火影忍者OL手游再不斬陣容怎么打(火影忍者ol再不斬漂泊武士陣容)
作為虛擬幣行業人士而言,我們經常都會說到火影忍者OL手游再不斬陣容怎么打時有很多細節是需要注意的。你知道火影忍者ol再不斬漂泊武士陣容?今天就讓小編跟你們說說吧!
火影忍者ol極限特訓修羅道再不斬怎么打
再不斬分為兩種,一是普通再不斬即是水霧(水分身)再不斬,可打50級的精英副本輕松獲得,抽獎也可能,但再不斬【忍刀三人眾】即水牢再不斬更強,一是鬼人和嗜血的組合(雷主很喜歡),二是控場技水遁水牢之術很爽,獲得方法用生存試煉的銀幣500銀幣/5個,80個可得到
火影忍者OL再不斬combo分析 再不斬怎么搭配忍者
再不斬的技能其實局限性十分大,最大的傷害技能是在被動上面,所以他的忍者**并不能單純的定義為輸出忍者。再不斬的抗性比較高,而且忍者的級別也比較高,所以是比較好用的,可以算半個肉盾。
再不斬忍者搭配方面,和白肯定是最好的,白的奧義技能是AOE攻擊,傷害雖然高,卻無法對對方造成**亡傷害,這個時候配合再不斬的技能,可以造成多段殺。
所以和白在一起的時候,再不斬的補刀才能發揮巨大的作用。
另外,再不斬的奧義技能屬于輔助技能,所以如果把再不斬當做高端輔助忍者來用的話,其實可搭配的還是比較多的。鳴人、佐助都可以,但是長樂個人推薦還是白,以及所有AOE忍者,比如我愛羅。
再不斬和我愛羅搭配,兩個人都是以抗性打天下,而且我愛羅還有各種狀態抗性,打這兩個人的話會很累,而且我愛羅的大招完全可以配合再不斬打出多段傷害。
其實再不斬的搭配主要是從追打小浮空,和可造成擊退這兩種狀態去搭配的。但是如果像長樂這樣的我愛羅控的話,就是看誰比誰能扛了~
火影忍者手游桃地再不斬怎么過 再不斬打法攻略
;火影忍者OL土主天賦搭配攻略
一.技能分析
1.技巧指導
重點詞1:“此忍者在場時”,首先本buff開場沒有施法動作,說明此buff非臨時性增益,而是類似必勝的光環buff,只要滿足條件即可增強。
重點詞2:“己方小隊所有男性忍者”,收益范圍中等,略微比雷主根性、火主紅蓮密傳強一點點,畢竟性別標簽比帶刀、密傳要強很多。但是遠遠不及水主淬毒、雷主暗部奇襲(略微跨行)。
重點詞3:“連擊率提升40%”,相當提升了連擊這一單一的附加屬性。首先,土主體術攻擊以及所有技能描述“一定概率發動X連擊并附帶XX”的忍者都可能起到作用,其次土主木葉旋風(擊退)、裂地(小浮空)等也有了不同程度的提高,為土主普攻攻擊后排提供了可靠的保證。
不過小編依舊認為技巧指導的實際效果不如根性or紅蓮,仁者見仁智者見智。
2.不**之身
官方描述:“從**亡回合起,第二次回合開始時復活,擁有40%的血量,并重新釋放進場技能”
重點詞1:“第二次回合”意味著土主有一回合的**亡真空期間,而土主的隊伍沒了土主,無論防御甚至追打都會出現很大問題,需要改變隊伍的戰術整體思路。
重點詞2:“重新釋放進場技能”,第二行需要釋放的技能其實只有土遁忍者強化和多重硬化術,底力是自身增加技能,而必勝是光環buff。
二.技能搭配
土主目前被動技能搭配其實就3*4=12種,在下認為適用度排名如下:
1.剛體+底力
剛體依舊是土主防御的首選技能,甚至依舊是當前土主的主流技能搭配,需要等土主新奧義出現才有可能產生變化。順便推薦下近期組織戰對抗長十郎土主陣容,效果誰用誰知道。
2.不**+底力
3.不**+土強
4.不**+多重硬化
