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江湖求生槍轉(zhuǎn)乾坤秘籍是什么(放置江湖槍定乾坤)

江湖求生槍轉(zhuǎn)乾坤秘籍是什么(放置江湖槍定乾坤)

面對(duì)信息化時(shí)代,稍不注意就會(huì)脫軌,所以及時(shí)的補(bǔ)充知識(shí)才能讓我們與時(shí)俱進(jìn),今天給大家?guī)?lái)的是關(guān)于江湖求生槍轉(zhuǎn)乾坤秘籍是什么和放置江湖槍定乾坤的一篇文章,相信會(huì)給你帶來(lái)較大的幫助!

求生之路秘籍?

(選項(xiàng)- 鍵盤/鼠標(biāo)- 允許開(kāi)啟控制臺(tái))

然后游戲中按 ~ 開(kāi)啟控制臺(tái),輸入 Sv_Cheats 1 回車確認(rèn)開(kāi)啟秘籍模式。

最后游戲中按 ~ 開(kāi)啟控制臺(tái),輸入以下秘籍回車確認(rèn)可得到對(duì)應(yīng)效果

god 1 **

noclip 穿墻

sv_infinite_ammo 1 無(wú)限彈藥

give pistol **

give pumpshotgun 散彈槍

give autoshotgun 連散

give rifle M4/M16

give **g 烏茲

give hunting_rifle 狙擊

give pipe_bomb 土制炸彈

give molotov 燃燒瓶

give oxygentank 氧氣瓶

give propanetank 煤氣罐

give gascan 油桶

give pain_pills 藥瓶

give first_aid_kit 急救包

give health 滿血100

give ammo 彈藥

z_spawn hunter(創(chuàng)造Hunter)

z_spawn **oker(創(chuàng)造**oker)

z_spawn boomer (創(chuàng)造boomer)

z_spawn tank (創(chuàng)造tank)

z_spawn witch(創(chuàng)造witch)

ent_fire !self setteam 1 變目擊者

ent_fire !self setteam 2 變幸存者

ent_fire !self setteam 3 被感染

changelevel 地圖名 快速改變地圖

give物品名 制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1 讓僵尸看不到你,不過(guò)碰到僵尸的話他們還是會(huì)發(fā)現(xiàn)你

nb_delete_all 清除所有被感染的頭目及幸存者

z_add 增加一只僵尸在游戲中

z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分別是:

tank, boomer, **oker, witch, hunter

cl_drawhud 0 消除抬頭狀態(tài)列HUD

r_drawviewmodel 0 使你的武器**

sv_lan 0 啟用Internet網(wǎng)絡(luò);

在 “Campaign Lobby” 界面開(kāi)啟

map地圖名 啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器;

在 “Campaign Lobby” 界面開(kāi)啟

openserverbrowser 顯示可用的服務(wù)器

z_difficulty “Easy” 游戲難度簡(jiǎn)單

z_difficulty “Normal” 正常

z_difficulty “Hard” 困難

z_difficulty “Impossible” 專家

下面列出游戲目前所有的游戲地圖名稱 方便大家使用(~直接**粘貼):聯(lián)機(jī)是也可以輸哦,再不行就在后面加”.”就可以了

毫不留情

map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)

map l4d_hospital02_subway (2:地鐵)

map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)

map l4d_hospital04_interior(4:醫(yī)院)

map l4d_hospital05_rooftop(5:屋頂終局)

**亡喪鐘

map l4d_**alltown01_caves(1:收費(fèi)公路)

map l4d_**alltown02_drainage (2:水溝)

map l4d_**alltown03_ranchhouse(3:教堂)

map l4d_**alltown04_mainstreet (4:小鎮(zhèn))

map l4d_**alltown05_houseboat(5:船庫(kù)終局)

靜寂時(shí)分

map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)

map l4d_airport02_offices(2:起重機(jī))

map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)

map l4d_airport04_terminal (4:終點(diǎn))

map l4d_airport05_runway(5:跑道終局)

血腥收獲

map l4d_farm01_hilltop(1:森林)

map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)

map l4d_farm03_bridge(3:橋)

map l4d_farm04_barn (4:火車站)

map l4d_farm05_cornfield(5:農(nóng)舍終局)

noclip “1” 穿墻模式+隨心所欲的飛

director_force_panic_event —這就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert “0.15” —被火燒得爽度 越高越痛 其中 expert是專家(easy-簡(jiǎn)單)

survivor_crouch_speed “999” —蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert “0.1” —打隊(duì)友痛不痛 expert一樣專家,可自行修改

director_panic_forever “1” 就一直來(lái)怪事件(例如打到車子的警鈴,就一直來(lái))

z_common_limit “100” 同時(shí)出現(xiàn)怪物的數(shù)量,輔助上一個(gè)

z_mega_mob_size “120” 不理他XD

rescue_min_dead_time “3” 人**掉后3秒就可以出現(xiàn)在任一房間給人救

survivor_revive_health “75” 躺在地上被人拉起來(lái)的血量

survivor_revive_duration “1.75” 拉人起來(lái)的時(shí)間1.75秒

tongue_victim_max_speed “80” **oker吐舌頭拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert “11” 如果不是打頭的傷害(11是倍數(shù),小槍打腳一級(jí)必殺,如果改成-1,那就一定要抱頭才會(huì)**)

nb_gravity “125” 怪物的重力,越高掉下來(lái)越快。

director_force_witch “2” 每次出現(xiàn)事件(打到警鈴,或螢?zāi)怀霈F(xiàn)等待救援的時(shí)候)的女巫量

director_force_tank “1” 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration “1” 用急救包的時(shí)間 ,這里是1秒救治療好了。

