幻書啟世錄神曲怎么樣(幻書啟世錄神曲獲得)
最近有很多小伙伴咨詢關于幻書啟世錄神曲怎么樣的問題,小編結合多年的經驗整理出來一些幻書啟世錄神曲獲得對應的資料,分享給大家。
幻書啟世錄7-12主線怎么打 7-12通關陣容教學
幻書啟世錄7-12主線怎么打,7-12通關攻略,主線推圖卡關了怎么辦,7-12有什么適合推圖的陣容分享,本次我們就一起來看看解析吧。
幻書啟世錄7-12平民攻略:
7-12,三個愛麗絲真的是噩夢,為了過這一關我特意升了四星《我是貓》-寧子,羅賓,寧子,拉萊耶,神曲一點點耗過去的,援護帶上時之沙,必要的時候保一下輸出。
幻書啟世錄援助角色哪個厲害-援助角色排行
本期小編為大家帶來的是 幻書啟世錄援助角色哪個厲害 ?下面就一起來看看幻書啟世錄援助角色排行,望對各位玩家有所幫助,快來看一看吧!
幻書啟世錄援助角色排行
第一名、《人間詞話》驀然
援護位的驀然可以很好的維持隊伍的血線,增加我方幻書的生存能力。驀然的援護技能”寫境畫意”在使用時,可以為場上幻書提供-個非常不錯的治療量,同時還會生成一個持續3回合的回血結界。擁有她就可以安心配一個純輸出隊伍,提升推圖效率。當你的陣容只是需要少量奶量的時候,那你完全可以信任援護位的驀然。
第二名、《沙之書》阿萊娜
阿萊娜擁有目前游戲中稀缺的復活能力,援護技能“時之沙的逆流”在使用后會記錄此時幻書的生命,下次受到致命傷不會**亡,而是回到記錄時的狀態。雖然用起來稍顯繁瑣,但是能為我方核心提供多一條生命, 再也不用擔心對手爆發直接秒殺我們關鍵幻書,面對一些平時很難應對的戰斗時,有可能會發揮奇效。
第三名、《拉萊耶文本》拉萊耶
拉萊耶在援護位置時,會為我方角提供高額護盾,且提升了隊伍總防御,這很大程度上提升了我方陣容坦度,很克制一些范圍爆發陣容。護盾幫助我們抵擋傷害,防止被直接秒殺,只要還有出手的機會,就有周旋的余地,在奇巖試煉場中做防守陣容援護幻書很好用。
以上就是本期小編為各位小伙伴們帶來的攻略,希望大家能夠喜歡哦。來 ,你想玩的游戲全都在這里。
幻書啟世錄角色排行
幻書啟世錄》典藏幻書全解析,快進來吸歐氣~
在《幻書啟世錄》這款游戲中,所有的典藏幻書都是非常強力的存在。但是這些強力的典藏幻書也有強弱之分,我們到底應該優先培養哪個呢?下面就來一起看看吧。
典藏幻書排名:
1、《詩經》攸寧、《弗蘭肯斯坦》弗蘭肯斯坦
2、《聊齋志異》嬰寧、《**海文書》伊芙、《羅蘭之歌》羅蘭、《小王子》小王子、《尼伯龍根的指環》法芙娜
3、《往世書》伊舍那、《天方夜譚》山魯佐德、《神曲》貝阿朵莉切
T0抽到就是畢業:
T0級的幻書擁有極高的適用性,在面對任何副本時都有很出色的表現
《詩經》攸寧是最強奶媽,巨量治療,加速充能,可以搭配任何隊伍。
《弗蘭肯斯坦》弗蘭肯斯坦是最強持續輸出,輸出極高,獨特的彈射機制讓輸出更加穩定。同時還具備連動能力,可以快速清場。
?T1抽到血賺不虧
T1級幻書需要搭配一定的陣容使用,自身強度很高
《聊齋志異》嬰寧是版本最強爆發幻書,但她的爆發會犧牲隊友的部分輸出,作為唯一主C,對嬰寧練度要求極高。
