奧拉星手游最強主寵選擇(奧拉星手游最強主寵選擇哪個好)
最近有一位之前找過本網(wǎng)頁的用戶問了我們小編的一個問題,我相信這也是很多幣圈朋友經(jīng)常會疑惑的問題:奧拉星手游最強主寵選擇相關問題,奧拉星手游最強主寵選擇哪個好相關問題,帶著這一個問題,讓專業(yè)的小編告訴您原因。
《奧拉星》手游11周年神寵選誰?
11周年自選可選亞比:圣羽凌風、帝江、尼德霍格、天道無極、白澤。夜羽銀風、量子、東皇極、青龍、牛魔王、光年、九色神鹿,這些亞比的強度都很高值得去選。
奧拉星是廣州百田信息科技有限公司為**7-14歲的兒童設計的網(wǎng)頁游戲。
游戲以在異空間尋找“輝之碎片”為主線,展開冒險。游戲包含亞比對戰(zhàn)、礦產(chǎn)采集、個性裝扮、空間艙裝修等元素,畫面風格Q版,在奧拉星上,孩子們扮演了一個小奧拉,為重筑奧拉之輝、尋找輝之碎片,與達斯特艦隊展開斗爭。游戲于2010年7月30日全面開放。
《奧拉星》手游11周年神寵選誰?
優(yōu)先量子律神鹿。
《奧拉星》是由百田信息科技發(fā)行的一款角色扮演網(wǎng)頁游戲,于2010年7月16日發(fā)行。
奧拉星致力于為**7-14歲的兒童提供健康的互聯(lián)網(wǎng)服務,讓兒童能夠在虛擬世界中,充分發(fā)揮自己的想象力,滿足兒童的好奇心,培養(yǎng)更加健康積極的人生觀和世界觀。
只要根據(jù)提示,完成新手任務,就以很快地融入社區(qū)中了。鼠標點擊移動,點擊野生亞比可以發(fā)起對戰(zhàn),既可以捕捉亞比,也可以打敗亞比使自己的亞比獲得經(jīng)驗。
奧拉星手游必練神寵是什么?
1、圣天伊:(開局送,有削強化技能,前期過渡)。
2、御三家:(大招都可以給敵方上異常狀態(tài),燒傷溺水中毒,前期過渡)。
3、花冠公主:(必練亞比,二技能可以削弱敵方的屬性,后期很多boss都需要花冠公主先上次削弱)。
4、神武月:(必練亞比,優(yōu)先級高于戰(zhàn)無炎,有不錯的回血能力,后期打夜蘭以及王系熵必備)。
5、冰拳艾斯:(前期可以用來打神武月和戰(zhàn)無炎,優(yōu)先級低于離淵,后期不推薦)。
6、戰(zhàn)無炎:(回血能力弱于神武月,但大招的削弱概率高于神武月,又有概率令敵方混亂)。
7、合金猛將:(有不錯的削弱防御技能)。
8、修羅:(推圖作用不大,前期PK神寵)。
奧拉星手游哪個亞比厲害
在奧拉星手游中有諸多的隱藏亞比,很多玩家不知道哪個亞比厲害,這里為各位玩家?guī)矸窒恚私庖幌聛啽冉榻B,看一下奧拉星手游中厲害的亞比有哪些吧。
5星:有就必練的亞比;
4星:比較強 在一個階段能讓你少走歪路,推薦練;
3星:在某些方面有專攻,可以練;
2星:比較平凡,可有可無;
1星:浪費資源。
以上的標準結(jié)合了PVE和PVP,由于現(xiàn)在是開荒期,對PVE的憑重占比更大。
1.麒麟
目前最強提屬亞比,當前唯二氪金才能獲得的寵,而且比另一個首寵怪貴200~600(花費看臉)
2.力量王
12元完全體,前期會舒服很多,后面不如劇情最后兩個圣靈BOSS狼王夜王
3.依樂
當前唯一先發(fā)降屬亞比,但命中率一般
4.冰拳艾司
克制前期的兩個劇情BOSS,一定程度上優(yōu)化了沒有力量王玩家的體驗
前期推薦度:有力量王1星,沒力量王3星;后期不推薦培養(yǎng)
5.花冠公主
弱化BOSS神器,輸出能力較差;前期推薦度5星,后期4星
6.神武月
劇情的第一個BOSS,如果它的提屬技能沒有負面效果,將是奧拉星最亮的崽;前期推薦度3.5星,后期推薦度3星
7.戰(zhàn)無炎
淪落為削BOSS全屬性的工具人,和月狗最大的區(qū)別是續(xù)航較差些;前期推薦度:3星,后期推薦度3.5星
8.小宇宙
卑微的連配音都沒有;前期推薦度1星,后期1星
9.合金猛將
卑微的削防工具人;前期推薦度3星,后期不推薦
10.小炎魔
和小宇宙一起淪為難兄難弟 推薦度1星
11.修羅
酷炫的白色大羽毛,稀缺的光屬性亞比;前期推薦度2.5星,后期不推薦
12.百川
修羅副本隱藏妹子,大招添加溺水異常,消耗流強勁的選手;前期3星,后期2星
