刀塔自走棋神族羈絆是什么(刀塔自走棋神族羈絆是什么英雄)
最近有一位之前找過本網頁的用戶問了我們小編的一個問題,我相信這也是很多幣圈朋友經常會疑惑的問題:刀塔自走棋神族羈絆是什么相關問題,刀塔自走棋神族羈絆是什么英雄相關問題,帶著這一個問題,讓專業的小編告訴您原因。
專訪《刀塔自走棋》團隊:巨鳥多多工作室
隨著刀塔自走棋的持續火熱,小伙伴們一定對他們背后的巨鳥多多工作室有著濃厚的興趣, 游戲 娘準備了一些問題對巨鳥多多工作室做了個簡單的采訪。
1,可以和我們說下巨鳥多多工作室名稱的由來和團隊的介紹嘛?
巨鳥多多工作室是2015年左右創立的,名字取自一個我們喜歡的很萌很逗的dota2不朽信使,這也代表了我們作品的風格吧~工作室在國內共有4名成員:我,阿佳,阿羊,阿標,海外分部還有可愛的阿鴕,我們因為共同愛好而走到一起,做喜歡的事情~
2,當初你們做自走棋的初衷或者說是目標是什么?
我們設計這個 游戲 的初衷是想有一款休閑的對戰棋牌類 游戲 ,在打DOTA2累了的時候和好友一起下下棋, 娛樂 一下~所以核心的設計都是輕松休閑不需要激烈**作的。
3,自走棋 游戲 上線之后,熱度十分高,你們之前的預期是什么樣子的,這部作品成功的原因在于?
《刀塔自走棋》發布后的火爆程度超出了我們的預期,我們很高興能不僅在DOTA2玩家中受歡迎,還吸引了大量來自爐石傳說、Artifact等其他 游戲 的玩家來下載DOTA2體驗 游戲 。
火爆的原因我覺得首先是自動對戰需要的**作很少,對玩家來說休閑輕松易上手,和好友組隊一起邊聊天一邊玩樂趣重重。其次是拋棄了傳統 游戲 的“豬隊友”、“燒繩狗”等通病,除了勝利之外有更多其他的獲取快樂的維度。此外,對隨機性的把控、對 游戲 節奏的調整以及很多細節的有趣設計也是 游戲 讓大家持續著迷的原因吧。
4,自走棋的玩法挺適合現在的 游戲 玩家的,這種玩法的靈感來自哪,之前還有過其他的玩法創意嗎?
靈感來源是麻將:)打麻將的時候想到為什么麻將這個玩**在**傳承千百年而長盛不衰?如果把它的優點集成在一個現代的 游戲 中會是什么樣子?而DOTA2游廊給了我們一個實現它的平臺。
5,據說自走棋手游也即將上線了,手機版的玩法和電腦端的差異大嗎?
手機版《自走棋》的玩法和《刀塔自走棋》是完全一致的。不過,我們會針對手機端的特點進行一些適應性的優化,比如更適合手機 游戲 的人物畫風和UI風格,以及更簡化的**作。
6,最近更新了神這個種族,在之后的更新方向,你們還會向哪些方向嘗試?
能讓 游戲 變得更有樂趣的方向都會去嘗試,我們有很多有趣的內容還在規劃中。我們也會深入玩家社區,聽取一些來自玩家大神的很有創意的想法,例如NGA某水友設計的“皇家華戒”機制(類似麻將的“混子”)也是極好的。
7,關于自走棋這款 游戲 ,無論是圖文、視頻、直播,目前的效果都挺不錯,你們有考慮去做一些社區或者賽事相關的發展嗎?
有的,而且我們正在做了。自走棋非常適合舉辦全民可以參與的 娛樂 競技比賽~
8,未來工作室的重心會著重于哪些方面?
以前基于小型工作室的規模,僅限于在DOTA2游廊平臺發展;而現在由于玩家們對我們的 游戲 玩法的認可以及更多平臺上玩 游戲 的需求,我們挑選了更專業的合作伙伴(ImbaTV打造專業的電競賽事體系,龍淵網絡發行運營手游等多端產品)來擴展 游戲 的影響力~但是未來工作室的重心不會改變,就是做好玩的 游戲 。
9,關于自走棋神族流陣容的玩法,你們有什么獨特見解呢?