《**海文書》伊芙是版本主流陣容的最佳搭檔,有召喚和聚怪技能,完美契合召喚隊,但自身輸出較低,搭配上不夠靈活。
?《羅蘭之歌》羅蘭技能的AOE傷害很足,但主要輸出依靠被動,CD較長,持續性較差。
《小王子》小王子傷害充足,但需要前置鋪墊,無法應對一些需要快速爆發的場景。
幻書啟世錄評測 讓文學愛好者狂喜的二次元手游
假如《自然哲學原理》是一個**娘,假如《海底兩萬里》是一個古靈精怪的小女孩,假如《蘭亭集序》是一個充滿仙氣的古風美男子,面對這樣的角色你會喜歡嗎,本文所要介紹的《幻書啟世錄》正式以為書籍擬人為賣點的二次元回合制手游,在本作中你將暢游書海,并肩負起守護人類文明的重任。
一、有趣的書籍擬人設定
近年來,軍武、食物、動物、茶葉等二次元擬人題材手游層出不窮,而書籍擬人題材相比其它擬人題材則有以下4點優勢。
一是書籍擬人題材更貼近玩家生活。 游戲 中的大部分書籍是一些大眾所熟知的作品,即使玩家沒有逐一讀過也有基本的認識,有助于消除玩家與陌生 游戲 角色間的距離感。
二是書籍擬人角色的可塑造性更強。大部分擬人題材只能參考外觀來塑造角色,而《幻書啟世錄》可以從書籍的內容本身出發進行塑造,使得角色的人物形象更加豐富多彩。
三是書籍擬人題材的二次創作空間更大。所謂一千個讀者就有一千個哈姆雷特,玩家對于書籍擬人角色有著不同的理解和更大的想象空間,十分利于玩家的二次創作。
四是后續與其它IP聯動范圍更廣。從二次元角度來看, 游戲 可以和一些日本輕**進行聯動,在二次元圈外,也能和一些國內高人氣網絡**作聯動。
二、融入位移機制的回合制玩法
《幻書啟示錄》采用了回合制戰斗系統,在準備階段,玩家需要先編輯出戰角色和援護角色玩家一共可選擇4名角色出戰,2名角色進行援護。
而在戰斗過程中,玩家需要按照戰斗界面左上角的行動順序為角色下達戰斗指令,具體行動順序按照雙方角色的速度順序決定。
角色能做出的3種行動,移動、普攻技能(普通攻擊)、書界技能(大招)。
角色的移動有范圍限制,不同的角色移動范圍不同。
角色的普攻技能和書界技能都有攻擊范圍限制,技能按照范圍限制可劃分為超大范圍、大范圍、小范圍以及單體。普攻技能和書界技能的區別在于普通攻擊不消耗能量,書界技能需要消耗能量。
每名角色最多可擁有5點能量值,每回合進行普通攻擊或技能攻擊后都會恢復一點能量值。
玩家還可以使用場外角色的援護技能,援護技能受冷卻時間限制,可以為我方角色增益或者對敵方角色造成傷害。
此外,部分副本地圖上帶有地形要素,例如站在火坑里每回合會損失血量。
相比一般ATB回合制玩法,《幻書啟世錄》的戰斗系統加入了位移機制,看起來似乎有點像戰棋類玩法。但位移會占據一回合行動使得角色無法再做出其它行動,因此在策略性遠不如戰棋類玩法。
其次,角色的AOE技能以及聚怪技能(將原本分散的小怪聚在一起的技能)太多,玩家完全不需要通過位移去一個個攻擊敵人,只需要先釋放聚怪技能再釋放AOE技能即可高效率擊殺敵方。
此外,《幻書啟世錄》對于像是火坑類的地圖要素的設計太少,大多數關卡僅僅是一張空白地圖,使得其位移機制不能與地圖要素相結合,比較可惜。
三、豐富多樣的 游戲 玩法