13.金剛庫巴
水系強攻選手,和主寵功能上有點重合;前期推薦度2星,后期推薦度1星
14.羽月
有一定的異常消耗能力,練度高的情況下輸出也不俗,但沒有回復和命中(命中一般考慮的是在競技場的表現(xiàn))
前期2.5星,后期2星
15.六芒小寶
地圖流浪野怪系列之三,推薦度1星
16.凱撒
和修羅組成光暗廢材組,不說了,該去搬磚了;前期推薦度2星,后期推薦度3星
17.離淵
凱撒圖幕后真正老大,消耗流種子選手,回復技能2V2圖偶有奇效 ;前期推薦度3.5星,后期推薦度3星
18.黃金大頭
比大頭多加一個王系;前期推薦度無麒麟3星,有麒麟2星,后期不推薦
19.山脈之魂
強攻烈焰鳥;前期推薦度2.5星,后期2星
20.狼王
能夠接班力量王,PVE和PVP都有不錯的表現(xiàn);前期4星,后期4星
21.夜王
競技場能力比較出色;前期4星,后期4星(這里主要考慮的是PVP)
以上就是為各位玩家?guī)淼膴W拉星手游中的亞比評測的全部內(nèi)容了,這些亞比都是大家很常見的,如果有合適的可以培養(yǎng)!
都看完了嘛?相信現(xiàn)在您對奧拉星手游最強主寵選擇有一個初級的認識了吧!也可以收藏本網(wǎng)頁頁面獲取更多奧拉星手游最強主寵選擇哪個好知識喲!區(qū)塊鏈、虛擬幣,我們是認真的!
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包含劍網(wǎng)3指尖江湖文秋擊殺技巧的詞條
今天給各位分享劍網(wǎng)3指尖江湖文秋擊殺技巧的知識,其中也會對進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,如果有不同的見解與看法,請積極在評論區(qū)留言,現(xiàn)在開始進入正題!
劍網(wǎng)3指尖江湖秋葉青怎么樣 秋葉青技能屬性詳解
劍網(wǎng)3指尖江湖秋葉青技能屬性詳解
技能
1、1技能是普通的三連擊。跟其他英雄一樣。
2、2技能是一個單體非常不錯的技能,輸出比較高。刷圖向的秋葉青可以優(yōu)先點滿。
3、3技能緋紅可以召喚鷹協(xié)助攻擊,并且能恢復一定的生命值,作為奶媽來看奶量也是達標的。
4、后面面技能有2個是援助技能就不詳細說了,如果用來做援護技能可以加一下,如果不用可以暫時先不用管的。
屬性
春花秋月是基礎攻擊技能,配合奇穴可以為隊友回血并且在羽護下增加20%的傷害,優(yōu)先齊平等級。
長嘯可以乘雕進行攻擊,搭配奇穴可以大幅度提升傷害,最高可以疊加4層,也需要升級。
飛鴻也是必須加的技能,飛鴻是秋葉青的核心技能之一,可以在雕上釋放其它技能。
回春妙手必須加滿,不管是自己回血亦或者給隊友加血,都能增加不錯的續(xù)航能力。
劍網(wǎng)3指尖江湖白帝城怎么打 白帝城通關攻略解析
老一:董千
白帝城進去第一個圖就能直接見到該BOSS,沒什么難度上去干就是了,輸出到80%左右的血量之后BOSS會落荒而逃,在打掉兩波小怪之后開始真正的對決,先上個五星能力圖
BOSS技能介紹
1.泰山壓頂:對我方人員造成區(qū)域眩暈,若成功壓住我方人員,BOSS會對相同目標在次施展該招式,最好的辦法就是跳開他的第一次。2.絕技:蔡依林式旋轉(zhuǎn)(學名:狂斧霹靂)旋轉(zhuǎn),跳躍,我閉著眼…?BOSS瘋狂的旋轉(zhuǎn)自己的巨斧,尋找他夢中舞伴,一旦被吸入BOSS懷抱?建議就可以閉眼了
破防技巧:內(nèi)勁值打破就進入破防階段BOSS技能1.泰山壓頂:對我方人員造成區(qū)域眩暈,若成功壓住我方人員,BOSS會對相同目標在次施展該招式,最好的辦法就是跳開他的第一次。
概述:老一兩個需要注意的技能基本上都很好躲掉,主要是小怪多的太煩,沒有奶的話經(jīng)常被小怪打**,沒什么太大難度直接強擼即可
老二:宇文畫、雨卓承
BOSS技能介紹
宇文畫
1.小旋風:宇文畫會對前方成射出三股小旋風,躲就是了
2.出來吧,追風者:?宇文畫在指**置召喚不知道是什么玩意的玩意,靠近會被減速和受到傷害,但是該玩意可以被打掉。
3.我才是暴風的中心:宇文畫以自己為中心刮起范圍颶風,將玩家挑起并狠狠墜落,該技能為2段傷害,墜落傷害較高,玩家可以在挑起的空中釋放解控技能逃出攻擊范圍。
