航海王燃燒意志戰國加點推薦(航海王燃燒意志全角色加點方案2020)
航海王燃燒意志戰國加點推薦可能是相關行業人士都值得關注的知識,在此本網頁對航海王燃燒意志全角色加點方案2020進行詳細的介紹,并拓展一些相關的知識分享給大家,希望能夠為您帶來幫助!
《航海王燃燒意志》索隆技能怎么加點 索隆技能加點
首先一級技能攻擊強化要點滿,然后五級技能鬼斬技能可以點滿或者不點滿都可以,十級技能暴擊強化一定要點滿,最后到了二十級無視防御和鬼斬都要點。
1級技能:攻擊強化點滿不解釋,108煩惱風點滿(非常強力的直線技能),羅生門不點。
5級技能:鬼斬可點滿可不點。流血不點,因為不點羅生門。防御強化可不點。
10級技能:暴擊強化點滿(增加暴擊率)。風屬性傷害點滿(增加108煩惱風的傷害)。獅子歌歌(奧義技能但是建議點前置,因為傷害不高)。
20級技能:無視防御點了鬼斬再點,三千世界點滿(超高傷害的單體技能超過了奧義),暴擊可不點,因為后期獅子歌歌要被換掉。
30級技能:牛針可不點,阿修羅壹霧銀可以點滿。
后期技能根據前期使用情況來決定,整體看索隆的技能還是比較好理解的。
擴展資料:
目前的主要搭配還是終結+主動+奧義。走的是屬傷和單點傷害,索隆具備比較高無視防御能力,且奧義具備一定的增傷能力,如果配合天賦的效果,可以一個奧義傷害驚人。
能:鬼斬、百八煩惱風、奧義
備用:三千世界
第一個是暴擊,第二個是低血量斬殺(傷害翻倍),第三個是天賦的概率增傷50%,如果能夠比較幸運的同時出發這三個條件,刷到9萬的傷害就完全有可能。
《海賊王》燃燒意志全人物技能加點是什么?
《海賊王》燃燒意志全人物技能加點
1、加點1
8星,黃金套,光柱+光踢,打4塊5級怒氣寶石,光柱觸發黃金套,可以加個奧義,然后觸發8星天賦,接天叢。
2、加點2
8星,套裝不限,光柱+勾玉,配合鷹眼、艾尼路、青雉打套路。鷹眼先手無壓血線、艾尼路雷鳥或者萬雷壓血線,如果一個勾玉可以收掉對面一個人,直接勾玉,觸發八星天賦,接天叢。后續青雉5費冰鳥,對面大概率第一回合減員。路奇風腳加奧義,對面大概率團滅。
《航海王燃燒意志》新世界鷹眼
鷹眼**是攻守平衡,對位優先。新鷹眼有著較高的輸出與生存能力,刷劇情和PVP都可以考慮,六芒圖方面,只有輔助低一些。
技能搭配方面,同樣是準備一套AOE打PVP一套單點刷劇情,
PVE:三日月、水無月、十文字、奧義。
PVP:上弦、初月、十文字、奧義。
1到10級在盡量用光技能點的情況下,主用的技能可以分到17級,不用的終結技點前置5級,備用的可以分到13級。一開始先點11級,后續等技能點跟上來之后,再補點等級。
航海王燃燒意志人物技能怎么加點 人物技能加點攻略
航海王燃燒意志人物技能加點攻略
技能加點 30級之前加點隨意,無限免費重置,具體是30還是29沒試過,但是你29的時候可以看看后面30 40 50 60級這些技能 你想從頭到尾按照什么套路點 但是終結技放出來不會連著放奧義 所以看你想怎么點了
個人感覺目前奧義比終結技強,你可以用帶主動技能,每回合5個魂玉,技能消耗魂玉,用了10個魂玉夠100怒氣奧義就可以放,有的裝備和技能效果可以加怒氣和魂玉(魂玉這個我在二測的時候見過一個套裝效果加) 所以合理搭配技能很關鍵