director_build_up_min_interval “0” 怪物產(chǎn)出得間隔

director_special_battlefield_respawn_interval “10” vs的復(fù)活時(shí)間

director_special_initial_spawn_delay_min “10” 事件與事件間的休息時(shí)間,0就是怪物狂來(lái)

director_special_initial_spawn_delay_max “10” 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra “10” 同上

z_acquire_far_range “9000” 僵尸可以看到你的距離 9000 =超遠(yuǎn)

z_acquire_far_time “0.5” 看到你之后經(jīng)過(guò)”0.5″秒,就會(huì)往你那里沖,如果改成0就直接沖

z_acquire_near_range “500” 你靠近怪物的距離500

z_acquire_near_time “0” 在上面的距離內(nèi)他通像你的反應(yīng)時(shí)間

z_mob_spawn_max_size “60”

z_mob_spawn_min_size “20”

z_must_wander “1” 0:預(yù)設(shè) 1:僵尸永遠(yuǎn)不會(huì)做下或躺下 2:僵尸永遠(yuǎn)都躺下

z_health “200” 僵尸的血量

z_speed “50” 僵尸的速度

z_walk_speed “200” 僵尸慢走的速度

在**里槍客的秘籍

先說(shuō)加點(diǎn)吧,對(duì)于點(diǎn)數(shù),我在這里還是要向新手朋友們說(shuō)明一下,1-35級(jí)每升1級(jí)可以加1點(diǎn),35級(jí)以后每升1級(jí)可以加2點(diǎn),那么我就開(kāi)始說(shuō)重點(diǎn)了: 1 -10級(jí):有9點(diǎn),全部加“金鐘罡氣”(提高防御力),因?yàn)闃尡葎偷兜姆烙Χ家停赃@個(gè)一定要加滿。 11-35級(jí):一共有25點(diǎn),等你10級(jí)1轉(zhuǎn)后就會(huì)有新的內(nèi)功心法“橫練太保”(增加生命力)所以我建議,在35級(jí)前,還是先把金鐘加滿(20點(diǎn)),剩下14點(diǎn)再全部加在橫練上這樣2轉(zhuǎn)前的點(diǎn)就加完了。 36-60級(jí):一共50點(diǎn),一樣2轉(zhuǎn)后也有新的內(nèi)功心法“乾坤挪移”(增加武功攻擊力),對(duì)于以后做技能槍很有幫助所以也要先加滿,剩下30點(diǎn),先把“狂風(fēng)萬(wàn)破”(怒后攻擊力和防御力各增加30%)加滿,再有10點(diǎn)就把還沒(méi)加滿的橫練加滿,這樣還有4點(diǎn),這個(gè)4點(diǎn)就加在“運(yùn)氣療傷”(吃紅是增加紅的恢復(fù)量)上,這樣是對(duì)于沒(méi)有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的新手朋友剩點(diǎn)買紅錢準(zhǔn)備的,這樣3轉(zhuǎn)前的點(diǎn)加滿了。 61-80級(jí):一共40點(diǎn),一樣3轉(zhuǎn)也有新內(nèi)功心法“靈甲護(hù)身”(增加武功防御力)也要先加滿,因?yàn)?轉(zhuǎn)后用場(chǎng)會(huì)去“南明湖”這是個(gè)危險(xiǎn)的地方,因?yàn)檫@里常常會(huì)發(fā)起戰(zhàn)亂,增加點(diǎn)武功防御力對(duì)自己保命也不錯(cuò)哦~對(duì)以后自己去PK也很有用,剩下20點(diǎn)再把其中16點(diǎn)加在“運(yùn)氣療傷”上,最后4點(diǎn),就在“連環(huán)飛舞”和“必殺一擊”上各加2點(diǎn)。好這樣以來(lái)4轉(zhuǎn)前加全部加完。 至于,4轉(zhuǎn)后的點(diǎn),本人還沒(méi)到所以不講,但是等你自己到4轉(zhuǎn)后,我想你自己也會(huì)加了吧,也不用問(wèn)了,呵呵~~ 那么再下面,我就來(lái)說(shuō)下我的一點(diǎn)點(diǎn)練級(jí)心得: 1 -10級(jí):都是一樣殺貓 蛤蟆 狐貍 這個(gè)大家都應(yīng)該知道些吧!!! 10-15級(jí):可以開(kāi)始打狂牛和野豬了, 牛和豬很喜歡爆強(qiáng)化石的,不過(guò)也可以去殺灰狼或熊,如果有隊(duì)的話也可以去殺三尾,當(dāng)然要換10級(jí)的裝備,不然抗不了。 15-20級(jí):做15級(jí)的任務(wù)可以得15級(jí)內(nèi)甲有10點(diǎn)防御力哦,可以去3尾狐那找隊(duì)做任務(wù),隨便也可以練到20級(jí)。 20-25級(jí):20級(jí)的裝備要是有錢就去強(qiáng)化下,強(qiáng)2,強(qiáng)3都可以,按自己的經(jīng)濟(jì)能力強(qiáng),強(qiáng)化石都是自己打的,如果有隊(duì)伍也可以去殺僵尸和小藍(lán)鬼、大猿或者**,沒(méi)隊(duì)就只能在3尾狐或血狼那單練。 25-30級(jí):25級(jí)的內(nèi)甲一口氣強(qiáng)3,但最好是合2了再?gòu)?qiáng),這樣就可以混到45級(jí)再換45級(jí)內(nèi)甲(買不到,任務(wù)做不出只有靠自己打怪爆出來(lái))了。然后可以組隊(duì)去打**和山賊,練起來(lái)很快的,但一定要把強(qiáng)4天炎(最好還是合4的),不然攻擊力不夠。 30-35級(jí):可以去柳正關(guān)找群醫(yī)刷老虎、魚(yú)賊、小山、大山什么的了,沒(méi)群醫(yī)就刷山賊 ,這樣一直打可以到2轉(zhuǎn),哎..難熬啊!!不過(guò)到2轉(zhuǎn)就好了,開(kāi)始有人會(huì)組你了。 35-40級(jí):35轉(zhuǎn)職了,我是轉(zhuǎn)了邪派,因?yàn)閭€(gè)人認(rèn)為邪槍比正槍好看點(diǎn),嘿嘿。沒(méi)辦法,趨勢(shì)啊~~~我到35級(jí)沒(méi)錢,因?yàn)槲沂切氯耍揖蜎_了60元的點(diǎn)卡,賣獅子吼,練仙什么的(百寶閣物品),把東西賣完有了錢,就去買了把合[攻擊力G10 G9 G9 G8] 強(qiáng)4的X3槍,花了我1100W 我是懶人不想自己搞啊~~~剩下的40級(jí)裝備,除衣服外都合2強(qiáng)4了,40級(jí)衣服就直接強(qiáng)4,準(zhǔn)備到50級(jí)再換衣服的,但是在我35級(jí)是去T1組了一通宵隊(duì),9小時(shí)就練到40級(jí)。 40-50級(jí):有40的成品裝備,那么就可以去T2,T3了,到45級(jí)出了技能就去刷竹林,建議35的技能不要學(xué)了,這樣到45級(jí)就可以有足夠的歷練直接學(xué)45級(jí)技能了。 50-60級(jí):到了55級(jí)要是有錢就可以去買個(gè)”練仙草“洗掉45級(jí)的技能,再學(xué)55級(jí)技能,要是沒(méi)錢就不要學(xué)了(直到60級(jí)了再直接學(xué)60技能算了),就這樣一直刷大老虎,蛇,小黑,飛虎什么的也可以很快到3轉(zhuǎn)。 61-70級(jí):就開(kāi)始去”南明湖“打怪,有人帶當(dāng)然是最好的, 那里比較**快一些.其實(shí)快也有負(fù)面的影響就是歷練少。但是,只要你辛勤打怪,歷練也會(huì)多起來(lái)的。 71-80級(jí):當(dāng)你72級(jí)開(kāi)始,在湖里組你的隊(duì)伍就會(huì)越來(lái)越少,因?yàn)?2級(jí)比人家70級(jí)以下的打手打的經(jīng)驗(yàn)要少許多,人家都會(huì)怨你是大兔子就不會(huì)組你了。所以只能去D2 D3刷怪練級(jí)了,但是D2 D3的怪要比湖里的怪的攻擊力和防御力高許多,所以進(jìn)D前,裝備必須弄好點(diǎn),不然去了也打不動(dòng)或抗不了。如果裝備武器全弄好了,那么就可以在D2 D3安心地刷怪直到4轉(zhuǎn)啦!