《幻書啟世錄》的 游戲 玩法可以說非常豐富,這里主要介紹其公會副本玩法以及PVP玩法。
先說公會副本玩法,公會副本一共有3個,分別為異世冒險、雅努斯之門以及命題挑戰,這三個副本每天會輪流開啟,一周開啟多次。
異世冒險副本每周一、三、五開啟。該副本分為3個不同難度的小副本,每個副本分別需要挑戰20、30、40次。公會成員每天可以任選一個副本進行挑戰,但每個玩家每天只能挑戰2次。玩家每次挑戰可獲得一份獎勵,每個副本達到對應挑戰次數則所有公會成員會收到一份獎勵。
雅努斯之門副本每周二、四開啟。該副本的主要目標是在小怪的進攻下保護友方**,小怪共有10波,玩家每擊退2波小怪可獲得一份獎勵。
命題挑戰副本在周末開放。該副本是一個公會BOSS副本,玩家需要在有限回合時間之內對BOSS造成傷害。玩家一共有5次挑戰機會,每次挑戰可獲得一定獎勵,當公會BOSS被擊殺后,所有公會成員可額外獲得一份獎勵。
《幻書啟世錄》的PVP玩法分為奇巖試煉場和藏書競斗。
奇巖試煉場是非即時PVP,玩家需要挑戰其他玩家提前布置好的防守陣容,玩家手動挑戰成功可獲得一定積分,自動挑戰成功則可獲得雙倍積分,每日根據積分發放獎勵。
藏書競斗是即時PVP玩法,在每天12:00~14:00、19:00~21:00開放。玩家可以通過匹配與其他玩家實時對戰,每次挑戰勝利可獲得一定積分。獎勵形式分為兩種,一是每周勝場達到1、3、5、7、10場可獲得一份獎勵,二是每周末根據玩家積分發放獎勵。
四、幻書啟示錄好玩嗎
1.幻書啟世錄的書籍擬人設定非常有特色, 游戲 可以從書籍的內容本身出發進行塑造,使得角色的人物形象更加豐富多彩。
2.本作的回合制戰斗系統融入了位移機制,看起來有點像戰棋玩法,但受制于地圖限制,使得策略性有所不足
3. 游戲 的各類玩法非常豐富,喜歡公會玩法或者PVP的玩家相信會愛不釋手
《幻書啟世錄》全平臺公測!這個手游有何吸引人的地方?
12月17日,由網易游戲自主研發和運營的多重世界書擬人手游《幻書啟世錄》正式開啟公測。在剛剛開始測試階段,憑借著他那個以書為概念和一如既往出眾的美術畫風,贏得了超過200萬的玩家預約,這個游戲還沒有上線的時候,在微博話題熱度就已經高的嚇人,而同人文、COS作品以及玩家自制梗圖也迅速在各個社交媒體上流傳開來,贏得了大眾的一致好評。
在我看來《幻書啟世錄》最吸引人的還是將真實存在的書籍擬人化,那些書本們被賦予了靈魂、性格以及能力迥異,化為一個個有血有肉的人物角色,被玩家了解,愛護,最后讓玩家流連忘返。要知道我們做到這一點其實一點都不容易,在把每一本書幻化成既要貼近大眾玩家的想象和認知的其基礎上,又要進行奇幻世界觀下的延展和再創作,這個是非常的難,每一個人都有自己的口味和對每一個書本都有不同的理解,因此這個創新是非常的難,要經過長久的社會調研。
在我看來,《幻書啟世錄》第二個吸引人的就是他的畫風了,他是從詩詞歌賦到人生哲學,從古典名著到現代科學,耳熟能詳的、晦澀難懂的各種書籍都被畫成了一個個角色。每一個角色都有自己的靈魂,給予不同的能力,畫風也是非常的驚奇。