4.絕招:嗶波吧波神級加血技能,回復BOSS氣血值,若雨卓承在附件會一起回血。
雨卓承
1.抓住你我就嘿嘿嘿…..:看名字我覺得大家都應該懂了?跑的比他快就行了這貨吃減速。
破防技巧:宇文畫在施展絕招的時候?qū)?nèi)勁值打掉可以進入破綻
打法介紹
目前普遍的打法兩種,分開揍還是一起揍的問題,
①分開揍
選擇位移較多?單拉能力強的角色先進入BOSS視角,推薦比如:曹雪陽,李忘生等等,將小男孩引入上方位置進行單6,其余半場交給其他團隊隊友對小蘿莉暴力輸出即可,優(yōu)先擊殺宇文畫,在宇文畫釋放絕招的時候如果DPS不足以擊破內(nèi)勁,可以考慮加個減療的角色。
②拉一起揍
陣容必備角色減速職業(yè),推薦:李忘生、東方宇軒、純陽**等等有群體減速的技能,將兩個BOSS拉在一起輸出,盡量這個的陣容輸出職業(yè)采用遠程角色,基本上雨卓承很難移動,而且這個打法對DPS有一定的要求,如果團隊平均裝分不是特別高的話還是采用第一種打法比較穩(wěn)健
老三:宇文敵
BOSS技能介紹:
技能會隨機點名一名玩家,被點名玩家被嘲諷不斷向BOSS移動,施放完成后BOSS沖向玩家造成大量傷害。
破防技巧:BOSS施放絕招點名一名玩家,其余玩家與該玩家抱團承傷,該BOSS撞向玩家之后直接進入破綻。(團結(jié)就是力量)
打法介紹:BOSS開始有幾個小技能注意躲避即可,在去年IOS測試剛開始不會打的時候感覺這個BOSS比較浪費時間,點名階段點一個**一個,了解打法之后基本上是白帝里面最簡單的一個BOSS,進入大招階段抱團即可,進入破綻隨便任人宰割。
老四:巨型觸手
技能介紹
全屏技能召喚小怪:全屏技能可以通過在即將施展的時候通過跳躍攻擊或者格擋滯空來完美規(guī)避傷害
2.毒圈:毒圈為點名機制,被點中的出人群排圈即可
3.絕招:轟…轟..轟
半屏傷害技能,利用觸手拍打指定區(qū)域,釋放技能有一定時間供玩家進行躲避。
打法介紹:
了解了他幾個攻擊方式暴力輸出即可,小怪在裝備都不太好的時候確實是一個比較大的威脅,前期可以選一個T的角色去拉住其他小怪為我們的DPS創(chuàng)造環(huán)境
劍網(wǎng)3手游:萬字詳細規(guī)劃攻略,初入江湖的萌新也能快速成長
仙俠作為國內(nèi)經(jīng)典的 游戲 題材,一直以來都是一個熱門的話題。但在現(xiàn)今的仙俠類 游戲 中卻有一個普遍的問題。玩家對于 游戲 的整體體驗從最初的新奇,到現(xiàn)在的千篇一律跑日常,甚至到了很多所謂的官方“掛機”玩法:上線自動行走攻擊,完成一切必要的需求,玩家只需要上線就已經(jīng)安排好了一切。就在所有同類 游戲 在為了逢迎當前碎片化的時間,刪除了很多最為精髓的東西的時候, 《劍網(wǎng)3》手游 這個奇怪的 游戲 出現(xiàn)了。初體驗的玩家甚至可能覺得這款 游戲 稍微有些另類:3D大行其道的時代卻沿用2D畫面、快餐模式橫行的時候反倒取消自動跟隨尋路,一切**作由玩家自己決定。可以說《劍網(wǎng)3》在這方面真的很大膽,在端游的基礎上,盡可能的還原玩家當年心目中的仙俠。雖然比起來有些平平無奇,卻也多添了那么幾分真實。
在接下來的篇幅中,企鵝將全文的概要總結(jié)為一篇思維導圖,以供各位小伙伴作為參考。
在《劍網(wǎng)3》手游中,目前可供玩家選擇的僅有五大門派加江湖俠客。理論上,每個門派角色都各有其自身特點和獨特玩法,但因最初接觸 游戲 之時《劍網(wǎng)3》手游給我們的提示過少,所以許多小伙伴更多的只是根據(jù)角色外貌來抉擇五大初始門派。為此玩家在這個基礎上總會產(chǎn)生一種初始的印象:純陽仙氣、天策陽剛、七秀靚麗;而另外兩個門派,少林、萬花給人老實、柔弱。再加上對個人所在服務器內(nèi)大部分玩家的統(tǒng)計,大家主修門派就變得千差萬別。
