進(jìn)攻方面有了很大提升,近距離兩分命中率由上個(gè)賽季的29.6%上升為本賽季的42.9%,上升了13.3%;中距離兩分命中率由上個(gè)賽季的33.1%上升為本賽季的41.2%,上升了8.1%;遠(yuǎn)距離兩分命中率由上個(gè)賽季的25%上升為本賽季的44.6%,上升了19.6%。 投射能力進(jìn)步的幅度讓人大吃一驚,身體 健康 ,認(rèn)真打球的富爾茨前途不可**。

但作為一名優(yōu)秀的后衛(wèi),富爾茨的三分投射能力很明顯是不合格的,而且在流行小球時(shí)代的背景下,一個(gè)不會(huì)投三分的后衛(wèi),遲早都會(huì)被聯(lián)盟所淘汰。本賽季富爾茨場均僅出手1.8次三分球,命中率為25.4%,是所有進(jìn)攻方式中命中率最差的,因此富爾茨想讓自己的得分能力實(shí)現(xiàn)大的跨越,他必須苦練三分,增加三分出手次數(shù)和提高三分命中率,才能讓他有和塔圖姆較量的希望。

2.減少個(gè)人失誤,提高傳球成功率

本賽季富爾茨在掌握了大量球權(quán)之后,個(gè)人場均失誤也開始飆升,成為影響球隊(duì)攻防體系的不利因素。 本賽季富爾茨場均失誤為2.0次,排在全聯(lián)盟第55位,助攻失誤比為2.3,排在聯(lián)盟第56位,失誤率為11.3%,排在聯(lián)盟第111位。作為球隊(duì)的當(dāng)家球星,進(jìn)攻端的組織者和發(fā)起者,一定要減少自己的失誤,大量的個(gè)人失誤不但會(huì)白白浪費(fèi)來之不易的球權(quán),還可能會(huì)被對方打防守反擊,導(dǎo)致本隊(duì)的攻防體系崩潰。事實(shí)上富爾茨的助攻能力是非常出色的,本賽季場均可以送出5.2次助攻,排在全聯(lián)盟第30位。但助攻失誤比也較高,因此還需提升傳球時(shí)的成功率,將自己的助攻真正轉(zhuǎn)化為隊(duì)友的得分,從而盤活球隊(duì)的進(jìn)攻體系,讓自己成為球隊(duì)名副其實(shí)的大腦。

3.加強(qiáng)防守,提升個(gè)人關(guān)鍵時(shí)刻的表現(xiàn),成為球隊(duì)的掌控者

未來的球星肯定都是攻防兼?zhèn)涞那騿T,因此富爾茨想進(jìn)入球星行列,還必須進(jìn)一步提升自己的防守能力。 本賽季富爾茨場均可以拿下3.3個(gè)籃板,排在聯(lián)盟第173位,場均1.3次搶斷,排在聯(lián)盟第26位,場均蓋帽0.2次,排在聯(lián)盟第180位,整體防守效率為105.1,排在聯(lián)盟第93位。作為一名小個(gè)子后衛(wèi),籃板和蓋帽能力肯定是很難有大的提升,但富爾茨可以將自己靈活和敏捷的特點(diǎn)進(jìn)一步擴(kuò)大,讓自己成為聯(lián)盟中的搶斷高手。

關(guān)鍵時(shí)刻的表現(xiàn)才是檢驗(yàn)一個(gè)球星成色的標(biāo)準(zhǔn),但很顯然富爾茨在關(guān)鍵時(shí)刻的表現(xiàn)還不能令人滿意。 本賽季富爾茨在關(guān)鍵時(shí)刻出場29次,場均上場時(shí)間為3.6分鐘,只能得到1.7分、0.6助攻、0.6籃板,甚至沒有三分球出手。而球隊(duì)在富爾茨的帶領(lǐng)下,僅取得了12勝17負(fù)的糟糕戰(zhàn)績,說明富爾茨還缺少能夠在關(guān)鍵時(shí)刻力挽狂瀾的意志力和決心。要想在魔術(shù)隊(duì)站穩(wěn)腳跟,樹立威信,富爾茨必須要能在關(guān)鍵時(shí)刻挺身而出,打出統(tǒng)治級的表現(xiàn),帶領(lǐng)球隊(duì)獲勝,才能真正成為球隊(duì)的掌控者。