一個好的主題和精心的美術立繪是成功吸引玩家的第一步,那么能讓人身臨其境的BGM和配音,便是提升游戲代入感和體驗感的關鍵。日本知名作曲家橫山克是這個游戲的音樂總監,他為這個游戲的每一種環境進行的音樂創作,讓我們的游戲更加有一個代入感。
《幻書啟世錄》這個游戲,他是**了以前卡牌游戲,進行了再次的創新,在結合好的游戲概念,好的畫質和各種的音樂等等優點,才吸引了那么多的玩家。
只要你仔細閱讀了上述,那么你就已經了解了幻書啟世錄神曲獲得的相關知識,如果屏幕面前的你還有什么對幻書啟世錄神曲怎么樣好的建議和想法,歡迎各位再下面評論區評論出來,我們將及時回復。
更多閱讀
火影忍者OL手游阿斯瑪陣容推薦(火影忍者手游 阿斯瑪)
最近有一位之前找過本網頁的用戶問了我們小編的一個問題,我相信這也是很多幣圈朋友經常會疑惑的問題:火影忍者OL手游阿斯瑪陣容推薦相關問題,火影忍者手游 阿斯瑪相關問題,帶著這一個問題,讓專業的小編告訴您原因。
火影忍者忍者**什么陣容最強
【陣容推薦一】五影會談
主角:鳴人、佐助
5人物:團藏、四代雷影、大野木、五代水影、我愛羅
激活羈絆:五影會談
激活屬性:5個人物都增加攻擊 40%、生命值 40%
【陣容推薦二】三忍組合
主角:鳴人、佐助
5人物:三忍(自來也、綱手、大蛇丸)+二人組(見下二人組分析)
三忍激活羈絆:傳說三忍、自來也與鳴人、大蛇丸與佐助
二人組:(1)個人認為最佳是:三代火影+團藏 —— 三代是三忍老師與自來也、大蛇丸、綱手相互之間激活各種羈絆,而團藏與大蛇丸、三代之間相互激活羈絆
(2)卡卡西+阿凱 或 齊拉比+阿凱 二人組;相互間激活羈絆,卡卡西/齊拉比與主角有羈絆
(3)四代雷影2兄弟 二人組:二兄弟激活羈絆,奇拉比與主角鳴人激活羈絆,四代雷影與綱手有羈絆
(4)鼬+鬼鮫 二人組;二人相互有羈絆,鼬和主角佐助有羈絆
【陣容推薦三】佩恩組合
主角:鳴人、佐助
5人物:自來也+長門、小楠、彌彥+宇智波斑
激活羈絆:自來也 是長門、小楠、彌彥三人師傅,4人間+主角鳴人相互激活羈絆,斑與長門激活羈絆
【陣容推薦四】木葉小組班組合
主角:鳴人、佐助
(1)木葉八班:夕日紅+油女、犬牙、雛田+阿斯瑪
(2)木葉十班:夕日紅+鹿丸、丁次、井野+阿斯瑪
(3)木葉三班:阿凱+寧次、李洛克、天天+卡卡西或奇拉比
【陣容推薦五】討論前期人物有限情況下比較好的組合
主角鳴人、佐助:
在手上有阿凱/我愛羅 時可參照以下陣容
5人組:卡卡西、阿凱、日向寧次、我愛羅、李洛克 小伙伴:綱手、千代
組合威力:卡卡西 單[體]攻擊(無法格擋) , 激活屬性:攻擊+30%
阿凱 單[體]攻擊激活屬性:攻擊+30%、生命+30%、攻擊+30%
李洛克 單[體]攻擊(50%禁停行動1回合)激活屬性:攻擊+27%、生命+27%、攻擊+27% 、攻擊+27
寧次 單[體]攻擊(封印查克拉1回合)激活屬性:攻擊+27%、攻擊+27%
我愛羅 單[術]攻擊(100%禁停行動1回合、打后排) 激活屬性:攻擊+30%、生命+30%
這套組合可以看出激活羈絆不錯,組合以4個高[體]功傷害為主,一個[術]功打后排;威力不可小覷!
