火影忍者OL手游平民風主陣容(火影忍者ol風主平民最強陣容)
作為虛擬幣行業人士而言,我們經常都會說到火影忍者OL手游平民風主陣容時有很多細節是需要注意的。你知道火影忍者ol風主平民最強陣容?今天就讓小編跟你們說說吧!
火影忍者ol手鞠五影會談傷害有多高,風主新陣容分享
火影忍者OL手鞠[五影會談]這個忍者的傷害有多少,目前來說相信大部分的玩家已經知道了,搭配五代風影我愛羅或者是風主的風屬性強化隊。
首先來看一下陣容圖:
關于技能版友們給出了兩種說法:
第一種:大玉螺旋丸、風遁·旋風烈波、風遁·吹飛、風遁忍者強化、多重影分身術,通靈獸蛤蟆健或蛤蟆忠
第二種:激勵之舞、陣風之舞、擊墜螺旋丸、風遁忍者強化、多重影分身術,通靈獸龍鮫或鮫鯊
**作步驟要點(以奧義為刷新為例):
第一回合:餓鬼等手鞠普攻完后給手鞠加盾(保證手鞠第二回合不吃狀態),如果遇到雷必勝對著我愛羅砍可以給我愛羅加盾
第二回合:手鞠奧義,起手連招一套洗剪吹控制一個,風主刷新技能這回合不要急著用
第三回合:手鞠接著奧義,起手連招一套洗剪吹控制一個;風主刷新
第四回合:手鞠繼續奧義(前提是對面還沒**光),繼續洗剪吹,餓鬼看誰血少給誰加盾
第五回合:一般這回合已經打完了。
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火影忍者手游自定義陣容 火影忍者選擇有哪些
1、【風主的陣容搭配】
忍者選擇:疾風舞者+我愛羅[少年篇]+手鞠[少年篇]+靜音。
主角天賦:大玉螺旋丸(也可選擇激勵之舞)+旋風之舞+擊墜螺旋丸+風遁忍者強化+多重影分身之術。
站位選擇:手鞠[少年篇]一手位、疾風舞者二手位、我愛羅[少年篇]三手位、靜音四手位。
五連追打:疾風之舞大玉螺旋丸起手造成擊退→疾風舞者擊墜螺旋丸追打造成倒地→靜音查克拉手術刀追打造成大浮空→我愛羅[少年篇]沙縛柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]風遁·吹風追打造成大浮空。
陣容講解:這套陣容比較適用于PVP模式,在PVE模式中因為需要針對搭配,所以這套陣容不建議用來PVE使用。
2、【風主的天賦選擇分析】
(1)大玉螺旋丸:在游戲中這個奧義可以用來起手配合追打造成控制效果,還能補充群體傷害,是一個非常實用的技能。
(2)旋風之舞:是個非常強勢的普攻技能,有著大幾率造成小浮空的效果,還能增加小隊的連擊率,關鍵時候能起到很大的作用。
(3)擊墜螺旋丸:這個追打技能主要是就是為了配合造成擊退的忍者而選擇的,追打技能作為重要的一環,千萬不能無視掉。
(4)風遁忍者強化:這是一個強化技,可以很好的為風屬性忍者手鞠[少年篇]和我愛羅[少年篇]增加傷害加成。
(5)多重影分身之術:選擇分身主要是為了抗傷害,提高前期的生產能力,有著非常大的作用。
3、【搭配思路】
(1)手鞠[少年篇]的選擇,因為需要消耗查克拉少和高爆發的忍者,所以手鞠[少年篇]是個非常好的選擇。另外,手鞠[少年篇]屬于風屬性忍者,能獲得風主的傷害加成,可以起到一舉兩得的作用。
(2)我愛羅[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆發,因為我愛羅[少年篇]是陣容中唯一有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我愛羅[少年篇]也是風屬性忍者,能獲得傷害加成,所以可以打出更高的傷害。