寫在最后,寄語未來

《孟子》有云:“天將降大任于斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚,空乏其身,行拂亂其所為,所以動(dòng)心忍性,增益其所不能。”只有經(jīng)歷了風(fēng)雨的洗禮,才配擁有美麗的彩虹。年少成名的富爾茨,身背狀元郎的頭銜進(jìn)**盟,無奈天意弄人,傷病一直困擾著他,遲遲無法兌現(xiàn)天賦。本賽季 健康 的富爾茨來到一個(gè)新的球隊(duì),開始了一段新的征程,我相信只要他能知恥而后勇,不斷磨練自己的球技,皇天不負(fù)有心人,終有一天,他可以摘掉“水貨狀元”的頭銜,真正打出身價(jià),讓那些曾經(jīng)嘲笑他的人刮目相看。

當(dāng)年被76人選中,選秀報(bào)告顯示,富爾茨身高1米93,體重91公斤,臂展2米08,擁有后衛(wèi)中最頂尖的運(yùn)動(dòng)能力、彈跳力、沖刺力和對抗力,身體素質(zhì)非常勁爆,可以輕松地殺進(jìn)內(nèi)線造成殺傷,也能夠防守比自己高大強(qiáng)壯的球員。這樣的條件的確夠優(yōu)秀,是一個(gè)天賦球員,不過他的缺點(diǎn)也非常明顯,投籃不穩(wěn)定,大學(xué)時(shí)期富爾茨以內(nèi)線突破為主,很少會(huì)中投或者三分。普遍認(rèn)為,投籃是可以練習(xí)的,將他的模板上限定為韋德,下限則是拉塞爾,還是有很高期待的。在76人富爾茨和西蒙斯位置疊加,鮮有出場機(jī)會(huì)和球權(quán),再加上傷病,可以說富爾茨出道不利。

被交易到魔術(shù)后,場均可以得到11.9分3.4籃板5助攻,命中率46.8%,三分命中率26.5%,從數(shù)據(jù)來看是一個(gè)合格的后衛(wèi),但不夠突出,在目前聯(lián)盟中很難排上號,這還是與他奇怪的傷病有關(guān),如果不能及時(shí)調(diào)整手感,未來堪憂,當(dāng)然如果富爾茨能戰(zhàn)勝病魔,戰(zhàn)勝自己,未來還是有機(jī)會(huì)成為實(shí)力后場球員,就看他的恢復(fù)情況了,目前來看是一個(gè)水貨狀元,希望富爾茨能盡早從低谷走出來,兌現(xiàn)自己的天賦,開辟自己的一片天地。

76人選中的“水貨”

2017年,富爾茨力壓塔圖姆、米切爾、福克斯、鮑爾等青年財(cái)局,成為當(dāng)屆選秀狀元,加盟費(fèi)城76人,而這竟讓富爾茨的NBA之旅一起步就遭遇噩夢。

彼時(shí)的76人,在富爾茨之前已經(jīng)先后選中恩比德和西蒙斯兩大天才,但無一例外都遭遇到傷病侵襲——恩比德休養(yǎng)了兩年,才慢慢打上比賽;西蒙斯則是整個(gè)新秀賽季報(bào)銷。

富爾茨并沒有能夠擺脫這一魔咒,他從進(jìn)入NBA之后就開始打打停停,第一個(gè)賽季,常規(guī)賽只打了14場比賽,場均只有7.1分3.1籃板3.8助攻;季后賽更是完全邊緣化。而同屆的塔圖姆、米切爾則是大放異彩,早早展現(xiàn)出了巨星的潛質(zhì)。

正是在此時(shí),富爾茨是“水貨狀元”的言論,開始喧囂日上。

第二個(gè)賽季,富爾茨依舊在與命運(yùn)作斗爭,這一次除了難以根治的肩傷之外,又多了一個(gè)的敵人——奇特的投籃姿勢。最終,富爾茨只打了19場比賽,場均8.2分3.2籃板3.1助攻。

在同屆球員中,除了塔圖姆、米切爾之外,福克斯、馬爾卡寧、鮑爾、庫茲馬、小史密斯、阿德巴約等等,都開始進(jìn)入專家和球迷的視線,向一線球星靠攏。

富爾茨“水貨”的標(biāo)簽越貼越緊,76人也開始懷疑自己的眼光,最終選擇了放棄。把富爾茨送到了魔術(shù)。

殊不知這一送,讓富爾茨重獲新生。

變魔術(shù),狀元郎并不“水”