至于主修,企鵝在這里就多說一些。雖然《劍網(wǎng)3》手游的主旨是推薦大家多角色全方面的培養(yǎng),但大家也明白自己的精力有限,因此目前最劃算的方式就是培養(yǎng)單一門派多角色。這是因為 游戲 內(nèi)有一個設定叫做“羈絆”,各角色之間會有人物關系,除去一些社交屬性外,絕大部分都是門派內(nèi)的關系連接。羈絆可為你的上場角色帶來羈絆技能,能夠召喚出你選擇的羈絆角色并釋放其絕招,同時,羈絆角色培養(yǎng)度也決定了作為羈絆技能時產(chǎn)生的傷害效果等等,也算是對于低練度的玩家一個專屬福利了。至于角色培養(yǎng)的難度,影響的因素就有很多了, 裝備獲取、副本位的緊缺程度以及角色適應 等,都可能作為一個選擇維度進行考量,而角色的選擇也會根據(jù)其中的獲取難度決定培養(yǎng)程度。
首先是裝備在 游戲 內(nèi)的獲取方式。絕大多數(shù)的裝備來源,基本都是通過直接開啟、合成、拼分數(shù)、玩家拍賣等等方式獲得。其中最優(yōu)質(zhì)的裝備也多數(shù)來自于各玩家之間的拍賣價格競爭。如果門派玩家多,也就意味著有很多同樣需求的玩家和你進行競爭,價格很容易被互相抬高,出現(xiàn)翻幾倍的情況。因此從這方面來看,少林和萬花的培養(yǎng)難度就會低出很多。
除此之外,一些需要多玩家多破招配合的大型副本中,根據(jù)需要而招募的位置,被玩家統(tǒng)稱為副本位。破招在這類副本中比較重要,一些需要特殊情況下才能打斷的首領絕技,就必須根據(jù)對應的要求來分配這些副本位。另外在 游戲 設定中,除去基礎門派**,其他角色一個隊伍內(nèi)同一時期只能存在一位。說到這里相信各位小伙伴也明白了,高培養(yǎng)度卻又熱門的角色在打多人本時容易冗余導致互相沖突。如果這個職位較為稀缺,那么你就有更多的進組機會,甚至有些時候,你只需要了解副本的機制就可以進組,能大幅減小練小號的難度。
至于角色適應,指的是不同門派的角色,根據(jù)設定的不同會有不同的偏向, 游戲 內(nèi)的玩法較多,可以說每一個角色都會出現(xiàn)偏向性,有些適合戰(zhàn)場、名劍、下副本、打世界boss,也有些適合生活休閑等等。就前期而言,適應下副本的角色能夠更快也更多的獲取到培養(yǎng)資源,因為初期絕大部分的資源產(chǎn)出都來自于副本掉落和拍賣。而生活休閑也可以讓你在 游戲 中搖身一變?yōu)橐粋€精明的商人,在拍賣行需要的物品中掌握一定的壟斷地位,通過這種方式**來購買裝備,也不失為一個好的提升方式。如果從這個角度來說,天策和七秀就更加適合經(jīng)常打本的玩家作為選擇。
在上面的培養(yǎng)難易度中,企鵝通過三個方面對門派選擇進行了簡單的概括,但也僅僅是通過這種方法來決定自己的門派還不夠。一些玩家在同類 游戲 中可能已經(jīng)有了自己喜歡的方向,或者適應了不同角色的打法,這時候,了解每個門派的適應路線就非常重要。接下來,企鵝就對門派的選擇差異舉幾個例子。
首先是偏向輔助的萬花門派。從萬花**到東方宇軒,四人的技能設定都偏向于為團隊帶來更好的輸出環(huán)境。雖然他們自身都擁有輸出能力,但絕對是比不上純粹輸出的角色。為此,萬花門派的玩家多數(shù)是將其向輔助方向培養(yǎng)。一般來說,萬花**會選擇單體治療、谷之嵐走群體治療、裴元更多是復活隊友、東方宇軒則是控制型輔助。
其次是偏向于坦克和強攻的少林門派,門下的四位角色之間的玩法差別都比較大,但總體上都是能抗且輸出不低的角色。他們擁有減傷和各種控制技能,其中少林**主要控場,木師傅召喚輸出流、渡會高爆且持續(xù)性好、玄正站樁法術炮臺。所以兩者比較之后而言,少林門派可能會更加適合萌新入手,因為少林每個時期培養(yǎng)都輕松一些,且角色適應性較好,都屬于稀缺型破招。而萬花門派的輔修如果想要發(fā)揮作用就得需要更高的培養(yǎng)度后,較長的周期會讓玩家玩起來較為難受。這么一來,新手更適合選擇哪個門派就會清楚不少。
另外在上文中,企鵝在介紹五大門派的時候,還順帶了一個江湖俠客。這時有些小伙伴可能會好奇,五大門派尚且可以理解,那么江湖俠客到底是什么?的確,和五大門派不同,江湖俠客是一個更加特殊的概念,只要玩家在新手村走完一條主線后即可獲取。在完成任務后,先是會直接送一李復,之后戰(zhàn)力提升再贈送秋葉青。這兩位江湖俠客雖然不是很弱,但由于特性槽位限制和其本身特色并不明顯,更適合拿來做生活型角色。兩個角色一個負責制作五行石,另一個專門做菜。絕大部分的新手玩家基本都用這種方式分配江湖俠客,至于其他同類角色,初入江湖的玩家還沒到考慮的時候,因為獲取難度遠比其他五大門派的主要角色還高,在新手期我們主要任務是提升戰(zhàn)力,達到一定水平自然水到渠成。