求生之路怎么秘籍?輸之前要做什么?

用秘籍之前先要在控制臺(tái)輸入sv_cheats1

這是必需的這樣才開(kāi)啟** sv_cheats 0 為關(guān)閉

然后再輸入你的god 1 就可以 上帝模式了輸入god 0就關(guān)閉了

以下是一些常用秘籍

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sv_infinite_ammo_ “1” 無(wú)限子彈

noclip “1” 穿槍+飛

director_force_panic_event —這就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert “0.15” —被火燒得爽度 越高越痛 其中 expert是專家(easy-簡(jiǎn)單)

survivor_crouch_speed “999” —蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert “0.1” —打隊(duì)友痛不痛 expert一樣專家,可自行修改

director_panic_forever “1” 就一直來(lái)怪事件(例如打到車子的警鈴,就一直來(lái))

z_common_limit “100” 同時(shí)出現(xiàn)怪物的數(shù)量,輔助上一個(gè)

z_mega_mob_size “120” 不理他XD

rescue_min_dead_time “3” 人**掉后3秒就可以出現(xiàn)在任一房間給人救

survivor_revive_health “75” 躺在地上被人拉起來(lái)的血量

survivor_revive_duration “1.75” 拉人起來(lái)的時(shí)間1.75秒

tongue_victim_max_speed “80” **oker吐舌頭拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert “11” 如果不是打頭的傷害(11是倍數(shù),小槍打腳一級(jí)必殺,如果改成-1,那就一定要抱頭才會(huì)**)

nb_gravity “125” 怪物的重力,越高掉下來(lái)越快。

director_force_witch “2” 每次出現(xiàn)事件(打到警鈴,或螢?zāi)怀霈F(xiàn)等待救援的時(shí)候)的女巫量

director_force_tank “1” 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration “1” 用急救包的時(shí)間 ,這里是1秒救治療好了。

director_build_up_min_interval “0” 怪物產(chǎn)出得間隔

director_special_battlefield_respawn_interval “10” vs的復(fù)活時(shí)間

director_special_initial_spawn_delay_min “10” 事件與事件間的休息時(shí)間,0就是怪物狂來(lái)

director_special_initial_spawn_delay_max “10” 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra “10” 同上

z_acquire_far_range “9000” 僵尸可以看到你的距離 9000 =超遠(yuǎn)