富爾茨的選秀報(bào)告中,繞不開“天賦異稟”,身體素質(zhì)出眾、速度快、突破好,善于沖擊籃筐尤其引人注目。

而76人之旅不堪回首,但并非一無是處。富爾茨也曾偶露崢嶸,展現(xiàn)他的與眾不同——2018年4月12日對陣雄鹿的比賽中,拿到13分10籃板10助攻的三雙,以不到20歲的年齡,成為NBA 歷史 上最年輕的三雙獲得者。

有天賦,也有實(shí)力,富爾茨欠缺的,也許只是一個(gè)機(jī)會(huì),而轉(zhuǎn)投魔術(shù),恰恰幫他打通了任督二脈。

2019-20賽季,停擺之前的65場比賽中,富爾茨出戰(zhàn)了64場,其中59場首發(fā),出勤率非常高,完全看不到傷病的影響。在這64場比賽中,富爾茨場均12.1分3.3籃板5.2助攻的數(shù)據(jù),雖談不上頂級,但已經(jīng)是他職業(yè)生涯的最佳表現(xiàn)。

令人難堪的投籃姿勢也不見了,取而代之的是自信的中距離跳投,其命中率達(dá)到41%,比60%的后衛(wèi)都要強(qiáng)。而與前兩個(gè)賽季相比較,除了25.4%的三分命中率依然慘不忍睹外,47.3%的投籃命中率,依舊能夠躋身高效后衛(wèi)的行列。

天賦,終于開始兌現(xiàn)。

富爾茨憑借著自己出色的身體素質(zhì),突破成為最重要的攻擊武器,比賽中經(jīng)常能夠快速過掉對方的防守,頻頻沖擊籃筐,或終結(jié)或傳球——變得越來越自信,越來越有侵略性。

組織進(jìn)攻的才能也開始展現(xiàn)。本賽季,他場均5.2次的助攻是魔術(shù)隊(duì)內(nèi)最高。而且高階數(shù)據(jù)還顯示,他每場比賽利用助攻幫助球隊(duì)拿到13.7分,同樣是隊(duì)內(nèi)最高。在他的組織下,武切維奇贏得了更多的輕松出手機(jī)會(huì)。

在防守端,富爾茨也開始展現(xiàn)自己的天賦。相比1號位的其他球員,富爾茨的臂展有優(yōu)勢。在強(qiáng)調(diào)防守的魔術(shù)隊(duì)內(nèi),富爾茨鍛煉出了不錯(cuò)的防守意識,并且在球場上開始展現(xiàn)出來。

結(jié)語

現(xiàn)在,已經(jīng)沒有人再把“水貨”的帽子扣在富爾茨頭上了。

雖然相比塔圖姆、米切爾,富爾茨的起步慢了,但只有22歲的他,依然擁有極其光明的職業(yè)未來。

天賦異稟,下限肯定不會(huì)低,而在魔術(shù)的表現(xiàn),則逐漸展現(xiàn)出巨星的潛質(zhì):進(jìn)攻端,既能沖擊籃筐又有中投,還能支配球做好進(jìn)攻組織;防守端,面對絕大多數(shù)的后衛(wèi)都不會(huì)處于下風(fēng)。

“水貨”二字,已經(jīng)不再適合富爾茨,而“巨星”二字,也許正在向他招手。

肯定不是,他已經(jīng)證明自己的身體無恙,并且已經(jīng)展現(xiàn)出他極具才華的天賦

談起 富爾茨 ,大家絕大多數(shù)人第一個(gè)想起的便是最近幾年的水貨狀元,終究但從他的到現(xiàn)階段這一賽季的具體主要表現(xiàn)而言的確愧對于狀元這一稱號。

分析原因

但為何今日我會(huì)說富爾茨的來日可期呢?

