電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)終極陣容選擇(電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)角色)
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電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)御坂美琴陣容怎么搭配
推薦和黑子組合,同時(shí)驅(qū)散和凈化手要比炮姐速度快,可以選擇深雪加黑貓,前排蓮太郎和延珠有肉有減攻
電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)前期怎么玩 新手前期攻略要點(diǎn)
在游戲前期有很多需要注意的地方,尤其是對(duì)于很多新手玩家來(lái)說(shuō)如果浪費(fèi)的資源就會(huì)嚴(yán)重拖慢游戲進(jìn)度,那么具體怎么玩好呢?下面來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的介紹,幫助小伙伴們了解一下游戲前期攻略。
第一點(diǎn),任何游戲前期重點(diǎn)的花光體力 迅速升級(jí),更高的等級(jí)意味著有更高的屬性提升空間。更多的游戲內(nèi)容。
第二點(diǎn)是藏品,在角色品質(zhì)不能滿(mǎn)意的情況下,藏品就是目前屬性的另一個(gè)重大提升點(diǎn),優(yōu)先升級(jí)一四號(hào)位的攻擊裝備可以快速提升過(guò)圖水平。
第三點(diǎn),掌握游戲前期節(jié)奏。例如挑戰(zhàn)中各個(gè)不同模式下的獎(jiǎng)勵(lì):異保密聞錄的藏品(根據(jù)等級(jí)開(kāi)放,配合限時(shí)任務(wù))極限攻略的勇者積分,金色風(fēng)暴的金幣,零境試煉(幫助快速了解組合搭配及技能,獎(jiǎng)勵(lì)升星材料),零境事務(wù)所(能量、藏品經(jīng)驗(yàn)、好感度禮物、硬幣),虛像之境(目前穩(wěn)定的黑雪姬靈子來(lái)源),殘夢(mèng)之境(大量角色經(jīng)驗(yàn)和藏品經(jīng)驗(yàn)),超頻連線(xiàn)(靈子等因票數(shù)限制數(shù)量有限),零境探險(xiǎn)隊(duì)(沒(méi)大佬帶我沒(méi)打過(guò))
第四點(diǎn),選擇好自己的主力陣容,可以選擇一組喜歡的,一組首抽常用的,一組輔助狀態(tài)較多的(驅(qū)散治療凈化減傷中選擇)。然后根據(jù)推圖進(jìn)度補(bǔ)充替補(bǔ)輔助。前期屬性是王道,然后根據(jù)我們角色獲取的多寡,進(jìn)行聯(lián)攜(聯(lián)攜的最大作用是增加上場(chǎng)人員技能,改變?nèi)宋镙敵龇绞健@绾谧拥闹г狼伲淖兞撕谧訉?zhuān)門(mén)打后排的特點(diǎn),增加了全體輸出技能,篇幅所限不詳述)
第五點(diǎn),核心人員的作用就是減小我們的資源浪費(fèi),通過(guò)聯(lián)攜甚至無(wú)需聯(lián)攜 單靠自身屬性進(jìn)行各種戰(zhàn)斗(氪金玩家無(wú)視我這句,當(dāng)然這也可以節(jié)省氪金程度)例如美琴攜帶當(dāng)麻和靜熊可以對(duì)前排大量輸出,攜帶黑子則強(qiáng)化了自己的全體輸出。
