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DNF手游槍炮師技能加點一覽(dnf槍炮師技能介紹)

DNF手游槍炮師技能加點一覽(dnf槍炮師技能介紹)

很多朋友在找本網(wǎng)頁時都會咨詢DNF手游槍炮師技能加點一覽和dnf槍炮師技能介紹,這說明有一部分人對這個問題不太了解,您了解嗎?那么什么是dnf槍炮師技能介紹?接下來就由小編帶大家詳細(xì)了解一下吧!

DNF手游槍炮師技能怎么加點 大槍技能加點推薦

刷圖技能推薦:釘刺射

PK技能推薦:浮空彈、后撩踢、BBQ

普通技能

浮空彈:向敵人發(fā)射1發(fā)強威力的子彈并使其浮空。

后撩踢:向敵人發(fā)出強威力的后撩踢并使其浮空, 發(fā)動的瞬間存在霸體判定。

格林機槍:用格林機槍攻擊敵人時, 可以每秒向敵人發(fā)射7發(fā)子彈。

dnf手游槍炮師刷圖怎么加點

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槍炮師介紹:槍炮師基本來說是偏刷圖的職業(yè),技能傷害高相對無腦,連貫性也較差。但在端游中也有許多精英玩家推出了無火流、拔擊流、雙火流、華麗流等加點連招技巧,在PK場也可以秀出一番滋味。**作性較強,不太適合喜歡PK的新手,但如果喜歡無腦推圖的小伙伴可以考慮。

槍炮師技能

后撩踢:向敵人發(fā)出強威力的后撩踢并使其浮空, 發(fā)動的瞬間存在霸體判定。

浮空彈:向敵人發(fā)射1發(fā)強威力的子彈并使其浮空。

M-137格林機槍:用M-137格林機槍攻擊敵人時, 可以每秒向敵人發(fā)射7發(fā)子彈。

BBQ:向前方1名敵人發(fā)出強威力后撩踢使其浮空, 再用格林機槍進行猛烈追射。

G-14手雷:向前方敵人投擲G-14手雷, 可以對一定范圍內(nèi)的所有敵人造成無屬性魔法傷害。

釘刺射:向前滑行并鏟倒敵人進行射擊,射擊的同時可以對周圍敵人造成傷害。

激光炮:向敵人發(fā)射激光, 使敵人受到光屬性物理傷害。

FM-92刺彈炮:向空中發(fā)射刺彈炮,炮彈在空中分離后形成多個刺彈爆彈掉落地面并爆炸。

寒冰噴射器:使用寒氣向敵人發(fā)射寒氣,是敵人受到傷害的同時,陷入冰凍狀態(tài)。

量子爆彈:向敵人投放光屬性量子爆彈, 使周圍敵人受到光屬性傷害。

FM-31榴彈發(fā)射器:榴彈發(fā)射器快速發(fā)射5發(fā)榴彈。榴彈曲線射到地面或擊中敵人會爆炸,對周圍敵人也造成傷害。

槍炮師技能加點推薦

建議主加技能:寒冰噴射器、FM-92刺彈炮、量子爆彈、激光炮、FM-31榴彈發(fā)射器。

不建議加滿技能:后撩踢、浮空彈、M-137格林機槍、BBQ、G-14手雷、釘刺射。

關(guān)于dnf手游槍炮師刷圖加點攻略小編就分析到這里了,寒冰噴射器、FM-92刺彈炮、量子爆彈、激光炮、FM-31榴彈發(fā)射器等這些技能在刷圖的時候還是比較好用的,能點滿則點滿。想要了解更多關(guān)于這款游戲的攻略就請關(guān)注鐵骨網(wǎng)。

【DNF手游女槍炮刷圖怎么加點】

DNF手游女槍炮 DNF手游女槍炮刷圖加點,想了解到關(guān)于DNF手游女槍炮 DNF手游女槍炮刷圖加點的更多攻略及相關(guān)信息嗎,下面小編就來為大家?guī)鞤NF手游女槍炮 DNF手游女槍炮刷圖加點的分享!