有的終結技很不錯,Mr3的一個終結技可以讓對手后排一個角色100%不動一回合,還有好多 如封技(對手一個角色不能用消耗魂玉的技能) 流血 感電 這里不一一列舉了,像我練的索隆,雖然三測能到40級的檔
但是50級 60級技能沒點,綜合考慮還要重置技能的,這里30級后要用到技能重置書,商城,簽到,成就,都可以得到 索隆我個人感覺就有好多流派 流血流是帶流血技能,可以讓中招的對手附加流血效果
最高疊加5層,掉血其實蠻多的,如果60級的話我看好這個流派 風屬性無視防御流是帶具有風屬性傷害附加技的那招千八百煩惱鳳
還有終結技鬼斬和終結技三千世界,這兩個終結技點滿后傷害不亞于奧義索隆這次洗了好幾次技能點感悟頗深
航海王燃燒意志杰克斯加點 紅發杰克斯加點攻略
1、角色等級提升為100級,技能書上限調整為105本,總技能點上漲為2695點。本套加點最終會剩余115點,玩家可根據個人喜好與偏向,最后進行自由發揮。
2、1~10級:主用的旋影斬點滿,被動點滿。1級默認激活的技能,點滿實際上只需要94點而不是99點。一旁的赤龍斷點前置5級,狀態3級。封技因為有羅的存在,會遭到克制所以直接棄用。最右邊的雙裂斬與技能狀態也不點,可減少目標魂玉,但因為是直線技能會被喬茲克制,所以也暫時放棄。其他的被動、天賦點滿。
3、20~40級:除了右邊的逆牙與其技能狀態,其他的全部點滿。不用逆牙還是因為該技能為直線,如果沒有喬茲的區服,可以考慮使用。其他的技能我們都用得到,碎龍的2回合禁止回魂頗為強勁。
4、50~100級:全部點滿,都是奧義的狀態或者天賦被動類,全都用得到且技能點足以支撐。
5、裝備附魂寶石攻略
紅發依舊可以選擇輸出角色的標配暴擊套,閃避屬性的也可以。寶石則是考慮速度、生命、閃避、攻擊、暴傷、暴擊這些,紅發暴傷的優先級高于暴擊。
附魂方面選擇生命、攻擊、速度、閃避、暴傷。五選其四,紅發在血量低于50%后,自身閃避達到驚人的60.5%,配合裝備寶石附魂公會技能可以數值過百。
更多閱讀
江湖求生輕功攻略大全(江湖求生輕功攻略大全圖解)
本網頁擁有多年的區塊鏈服務經驗,為用戶提供專業的服務信息,接下來介紹江湖求生輕功攻略大全,以及江湖求生輕功攻略大全圖解,選擇本網頁可以為您隨時隨地解決玩幣中所遇到的各種問題,讓你不再為職稱評級繁瑣事務而煩惱。
武俠吃雞《江湖求生》萌新入門攻略:帶你邁入吃雞王者第一步
武俠吃雞手游《江湖求生》已經經過一陣子的測試了,大家體驗如何呢?有不少小伙伴表示萌新入門有點蒙,不用擔心!本次小爆哥為大家帶來了大家最最最關心的 游戲 攻略共分為:資源分布、代步工具搜索、 游戲 **作、輕功使用技巧等內容!
看完這篇文章可以讓你快速度過新手期,更容易吃雞站在武俠巔峰哦!先一起來看看快爆玩家阿松松制作的剪輯視頻,感受一下江湖的世界吧~
游戲 玩法
作為吃雞玩法, 游戲 只是將熱兵器變為了冷兵器,核心玩法依舊是 大逃殺 。
玩家需撿取各種武器以及撿秘籍學習武器所屬的技能,才能使用出來具體的技能,每個絕技和輕功都會消耗內力(普通技能不會消耗),而恢復內力的途徑為: 打坐、吃丹藥和修得內功 。你需要強化自身武藝裝備,在逐漸縮小的包圍圈中擊敗所有所遇敵手即可站在武林巔峰了!