第六點(diǎn),戰(zhàn)斗中每回合固定回復(fù)六點(diǎn)藍(lán),大部分全體輸出技能5~6點(diǎn)藍(lán),單體攻擊技能3~4點(diǎn)藍(lán),群體buff3點(diǎn)藍(lán),個(gè)人buff2點(diǎn)藍(lán)。藍(lán)池上限10點(diǎn)。因此我們發(fā)現(xiàn) 主力輸出點(diǎn)基本只有一到兩個(gè),想全力輸出的話(huà) 一回合就算攢夠10點(diǎn)藍(lán)(因先后動(dòng)可能總使用超過(guò)10點(diǎn))也無(wú)法讓三組人同時(shí)輸出。調(diào)配藍(lán)量是陣容搭配時(shí)的重點(diǎn),因游戲內(nèi)組合較多這里不詳述,以后有機(jī)會(huì)可以開(kāi)單篇介紹。
第七點(diǎn),找個(gè)好社團(tuán),社團(tuán)技能開(kāi)啟時(shí)候刷圖,會(huì)有額外的收入加成(藏品,升星材料,經(jīng)驗(yàn)等),每日做好社團(tuán)人氣任務(wù)(你好我好大家好)。
第八點(diǎn),許愿s主戰(zhàn)御坂美琴,別人都有了我沒(méi)有。大佬打的是超電磁炮,我打的是缺陷電力么。
電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)最強(qiáng)陣容怎么搭配 電擊文庫(kù)最強(qiáng)陣容
電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)最強(qiáng)陣容怎么搭配 電擊文庫(kù)最強(qiáng)陣容
電擊文庫(kù)最強(qiáng)陣容搭配方案:
物理
黑子,連太郎,庫(kù)溫瑟,三個(gè)機(jī)器人,桐人,亞絲娜。
黑雪姬,賀維亞,當(dāng)嘛,盧西安,延珠,由紀(jì),芙蘿蕾緹雅,赫羅。
物理與魔法
炮姐,雪萊,夏娜,桐乃,初春,朵庫(kù)蘿,曉古城,莉法,一方通行,塞露貝利亞,司波達(dá)也
魔法
亞子,深雪,湊智花,日向
游戲中目前角色大部分都為傷害技能,僅有的一些“特殊性”的技能則為一下幾類(lèi)。
易傷
MSCR——ZWEI招式1
加盾
MSCR——ZWEI招式4
治療
亞子招式2,招式3,招式5,桐乃招式2,莉法招式2,日向招式1
持續(xù)治療
初春招式1
加防
深雪招式2,亞子招式4,MSCR——ZWEI招式2
清理狀態(tài)
亞子招式5,雪萊招式3,深雪招式4
加攻
夏娜招式4(灼燒,每回合掉血),初春招式2(弱點(diǎn)加成,敵方受到的傷害提升),赫羅招式2(加攻擊),日向招式2(加攻擊)
復(fù)活
朵庫(kù)蘿招式2
反傷
曉古城招式2,MSCR——ZWEI招式3
由于目前主要是有主站帶助戰(zhàn),助戰(zhàn)輔助主站打出連協(xié),所以主要依靠團(tuán)隊(duì)的來(lái)帶個(gè)別角色組成隊(duì)伍。
團(tuán)隊(duì)我會(huì)根據(jù)自身?yè)碛械慕巧€有自己的一些想法來(lái)搭配隊(duì)伍并進(jìn)行描述。
刀劍群傷隊(duì)
桐人推板,亞絲娜單體秒殺,夏娜1號(hào)位高傷,34連招群體高傷。主要是秒殺一號(hào)位并且對(duì)后續(xù)位置造成傷害,初始很好用的隊(duì)伍。
自己在用這套,沒(méi)辦法,最開(kāi)始擁有的就是這套。
同時(shí)我紫色主站除了夏娜、黑雪姬和亞絲娜沒(méi)抽到別的了。
黑雪姬主站與助戰(zhàn)又不能同時(shí)上場(chǎng),沒(méi)辦法。
這套最舒服的在于夏娜與亞絲娜同為前排高傷,夏娜又與桐人同為推板角色。
平時(shí)出牌時(shí)盡量先把夏娜出掉,保證能抽到桐人與亞絲娜打出與助戰(zhàn)配合的連招,盡量保證三卡出,借此更好的過(guò)牌。
群傷有亞絲娜的3,桐人與夏娜的全部,單傷有桐人、夏娜的1,亞絲娜的1、2、4、5。特別是亞絲娜的4與5,單體至少3500-4000,性能極強(qiáng)。
電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)完美十連選什么