神族陣容屬于比較高端的玩法,因為搭配陣容要考慮的排斥羈絆比較多而不是無腦拿某個種族/職業,并且需要良好的經濟運營才能在后期找到需要的橙棋子(宙斯等)。但是一旦搭配成功,不管是強度、視覺效果還是成就感都是別的流派不可比擬的~
10,自走棋的玩法很多樣,對于一些新的玩家,有哪些比較容易上手上分的陣容和套路值得推薦呢?
推薦新手使用簡單粗暴的陣容,比如六戰士,莽就對了:)
感謝巨鳥多多工作室接受我們的采訪,大家可以持續關注@巨鳥多多工作室第一時間了解到他們的內容哦~
《刀塔》自走棋陣容是什么2022?
2022《刀塔》自走棋陣容是:
娜迦戰士配隊:這套陣容需要的角色有潮汐五費卡、大魚兩費卡、末日四費卡、海民一費卡、小魚三費卡、船長四費卡、潮汐五費卡、狼人三費卡、斧王一費卡。這套陣容的有著強大的物理抗性和法術抗性,適合對付刺客流、法師流陣容,缺點是比較怕消耗流陣容。
地精巨龍配隊:龍騎四費卡、賞金術士一費卡、發條一費卡、伐木二費卡、**三費卡、炸彈五費卡、煉金四費卡、修補一費卡。巨龍有著超高的群體抗性和生命值,并且還可以吐出龍息造成海量傷害,是后期陣容里較強的幾個存在,只要大成基本上沒有天敵。
《DOTA2》自走棋全羈絆效果
獸人:2獸人全體血量+250,4獸人+350。
野獸:2野獸全體攻擊+15%,4野獸+20%。
亡靈:2亡靈敵方全體減甲8,4亡靈減甲10。
龍:3龍開局滿魔,即開局就放技能。
巨魔:2巨魔所有巨魔加攻速30,4巨魔加攻速30。
地精:3地精使隨機一友軍護甲15回血10,6地精全體地精護甲15回血10。
人類:2人類所有人類普通攻擊20%繳械3秒,4人類25%,6人類30%。
決戰平安京自走棋羈絆效果有哪些-自走棋羈絆效果大全
決戰平安京自走棋羈絆效果有哪些 ,豐富的羈絆構成和形形**的特殊效果是自走棋玩法的策略性和趣味性的主要來源之一,那么游戲中自走棋的羈絆效果都有什么呢?下面給大家帶來的就是 決戰平安京自走棋羈絆效果大全 ,一起來看看吧。
決戰平安京自走棋羈絆效果盤點
決戰平安京自走棋 **羈絆 :(可以理解為刀塔自走棋之中的職業羈絆)
忍:3/6忍提高忍類式神15%/10%暴擊率與150%/100%暴擊傷害 ,類似于dota里面的刺客,開局會跳到對面后排。要注意的是刺客有7個,只需要6個就滿buff了,有時候沒有紫卡也可以用其他代替湊6刺。
忍類棋子:1費骨女、1費跳跳妹、2費夜叉、3費以津真天、3費萬年竹、4費妖刀姬、4費姑獲鳥
侍:3/6/9侍加侍類式神60/85/110護甲,9侍還能加額外150魔抗。 類似于dota的戰士。buff為加護甲。
侍類棋子:1費雪童子、1費鐮鼬,2費犬神、2費小鹿男,3費茨木、3費兩面佛,4費酒吞統治、4費般若,5費鬼使黑
巫:3/6/9巫提高所有式神25%技能傷害/25%技能傷害/技能冷卻時間減少50% 就是法師,buff是增加技能傷害,9法師則有減冷卻的buff
巫類棋子:1費鬼女紅葉、2費面靈氣、2費彼岸花、2費金魚姬、3費判官、3費大天狗、4費雪女、4費荒、5費玉藻前
射:3/6射加射類式神40/40%攻擊 射手,字面意思3射手加攻擊,6射手百分比加攻擊
射類棋子:1費青蛙瓷器、2費二口女、3費妖狐、3費小松丸、4費御饌津、4費白狼
守:3/6/9守給守擂式神受到普攻時15%/25%/30%概率獲得100/150+5%最大生命/200+10%最大生命點護盾 類似dota里面的騎士卻又不像,dota里面的騎士是隨機開盾的,但是守是挨打有幾率開盾的