既然是吃雞那在前期必定是需要進行資源獲取和收集的, 游戲 在落地之后就需要玩家對于 武器、裝備和** 這三大件進行收集,物資資源一般都在房屋之中。
由于目前 游戲 郊區中房子數量比較少,所以建議優先降落到 房屋密集的城區 之中。
且 游戲 中基本都是近身戰斗,所以比較不怕人多扎堆的情況,看到人掉頭就跑也是可以,不怕被遠程狙擊。
地圖中 襄陽城、武當山、汐止村 ,三個最大的住宅區就是優先選擇點了,地區廣,物資多,而且這三個地方不管怎么飛都很容易跳到。是懶人選手和硬鋼選擇的最優選擇。
如果你不想在 游戲 初期就發生戰斗,可以降落在偏遠的地區,地圖中 大勝關、蝴蝶谷、小鏡湖 都可以作為第一選擇。這些地區有一定的資源,且遠離中心區域,可以慢慢發展。
游戲 除去內功之外的招式技能是匹配于武器的,你需要對應進行收集, 游戲 目前只有槍、刀、劍三種武器 可選擇,當然空手也是可以的,但比較弱,你需要多搜集對應武器的資源才能打出好看有用的連招!
在搜索資源與的移動跑圖中,作為目前唯一的代步工具—— 駿馬 ,可以算是人手一個的硬需求了。
駿馬則需要 馬圈旁、河岸邊 才有大幾率遇見,騎著駿馬在山巒間奔跑,行走在草原上,感覺也是棒棒噠。
游戲 最**的當然就是戰斗了, 游戲 【 默認**作模式 】使用目前動作 游戲 常用的虛擬搖桿按鍵設置。另外,按鍵**作上也有著【 進階**作模式】 ,可將點按形式的釋放改為搓招。
在 進階**作模式 中,你需要先學習絕學并使用適合的武器后,我們的劃招系統就會被激活,不同的絕學劃招方式不同。我們需要逆時針滑動技能輪盤,才能實現絕技釋放。
對于絕技釋放不了解也不用擔心。我們可以打開 游戲 界面左側的秘籍按鈕,了解已學習招式的使用方法。
小爆哥在這里建議大家前期多避戰!合理利用輕功,最快速度的把周圍建筑舔光。不要挑挑揀揀,能撿全部撿起來!不要浪費時間學習秘籍!都帶在身上。多撿回復品,時刻保持自己內力處于回復狀態。初期舔完一波后,找個地方藏好,再慢慢學習秘籍!
戰斗時,爭取每次攻擊起先手,然后通過連招和大招搭配一套帶走,不能一套帶走也要盡快結束戰斗,保證有剩余內力可以用輕功逃跑,戰斗后打光自身的內力是非常不明智的選擇!慎用大招!大招非常消耗內力,沒有必中的把握不要使用哦!
輕功是江湖求生 游戲 中的一個技能招式,可以用來躲避敵人技能或者追擊敵人。
點擊輕功鍵 并且快速往(前/后/左/右)拖動后松開,角色會向(前/后/左/右)使用輕功移動一段距離。
長按輕功鍵 ,會使角色從正常移動變成輕功跑,輕功跑需要消耗較多內力。同時還能實現 水上漂 ,作為追人、逃跑、趕路的必備技能。
所以當你戰斗時,除了認為有很大內力優勢可以短時間必殺對面的情況下,再使用大輕功去追擊,否則 不要輕易追擊已經開始逃跑的敵人 ,因為他很可能把你的內力也拖干,尤其是在決賽圈,不要輕易去追擊,否則自己做了螳螂就給別人做嫁妝了。
游戲 目前對配置有一定要求,最低機型適配要求如下:
處理器:驍龍660及以上;
運行內存:4G及以上;
安卓版本:6.0及以上;
游戲 是使用虛幻4引擎制作,對手機配置要求較高,達不到最低運行要求的手機就會出現黑屏閃退的問題。
更多 游戲 攻略可以到好游快爆APP的 江湖求生 游戲 論壇 查看,還能跟更多玩家一起討論 游戲 最新資訊、 游戲 攻略、玩法視頻等內容哦!