1、主戰(zhàn)選擇:
主C:夏娜/炮姐其中之一。
副C:司波深雪。
其他:黑雪姬、庫(kù)溫瑟、白井黑子。
夏娜和炮姐的高輸出毋庸置疑,但兩人同時(shí)上場(chǎng)時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)技能點(diǎn)不夠的情況,所以各位零境使請(qǐng)慎重選擇同時(shí)使用的形式。
司波深雪作為帶有群體創(chuàng)傷效果的主戰(zhàn),與零的連攜也是很實(shí)用的,但總體速度較低,所以作為副C。
其他的三個(gè)角色各有各的長(zhǎng)處,但基本是有局限性的輸出,可以作為帶有針對(duì)性的輸出放置。
《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》是由電擊文庫(kù)授權(quán),成都格斗科技有限公司與世嘉公司聯(lián)合研發(fā),騰訊游戲**發(fā)行的**。游戲于2018年8月7日起在**內(nèi)地進(jìn)行不刪檔測(cè)試,2020年3月23日11點(diǎn)停止運(yùn)營(yíng) 。游戲于2018年12月20日在**港澳臺(tái)地區(qū)發(fā)布。
游戲匯聚電擊文庫(kù)旗下的25部輕**,超過(guò)50名角色同臺(tái)競(jìng)技。游戲的劇情由電擊文庫(kù)的編輯部親自監(jiān)修潤(rùn)色。游戲中采用了逐幀的手繪動(dòng)畫(huà)形式來(lái)表現(xiàn)戰(zhàn)斗過(guò)程,還原角色在原作中的招式。
游戲于2018年12月8日起接入騰訊“健康系統(tǒng)”。
背景設(shè)定:
零境,電擊文庫(kù)世界無(wú)數(shù)位面交匯之地。在這個(gè)次元交錯(cuò)、不可思議的時(shí)空里,主人公們過(guò)著各自的生活,但一切都隨著危機(jī)的悄然降臨而被打亂。機(jī)器人的暴走、未知生物的侵襲……接連發(fā)生的事件已威脅到所有人的日常。
當(dāng)Lv.5的御坂美琴和Lv.9的黑雪姬見(jiàn)面,當(dāng)上條同學(xué)不幸地被靜雄扔的自動(dòng)販賣(mài)機(jī)命中,當(dāng)桐乃看到了女籃社的妹妹們……意外的故事就此展開(kāi)。玩家將與喜愛(ài)的角色一同戰(zhàn)斗。
電擊文庫(kù)關(guān)卡五章九節(jié)怎么過(guò) 通關(guān)秘籍來(lái)了解一下
在《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》中,劇情副本5-9是一個(gè)高難度的關(guān)卡之一,因?yàn)閿撤疥嚾葜械慕巧扔袦p攻技能又有減傷buff,所以讓零境使們頭疼不已。那么如何才能滿(mǎn)星通關(guān)劇情副本5-9呢?下面就一起去研究一下吧。
【關(guān)卡詳情】
勝利條件:在6回合內(nèi)擊殺敵方全員。
三星要求:在5回合以?xún)?nèi)通關(guān);沒(méi)有任何角色戰(zhàn)敗;清除敵方增益類(lèi)狀態(tài)。
敵方角色陣容:
敵方陣容等級(jí)均為27級(jí),血量均在1萬(wàn)左右。
主戰(zhàn):前排-里見(jiàn)蓮太郎、中排-庫(kù)溫瑟、后排-湊智花;
援護(hù):前排-無(wú)、中排-無(wú)、后排-藍(lán)原延珠。
“清除敵方增益類(lèi)狀態(tài)”是本關(guān)的三星條件之一。在《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》中,增益類(lèi)狀態(tài)主要包括愈合、反傷、護(hù)盾、免**幾大類(lèi)。若敵方陣容在對(duì)戰(zhàn)中使用了增益類(lèi)技能,則會(huì)大大降低我方的有效輸出,所以零境使們只要選擇帶有驅(qū)散技能的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,便可以及時(shí)清除敵方目標(biāo)的增益類(lèi)狀態(tài)。