z_acquire_far_time “0.5” 看到你之后經(jīng)過(guò)”0.5″秒,就會(huì)往你那里沖,如果改成0就直接沖

z_acquire_near_range “500” 你靠近怪物的距離500

z_acquire_near_time “0” 在上面的距離內(nèi)他通像你的反應(yīng)時(shí)間

z_mob_spawn_max_size “60”

z_mob_spawn_min_size “20”

z_must_wander “1” 0:預(yù)設(shè) 1:僵尸永遠(yuǎn)不會(huì)做下或躺下 2:僵尸永遠(yuǎn)都躺下

z_health “200” 僵尸的血量

z_speed “50” 僵尸的速度

z_walk_speed “200” 僵尸慢走的速度

sv_alltalk 1 對(duì)抗語(yǔ)音共享 0 關(guān)掉

net_graph 1 游戲顯示FPS+ping的命令

prop_dynamic_create “props_street\police_barricade.mdl” 鐵絲網(wǎng)

Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl 汽車

prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl 木箱

輸入“status”。查自己用戶名,格式一般為STEAM_X:X:XXXXXX X為數(shù)字。(查自己STEAM)的ID

機(jī)槍增加: ent_create prop_minigun 建出來(lái)的機(jī)**型錯(cuò)誤 雖然可以用 (暫時(shí)沒(méi)找出來(lái))沒(méi)錯(cuò)誤的機(jī)槍 模型命令: setmodel

這個(gè)命令是做好某件物品后 然后輸入picker

對(duì)準(zhǔn)需要調(diào)整的物體 輸入ent_text

MODEL:后面就是這個(gè)物品的地址

創(chuàng)建物品時(shí)會(huì)用到

(239) 是這個(gè)物品的編號(hào) 可以用ent_teleport 239

把物品移動(dòng)到你所在的位置

PS:四個(gè)人的編號(hào)是 1-4 可以用此命令把遠(yuǎn)處的****移動(dòng)到自己附近

再輸入ent_rotate *來(lái)調(diào)整位置

ent_rotate 90或者ent_rotate -90

就是正逆旋轉(zhuǎn)90度

不需要物品就用ent_remove進(jìn)行刪除

如果把人刪了 – – 重新開(kāi)游戲吧

穿墻:noclip

再次輸入:關(guān)閉

**:god 1 0是關(guān)閉

武器配發(fā):

give pipe_bomb 自動(dòng)領(lǐng)取武器 (土制手雷)

give autoshotgun 自動(dòng)領(lǐng)取武器 (散彈槍)

give hunting_rifle 自動(dòng)領(lǐng)取武器 (狙擊槍)

give rifle (M-16) 自動(dòng)領(lǐng)取武器 (M-16)

give first_aid_kit (補(bǔ)品包)

give pain_pills (藥品)

give pipe_bome (土制炸彈)

give molotov(汽油彈)

give pistol(**)

give autoshotgun (連發(fā)散彈槍)

give hunting_rifle(狙擊槍)

give pumpshotgun(單發(fā)式散彈槍)

give **g (烏茲沖鋒槍)

give ammo_spawn (子彈)

大型物品

give gascan (汽油桶斯桶)

give oxygentank(長(zhǎng)型瓦斯桶)

give propanetank( 大瓦斯罐)

創(chuàng)造boss僵尸

z_spawn hunter(創(chuàng)造Hunter)

z_spawn **oker(創(chuàng)造**oker)

z_spawn boomer (創(chuàng)造boomer)

z_spawn tank (創(chuàng)造tank)

z_spawn witch(創(chuàng)造witch)

z_spawn corpes(制造普通僵尸(1只) )

ENT_CREATE INFECTED (疆尸創(chuàng)造)

Changelevel L4D_SANDBOX (移動(dòng)到疆尸箱子)

刷尸群

director_panic_forever 1,游戲默認(rèn)是0

survivor_burn_factor_expert “0.15” 被火燒得爽度 越高越痛

z_add -增加一只僵尸在游戲中

z_acquire_far_range “9000” 僵尸可以看到你的距離 9000 遠(yuǎn)

z_must_wander “1” 0:預(yù)設(shè) 1:僵尸永遠(yuǎn)不會(huì)做下或躺下 2:僵尸永遠(yuǎn)都躺下

差不多就是這些了 謝謝把分給我吧。。。

請(qǐng)問(wèn)誰(shuí)可以給我些**槍客的秘籍,感激!

什么秘籍喔?除了搞好裝備以外,我只能說(shuō)說(shuō)加點(diǎn)了。槍客的防御力偏低,先加滿金鐘罡氣。然后加橫練太保,加滿20點(diǎn),增加生命上限的。2轉(zhuǎn)后有2個(gè)選擇,一是做怒槍,二是做武功槍,但是組隊(duì)都只看正常情況下的打擊值,所以加乾坤挪移好點(diǎn),加滿后可以增加30武功打擊值。然后加狂風(fēng)萬(wàn)破,這是每個(gè)打手都必須加滿的,怒了特別厲害。然后加靈甲護(hù)身,這是PK專用的,可以增加武功防御力,全部加滿。反正級(jí)高了以后點(diǎn)很多的,隨便加吧~

武俠吃雞《江湖求生》萌新入門攻略:帶你邁入吃雞王者第一步

武俠吃雞手游《江湖求生》已經(jīng)經(jīng)過(guò)一陣子的測(cè)試了,大家體驗(yàn)如何呢?有不少小伙伴表示萌新入門有點(diǎn)蒙,不用擔(dān)心!本次小爆哥為大家?guī)?lái)了大家最最最關(guān)心的 游戲 攻略共分為:資源分布、代步工具搜索、 游戲 **作、輕功使用技巧等內(nèi)容!