江湖求生是騰訊游戲還是網易游戲?
江湖求生是騰訊游戲還是網易游戲
是網易旗下的
開發商: 雷武游戲
1、首測時間:2019年3月9日-3月11日全天開放。(看了黃歷,那天還可以)
2、測試系統:iOS、安卓同時開啟。
3、測試資格:在已預約的玩家中抽取測試資格
4、測試規模:iOS 1萬人 安卓1萬人(如果情況良好,安卓可能會增加測試人數規模)
5、機器配置:測試機型僅支持TOP100以內,且TOP100也可能存在不適配的情況,大家見諒,畢竟是測試,目的也是更好的適配各類機型。(TOP100的數據來自Wetest)
6、本次測試為刪檔測試。
7、如果您的機型不在TOP100(TOP100的數據來自Wetest),還請見諒,您如果參與測試的體驗我們是無法保證的。
8、安卓的小伙伴們,非常感謝你們這么久以來的等待,對不起讓你們等這么久,這次是測試,大家不要過高的期待,隨著研發時間的增加,產品肯定會越來越完善。
游戲特點:
一、武俠戰斗
瞬息萬變,手勢畫招代入強
二、內力比拼
狹路相逢,內力深厚勇者勝
三、見招拆招
屏息凝神,格擋反擊全方位
四、載具輕功
馭馬駕車,壁虎游墻梯云縱
五、武器多樣
刀槍劍棍,折枝飛鏢小石子
六、素裝武俠
粗布麻衣,問鼎江湖憑實力
武俠冷兵器吃雞的《江湖求生》開啟測試,來快爆體驗快意江湖
或許是小爆哥的武俠情結太過濃重,從小受著電視劇和**的影響?!皞b”的定義不亞于西方朋友對于超級英雄的崇拜。
從金庸到古龍,或許是我們這代人能夠接受到最多的武俠內容,也造就了華人心中對于武俠的情結。
每個人對于武俠和武俠世界都有自己不同的定義,但是江湖上總有傳說,大俠颯爽風姿或許大家臨摹出來的樣子大體都不差。所以當有一款武俠題材 游戲 出世的時候,總會激起我們對于江湖的向往。
游戲 測試將于1月15日-2月16日進行,歡迎來好游快爆參與招募,贏 游戲 測試資格。
游戲 目前對配置有一定要求,最低機型適配要求如下:
處理器:驍龍660及以上;
運行內存:4G及以上;
安卓版本:6.0及以上;
游戲 使用虛幻4引擎制作,對手機配置要求較高,達不到最低運行要求的手機就會出現黑屏閃退的問題。
小爆哥有幸稍微提前大伙一點點體驗到了 游戲 ,在興奮了2個小時之后,正如標題所說,如果這片武林是這樣的模樣,我可能會歸隱……
結論在前,我們接著聊聊 游戲 的內容,跟大家說說為什么我對《江湖求生》的評價是這樣的。
作為吃雞玩法,相信 游戲 玩法不用過多介紹,只是 游戲 中將熱兵器變為了冷兵器,核心玩法依舊是大逃殺。
游戲 中玩家需撿取各種武器以及撿秘籍學習武器所屬的技能,才能使用出來,每個技能和輕功都會消耗內力,而恢復內力的途徑為:打坐、吃丹藥和修得內功。
這點其實在之前測試中是需要尋得特**置進行修煉,此次測試中取消了這一限制讓 游戲 節奏加快。
再說 游戲 中的**作, 游戲 **作默認使用目前動作 游戲 常用的虛擬搖桿按鍵設置,這點并沒有爭議。
讓小爆哥覺得不適的地方在于一款動作 游戲 竟然沒有連招,別看按鍵**作上有著進階模式,可將點按形式的釋放改為搓招,不過招式與招式之間并無連貫,而是一板一眼的出招,互拼招式是否匹配。
