代號生機最受玩家期待的有什么(代號生機是什么類型的游戲)
最近有一位之前找過本網(wǎng)頁的用戶問了我們小編的一個問題,我相信這也是很多幣圈朋友經(jīng)常會疑惑的問題:代號生機最受玩家期待的有什么相關問題,代號生機是什么類型的游戲相關問題,帶著這一個問題,讓專業(yè)的小編告訴您原因。
主打真實生存!騰訊首款合作生存手游《代號:生機》正式亮相!
在3月24日的UP2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會現(xiàn)場,騰訊公布了旗下首款真實合作生存手游《代號:生機》,并發(fā)布了 游戲 實錄視頻。相關負責人表示,《代號:生機》由光子工作室群研發(fā),希望該作品能夠定義下一代SOC(開放世界生存建造)產(chǎn)品形態(tài)。
筆者是一個生存 游戲 愛好者,在看到這則消息的時候就覺得有戲!SOC這種品類交給光子來做,對于廣大玩家來說是一種福音!畢竟光子已有《**戰(zhàn)場》等成名作,口碑在外。
話說回來,那么何為SOC品類呢?根據(jù)騰訊給出的定義,SOC即為開放世界生存建造,主要包括三個方面:Survival(貼近真實的生存體驗),Open World(高 探索 性,豐富廣闊的開放大世界),Crafting(可以自由建造各種內(nèi)容)。
簡單講,就是大家耳熟能詳?shù)纳娼ㄔ祛?游戲 ,如《方舟:生存進化》《七日殺》《腐爛國度》等,那么這款《代號:生存》又能帶給玩家哪些有趣的內(nèi)容呢?
亮點一:貼近真實的生存體驗,超宏大開放世界
光子工作室群希望通過 超大開放世界 、 擬真荒野生存 、 自由選址建造 、 暢快射擊戰(zhàn)斗 和 合作尋求生機 這五大特點來達成開放與自由的本質(zhì):虛擬世界的不確定性所帶來的 探索 樂趣。
《代號:生機》使用虛幻4引擎開發(fā),構(gòu)建了一個無縫的開放大世界,而這種“大”,絕不僅僅是地圖面積。在預告片中,我們可以看到還原現(xiàn)實世界的設定,各類天氣、晝夜、燃燒、導電等都在 游戲 中一一實現(xiàn)。除了打喪尸之外,玩家還需要在荒野中求生,以及自由選址建造基地,玩法可以說是非常豐富。在這款 游戲 中,玩家需要和隊友合作對抗鋪天蓋地的喪尸狂潮,同時在開放世界中進行 探索 。
亮點二:自由而真實,虛擬世界有著豐富的交互玩法
相對于其他生存題材手游,《代號:生機》的最吸引人之處,無疑是“真實性”。
玩家在 游戲 中還會經(jīng)歷風沙、雨雪等惡劣天氣,并且會受到相應的影響。比如在寒冷天氣的環(huán)境下,角色會凍得瑟瑟發(fā)抖;在風沙肆虐的環(huán)境下,角色會行走困難,身上會堆積灰塵;在雨天,角色的衣服會有打濕的表現(xiàn)。
除此之外,在預告片中,我們可以看到一些細節(jié):角色駕駛摩托在公路上飛馳而過,會驚起路邊的飛鳥;角色擊毀汽油桶,引發(fā)爆炸,推測該作擁有真實的物理破壞效果;喪尸將具備一定的智慧性,它們會翻越障礙、搭建人墻,甚至爬上屋頂來個出其不意的偷襲……
游戲 還為玩家提供了豐富的互動玩法,除了基礎的生存交互玩法外,玩家還能體驗露營、爬山、打獵、釣魚、劃船等玩法,往來于地圖中不同的地形,尋找遍布于 游戲 中的幸存城鎮(zhèn),玩家與城鎮(zhèn)間關系的友好程度也將觸發(fā)不同的遭遇。
亮點三:末日中的溫情與陪伴,才是人性光輝所在
玩家可以根據(jù)自己實際需求,自由選擇建造自己的根據(jù)地,讓自己在相對安全的領域完成偵查、狙擊、示警等一系列工作,或者為其他玩家提供一方庇護之地。
自然與人,未知與 探索 ,這些內(nèi)容的引入,會讓玩家在 游戲 中,感受到不僅僅是戰(zhàn)勝了對手,更多得是對希望的渴求與追尋。在 游戲 中,人與人之間的合作、溫情和陪伴,正式支撐人走出逆境的最好武器。
小結(jié)
筆者認為,《代號:生機》是騰訊在多人合作生存類 游戲 領域的開篇之作,它很可能重新定義下一代SOC的產(chǎn)品形態(tài),也預示著騰訊將來會在該領域持續(xù)深耕,這對于愛好生存 游戲 的玩家來說猶如天降甘霖,從目前公布的資料來看,的確很吸引人,在TapTap平臺上,玩家的態(tài)度也非常積極,期待后續(xù)的爆料吧!