看完這篇文章可以讓你快速度過(guò)新手期,更容易吃雞站在武俠巔峰哦!先一起來(lái)看看快爆玩家阿松松制作的剪輯視頻,感受一下江湖的世界吧~

游戲 玩法

作為吃雞玩法, 游戲 只是將熱兵器變?yōu)榱死浔鳎诵耐娣ㄒ琅f是 大逃殺 。

玩家需撿取各種武器以及撿秘籍學(xué)習(xí)武器所屬的技能,才能使用出來(lái)具體的技能,每個(gè)絕技和輕功都會(huì)消耗內(nèi)力(普通技能不會(huì)消耗),而恢復(fù)內(nèi)力的途徑為: 打坐、吃丹藥和修得內(nèi)功 。你需要強(qiáng)化自身武藝裝備,在逐漸縮小的包圍圈中擊敗所有所遇敵手即可站在武林巔峰了!

既然是吃雞那在前期必定是需要進(jìn)行資源獲取和收集的, 游戲 在落地之后就需要玩家對(duì)于 武器、裝備和** 這三大件進(jìn)行收集,物資資源一般都在房屋之中。

由于目前 游戲 郊區(qū)中房子數(shù)量比較少,所以建議優(yōu)先降落到 房屋密集的城區(qū) 之中。

且 游戲 中基本都是近身戰(zhàn)斗,所以比較不怕人多扎堆的情況,看到人掉頭就跑也是可以,不怕被遠(yuǎn)程狙擊。

地圖中 襄陽(yáng)城、武當(dāng)山、汐止村 ,三個(gè)最大的住宅區(qū)就是優(yōu)先選擇點(diǎn)了,地區(qū)廣,物資多,而且這三個(gè)地方不管怎么飛都很容易跳到。是懶人選手和硬鋼選擇的最優(yōu)選擇。

如果你不想在 游戲 初期就發(fā)生戰(zhàn)斗,可以降落在偏遠(yuǎn)的地區(qū),地圖中 大勝關(guān)、蝴蝶谷、小鏡湖 都可以作為第一選擇。這些地區(qū)有一定的資源,且遠(yuǎn)離中心區(qū)域,可以慢慢發(fā)展。

游戲 除去內(nèi)功之外的招式技能是匹配于武器的,你需要對(duì)應(yīng)進(jìn)行收集, 游戲 目前只有槍、刀、劍三種武器 可選擇,當(dāng)然空手也是可以的,但比較弱,你需要多搜集對(duì)應(yīng)武器的資源才能打出好看有用的連招!

在搜索資源與的移動(dòng)跑圖中,作為目前唯一的代步工具—— 駿馬 ,可以算是人手一個(gè)的硬需求了。

駿馬則需要 馬圈旁、河岸邊 才有大幾率遇見(jiàn),騎著駿馬在山巒間奔跑,行走在草原上,感覺(jué)也是棒棒噠。

游戲 最**的當(dāng)然就是戰(zhàn)斗了, 游戲 【 默認(rèn)**作模式 】使用目前動(dòng)作 游戲 常用的虛擬搖桿按鍵設(shè)置。另外,按鍵**作上也有著【 進(jìn)階**作模式】 ,可將點(diǎn)按形式的釋放改為搓招。

在 進(jìn)階**作模式 中,你需要先學(xué)習(xí)絕學(xué)并使用適合的武器后,我們的劃招系統(tǒng)就會(huì)被激活,不同的絕學(xué)劃招方式不同。我們需要逆時(shí)針滑動(dòng)技能輪盤,才能實(shí)現(xiàn)絕技釋放。

對(duì)于絕技釋放不了解也不用擔(dān)心。我們可以打開(kāi) 游戲 界面左側(cè)的秘籍按鈕,了解已學(xué)習(xí)招式的使用方法。

小爆哥在這里建議大家前期多避戰(zhàn)!合理利用輕功,最快速度的把周圍建筑舔光。不要挑挑揀揀,能撿全部撿起來(lái)!不要浪費(fèi)時(shí)間學(xué)習(xí)秘籍!都帶在身上。多撿回復(fù)品,時(shí)刻保持自己內(nèi)力處于回復(fù)狀態(tài)。初期舔完一波后,找個(gè)地方藏好,再慢慢學(xué)習(xí)秘籍!

戰(zhàn)斗時(shí),爭(zhēng)取每次攻擊起先手,然后通過(guò)連招和大招搭配一套帶走,不能一套帶走也要盡快結(jié)束戰(zhàn)斗,保證有剩余內(nèi)力可以用輕功逃跑,戰(zhàn)斗后打光自身的內(nèi)力是非常不明智的選擇!慎用大招!大招非常消耗內(nèi)力,沒(méi)有必中的把握不要使用哦!