在初入江湖的時候,我們已經(jīng)對基本的門派選擇有了基本的了解。但角色的選擇僅僅是進入 游戲 的第一步,也是為你之后的培養(yǎng)難度打好了一個基礎。接下來,為了更加有序的對角色進行培養(yǎng),我們就需要針對角色有一個基本規(guī)劃。畢竟《劍網(wǎng)3》手游中的引導還是比較少的,有了前期的基本規(guī)劃,之后的路雖然不一定平坦,但肯定會明朗許多。接下來企鵝將以自身選擇的門派——少林為例,來引導大家如何更加快速的追上正在奮斗的同類玩家。
在剛開始的 游戲 中,很多玩家都會有這樣一個錯覺: 游戲 中的基礎**似乎并沒有什么大用,在這上面培養(yǎng)肯定會浪費資源。其實在《劍網(wǎng)3》手游中,角色實際上只分地位,同門派的角色并沒有強度區(qū)別,只要練度夠高在其適合的領域都能有所用途,至于所謂的掌門一定吊打**則是子虛烏有,事實證明在這個 游戲 內(nèi)絕大部分情況下,掌門甚至還不如**。另外,**有一個主要的特性,就是不受多角色冗余的限制,這一點來看,**必須培養(yǎng)一個用以應付這種特殊情況的發(fā)生。
比如單論少林**而言,他的技能機制是五大門派中比較不錯的:打PVP時可選擇為隊友群體解控減傷,也可以選擇群體控場。打PVE時又可以憑借穩(wěn)定的嘲諷技能,輕松的把首領拉到固定的位置再開戰(zhàn),是團本帶位的專屬。另外 游戲 中的長兵破招只有三種解法,天策因為機制問題并不是很受玩家歡迎,李承恩屬于坦克破招不太穩(wěn)定,只有少林**會是長兵破招的首選。
另外在**的培養(yǎng)上,玩家普遍會選擇等到**擁有一定戰(zhàn)斗力后,反過來著重培養(yǎng)一個進階角色。所謂的進階角色,就是那些“有名有姓”且擁有“唯一性”設定的角色。進階角色需要玩家按照門派地位逐個完成羈絆后,再通過送好感道具才能解鎖,屬于一種需要一定周期的培養(yǎng)方式。所以說,如果想要培養(yǎng)進階角色,玩家在培養(yǎng)**的同時也不能落下主修門派的羈絆任務,這樣一來,在**5萬戰(zhàn)斗力時就能夠無縫切換主力角色,提升自己的戰(zhàn)力。
不過基礎裝也是有講究的,比如大家隨隨便便在非主城的地圖上隨地轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。將遇到的野怪掉落的裝備安裝到身上,理論上輕輕松松就能夠達到3萬戰(zhàn)力。這是一個簡單的區(qū)間,一般稱其為“三萬裝”。為什么要分出三萬裝來單獨劃分呢?因為此時你屬于剛好達到了高級副本白帝城疑云的最低戰(zhàn)力要求,如果可以的話,你就可以進副本隨便混混,撿一下箱子就能換掉身上的低級裝備了。
這里的“ 撿箱子” 是玩家創(chuàng)造的一個術語,需要配合 游戲 中關于副本的相關知識才能夠更好的理解。首先,無論是低級副本還是高級副本都有固定的冷卻次數(shù)。普通的六小秘境屬于一天刷新一次,可額外用金幣刷新次數(shù)但無多大意義。高級一些的白帝城疑云在星期一和星期五固定刷新,需要組隊才能夠進入。而這些副本中的進度以隊內(nèi)最高為準,也就是隊內(nèi)已經(jīng)有玩家有了CD,那么他會帶著全體直接跳過CD中打過的boss。大致可這樣理解:若你白帝城一個boss未打,但已經(jīng)有人通過了第二個boss,則你們進入將以第三個boss為起點開始,此時若你們繼續(xù)通關這個boss,則全體的進度全部變更為新的boss進度,這樣一來前面的boss都遇不到了,但是你還可以拿到其中掉落的戰(zhàn)利品。