DNF手游女槍炮刷圖怎么樣?DNF手游女槍炮刷圖怎么加點?下面小編為大家?guī)砹薉NF手游女槍炮刷圖加點攻略。

后撩踢,等級:5

強制-后撩踢,等級:1

浮空彈,等級:1

刺踢,等級:1

釘刺射,等級:1

強制-浮空彈,等級:1

【機械】

RX-78追擊者,等級:1

【戰(zhàn)術(shù)】

G-14手雷,等級:1

銀彈,等級:1

【重火器】

重火器奧義,等級:1

M-137格林機槍,等級:5

超溫重火器,等級:9

BBQ,等級:1

重火器精通,等級:10

重火器拔擊,等級:1

手炮精通,等級:10

反坦克炮,等級:26

激光炮,等級:23

FM-92mk2榴彈,等級:18

蓄電激光炮,等級:1

M-3噴火器,等級:5

聚焦噴火器,等級:21

潛能爆發(fā),等級:10

量子爆彈,等級:16

加農(nóng)炮,等級:5

X-1壓縮量子炮,等級:13

遠(yuǎn)古粒子炮,等級:12

【通用】

皮甲精通,等級:1

后跳,等級:1

強制 – 后跳,等級:1

槍炮師重甲精通,等級:1

受身蹲伏,等級:1

物理暴擊,等級:10

力量增強,等級:3

命中增強,等級:3

強化M-3噴火器,等級3

屬性強化增強,等級:3

EX寒冰, 等級1

FM-92mk2榴彈炮SW,等級:1

DNF手游槍炮師怎么加點

DNF手游槍炮師怎么加點槍炮師技能加點技巧介紹,在DNF手游中槍炮師怎么加點咧,小編向大家介紹下槍炮師加點技巧,希望對大家有所幫助。

槍炮師介紹:

槍炮師基本來說是偏刷圖的職業(yè),技能傷害高相對無腦,連貫性也較差。但在端游中也有許多精英玩家推出了無火流、拔擊流、雙火流、華麗流等加點連招技巧,在PK場也可以秀出一番滋味。**作性較強,不太適合喜歡PK的新手,但如果喜歡無腦推圖的小伙伴可以考慮。

技能介紹:

后撩踢:向敵人發(fā)出強威力的后撩踢并使其浮空, 發(fā)動的瞬間存在霸體判定。

浮空彈:向敵人發(fā)射1發(fā)強威力的子彈并使其浮空。

M-137格林機槍:用M-137格林機槍攻擊敵人時, 可以每秒向敵人發(fā)射7發(fā)子彈。

BBQ:向前方1名敵人發(fā)出強威力后撩踢使其浮空, 再用格林機槍進行猛烈追射。

G-14手雷:向前方敵人投擲G-14手雷, 可以對一定范圍內(nèi)的所有敵人造成無屬性魔法傷害。

釘刺射:向前滑行并鏟倒敵人進行射擊,射擊的同時可以對周圍敵人造成傷害。

激光炮:向敵人發(fā)射激光, 使敵人受到光屬性物理傷害。

FM-92刺彈炮:向空中發(fā)射刺彈炮,炮彈在空中分離后形成多個刺彈爆彈掉落地面并爆炸。

寒冰噴射器:使用寒氣向敵人發(fā)射寒氣,是敵人受到傷害的同時,陷入冰凍狀態(tài)。

量子爆彈:向敵人投放光屬性量子爆彈, 使周圍敵人受到光屬性傷害。

FM-31榴彈發(fā)射器:榴彈發(fā)射器快速發(fā)射5發(fā)榴彈。榴彈曲線射到地面或擊中敵人會爆炸,對周圍敵人也造成傷害。

技能加點推薦:

建議主加技能:寒冰噴射器、FM-92刺彈炮、量子爆彈、激光炮、FM-31榴彈發(fā)射器

不建議加滿技能:后撩踢、浮空彈、M-137格林機槍、BBQ、G-14手雷、釘刺射

以上是鐵骨網(wǎng)菠菜為您帶來的DNF手游槍炮師怎么加點槍炮師技能加點技巧介紹的相關(guān)攻略,希望可以對各位玩家有所幫助。更多精品手游攻略盡在鐵骨網(wǎng)

DNF手游槍炮師技能加點一覽的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于dnf槍炮師技能介紹、DNF手游槍炮師技能加點一覽的信息別忘了在本站進行查找喔。

更多閱讀

暗黑破壞神手游獵魔人影能漩渦流技能搭配攻略(暗黑獵魔人暗影套裝技能搭配)

很多朋友在找本網(wǎng)頁時都會咨詢暗黑破壞神手游獵魔人影能漩渦流技能搭配攻略和暗黑獵魔人暗影套裝技能搭配,這說明有一部分人對這個問題不太了解,您了解嗎?那么什么是暗黑獵魔人暗影套裝技能搭配?接下來就由小編帶大家詳細(xì)了解一下吧!

