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荒野日記預約獎勵匯總(荒野日記角色通關獎勵)

荒野日記預約獎勵匯總(荒野日記角色通關獎勵)

最近有一位之前找過本網頁的用戶問了我們小編的一個問題,我相信這也是很多幣圈朋友經常會疑惑的問題:荒野日記預約獎勵匯總相關問題,荒野日記角色通關獎勵相關問題,帶著這一個問題,讓專業的小編告訴您原因。

荒野日記孤島朱莉怎么得

游戲進度獎勵。

1、在荒野日記孤島收集足夠的弓箭。

2、荒野日記孤島成功生存30天不**。達到以上條件就可以獲得荒野日記孤島朱莉。

荒野日記孤島新春廚神皮膚怎么獲得

解鎖奇遇后獲得能力。

新年廚神:

1.解鎖奇遇后獲得能力(奇遇:狂化戰士,不屈軍魂,圣誕老哥,元日食神,奪寶怪盜,異變**神,幽靈公主,雙旦女爵);

2.解鎖老貝奇遇后,最高增加攻擊力25,攻擊速度百分之25;

3.解鎖朱莉奇遇后,饑餓、精神下降速度減少到百分之75;

4.解鎖小哥奇遇后,最高增加105血量上限,免傷百分之25;

5.解鎖基德奇遇后,最高增加百分之25暴擊傷害,百分之6暴擊率。

分析:有奇遇是神,沒奇遇是原皮。一旦集齊奇遇并且升滿,絕對強。推薦(有奇遇5星,沒奇遇1星)。

荒野日記孤島神秘匣子抽到的物品都去哪里?

荒野日記孤島神秘匣子抽到的物品都去郵件里。

高級資源即為貝殼、神秘匣子鑰匙、求生手)、精選書頁、天賦原石、天賦結晶。一般來說最簡便的方法就是氪金,但荒野日記·孤島,實際上是一個對0氪或者微氪玩家非常友好的游戲。游戲中也有許多可以獲得高級資源的方法,每日答題和看廣告。

荒野日記每個地點留多少物資

攻略如下:

食物囤積,我們要做到烤肉保持30個,只烤不吃,肉片和魚干片也是一樣,其他的食物自己可以安排吃。

藥物囤積,關于藥物上,地圖資源點都有,繃帶必備50個,藥酒或者湯藥20個,(個人建議前期刷到的酒都拿來制作藥酒,湯藥比較浪費水)安寧丸20個,藿香藥水20個,薄荷茶10個。(至于鹿茸丸能做就盡量做,性價比最高,不管是治療還是交換)。

工具囤積,就3個皮甲,4把**和20支箭就可以(主要是刷鹿茸和生肉,至于后期損耗上不用擔心,只要工具臺不損壞,狩獵點可以刷兔子拿獸筋和資源點拿竹子加木頭制作),至于什么盾牌,斧頭,鐵鎬之類的地圖點固定之后只要你不刷洞穴,你用不到,60天之后你也打不動洞穴的怪,哪怕你是**拿炸彈和弓箭全副武裝也一樣。

道具囤積,木頭越多越好,麻布40,繩子40,木炭30(主要是冬天溫度低于15度需要),胡桃木20,釘子60,銅片20,石塊10,石片12,粘土12,銅礦(開局挖到的全部拿來做釘子,不要做銅片,銅片后期多的你都不想換)建筑修補工具臺一次需要6個石片和胡桃木,種植臺需要6個粘土,6個釘子,10個木頭,廚房需要4個銅片,10個木頭,和4個釘子。所以后期釘子是很缺的,前期拿到的銅礦只能用于制作釘子儲存,不然后期商人2-3天來一次的話,也就是2個釘子可以換,這個我們需要提前儲備。而且還不一定是材料商人,材料商人給的是木頭5,石頭5,繩子5,粘土2,釘子2,胡桃木5,銅片2,我們后期維修除了前期自己儲備有備無患,后期就靠商人,如果不儲備后期很容易出現物資不夠的情況。

荒野日記寵物上陣幾只

荒野日記寵物上陣5只

白狼獲得:

探索完湖泊以后,第二天早上母狼就會出現并且向你索要2個生肉,之后即可開啟母狼棲息地。將母狼棲息地的好感度提升到4.5星的時候就能獲得白狼寵物。

刷母狼好感需要的材料:

總計生肉×14,藤條×4,藥草×6,秘制燉肉×1。

觸發時:生肉×2

0.5→1:生肉×2

1→1.5:藤條×2

1.5→2:藤條×2

2→2.5:藥草×2

2.5→3:藥草×4

3→3.5:生肉×2

3.5→4:生肉×4

4→4.5:生肉×4 (獲得白狼,并且可以投食:5生肉換口糧,有小概率額外獎勵其他物品)