利用這一點,“撿箱子”這個概念橫空出世了。因為在副本內(nèi)是擁有高級寶箱的,其中白帝城疑云內(nèi)擁有7個寶箱。利用好這個設定,玩家可無傷安全的撿取七個箱子,開啟后可大概率獲得當前角色能夠裝備的四階紫裝。此時有兩點需要注意: 一是高級寶箱需火把點燃后才能開啟, 所以建議大家在進本就去雜貨鋪買50個火把作為備用。 二是寶箱屬于一次性 ,也就是你這個區(qū)的賬號只能開一次該寶箱,后續(xù)是不會刷新的,只有一個主要賬號才能享受這個福利。正常而言,需要用這種方式拿裝備的小伙伴,在公共頻道問一下是否有人愿意帶撿箱子,很多人會順手幫你的。進去后從地圖開始到結(jié)尾掃一遍,除去七個箱子還有兩個風景點,只要你都尋到了,九州引也會完成幾個任務有一定的獎勵。此時經(jīng)過一頓換裝后玩家達到4萬戰(zhàn)力是沒有多大問題的,我們就需要考慮下一個階段了。
在戰(zhàn)力達到四萬之后,你就可以進入白帝城激戰(zhàn)繼續(xù)撿更好的箱子了,這個副本的寶箱數(shù)量也是七個,但由于你在白帝上撿了一些裝備,此時你可能會拿到幾個重復部位的,戰(zhàn)力提升也有限制。其中提升最困難的就是武器,因為箱子開出武器真的是太難了,導致這個階段的很多玩家一身四階紫色,武器卻僅是一階的,很容易出現(xiàn)打不出輸出的情況。此時玩家的戰(zhàn)力一般處于接近5萬的境地,企鵝建議有能力的玩家可以去拍賣行買一個未鑒定的本角色四階武器,運氣好可直接出一個準畢業(yè)的雙屬性四階紫色武器。到這個時候,你就可以做到基礎裝畢業(yè),接下來的提升就該輪到進階裝了。
進階裝的獲取方式比較簡單,優(yōu)秀一些的裝備在高級副本競拍門派專屬牌子兌換得來,稍微弱勢的也可以直接通過拾取獲得。其中,無屬性或單屬性的四階紫色裝備,也叫做普通四階紫,就是用來作為中期過渡的主力軍,這些裝備的獲取難度不高,但可以為之后下團本打下基礎。需要注意的是,武器的屬性需要一定的精煉等級才能夠解鎖,對于不夠資源精煉的玩家而言,普通裝還是進階裝其實都差不多,戰(zhàn)力差距也可以無視。
另外,稍微有一些條件的玩家,可以選擇紅裝和進階紫的組合。這是接近角色畢業(yè)的裝備,多個紅裝是有套裝屬性加成的,但絕大部分的角色對于紅色套裝的后面幾條屬性需求不高,還不如直接換成進階紫裝實在。也就是很多玩家所說的“5+1”、“4+2”等等,前面數(shù)字指的是紅裝,后面指的是進階紫散件。而想要裝配紅色裝備也離不開較高的精煉等級,需該角色的指定裝備槽位精煉達到**才能發(fā)揮作用。
至于獲取最難的武器,我們一般只考慮三種:無或單屬性、雙屬性、橙武。其中無或單屬性屬于普通武器很容易獲得,雙屬性是較為少見的紫色進階武器,橙武屬于畢業(yè)裝。普通武器和進階武器都可通過拍賣行直接拍賣、購買未鑒定拼人品或副本直接拍賣獲得。橙武需要一個玄晶加三十個天外隕鐵打造而成,開銷巨大,玄晶最低60w金幣副本起拍,白帝城和心魔可能掉落。在副本外的玄晶都是120w金幣起拍,幫會和拍賣行內(nèi)都有。天外隕鐵可通過俠義值商店購買、世界boss掉落和俠道成就獲得,由于難度實在太大,所以在前期之作介紹,不考慮快速獲取。
日常周常應該是同類 游戲 最基本的“官方任務”了,在獲取裝備的同時,完成固定的日常和周常,是前期積攢資源,獲取獎勵最簡單的方式。在《劍網(wǎng)3》手游中,日常和周常雖然并不多,但也有很多小伙伴容易在前期遺漏,所以對這些必做任務進行介紹就顯得重要很多。
首先最基本的日常就是每天的資源分配 。其中,金幣屬于較為直觀的資源,一般用來每天刷新秘籍商人等等,這里一天建議最多刷三次,多刷不劃算。另外拍賣行內(nèi)除了四階較好的裝備,其他的裝備不要進行拍賣,這些拍賣也可以獲取金幣,用來購買其他裝備,你無需擔心這些不需要的東西會賣不出去,總有收廢品的會拿走。材料方面的資源,白帝石碎片和心魔票可以看情況出手,不過建議星期四再掛,那個時候價格一般較高。紫色的人參、靈芝、雪梨、蟲草建議別分開賣,一般來說是直接制作成品賣更劃算,例如十全大補湯、絕品玄九丸、復活藥攻、大復活藥,其他的不建議制作需求不大。如果你的生活技能合格,制作一些未鑒定裝備也是一個不錯的選擇,而且裝備最好是必出四階的會更好出手,自己用還是小賺一筆都非常合適。