(3)靜音的選擇主要是為了輔助陣容整體,靜音被動可以清理不良狀態,可以很有效的解除敵方造成的控制效果。另外,靜音奧義可以驅散敵方的增益效果能力,遇到傷害加成較多的忍者時也可以很有效的針對。
4、【克制與被克制】
這套陣容風屬性傷害較高,所以非常克制雷屬性忍者,同樣火屬性附帶群傷的忍者也比會克制這套陣容。
5、【陣容弱點】
不是所有陣容都是極為完美的,這套陣容也是如此,雖然有著高額的爆發,足夠的控制,但是也是有弱點的,這套陣容的弱點是靜音這名忍者,一旦被限制整體會變得非常難受,一方面會限制追打,另一方面沒辦法保持生命的續航,但是只要靜音不被限制這套陣容還是非常完美的。
總體來說這套陣容爆發真的非常高,需要合理的運用才能發揮陣容的最大威力。另外,這些忍者的獲取途徑也比較簡單,有這些忍者的各位不妨試一試,會有意想不到的驚喜。
火影忍者OL手游風主君麻呂怎么搭配 搭配方法解析
火影忍者OL手游中君麻呂是一位非常強力的忍者,最近看到很多玩家在獲取的這個忍者的時候不知道該怎么去進行搭配陣容,那么怎么樣搭配陣容才是一個比較正確的選擇呢,下面小編就為大家帶來風主君麻呂陣容的搭配方法。
小隊信息: 風主疾風舞者+君麻呂+手鞠【少年篇】 +鹿丸【少年篇】
推薦主角技能
奧義:激烈之舞
普攻:影分身之術
追打:擊墜螺旋丸
被動:風遁忍者強化、查克拉激活
陣容玩法思路:
查克拉恢復流,這個陣容的核心就是鹿丸并且輸出夠控制足,陣容整體比較依賴風主的被動查克拉激活,每進行一次追打都會恢復20點查克拉,而君麻呂和手鞠都屬于比較費查克拉的忍者,于是只要在第一回合中,風主觸發兩次追打即可回復40點查克拉,加上鹿丸的20個第二回合本身的40點,也就是說君麻呂和手鞠可以同時釋放出奧義,對敵方造成高額傷害,并且鹿丸追打附帶定身效果所以對敵方的威脅還是蠻大的。
火影忍者ol風主前期怎么搭配 風主最強搭配
風主主要分為三個路線: (一)風屬性、(二)女子隊 (三) 刷新流
(30級前在主線任務中度過,比較簡單 所以這里不做分析
30級開始踏入仙界戰場,說明你已經進入了游戲的新篇章,開始與不同玩家進行pk,那你就需要合理的搭配好自己的忍者,從此走上仙界連殺之路,下面開始介紹陣容
階段(一)風屬性新手篇
等級: 30~54
火影忍者ol風主站位:
由于這只隊伍缺乏起手技能,我愛羅奧義需要100點藍、勘九郎傀儡易爆、所以我們需要風主帶丸子,并且處在最快的1位方便起手。
天賦、連招:風屬性強化只能加到3個人。可以拖動位置給你想要的3個人加的哦。
陣容分析:套餐、容易獲取、綜合分達標
獲取途徑:手鞠(登陸7天獎勵中)、勘九郎(主線任務贈送)、我愛羅 首沖(1塊錢就可以了哦),
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階段(二)傳統女子隊
等級: 55+
站位:
天賦:想加大輸出可把女盾換成風強化
通靈獸:白虎、雷虎王
陣容圍繞著風主來打。
雛田改版讓傳統女子隊變的更強了,香磷、雛田、紅的奧義開局都是無冷卻的,可根據不同的對手合理釋放
(想加快**的速度放香磷的奧義、碰到雷主開雛田的回天、想保護風主紅套盾
陣容分析:輸出 打斷 鏡反 解狀態 閃避 盾,陣容總結二字 全面