【陣容推薦六】奶媽組合
主角鳴人、佐助:
5人物:綱手,靜音,兜(3奶,奶得你受不了)
2人組主攻:大蛇丸+自來也;或搭配陣容二講到的2人組
【陣容推薦七】討論前期人物有限情況下比較好的組合
主角鳴人、佐助:
在手上有團藏或半藏時可參考以下組合
5人物:團藏,大和,佐井,卡卡西,半藏 大和神秘里可以換到
組合威力: 大和 [術]功傷害,隨機打3個 激活屬性:生命+27%,防御+32%,攻擊+27%
佐井 [術]功傷害,單打后排,激活屬性:防御+32%,攻擊+27%
團藏 [術]功傷害,打全體,激活屬性:生命+30%
半藏 [體]功傷害,打橫排,激活屬性:生命+30%
卡卡西 [體]功傷害,打單體,激活屬性:攻擊+30%
這套組合在抽到團藏或半藏時獲取比較容易,且組合相互激活羈絆,人物打法全面單打,橫排打,全體打斗有,術功體功都是3個,威力不小
【陣容推薦八】非RMB玩家組合推薦:
主角:鳴人/佐助,另外5人可根據系統贈送的:卡卡西+綱手 組建
要利用好系統贈送的這2個牌,非R玩家實力有限,其它14S牌若非人品爆發靠神秘商店換取的機會渺茫,所以就要弄12S且與這2人羈絆好,屬性技能較好的人物。
下面推薦另外3人物:日向寧次+李洛克+靜音;
組合威力:日向寧次 單[體]攻擊(封印查克拉1回合) 激活屬性:攻擊+27%、防御+27%
李洛克 單[體]攻擊(50%禁停行動1回合) 激活屬性:攻擊+27%、攻擊+27%
靜音,奶媽,激活屬性:攻擊+27%、防御+32%
綱手,奶媽,激活屬性:攻擊+30%
卡卡西 單[體]功擊,打單體
這套組合對于非R來說很不錯,4功2奶能打能抗;后續如果能弄到阿凱可以替下靜音弄成5功1奶;這種不花錢的組合性價比很高!
【陣容推薦九】肉坦組合
主角: 鳴人、佐助
5人物:丁次、井野、鬼鮫、雷影、綱手
小伙伴:阿斯瑪,鹿丸、靜音、卡卡西、達魯伊、鼬
組合威力:丁次:[體]全體傷害釋放技后自身**一回合 激活屬性:攻擊+27%、攻擊+36%、生命+27%
自身7個天賦屬性真是肉坦屬性
井野:奶媽,治療,激活屬性:攻擊+27%、防御+32%、生命+27%
自身天賦半自療屬性半減免屬性,算是半個肉坦的奶媽了
綱手:奶媽 大奶并全體回復查克拉,激活屬性:防御+36%、攻擊+30%
自身天賦真是奶媽界的良心,看她的奶就知道水多啊!
雷影:[體]全體傷害100%-120% 并降查克拉,激活屬性:
火影忍者ol手游火主最暴力陣容怎么搭配 火主
火主最暴力陣容搭配
1.鳳仙火只有2回合CD并且沒有開場冷卻,20查克拉可以開場釋放,附帶2體點燃,配合迪達拉的奧義,可以造成大幅傷害。
2.蒼藍炎是為了觸發10連追打,因為此陣容香燐和迪達拉都有十連追打。
3.因為此陣容只有香磷的追**地-造成大浮空,而且需要阿斯瑪的普攻或奧義起手,造成單體點燃。而且要確保觸發只有阿斯瑪的奧義,性價比太低。天牢此陣容沒有能觸發小浮空的忍者,火主也沒有選擇帶體術攻擊。
4.追打十連可以幫助清理分身,更好的保證迪達拉的輸出。
5.火遁忍者強化,火主和香磷都是火遁忍者而且是第一回合的滿血加必勝之姿的爆發。鏡返對此陣容的作用不大,紅蓮秘傳只是單純對火主的個人提升。而且爆破隊追求的是盡快的解決敵人,紅蓮秘傳需要多回合才會有顯著的效果。
