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第五人格先知怎么樣(第五人格先知怎么用)

第五人格先知怎么樣(第五人格先知怎么用)

最近有一位之前找過(guò)本網(wǎng)頁(yè)的用戶問(wèn)了我們小編的一個(gè)問(wèn)題,我相信這也是很多幣圈朋友經(jīng)常會(huì)疑惑的問(wèn)題:第五人格先知怎么樣相關(guān)問(wèn)題,第五人格先知怎么用相關(guān)問(wèn)題,帶著這一個(gè)問(wèn)題,讓專業(yè)的小編告訴您原因。

第五人格求生者排名最新排行榜

第五人格求生者排名最新排行榜:

一、普通求生者強(qiáng)度排行

1、t0求生者:調(diào)香師,傭兵。

2、t1求生者:先知,祭司,咒術(shù)師,心理學(xué)家。

3、t2求生者:空軍,前鋒,囚徒。

4、t3求生者:雜技演員,勘探員,畫(huà)家,機(jī)械師。

二、高階求生者強(qiáng)度排行

1、t0求生者:傭兵。

2、t1求生者:心理學(xué)家,調(diào)香師,祭司。

3、t2求生者:雜技演員,前鋒,先知。

4、t3求生者:郵差,機(jī)械師,囚徒,勘探,空軍,咒術(shù)師。

第五人格求生者必買(mǎi)角色推薦:

空軍推薦理由:高端局必須要有的角色之一。

先知推薦理由:不需要**作,低高局都能使用的角色。

傭兵推薦理由:除了治療,低高端都能使用的萬(wàn)金油角色。

空軍簡(jiǎn)單介紹:

空軍是上手率最高的求生者,自帶一把槍有自保能力,空軍打出的槍讓監(jiān)管者眩暈的時(shí)間比普通人打槍多了30%,只有她開(kāi)的這把槍能給隊(duì)友爭(zhēng)取最多的轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)間。

高端局必須要有的角色之一,交互也快,是遛鬼的好手。修機(jī)沒(méi)有損耗,還是救人位,是折算下來(lái)非常劃算的一個(gè)求生者。一個(gè)空軍可以讓很好的局崩掉,也可以挽回殘局,是一個(gè)很關(guān)鍵的角色。

先知簡(jiǎn)單介紹:

輔助位不需要**作,看情況給鳥(niǎo)就行,鳥(niǎo)很關(guān)鍵,交的好拯救全場(chǎng),逆風(fēng)翻盤(pán),開(kāi)局看得到監(jiān)管,語(yǔ)音開(kāi)黑有優(yōu)勢(shì)。

邊走路邊轉(zhuǎn)視角吸鳥(niǎo)還是有難度的,需要多玩多練習(xí),一個(gè)挺吃意識(shí)的角色,國(guó)家隊(duì)人員。

傭兵簡(jiǎn)單介紹:

傭兵的機(jī)制是受傷延遲,包括震懾和一刀的受傷,再加上三個(gè)護(hù)腕,只要有一點(diǎn)方向感,傭兵就不會(huì)被秒倒。

即能修機(jī),又能溜鬼救人,低高端局都需要的角色。

第五人格哪個(gè)角色最好用?

其實(shí)如果問(wèn)哪個(gè)最強(qiáng)的話,還是要看自己玩的哪個(gè)好,才是最強(qiáng)的,不過(guò)如果要說(shuō)的話,就按國(guó)家隊(duì)的標(biāo)準(zhǔn)

1.溜鬼位:調(diào)香師

香香玩好還是有必要的,滿血的話看監(jiān)管出刀時(shí)按香水回溯,不過(guò)不要直接送,不然監(jiān)管二階有了,坑自己還坑隊(duì)友,半血就只能用香水卡卡走位了

2.救人位:傭兵

為啥我不推薦空軍呢,因?yàn)楝F(xiàn)在高階躲槍屬于基本功,并且傭兵四舍五入等于三滴血,救人還是比較穩(wěn)的,半血去,救下來(lái)還能抗個(gè)刀,但是遇到蜘蛛要小心,不然一口痰就莫得了? ????

3:輔助位:先知

先知出來(lái)之后是大火了,吸個(gè)鳥(niǎo)能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的那種,不過(guò)同樣要小心蜘蛛,一口痰你的鳥(niǎo)也莫得了~

4:修機(jī)位:機(jī)械師

機(jī)械師和先知長(zhǎng)年穩(wěn)坐ban位,雖然隊(duì)友殘血之后拿頭修機(jī),但是溜鬼的時(shí)候四條命(前提玩的好,不然就母愛(ài)泛濫了)上座之后繼續(xù)修(也是前提娃娃還在)

首先請(qǐng)樓主原諒我的不請(qǐng)自來(lái)。

我們大家都知道第五人格有幾個(gè)初始角色,而我覺(jué)得這些初始角色里面最適合新手使用的,是醫(yī)生愛(ài)米麗·戴爾。而在 游戲 里一些老玩家也經(jīng)常稱醫(yī)生是奶媽,如果你不是被監(jiān)管一刀放倒基本上都是可以做到無(wú)限回血的。

而是如果你是想拿線索購(gòu)買(mǎi)的話,我建議購(gòu)買(mǎi)的是咒術(shù)師,如果你被監(jiān)管者打了一下會(huì)自動(dòng)儲(chǔ)存一層猴頭,被監(jiān)管者追擊30秒左右也會(huì)儲(chǔ)存一層猴頭,而當(dāng)你溜了監(jiān)管者90秒的時(shí)候,就會(huì)有三層咒相也就是一個(gè)紫猴頭。就算被綁了也不要緊當(dāng)你被隊(duì)友就下椅子的時(shí)候可以使用一次技能使監(jiān)管者眩暈這樣就充足的時(shí)間逃跑了。

第五人格中有很多角色,我給人認(rèn)為比較好用的求生者是前鋒,他有橄欖球,他可以用橄欖球裝暈監(jiān)管,是監(jiān)管的噩夢(mèng),只要對(duì)局中有前鋒,%40的監(jiān)管都會(huì)帶金身(興奮)他翻窗,砸板,翻板都很快,砸中監(jiān)管,監(jiān)管眩暈的時(shí)間比較長(zhǎng),不過(guò)唯一不足的是修機(jī)速度慢%30,幸好現(xiàn)在有破譯加速。

求生者調(diào)香師也不錯(cuò),在監(jiān)管揮刀的一瞬間放香水,絕對(duì)是神**作。

監(jiān)管者:杰克是監(jiān)管者中厲害的角色,可以利用霧認(rèn)隔墻打求生者,而且不擦刀,讓求生者頭痛,不過(guò)沒(méi)有一刀斬(又叫挽留)效果,不過(guò)總體還是比較強(qiáng)的