《暗黑破壞神3》獵魔人技能搭配 有哪些技巧

1、萬金油技能組合,適用于野外練級

這套技能的優(yōu)點是:有AOE傷害,有保命技能,有爆發(fā),有控制。

沒有選擇陷阱是考慮到了戒律的消耗。因此用元素箭的眩暈效果代替,也可以把元素箭的恐嚇考慮在內(nèi)。還有就是在噩夢中,扛著精英怪打是不現(xiàn)實的,要充分發(fā)揮獵魔人的特點,那就是游擊戰(zhàn)。

打兩下就跑幾步,怪物跟上來放陷阱,射擊后跳,還有跳躍都要充分利用。什么時候用保命技能讓自己的傷害最大化,也是關(guān)鍵。

2、單個BOSS的solo技能組合

solo技能組合

左鍵技能:積攢憎恨和幾率控制。右鍵技能:刺穿技能符文使用昏迷的。1技能:隱身。十分有用,多一下瞬發(fā)技能。符文選擇降低戒律消耗。2技能:跳躍。符文選擇不消耗戒律但冷卻cd15秒。

3技能:蓄勢待發(fā) 符文選擇加血,等你擁有2行戒律時,開局BOSS上來爆發(fā)的一輪直接用隱身去抗住然后再用,又或者是憎恨和戒律都沒有,即將躺地板的時候。4技能:**亡標(biāo)記,增加傷害。

3、炸彈暴力流技能組合

首先附上炸彈符文圖解。

加了符文的炸彈傷害是武器的371%,十分可觀。

炸彈流組合

左鍵技能:減速和眩暈,拉開與怪物的距離。右鍵技能:單體控制 昏迷,不用頻繁使用。1技能:隱身,保命無需解釋。2技能:減速陷阱。3技能:炸彈,DPS就靠它了。4技能:**亡標(biāo)記,也可以選擇射擊后跳。炸彈流主要就是利用炸彈來達到恐怖爆發(fā)的輸出,單人solo不適合。

以上就是暗黑3獵魔人技能搭配的一些基本組合,總而言之,獵魔人是個可玩性非常高的職業(yè),但同時也是對玩家耐心要求很高的職業(yè)。

暗黑3獵魔人無限掃射流技能搭配

暗黑3獵魔人無限掃射流技能搭配是憎恨之雨、多重箭、箭塔、憎恨。

技能解析:

1、憎恨之雨(復(fù)仇之雨)可脫手,持續(xù)時間長,傷害能力也不錯,還是一個脫手技能,丟出去就不需要管,是獵魔人爆發(fā)的核心技能。一般會配合傳奇裝備【突擊者肩凱】,將技能改為手雷轟炸,一共27顆手雷可以在持續(xù)時間內(nèi)對不喜歡移動的BOSS造成高額傷害(是基礎(chǔ)符文的兩倍還高)。

2、多重射擊單次傷害雖然不高,但三次充能上限讓我們可以在極短時間內(nèi)將多重爆發(fā)完畢,在輸出足夠時可以效率清理怪群。一般配合傳奇武器【烈焰精靈】使用,但我沒刷出來。所以現(xiàn)在只能玩冰多重。

3、憎恨(復(fù)仇)開啟時可以讓獵魔人的移動射擊輸出最高,在其余技能大部分選擇脫手類的情況下這一技能可以配合移動射擊打出更高的傷害。被動的移動速度加成也可以讓腿短的獵魔人機動性強一點,畢竟獵魔人自帶的機動技能實在太蠢了。

4、此前的國服測試版中,攜帶傳奇裝備【逝者之像】以及選擇一些魔法屬性為【增益狀態(tài)持續(xù)時間+X%】的裝備,可以讓逝者之象延長復(fù)仇的時間大幅度提升,如果可以做到效率擊殺小怪的話甚至可以無縫復(fù)仇。

暗黑破壞神3獵魔人無限掃射流攻略如下:

1、因為有了冰晶寶石,所以我用了冰掃射,可以較好的觸發(fā)被動。伏擊個人覺得必帶,起手爆發(fā)非常高,打boss的時候也可以很快削弱血線。

2、戰(zhàn)寵帶的是狼,因為在高cdr的支持下狼增傷的覆蓋率很高,增傷效果非常好。為了避免憎恨不夠的情況,我蓄勢待發(fā)帶的懲罰來回憎恨。

3、項鏈的話浴火,單免,和眼睛(個人覺得眼睛精英技能一下不出春哥的話收益很高,如果還是一下**的話不如單免和浴火)都不錯。

4、因為副手是低白字災(zāi)虐(劍雨傷害只看主手武器),所以掃射加成的那點傷害不是那么重要,所以頭保留了體能,而鞋子洗了移速。

5、打法:舊娜套的回戒律速度,配合蓄勢待發(fā)(25戒律回滿全部憎恨)和被動復(fù)仇心切,暗夜?jié)摲撸究梢詿o限掃射,還可以再帶個加移動速度的翅膀,以備不時之需。

暗黑破壞神3最新版本狩魔獵人技能怎么搭配 詳細(xì)點 謝謝 目前剛單刷劇情到70 還有裝備都哪里搞!!!!

先做成就刷套掠奪者

兩件套

施放戰(zhàn)寵技能將會召喚所有戰(zhàn)寵到你身邊

四件套

箭塔會同步施放你所施放的技能 并且箭塔造成的傷害提高400%

六件套

每個激活的箭塔 使你的主要技能、元素箭、飛輪刃、暗影飛刀、多重射擊、集束箭、戰(zhàn)寵以及復(fù)仇所造成的傷害提高800%

S6賽季在初期就會送我們掠奪者6件套 掠奪者套擁有不錯的AOE能力 FARM效率在DH各套裝中僅次于多重 不會像上賽季暗影套單點那么蛋疼了 并且掠奪者套相對多重而言 武器箭袋并不需要戒律這個詞綴 這就在裝備選擇上放寬了許多 這也是掠奪對比多重來說 相對優(yōu)勢的地方

掠奪者套裝需要進行一定的蓄力——5座箭塔 才能打出完整的傷害 所以掠奪者套很懼怕?lián)Q圖和**亡

主動技能選擇

閃避射擊-寧神射擊: 沒有彈道 每次攻擊回7點憎恨 不錯的回贈技能 也可以用其他回憎技能代替 不過閃避射擊更好點

集束箭-漩渦彈/流星箭:冰or物理 物理的單體傷害要比冰高 而且物理系加成同樣作用于戰(zhàn)寵 冰的AOE和生存能力更強 具體選擇哪個 看能做出哪個項鏈了

箭塔-寒冰塔:減速觸發(fā)困者寶石和恃強凌弱

戰(zhàn)寵:隨便選一個 兩件套直接有動物園

影輪翻-翻滾高手:掠奪因為沒有回戒律的手段 所以需要翻滾高手來降低戒律消耗

煙霧彈-飄忽不定:影輪翻的下級選擇 **作不熟練新手可以先用煙霧彈 保命能力相對翻滾而言要強一些 之后熟練了選擇翻滾

復(fù)仇-恨意迸發(fā):重要的回憎手?jǐn)?以及40%的增傷

被動技能選擇

穩(wěn)固瞄準(zhǔn):2.41版本改成20%**增傷后 必帶被動

恃強凌弱:20%**增傷 必帶

彈道學(xué):使**造成的傷害提高100% 冰集束和物理集束爆炸后會射出** 所以該被動也是必帶

兵器專家:使箭塔能多放一座 增傷提高800% 必帶

瀕**本能:春哥

伏擊:目標(biāo)75%血量以上時 提高40%**增傷 反斬殺被動

箭術(shù)高超:使用弩后 提高50%爆傷

穩(wěn)固瞄準(zhǔn)、恃強凌弱、**學(xué)、兵器專家是必帶被動

春哥是看自己走位 容易**就帶 走位不錯 不容易** 就換成伏擊或者箭術(shù)

伏擊在初期是一個優(yōu)秀的farm技能 目標(biāo)總體血量越少 你的傷害越高 這個被動的收益就越高 后期收益大約為7.8%

暗黑破壞神獵魔人技能搭配

搭配推薦:憎恨之雨+憎恨+繩索射擊+移動射擊。

1、憎恨之雨:沒有裝載傳奇詞條,狼的范圍可觀附帶擊退效果,可以保障走A群小怪時更有安全空間。

2、憎恨:核心技能,被動提高移速,開啟BUFF后走A輸出極高。

3、繩索射擊:位移技能,加快跑圖和輸出時調(diào)整位置都非常好用。

4、移動射擊:普攻技,激活副手傳奇詞條后,搭配憎恨BUFF強力輸出。

獵魔人優(yōu)缺點

優(yōu)勢:普通和技能可以造成極高傷害;移動速度快,可以放敵人風(fēng)箏;可以在戰(zhàn)斗中部署陷阱攻擊敵人。獵魔人是一個遠(yuǎn)程輸出職業(yè),可以對單個目標(biāo)造成很高的傷害。