輕功是江湖求生 游戲 中的一個(gè)技能招式,可以用來(lái)躲避敵人技能或者追擊敵人。

點(diǎn)擊輕功鍵 并且快速往(前/后/左/右)拖動(dòng)后松開(kāi),角色會(huì)向(前/后/左/右)使用輕功移動(dòng)一段距離。

長(zhǎng)按輕功鍵 ,會(huì)使角色從正常移動(dòng)變成輕功跑,輕功跑需要消耗較多內(nèi)力。同時(shí)還能實(shí)現(xiàn) 水上漂 ,作為追人、逃跑、趕路的必備技能。

所以當(dāng)你戰(zhàn)斗時(shí),除了認(rèn)為有很大內(nèi)力優(yōu)勢(shì)可以短時(shí)間必殺對(duì)面的情況下,再使用大輕功去追擊,否則 不要輕易追擊已經(jīng)開(kāi)始逃跑的敵人 ,因?yàn)樗芸赡馨涯愕膬?nèi)力也拖干,尤其是在決賽圈,不要輕易去追擊,否則自己做了螳螂就給別人做嫁妝了。

游戲 目前對(duì)配置有一定要求,最低機(jī)型適配要求如下:

處理器:驍龍660及以上;

運(yùn)行內(nèi)存:4G及以上;

安卓版本:6.0及以上;

游戲 是使用虛幻4引擎制作,對(duì)手機(jī)配置要求較高,達(dá)不到最低運(yùn)行要求的手機(jī)就會(huì)出現(xiàn)黑屏閃退的問(wèn)題。

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航海王燃燒意志娜美加點(diǎn)推薦(航海王燃燒意志娜美怎么加點(diǎn))

很多朋友在找本網(wǎng)頁(yè)時(shí)都會(huì)咨詢航海王燃燒意志娜美加點(diǎn)推薦和航海王燃燒意志娜美怎么加點(diǎn),這說(shuō)明有一部分人對(duì)這個(gè)問(wèn)題不太了解,您了解嗎?那么什么是航海王燃燒意志娜美怎么加點(diǎn)?接下來(lái)就由小編帶大家詳細(xì)了解一下吧!

《海賊王》燃燒意志全人物技能加點(diǎn)是什么?

《海賊王》燃燒意志全人物技能加點(diǎn)

1、加點(diǎn)1

8星,黃金套,光柱+光踢,打4塊5級(jí)怒氣寶石,光柱觸發(fā)黃金套,可以加個(gè)奧義,然后觸發(fā)8星天賦,接天叢。

2、加點(diǎn)2

8星,套裝不限,光柱+勾玉,配合鷹眼、艾尼路、青雉打套路。鷹眼先手無(wú)壓血線、艾尼路雷鳥(niǎo)或者萬(wàn)雷壓血線,如果一個(gè)勾玉可以收掉對(duì)面一個(gè)人,直接勾玉,觸發(fā)八星天賦,接天叢。后續(xù)青雉5費(fèi)冰鳥(niǎo),對(duì)面大概率第一回合減員。路奇風(fēng)腳加奧義,對(duì)面大概率團(tuán)滅。

《航海王燃燒意志》新世界鷹眼

鷹眼**是攻守平衡,對(duì)位優(yōu)先。新鷹眼有著較高的輸出與生存能力,刷劇情和PVP都可以考慮,六芒圖方面,只有輔助低一些。

技能搭配方面,同樣是準(zhǔn)備一套AOE打PVP一套單點(diǎn)刷劇情,

PVE:三日月、水無(wú)月、十文字、奧義。

PVP:上弦、初月、十文字、奧義。

1到10級(jí)在盡量用光技能點(diǎn)的情況下,主用的技能可以分到17級(jí),不用的終結(jié)技點(diǎn)前置5級(jí),備用的可以分到13級(jí)。一開(kāi)始先點(diǎn)11級(jí),后續(xù)等技能點(diǎn)跟上來(lái)之后,再補(bǔ)點(diǎn)等級(jí)。

航海王燃燒意志黃猿技能怎么加點(diǎn)_黃猿加點(diǎn)方法推薦

航海王燃燒意志黃猿技能怎么加點(diǎn)? 作為一個(gè)SSR,黃猿的加點(diǎn)受到很多玩家的光柱,光速踢也是一個(gè)爆炸力很高的技能,今天小編就為大家?guī)?lái)航海王燃燒意志黃猿加點(diǎn)方法推薦,感興趣的一起來(lái)看看吧。

黃猿技能加點(diǎn)深度分析

1級(jí)技能: 帶光速踢點(diǎn)滿,因?yàn)閹Ч馑偬卟还苁谴蚋北具€是打競(jìng)技都非常好用。后排的爆發(fā)輸出,讓黃猿能夠第一個(gè)快速解決對(duì)手的一個(gè)脆皮。

5級(jí)技能: 攻擊強(qiáng)化跟斬殺都要點(diǎn)滿。攻擊強(qiáng)化提升黃猿基礎(chǔ)攻擊,對(duì)于本身就是主輸出的黃猿來(lái)說(shuō)很重要。斬殺加成在帶光速踢上,對(duì)于專注帶光速踢的黃猿來(lái)說(shuō)就更加合適。

10級(jí)技能: 速度點(diǎn)滿,高速高傷的黃猿威脅性很強(qiáng)。三大將就不要點(diǎn)了,我們不是氪金玩家,能夠拿到一個(gè)黃猿就很不錯(cuò),所以暫時(shí)不點(diǎn)。以后如果有機(jī)會(huì)拿到其他兩個(gè),那么就可以點(diǎn)亮。

20級(jí)技能: 三個(gè)技能都要點(diǎn)滿。暴擊強(qiáng)化不用說(shuō),強(qiáng)力輸出技能,所以必須點(diǎn)滿。光柱算是一個(gè)范圍技能,可以附帶攻擊目標(biāo)周圍敵人。

黃猿加點(diǎn)攻略詳細(xì)介紹

帶光速踢,光柱,終結(jié)天叢云劍,奧義八尺鏡。

從技能表最上面一橫排開(kāi)始詳細(xì)講解。

第一橫排1級(jí)技能 ,我是主光速踢的,之所以不用鐳射光線原因有二點(diǎn)。

其一光速踢基礎(chǔ)傷害高,不論副本還是JJC,傷害是王道,更何況黃猿是個(gè)殺后排的強(qiáng)力輸出,很多時(shí)候黃猿能夠兩回合之內(nèi)切掉對(duì)方后排起碼一個(gè)以上目標(biāo)。