我以上的求生者監(jiān)管者,萌新應(yīng)該也會(huì)用

(求你們點(diǎn)贊,我想成為 游戲 領(lǐng)域創(chuàng)作者)謝謝

這里是不請(qǐng)自來(lái)的啦啦

第五人格里的角色都有許多技能

啦啦推薦你用醫(yī)生、園丁或者調(diào)香師

醫(yī)生:比較適合萌新,不過(guò)高手也能把醫(yī)生玩的很好!醫(yī)生長(zhǎng)得漂亮,最吃相的就是她的無(wú)限針管,乘監(jiān)管不注意,給自己扎一針一會(huì)兒會(huì)兒就滿血了,玩醫(yī)生的話最好是帶所有和“治療加速”的天賦搏命。

園丁:啦啦說(shuō)園丁,你一定很奇怪,園丁其實(shí)很厲害的。你想,雖然園丁拆椅子容易招鬼,那你就趁隊(duì)友遛鬼的時(shí)候趁機(jī)拆椅子,監(jiān)管也不會(huì)注意到你的爆點(diǎn)呀!還有,園丁沒(méi)有一個(gè)Debuff!!這就是最好的啦!沒(méi)有羸弱和修機(jī)速度慢的debuff,遛鬼也不用怕啦!

調(diào)香師:香香是啦啦的本命角色,香香其實(shí)是遛鬼?救人位,天賦的話……搏命和大心臟是最好的吧,她的香水等于給自己加了三條命呢!這也是最讓監(jiān)管頭疼的角色之一!

希望能幫到您!

謝謝

第五人格其實(shí)每個(gè)角色都有每個(gè)角色的特點(diǎn),難玩不難玩,要靠自己對(duì)這個(gè)角色的了解,假如醫(yī)生是最簡(jiǎn)單的求生者,最難玩的是機(jī)械【假如】,那我機(jī)械師玩的好,而醫(yī)生玩的不好,就可以說(shuō)機(jī)械師最簡(jiǎn)單,所以這是靠對(duì)角色的認(rèn)知而來(lái)決定。可以先把每個(gè)角色的技能了解一下,在選擇合適的練,就好了,也相當(dāng)于自己的本命

一開(kāi)始我的本命是醫(yī)生,但是醫(yī)生是上等人,所以還成調(diào)香師了,調(diào)香師唯一的DIbuff就是炸機(jī)相當(dāng)于其他求生者的兩倍【大概】但翻板翻窗都正常,香水就要看反應(yīng)力了【照片自己做的,有水印,勿盜謝謝】

想通過(guò) 游戲 創(chuàng)作者,請(qǐng)大家多多支持。

第一,空軍,空軍是一個(gè)新手玩家不錯(cuò)的選擇,還有翻板加速10%,又可以在危險(xiǎn)的情況下保住自己一命,因?yàn)樗麕Я艘话褬尅?/p>

第二,醫(yī)生如果你被打了想你自己的技能回復(fù)滿血,治療速度快,但是有缺點(diǎn),交互速度減15%。

第三,傭兵稱為小奈布,那你被打了有15秒**時(shí)間可夠你出去才到半血,這是個(gè)新手玩家可以哎,這時(shí)間里逃跑。

第四祭司,祭司是一個(gè)**的角色,還可以認(rèn)放井蓋,對(duì)新手來(lái)啊,是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

還有空軍的天賦應(yīng)該點(diǎn)搏命掙扎或者是大心臟也就是回光返照

醫(yī)生的天賦應(yīng)該點(diǎn)大心臟和破窗理論。

top1傭兵

傭兵其實(shí)是一個(gè)蠻適合新手使用的人物,逃跑快不羸弱而且自帶搏命掙扎

天賦建議:

翻窗加速+搏命掙扎+云中漫步

被監(jiān)管大后可以翻窗加速和護(hù)腕迅速離開(kāi)監(jiān)管者視線,云中漫步可以讓腳印快速消失

top2調(diào)香師

調(diào)香師逃生技能也不弱

天賦建議:任通二脈

top3前鋒

如果炸機(jī)的話……那就選前鋒吧,球可以快速逃命,而且逃生能力也非常強(qiáng)

天賦建議:參考調(diào)香師

還是那句話,給個(gè)優(yōu)質(zhì)回答唄(*?′╰╯`?)?

不請(qǐng)自來(lái)。

哪個(gè)角色好用那要看你傾向于哪種風(fēng)格了,現(xiàn)在細(xì)分的是:修機(jī)位,救人位,全能補(bǔ)位,溜鬼位。這里帶一句,救人位不等于溜鬼位,比如醫(yī)生。

有不清楚概念的小伙伴看一下這段:

1 修機(jī)位,顧名思義,速修流,這里首選的肯定是盲女和機(jī)械師,但是這兩個(gè)角色對(duì)于**作要求很高,盲女只能看見(jiàn)附近一小塊地,機(jī)械師在**控娃娃的同時(shí)無(wú)法**控本體,很容易炸機(jī)或者被發(fā)現(xiàn)。所以如果是萌新玩家建議還是不要用這兩個(gè)角色。低端局修機(jī)要求不高,園丁,律師,醫(yī)生,慈善家……反正沒(méi)有修機(jī)debuff的都可以。

建議天賦加點(diǎn):右路大心臟是必須的,如果對(duì)自己的技術(shù)不自信或者招鬼的,能遛鬼遛一會(huì)兒的就點(diǎn)左路翻窗翻板速度加成,秒倒的就點(diǎn)下路搏命(化險(xiǎn)為夷,被救下椅子15秒**狀態(tài),受到的傷害15秒之后呈現(xiàn)),但搏命對(duì)于隊(duì)友的要求很高,不靠譜的隊(duì)友點(diǎn)了搏命也觸發(fā)不了。

2 救人位,如果你選的是救人位,那么你要做好抗刀獻(xiàn)祭的準(zhǔn)備,因?yàn)楹苡锌赡苣闶翘用摬涣说摹>热宋灰揽沟逗万_刀,最佳狀態(tài)就是救人救到一半放開(kāi)退后讓監(jiān)管空刀,然后抗一刀就走,也可以獻(xiàn)祭流或者卡位肥胖流。救人位普遍一點(diǎn)的是空軍,如果**作好的可以用前鋒和傭兵。

建議天賦加點(diǎn):大心臟+搏命

3 全能補(bǔ)位:這類玩家要做好一切應(yīng)變準(zhǔn)備。總結(jié)來(lái)說(shuō),是全能補(bǔ)位就要修的了機(jī),救的了人,騙得了刀又遛得了鬼,跑的了地窖抗的了刀,躲的過(guò)杰克氣的過(guò)廠長(zhǎng),最后還不斷腿!