【陣容推薦】
主戰(zhàn):前排-桐人、中排-折原臨也、后排-司波深雪;
援護(hù):前排-莉法、中排-上條當(dāng)麻、后排-高須龍兒。
敵方前排主戰(zhàn)-里見(jiàn)蓮太郎的主要特點(diǎn)是攻擊我方前排,所以可以選擇如主戰(zhàn)-桐人一類(lèi)帶有護(hù)盾的角色來(lái)抵抗其攻擊。此外,搭配速度較快的援護(hù)-莉法,則可以在對(duì)戰(zhàn)中先手釋放技能并獲得自身護(hù)盾。
敵方中排主戰(zhàn)-庫(kù)溫瑟的技能均為群體攻擊,且第四回合他會(huì)發(fā)動(dòng)升華技“彈幕支援”進(jìn)行群體攻擊,此技能傷害極高,所以推薦優(yōu)先擊殺之。在擊殺中排角色搭配中,可以選擇主戰(zhàn)-折原臨也搭配援護(hù)-上條當(dāng)麻進(jìn)行戰(zhàn)斗。主戰(zhàn)-折原臨也的升華技“絕殺陷阱”,僅需消耗10個(gè)升華點(diǎn),即可對(duì)敵方中排造成一定比例的物理傷害,極易觸發(fā)且傷害不低。
本關(guān)還有一重大難點(diǎn)來(lái)自于敵方后排,敵方后排主戰(zhàn)-湊智花會(huì)發(fā)動(dòng)一個(gè)持續(xù)三回合的減傷buff,減傷數(shù)值高達(dá)75%。所以在隊(duì)伍搭配上,可以選擇具有群體驅(qū)散技能的角色,如主戰(zhàn)-司波深雪,她的群體驅(qū)散技能“領(lǐng)域干涉”可對(duì)敵方全體造成一定比例的異能傷害,并清除最多2個(gè)增益狀態(tài)。除此之外,敵方后排援護(hù)-藍(lán)原延珠第三回合會(huì)發(fā)動(dòng)群體減攻技能“兔子跳”,使我方群體攻擊減少25%。建議可以使用援護(hù)-高須龍兒優(yōu)先凈化減攻buff,以保證我方輸出不變。
【核心打法】
總體來(lái)說(shuō),我方應(yīng)在第四回合敵方中排主戰(zhàn)-庫(kù)溫瑟發(fā)動(dòng)升華技之前,使用我方主戰(zhàn)-折原臨也的升華技優(yōu)先擊敗他。值得一提的是,我方中排主戰(zhàn)-折原臨也對(duì)敵方全體造成的傷害類(lèi)buff“暗傷”,不會(huì)受任何抗性以及傷害減免buff的影響,雖無(wú)法致命但均為真實(shí)傷害。此外,在角色搭配上,我方驅(qū)散類(lèi)角色的速度應(yīng)快于輸出類(lèi)角色的速度,只有這樣才可以在驅(qū)散敵方增益buff后,使我方技能輸出效果最大化。
以上就是劇情副本5-9通關(guān)攻略,部分內(nèi)容屬個(gè)人理解,僅供零境使們參考。當(dāng)然,各位零境使也可以在劇情副本5-9中,選擇適合自己的搭配方案,體驗(yàn)不一樣的戰(zhàn)斗玩法。
只要你仔細(xì)閱讀了上述,那么你就已經(jīng)了解了電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)角色的相關(guān)知識(shí),如果屏幕面前的你還有什么對(duì)電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)終極陣容選擇好的建議和想法,歡迎各位再下面評(píng)論區(qū)評(píng)論出來(lái),我們將及時(shí)回復(fù)。
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《第五人格》十九賽季到幾月幾號(hào)截止呀?