守類棋子:1費孟婆、1費貍貓、2費食夢貘、3費鴉天狗、3費黑童子、4費跳跳哥哥、5費兵傭
祝:3/6祝給己方隨機一名/全體式神獲得120護甲并每秒回復25點生命值 游戲里的祝類都是輔助,但是自走棋里面的祝是很厲害的,3個祝類式神的buff是隨機給一位友方式神buff,6祝則是全體護甲回復
祝類棋子:1費惠比壽、1費桃花妖、2費輝夜姬、3費一目連、4費瑩草、5費海坊主
術:3/6術使隨機一名敵人每秒受到100點真實傷害、**亡后自動傳染給另一名敵人/使全體敵方式神每秒受到40+4%最大生命值真實傷害。 這個buff好像引燃一樣,3術的buff就像lol里面的螞蚱的e一樣,6術就是全體引燃,真實傷害專克守
術類棋子:1費鳳凰火、2費鬼使白、2費絡新婦、3費煙煙羅、4費吸血姬、5費青行燈
決戰平安京自走棋 特性羈絆
器靈:2/4器靈給予敵方所有式神降低40/60點護甲
官網那張羈絆圖寫的是靈,類似于dota的亡靈buff,減護甲,碰到侍的話拿器靈就對了
冥界:3/6冥界給予當有敵方式神被擊殺時冥界類式神回復175/175生命并減少0.5/2.5秒技能冷卻
**回血減cd,配合刺客爆發應該挺厲害的,我還沒玩過這個
神明:2/4神明給予提高50%/50%攻擊獲得回藍
buff是攻擊獲得額外的藍量,這個游戲的藍量機制和dota自走棋一樣的,攻擊和挨打都能獲得藍量,神族不用想是肯定配合法師最強了
大妖:2大妖獲得場上每有一個不同特性式神則為大妖類式神增加6%傷害
山林:2/4/6山林給予山林類式神增加150/200/250生命 簡單說就是肉,配合守的話,惡心就完了
武士:2/4武士給予武士類式神攻擊時附加5%/10%目標當前生命的法術傷害
百分比傷害,簡單來說就是山林的爹
獸妖:2/4獸妖給予獸妖式神/全體式神加25%攻速
類似于dota自走棋里面的巨魔,2獸妖只給獸妖加攻速,4獸妖全體加攻速,建議搭配射手
自然:2/4/6自然給予自然類式神普攻時15%概率降目標80%攻速持續3秒/20%概率目標無法釋放技能持續4秒/20%目標冰凍持續2.5秒 有一點點像自走棋的元素,2自然減攻速4自然沉默6自然冰凍
鳥妖:2鳥妖給予鳥妖類式神受到普攻時20%概率在3秒內免疫所有傷害
有幾率免傷,兩只鳥都是刺客,這個buff只有刺客才會拿也必須拿
惡鬼:3/6惡鬼給予所有式神15%/15%吸血
僵尸:2僵尸給予僵尸類式神被擊殺后兩秒后復活(回合限一次)
以上便是小編帶給大家的 決戰平安京自走棋羈絆效果盤點 了,希望能對你的游戲有所幫助。點擊關注 網
刀塔自走棋神法陣容 快來看看
1、首先要說的就是神法三巨頭,冰女/電棍/仙女龍。他們三個可以湊出三法光環,是目前最合適的選擇。
2、薩爾和小Y可以湊出薩滿光環,進一步增加容錯,控制力暴漲。也是可以選的。
3、冰女:(人類)前期需求不太高,后期必須要有。不是光法/船長/狼人不強,而是冰女更厲害,可以三星。
4、電棍:(元素)核心輸出,可以三星。
5、仙女龍:(精靈、龍)必要掛件,有條件可以三星。后期可被巫妖取代。
6、一姐:(娜迦)核心控制,中后期可以上兩個二星。
7、薩爾:(獸人)核心控制,可搭配小Y使用。
8、小Y:(巨魔)只有有了薩爾,才有資格上場。
9、第二個精靈:根據情況選擇,隨機應變,或者不要。風行/大樹/TA/PA都可以。
10、兩個地精;最好是伐木機和發條,因為神族比較缺肉,備選。
自走棋的獵魔人羈絆到底是什么意思?