細說《代號:生機》CG
以下是個人對《代號:生機》CG一些解說.一共總結(jié)加上細分析,一共花了兩個小時,順便半個小時吃了夜宵誒嘿嘿,下面進入正題,多圖警告!
首先,這個畫面映入眼簾,看到了這個畫質(zhì),這個畫質(zhì)!愛了,但是這又讓我想到光子的**暖暖了,開始的CG是真的強悍,但是 游戲 體驗的畫質(zhì)卻是不盡人意的,也有可能是部分機型不支持這種吧,這水挺深我就接著講正題吧,作為一款模式題材的 游戲 ,那么本次淪陷的地方是這個地圖,看到了四面環(huán)山,有兩座城市,兩架橋,一架橋到另一座城市,一架橋又通往什么地方呢? 游戲 簡介又說了,開放大世界,也就是說我們體驗的不止這些???那么問題來了,這 游戲 得幾十個G?好了調(diào)侃一下而已,希望 游戲 出來之后真的是我們所期待的那樣吧!
隨著剛剛的強悍的畫質(zhì)映入眼簾后,一位幸存者也就登場了,看到了這烏鴉感覺 游戲 的代入感還是很強的,接著這位幸存者騎著摩托車,嗯,你沒有聽錯,摩托車,這讓我想到了油門一響,某人白養(yǎng),扯遠了,回歸正題!載具嗎?啊哈哈哈,這可是很多玩家的福音??!
接著看到了這位老哥的英俊面龐,這位老哥在四處張望,說明對這個地方很是熟悉,也可能是警備著四周,看這摩托車的結(jié)構(gòu)骨架,多么的清晰,周邊還有霧氣環(huán)繞,給玩家?guī)砹酥k靜和危機四伏的氣氛,讓玩家隨時處于警惕.
這里細節(jié)就有很多,把摩托車棄置在公路,載具有油耗?還是有那種傳統(tǒng)的耐久度呢?這邊還看到了有一頭鹿,這一點證明了 游戲 不僅有喪尸,還有小動物,單純的出了一種鹿,是只有鹿,還是只是給一個觀賞說明這是有很多各式各樣動物的存在呢?
以上三個圖說明了 游戲 存在天氣會出現(xiàn)惡化,增加了 游戲 體驗,第一張圖不用說都知道是雨天了,這雨點其實很大但是截圖出來就是這樣的,不好意思了,隨著天氣的惡化,幸存者身上的衣物也跟著濕了,細節(jié)好評了,第二個是風沙吧,說沙塵暴有點過了,幸存者的衣物也是有了些許的土漬,這個時候,地上的草地竟然有晃動效果!第三個是下雪了,幸存者的動作也是跟著變了,說明了 游戲 內(nèi)有著關于人體溫度的方面.當然如果這三個圖只是為了證明了天氣的話,那么是不是太過粗糙了,大家看一看背景,第一張可能是是幸存者自己建造的安全區(qū),第二張是城市,還有墜機,說明當時**爆發(fā)只是一瞬間,第三張是別墅區(qū)還是居民區(qū)呢,說明了地圖有著非常大的 探索 性!佛系玩家的福音!