獲取途徑:紅、香磷(40精英副本) 雛田(寶箱贈送)
階段(三) 刷新毒火
等級:60+(抽到忍者可提前使用)
站位:
天賦、連招:
現在用多重影分身比較合理、個別情況也可以換成后宮術。
通靈獸:孫悟空 (沒有的話隨意 陣容主要靠毒火輸出 combo少幾次關系不大
經驗:圍繞著自來也來打, 放奧義的時候避免被打斷可在普攻前釋放。
獲取途徑:紅(40副本)、靜音(招募、生存商店)、自來也(招募、60副本)
火影忍者OL忍考290風主通關陣容推薦
火影忍者OL忍考290風主通關陣容推薦小編已經整理好了,現將這篇關于風主怎么過忍考290的攻略分享給大家,希望能幫到各位玩家朋友們,快來看看吧。
陣容配置
**作打法:
290這關有兩個階段,第一階段是風、火、水、雷、土屬性人偶;第二階段是五主
第一階段:
一回合:啥也不干
二回合:金鳴奧義風偶,風主分身被打**馬上放小鯊魚
三回合:奧義水偶(就是風偶身后那貨),等人偶打**分身或者鯊魚,四號位奧義,風主刷新
四回合:金鳴奧義風偶,四號位奧義
……如此輪回,大概7~8回合殺光。
劃重點:最后的人偶毒**前,除了金鳴以外,所有人必須奧義是可以隨時放的狀態,進入第二階段。
第二階段:
一回合:金鳴奧義火主
二回合:金鳴奧義風主,四號位放奧義,風主刷新,鯊魚奧義
三回合:金鳴奧義水主,之后就可以自動了。
火影忍者ol風遁主角怎么搭配兜大蛇
水主篇:
忍者獲得等級從低往上:鳴人,小櫻,鹿丸,雛田,卡卡西;
天天,白,左近右近,勘九郎,凱,水月;
重吾,阿斯瑪;再不斬(雙版本)君麻呂,千代婆婆;
3忍大蛇丸,3忍自來也,3忍綱手;
飛段,叛忍大蛇丸;靜音,蝎,鬼鮫;
列舉的忍者都是作為各方面或者有特例的能與水主搭配較實用的,并不等同適用其他主,以下一一細說。
前期起步階段:鳴人-阿斯瑪-鹿丸;控制陣容在前期副本絕對吃香的,能撐到40級前,奧義毒以及大蛟彈,普攻平砍,追打擊退效果,BUFF怪力。
鳴人作為全能型,血資質更是突出,可培養至5星,鹿丸僅僅只是過渡,2星即可,阿斯瑪也是過渡,原樣即可。
站位:鳴人1或者3號位,主5號位,阿斯瑪4號位,鹿丸7號位;
鳴人4號位,主5號位,阿斯瑪7號位,鹿丸8號位;
中期創路階段:勘九郎-雛田-卡卡西;主輸出型陣容,無論作為推本過圖還是排位競技等均有一席之地,奧義治療優先,普攻優先治療,其次平砍,追打擊退效果,BUFF根據奧義調整,治療針對醫療心得,其余針對怪力。(推本PK均可)
傀儡忍者勘九郎攻守兼備,大范圍吃香,可培養至5星,雖說后期有蝎替代,但升星較難,而小9也有他的亮點之處,看個人喜好吧。雛田屬于主防守型,平均成長中上,可培養至5星。卡卡西主輸出型,資質卻是內傷,過渡3星即可,喜愛者5星也不錯.
站位:勘九郎1或者3號位,雛田5號位,主4號位,卡卡西6號位;
勘九郎4號位,雛田2號位,卡卡西5號位,主6號位。(疑問!為什么都放的那么靠前?我只能說先出手有利,后出手則怕陣型被廢)
中期穩定時段:君麻呂-重吾-左近右近;主防守型陣容,穩住前盤,中盤輸出。奧義治療,普攻治療,追打擊退,buff醫療心得以及怪力均可,最后選分身或者淬毒。(推本PK均可)
君麻呂攻守兼備,平均資質中上,血防較高,可培養至5星。重吾被動以及奧義及其突出,主守副攻,可培養至5星,左近右近,資質一般,但奧義對敵附帶負面效果,可配合其他伙伴,單面來說不值得培養,但因為這陣容可以讓他連帶到5星。