在魔術(shù)師對戰(zhàn)湖人的比賽中, 富爾茨19投9中,取得了21分、11籃板球、10助功的三雙數(shù)據(jù)信息 , 一時(shí)間也摧毀了以前的提出質(zhì)疑,水貨狀元的標(biāo)簽也由于這一戰(zhàn)消聲匿跡。

(PS:上一次富孩子取得三雙的情況下還是在76人的情況下)

盡管這一場比賽中的湖人少了 濃眉哥 這一關(guān)鍵的攻守中心,但 格林 也是出色的防守3D球員, 在比賽最終的環(huán)節(jié) 富爾茨 數(shù)次主要表現(xiàn)令人震撼。

在比賽還有38秒時(shí), 富爾茨 應(yīng)對低價(jià)打進(jìn)重要上籃,將分差放大到四分。 在比賽還有16秒的情況下, 富爾茨 面對 詹姆斯 打進(jìn),放大分差的一球,也由于比賽時(shí)間過長,造成腳部腿抽筋,但是好在沒有影晌。

比賽完畢后, 富爾茨的整場數(shù)據(jù)信息是:21分、11籃板球、10助功,職業(yè)生涯第二次三雙。

詹姆斯表明:是自信心和機(jī)遇讓富爾茨迅速發(fā)展起來,魔術(shù)隊(duì)對他有信心,富爾茨自己也很信心,因而才擁有那樣的發(fā)展。

信心提升:

事實(shí)上 詹姆斯 一直都在關(guān)心 富爾茨 ,從 富爾茨 上普通高中的情況下,就早已開始了,就算是在進(jìn)到NBA也是一樣!而 富爾茨 也說, 詹姆斯 一直都在聯(lián)絡(luò)自己,關(guān)心并鼓勵(lì)自己讓自身更有信心。

病情好轉(zhuǎn):

而有關(guān) 富爾茨的惡疾 ,堅(jiān)信大伙兒也都有一定的了解,在夏季勤學(xué)苦練十五萬次投球,殊不知在那個(gè)賽季里 富爾茨 的投球還是沒有尋找到感覺, 在運(yùn)球投球時(shí)、在罰籃時(shí)、甚至在比賽場中還會(huì)繼續(xù)抽動(dòng),能想像到在高校階段富爾茨的投球準(zhǔn)確率為47.6%,三分球時(shí)41.3%,罰籃64.9%。

但是即使那樣也不可以否定 富爾茨的動(dòng)態(tài)性技能,在高校階段輕輕松松進(jìn)行罰球線扣籃, 在新賽季,徹底身心 健康 的他,一次又一次的更新大家對他的認(rèn)知能力。

值得一提的是, 富爾茨才打過74場球,而富爾茨帶來大家的意外驚喜通常不僅這種,他那優(yōu)異的全局觀念,優(yōu)異的傳接球觀念,已經(jīng)漸漸地的進(jìn)行,一步步的出現(xiàn)在大家的眼前。

結(jié)語:

后衛(wèi)線上的狀元無水貨,現(xiàn)如今的富爾茨已經(jīng)證實(shí)當(dāng)初費(fèi)城選定他是個(gè)恰當(dāng)?shù)臎Q策,也證明當(dāng)初費(fèi)城舍棄他是個(gè)愚昧的決策。

感謝能夠回答您的問題!

如今富爾茨的地位如何?本來大帝恩比德就是76人隊(duì)的建隊(duì)核心,之后西蒙斯展示出來的能力也比富爾茨強(qiáng)悍許多,現(xiàn)在巴特勒又來到76人隊(duì),他是成名已久的巨星,富爾茨自然比不上他。

這樣的情況下富爾茨還有球權(quán)嗎?沒有球權(quán),那什么贏得數(shù)據(jù)、榮耀?所以,現(xiàn)在的情況是,富爾茨隊(duì)76人隊(duì)失望,而76人隊(duì)也對富爾茨失望,為何?因?yàn)楦粻柎倪t遲不兌換天賦,還老是受傷,自然,球隊(duì)也很失望。

目前,76人隊(duì)?wèi)?zhàn)績東部第三,球隊(duì)三巨頭的配合越來越默契,似乎已經(jīng)忘記了一個(gè)狀元郎的存在,在這樣的情況下,手指受傷的富爾茨也表示,希望離開76人隊(duì),希望球隊(duì)交易他,可想而知,結(jié)局會(huì)如何?