其二光速踢和鐳射光線的附帶效果,綜合來(lái)看,光速踢的斬殺明顯比鐳射光線的封印要好,封印只封印一回合,而且只封印奧義,普通技能不封印,但是斬殺就不同了,只要血線到了,全場(chǎng)通用,我曾經(jīng)43級(jí)4星零突破黃猿光速踢斬殺一腳踢出一萬(wàn)一的傷害,現(xiàn)在來(lái)看,單技能非終結(jié)非奧義,黃猿普通技能傷害登頂,沒(méi)有之一。

第二橫排5級(jí)技能 ,攻擊強(qiáng)化,斬殺滿,前面說(shuō)了,不在贅述。

第三橫排10級(jí)技能 ,封印不開(kāi)。三大將我沒(méi)開(kāi),因?yàn)槲覜](méi)有青雉和赤犬,有就開(kāi),沒(méi)有就不開(kāi)。速度強(qiáng)化滿,這個(gè)毋庸置疑,先手秒殺對(duì)面后排脆皮。最后講閃耀這個(gè)技能,一開(kāi)始我覺(jué)得這技能很強(qiáng),2魂玉消耗,滿級(jí)加20%傷害,用了一天發(fā)現(xiàn)坑,很坑,大坑。首先,你要浪費(fèi)一回合,才能吃到加傷害的BUFF,這一回合如果不用閃耀直接光速踢或者終結(jié)技,我起碼打掉對(duì)面一個(gè)人5K以上血量,兩回合5K就是1W傷害,你出了閃耀BUFF,第二回合最多也就是8K傷害,這是一個(gè)算總體傷害的游戲。之所以不開(kāi)閃耀后面還會(huì)講到。

第四橫排20級(jí)技能 ,三個(gè)全滿,暴擊強(qiáng)化和八尺鏡不用說(shuō)。光柱這個(gè)技能很強(qiáng),別看基礎(chǔ)傷害不算特別高,但是,這是一個(gè)十字范圍的AOE傷害,也就是說(shuō),如果對(duì)面站位給面子,一個(gè)光柱打四個(gè)人,而且光柱技能還有第五橫排的附加傷害。

第五橫排30級(jí)技能 ,光柱附加有多少加多少。終極技能天叢云劍也是。光屬性強(qiáng)化全滿。

致盲不開(kāi),其一原因,致盲的前置技能閃耀我沒(méi)開(kāi)。其二原因,我的陣容里有娜美,娜美的終結(jié)技能雷云出現(xiàn)以后,也是降低對(duì)方命中率,而且比致盲效果更好,技能重復(fù),所以不開(kāi)。

第六橫排40級(jí)技能 ,八尺瓊勾玉我是手賤點(diǎn)了一下,發(fā)現(xiàn)沒(méi)鉆買洗點(diǎn)書了。光屬性強(qiáng)化全滿這個(gè)必須。暴擊傷害強(qiáng)化這個(gè)需要45級(jí),開(kāi)了就加滿。

50級(jí),60級(jí)技能里我看了一下技能說(shuō)明,黃猿是持續(xù)增強(qiáng)的。八尺瓊勾玉的附加技能不加,其余全滿。50級(jí)閃閃果實(shí),光子化這都不用說(shuō),加硬屬性的。60級(jí)光子爆破滿,光子折躍滿,重點(diǎn)講光子折躍,這TMD就是追加技能,殺一個(gè)人追一刀,而且追的還是天叢云劍這種爆炸傷害的技能。

總體來(lái)說(shuō),黃猿從30級(jí)就開(kāi)始猛,40級(jí)技能略顯低迷,但是靠裝備、升星、超越這幾項(xiàng)足以彌補(bǔ)技能低迷,50級(jí)技能起飛,60級(jí)原地**。

PS:理想情況60級(jí)黃猿一個(gè)光柱炸掉對(duì)面四人,然后光子折躍追一刀天叢云劍又砍一個(gè),1V5完成,嘿嘿

航海王燃燒意志**如何玩_**玩法攻略

在動(dòng)畫中**的實(shí)力相信各位海賊迷都很了解,三大將在日常被**胖揍的畫面依舊歷歷在目。那么在游戲中她屬于SR級(jí)別的人物實(shí)力如何, 航海王燃燒意志**如何玩呢? 接下來(lái)小編就為為大家?guī)?lái)關(guān)于 航海王燃燒意志 **玩法的攻略詳解,希望大家喜歡。

? ? ? ? **玩法攻略:

**攻略先說(shuō)下技能,**的被動(dòng)能夠加血量,加閃避,加速度(但是速度基礎(chǔ)很低),速度比較劣勢(shì)的情況下,**一般會(huì)走后手,于是便出現(xiàn)了搭配羅賓和佳妮的陣容,不過(guò)陣容下面還會(huì)介紹。

關(guān)于**的天賦小賊貓,最好先把其他技能點(diǎn)滿了再升級(jí)它。

為什么要這么做呢?大家可以想一下,普通攻擊有30%的幾率會(huì)偷錢,如果偷一次獲取一金幣的話普通攻擊偷到10金幣的概率就是30%*10%=3%。也就是說(shuō)觸發(fā)條件比較苛刻,所以建議最后點(diǎn)滿。