這類玩家用什么角色隨意,只要沒(méi)有致命debuff就行,但千萬(wàn)不要選什么“偏科”角色,你總不能用前鋒修開(kāi)五臺(tái)機(jī)吧(?ω?)

建議天賦加點(diǎn):……看你是什么隊(duì)友了

4 溜鬼位,不皮不斷腿的“皮皇”,當(dāng)監(jiān)管者追你追到自閉投降或者你遛了他五臺(tái)機(jī)的時(shí)候,恭喜你,你是一個(gè)天秀溜鬼位。

建議天賦加點(diǎn):大心臟+翻窗翻板/大心臟+搏命

低端局建議:

修機(jī)位——隨意,無(wú)修機(jī)debuff就沒(méi)毛病

救人位——空軍

溜鬼位——醫(yī)生/空軍,空軍沒(méi)槍了不是迫不得已就不要皮,除非你的隊(duì)友全是羸弱

全能補(bǔ)位——隨意,記住不要帶致命debuff角色,像園丁慈善家什么的都沒(méi)問(wèn)題,主要靠技術(shù)。

中端局建議:

修機(jī)位——盲女,機(jī)械師

救人位——傭兵,前鋒,勘探員,咒術(shù)師,調(diào)香師,祭司

溜鬼位——咒術(shù)師,勘探員,調(diào)香師,祭司(傭兵的護(hù)肘建議救人的時(shí)候用,可以抗刀,前鋒的球建議遠(yuǎn)一點(diǎn)開(kāi)球,除非你是獻(xiàn)祭流短距離開(kāi)球,當(dāng)然你要真的用這倆溜鬼也沒(méi)啥毛病)

全能補(bǔ)位——魔術(shù)師,先知(這個(gè)賊考技術(shù),特別是先知,剛上中端局的最好不要用)

高端局建議:

修機(jī)位——機(jī)械師,盲女

救人位——空軍,前鋒(傭兵也可以)

溜鬼位——調(diào)香師

全能補(bǔ)位——慈善家,魔術(shù)師

(ps:高端局差不多都是空慈魔機(jī),空慈調(diào)機(jī)之類的,慈善家和空軍的出場(chǎng)率很高,至于機(jī)械師?都快坐穿ban位了)

我本命角色是入殮師,其次是先知,像這兩個(gè)角色的話,入殮師還好,先知的出場(chǎng)率也是很高的,也是ban位之星。他們很吃**作和預(yù)判,一個(gè)隊(duì)伍里要是有一個(gè)神階預(yù)判從不出錯(cuò)的先知或者入殮師還是很不錯(cuò)的,關(guān)鍵就是神階預(yù)判的不穩(wěn)定性太大。

高端局很多都是靠意識(shí),靠預(yù)判,有時(shí)候還要靠運(yùn)氣,想要穩(wěn)一點(diǎn)還是建議用上述帶空慈的隊(duì)伍啦!

講道理,這也只是一個(gè)客觀性建議,用什么角色還是要看你自己。

個(gè)人推薦廠長(zhǎng),廠長(zhǎng)雖是免費(fèi)角色,但和王者榮耀一樣,免費(fèi)的反而強(qiáng),他的技能有很多,新手大佬都適合玩。新手用娃娃守尸,娃娃發(fā)現(xiàn)求生者時(shí),廠長(zhǎng)可以接收到信號(hào),娃娃上會(huì)出現(xiàn)顫抖狀,你可以傳送過(guò)去,也可以把怨火移至娃娃上

娃娃會(huì)自行移動(dòng),并攻擊求生者。只能攻擊一下,也可以直接點(diǎn)怨火,讓虛影**。

個(gè)人感覺(jué)的話,”慈善家”和園丁吧,

因?yàn)檫@兩個(gè)角色自帶的buff我認(rèn)為還是很均衡的,慈善家雖然有debuff,那影響幾乎為零,兩個(gè)角色帶的物品技能也還是有用的,雖然不強(qiáng),也許幫不了團(tuán)隊(duì),但個(gè)人使用的話是足夠的。(除開(kāi)那個(gè)幸運(yùn)角色,這兩個(gè)應(yīng)該是沒(méi)有任何影響自身的debuff)

個(gè)人喜歡“慈善家”,因?yàn)榉胺灞容^快,溜屠夫比較好溜,翻箱子找物品也比較快,玩園丁的話,溜屠夫也能溜,只是風(fēng)險(xiǎn)更高一點(diǎn),玩我玩園丁的話一般會(huì)帶延緩起飛時(shí)間的天賦,這樣加上她本身的buff,即使被抓,也有25%的延緩起飛時(shí)間(接近空軍的30%),對(duì)于第五人格喜歡守尸的屠夫,可以有效拖慢屠夫節(jié)奏,不過(guò)園丁似乎自帶“嘲諷buff”類似于LOL的德萊文一樣,總是第一個(gè)被搞的,所以要玩園丁的話就得多加練習(xí)溜屠夫的技巧,以及學(xué)會(huì)卡椅子的破壞時(shí)間

第五人格求生者買(mǎi)哪個(gè)角色好?(能修機(jī),能遛鬼,不會(huì)秒倒)?

謝邀。

1.調(diào)香師

調(diào)香師開(kāi)局自帶三瓶忘憂之香(香水),如**作的好,相當(dāng)于多了三條命。同時(shí)她的香水也可在高處即將落下時(shí)先放,例如醫(yī)院二樓,湖景村大船破洞等地,監(jiān)管來(lái)追你就回溯,他還得浪費(fèi)時(shí)間再上去,如果站在那里等你回溯就可以利用這點(diǎn)時(shí)間迅速轉(zhuǎn)點(diǎn)。放板時(shí)先放香水再砸板可避免抽到。另外,調(diào)香師修機(jī)不慢,不炸機(jī)就行。

2.先知

先知開(kāi)局自帶一只鳥(niǎo),也可以看到監(jiān)管的位置,這就避免了招鬼的可能(鳥(niǎo)也可以輔助隊(duì)友哦)。當(dāng)然,如果還招鬼的話就可以利用鳥(niǎo)抵擋監(jiān)管的攻擊,打亂監(jiān)管的節(jié)奏。并且只要?jiǎng)谏癫欢嗟那闆r下先知的交互速度還是不慢的。先知的修機(jī)也沒(méi)什么debuff,也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

3.咒術(shù)師

為什么推薦她呢?因?yàn)檫@個(gè)女人實(shí)在是太惡心了。溜監(jiān)管的同時(shí)還能吸猴頭,監(jiān)管打她還能漲猴頭。此外,猴頭還有很多功效,例如斷小丑拉鋸,斷普通攻擊啦之類的(當(dāng)然,猴頭也可以救隊(duì)友,但往往自己也會(huì)搭進(jìn)去)。三層猴頭才是咒術(shù)師的強(qiáng)大之處,相當(dāng)于一把槍,能拖延不少的時(shí)間。而且咒術(shù)師的修機(jī)速度不慢,也是個(gè)不錯(cuò)的求生者。