劣勢:和其他職業(yè)相比,跑路技能和保命技能很少;生命值低,容易被敵人集火而**;沒有團隊增益BUFF。獵魔人的輸出時機很短,需要把握時機才能對敵人造成高額傷害,而且獵魔人的生存能力較差,很容易當(dāng)場**掉。

暗黑3國服,獵魔**派,畢業(yè)裝備,技能搭配詳解,謝謝!

要看自己的喜好了。我們只能給推薦。我的是掠奪5加黑荊棘3,華戒。

技能配置是閃避射擊(凝神),集束箭(漩渦彈)/多重射擊(多重火力),蓄勢待發(fā)(懲罰),影滾翻(第二次翻滾減耗的那個),箭塔(冰塔)/箭塔(火塔),戰(zhàn)寵(隨意或不選,掠奪二件套效果是全戰(zhàn)寵),天賦配:彈道學(xué)(加**傷害),提升箭塔上限一個的那個(叫什么忘了。。),春哥(最下面那排第一個的,什么求生)

冰集束箭配火塔,多重箭配冰塔。看你喜歡了。

暗黑破壞神3 d3獵魔人技能如怎么搭配

獵魔人的通用技能搭配方案

1. 陷阱流

接下來說下我這套bulid的一些關(guān)鍵點。核心就是利用尖刺陷阱(最后個符文)來輸出,要讓陷阱的輸出最大化,有一下工作要做:

(1)陷阱的傷害與武器的DPH有關(guān),所以武器的選擇速度越慢越好,所以武器選雙手弩(目前好像最慢的是1.1)。因為武器的DPS計算的時候已經(jīng)把武器上加百分比傷害,攻擊速度算到武器的DPS里去了,所以如果兩把武器DPS一樣,選沒有加百分比傷害與攻速的,這樣的武器DPH更大。

(2)在裝備方面優(yōu)先加暴擊傷害與敏捷,攻速其次。

(3)為了保證暴擊,被動一定要出百步穿楊,來保證陷阱的暴擊。為了傷害最大化,剩下兩個被動出沉著狙擊與箭術(shù)專精。

(4)以上都是為了攻擊最大化,接下來是控制與保命。煙霧與蓄勢待發(fā)不用說了。陷阱很關(guān)鍵一定要出2秒定身(保證怪踩尖刺陷阱)。打法下面再說,這里我出了暗影之力,目的是為了應(yīng)付傷害反彈的怪。

下面說下我的打怪流程,(1)看到怪了,腳下放個減速陷阱,怪物腳下放個尖刺陷阱。別普通攻擊怪,讓尖刺陷阱打第一下,保證陷阱的100%暴擊。好吧,我現(xiàn)在裝備一個尖刺陷阱爆個10W+很輕松,一般的小怪就被瞬秒。沒**的怪這個時候跑過來了,有減速技能或武器的話,可以適當(dāng)?shù)拇蛳录铀傧鹿帧?2)后退在減速陷阱前面放尖刺陷阱,怪踩陷阱了尖刺被引爆了,在減速陷阱后面放尖刺陷阱。重復(fù)這個過程,**作點就是在減速陷阱的前后放尖刺陷阱,而你本身就一直后退或跑動,基本不需要輸出。因為你停下來輸出的時候,怪瞬移、直炮+延遲很容易被秒。鎮(zhèn)惡消耗的話基本問題不大,尖刺也就20點消耗。戒律的話就陷阱,消耗也很小。適當(dāng)煙霧保命。

本來以為這套build打BOSS會輸出不夠。其實相當(dāng)給力,一般BOSS體型都很大,所以呢當(dāng)你在它腳下放尖刺的時候,結(jié)果是往往3個陷阱一起爆…….一個尖刺能包10w+,三個嘛,嘿嘿…….。BOSS過程中你都不需要站樁輸出,就走位吧,不停在BOSS身邊放陷阱炸它就 OK了,當(dāng)然放陷阱是個技術(shù)活,你要有一個預(yù)判!!