下面為大家介紹一下**比較突出的技能。

神技一,雷云

滿級(jí)減10.5%命中,加上**的閃避,確實(shí)能稍微站得住腳(當(dāng)然跟老沙的天賦不能比),重點(diǎn)是雷云能強(qiáng)化三個(gè)小技能,不詳細(xì)介紹了,大家低級(jí)的時(shí)候都用過(guò)來(lái)過(guò)渡。

神技二 風(fēng)向標(biāo)

之前有人說(shuō)這個(gè)技能有bug,點(diǎn)了下面的雷屬性傷害,這個(gè)技能還是三費(fèi),其實(shí)不是bug,是沒(méi)有雷云時(shí),風(fēng)向標(biāo)是三費(fèi)的單體(比較弱),但是有雷云時(shí),強(qiáng)化成五費(fèi)的單體,雷傷害,所以這里為止,大家都沒(méi)什么爭(zhēng)議的,技能帶雷云,風(fēng)向標(biāo),第三個(gè)帶什么,大家就開(kāi)始不同想法。

航海王燃燒意志推進(jìn)城漢庫(kù)克加點(diǎn)

1、我嘗試開(kāi)局2魂踢+5魂虜之矢先手石化,鷹眼2手封。

2、在航海王燃燒意志推進(jìn)城漢庫(kù)克技能加點(diǎn)圖中,目前暫時(shí)這樣,女帝**高速爆發(fā)控制職業(yè),較為全面。

3、80決心套提供女性角色15%的速度,航海王燃燒意志加點(diǎn)圖多弗拉門戈技能女帝的速度會(huì)很恐怖。

航海王燃燒意志推進(jìn)城漢庫(kù)克前期技能加點(diǎn)踢技天賦加成也很高,踢技類技能傷害不錯(cuò)且暴擊不低,一回合秒人不難,但踢技類技能為單體,不像豹子嵐腳可以秒四,傷害會(huì)溢出。

航海王燃燒意志戰(zhàn)國(guó)技能怎么加點(diǎn)

航海王燃燒意志戰(zhàn)國(guó)技能怎么加點(diǎn) ,戰(zhàn)國(guó)是游戲中非常強(qiáng)力的SSR。那么他的技能要如何加點(diǎn)才最強(qiáng)呢?下面給大家?guī)?lái)的就是航海王燃燒意志戰(zhàn)國(guó)技能加點(diǎn)攻略,一起來(lái)看看吧。

航海王燃燒意志戰(zhàn)國(guó)技能加點(diǎn)推薦

戰(zhàn)國(guó)的技能太多,技能點(diǎn)是完全不夠用的,所以這里進(jìn)行了一些技能的降級(jí)分配。即非必須滿級(jí)的主動(dòng)技能,都會(huì)降到11級(jí)以上。

1——10級(jí):

扣除必須的技能點(diǎn)與奧義,最終我們可用的主動(dòng)技能,平均分?jǐn)?8.2,正好點(diǎn)到16級(jí)。

解析:一如既往,被動(dòng)是需要點(diǎn)滿的,戰(zhàn)國(guó)的被動(dòng)加成整體偏向防御,坦度是完全沒(méi)問(wèn)題的。猛攻的破甲狀態(tài)不需要點(diǎn),是為了照顧2+3搭配,避免魂玉消耗溢出。至于終結(jié)技能,帶有眩暈效果。但用戰(zhàn)國(guó)這個(gè)低速角色第一回合打控制,實(shí)在有點(diǎn)浪費(fèi),所以也不點(diǎn)。

20——40級(jí):

這里非常吃技能點(diǎn)了,因?yàn)槎嗔艘粋€(gè)變身的設(shè)定。延伸技的被動(dòng),需要吃掉35點(diǎn),點(diǎn)滿是5級(jí)。

解析:天賦、被動(dòng)全都有用,全部點(diǎn)滿。唯一不點(diǎn)的就是終結(jié)技能附帶的眩暈狀態(tài),不推薦用終結(jié)技能,所以這里的狀態(tài)自然也是不點(diǎn)的。其他主動(dòng)釋放的小技能,點(diǎn)到16級(jí)即可。

50——80級(jí):

這里特別注意一下變身后的終結(jié)技,他的狀態(tài)是擊飛,這個(gè)擊飛效果是隨機(jī)改變站位,非必須。而且變身后再釋放技能至少是第二第三回合,以戰(zhàn)國(guó)的速度,基本上戰(zhàn)斗已經(jīng)差不多結(jié)束了,所以不建議再吃掉額外的58技能點(diǎn)。如果非要點(diǎn),那就其他小技能平攤,分別降低個(gè)1~2級(jí)。

其他的天賦、被動(dòng)點(diǎn)滿。

菌說(shuō)

戰(zhàn)國(guó)的天賦全都有用,而且減傷效果極為強(qiáng)勢(shì)。有一手每回合的最大百分比開(kāi)局回血,所以續(xù)航能力是沒(méi)問(wèn)題的。

關(guān)于戰(zhàn)國(guó)的缺點(diǎn),就是怕控制、龜速。所以如果要玩戰(zhàn)國(guó),盡量搭配一個(gè)羅,可以幫助戰(zhàn)國(guó)免疫封技、封印,同時(shí)指揮棒如果能夠給到戰(zhàn)國(guó),便可以讓戰(zhàn)國(guó)大施拳腳。

奧義變身后賊肉,且變身后AOE爆炸,所以對(duì)抗戰(zhàn)國(guó)的方法便是盡量2回合分出勝負(fù)。

以上就是關(guān)于 航海王燃燒意志戰(zhàn)國(guó)技能加點(diǎn)推薦

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