其實土主底力確實如描述所言增加大量攻擊,但是土主剛體導致土主很難吃被動(另外對手也很少對土主使用造成追打的奧義),實際被攻擊次數遠少于其他忍者。不**+底力可以最大程度利用底力,而不**復活后成長起來的土主絕對是對手的噩夢。此技能搭配,要求隊友能抗住足夠的傷害,另外可以將土主頭盔和鎧甲卸下加速土主**亡,理想最佳情況是第二回合就被對手搞**,第三回合隊友防守一會和,第四回合土主再起來收割。但是土主依舊怕控制,最怕被定身或混亂而不**,不**之身就成了笑話。本陣容使用土強可以增強隊友老紫、無的輸出,多重硬化增強全隊防御,都有不同效果。
5.技巧指導+土強
以后副本可選搭配之一,尤其八門李在土主的輔助下輸出驚人,但土屬性忍者還是缺少扛大梁的人物,老紫投靠水主而三船抱緊雷主,大野木依舊逗比而穢土迪達拉稀有程度決定其很難普及。技巧指導+土強在PVP中不夠強勢。
6.土強+剛體
7.土強+多重硬化
原因同上,其實土主只要一個剛體,結合自己資質,就已經是一個很好的肉盾了。
8.技巧指導+必勝
技巧指導+必勝,雖然第一回合輸出可能有所提升,但是效果很難持續到第二回合。另外目前測試,最適合技巧指導的居然是鼬[須佐能乎]、丁次[忍界大戰]和鹿丸,強行搭配如上圖,第一回合輸出客觀,還有3個可**作技能,打出連擊后可以附加更多的選擇,但沒有鼬進行足夠的測試,理論上和主流陣容有一戰之力。
9.技巧指導+底力
10.技巧指導+多重硬化
無論理論還是實測,暫時都沒有找到可以發揮的場所,如有陣容或推薦,可以注冊會員寫文章,或者發私信告訴小編。
11.必勝+剛體
12.必勝+不**
忍考或PVE可以嘗試使用,PVE需要硬件碾壓對手才有效,否則第二回合對方群體奧義一出必勝直接被破,甚至第一回合對手有群體技能必勝都等不到第二回合。
13.必勝+多重硬化
順便需要悼念的是土主經典陣容雙必勝徹底退出歷史舞臺,沒有群盾的保護第一回合的必勝都無法保證,黑土流的必勝更是如此,此改動都對在下的豐饒之間產生了影響,甚至可以說是壓垮土主的最后一根稻草。
三.土主問題
上面雖然列舉了土主新技能和陣容,但是依舊掩蓋不了土主的問題。
1.土主資質
土主的資質在五主中依舊是最差的,生命成長最高但是完全沒有和生命掛鉤的技能,忍術滿天飛毒火遍地走的今天,土主沒有輔助忍者解除狀態很難生存。不要說什么五主都會吃點燃,生命最高抗性最差的土主才是最受傷的。另外說輸出,土主的攻擊忍術也是倒數,加上本次更新,據說調整了土主的攻擊系數,讓土主的攻擊更加慘不忍睹。不是土主要走養豬路線,是走輸出路線根本和其他主角沒法比,不得不如此。然而養豬有風險,失敗也難免。
2.土主奧義
土主奧義三個奧義,只有超巖拳略微有些用途,唯一作用也僅僅是起手,輸出4體沒有更弱,加盾真的是可有可無(說打不動盾的不差這1000盾,毒火傷害直接無視護盾)。同樣奧義起手的風主附帶高連、火主對象七體、雷主附帶麻痹、水主附帶暴擊,都不得不防,而土主加上通靈獸和追打最多也就是個點燃,非常非常依靠隊友。
至于土主另外兩個奧義,巖拳術打斷現在本來就越來越難打到人,加上更多的忍者直接寫明免疫打斷,怎一個尷尬聊得。超清也是很尷尬的技能,超清帶的再不斬直接砍**4個人。但后期普攻輸出比例越來越低,超輕作用越來越小,改為無冷卻入場也很難開發陣容。
3.隊友
土主相對其他主更需要隊友的輔助,但是很遺憾,輔助忍者中還好有個惡鬼,是非常適合土主的忍者,推薦4星甚至5星。攻擊忍者中,在下認為土影根本沒有影級的實力,水影、團藏追打定身,達魯伊雖然CD略長但是奧義麻痹追打麻痹在PVP中都有可**作性,土影奧義CD和傷害都只是一般標準水平,唯一可圈可點之處只有結界三屬性加成和奧義三屬性想克的加成以及防止復活,但目前復活依舊還沒成長為為主流,相比之下追打沒有奧義,以及非常不穩定的輕重巖之術的土影很難承擔輔助土主的重擔。老紫最近大熱大火,但是和土主相融性很差,遠不及加血為主的水主;而三船核心技能劍道師范已經注定了跟隨帶刀的雷主甚至水主了,土屬性忍者中還有突破初代、穢土迪達拉等適合土強、技巧指導等忍者,但難以普及。