bulid中的暗影之力(免傷65%)可以隨便換,我加入時為了應(yīng)付傷害反彈的怪。在炸彈爆炸前開啟暗影之力,一來可以免傷,二來可以吸血 20%,一個炸彈如果爆10W,20%就2W的血,瞬間滿血。當(dāng)然這點不好**作,暗影之力只有3秒,所以你要保證在這3秒內(nèi)陷阱觸發(fā),很考驗?zāi)愕?*作…….. 左鍵攻擊技能的話,你可以自己隨便選個,你可以選個減速技能更完美,當(dāng)然有把加冰冷傷害的武器的話就OK了,當(dāng)冰冷傷害的武器DPS往往不高,所以這個取舍自己把握了。

178暗黑3專區(qū)

2.炸彈**

下面來說下什么是炸彈人. 現(xiàn)在DH面臨的問題,其實根本不是DPS不夠,而是生存問題很大,實話說,3W-4W DPS的DH 如果可以有好輸出環(huán)境.掃A3還是很快的.雖然我DPS比那個高.但是我換MF裝一樣掃的…….我以前都是用一套11W DPS的裝備.1小時3輪.其實也打不到什么東西.現(xiàn)在用了這套炸彈BUILD 3W DPS的MF裝掃塔.1小時1輪半到2輪! 金裝多到不解釋.那什么是炸彈人呢??? DH的核心技能是4類.1是箭.2是減速.3是束縛炸彈. 4就是炸彈了. 為什么用炸彈我一會說

先說下炸彈人的技能

這是我的技能搭配.炸彈人的核心技能是我的1-4.

其實炸彈人的**作原理很簡單,就是無限戒律來支撐一個高AOE 的DPS.這時候很多人就問了.怎么站樁?怎么無限戒率??

下面我一一來說.

1 是DH的站樁. 我現(xiàn)在DH 3000防150全抗.因為剛轉(zhuǎn)炸彈人,裝備不對,其實我想DH 如果3500甲 250-300全抗是很容易的.1000W裝備是足夠了的.我因為套裝所以放棄了很多防御,這在我之后會有調(diào)整. 當(dāng)DH3500+甲 250全抗后.開2.5秒的暗影配65%減傷附文基本在A3是**的.我朋友已經(jīng)幫我實測了.有的時候秘法加持打身上都不**. 如果遇到實在會**的情況.就開煙霧的1.5秒. 所以煙霧和暗影是2個DH的核心站樁技能

2 戒律, 從(1)可見,當(dāng)3500+防 250全抗的DH,基本是可以做到無限站樁的.這時候問題就來了,一般藍(lán)的上限是30.就算有未雨綢繆,也最多是60.如果裝備加點.算滿藍(lán)是40好了. 那頂多支持3次技能的開啟.(算上回復(fù)) 3次如果全暗影是無銜接時間的.一共7.5秒. 這時候 戒律的回復(fù)就變的特別重要

3 紅藍(lán)轉(zhuǎn)換. 說到這里.這就是炸彈人的精髓了. 炸彈人有2個核心技能.1是被動的暗夜?jié)摲? 暴了以后可以回藍(lán),2是多重射擊的回藍(lán)符文. 1是靠暴來回藍(lán).2是進行一個紅藍(lán)轉(zhuǎn)換.這時候. DH需要的是堆暴率和回憎恨速度

4.為什么用炸彈呢?炸彈我選的是第2個符文 因為我攻速快.紅藍(lán)轉(zhuǎn)換完全富裕.如果攻速滿或者求穩(wěn)可以選擇6憎恨符文`.配合被動是攻擊1下回8點憎恨

5紅藍(lán)互轉(zhuǎn)公式

假設(shè)是輸出最高的第2符文+被動.炸彈1下回 5點憎恨好了. 每攻擊8下可以發(fā)動一次多重射擊. 8下按1,5攻速算是2點多秒.也就是說每2-3秒.在站樁的情況下 你可以吸1次藍(lán). 那在這2-3秒的時候.你其實消耗的藍(lán)只是14點而已(暗影). 所以.DH要做的是在一次暗影的過程中把藍(lán)吸回來.