這個畫面就讓很多玩家震驚了,真的是虛幻引擎,只能用兩個字來說了,這無疑對喜歡看風景的佛系玩家的最大的關照了吧,這方面就簡單地說吧.
這個時候到了夜晚,在小樹林,這位幸存者拿著火把,火把的細節(jié)是真的好看啊.
當然在末世里,安全總是短暫的,這個時候一群喪尸揭竿而起,準備….跑題了,這邊的幸存者剛步入樹林,喪尸就發(fā)現(xiàn)了,說明了喪尸的警惕性極高!增加了玩家在末世的代入感!
愣著是不可能的,作為末世的幸存者,一定要果斷的跑,跑到了熟悉的安全區(qū)?還是誤打誤撞?是和好友一起建造的營地還是到了別人的營地?反正就是進去了,這邊有兩個細節(jié),第一張下著雨手中的火把還是有火的?第二張圖的門的左側(cè)可以看到門內(nèi)的樓梯,看到這個建模,哇,果然是自行建造誒,這建模,舒服??!
這是日出還是日落?反正佛系玩家看到這個太陽風景的時候,肯定心有感觸吧,在看到了河邊的喪尸….真愜意.
這邊喪尸開始聚集起來了,尸潮既視感!
當然幸存者也不會坐以待斃,這邊看到了大型鐵絲網(wǎng)圍墻,沙袋,電磁柵欄,還有油桶,不知道會不會炸,可以說防御措施很好了.
再來看一下這邊,有三位幸存者拿起了武器,**?步槍,栓狙,這樣的武器配置應該是槍械非常的稀有吧.
這邊看到了喪尸已經(jīng)大部分的聚集了門口了.
這邊還可以看到房子還挺美觀的,后面還有風車,簡介提到的發(fā)電的嗎???好真實.
這是那天晚上給第一位幸存者開門的那位,這個換彈動作很標準!
喪尸們還是一如既往的爬了進來….
這槍應該是mp7吧,反正拿著沖鋒槍就開始了,這邊看一下這位幸存者的裝扮,這口罩,這兜帽衛(wèi)衣,真帥啊, 游戲 內(nèi)存在時裝?后面有背包,說明 游戲 背包很重要.
當然,光有一般的喪尸沖鋒肯定不會給玩家?guī)碚鎸嵉膽?zhàn)斗體驗,如何給玩家更強的代入感那么就看這兩張圖,這爬到房頂還有堆成山的尸潮,給你一種身臨其境的感覺!
先說一下第一張圖吧,左邊有一位幸存者用一把…斧子瘋狂輸出一只喪尸,這個斧子是生存道具還是近戰(zhàn)武器呢? 游戲 存在著近戰(zhàn)武器!太刀太刀誒嘿嘿!
第二張圖,這個瞄準星,沒有倍鏡!哇,這么真實的,說明了當時**爆發(fā)只是在某個年代!
然后就是一次小型的大爆炸,大片體驗感!
最后一架直升機飛了過來,這是新手任務,還是單純的 游戲 內(nèi)容CD呢?被接走是到更大的安全區(qū)還是….
但愿真的是匠心吧!
十月中旬由騰訊打造的《代號:生機》即將來臨,對這款游戲有哪些期待?