惡魔羈絆是只有一個的時候才生效知道吧
所以你想用這羈絆就只能上一個惡魔
有兩個惡魔獵手就可以隨便上惡魔了,羈絆都有
一個惡魔獵手就可以視作對面的惡魔,對面的羈絆就不生效了
只要你仔細閱讀了上述,那么你就已經了解了刀塔自走棋神族羈絆是什么英雄的相關知識,如果屏幕面前的你還有什么對刀塔自走棋神族羈絆是什么好的建議和想法,歡迎各位再下面評論區評論出來,我們將及時回復。
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DNF手游元素師最強刷圖技能加點攻略(DNF手游元素加點)
本篇文章給大家談談DNF手游元素師最強刷圖技能加點攻略,以及DNF手游元素加點對應的知識點,本網頁致力于為用戶帶來全面可靠的幣圈信息,希望對各位有所幫助!
DNF手游元素師技能怎么加點 元素師技能加點推薦
冰墻:
攻擊高,減速,推開怪,吸收傷害,沒有理由不加這技能,但也沒有理由完全加滿這技能,5級前置足以,畢竟只是保護技能。只不過考慮到CD慢這個事實,還是多考慮一下。
雖然有魔法秀,但是冰墻還是主要作為一個連招的手段。
黑球:
準確的說是二階技能里攻擊最高的。前提就比較麻煩,要不停的繞著球跑。所有很多人就會覺得這技能只是在PK場里**擾用好,刷圖攻擊低。一般5級前置夠了。刷個別地圖的時候還是很有用的。
雷旋:
防身技能,人人都加的技能。至少1級。擊倒之后倒地,可以連火柱。速度快,傷害也很可觀。
黑洞:
這技能無庸置疑的要隨等級加滿。無論對于單刷和組隊,都是把元素的價值發揮到極至的技能。加高了加威力,吸引力以及存在時間。是放了就可以跑的技能。 黑洞的初衷并不是攻擊力,而是聚怪。重點在技能的存在時間和吸引力。時間越長,越能給隊友創造放大技的機會。
DNF元素刷圖加點要實用的
元素師刷圖加點?(90級,525改版) 2017.5.26 ?
天擊+1魔法星彈+1暗影夜貓+1契約召喚:赫德爾+1魔法護盾+1遠古魔法書+max光電鰻+1冰霜雪人+1杰克爆彈+5替身草人+1魔法秀+10元素點燃+20 ? ??魔法記憶+1移動施法+1烈焰沖擊+1冰墻+33虛無之球+36暗系精通+5冰系精通+5光系精通+5火系精通+5杰克降臨+28湮滅黑洞+26雷旋+1天雷+1極冰盛宴+26元素集中+15隕星幻滅+9虛無火山+11元素奧義+6圣靈符文+6元素之門+6第六元素+2 ? ??后跳 +1基礎精通元素師布甲專精 +1受身蹲伏 +1遠古記憶+10魔法暴擊+10
一. 基本簡介
《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。**則由騰訊游戲**發行。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有13個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
二. 貝爾瑪爾公國
貝爾瑪爾公國距今已有500年的歷史,其領土從大陸西南部的法羅灣開始,北面與虛祖接壤。公國的首都位于赫頓瑪爾。女王是斯卡迪,但實際上公國的政權是掌握在3位議員手中。
貝爾瑪爾在精靈語中意為:善良人的國度。這里土地肥沃,人們安居樂業,生活自在,整體看來確實是一個富饒的國家。另外,貝爾瑪爾在繪畫、音樂、詩歌、文學、出版等方面,也都有比較均衡的發展。