6吸藍(lán). 獲取藍(lán)的方式我說了.1是暴 我現(xiàn)在暴率是40%.可能對于普通玩家來說略高.不過我想.20%的暴擊大家應(yīng)該是有的.何況LZ全MF裝只有18的暴…..第2個就是多重了.這個技能范圍很大.釋放的時候很有講究. 最好要走一下位再吸.我剛用這套BUILD的時候每天**成**一樣.就是因為回藍(lán)跟不上. 但是其實這個技能是很靈活的.沒有CD.假如你看到有好機會.甚至可以連放2次然后開**輸出回憎恨然后再暗影接吸血

那為什么選炸彈呢??? 因為這套BUILD的唯一問題就是!!!!沒有清兵技能+輸出 **BUILD基本都是紅藍(lán)轉(zhuǎn)換+站樁 需要一個 就一個技能來承擔(dān)全部輸出+AOE.那是什么!!!!炸彈!!!!!!!!!!

178暗黑3專區(qū)

3.血抗流獵魔,推薦使用

血抗流的優(yōu)劣

優(yōu)勢A:毫無疑問,血抗流最大的優(yōu)勢!站得住!鐵血真漢子!

優(yōu)勢B:做舔爺他親爹!

優(yōu)勢C:圍繞優(yōu)勢A帶來的一系列好處,**的少,等復(fù)活的時間就少,跑尸體的時間就少,修裝備的錢就花的少,打怪就快,刷裝備的效率就高,跑圖的速度就快。

優(yōu)勢D:你喜歡精神高度集中,一不小心就屏幕變黑白么?徹底解除你的高度戒備,只管大步向前走就是!

劣勢A:湊一套這樣的裝備比湊一身魂斗羅裝備要難一點,價格要高一點,然后同樣價格的血抗裝備打出來的數(shù)字沒有魂斗羅的好看。

劣勢B:沒劣勢了吧?

血抗流的武器

武器沒有固定,根據(jù)你的身上其他部位的屬性來搭配。

但是血抗流攻擊速度有一定要求,最好是2以上。所以你其他部位不加攻速,你卻選擇雙手弩來打這個套路,是不合適的。

弓,單手弩,都行。

在這里我重申一下,不要無腦跟風(fēng),不要無腦武器只看爆傷。

我以前雙持,300爆傷,現(xiàn)在拿弓,140爆傷。打出來的傷害不分伯仲。弓的白字高些。黃字差一點。

好比現(xiàn)在帶孔爆傷武器都是天價。

所以我選擇了秒傷991,帶孔,不帶爆傷,但是體能加280的弓。箭筒帶100敏捷的是天價。所以我選擇了體能加140,還加智力,還帶孔的箭筒。

沒必要跟風(fēng)去買所謂的好東西,東西好不好是針對不同的人來說的。

還是那句話,同一條裙子穿在鳳姐身上跟林志玲身上是不一樣的。

血抗流的防具

顧名思義,敏體抗三項全能是最好的。買不起或者買不到,就自己權(quán)衡下,血少的就放棄抗,抗少的就放棄點血。自由搭配,做到平衡。

手套,項鏈,戒指,鞋子,帽子這些部位,還是沒有固定一說,少攻速買攻速,少爆傷買爆傷。自己看著辦,這個是沒有標(biāo)準(zhǔn)的。

唯一的標(biāo)準(zhǔn)就是敏體抗再加攻速暴擊爆傷的。。

問題買的起的不用來看我這個帖子。

但我還是有建議的,帽子,最好就是帶孔的,可以提升很多血。鞋子不要**磕著移動速度,有最好,沒有無所謂,血抗流就是要頂著你擼,我不用跑的快。。。還有就是手套跟鞋子是可以有200多敏捷的,不要以為這2個部位100多敏捷就很高了。

血抗流的技能

技能有很多選擇。

但是有的技能是必選的,比如 暗影之力。

我選擇的技能是

1 隱身 (這個技能一砍再砍,現(xiàn)在是1秒的持續(xù)時間,技能上這么寫的,靠這個技能來頂怪殺已經(jīng)不靠譜了。拋開1秒不說,還有間隔,做不到無縫連接,就必然會**。持續(xù)1.5秒這個符文,效果也不大,減少2點戒律消耗,收益也一般。既然我是站樁頂著怪?jǐn)],這個技能就被我用在什么時候呢?比如舔爺4個一起舔,同時還炮轟我,熔火我,但是我不想移動,因為我暗影就3秒,移動我要少放好多下技能。這個時候隱身就能在我血下大半,或者天上10幾個大火球砸下來的時候,開起來,頂?shù)簟K晕疫x擇了 那個放毒的符文,70%每秒,5秒就是350%。把我的DPS最大化!)