4.5→5:秘制燉肉×1

如果選的角色不是廚師就無法烹飪秘制燉肉,不過也沒關系,4.5心的時候就能獲得白狼了。

白狼參與作戰:

白狼獲得后需要在家造一個寵物小屋,點擊小屋可以與白狼進行互動,白狼有三個屬性:飽食度、馴養和生命,分別需要用生肉喂養、從母狼那里換來的寵物糧馴養和草藥進行治療。屬性低的狀態下是無法作戰的,白狼不會**,但寵物小屋是有耐久度的,壞了需要維修。

只要你仔細閱讀了上述,那么你就已經了解了荒野日記角色通關獎勵的相關知識,如果屏幕面前的你還有什么對荒野日記預約獎勵匯總好的建議和想法,歡迎各位再下面評論區評論出來,我們將及時回復。

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劍俠情緣2劍歌行梵天技能加點詳解(劍俠情緣2劍歌行梵天攻略)

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《劍俠情緣2》各個職業都加什么點?

看你流派技能

每個技能有關聯的屬性和流派修正…

少林

俗家 力量滿加根骨 也可以2:1 1:2之類加,這個得看你自己拿捏…

武宗 內功滿加根骨或身法,建議加根骨.這個職業對血的需求比對命中的需求大點…提高生存能力

禪宗 內功滿 根骨 洞察 身法…(具體看你自己喜好加PK?任務?練級打怪?)

武當

道家 內功滿 加身法 根骨或洞察 (同禪宗)

俗家 洞察滿 身法或力量,根骨(新手的話建議洞察滿,少許根骨其他身法.加力量的話需要好裝備來支持)

娥眉

佛家 根骨和內功,根骨關聯速度,血量 內功關聯內力攻擊 身法關聯狀態時間…建議根骨滿 少許身法 其他內功

俗家 這個職業除了力量其他全可以加…純輔助的是 身法滿加洞察或根骨,這樣**少.不過給對友輔助很強…

想** 內功滿加洞察或根骨。洞察提高發招率 根骨增加生存能力

丐幫

掌丐(凈衣) 這個職業不建議練,除非十分愛好降龍18掌…沒好裝備根本不行…即使裝備很好也比較垃圾…一般是挖藥小號…力量滿+根骨

棍子(污衣)

身法滿加洞察…

天波府

槍騎 力量滿加根骨或內功 加內功是輔助的基本無視暈,封招等除外的負面狀態。不過對裝備要求高點…

新手建議力量滿加根骨

弓騎 身法滿加力量或內功 加內功提高自身輔助技能的能力…力量提高技能攻擊力…建議身法滿 少許內功其他力量…

唐門

身法滿 力量 內功 根骨 加力量提高飛鏢攻擊力,靠飛鏢**的.陷阱也有很大威脅…

加內功,主要靠陷阱**…增加陷阱毒的攻擊…飛鏢攻擊教弱

加根骨完全是提高生存能力,裝備變態建議加根骨…

唐門這個職業對裝備要求比較高點…新手的話建議身法滿加力量,少許內功或根骨…

五毒

蠱師 比較難玩的職業,新手不建議玩…技能和技能需要物品太煩瑣…加點方式洞察滿 內功或根骨

邪俠 身法滿 力量 內功 建議身法滿,少許內功 其余力量…

加點方式很多種,主要還看你裝備來加…

劍俠情緣2加點秘籍

武當加點秘籍討論

有一位5D高手如是說:“初級技能一點都不加,從30級的飛劍開始加點。具體為:20飛劍,1級陰陽氣,20級坐忘,1級梯云縱,20級2儀,10級太極。10級無我。”

我納悶?30級以后才能加飛劍(劍飛驚天),不加怒雷,10~30級靠何練級?不會告訴我全靠用劍砍吧?

我到是感覺劍飛有雞肋之嫌,高不成低不就;加飛劍不如加20的怒雷來練級,一直撐到50級;飛劍的點留作加無我無劍、人劍合一、太極等。

我有種直覺,武功只加兩頭:初級武功和至上的武功,當然,本門絕學無論初、中、高都得加!

版主:有幾個小問題(個人意見)

1:武當的任務20,30都是靠打,如果30前技能都不加靠砍?一定打不過.

2:我的感覺2儀,5級跟10級感覺都差不多,那有比較加到20嗎?