沒有了取消與后搖等像《流星蝴蝶劍》這樣動作 游戲 經典設定,毫無動作 游戲 中的手感,讓一場戰斗充滿了別扭,在我打出一套亢龍有悔的時候,對方只是在邊上靜靜看我裝13后,輕松反制我。
不行……我受不了這委屈。
既然是吃雞那在前期必定是需要進行資源獲取和收集的, 游戲 在落地之后就需要玩家對于武器、裝備和**這三大件進行收集。
目前問題在于地圖過于空曠除去幾個資源集中的城鎮之外,野外幾乎沒有內容,玩家需要集中在地圖上幾個資源點進行收集,沒有了打野的樂趣。
尷尬的是 游戲 除去內功之外的招式技能匹配于武器,你需要對應進行收集,遺憾的是 游戲 目前只有槍、刀、劍三種武器可選擇,這導致選擇上過于匱乏,而缺少招式的情況下又打不出所謂的“連招”,更多的情況是大家手中的君子劍和屠夫手中的斬骨刀并無二致。
當我修習過了兩大內功后,正想提著我的屠龍寶刀找人單練的時候, 游戲 提示我已經吃雞了。
不行……我受不了這委屈。
如果有經歷首測的朋友們,一定被首測的優化弄得痛不欲生,首測卡頓問題實在巨大令整個 游戲 幾乎沒法玩,這次開發者大大降低了配置問題并對于 游戲 進行的一定優化,保證絕大部分玩家能夠玩上 游戲 。
小爆哥使用小米9進入 游戲 ,在高畫質下能夠保持流暢。這樣看來測試期間是能夠保證大部分玩家最起碼能玩上 游戲 。
不過!這是犧牲了大量畫質的情況下完成的,畫面中遠處的細節幾乎沒有,近處的花草是貼圖,需要等待加載才會出現建模。在開啟最高畫質的情況,情況會稍加改善。
但耗電、溫度上升和卡頓的情況緊隨而來,小爆哥不得不退回高畫質設置,享受“像素武俠”。
不行……我受不了這委屈。
或許會有人會說我太嚴格了,對于《江湖求生》來說已經做得相對不錯了,不過小爆哥作為武俠迷來說對于金庸**為我們構建的武俠世界充滿了幻想,期待大于實際的時候就難免出現落差。
心中的武俠吃雞應該是什么樣的,在小爆哥心中早有雛形。 游戲 立意和題材很好,當你手握屠龍的時候該號令群雄,現在卻只能與陌生人拼刀。
在金庸武俠中的設定,應該是下場爭奪屠龍而進行廝殺,人物有著不同的技能和門派,或如萬里獨行俠,或如少林武當**結伴而行,光明磊落的對決或是陰暗卑鄙的暗殺,最后都將匯聚光明頂畢其一役爭奪于此,這或許才是我心中真正的“武俠吃雞”。
目前《江湖求生》只是簡單地將武俠嵌套至吃雞玩法之中,除了招式和設定上能夠吸引到玩家之外,并沒有太多驚喜,更不妨說目前 游戲 處于類似DEMO的狀態,完成度偏低。
我們在19年4月對《江湖求生》負責人進行了采訪,在聊天過程中,可以感受到團隊對于武俠內容的理解還是非常到位的。
而項目開發中遇到的困難是我們難以想象的,能夠做到目前的程度,值得肯定,但就目前市場環境下,如何快速完善產品或許是項目組更需要考慮的。
畢竟玩家在體驗過《和平精英》和諸如《風云島行動》這樣的變種吃雞之后,品味已經提高,武俠吃雞還能不能抓住玩家的心,就目前來看 游戲 還有很長的路要走。
游戲 現已開啟大規模測試,感興趣的小伙伴歡迎來好游快爆了解詳情哦~
武俠版吃雞好玩,還是吃雞好玩?有何依據?