之后就是每天必做的日常任務了。比如獎勵豐厚的懸賞任務,在經(jīng)過改動之后,現(xiàn)在每天只需要完成十個就可以直接完成日常任務,直接領取最高獎勵。懸賞一般都是擊殺固定的boss,只要會躲技能就很容易完成。如果運氣好,單人懸賞有概率遇到其他人打了一定血量的boss,直接接盤打省事又省時。如果你實在不想一個人打,也可以搜索十連懸賞隊,讓他們拖著你完成任務,當然boss的實力也會因為人多而增強,如果太劃水的話興許得不償失。
另外,一些低級副本也是會每天刷新的,不過也只有極低概率掉落的白帝石碎片有用。相比自己在這些副本中消耗時間,倒不如直接去拍賣行買來得實在,真正的日常刷的重頭戲其實還是不能錯過的世界boss。目前世界boss一共有六個,分別是安祿山、巨型毒尸、謝流云、文秋、蕭沙和提多羅吒。對應星期一到星期六,星期天世界boss下班休息一天。世界boss對后期玩家的幫助很大,掉落心魔票、天外隕鐵、五行石、裝備圖鑒等等都非常有用。不過世界boss是幫會活動,所以最好加入能夠拼湊出每天boss的破招隊伍的幫會,可以提升刷掉boss的效率。
周常必須刷的副本,無異于一直陪伴我們提升的白帝城了。雖然經(jīng)過一段換裝之后,白帝城對你的難度已經(jīng)不大,但里面掉落的裝備依舊是很有價值的。另外,副本產(chǎn)出的少林、萬花、江湖的牌子基本沒人和你搶,十萬金幣差不多可以拿到四個,再配合兩個散件直接成型。目前大部分玩家需求的主要是玄晶,可以說較前的服務器差不多算是全員7w起步了,戰(zhàn)力之所以沒起來單純是精煉鑲嵌不夠,橙武除了部分角色至關重要,其他的影響并沒有那么大。
所以,如今白帝城可以說是想拿玄晶的自己開一個隊,其他都是來混金幣的,但由于混隊幸運值不高出玄晶概率太低了。個人建議真的想要在白帝城低價拿到玄晶,手中準備8個十全大補湯,開之前讓隊伍每個主力角色都吃幾口提升整體幸運值,畢竟副本60w,外面120w,這必須得付出點代價才能夠?qū)崿F(xiàn)。
另外一個適合拿來撿箱子的副本則是心魔。目前心魔一共有五個等級,每個等級的心魔都有三個寶箱可以撿。對于速刷隊來說,前兩個等級就進一次撿箱子就好了,至于掉落裝備別指望有多好。從心魔三開始才有意義,掉落的東西算是上了臺面,但也對戰(zhàn)力要求較高。目前的心魔速刷隊要求戰(zhàn)力8萬起步,如果太低也很容易翻車。畢竟不同層數(shù)的區(qū)別只是技能變得更為強勁罷了,所以對數(shù)據(jù)上就有了一些硬性要求。
在上文中,企鵝已經(jīng)詳細介紹了前期必要的裝備流程,這個流程的基礎上,通過囤積金幣的方式來兌換或者制作更高級的裝備,達到六萬戰(zhàn)力大致只需一天時間。不過,較為普遍的說法認為,《劍網(wǎng)3》手游的戰(zhàn)力達到8萬才算是正式脫離萌新期,所以上面都只是針對部分玩法的概念進行講解。達到八萬戰(zhàn)力,意味著你已經(jīng)開啟了所有的副本,且有能力去接觸頂級副本的同時,PVP上分拿更好的道具。本章就以這個戰(zhàn)力為基點,重點講述此時應該做的一些事情。因為這個時候普通玩家會有一個較長時間的止步期,戰(zhàn)力長期停滯不前,如果沒有掌握進階的玩法規(guī)劃,那么這個止步期會讓很多萌新望而卻步。
作為一款繼承了端游精髓的全新 游戲 ,《劍網(wǎng)3》手游絕不是這簡簡單單的一萬字就能夠講清楚的,在這些已知的攻略之外,依然有各種獨特設定隱藏在地圖的各個角落,等待玩家發(fā)現(xiàn)的那一天。可以說,這里介紹的必要任務僅僅是開胃菜, 探索 與創(chuàng)新才是 游戲 最大的亮點。
當然了,有人的地方就有江湖,有關《劍網(wǎng)3》手游的新手攻略就在這里告一段落了。如果你能有幸看到這里并付諸實踐,你就已經(jīng)是諸多**在江湖 探索 的俠客之一了,接下來的路,企鵝也希望大家可以打破常規(guī),因為這里并沒有那么多所謂的規(guī)則,限制大家的反而是自己的 探索 方法。隨心所欲地用自己喜歡的方式 探索 江湖,才是 游戲 的真正樂趣。
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》新手剛剛過完劇情,該培養(yǎng)哪個人物?