四.大環境
當前第一階梯環境,除了雷主可以依靠雷凱、雷強、鬼人以及隊友達魯伊、風刃阿詩瑪,可以在第一回合使用普攻打出爆發,其他大部分陣容,都是70%輸出靠奧義,30%靠普攻,其中還有50%以上靠毒火,甚至出現了水主恢復能力比其他主角攻擊高的情況,水主OL已經不是一天兩天的事情,土主無論奧義、追打以及被動,都對毒火毫無抵杭,只能繼續走全部隊友養土主的落伍陣容,當然,五主最后一個奧義和被動揭曉在即,大環境會不會因為某個主角而改變,讓我們拭目以待。
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火影忍者OL手游水主新手陣容推薦(火影忍者ol手游水主新手陣容推薦)
最近有一位之前找過本網頁的用戶問了我們小編的一個問題,我相信這也是很多幣圈朋友經常會疑惑的問題:火影忍者OL手游水主新手陣容推薦相關問題,火影忍者ol手游水主新手陣容推薦相關問題,帶著這一個問題,讓專業的小編告訴您原因。
火影忍者OL手游水主陣容怎么搭配 水主陣容搭配推薦
火影忍者OL手游水主高連擊陣容
忍者推薦:
艾[三代雷影] ? ?長門[穢土轉生] ? ?千代婆婆[近松十人衛] ?
水主天賦:
治活再生術,掌仙術,查克拉手術刀,神經毒素,水分身術
通靈獸:
美猴王,有美猴王的話才能讓連擊段數達到巔峰16連擊,沒有的話差不多只有13連擊,這中間的差距可不是一點半點。
連招:
正常情況推薦三代雷影奧義起手,但如果是對面先手且疊加了盾之類的增益BUFF的話,那么就用長門奧義起手,因為長門奧義能夠驅散對面的所有護盾和增益效果。
三代雷影奧義起手,接自身雙追打,然后跟水主大浮空和美猴王追打,再接上千代大浮空二次觸發美猴王追打,然后又來一次千代的大浮空以及擊退追打。下面就是三代雷影的黑雷,打出大浮空后又是千代的擊退。到了這個時候就是長門出場了,長門打出倒地,第三次觸發千代大浮空和擊退,再度接長門倒地,最后一波閻王撕咬收尾。
火影忍者OL水主陣容怎么搭配
說幾個平民陣容:不說花元寶的
1,水影,忍站天天,麻布衣,經典水麻天,競技場毒瘤。
2,水影,長十郎,青,經典水護衛,斗祭備用。
3,五尾,四尾,水手。疊毒養四尾,爆發慢,被現版本主流克制。入手簡單。
4,五尾,水影,水手。同疊毒。比3隊爆發高一點。
5,西瓜山,四尾,水手。疊毒養四尾,比3好,但是稍脆。一回合末西瓜起手控一個四尾點燃追擊。時空間競技場非R玩家喜歡用。
6,二尾,四尾,水手。沒法疊毒,靠養四尾。二尾可以點燃但是傷害不高。爆發一般。二尾復活有時候奇效。
7,上面346隊伍可以把水手換半藏。
上面所有忍者全是封印可抽或者商店買的,半藏是積分換的。水護衛隊,抽出來就用,十郎和水影你抽一個可以去買另一個。如果都沒有,不建議買。這個隊伍現在不是很厲害了。不過我認為水影和水手是玩水主必備的。望采納。
《火影忍者OL》手游選擇什么陣容最好 水主陣容分享
占位一號位凱,二號位卡卡西,三號位水主,四號位馬基。水主天賦點奧義治療,普攻掌仙術,被動查克拉手術刀,被動醫療心得,被動水分身。陣容優勢這個陣容過副本和忍考很強優點單體爆發高,水主續航能力強。陣容總體連擊高,普攻起手也能連起來。缺點特別怕盾厚的陣容,還有一號位凱站不住。
火影忍者OL手游水主和卡卡西如何搭配陣容_水主和卡卡西搭配技巧
火影忍者OL手游水主和卡卡西如何搭配陣容呢? 在游戲中水主在前期雖然不是很強勢,但是在后期是一位非常給力的主角,和卡卡西搭配又會有什么樣的火花呢?接下來小編就來為大家聊聊關于火影忍者OL手游水主和卡卡西的陣容搭配,感興趣的小伙伴們快來看看吧!