2 暗影之力 (這個選擇免傷65%,沒什么爭議,不選這個,除非你神裝,不然不可能頂?shù)淖3A4的精英。血抗流也是建立在這個技能的基礎(chǔ)上,靠20%的吸血來持平你受到的傷害)

3 **亡標(biāo)記或者定爪刺或者機關(guān)槍小守衛(wèi) (這個選擇要根據(jù)你自己來,喜歡看怪物情況決定是頂著打還是風(fēng)箏打的,你可以選擇定爪刺,多個減速的控制技能。不夠硬的你可以選擇機關(guān)槍寶寶,30秒的一個罩子,減傷15%,多少能起到點作用,配合你的暗影之力的65%減傷。我選擇的是**亡標(biāo)記回憎恨的符文。這樣的優(yōu)勢是,我完全不用等回憎恨,跑開再回來擼一波。我憎恨根本用不完,只要我戒律還能開出暗影之力,我就繼續(xù)站著跟你對擼)

4蓄勢待發(fā) (我沒去測試別的技能,但是我覺得這個技能應(yīng)該是不能少的。至于符文的選擇也根據(jù)個人愛好來,我選擇戰(zhàn)地療傷,60%的加血很多時候救了我,30%不消耗CD也不錯,看自己喜好吧)

5**箭 (這個沒有硬性規(guī)定了,看你自己的習(xí)慣吧,別的加憎恨的技能也可以用,只是我喜歡用吞噬符文,有不錯的單體傷害,同時這個技能射程也比較遠(yuǎn),也不需要點到怪的頭上,還是挺省心的一個技能)

6元素箭 (這個技能很關(guān)鍵,推薦使用觸手符文,吸血效果也好,造成的傷害大也好,都是挺好的效果。而且元素箭的好處是上了標(biāo)記以后,憎恨是用不完的,可以一直放)

被動技能,選擇也很多,我選擇武器專精,沉著狙擊,暗影潛伏者。因為吸戒律這個被動其實也還行,看臉的,運氣好的時候我39戒律開出4次暗影之力。當(dāng)然了,百步穿楊,戰(zhàn)略優(yōu)勢也都可以選擇的。根據(jù)自己的喜歡來吧。

技能部分不是要大家按照我的技能跟符文來,我只是提供一個思路,方向而已。沒有固定一說。

血抗流的小結(jié)

說了這么多,再談一點整體注意的地方吧。

首先,這套方法需要裝備支持!如果你的血量跟抗性,開了暗影之力,被精英2,3下就秒殺,那你不適合用這套,因為你都沒機會吸血吸回來。傷害不能低的離譜,假設(shè)你38戒律,(最低標(biāo)準(zhǔn)了38戒律。必須能開出3次暗影之力)。你開完3次暗影之力,蓄勢待發(fā)又開3次。6次就是18秒,18秒如果你連一組精英的3 分之1的血都打不掉的話,那也沒辦法用這套。

其次,很多人認(rèn)為4,5萬的血,400多的抗,仍然是被秒的貨,我要告訴你,你錯了,舔爺,蝙蝠的火球,沒有能秒我的,更別提標(biāo)槍怪這些了。我不開暗影之力,舔爺打我是28000-48000,我不知道怪物是否會暴擊,但是確實打出來的傷害會不一樣。開了暗影之力,舔爺最多舔我8000,4個一起舔爺就3萬多,還不算你總會閃避幾下。

再次,大家會問多少抗,多少血能頂住呢?我不是數(shù)據(jù)流,也不知道怎么計算。沒辦法告訴你要多少。但是我想抗性300多應(yīng)該是要的,血4萬應(yīng)該是要的,當(dāng)然越多越好。

再再次,不要走極端!如果你極端的堆血跟抗,你跟堆攻擊的魂斗羅一樣了。血抗一定要跟DPS平衡堆。越短時間解決掉的戰(zhàn)斗,越安全。

最后,任何游戲都跟你的時間投入,游戲技巧,金錢投入有關(guān)。花時間了,花錢了,用心思了,你就會玩的好,變的厲害。如果整天喊著貧農(nóng),難民,不花時間,不花心思,不花錢,還想在煉獄A3A4碾壓怪物,那是不可能的,要不你就等補丁,要不就去A1虐屠夫。天下沒有免費的午餐,同樣,你不付出,卻整天抱怨不平衡,抱怨太難的話,是得不到任何改變的。

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