最先擅長游來來做比較,武俠版吃雞是新上市的一款手游,名稱叫江湖求生。江湖求生的游戲模式跟和平精英類似,全是多的人在一個地形圖開展作戰,最終活下的人即是獲勝,江湖求生的主要內容就跟和平精英不太一樣了,江湖求生主要是近身戰,刀戰,由于進手游以后也會收集物資供應,可是收集到的全是刀袞秘籍等物品,而不是**戰場里的槍支火藥哪些的。江湖求生中的秘籍就非常有趣了,江湖求生中會撿到武林中一些常用的武學秘籍,例如降龍十八掌,九陽真經這些,釋放出來秘籍的手段也十分有趣,根據滾動手機屏上的小白點來實際**作秘籍,看待不一樣的人還要采用不一樣的秘籍,這一點而言就對比**戰場有趣得多。也有一種少林輕功,讓江湖求生中的戰士可以做到飛起來的實際效果,界面做的很酷炫。
玩家所飾演的俠客們在游戲里面可隨意選擇原始發展趨勢部位,伴隨著**過程的推動,網游世界中會發生邪教組織毒瘴,毒霧會變小俠客們的安全性存活地區。由于安全性地區被縮小,俠客們必須獲得大量的網絡資源來保持存活,生存物資供應可以利用在游戲里面檢索到或是根據跟別的玩家傳功后得到。假如玩家飾演的俠客在決斗中不成功,那麼就失去這一場比賽的資質,最后取得勝利的只有一個玩家或是同一個團隊的玩家。但是因其電腦網游的限定,讓很多手游游戲玩家望而生畏,大部分玩家或是期待能在移動端上感受到武俠吃雞的風采。
但市面的武俠吃雞,像《天下手游》、《楚留香》這類武俠類手游(楚留香吃雞游戲方式不久后便會發布)全是根據擴展游戲玩法而進入了,并非像《**戰場》一樣,屬于單純的手游吃雞。2022年暑假,有一款叫做《江湖求生》的手游游戲忽然站出去,公布自身可能變成**第一款武俠江湖手游吃雞,一時間讓手游吃雞發燒友躁動不安萬分。自然,官方網盡管強勢口氣大,但卻并沒有言而無信,**現階段已經井然有序的開發著,前不久打開了小規模納稅人技術性檢測。我看了測試視頻,根據虛無縹緲4模塊構建的界面確實有著脫俗的主要表現,其他撿秘籍、搜武器裝備、大少林輕功、騎著馬這些基本前提也都平淡無奇。
絕地逃生走紅的那一段時間,**游戲開發商忙著產品研發絕地逃生搶總流量,各種熱門游戲也乘熱打鐵,陸續添加硬改吃雞游戲的隊伍,2D吃雞游戲、像素吃雞、奇幻吃雞游戲,總之那一段時間**生產商施展了各種辦法,無論如何都需要把吃雞游戲方式融進到自己家游戲里。這當中又以劍三、九陰的武俠吃雞更為醒目,之后的正宗武俠江湖吃雞端游《武俠乂》也是讓每個人覺得震撼,原先武俠吃雞有著著如此大風采。終究**人都是有武俠江湖情懷,相比于智能化的槍擊射擊,武林逃殺、一招制敵、縱馬馳騁、江湖歷險、絕代秘籍這類屬于我國的特有武俠江湖文化藝術更能造成**人共鳴點。
江湖求生(武俠吃雞)要實名認證嗎?
江湖求生這個游戲是需要實名認證的,現在的游戲都需要實名認證,如果沒有成年的話就只能玩兩個小時一點。
感謝您閱讀本篇對江湖求生輕功攻略大全的詳細介紹,如果你對江湖求生輕功攻略大全圖解還不夠了解,想進一步學習關于江湖求生輕功攻略大全的知識,可以在本站首頁搜索你想知道的!
原創文章,作者:hello,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20230926566358.html