《第五人格》的十九賽季到2021年12月2日就截止了。在《第五人格》玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
游戲人數(shù)為5人,分為4名求生者和1名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中7臺(tái)密碼機(jī)中的5臺(tái),然后才可以開(kāi)啟大門(mén)。求生者勝利條件是逃脫人數(shù)超過(guò)一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過(guò)一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時(shí)監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
《第五人格》其他情況簡(jiǎn)介。
游戲內(nèi)常規(guī)地圖存在于匹配模式、排位模式、自定義模式中。在匹配模式和排位模式中,每局游戲隨機(jī)使用一張地圖(在準(zhǔn)備階段會(huì)顯示本場(chǎng)游戲的地圖名稱(chēng))。自定義模式中可以選擇隨機(jī)地圖或者具體的一張地圖。聯(lián)合狩獵模式中僅開(kāi)放了湖景村、永眠鎮(zhèn)和月亮河公園三張地圖,每局游戲隨機(jī)使用一張地圖。
第五人格什么時(shí)候上線(xiàn)
在2018年就上線(xiàn)了。
《第五人格》是由網(wǎng)易開(kāi)發(fā)的非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗競(jìng)技類(lèi)(Asymmetrical Battle Arena)游戲,游戲于2018年4月2日開(kāi)啟公測(cè)。?該游戲適齡級(jí)別為12+。
簡(jiǎn)介
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開(kāi)激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。
荒誕哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,**的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。
20世紀(jì)歐洲,有一對(duì)年輕的藝術(shù)家夫婦在某偏遠(yuǎn)的山區(qū)以低廉的價(jià)格買(mǎi)下了一座占地面積巨大的莊園。因?yàn)闅v代主人有不祥傳聞,這座莊園的名聲很差。但是這對(duì)夫妻對(duì)迷信和流言置若罔聞。玩家扮演的主角便是這對(duì)夫婦的孩子。
第五人格什么時(shí)候上線(xiàn)的
GG皮皮蝦退役了。
擴(kuò)展資料:
《第五人格》是由網(wǎng)易開(kāi)發(fā)并發(fā)行的**解謎與戰(zhàn)斗的多人非對(duì)稱(chēng)對(duì)抗手游。它采用了蒂姆-伯頓式的哥特畫(huà)風(fēng),人物采用線(xiàn)縫制的布偶設(shè)定,玩家將分別扮演監(jiān)管者、求生者雙方。游戲于2018年4月2日開(kāi)啟公測(cè)。2020年12月26日,獲得第七屆游戲行業(yè)金口獎(jiǎng)【2020年年度產(chǎn)品】獎(jiǎng)項(xiàng)。
20世紀(jì)歐洲,有一對(duì)年輕的藝術(shù)家夫婦在某偏遠(yuǎn)的山區(qū)以低廉的價(jià)格買(mǎi)下了一座占地面積巨大的莊園。因?yàn)闅v代主人有不祥傳聞,這座莊園的名聲很差。但是這對(duì)夫妻對(duì)迷信和流言置若罔聞。玩家扮演的主角便是這對(duì)夫婦的孩子。
24年前,主角迎來(lái)了12歲生日,但就在這一天雙親被匪徒殘忍殺害了,主角精神受到了極大的沖擊,精神恍惚,變得自閉。在他人的欺詐下,莊園被變賣(mài)而主角則被送進(jìn)精神病院。莊園雖幾經(jīng)轉(zhuǎn)手,但惡名依舊,不久便被荒廢。