3忍大蛇丸,3忍自來也,雛田;主輸出型陣容,并且個個生存力強,排位戰方面較合適,推本方面不足。奧義治療,普攻治療,追打擊退效果,BUFF醫療心得或者怪力,最后分身。(PK向)
大蛇丸的極高幾率普攻起手一套連,加上恢復血以及查克拉的被動,頂級的輸出忍者,可培養至5星。自來也資質其實較一般,但奧義的群體灼傷以及輸出量卻不容小視,可培養至5星。雛田(前面已有,忽略)
站位:大蛇丸1號位,雛田2號位,主3號位,自來也4號位(可考慮普攻平砍,BUFF怪力,最后淬毒);
大蛇丸6號位,雛田2號位,主5號位,自來也4號位(1號位置放分身處)
中期發展以及后期多方面選擇問題,以下列舉較為一般的陣容,有些也適用于其他主,請自行代入調整。
再不斬(雙版本)-凱-白;再不斬無論是分身版還是控制版都是推本好手,可培養至5星。凱作為輔助輸出并且奧義帶打斷效果,推本PK均是利器,與控制版再不斬雙管齊下,可培養至5星。白說實話逐漸冷門,但也不缺能好好發揮的搭配,3星白暴擊附帶封穴,雙管再下一管,3方控制,至少要3星,5星也未嘗不可。主奧義大蛟彈,普攻平砍,追打手術刀,BUFF怪力,最后3個都可選,但毒素搭配起來卻是亮點,3方控制再下一路,四面埋伏。(推本PK均可)(站位就不詳說了)
再不斬(分身)-白-鬼鮫;連招較妥當,奧義治療,普攻平砍,追打擊退效果,BUFF怪力,最后分身。(推本PK均可)
蝎-千代婆婆-重吾;主奧義3個均可,普攻平砍或者治療,追打擊退效果,BUFF視奧義安排而選擇,最后的選分身。(推本PK均可)
飛段-天天-凱;同上
剩下的是有特殊關聯的,小櫻奧義治療群體,靜音被動醫療加成,綱手高治療,水月可與再不斬互相調換,叛忍大蛇丸推難本奇用,配合千代婆婆也不錯。所有忍者拆散再組成也都有很不錯的搭配,大家根據需要調整。
忍考較特殊,無法用大眾陣容來說明,請時刻關注置頂全攻略整合。
修行符著重方面;對極大一部分來講生存超級難打,那么修行符獲得就很難了,怎么利用比較好!
這是水主的:前期的雛田以及鳴人,接下來的重吾,君麻呂,再不斬,往后的自行斟酌,要考慮到自身喜好以及最常用陣容來選擇,并不需要全面修行,可以單根據忍者特性來加,像君麻呂這類的血防體術,再不斬血忍術,類推。
土主篇:
忍者獲得等級從低往上:小櫻,鹿丸,勘九郎,凱;
香菱,重吾,紅,君麻呂,千代婆婆;
我愛羅,飛段,杜門李,鬼人再不斬,靜音,蝎,3忍綱手,3忍自來也;
列舉的忍者都是作為各方面或者有特例的能與土主搭配較實用的,并不等同適用其他主,以下一一細說。
前期起步階段:鳴人-手鞠-鹿丸;作用一樣是控制主要,參考上面水主說明;奧義超巖拳(第二個)普攻平砍,追打表蓮華BUFF必勝或者土遁。
鳴人雖對土主本身無多大作用但全能在其他方面有點用,至少3星。手鞠因為是登陸第二天送的,剛好能形成連招,所以配備的,原樣即可。鹿丸雖是土屬性,但對土主是可有可無,走控制路線較冷門,可培養至5星,大眾路線的話鹿丸2星即可。
站位:鳴人1或者3號位,主5號位,手鞠4號位,鹿丸7號位;
鳴人4號位,主5號位,手鞠7號位,鹿丸8號位;
其實土主的搭配很隨意的,因為他是屬于那種我強則隊員強的形勢,以下就不分時期直接上陣容了。
勘九郎-小櫻-再不斬(雙版本);奧義帶第二個,普攻木葉旋風,追打表蓮華,BUFF必勝。(推本PK均可)
勘九郎3星即可,小櫻2星即可,再不斬可5星.