開局稻香村主線,然后門派主線,兩個小時肝完(比較快)
戰(zhàn)斗力差不多2萬多,強化精煉可以到3萬,接下來打6小(日常六個副本)摸完箱子差不多有3萬多 (副本任務別忘了接)
然后去白帝開荒 注意金幣數(shù)量(氪金大佬隨意) 門派主線過完差不多有20萬 支線做完有30萬 可以搶牌子
副本過完 做其他門派任務 第一天結(jié)束差不多有4萬戰(zhàn)力
注意攢錢 規(guī)劃合理消費
飽食度不夠可以用秋葉青做菜 刷角色好感度最好的是十全大補湯,但是價格比較高
二、劍網(wǎng)3名詞解釋
6小:日常副本,按順序為:稻香村/九隱峰/靈霄峽/七秀內(nèi)坊/北邙山/絕情谷 記得按順序打 千萬別跳車
10連:日常懸賞,一共10個,別隨便退組跳車
白帝:進階副本,每周一 周五刷新CD,JJC套裝產(chǎn)出
心魔:進階副本,極品散件產(chǎn)出副本,需要門票心魔殘頁(懸賞掉落)
破勁:例如 XX副本來拳腳 短兵 長兵 氣勁 。 副本BOSS破招階段需求 可以從角色技能那里看到自己破招類型 。
三、白帝城疑云副本攻略
白帝城疑云 又稱白帝城上 推薦戰(zhàn)力4W+ 8人本
開荒推薦陣容:2個裴元(驅(qū)使)1個純陽(氣勁)2個李復(拳腳)
1個奶花(奇兵) 1個天策(長兵) 1個七秀(短兵)
提示:李復PVE1211(不要連BOSS上天)破不了招就留觸發(fā)技破
白帝城老一 董千
破招:拳腳 短兵 長兵
這個BOSS沒什么技巧 腳底會不時刷新光圈 注意躲避就好 破招能破掉必須破掉 **了裴元可以拉
白帝城老二宇文畫?(新手必卡)
破招:氣勁 短兵 拳腳
科普:第一個進去的人會拉BOSS的仇恨 如果不**或者帶有嘲諷技能的人拉住 仇恨是不會轉(zhuǎn)移的
技巧: 天策第一個進去 拉著小男孩繞地圖邊緣跑圖 等拉穩(wěn)之后其他人再進(這樣天策就拉著兩個BOSS的仇恨 小女孩打不到仇恨目標就不會放AOE扇子
小女孩一進去看到你們欣喜若狂就會漂浮起來 這個技能有閃避就閃避 只有盾的就按一下盾 快速跳出來 不要傻乎乎的吃傷害 第二個技能龍卷風 閃避就能躲 第三個技能會隨機在兩個人物腳下釋放小
漩渦 第一個漩渦會有明顯的紅圈標志 另一個只會顯示一下 (這個技能拉到邊緣就好 傷害很高 不要誤傷隊友)這個技能放完BOSS就要放大招了
會在破招期間持續(xù)回血 破不了招 小男孩速度會加快 天策就會吃不消 所以這個BOSS能破招就能過
注意:閃避技能不要拉到小男孩的仇恨 最好有個指揮 天策拉小男孩過來 其他人就離遠點 小男孩的機制是誰離得近 就撞誰
白帝城老三 宇文敵(雷電法王)
破招:長兵 短兵 氣勁
宇文敵進場15秒以后一段時間會隨機點名出現(xiàn)雷電光柱 拿不準時間的小伙伴可以在15秒過后就開始圍著地圖跑 破招的時候會撞人
雙跳+平A可以躲掉獅王雄威!
同時破招完以后的15秒后又會刷新一輪技能 雙裴元不**包過
白帝城老四 章魚怪
破招:奇兵 氣勁 長兵 拳腳
大章魚分為兩階段 大章魚點名放毒腳底會有紅圈 拉到左上角沒人的位置就行
第一階段 大章魚起手就會來個全屏帶下一群小怪(雙跳+平A躲避)
拍下來的小怪天策推到BOSS面前一起群毆 等BOSS破招的時候一共會拍三下半屏幕 能破招就破 破不了就站在中間來回走 躲避
第二階段打法跟第一階段大致相同 但是一定要破招 不然后面觸手拍的速度會越來越快。
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