13年前,新興**推理**家——奧爾菲斯開(kāi)始在文學(xué)界嶄露頭角。同年,莊園被一位青年收購(gòu),在重金打造下莊園恢復(fù)了生機(jī),但仍有很多地方被閑置(例如林場(chǎng)、獵場(chǎng)、教堂等區(qū)域)。就在大家認(rèn)為莊園會(huì)在這位青年手下日益好轉(zhuǎn),但詭異的是事情發(fā)生了,人們察覺(jué)到這里的人員缺口像填不滿(mǎn)似的,從未停止人員招募。社會(huì)上諸多的人口失蹤案最后也都指向了這個(gè)地方。但**的數(shù)次調(diào)查都一無(wú)所獲。10年前,一場(chǎng)大火燒了莊園大半?yún)^(qū)域。人們發(fā)現(xiàn)火災(zāi)中的遇難者**因和火災(zāi)沒(méi)有任何關(guān)系,僅有少數(shù)幾個(gè)幸存者昏迷在地,他們躺在地上的位置是經(jīng)過(guò)特殊布置的,似乎在舉辦某種神秘的儀式,而**家?jiàn)W爾菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)自己完全忘記了為什么來(lái)這個(gè)莊園,以及在這里發(fā)生過(guò)什么。幸存者等人的遭遇被定性為某種儀式的犧牲者,但其余人員的**因則始終無(wú)法得到合理解釋。隨后莊園被關(guān)閉,從此這個(gè)地方再無(wú)人敢問(wèn)津甚至靠近這片區(qū)域,人們稱(chēng)之為“惡名昭著的莊園”。
主角——奧爾菲斯昏迷了整整一年,醒來(lái)時(shí)完全忘記了自己是誰(shuí)。作為作家他已經(jīng)寫(xiě)不出好的**了,不久,這個(gè)曾名動(dòng)一時(shí)的名字再也沒(méi)有出現(xiàn)于公眾視野中。
7年前,奧爾菲斯開(kāi)了所**事務(wù)。1月前,某富商年幼的女兒離奇失蹤,種種跡象都指向了“惡名昭著的莊園”,富商需要人幫他調(diào)查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀請(qǐng)主角協(xié)助幫忙調(diào)查。細(xì)看委托函上的收件人,是一個(gè)他自己的都已經(jīng)遺忘的名字——(玩家輸入姓名)。1天前,主角寄出了回執(zhí)函,決定前去調(diào)查。次日,主角直接來(lái)到荒廢已久的莊園主屋開(kāi)始了調(diào)查……
第五人格湖景村背景故事是什么_新地圖湖景村背景故事介紹
第五人格湖景村背景故事是什么? 在第五人格中,新出了一個(gè)地圖叫做湖景村,它的背后有什么故事呢?下面就由小編為大家介紹為第五人格新地圖湖景村背景故事,感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)咯!
第五人格新地圖湖景村背景故事介紹:
颶風(fēng)突襲茅草小屋杳無(wú)人煙
寒冷冬夜,颶風(fēng)突襲湖景村附近的山區(qū),龍卷風(fēng)將山上的獵人拋進(jìn)了湖里,他奮力游到岸邊,卻發(fā)現(xiàn)湖景村已不復(fù)往日光景。暗淡月光下茅草屋搖搖晃晃,獵人沒(méi)有看到熙熙攘攘的人群,甚至沒(méi)有察覺(jué)到任何生命跡象。
他發(fā)現(xiàn)了遠(yuǎn)處燃燒的火焰,靠近后卻只看到一鍋被燒焦的燉肉,燉肉的人已消失得無(wú)影無(wú)蹤。湖景村那些溫暖熱鬧的茅草屋,已被**寂的沉默取代。
公之于眾湖景村民集體消失
經(jīng)驗(yàn)豐富的獵人在森林中度過(guò)了很多時(shí)間,他在湖景村中一路上看到的,都是被廢棄的小船、無(wú)人看管的釣具小屋。獵人竭盡全力保持冷靜,最終憑借頑強(qiáng)的意志力走出了村莊。
為了了解湖景村發(fā)生的一切,獵人將他看到的消息公之于眾,此時(shí)附近的村民才恍然大悟,明白了湖景村村民不再參加市集的真正原因。沒(méi)人知道他們到底去哪兒了,從此也再?zèng)]人愿意踏入這座不詳?shù)拇迩f。
陰云籠罩恐怖村落別樣體驗(yàn)
不同于此前神秘莊園和紅教堂的哥特建筑風(fēng)格,《第五人格》新場(chǎng)景湖景村,將給玩家呈現(xiàn)的更多是“戶(hù)外的恐懼”。你進(jìn)入湖景村后,原本熱鬧的碼頭,如今已經(jīng)廢船遍地、烏鴉漫天,似乎從這里駛出的不再是希望,而是無(wú)窮的黑暗。
麥田里仍然嘉立著徐徐轉(zhuǎn)動(dòng)的風(fēng)車(chē),荒草在田地中肆意生長(zhǎng),唯有最遠(yuǎn)處的逃生門(mén),閃爍著點(diǎn)點(diǎn)微弱的燈光,預(yù)示著最后的、渺茫的生存機(jī)會(huì)。
以上就是關(guān)于 第五人格 新地圖湖景村背景故事介紹,希望以上內(nèi)容能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?