6.奈落見,因為此陣容絕大部分傷害都是忍術輸出,奈落見能有效的提升輸出效果,并且可以第一回合騙到地方的鏡返。防止點燃或者毒的不良狀態被反彈。
站位
因為此陣容改版之前已經有很多火主都在用了,所以本次更新我稍微做了一下個人的改動,因為忍術專家已經沒了。所以不必在全部放在第一排,只會增加風之刃阿斯瑪和土主木葉旋風對你造成的傷害。
因為追打沒有特殊的順序,也可以隨意擺放。
阿斯瑪二號位是確保第二回合進行收割。
陣容分析
爆破隊對**作是有那么一點要求的,以下的**作是根據我個人站位來的。
首先在玩爆破隊之前大家要知道幾個打斷忍者,可以在第一回合瞬發打斷的。
(土主帶巖拳術、修羅道、風之刃阿斯瑪配合再不斬水牢、二星寧次、火主封印、鹿丸、部分特殊因素例如水主奧義帶神經毒素造成混亂為及個別情況就不詳寫了。)其次要知道幾個普遍的瞬發奧義
(例如上述的打斷技能、香燐、靜音、風主旋風術、手鞠旋風術、小櫻、阿飛、水主帶毒、迪達拉、火主鳳仙火、雷主雷遁鎧甲、兜)
迪達拉奧義,所有點燃狀態的敵人造成大量忍術傷害,也就是說對方點燃的敵人越多作用目標越多。
接下來我們看一下迪達拉的追打
追打10連 隨機2體造成點燃,點燃目標是和火主和香磷的追打目標一致的也就是說一旦觸發火主十連,鳳仙火追打的隨機2體目標之后迪達拉會追打相同目標,此時就可以給迪達拉的奧義選定一個沒有點燃的目標,確保至少迪達拉的奧義作用3體目標。
陣容**作
在陣容分析說過了,爆破隊建議手動。
1.不要開場按火主的奧義,看對面的瞬發奧義,一般情況比較常見的是噴毒。
2.遇見打斷不要急,先看站位。1號位永遠比2號位快,以此類推是常識。
3.如果對面有噴毒的,也不要按香燐的奧義,等對面的瞬發奧義都觸發了之后,按下香燐的奧義。
4.香磷的奧義會造成4連,因為雙方的瞬發奧義都放完了,這時候就看雙方一號位了。這里對火主有那么一點小要求,先攻要稍微高一點,此時火主會出手蒼藍炎至少造成5連擊,概率7連,以及10連。如果觸發5連擊,加上香磷的噴毒就是9連擊,這個時候按下火主的奧義因為是1號位瞬發,要確保在火主普攻的時候按,以防被對面1號位普攻打斷連擊,點燃2體造成4連擊,會觸發香磷和迪達拉的追打,此時運氣差的話會造成2體點燃,運氣好會是4體。這時候迪達拉奧義選擇一個沒有點燃的目標,加上行動前隨機點燃目標運氣好會造成4體傷害,運氣差會造成3體傷害。
5.第二回合開場毒加點燃,在同戰力的情況下應該會**1-2個,也有可能第一回合就是1-2個。
6.第二回合開場阿斯瑪奧義選擇殘血的香磷追打,進行一下收割。
7.一般情況下第二回合就能結束戰斗,如果差距大的話一回合可以解決戰斗。
8.第三回合火主和迪達拉的奧義都好了,重復上面的步驟。
接下來說一下特殊情況。
有可能對方也手動不使用開場奧義,這時候我們果斷按下香磷噴毒,然后火主普攻重復以上步驟。
如果說火主的普攻加上香磷的毒已經造成十連 不要立即按下奧義 。看到十連追打目標之后,給火主奧義選定在一個非十連追打的對象,這樣會多一個點燃,迪達拉選擇第四個目標 保證迪達拉奧義造成4體傷害。
