龍武手游玄宗連招詳解(龍武手游玄宗技能職業(yè)攻略)
最近有很多小伙伴咨詢關(guān)于龍武手游玄宗連招詳解的問(wèn)題,小編結(jié)合多年的經(jīng)驗(yàn)整理出來(lái)一些龍武手游玄宗技能職業(yè)攻略對(duì)應(yīng)的資料,分享給大家。
龍武手游玄宗用氣宗還是劍宗
龍武手游中玄宗的技能形態(tài)十分優(yōu)秀,劍宗氣宗兩種玩法各有千秋,劍宗更適合PVP,而氣宗更適合打副本。
在龍武手游中,玩家可以選擇自己需要的流派進(jìn)行戰(zhàn)斗,玄宗的兩個(gè)流派分別是劍宗和氣蹤。劍宗是一個(gè)主近戰(zhàn)和突進(jìn)的流派,高傷害的技能配合位移技能顯得十分靈巧,爆發(fā)力十足。更值得一提的是,劍宗流派同樣有一個(gè)控制技能一【劍芒】,這個(gè)技能可以讓一定范圍內(nèi)的敵人眩暈2秒,在PVP中一定會(huì)有令人期待的表現(xiàn)。
氣宗則是玄宗里的另一個(gè)玩法,其強(qiáng)大之處不僅在于比劍宗的手更長(zhǎng),更是因?yàn)闅庾谕瑯佑兄阋宰员5目刂萍寄?,不僅如此,氣淙的持續(xù)傷害能力更強(qiáng),在戰(zhàn)斗中可以為隊(duì)友提供最大程度的續(xù)航輸出能力,在副本中的重要性也是不言而喻。
【君子有劍:虛實(shí)結(jié)合,弄影無(wú)痕】
玄宗的劍,迅疾似電,飄忽如羽。當(dāng)萬(wàn)千劍影呼嘯而來(lái),只有出劍之人知道哪把虛,哪把實(shí),而又是那一把直取敵首。一片刀光劍影之后,敵人已經(jīng)倒下,玄宗卻如君子,清風(fēng)拂面去,半點(diǎn)不沾身。瀟灑姿態(tài)仿若謫仙。
【出世入世,遠(yuǎn)近自如】
這樣的玄宗,遠(yuǎn)能強(qiáng)力輸出,近能支援前線,妥妥強(qiáng)力DPS不動(dòng)搖。靈活多變的身法,蔚為可觀的實(shí)力,無(wú)論戰(zhàn)斗中的遠(yuǎn)近變化,江湖中出世入世,都能做到最好。
龍武玄宗怎樣加技能點(diǎn)
強(qiáng)化就點(diǎn)強(qiáng)化禁魔,抗性,有能力的話就全部都點(diǎn)上去 ….
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龍武新手玩什么職業(yè)厲害?
真武VS玄宗
除開(kāi)真武的其他職業(yè)跟真武PK,第一手出招,想都不用想,直接控制技能,先讓真武使用解狀態(tài)技能在說(shuō),真武要是不解,或者先開(kāi)**,那更好,先浪費(fèi)他的技能。
絕招技能一下能打個(gè)5000了,普通攻擊威力也比相互防御時(shí)候的要大。真武的驚鴻閃,勢(shì)如龍可以輕松打斷蓮動(dòng)九天,但是在怎么變化,同檔次下,一套技能誰(shuí)都連不**誰(shuí),玄宗把握好機(jī)會(huì)開(kāi)盾勝算還是高一些,因?yàn)榇蟛糠滞婕?*作真武習(xí)慣性的一套強(qiáng)力輸出,這個(gè)時(shí)候你開(kāi)盾,一套輸出打你就掉不了多少血。
既然一套技能打不**,有可以繼續(xù)放風(fēng)箏了,但是放風(fēng)箏的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)不在那么明顯了。
修羅VS真武
修羅馭鬼神,接著一定要使用控制技能,因?yàn)檎嫖浜艽罂赡苁求@鴻閃,連你,只要他和你同時(shí)被控制,他90%要解狀態(tài),你繼續(xù)控制技能,剩下自己慢慢玩吧;要是不解,更好,修羅控制是2秒,驚鴻閃是1秒,你先恢復(fù)神智,先給他一個(gè)雙輸出在說(shuō),接下來(lái)還是控制。
如果真武開(kāi)盾的時(shí)候,跑不掉,他控制你就讓他打,攻擊已經(jīng)下降了30%以上,同檔次根本不算什么的。一旦盾沒(méi)了,就是修羅發(fā)威的時(shí)候了。
天羽VS真武
這里大家要想著,真武的真人**作不是英雄榜**作,英雄榜的真武不僅攻擊速度塊,距離還很遠(yuǎn),而英雄榜的其他職業(yè)相對(duì)偏弱,不要被這里誤導(dǎo),就認(rèn)為真武在真人**作下也是這樣子。