以上觀點(diǎn)純屬個(gè)人簡(jiǎn)介,僅供參考。

首先最該買(mǎi)的就是香香。只要稍微懂一點(diǎn)香水的用法就可以利用它至少堅(jiān)持六十秒,而且還可以用來(lái)救人。沒(méi)有板床交互減速讓她沒(méi)有香水時(shí)也有基本抗衡屠夫的基礎(chǔ)。同時(shí)屠夫的技能中基本沒(méi)有克制香水的技能。手機(jī)卡就不買(mǎi)香香,不卡自然可以,校準(zhǔn)只要不失敗可以無(wú)視會(huì)退。

先知也是很好的,但很可惜官方大大消弱了他否則可以和香香媲美。招鬼的小火雞可以玩,開(kāi)局知道屠夫的位置這樣可以讓自己減少比較大招鬼的可能性。隨身帶著什么刀都可以擋的鳥(niǎo),不論是零點(diǎn)五倍傷害,一點(diǎn)五倍傷害,一刀斬都可以擋下。還可以輔助隊(duì)友,遠(yuǎn)程輔助救人或者自身帶鳥(niǎo)救人。即使用鳥(niǎo)翻窗會(huì)變慢,但是最多也就盲女的翻窗速度,習(xí)慣就好。修機(jī)也沒(méi)有拂面效果,也算是全能,但是主要為輔助。

元老級(jí)中醫(yī)生也是可以的。上等人翻窗不算太慢,在羸弱上等人中也算翻窗快的。小強(qiáng)般的茍活在屠夫爪下,最經(jīng)典的抗倒救人,不救人當(dāng)隊(duì)友救人后可以過(guò)去支援一波比如抗刀或者治療,甚至還可以強(qiáng)摸。修機(jī)無(wú)負(fù)面效果。沒(méi)錢(qián)買(mǎi)角色如果想要玩全能性的角色醫(yī)生也勉強(qiáng)當(dāng)?shù)蒙系摹?/p>

說(shuō)到第五人格能修機(jī)能溜鬼的求生者一定不能少了以下幾位!

1.調(diào)香師

調(diào)香師的忘憂之香可以讓調(diào)香師做到無(wú)傷溜屠夫,不過(guò)玩家要精確掌握忘憂之香10秒的時(shí)間,否則會(huì)白白浪費(fèi)忘憂之香的次數(shù)。調(diào)香師在醫(yī)院的二樓、板區(qū)的長(zhǎng)板有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),能夠快速拉開(kāi)跟監(jiān)管者距離。調(diào)香師在板區(qū)還可以回溯砸板,不過(guò)這個(gè)**作要非常精確,不然就是送人頭。

2.魔術(shù)師

魔術(shù)師溜屠夫主要是要靈活應(yīng)用魔術(shù)杖,所以魔術(shù)師必須非常皮才可以。就是因?yàn)槟g(shù)師必須非常皮,但是我那家技術(shù)不夠?qū)е陆?jīng)常會(huì)因?yàn)槟g(shù)師的倒地而團(tuán)滅。魔術(shù)師分身最棒的使用方法是卡位,讓分身去挨刀,自己快速轉(zhuǎn)移位置。

2.咒術(shù)師

咒術(shù)師的怨念技能可以說(shuō)是溜監(jiān)管的最強(qiáng)技能了,不僅能夠打斷監(jiān)管者翻窗,也同樣能夠打斷小丑的沖刺,紅蝶的飛天,杰克隱身以及黑白無(wú)常的小白飛天技能等,所以,只要咒術(shù)師技能釋放的好,讓監(jiān)管者頭疼真的是分分鐘的事情了。

調(diào)香師

調(diào)香師的主技能就是香水,開(kāi)局自帶3瓶香水的她相當(dāng)于給你增加了3條命,如果你能把3瓶香水運(yùn)用恰當(dāng),就可以為隊(duì)友爭(zhēng)取很多時(shí)間修機(jī)!因此,排位賽也經(jīng)常看到她的身影。另外調(diào)香師修機(jī)也沒(méi)有什么減速效果,只要你能效準(zhǔn)就可以了,如果你是新手,建議你點(diǎn)2層掩耳盜鈴。

我在玩祭祀的時(shí)候比較好溜鬼,但是最近祭祀的技能有了限制,關(guān)鍵時(shí)刻還是比較好溜的,至于修機(jī)就………祭祀在船上,月亮河公園的軌道上都比較好溜

1:勘探員—-首先勘探員開(kāi)局自帶一個(gè)磁鐵和三分之一磁鐵的進(jìn)度條,監(jiān)管找到你的時(shí)候差不多第二個(gè)磁鐵也冷卻好了。可以用磁鐵趁機(jī)轉(zhuǎn)到板區(qū)和他博弈。勘探員修機(jī)速度正常,交互速度正常。唯一的缺點(diǎn)就是不能翻箱子。

2:調(diào)香師—-調(diào)香師開(kāi)局自帶的香水用途很廣。可以在跳樓前,翻窗前,翻版等等后使用。修機(jī)速度正常。可抵擋五次傷害。唯一的缺點(diǎn)是受治療時(shí)間長(zhǎng)和炸機(jī)回退進(jìn)度條長(zhǎng)。修機(jī)容易炸的,可以把掩耳盜鈴點(diǎn)滿。

3:先知—-先知這個(gè)角色很考驗(yàn)手速。如果你單身30年必須要買(mǎi)。先知開(kāi)局自帶的一個(gè)鳥(niǎo)可以讓監(jiān)管無(wú)處可退。他打你他的擦刀。他不打你,你又趁機(jī)轉(zhuǎn)到板區(qū)了。后期先知可以擋一刀斬,對(duì)守門(mén)戰(zhàn)有很大的優(yōu)勢(shì)。但是鳥(niǎo)要省著點(diǎn)用,不然5勞神讓你懷疑人生。

新人的話我反向推薦你一下不要用的角色,不建議你用魔術(shù)師,團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī),隊(duì)友很難救下來(lái)。不建議用羸弱比如盲女,機(jī)械師和醫(yī)生,除非你自己茍的好。羸弱沒(méi)法溜屠夫,靠運(yùn)氣看會(huì)不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。