杜門李-鬼人再不斬-左近右近;奧義帶輕巖,普攻木葉旋風或者盾,BUFF嘲諷,最后帶鋼體(普攻能進行2次的忍者搭配)
杜門李效用一般,2星即可,再不斬可5星,左近2星即可。
重吾-君麻呂-香菱/靜音;奧義超巖拳以及輕巖均可,普攻盾,追打團子,BUFF嘲諷,最后帶鋼體(推本PK均可)
此陣容均可5星。
鳴人-我愛羅-綱手;奧義帶輕巖,普攻盾,追**地造成小浮空,BUFF必勝,最后帶多重硬化(純娛樂疊盾,但實用性卻很高)
此陣容均可5星。
飛段-蝎-再不斬(分身);奧義帶打斷或者輕巖,普攻盾,追打團子,BUFF必勝,最后帶不**之身(推本PK均可)
搭配廣泛的土絕不止這么點陣容,但舉例只到這里了,靠自己就是這么自信,自己夠強帶什么伙伴都強。有提到的沒搭配出來,沒提到的卻搭配進來,這些都沒關系,只是個例提出突出型忍者而已。
修行符方面:感覺培養誰都那么厲害,一治療倆輸出或者倆肉的走向來培養吧,比較穩定。
風主篇:
忍者獲得等級從低往上:鳴人,佐助,卡卡西,天天,手鞠,勘九郎;
香菱,馬基,君麻呂,3忍大蛇丸,3忍自來也;
我愛羅,角都,飛段,蝎,鼬,迪達拉,百機蝎;
列舉的忍者都是作為各方面或者有特例的能與風主搭配較實用的,并不等同適用其他主,以下一一細說。
前期起步階段:鳴人-佐助-手鞠 主輸出型陣容,奧義旋風,普攻平砍或者分身,追打螺旋丸,BUFF風遁。
鳴人能陪伴風主一直走下去,可5星,佐助的作用除10連陣容外并無太大作用,1星即可,銜接性更多的話就3星,沒必要再更高了。手鞠的配合爆發也能一直用下去,可5星。
站位:鳴人1或者3號位,佐助4號位,主5號位,手鞠7號位;
鳴人4號位,主5號位,佐助7號位,手鞠8號位;
中期創路階段:勘九郎-卡卡西-手鞠 爆發輸出型陣容,奧義旋風,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF風遁。(推本PK均可)
勘九郎與卡卡西參考水主篇,手鞠可5星。
站位:勘九郎1或者3號位,主4號位,卡卡西5號位,手鞠6號位;
勘九郎4號位,主5號位,卡卡西8號位,手鞠9號位;
中期穩定階段:勘九郎-手鞠-我愛羅;勘九郎也可替換成鳴人,奧義帶旋風術,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF風遁,最后是后攻術。(推本PK均可)
風忍3姐弟直接照搬的,搭配較好,并且輸出與穩定性都大大提高了,我愛羅的BUFF對風主來說利益大大的,可5星。
站位:勘九郎1號位,主4號位,手鞠6號位,我愛羅5或者8號位;
勘九郎4號位,我愛羅5號位,手鞠7號位,主8號位;
中期發展以及后期多方面選擇問題,以下列舉較為一般的陣容,有些也適用于其他主,請自行代入調整。
鳴人-佐助-天天;奧義帶旋風術,普攻裂波,追打10連,BUFF忍術之舞(10連向的)
天天2星即可,想搭配活動向的可5星。
飛段-蝎-水月;極高輸出型,奧義帶旋風或者激勵,普攻帶分身,追打螺旋丸,BUFF忍術之舞,最后帶后攻術或者多重分身。
飛段跟蝎均可5星,水月可根據喜好,依賴這陣容的話可5星,不常用原樣即可。
鼬-自來也-蝎;極高輸出型,奧義帶激勵,普攻帶分身,追打吹飛,BUFF忍術之舞,最后多重分身跟后攻術均可。(PK向)
鼬較脆,但強大的配合可考慮到5星,此陣容均可5星。
鳴人-3忍大蛇丸-蝎;奧義帶旋風術或者激勵,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF風遁,最后后攻術(推本PK均可)
特點在于鳴人**分身,大蛇丸恢復查克拉,多用大招,此陣容均可5星。
其余未提到搭配上的請自行嘗試調整,這里就先到這樣。