我對于《代號:生機》這款游戲的期待還是很大的,最主要是因為對《明日之后》有些失望。此外,要說我對《代號:生機》的期待,我覺得開放性地圖的生存模式是其中一個點,隨意選定建造房子的地點也是讓我心動的一個原因。
一、開放性提地圖的生存模式
我認為一款沙盒游戲,如果地圖之間還要通過動畫跑圖和傳說,那只能說明這個沙盒游戲做得不是很過關。而《代號:生機》的開放性地圖給了我驚喜,這種不需要過場動畫的地圖切換,讓我能更好的體驗游戲。
二、隨意選定建造房子的地點
之前《代號:生機》在爆料的時候,已經(jīng)說過可以自由的選擇房子的建造地點,雖然我還不知道這個隨意是怎么個隨意法,但至少說明有機會選擇自己喜歡的風景點進行建造。光從這一點上我就覺得這款沙盒游戲算過關了。只期望這款游戲不要規(guī)定只能在某個區(qū)域建造,而是能全地圖進行建造。
其實吧,我之所以會對《代號:生機》那么期待,是因為對《明日之后》很失望。想當初《明日之后》剛推出時,游戲體驗還是不錯的,可后面越來越多的****作讓玩家也是吐出不斷。而我就是其中之一。所以,作為一個末日游戲愛好者,同時也是沙盒類游戲的愛好者,對于《代號:生機》號稱的純沙盒游戲模式還是很期待的。
好了,關于這個問題我就回答到這里,如果覺得我說得不錯的話請給我點個贊吧。
3款騰訊下半年重磅推出的手游,代號生機受期待,它也極具實力!
第一款:狐妖小紅娘手游
《狐妖小紅娘手游》是騰訊在下半年重磅推出的漫改手游,《狐妖小紅娘》這個IP可以說是國漫的代表作,它的手游自然是備受矚目。《狐妖小紅娘手游》由北極光工作室傾力打造,手游還原了動漫的劇情及內(nèi)涵,并加入眾多國風元素做點綴,給玩家展現(xiàn)了一個與眾不同的漫改手游。
第二款:代號生機
《代號:生機》是騰訊計劃下半年推出的手游之一,相信不久后就會和大家見面。《代號:生機》風格可以參考《明日之后》,都是僵尸圍城,人們被迫在艱苦環(huán)境下打敗僵尸求得生存。《代號生機》題材新穎,玩法眾多,擬真程度極高,是非常值得期待的一款 游戲 。
第三款:我的起源
《我的起源》是這3款 游戲 中玩家們最了解的一款了,這款 游戲 去年在E3得獎,今年又在大名鼎鼎的東京電玩展上獲得了最佳新游獎提名,可以說是極具實力了。《我的起源》的實力可不是說說而已,首先完美世界制作就肯定不會差,再加上騰訊運營又給這款 游戲 填了極大的優(yōu)勢。《我的起源》的項目組也是脾氣最好、“腦洞”最大的,玩家在TAPTAP上的留言他們一一回復并記錄,官網(wǎng)斑馬營地堪比頂級報刊專欄,制作人斑馬學識淵博,文筆特別好。最近《我的起源》又推出了“孵蛋”和夢幻的斑馬樂園,讓玩家仿佛走入兒時的美夢,色彩斑斕、妙趣橫生
騰訊首款SOC手游即將上線!比吃雞更真實,預約玩家已破500萬
滴~你的暑假余額已不足!
騰訊互動 娛樂 新領域 探索 運營負責人楊明介紹道:“騰訊首款真實合作生存手游《代號:生機》,由光子工作室群精心研發(fā),我們希望這款 游戲 能夠定義下一代SOC產(chǎn)品形態(tài)”
這是騰訊首次提出了 SOC 品類概念
即集生存體驗(Survival)、開放世界(Open World)和自由建造(Crafting)三大元素為一體的品類方向。
這款手游主打兩個核心要素 “真實”和“合作”
《代號:生機》基于虛幻4引擎打造,主打宏大開放世界、擬真荒野生存、自由選址建造、暢快射擊戰(zhàn)斗、合作尋求生機這五大賣點
在發(fā)布之初,僅TapTap上的預約人數(shù),就已經(jīng)突破了六十萬人,首發(fā)后持續(xù)兩周霸占tap預約榜榜首,評分更是達到8.8分, 現(xiàn)如今官方數(shù)據(jù)顯現(xiàn)預約玩家已破500萬!