昔日的潛力新秀奧卡福就是這樣的境遇,最后看看奧卡福混成什么樣了?不過好在富爾茨也是狀元的身份,所以,76人隊(duì)絕對會(huì)想辦法交易走富爾茨,換取更適合球隊(duì)的**及球隊(duì)發(fā)展的資源。

如今聯(lián)盟中,還是有很多球隊(duì)希望得到富爾茨的,畢竟是狀元郎,而且許多球隊(duì)缺少合適的控衛(wèi),而富爾茨如今才20歲,有大把的時(shí)間證明自己,這是富爾茨證明自己是否是水貨狀元的唯一出路。

現(xiàn)在就看76人隊(duì)是否準(zhǔn)備放人,據(jù)悉,聯(lián)盟中,魔術(shù)隊(duì)、馬刺隊(duì)、太陽隊(duì)、鵜鶘隊(duì)、爵士隊(duì)等都對富爾茨有興趣,就看哪支球隊(duì)對富爾茨的欲望更加強(qiáng)大一些,愿意付出多大的**及誘惑來吸引76人隊(duì)交易。

這是富爾茨最后的機(jī)會(huì),離開76人隊(duì)是他最后的機(jī)會(huì),一個(gè)證明自己的機(jī)會(huì),在76人隊(duì),有西蒙斯,他注定沒有機(jī)會(huì)證明自己,所以,富爾茨是不是水貨狀元,就看這一次的機(jī)會(huì)了。

富爾茨作為2017年?duì)钤悖涠潭搪殬I(yè)生涯已經(jīng)遭遇不少磨難。神經(jīng)性胸廓出口綜合征,頸部和腋部交界處因神經(jīng)血管束受壓引起的一系列癥狀。這疾病一度讓富爾茨忘記了投籃動(dòng)作。

本賽季開始之初,富爾茨一直在球隊(duì)擔(dān)任替補(bǔ),如今經(jīng)過一段時(shí)間的磨合之后他已經(jīng)進(jìn)入了首發(fā)陣容,并且慢慢站穩(wěn)了首發(fā)的位置。從無球可打到邊緣人物,再到替補(bǔ)陣容,再到核心輪換,如今又進(jìn)入了首發(fā)陣容。富爾茨在這短短幾個(gè)月的時(shí)間里,幾乎完成了職業(yè)生涯里幾次重要轉(zhuǎn)折。

從當(dāng)年那個(gè)NCAA賽場上的天才,到NBA的落魄狀元,今季漸漸找回比賽的感覺。他才二十一歲,他能克服傷病,才是他NBA生涯的真正開始。“水貨”壯元帽子扣的還是太早。

傷病真的是所有運(yùn)動(dòng)員的天敵,如果沒有傷病,個(gè)人覺得富爾茨不會(huì)成為水貨。

富兒茨實(shí)力還是有的,在76人由于傷病沒發(fā)揮好,76人沒有好好培養(yǎng)他

NBA上面從來不存在水狀元,只是傷病不饒人,富爾茨也是如此,如今復(fù)出的富爾茨也慢慢的尋找狀態(tài),有望重新證明自己。

跨越星弧鎮(zhèn)宅之人偶怎么過

跨越星弧鎮(zhèn)宅之人偶這樣過:順著小路挨個(gè)點(diǎn),中途不要跳過任何建筑,先走左分支,再走右分支。

經(jīng)過以上對跨越星弧武器亂斗第3層怎么打的分享介紹,相信你對跨越星弧哪些圖值得掃蕩有了大概的了解,想知道更多關(guān)于跨越星弧武器亂斗第3層怎么打的知識,關(guān)注本網(wǎng)頁,我們將持續(xù)為您分享!

原創(chuàng)文章,作者:hello,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20230927566985.html

主站蜘蛛池模板: 武川县| 四子王旗| 阳山县| 弥勒县| 清丰县| 炉霍县| 龙山县| 车险| 乐至县| 怀集县| 湖南省| 丹寨县| 会昌县| 陇南市| 宣威市| 绍兴市| 简阳市| 威信县| 深州市| 利川市| 南木林县| 金堂县| 南充市| 呼玛县| 竹溪县| 胶州市| 静安区| 莆田市| 闻喜县| 新竹市| 眉山市| 桓仁| 潜江市| 观塘区| 浦北县| 博客| 揭阳市| 仁布县| 清镇市| 台湾省| 咸阳市|