對方開場沒有放打斷技能,那就耐心的等待一下 如果對方打斷位不是1號位 那么可以用火主奧義加普攻來完成十連,迪達拉的奧義等對方打斷位出手后再放奧義。
**作失誤,香磷和火主的連擊沒有銜接上。但是對面是第一排放3個忍者或者一號位鳴人有召喚分身,可以選擇在阿斯瑪普攻之后放火主的奧義。因為阿斯瑪的普攻,攻擊單體造成的是2連擊,3個忍者就是6連擊加上火主的奧義就是10連了。
接下來我們分析一下這個陣容的弱點。
這個陣容對迪達拉的忍術屬性有一定要求,需要手動**作,容錯率比較低。
打分身,傀儡隊不是那么的有優勢,特別是像現在比較流行的火主帶分身,外加蝎的傀儡。
最克制此陣容的是土主,帶鳴人。給鳴人分身套盾。第一回合能保證點燃的目標只有一個。完全是在堵運氣。
對陣女王隊大家都清楚,奧義全部指向風主扔就是了。
水主咒印隊可以第一回合依靠點燃和毒的爆發,秒掉水主。
另外因為本次更新水主有魂吸之后,許多水主選擇了丁座,鳴人,紅的組合。完全靠丁座的被動,奧義爆發。
爆破隊也是相對來說比較容易克制的,因為點燃可以讓丁座無法回血,香磷清理分身。
另外一個就是雷主的帶刀屬性忍術,55的被動武者的根性。因為狀態免疫兩回合,而爆破隊是依靠DEBUFF來造成傷害的,所以帶根性的雷主也是比較克制的,但是相反帶了根性的雷主傷害會少了許多,所以還是能打的。
火影忍者ol雷主怎么搭配
第一階段:30級前。這個階段大部分時間在劇情副本中度過,而且很快會獲得一位3星忍者阿斯瑪,搭配起來非常酷炫
第二階段:30-54級、30級后開始可以進行仙界大戰,和其他玩家PK,陣容搭配就顯得非常重要,50級可以捕捉通靈獸,讓連招更加豐富。( 通靈獸優先捕獲白蛇,變色龍,忍貓)
推薦菜刀隊,有雷主的高輸出,凱的吸血,蝎的毒,再不斬定身,很豐富的隊伍
第三階段:55-70級以上。這個階段屬于雷主的成熟期,很多角色都已經兌換出來,可以做很多搭配。而且這個階段獲得了很好的被動“鬼人”和“根性”,搭配陣容更加得心應手!
下面推薦兩個陣容
1、君麻呂一號位當盾,雷主二號位,帶千鳥刀準備群體麻痹,重吾三號位負責給君麻呂和佐助上盾,并且承擔了純炮灰的作用,佐助君放置在四號位,負責第一回合開結界來增加場上3個雷屬性忍者的傷害。
第二回合雷主千鳥刀群體麻痹,第三回合君麻呂一號位放大負責收割,是目前比。成熟的體系,通靈忍貓,
雷主第一個行動,凱跟修羅道第2個或者第3個行動。凱和修羅位置和調換,風之刃第4個行動。
2、這套陣容在追打過程中能造成的狀態修羅道五指飛彈的點燃。風之刃灰積燒的目盲。通靈用白蛇。要想暴力生存第一時間換修羅道,排位跟競技場換風之刃,把凱早點從副本中換出來,把所有點券都用來精煉一號位。可以不用菜刀隊過度,直接到必勝隊。
3、基本就是醬紫啦,嗨,因為我平時木有什么空暇時間,不得不用個扶助:游戲蜂窩(免ROOT、云掛機),支持自動主線任務 副本任務 通緝任務 組隊副本及懸賞任務等等 、、嗨,可憐的上班狗、
火影忍者ol平民水主前中后期陣容怎么選擇 陣容如何搭配
水主:
生存陣容(10個主力加上括號里選2個替補)
肉盾:鳴人、(勘九郎)、蝎、君麻呂、(雛田)、(寧次)、(鬼鮫)
輸出:佐助、重吾、忍刀再不斬、白、(阿斯瑪)
奶媽:水主、小櫻、紅