“吃雞”手游《**戰(zhàn)場》這個 游戲 ,如果你配置夠高,能夠把畫質(zhì)開到最大,畫面感還是十分不錯的,但和今天的主角《代號:生機》一對比,《**戰(zhàn)場》就是個“弟弟”。
在上海新國際博覽中心舉辦的2019年第十七屆ChinaJoy上,騰訊僅僅展示了短短幾分鐘時間的欣賞玩法,卻已經(jīng)讓現(xiàn)場的觀眾和媒體“**”不斷。
這款手游的宣傳口號之一便是“ 開放大世界,體驗小細節(jié)”
角色因為環(huán)境的變化,甚至會變胖變瘦,一切都接近真實世界
游戲 內(nèi)天氣會依據(jù)真實天氣變幻,擁有風沙、雨雪等真實天氣
這些氣候的變幻也會對玩家身體狀況造成影響,例如在寒風中,角色會凍得發(fā)抖;在風沙下,角色行走速度會異常的慢,甚至身上也會堆積一層厚厚的塵埃。
在《代號:生機》中玩家可以體驗到 超逼真的生存環(huán)境 ,真實的物理引擎和化學引擎,讓重力、浮力、燃燒、導電等諸多現(xiàn)實世界設定在 游戲 里得到還原,例如:用槍械射擊汽油桶會引起爆炸,爆炸可以傷害周圍的感染者、破壞水栓可以熄滅周邊火焰等等。如果幸運地找到了機槍,機槍更是能提供極其強大的火力支援!這種新奇的體驗,會使得玩家的 游戲 體驗感更加滿足。
PVE玩法:遺落之城
它是一座被廢棄的城市,文明的印記隨著時間的流逝已被大自然慢慢侵蝕,人類的文明仿佛從未在這里存在過。
玩家想要在這片廢墟中生存下去,必須要獲得物資,除了在地圖隨機找到,還可以通過擊殺“感染者”,甚至擊敗最終Boss“巨型腐蝕者”,獲得豐厚的物資。
遺落之城具有優(yōu)秀的玩法和背景故事,但這僅是《代號:生機》PVE玩法中的諸多副本之一
PVP玩法:無主禁區(qū)
小心背后!到底誰才是獵物?無主禁區(qū)被封鎖墻完全包圍,與遺落之城不同的是,無主禁區(qū)的禁區(qū)內(nèi)依舊有人類——沙鷹勢力在活動,且有多個據(jù)點。除了無主禁區(qū)內(nèi)本身囤積的大量物資,空中補給也就成為了幸存者們爭奪的焦點。
玩家可以通過擊敗沙鷹勢力獲得密碼箱,但這里真正的危險,其實來自你的“背后”。因為資源稀少,玩家之間的競爭反而會更加激烈。
所以我還是推薦小伙伴組隊進 游戲 ,畢竟在戰(zhàn)場上,多一個隊友就是少一個敵人,有一個能把你扶起來的隊友總比多一個背后放冷槍的敵人來的放心。
玩家除了享受正統(tǒng) 游戲 ,還能體驗露營、爬山、打獵、釣魚、劃船等佛系玩法,玩家可以往來于地圖上不同的地形中,尋找 游戲 中的幸存城鎮(zhèn),甚至可以與城鎮(zhèn)之間的友好度也將觸發(fā)不同的劇情。讓那些玩“累”了打打殺殺的佛系玩家,也能放松一下,看看日出日落,欣賞一下綠水青山…
《代號:生機》高度自由的玩法,延展到 游戲 的另一種玩法中。玩家通過逐漸熟練的野外生存技巧,可以自由的選址建造一個獨屬于玩家自身的房子,這些房子可以抵御感染者襲擊,玩家可以建造圍欄,甚至是電網(wǎng)!
課后總結(jié):
《代號:生機》在 游戲 的可玩性確實花了很大的功夫,
無論戰(zhàn)術策略豐富的PVP,還是真實逼真的PVE,都是讓廣大玩家眼前一亮
不禁讓許多網(wǎng)友更加期待它上線之后的表現(xiàn)。
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