匹配好玩的角色在排位也不要用,會(huì)被罵,比如野人。

你可以嘗試調(diào)香師,可修機(jī)可救人,也可以溜人。

也可以嘗試勘探員,但還要掌握磁鐵的用法,別坑了自己。

還可以嘗試黑妹,要掌握吸猴頭的技巧

先知也不錯(cuò),開(kāi)頭看到監(jiān)管子的走位可以藏起來(lái),緊急關(guān)頭還能給隊(duì)友鳥(niǎo)。

傭兵和空軍需要救人,記得不要過(guò)半救哦

首先推薦本命伊萊大寶貝——先知

他的技能很簡(jiǎn)單——開(kāi)局自帶鳥(niǎo),可以抵擋監(jiān)管的普攻,也可以是愛(ài)哭鬼的鬼火,杰克的霧刃,鹿頭的鉤子,廠長(zhǎng)娃娃的攻擊,孽蜥的下墜,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是監(jiān)管會(huì)對(duì)你進(jìn)行傷害的攻擊都可以抵擋,也可以把鳥(niǎo)給隊(duì)友,抵擋攻擊。先知修機(jī)速度還是可以的,溜鬼的話,如果是你先招鬼,你可以轉(zhuǎn)視角看著監(jiān)管一抬手準(zhǔn)備攻擊,就把鳥(niǎo)給自己,這種方法還是可以的,然后牽制一下,砸個(gè)板子,吸一兩只鳥(niǎo)個(gè)人認(rèn)為問(wèn)題不大,如果你不想轉(zhuǎn)視角,認(rèn)為自身意識(shí)很好,可以看監(jiān)管的紅光,紅光籠罩你,監(jiān)管肯定會(huì)攻擊。

但也有例外,首先是刀氣長(zhǎng)的監(jiān)管——黃衣之主和宿傘之魂的小白。這兩個(gè)監(jiān)管的刀很長(zhǎng),建議轉(zhuǎn)視角吧,可能紅光都沒(méi)照到你,你就被打了……

然后是刀氣短和刀氣迷的監(jiān)管——紅蝶。紅蝶的刀氣應(yīng)該是窄,我看過(guò)抖音晉叔的視頻,盡管經(jīng)晉叔的實(shí)驗(yàn)證明紅蝶刀是窄并不是短,但我因?yàn)槲矣龅降募t蝶刀都很短,從而不知道被騙了不知道多少只鳥(niǎo)……所以我搞了一個(gè)送鳥(niǎo)(命)打法——紅蝶和你有一點(diǎn)距離,卻打不打,但她準(zhǔn)備攻擊你,立馬放鳥(niǎo),把鳥(niǎo)送給她打,盡管會(huì)送技能,但我只找到這種不會(huì)浪費(fèi)鳥(niǎo)的辦法。

杠精滾開(kāi),我只是發(fā)表自己的意見(jiàn),本人技術(shù)可不比你差,至少不會(huì)秒倒,每局都有逆轉(zhuǎn)未來(lái)(盡管是先知都會(huì)有……),可以秒給鳥(niǎo),最高翼之守護(hù)得分399,騙你的話我卸載第五!

然后是先知的弱點(diǎn),鳥(niǎo)每抵擋一次攻擊,先知會(huì)降低百分之十的交互速度,建議拉板提前,不要貪板,不然會(huì)被抽刀,很傷的……最高交互速度降低百分之五十。

關(guān)于先知吸鳥(niǎo)是這個(gè)情況——先知在一定范圍和視角內(nèi)有監(jiān)管者, 注意隔墻是不可以吸的 ,較矮的障礙物可以吸到,但不要貪鳥(niǎo),監(jiān)管離你近了就遠(yuǎn)離,站在板子和窗戶后一定距離,但 面對(duì)杰克要小心霧刃,如果是紅蝶要小心她剎那生滅,邊盯住她邊吸鳥(niǎo)! 還有要注意監(jiān)管的技能,如果已經(jīng)知道對(duì)面技能是閃現(xiàn),就 邊溜邊吸,決定不要貪鳥(niǎo) !經(jīng)過(guò)更新,監(jiān)管的一種天賦叫底牌,可以切換技能,如果你發(fā)現(xiàn)監(jiān)管兩次使用的技能不同就要小心了。然后介于閃現(xiàn)有種玩法叫A閃,就是監(jiān)管離你有距離(蓄力刀都打不中的情況下),但卻準(zhǔn)備打蓄力刀,他可能就要在一會(huì)閃現(xiàn)打你,這個(gè)需要注意,不要覺(jué)得對(duì)面監(jiān)管一開(kāi)始玩的麻瓜,就很弱,A閃很多人都在練,一定要警惕!但這種情況警惕點(diǎn)直接給鳥(niǎo),可能會(huì)被騙鳥(niǎo),但換一個(gè)角度來(lái)說(shuō),安全點(diǎn)更好!是一只鳥(niǎo)的代價(jià)還是打一刀或上椅的代價(jià)可以自己選擇!如果你當(dāng)時(shí)殘血但有鳥(niǎo),可以直接給;殘血沒(méi)鳥(niǎo),可以賭一把,反跑,騙出閃現(xiàn)( 可能性較低,需要心里博弈,但難度很高 );滿血沒(méi)鳥(niǎo),要么被打一刀,要么賭一把反跑;滿血有鳥(niǎo),要么直接給,要么省著后面用,自己選擇。

然后是轉(zhuǎn)點(diǎn)的問(wèn)題,但你放鳥(niǎo),但監(jiān)管不打你,你會(huì)有15秒倒轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)間,建議轉(zhuǎn)到板區(qū),或者是轉(zhuǎn)到**房——小木屋,醫(yī)院,大廠房等,但注意,一局有兩個(gè)先知,鳥(niǎo)只會(huì)保護(hù)十秒,三個(gè)先知只有五秒,建議一局不要有太多先知!

我考慮到的是先知被救下后卻沒(méi)搏命的問(wèn)題,救下后有一只鳥(niǎo),直接給鳥(niǎo)轉(zhuǎn)點(diǎn),如果來(lái)救的隊(duì)友在救下前沒(méi)有扛到刀,而是救下后扛到刀,等監(jiān)管擦刀完畢確認(rèn)追你的情況下再給鳥(niǎo);救下后沒(méi)有鳥(niǎo),如果你是和來(lái)救的隊(duì)友開(kāi)黑,或者賽前商量好,或有靈性的隊(duì)友,都會(huì)抗刀救,或者救下后抗刀,如果是傭兵來(lái)救,會(huì)玩的都會(huì)救下前抗一刀,救下后抗一刀,然后迅速跑開(kāi),這時(shí)候你轉(zhuǎn)點(diǎn)問(wèn)題不大;你救下后沒(méi)有鳥(niǎo),但鳥(niǎo)基本吸好了,借著監(jiān)管擦刀或隊(duì)友抗刀后監(jiān)管擦刀的時(shí)間,貪一下,就可以了,但這種風(fēng)險(xiǎn)可能也有點(diǎn)大,要有百分百的信心才可以吧。

然后先知救人,要么帶鳥(niǎo)救,要么抗下后在給自己鳥(niǎo),幫隊(duì)友抗刀,幫助轉(zhuǎn)點(diǎn),遇到較小縫隙,帶鳥(niǎo)卡住,監(jiān)管肯定會(huì)打鳥(niǎo),打完后趕緊跑,不要貪鳥(niǎo)!