軍事方面,雖然北面有班圖族入侵,但公國憑借地理優勢,倚仗虛祖國與帝國幫忙抵擋,所以一直以來,并不重視培植強大的軍事力量;而且自從300年前,佩魯斯帝國滅亡之后,來自海上的威脅也消除了,因此公國內部更加忽視國防安全。
也因為這樣,在后來的侵略戰爭中,公國慘敗,現被德洛斯帝國所占領。
DNF手游元素爆破師技能怎么樣-元素爆破師加點連招詳解
在DNF手游中,玩家們可以通過對技能進行不斷的調整來幫助玩家們更好的進行戰斗。今天為大家帶來DNF手游元素爆破師技能怎么樣的內容,帶大家一起看看元素爆破師的技能。
元素爆破師技能介紹
普通技能
魔法冰球:凝結成水球向前方發射。技能等級越高水球越大。
魔法旋風:向前方施放無屬性的龍卷風將目標卷起。
魔球連射:快速生成多個魔法球并向前連續發射。
旋火盾:將火炎在身前成盾狀并施放出去對目標造成傷害,攻擊會隨著目標距離而減少。
瞬移:向指定方向快速移動一定距離。
擒拿掌:抓取前方1名敵人后用力扔開, 被擲出的敵人落地時會生成沖擊波并給周圍的敵人造成傷害。
刷圖技能推薦:魔球連射
轉職技能
冰晶墜:在魔法陣范圍內落下冰柱造成傷害。
地炎:在前方地面生成多個火柱攻擊敵人。
雷光屏障:生成雷光屏障, 并向前快速推移攻擊敵人, 有一定幾率使范圍內的敵人進入感電狀態。
元素禁斷:可以強制中斷元素爆破師的技能。
元素轟炸:跳躍后, 在空中向敵人連續拋出各種屬性的小魔法球, 最后生成大型魔法球砸向地面并引發爆炸。
屬性變換:將魔法球的屬性變換為火、冰、光、暗中的1種,可以根據敵人的不同屬性而發動不同的屬性攻擊并帶有附帶學效果。
刷圖技能推薦:雷光屏障、冰晶墜、元素轟炸、地炎、屬性變換
元素爆破師連招
地炎+冰晶之浴+雷光屏障+幻滅+元素濃縮球
冰晶之浴+黑暗禁域+元素轟炸地炎+冰晶之浴+光屬性小球連射。
小球連射xxxxxx小球連射xxxxxx。。。。無限重復。
爆破刷圖技能的關鍵是CD非常短,技能都是大范圍,高控場性,傷害都是一般般輪換著用。
以上就是關于DNF手游元素爆破師技能怎么樣的全部內容了,希望以上內容能夠對玩家們有所幫助。
求求DNF元素師加點,重點刷圖次PK~怎么加點最好呢~~
遠古魔法書其實可以不學
這技能其實在ACT2以后的版本中就被削弱了
再說到等級高了
穿一套月海碧魔套裝就能加不少藍
等級低的話就買一個學者加到8左右
每分鐘30點的MP恢復
物理防御也勉強
35級有些回藍的魔杖也可以用
一般還加5%的釋放速度
這樣計算一下物理防御
回藍速度就都不錯了
魔法護盾
如果你對自己的走位有信心的話
可以不學
天雷
如果學一級建議不學
傷害也不怎么可觀
還不如上去來個滿級的光電慢呢
帶上45級的魔杖也差不多6000
7000左右的傷害
而且天雷是站在原地不能動的技能
不怎么好用
釋放完技能很容易被附近的怪圍住
露露
在新版本中不斷被削弱
怪圍上去沒打幾下就·········所以也不是很好用的技能
如果是純刷圖的話
不建議學魔法秀
個人覺得對刷圖沒什么太大的幫助
經過以上對DNF手游元素師最強刷圖技能加點攻略的分享介紹,相信你對DNF手游元素加點有了大概的了解,想知道更多關于DNF手游元素師最強刷圖技能加點攻略的知識,關注本網頁,我們將持續為您分享!
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