修行符方面:前期穩定的鳴人,之后高爆發的手鞠跟馬基,后期高輸出的蝎,自來也,可以優先考慮。
火主篇:
忍者獲得等級從低往上:鳴人,鹿丸,佐助,天天,勘九郎,卡卡西;
香菱,紅,阿斯瑪,3忍自來也,阿飛,迪達拉;
列舉的忍者都是作為各方面或者有特例的能與火主搭配較實用的,并不等同適用其他主,以下一一細說。
前期起步階段:鳴人-阿斯瑪-鹿丸,情況等同水主,并且此陣容可作為**陣容選擇,均可5星,奧義往后可改為紅蓮,普攻睡眠,追打天牢,BUFF查克拉吸收,最后分身。
中期創路階段:除了上面陣容之外還有7班原樣搬,小櫻替換成天天也行。
中期穩定階段:陣容頗多,以下也包括后期多樣選擇。
勘九郎-卡卡西-雛田;奧義帶風仙火,普攻隨意,追打天牢,BUFF查克拉吸收。銜接雖好但看起來總有點別扭,雛田追打后造成封穴,而天牢效果卻要使用查克拉技才能發揮效果,沖到了,但問題不大。
勘九郎3星即可,卡卡西3星即可,雛田2星即可,均作為過渡搭配,長久意義不大。
迪達拉-阿飛-百機蝎;這個是10連以及灼傷效果的集中輸出,奧義帶鳳仙火,普攻蒼炎,追打鳳仙追打,BUFF火遁或者忍術專家,最后3個均可。
自來也-蝎-阿斯瑪;各種異常狀態陣容,奧義帶鳳仙火或者紅蓮,普攻蒼炎,追打天牢或者鳳仙追打,BUFF忍術專家,最后分身。
其余陣容不僅能直接照搬水主還能發揮出自己的獨特之處,因為自身性能上的優勢使得并不會太依賴搭配,而是以自我為主心挑選附屬。
主力養成以及修行符著重培養也是相關的,根據自己喜好來,比如控制陣容就著重于鹿丸阿斯瑪之類的,10連輸出陣容即佐助香菱迪達拉之類的,不管哪一種都不會弱勢。至于高階段忍者對于所有主來說都一樣有培養的需要,這些也可以慢慢來。
雷主篇:
忍者獲得等級從低往上:鳴人,佐助其實雷是全能搭配,要真寫的話一個人的搭配選擇頂的上其他4主總和,能找的出一個他搭配不了的才是奇跡千真萬確
以下陣容更多是在PK方面較好。
勘九郎-再不斬-卡卡西;奧義帶千鳥刀或者雷凱,普攻一閃,追打奈落劍,BUFF嗜血,最后暗部刺殺。
站位:主1號位,勘九郎4號位,再不斬8號位,卡卡西5號位;
主4號位,勘九郎7號位,卡卡西5號位,再不斬8號位;
卡卡西-雛田-香菱;奧義千鳥刀或者雷凱,普攻平砍,追打奈落劍,BUFF嗜血,最后暗部刺殺。
站位:主4號位,卡卡西7號位,雛田5號位,香菱8號位;
凱-飛段-香菱;奧義千鳥刀或者雷凱,普攻一閃,追打居合斬,BUFF嗜血,最后暗部刺殺。
站位:主1號位,飛段3號位,凱4號位,香菱6號位;
蝎-綱手-千代婆婆;奧義帶千鳥刀或者雷凱,普攻一閃,追打千鳥銳槍,BUFF嗜血,最后暗部刺殺。
站位:蝎4號位,婆婆7號位,綱手5號位,主8號位;
蝎1號位,婆婆4號位,綱手8號位,主7號位;
就這樣吧,開頭也說了,雷主全能搭配,省了不少煩惱,自己根據對手稍加調整即可,PK方面贏不了別人也無可奈何,畢竟是個需要投入多的主。
忍者升星以及修行符培養無論哪個都不錯,只要不是那種冷門到沒啥作用的,根據自己喜好,配的順手,能長久的陣容就行。
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情圣大衛:怎么判斷女人是不是出軌
1、時間觀念這一點很好理解,本來經常準點回家的妻子,突然變得經常很晚才回家或者過早離開家,還喜歡經常打聽你的作息時間,如何時出差、加班、回家,這種看似是在關心你的外出,怕你會出意外,為你擔心,其實有時候這正是怕你發現自己的秘密而做好準備。不僅如此,本來一些你們年輕時候的戀愛生日、結婚紀念日都能忘記,原來在腦海中清晰記憶的時間觀念一下開始縮水了,那就是說明你的妻子感情心里出亂子了。