以上是我對(duì)先知的見(jiàn)解,杠精檸檬精請(qǐng)去瘋?cè)嗽海桌蚪o你打?qū)φ郏∮胁煌?jiàn)解請(qǐng)語(yǔ)氣好點(diǎn),我會(huì)和你進(jìn)行討論,如果語(yǔ)氣不好我直接懟!

我對(duì)先知的玩法可能不全,然后我建議去看十三叔的視頻,他的講解會(huì)更全面,包括人格天賦頁(yè)之類的。

不要說(shuō)先知不好,先知的技能你喜歡的角色有嗎?只是玩家會(huì)不會(huì)玩和技術(shù)問(wèn)題,有不明白的去找十三叔的視頻里,潘大帥的視頻也很好,建議可以采納他們的講解,我只是發(fā)表我自己的意見(jiàn)!

蟹蟹邀請(qǐng)

我覺(jué)得調(diào)香師容易溜監(jiān)管,玩的好的話三臺(tái)機(jī)不在話下,溜不好1臺(tái)勉強(qiáng)還好。

調(diào)香師的忘憂之香可以秒回,遇到帶封窗的監(jiān)管者時(shí),在跳窗時(shí)放一個(gè)香水,立馬跑(先跳窗),他追來(lái)了,用香水。那他必須老老實(shí)實(shí)繞過(guò)來(lái)咯。就算不跳,你也跑的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的了。接下來(lái)就是自己秀技能的時(shí)候咯

調(diào)香師如果有個(gè)隊(duì)友是醫(yī)生,那就爽了。(玩的好的情況下)四跑不是問(wèn)題。不過(guò)要好隊(duì)友。你溜的過(guò),隊(duì)友溜不過(guò)就完了。

喜歡玩什么也決定于你。

個(gè)人推薦會(huì)溜鬼的玩調(diào)香師,咒術(shù)師,不擅長(zhǎng)的玩先知。但,蘿卜青菜各有所愛(ài)

第五人格先知鴆手感好嗎

手感不好。這款皮膚雖然服飾上非常好看,但建模中先知的臉實(shí)在了太大了,破壞了整體的美觀度。

第五人格牛仔和先知哪個(gè)好,我買(mǎi)哪個(gè)?

我個(gè)人覺(jué)得這兩個(gè)都還好。

先知雖然可以幫隊(duì)友擋刀,修機(jī)也沒(méi)有什么問(wèn)題。但先知更適合開(kāi)黑不太適合單排。因?yàn)橄戎仨毲〉胶锰幍挠螟B(niǎo),否則一旦濫用會(huì)嚴(yán)重降低板窗交互速度。用了三次就差不多是小特那種翻窗速度了。而且效果是會(huì)疊加的。

牛仔和鹿頭的用法差不多,都是套人。牛仔可以在隊(duì)友上座時(shí)把隊(duì)友從椅子上拉下來(lái)抗到背上。但牛仔最好是在隊(duì)伍里有兩位女性角色的前提再上場(chǎng)。否則一旦和男性角色破譯將會(huì)降低30%(如果沒(méi)記錯(cuò)的話)修機(jī)速度。如果是自己修機(jī),牛仔的修機(jī)速度還是降低10%。只有和女性配合才能提高10%。使用的時(shí)候一般會(huì)有準(zhǔn)星,但還是有可能套中監(jiān)管者把自己拉到監(jiān)管者那。

我能給的中立意見(jiàn)大概這樣~望采納w

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電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)御坂美琴技能詳解(御坂美琴 技能)

面對(duì)信息化時(shí)代,稍不注意就會(huì)脫軌,所以及時(shí)的補(bǔ)充知識(shí)才能讓我們與時(shí)俱進(jìn),今天給大家?guī)?lái)的是關(guān)于電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)御坂美琴技能詳解和御坂美琴 技能的一篇文章,相信會(huì)給你帶來(lái)較大的幫助!

電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)完美十連選什么

1、主戰(zhàn)選擇:

主C:夏娜/炮姐其中之一。

副C:司波深雪。

其他:黑雪姬、庫(kù)溫瑟、白井黑子。

夏娜和炮姐的高輸出毋庸置疑,但兩人同時(shí)上場(chǎng)時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)技能點(diǎn)不夠的情況,所以各位零境使請(qǐng)慎重選擇同時(shí)使用的形式。

司波深雪作為帶有群體創(chuàng)傷效果的主戰(zhàn),與零的連攜也是很實(shí)用的,但總體速度較低,所以作為副C。

其他的三個(gè)角色各有各的長(zhǎng)處,但基本是有局限性的輸出,可以作為帶有針對(duì)性的輸出放置。

《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》是由電擊文庫(kù)授權(quán),成都格斗科技有限公司與世嘉公司聯(lián)合研發(fā),騰訊游戲**發(fā)行的**。游戲于2018年8月7日起在**內(nèi)地進(jìn)行不刪檔測(cè)試,2020年3月23日11點(diǎn)停止運(yùn)營(yíng) 。游戲于2018年12月20日在**港澳臺(tái)地區(qū)發(fā)布。

游戲匯聚電擊文庫(kù)旗下的25部輕**,超過(guò)50名角色同臺(tái)競(jìng)技。游戲的劇情由電擊文庫(kù)的編輯部親自監(jiān)修潤(rùn)色。游戲中采用了逐幀的手繪動(dòng)畫(huà)形式來(lái)表現(xiàn)戰(zhàn)斗過(guò)程,還原角色在原作中的招式。

游戲于2018年12月8日起接入騰訊“健康系統(tǒng)”。

背景設(shè)定:

零境,電擊文庫(kù)世界無(wú)數(shù)位面交匯之地。在這個(gè)次元交錯(cuò)、不可思議的時(shí)空里,主人公們過(guò)著各自的生活,但一切都隨著危機(jī)的悄然降臨而被打亂。機(jī)器人的暴走、未知生物的侵襲……接連發(fā)生的事件已威脅到所有人的日常。

當(dāng)Lv.5的御坂美琴和Lv.9的黑雪姬見(jiàn)面,當(dāng)上條同學(xué)不幸地被靜雄扔的自動(dòng)販賣(mài)機(jī)命中,當(dāng)桐乃看到了女籃社的妹妹們……意外的故事就此展開(kāi)。玩家將與喜愛(ài)的角色一同戰(zhàn)斗。

魔法**目錄手游御坂美琴厲害嗎 炮姐技能使

【**作簡(jiǎn)單適合新人使用】

【適合刷圖,打塔,不建議PVP】

【羈絆】:

金色優(yōu)先,加魔攻的優(yōu)先,然后血量,魔防 推薦:金當(dāng)麻+金一方 ,當(dāng)麻加血量,一方加魔攻,還附帶吸血

【CG】:

金色優(yōu)先,攻擊優(yōu)先

【推薦隊(duì)友】:

史提爾,當(dāng)麻(這兩個(gè)技能范圍大,釋放速度快,當(dāng)麻人人都有,史提爾沒(méi)有可以換炮姐,一方什么的)

【加點(diǎn)】:

攻擊

這里主加攻擊,主要是為了更快完成城鎮(zhèn)里的事件。

小黃書(shū)(普通狀態(tài))介紹

普通攻擊(平A):拍巴掌

重?fù)?:扔貓(不容易打中,就是賣(mài)萌的)

連招技能① :召喚當(dāng)麻

連招技能② :召喚風(fēng)斬(注:連招技能一般不用,沒(méi)有傷害,也是賣(mài)萌的)

特殊 :被攻擊積攢危機(jī)值,危機(jī)值MAX可以主動(dòng)開(kāi)啟“自動(dòng)**”模式(就是變身啦)

雖然比起其他人物,小黃書(shū)普通狀態(tài)少了2個(gè)必殺,但是剩下這個(gè)必殺刷圖很好用,

以自身為中心的范圍傷害,傷害不俗,還只需一條藍(lán)條就能釋放,刷野怪必備。

平時(shí)小黃書(shū)刷怪只需要AAAA,【所以比較適合新人使用】

小黃書(shū)缺點(diǎn)主要是手短

小黃書(shū)(變身)

普通攻擊:超正前方發(fā)出一道白色光束,(多段傷害,攢藍(lán)條,僵直較大)

必殺① :超正前方發(fā)出一道紅黑色光束(普通攻擊加強(qiáng)版)

必殺② :召喚圍繞自己旋轉(zhuǎn)的三把劍(范圍小,傷害高,容易被打斷,一般靠這個(gè)輸出)

【特別注意:變身后不能跳躍,不能閃避。】

因?yàn)樽兩硎前窗俜直妊繙p少來(lái)提升危機(jī)值,所以等級(jí)高了刷圖用不著,城鎮(zhèn)里也沒(méi)法變身,

一般也就倆個(gè)地方使用,【PVP和打塔】

因?yàn)樽兩砟芑匮?除了pvp),所以打塔小黃書(shū)挺好用的。

【打塔】:

靠平A攢藍(lán)條,必殺磨血,必殺別用太多,留點(diǎn)藍(lán)條,變身后用

危機(jī)值滿了后跑開(kāi),遠(yuǎn)離小怪再變身,擦著小怪邊放必殺②。

信仰高了之后被打掉的血能靠變身恢復(fù)過(guò)來(lái),【別被小怪圍著打】,會(huì)逃不掉的

【PVP】:

手短別去

【推圖】:

電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)前期怎么玩 新手前期攻略要點(diǎn)

在游戲前期有很多需要注意的地方,尤其是對(duì)于很多新手玩家來(lái)說(shuō)如果浪費(fèi)的資源就會(huì)嚴(yán)重拖慢游戲進(jìn)度,那么具體怎么玩好呢?下面來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的介紹,幫助小伙伴們了解一下游戲前期攻略。

第一點(diǎn),任何游戲前期重點(diǎn)的花光體力 迅速升級(jí),更高的等級(jí)意味著有更高的屬性提升空間。更多的游戲內(nèi)容。

第二點(diǎn)是藏品,在角色品質(zhì)不能滿意的情況下,藏品就是目前屬性的另一個(gè)重大提升點(diǎn),優(yōu)先升級(jí)一四號(hào)位的攻擊裝備可以快速提升過(guò)圖水平。

第三點(diǎn),掌握游戲前期節(jié)奏。例如挑戰(zhàn)中各個(gè)不同模式下的獎(jiǎng)勵(lì):異保密聞錄的藏品(根據(jù)等級(jí)開(kāi)放,配合限時(shí)任務(wù))極限攻略的勇者積分,金色風(fēng)暴的金幣,零境試煉(幫助快速了解組合搭配及技能,獎(jiǎng)勵(lì)升星材料),零境事務(wù)所(能量、藏品經(jīng)驗(yàn)、好感度禮物、硬幣),虛像之境(目前穩(wěn)定的黑雪姬靈子來(lái)源),殘夢(mèng)之境(大量角色經(jīng)驗(yàn)和藏品經(jīng)驗(yàn)),超頻連線(靈子等因票數(shù)限制數(shù)量有限),零境探險(xiǎn)隊(duì)(沒(méi)大佬帶我沒(méi)打過(guò))

第四點(diǎn),選擇好自己的主力陣容,可以選擇一組喜歡的,一組首抽常用的,一組輔助狀態(tài)較多的(驅(qū)散治療凈化減傷中選擇)。然后根據(jù)推圖進(jìn)度補(bǔ)充替補(bǔ)輔助。前期屬性是王道,然后根據(jù)我們角色獲取的多寡,進(jìn)行聯(lián)攜(聯(lián)攜的最大作用是增加上場(chǎng)人員技能,改變?nèi)宋镙敵龇绞健@绾谧拥闹г狼伲淖兞撕谧訉iT(mén)打后排的特點(diǎn),增加了全體輸出技能,篇幅所限不詳述)

第五點(diǎn),核心人員的作用就是減小我們的資源浪費(fèi),通過(guò)聯(lián)攜甚至無(wú)需聯(lián)攜 單靠自身屬性進(jìn)行各種戰(zhàn)斗(氪金玩家無(wú)視我這句,當(dāng)然這也可以節(jié)省氪金程度)例如美琴攜帶當(dāng)麻和靜熊可以對(duì)前排大量輸出,攜帶黑子則強(qiáng)化了自己的全體輸出。

第六點(diǎn),戰(zhàn)斗中每回合固定回復(fù)六點(diǎn)藍(lán),大部分全體輸出技能5~6點(diǎn)藍(lán),單體攻擊技能3~4點(diǎn)藍(lán),群體buff3點(diǎn)藍(lán),個(gè)人buff2點(diǎn)藍(lán)。藍(lán)池上限10點(diǎn)。因此我們發(fā)現(xiàn) 主力輸出點(diǎn)基本只有一到兩個(gè),想全力輸出的話 一回合就算攢夠10點(diǎn)藍(lán)(因先后動(dòng)可能總使用超過(guò)10點(diǎn))也無(wú)法讓三組人同時(shí)輸出。調(diào)配藍(lán)量是陣容搭配時(shí)的重點(diǎn),因游戲內(nèi)組合較多這里不詳述,以后有機(jī)會(huì)可以開(kāi)單篇介紹。