對(duì)付真武,第一招使用遠(yuǎn)程控制技能,真武如果解掉,你就繼續(xù)釋放近身控制技能,真武現(xiàn)在解不了了。如果真武用的是禁魔,你就跑遠(yuǎn),如果真武使用的是眩暈,那么就一起恢復(fù)狀態(tài)嘛,恢復(fù)之后,立刻流云幻舞跑開(kāi)放風(fēng)箏。這個(gè)時(shí)候天羽還有解狀態(tài),下次真武在有禁魔和金屬性眩暈,就解開(kāi),不過(guò)那是20秒之后的事情了。
修羅VS玄宗
修羅第一步馭鬼神,減速之后,不用說(shuō)了吧,一般是毒技能了;防止玄宗第一手使用控制技能,修羅召喚馭鬼神之后,第一手就使用控制技能,如果是相互被控制,修羅就不要解狀態(tài),法師解狀態(tài)就讓他解你扛2下;如果玄宗第一手解狀態(tài),瞬移就不管它,鬼將會(huì)跟著,如果沒(méi)瞬移,那么繼續(xù)在丟一個(gè)控制,這個(gè)時(shí)候玄宗沒(méi)了解狀態(tài)的技能,繼續(xù)白打。
修羅用完2個(gè)控制之后,如果法師此時(shí)在使用控制,那更好不過(guò)了,解狀態(tài)召喚影子。除了法師用炎魔亂舞,修羅得動(dòng)一動(dòng),其他時(shí)候直接遠(yuǎn)程對(duì)P,技能實(shí)力都差不多,修羅2個(gè)控制,2個(gè)防御,玄宗能贏的機(jī)會(huì)渺茫。
玄宗VS靈心
這里我只能說(shuō)靈心有機(jī)會(huì),但是大部分都是打不過(guò)玄宗的。
靈心的大部分技能都比玄宗的要弱,如果靈心定身玄宗,丟冰鳳,玄宗直接瞬移就完事。
反過(guò)來(lái),如果玄宗定身靈心,靈心除了解狀態(tài),跑都跑不掉,假設(shè)沒(méi)跑掉,玄宗還可以炎龍亂舞,這個(gè)技能雖然是群攻,但是威力不亞于蓮動(dòng)九天。只有對(duì)P,對(duì)P的效果就是沒(méi)一招技能都比玄宗弱。
玄宗VS天羽
實(shí)力旗鼓相當(dāng)。一些玩家認(rèn)為玄宗搞不過(guò)天羽。那一般是野外NVN,注意這里我已經(jīng)限定條件1V1,請(qǐng)不要想其他情況了。天羽出場(chǎng)匿影藏形(當(dāng)然也不一定,也可以流云幻舞,風(fēng)馳電掣,只是匿影藏形一般能讓先手),大部分情況天羽有先手優(yōu)勢(shì),在弓手到達(dá)有效攻擊范圍之前,玄宗靠靠運(yùn)氣,丟烈焰鳳凰,說(shuō)不定可以打出原型。如果天羽不使用匿影藏形,那么天羽可以PK過(guò)程可利用匿影藏形的前2秒極大躲閃。
即使打不出來(lái),弓手出第一招的瞬間,玄宗要瞬移,這樣弓手的優(yōu)勢(shì)也就沒(méi)了。也許你會(huì)說(shuō),如果天羽第一招是遠(yuǎn)程暈技能呢?他放出技能的瞬間,如果網(wǎng)速好,你能看到技能使用的,你能掌握好瞬移,就不會(huì)被眩暈,當(dāng)然大部分情況個(gè)人**作沒(méi)那么快,但是無(wú)所謂,如果是眩暈技能更好,你立馬解狀態(tài),如果天羽此時(shí)出的是諸葛連弩,你直接瞬移,這樣諸葛連弩還只會(huì)命中一下,如果解狀態(tài)的同時(shí)你反控制,那么要中2-3的諸葛,這些都無(wú)關(guān)緊要了。
天羽還有一個(gè)優(yōu)勢(shì),就是解狀態(tài)加躲閃,這種條件下,玄宗可能打不中天羽。還有一個(gè)風(fēng)馳電掣加移動(dòng)加躲閃,解定身。但是增加躲閃,并不代表打不中。
天羽的諸葛連弩比較有優(yōu)勢(shì),釋放此技能時(shí),法師最好瞬移,這樣就沒(méi)威脅。
對(duì)比一下把
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另一個(gè)伊甸天冥值如何獲取(另一個(gè)伊甸天冥值怎么獲得)
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另一個(gè)伊甸魔法值如何提升
另一個(gè)伊甸魔法值提升是抽卡抽到已有的五星角色或者AS版本,天冥值增加16點(diǎn)。抽到已有的四星角色,天冥值增加4點(diǎn)。抽到已有的三星角色,天冥值增加1點(diǎn)。