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第五人格:玩家追憶一年前的第五人格,很有內(nèi)容變得面目全非
第五人格的機(jī)制比較特殊, 游戲 里容易出現(xiàn)各種bug,玩家親切把第五人格叫做第五bug。那時(shí)候策劃為了修復(fù)bug,還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)玩家提交問(wèn)題,驗(yàn)證有問(wèn)題的地方就會(huì)修復(fù),同時(shí)還會(huì)全服補(bǔ)償珍寶?,F(xiàn)在依舊有bug,但已經(jīng)不會(huì)影響玩家的正常對(duì)戰(zhàn),因此這個(gè)補(bǔ)償逐漸被淡忘。經(jīng)過(guò)一年的沉淀,第五人格的用戶(hù)群也穩(wěn)定了下來(lái),擁有了很多鐵粉,當(dāng)然也有很多老玩家流失了。近日,有玩家回憶一年前的第五人格,真的和現(xiàn)在一點(diǎn)都不一樣,很多內(nèi)容變得面目全非。
首先就是地圖方面,那時(shí)候只有三張小地圖,軍工廠(chǎng)、紅教堂和圣心醫(yī)院。這三張地圖陪伴了玩家很長(zhǎng)一段時(shí)間,每個(gè)角落都留下了滿(mǎn)滿(mǎn)的回憶。隨后紅教堂加入了圍墻機(jī)制,大家再也不敢繞墻角了。之后又上線(xiàn)很多新地圖,而且新地圖都非常大,讓玩家頭疼不已。第一張新地圖是湖景村,那也是在 游戲 上線(xiàn)幾個(gè)月之后才上線(xiàn)的。第二張新圖是月亮湖公園,這是一張非常成功的地圖,里面的新玩法收到玩家的一直好評(píng)。隨后又上線(xiàn)了多張新皮膚,都充滿(mǎn)特色。
其次就是角色的更新,一年的角色都是些老角色,那時(shí)候的杰克還不會(huì)霧刃。杰克是一名老屠夫了,最初的杰克沒(méi)有霧刃,霧區(qū)也是后面加的。而蜘蛛也不會(huì)噴絲,只會(huì)節(jié)蜘蛛繭。那時(shí)候的鹿頭還有上場(chǎng)的機(jī)會(huì),很多大神非常愛(ài)玩鹿頭,鉤連刀也是基本**作。而現(xiàn)在老角色大部分都進(jìn)行了調(diào)整,以之前的玩法不一樣。
除了屠夫之外,求生者的改動(dòng)也非常大。最開(kāi)始的幸運(yùn)兒只靠幸運(yùn),根本就沒(méi)有翻箱子的技能。那時(shí)候的園丁還有羸弱,但依舊有很多人喜歡玩園丁?,F(xiàn)在的新角色非常多,而且很多新角色都十分強(qiáng)勢(shì),頻繁出現(xiàn)在殿堂局中,給玩家提供很多選擇。
最后的不同就是道具的不同了,在這段時(shí)間里新皮膚出了很多,幾乎每個(gè)玩家都有高級(jí)皮膚,有的還擁有多件高級(jí)皮膚。而且**掛件也出了很多,最開(kāi)始大家都只有燈球和懷表可以用。經(jīng)過(guò)八個(gè)賽季,每個(gè)賽季都會(huì)有4個(gè)左右的珍寶上線(xiàn),因此會(huì)有很多新道具上線(xiàn)。
在這一年中哪些記憶你最深刻,有沒(méi)有讓你難忘的瞬間。
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