3:坐忘加那么高有用嗎?隨便加多高都是靠吃藥打的.不要浪費那點可憐的內力了

一:技能篇

基本劍法:對于這一技能,我是研究了很久,網上有加4點和加6點的兩種加法,綜合我10多天來的感受,還是應該加6點。4點是發招不錯,但一次只能一次攻擊,但有一個好處就是可以放在右鍵自由切換,在等級不高時,是相當管用的。但考慮到用劍法有時也要練級,況且以后有了加速頭,強烈建議加6點劍法。

無我心法:加滿 劍經:加滿

水系技能:柔云劍法是直線攻擊,速度慢,打怪不如基本劍法,為了學以后的落霜,可以學,但到6級就可以了。水系可以不忙學,到現在我也沒學。地寧現在改得垃圾,練級PK沒多大用。

火系劍法:為了出炙陽劍氣,練級更省力,推介前期先加這個,我現在6級炙陽,攻擊相當不錯。最主要是配合以后的炙陽劍決,加攻速100%。此書之難求,可以說是最難求的書了,我收了好多天,收不多。天清純陽劍就不要學了,垃圾技能。

木系劍法:我后悔沒早學這個,讓我PK走了不少彎路。未央劍法是定點鎖定一個敵人,以前沒學時,打唐門郁悶啊,他就圍著你跑,你也打不到他,有了這個,讓他跑,自動鎖定的。纏夢先加到3級,以后加滿。

土系劍法:本人沒學過,但我們區的十大第一出了八卦劍氣,攻擊不錯。此技能最大的優勢是不是直線攻擊,所以只要你能發出,攻擊穩定,高級了其攻擊力不錯,不象直線技能,目標遠后,攻擊力大低。我現在在修此技能。、

火系劍法:流光學到可以學習太清劍氣。流光練級沒什么用,前期用基本劍法完全夠用。太清劍氣這一技能太好了,瞬發技能,現在修到了3級,攻擊相當不錯,聽說修滿后攻擊相當變態。這一技能在PK時太好使了,在對方沒血時發一招出來,能秒人的。太已三清劍可學可不學,此技能目標近時攻擊力不錯,遠了攻擊力大弱。

真武七接劍:此技能為現階段攻擊范圍最大,攻擊力最高的技能,向7個方向發出,不過學起來太費力,不過是主修技能。花大力也要多修。

裝備篇:

強烈要求全部強7裝備,加提高武功速度的頭,10以上最好。現在內功系的太多,建議二件高內防加一件高外防的。強烈鄙視現在攻速劍的天價,攻速劍對武當完全沒用,我和我朋友用N把劍試驗過的。強7一定不能少,等級低的只要是強7勸你都收過來,我比較了好久,低等級的強7和高等級強7相差的防并不多,可價格,難度小多了,相當適用。有了三件強7裝備,你相**都難。

PK篇:

本人PK技能 一般,但想**也難,9級無我相當于多少血不知道有沒有大人算過。武當對武當,就比裝備,比攻速,你有了全部強7裝備加攻速頭,優勢大了,我52的時候和58級打,他比我至少多用一半的藥,這就是攻速和裝備的優勢。對于唐門,有了木系劍法,對于一般的唐門蠻好打的,自動鎖定,你也不要去碰他的陷井,其它唐門也不容易,練級那個郁悶,我朋友練了60的唐門,引怪放毒那個累啊!對于武少林,現在的強者,只要你有了60%的內防,打我并不多費血,只是那個郁悶,跟著你,定身,使你發不出招,但找機會發纏夢,然后幾個劍法下去,他很難受的,武少林血少嘛。關鍵你要能頂住他的攻擊。丐幫太少了,沒哪么打過。MM就不打了,人家也不容易,我朋友50多級琴都放棄了,哎,琴MM才是最郁悶的!

劍俠情緣2(免費網絡版)各大門派怎么樣+點和點技能“越詳細越好噢`

五毒邪俠:

五毒邪俠潛能加點以身法最為重要,力量次之。身法和力量將決定最為關鍵的尸體復活術的強弱和尸體召喚的個數。另外,內功也會影響部分輔助技能效果和毒效果。

五毒蠱師:

五毒蠱師潛能加點以洞察最為重要,內功次之。洞察和內功將直接影響所有蠱術的效果。

楊門槍騎:

潛能加點以力量最為重要,根骨次之。內功可以提高部分輔助技能效果。

楊門弓騎:

潛能加點以身法最為重要。力量可進一步提高攻擊能力,內功可以提高大部分輔助效果。

少林俗家:

潛能加點以根骨最為重要,力量次之。提高根骨能使防御達到極高的境界,使自身幾乎不受傷害。

少林武僧:

潛能加點以內功最為重要,身法次之。如果不提高身法,在后期的戰斗中會因為聚氣的限制和命中率的不夠使攻擊能力大大降低。

少林禪僧:

潛能加點以內功最為重要,根骨、洞察均衡發展。內功決定攻擊武功的威力,根骨、洞察各有好處。

唐門:

潛能加點以身法最為重要,內功、力量次之。身法是最重要的,力量能使飛鏢技威力增加,內功能使毒效果更強。

峨嵋佛家:

潛能加點以內功最為重要,根骨次之。內功和根骨決定了幾乎全部武功的效果。

峨嵋俗家:

潛能加點以內功最為重要,身法次之。內功決定攻擊性琴曲的效果,身法決定輔助性琴曲的效果。

丐幫凈衣:

潛能加點以力量最為重要,根骨、身法、洞察、內功各有好處。根骨影響生命和防御,身法影響命中和閃避,洞察影響閃避和會心,內功能增加內力上限。

丐幫污衣:

潛能加點以身法最為重要,洞察力量次之。身**增加武功威力和輔助效果,并能大大提升閃避能力。洞察影響比身法小。力量能較大提升攻擊力。

武當道家:

潛能加點以內功最為重要,洞察根骨次之。內功決定全部攻擊武功的威力,洞察決定輔助武功的效果,根骨能增加生命。

武當俗家:

潛能加點以洞察最為重要,身法力量次之。洞察決定武功威力和輔助效果,并能大大提高會心和完全閃避能力。身法效果次之。力量能較大提升攻擊力。

劍俠情緣2劍歌行楊門傲血怎么樣 技能加點攻略

劍俠情緣2劍歌行這款游戲的玩法非常的多,不同的職業加上各種不同的劇本樂趣無窮。那么在游戲中楊門傲血怎么樣?楊門傲血技能加點技巧是什么?下面就來和小編一起來看看吧。

傲血**:

傲血流派的**是半肉半輸出流派,擅長沖鋒陷陣,快速切入,打亂敵人陣型。傷害屬于中等,機動性性強,可追擊敵人,也可逃跑。

傲血的生命和防御力都比較高,僅次于少林梵天這個純肉盾流派。而且傲血的最大優勢是有很強的反控能力,別的流派很難控制到傲血,所以傲血能夠在戰場中來去自如

傲血武功:

傲血的武功傷害是外功,外功攻擊越高,技能傷害越高。技能屬性效果與精氣值、根骨值相關,根骨值越高,增加自身屬性增益技能的效果越高。精氣值越高,對敵人造成的負面效果越高。

傲血技能解析加點建議:

NO1:絕技,碧月飛星槍,傲血流派的招牌技能,加點優先級排在第一位,可以用所有資源優先提升這個技能。技能傷害高,并且是在馬上施展,施展過程中會提升移動速度,并且大概率回避所有的控制效果。技能持續時間長,可以對范圍內的敵人造成高額的群體傷害,特殊招式附帶封招效果,強力非凡。

NO2:被動,御馬術,任何流派被動技能的升級性價比都比較高。被動生效,可以讓技能一直在發揮作用。御馬術主要增加防御屬性,并且受到傷害防御還會疊加,反控效果再加上這個防御效果,可以讓傲血流派變得像移動的堡壘一樣堅固,優先級僅次于絕技。

NO3:戰定訣/英雄戰氣,輔助BUFF技能,戰定訣增加自身攻擊和防御,并且有幾率回避各種控制效果;英雄戰氣,則是群體范圍BUFF,減少范圍友軍的負面持續時間和減速遲緩效果。兩個BUFF技能相輔相成,并且在釋放時都可以造成一次范圍傷害。兩個技能優先級并列排在第三。

NO4:奔狼槍,傲血的主要傷害技能,冷卻時間短,傷害高,并且可以有一定的沖刺效果,可以快速接近敵人造成傷害,特殊招式還會造成持續傷害,升級次序排在第四位。

NO5:巧戰訣,后跳技能,并且造成一次傷害,附加減防效果,隨著精氣值和技能等級的提升,減防效果最大可以達到95%。一個可以快速退出戰場,拉開距離的技能,并且大幅度減防,一般當做先手技能,或者是逃跑技能使用,特殊招式還會增加自身防御。

NO6:倒海槍/天衡槍法,兩個帶有控制效果的技能,倒海槍擊退,天衡槍拉人,附帶控制效果都屬于強控制,升級只能增加傷害,對控制效果沒有加成,所以升級次序排在最后。

總結:

每個流派的技能1-5級都是比較容易升級的,需要武功精要,但是6-10級就需要流派專屬秘籍了,難度會提升很多。如果是直接得到某個技能秘籍,可以直接升級,如果是可選擇性的秘籍,就有對技能有優先級的分配了。要了解各自流派的關鍵性技能是哪些,升級哪些性價比最高,這樣才會將流派有更好的發揮。

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