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游戲背景
BC20000年,帕爾西法爾王朝統(tǒng)治的時(shí)代,四大精靈掌控自然,人類依靠精靈的恩惠生活著,帕爾西法爾國(guó)王,為了某項(xiàng)研究,建造了巨大的塔。
AD300年,主人公阿魯多一行人生活的時(shí)代,正處于米格蘭斯王朝統(tǒng)治中,人們依靠名為“元晶”的結(jié)晶體,過(guò)著生活。
回合制戰(zhàn)斗方式,隊(duì)伍由主力4人+替補(bǔ)2人構(gòu)成,并且作戰(zhàn)中可以隨時(shí)更換角色。支援伙伴作為輪換隊(duì)員,不僅可以輪換掉狀態(tài)不佳的主力成員,還可以對(duì)場(chǎng)上的局勢(shì)造成一定的影響。
另一個(gè)伊甸愛(ài)爾茨裝備怎么獲得
目前很多小伙伴在另一個(gè)伊甸手游中,都遇到刷裝備的問(wèn)題,會(huì)錯(cuò)過(guò)許多刷裝備或者材料的地方,其實(shí)不同等級(jí)的玩家建議去不同的地圖刷裝備,其中魔獸城是白圖,星之塔是副本,目前52裝備產(chǎn)出地。目前就是這兩個(gè)的裝備比較好,是大家比較需要的,下面會(huì)有具體的分析。
刷裝備攻略
刷裝備地點(diǎn)流程:
星之塔野圖boss殺了然后去頂樓左邊,然后星之塔外平原2個(gè)地方上去逛一遍。
還有魔獸城里晃動(dòng)的窗戶點(diǎn)一下,魔獸城2個(gè)野圖boss殺了背后房間看下,2個(gè)房間看了解鎖2樓的封印,封印里有材料,再刷一下魔獸城這樣就有材料做魔獸城裝備了。
最后刷VH難度需要等級(jí),你最起碼要50級(jí)再去。
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魔獸城是白圖,星之塔是副本,目前52裝備產(chǎn)出地。魔獸城升級(jí)在去星之塔。
刷外傳練等級(jí),等兩個(gè)外傳畢業(yè)了,等級(jí)也夠打VH的了。
星之塔三個(gè)60防具的材料只有開(kāi)箱和結(jié)算才會(huì)出,目前綠票沒(méi)用這塔正好可以當(dāng)經(jīng)驗(yàn)本刷,印象中當(dāng)初就是因?yàn)檫@才加的這個(gè)本。補(bǔ)充:
星之塔就是這次裝備的最好福利,而且一張圖就能出52所有武器防具的材料,屬性也只比60a低幾點(diǎn),最重要的就是星之塔只用綠票,不影響紅票刷天值。
紅票刷主角天冥值,綠票刷星之塔和兩個(gè)外傳副本。
另一個(gè)伊甸鏡之房怎么打
需要拿到白票。
進(jìn)幻璃境是需要白票的,副本不限難度都有機(jī)會(huì)獲得白票,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)消耗紅綠票都有機(jī)會(huì)獲得,紅票和雙綠票副本獲得幾率高,單綠票副本獲得幾率低(然而很多時(shí)候恰恰相反)。白票只能持有1張,不能累積,所以出了就要用,不然繼續(xù)刷副本就虧了,因?yàn)橛锌赡軙?huì)連出的。獲得白票之后,平行迷宮里未來(lái)旁邊的三問(wèn)區(qū)域(三個(gè)問(wèn)號(hào),???)會(huì)亮,選中就可以進(jìn)入幻璃境,沒(méi)有白票的情況下是暗的且無(wú)法選取,進(jìn)幻璃境任意隊(duì)伍都可以(1人也可),跟天冥值無(wú)關(guān),里面沒(méi)有戰(zhàn)斗,只看臉。
《另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓》是日本手游開(kāi)發(fā)商WFS推出的一款日式本格冒險(xiǎn)RPG手游,采用的是橫版2.5D畫(huà)面形式。游戲遵照了RPG制作理念,摒棄了日系手游市場(chǎng)盛行的一鍵推關(guān)、一圖劇情、一抽逆轉(zhuǎn)等千篇一律的模式,將劇情、冒險(xiǎn)、角色這些要素作為重點(diǎn)去展示,做出了一款頗有掌機(jī)味道的RPG。
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