1.鳴人-佐助-雛田/重吾-水主(手術刀)
我的水主并沒有特意培養寧次和鹿丸這2個控制**,所以很多時候需要雛田配合其他擊退奧義達到定點封穴的效果。
鳴人的瞬發螺旋丸配合雛田封穴是十分方便的,同時水主的手術刀暴擊+神經毒素混亂也是常見的戰術。
2.白-再不斬(雙版本)-鬼鮫/鳴人/凱-水主(水龍彈、水系強化)
白和再不斬的水系強化結界輸出隊伍也是水主的常用陣容,一般用分身再不斬配合霧隱效果更好些。
另一個位置可以考慮鬼鮫,不過沒有分身保護的情況下可能會被對面打殘哦;用鳴人也不錯,他的奧義也是擊退。
這套陣容的爆發很強,但是后續作戰能力稍顯不足。
火影忍者ol平民土主怎么搭配 平民土主五大陣容搭配
1、土主神拳必勝秒殺流。開場雙打斷加雙必勝的加成,打斷是假,秒殺才是真,兩拳頭加DDL爆炸基本直接能帶走一人,普攻可以帶盾帶木葉旋風,帶木葉旋風增加起手的幾率,被動帶追倒地,必勝,55技能可以帶霸體也可帶疊盾放開始就被破必勝
缺點,清傀儡乏力,沒解控,再者DDL入手也不簡單,我也是這次黑市買的
2、依舊神拳留。歇換鳴人香玲都是可以的,有起手輸出更穩定,雙拳頭爆發足,普攻帶盾,被動表蓮華必勝55盾
3、疊盾流。開場配合1傀儡4分身,簡直肉的可以,比較怕毒火,也算是土主比較穩定的陣容。打斷,盾,追擊退,必勝底力都可以,55技能盾 奧義也可以帶輕重巖,普攻就換木葉旋風
4、結界流。巖拳術 普攻木葉旋風,被動追擊退,土屬性加強,霸體。結界傷害加成40%土屬性加成40% 傷害還是挺可觀的
5、菜刀隊。說強不強,說弱不弱,奧義輕重巖 普攻木葉,被動追擊退,底力,55技能霸體或者重生。基本就是醬紫啦,嗨,因為我平時木有什么空暇時間,不得不用個扶助:游戲蜂窩(免ROOT),支持自動主線任務 副本任務 通緝任務 組隊副本及懸賞任務等等 、、嗨,可憐的上班狗、。
火影忍者ol火主平民陣容推薦 火主怎么搭配
火影忍者ol火主平民陣容怎么搭配? 在火影忍者OL游戲中,火主是一個可輸出可輔助可控制的職業,那么平民要怎么玩才能飛起來呢?下面就由小編為大家介紹為火影忍者ol火主平民陣容搭配,感興趣的朋友不要錯過咯!
火影忍者ol火主平民陣容怎么搭配:
陣容搭配推薦:火主+鳴人[少年篇]+佐助[少年篇]+李[杜門];
陣容搭配方面,考慮到前期玩家忍者數量不多,可以搭配的也比較少,因此推薦火遁系技能。忍者方面可以搭配系統贈送的B級鳴人【少年篇】、A級忍者佐助【少年篇】和首沖A級忍者李【杜門】。這套陣容組合,不管是火主的大浮空、擊退還是倒地效果,都能與其他忍者組成追打,不管是單體爆發還是群體傷害,都能輕松滅殺敵人。
需要注意一點的是,實戰方面,玩家需要將忍者奧義技能分開釋放,這樣才能將忍者之間的追打效果最大化。
火主是一個可輸出可輔助可控制的職業,有他在玩家完全不用擔心敵人的控制等效果。至于最適合與火主搭配的忍者是火系,畢竟火主的被動技能可以大幅度提升傷害,搭配忍術吸血效果,在游戲中后期大幅度減少降低奶**壓力。不過小隊傷害只要足夠高,不需要奶媽,自己也能回復大量生命值的。
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