火影忍者OL水主和卡卡西陣容搭配推薦:
1 、陣容選擇: 水主碧藍之牙+卡卡西+佐助【少年篇】+李【杜門】或李【少年篇】;
2、 主角技能推薦:
奧義:水遁·大鮫彈之術;
普攻:掌仙術;
被動:查克拉手術刀、神經毒素、水遁·影分身之術;
3、陣容玩法思路:水主對敵方群體造成高額的傷害并施加倒地,被動和普攻選擇中毒和治療效果;李杜門具有很強的單體連擊能力,卡卡西能夠對敵方單體造成高額的傷害,一個土遁基本就沒了;
4、佐助【少年篇】高額的群體傷害并附帶點燃效果,陣容整體來看的話比較的均衡,單體爆發群體攻擊、連擊和治療效果,整個陣容的兼容性比較的好。并且這幾個忍者都是比較好獲取的,比較適合于新手玩家輕松地度過前期。
以上就是小編今天為大家帶來的關于 ,小編在這里等你哦。
火影忍者ol手游水主平民暴力陣容怎么搭配 暴
火影忍者ol水主天賦,火影忍者ol水主天賦搭配技巧
火影忍者ol水主的技能模式以較高的治療量為主,但在前期由于忍術屬性較低,治療效果并不是非常明顯,因此在攜帶技能方面,大家可以根據自己的實際情況做出一些具體的微調改變。
下面給大家介紹幾個新手到中間級別的天賦搭配:
15級~34級(攻擊):
水遁·毒物波+短刀斬+水遁·水龍彈+水遁忍者強化
35級~44級(毒+加血,加血效果不理想的忍者學員可以把治療換成攻擊):
水遁·毒物波+掌仙術+水遁·水龍彈+醫療心得
45級~54級(加血,水主漸漸開始發力):
治活再生術+掌仙術+水遁·水龍彈+醫療心得
55級~頂級1(加血):
治活再生術+掌仙術+水遁·水龍彈+醫療心得+水分身術
55級~頂級2(攻擊,適用于洗煉暴擊值很高的情況):
水遁·毒物波+短刀斬+水遁·水龍彈+水遁忍者強化+神經毒素
火影忍者OL手游水主最強陣容怎么搭配
火影忍者OL手游水主最強陣容搭配攻略
現在詳細說一下這個陣容的意義
水主一號位每次奧義都可以混亂
二號位卡卡西或者紅豆豆的追打都是一樣的奧義都可以觸發水主的追打造成混亂
三號位紅的奧義沒有觸發追打 作用只是有鏡反和加全隊護盾但夠用了 所以放在三號位
四號位雛田起到克制一切普攻 特別是雷主的作用因為進場無cd 可以第一回合就使用 為什么放在最后呢?
因為雛田的奧義作用仍然屬于被動
這四個忍者最好的順序就是這樣
可以起到最好的效果!
火影忍者OL手游水主新手陣容推薦是很多人頭疼的問題,尤其是在理解和現實的沖突方面,火影忍者ol手游水主新手陣容推薦也同樣面臨著相似的問題,關注我們,為您服務,是我們的榮幸!
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