2、情緒無常 當一個人在做某種連自己都覺得是不太光彩、有虧于別人的事情時,心理往往是虛弱的、膽怯的,總是想方設法掩蓋其真相,隱匿其蹤跡,力圖使事情收縮在最小范圍內,以免暴露敗跡,引起旁觀者的警覺和懷疑。同樣的道理,一個已經變心而另覓新歡的妻子,不論其如何偽裝、制造假象來迷惑你的判斷,只要留心觀察,都不難發現其變心的蛛絲馬跡,因為這個時候,她會突然對你變得比以往更喜怒無常,更挑剔無情。
3、習慣改變 按照常識,我們的有些習慣和常規的突然改變,大多都是事出有因的。比如說,一個本來對單位工作并不很熱心的人,突然聲稱最近工作很忙,需要加班加點,還要外出出差,這是很不思議的。好比一個本來熱心于家務的妻子,突然變得疏于家務,經常外出趕時間,說今晚不回家吃飯了一樣怪異,就像一直是冤家路窄的**對頭,突然一下子變得親密無間,這兩個人要么心懷叵測,要么暗藏殺機,習慣的改變露出的尾巴。
4、活動增多 這其實是習慣改變中的一個最重要的細節,女人的計謀往往都是很淺顯的,像邦女郎那樣的有心計謀略的女人你是一般娶不到的,所以一旦不太喜歡交際活動的愛人開始變的出入各種場合,早晨跑步、酒吧聚會我們不能說自己的老婆性格由內向變得外向了,而是把原因歸結在借口,一個口口聲聲自己不喜歡吃橘子的女人,某一天對著你將橘子皮狠狠地剝開,就是說明有人已經開始吃醋了,這就意味著綠帽子離你不遠了。
5、高額話費 美國的聯邦特工可以根據你打電話時候找出你的具體地址,你也同樣可以根據你的妻子打電話的頻率推斷是否紅杏出墻,電話是生活中常用的通訊聯絡和約會方式。但外遇者的電話往往是反映異常的,就像馮小剛電影《手機》中的嚴守一謊言不斷,女人也是不例外,撒起謊來,保證臉不紅,脖子不粗,氣不喘,逼真的就像沒事一樣,當然,我在這里不是讓你去對自己的愛人進行無端的猜疑,而是要你及時的發現去挽救。
6、開銷暴漲 不知道你們家庭的收入是否公開,如果你們的工資收入是實行一月報賬一次,而且是有大額支出隨時記錄在案的話,這就好辦的多了。女人外遇后,開銷增加,大部分的錢用在了購買一系列私密的化妝用品上,來保證自己的青春**,進行對男人吸引,有時候還會故意的向自己喜歡的男人表示真情,比如一款西服,男人****會花錢,女人呢亦是如此,于是更加隱秘地積蓄私房錢,向丈夫隱瞞各項額外收入滿足需要。
7、目光呆滯 只有到了更年期,女人才會丟三落四,今天忘記了要買孩子的奶粉,明天就是把該要洗的衣服放在洗衣機里沒有了動靜,閑著下來會兩眼無光的發呆,神情恍惚,看山去好像就是有心事重重的樣子,但是她不會主動的告訴我怎么了,而是默默琢磨。這個時候,當你問她是否不舒服還是生病了,她不會假裝不知道你在喊她,和她說話,而是轉過頭來,神情一變,總是對你微微一笑說:親愛的,我沒事,你先睡吧,嗯哪。
8、記憶減退 這個已經在前面的文章中說過無數次了,戀愛時期的女人往往比男人的心要細的多,男人往往大大咧咧的虎頭虎腦,女人卻能將你們戀愛時期的有趣的事情記憶猶新。而且每次和你談論時總是會說,你看看,我們那時候還是經常被人追的,要你你在晚上半步,我可能就會嫁給那個男人了,還是你有福氣,可是現在的妻子你若是問她以前她曾經常跟你的話,我敢說她已經開始不耐煩了,你發現就像狐貍精附身的妲己一樣。
戰艦世界閃擊戰傳奇船長大衛加點
減少維護的CD時間。
戰列的特點就是維修CD長,所以很怕起火、進水,由于艦體長行駛速度慢,所以容易被魚雷命中。技能加點的時候縮短一下維修的時間,是通關的關鍵。
《戰艦世界》是由白**游戲公司開發的一款戰爭題材第三人稱載具射擊網游,同時是系列戰爭網游三部曲的第三部,于2015年11月27日國服公測。
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