第七點(diǎn),找個(gè)好社團(tuán),社團(tuán)技能開(kāi)啟時(shí)候刷圖,會(huì)有額外的收入加成(藏品,升星材料,經(jīng)驗(yàn)等),每日做好社團(tuán)人氣任務(wù)(你好我好大家好)。

第八點(diǎn),許愿s主戰(zhàn)御坂美琴,別人都有了我沒(méi)有。大佬打的是超電磁炮,我打的是缺陷電力么。

魔法**目錄炮姐御坂美琴技能是什么 御坂美琴厲害嗎

說(shuō)厲害也不一定,畢竟在ss里和削版軍霸打的時(shí)候也只能算平手,在狹義的學(xué)院都市里,第三不論怎么說(shuō)都是可望而不可即,但要放到廣義的整個(gè)魔法世界,美琴上面還有圣人,圣人上面還有神之右席,要知道,和水哥打的時(shí)候基本是動(dòng)用了整個(gè)天草式,當(dāng)麻還差點(diǎn)掛了,而美琴知道后冷靜分析一下,發(fā)現(xiàn)自己無(wú)能為力甚至?xí)侠郛?dāng)麻,只能放棄去幫助當(dāng)麻,轉(zhuǎn)而去勸阻他別去戰(zhàn)斗

到了新約魔禁里,動(dòng)不動(dòng)改變物理規(guī)則重啟宇宙的魔神比比皆是

關(guān)于美琴技能,這是PSP的截圖,基本上是全部的了

御坂美琴的各種能力的原理

超電磁炮

超電磁炮

「超電磁炮」是御坂美琴的招牌項(xiàng)目,即將游戲幣以初速度3倍音速(速度1030m/s)射出,并運(yùn)用自身的電磁力修正飛行軌道和加速游戲幣,與一般的子彈不同,美琴的超電磁炮在命中目標(biāo)前是不斷加速的,因此擁有極高的準(zhǔn)確度和破壞力。 但由于所使用的游戲幣超過(guò)50m就會(huì)因?yàn)槟Σ翢崛紵M,因此最大射程只有50米,每分鐘8發(fā)。但是若以其他更大的導(dǎo)體取代游戲幣則威力和射程都會(huì)得到大大提升,而用游戲幣的主要原因僅僅是因?yàn)閿y帶方便,但也只有在使用游戲幣的情況下初速度才能達(dá)到三倍音速。三倍音速的超電磁炮只是美琴平時(shí)拿來(lái)用的火力,而這些數(shù)據(jù)也是在自己沒(méi)有使出全力的情況下測(cè)得的。 《新約》第3卷中,還自稱擁有前所未聞的「散彈超電磁炮(Railshotgun)」的技能,細(xì)節(jié)不明。而在PSP游戲《科學(xué)超電磁炮》中,還結(jié)合相園美央的能力放出「超巨大超電磁炮」。

雷擊之槍

「雷擊之槍」是美琴由劉海放出的、由十億伏特的強(qiáng)大電流所形成的藍(lán)白色光槍。「雷擊之槍」能夠以光速、筆直的軌跡前進(jìn),可以在一瞬間抵達(dá)任何遙遠(yuǎn)的角落[21]。 所謂的「電量」,是「電壓×電流」,所以就算電壓再高,只要電流很低,就不至于觸電而**。實(shí)際上,美琴所放出的雷擊之槍,雖然電壓高得嚇人,但是電流卻也低得嚇人[22]。

真正的落雷

「真正的落雷」是通過(guò)聚集雷云,產(chǎn)生云地間閃電的攻擊。最大輸出電壓同樣達(dá)到十億伏特,也是美琴最后的絕招。

電磁力

美琴能夠?qū)⒅車(chē)鷥砂倜追秶鷥?nèi)土壤中的鐵砂全部收集起來(lái),并利用磁力讓鐵砂隨著自己的想法移動(dòng)[23]。運(yùn)用電磁力槽中鐵砂形成「鐵砂之劍(whip sword)」,運(yùn)動(dòng)的鐵砂猶如電動(dòng)鏈鋸一般可以切斷物體(超強(qiáng)的切割能力是因?yàn)榉肿拥恼駝?dòng),并不是完全依靠像普通刀一樣的「刃」),經(jīng)形狀和長(zhǎng)度變化衍生出「鐵砂之鞭」、「鐵砂之防御」、「鐵砂之風(fēng)暴」等多種形式。還可以用磁力將周?chē)匿撹F和鐵砂聚集在身體周?chē)洚?dāng)盾牌防御。 另外,美琴還可以運(yùn)用電磁力使自己吸附在鋼筋混凝土或鐵制的建筑上站立或是移動(dòng),甚至以更大輸出的電磁力在金屬環(huán)境中實(shí)現(xiàn)短暫的懸浮移動(dòng)。**第21卷中,更是**縱超強(qiáng)的電磁力以空中的飛機(jī)為中繼點(diǎn)從三千米高空成功著陸。在遭遇突襲時(shí)還會(huì)將磁力發(fā)揮到最大的「緊急回避」,但是因?yàn)閷?duì)自身傷害太大不太常用。

電磁波

擁有通過(guò)電磁波掌握空間的能力。由于通常狀況下會(huì)不自主向周?chē)懦鑫⑷醯碾姶挪ǎㄟ^(guò)感知周?chē)瓷洳ǖ奈⒚钭兓瑩碛欣走_(dá)般的技能。只要有奇怪的動(dòng)作,發(fā)射波就能察覺(jué)到,這跟**角無(wú)關(guān)。藉此,美琴能夠躲避來(lái)自**角的奇襲。 美琴釋放出的大范圍的強(qiáng)力電磁波,還能夠直接干擾在空中以音速兩倍速度飛行的**、用來(lái)搜索敵人的雷達(dá),一般的通訊設(shè)備、攝像頭之類更不在話下。還可以運(yùn)用誘導(dǎo)加熱原理加熱食物。

黑客能力

能夠直接通過(guò)電氣信號(hào)或電子**作就能可以對(duì)電子設(shè)備進(jìn)行黑客行為,甚至通信線路將電子設(shè)備摧毀。只要通過(guò)觸碰電腦或是PDA就可以對(duì)其進(jìn)行**作,只要把頭腦中想起的東西移過(guò)去,電腦就會(huì)像是受到影響般地自動(dòng)運(yùn)行起來(lái)。但是在進(jìn)行黑客行為時(shí),需要電腦顯示器或PDA等媒介把數(shù)據(jù)可視化。

弱點(diǎn)

如果持續(xù)使用能力,將會(huì)造成無(wú)法全面性使用能力的狀態(tài),本人曰「電池沒(méi)電了(電池切れ)」[24]。作者鐮池和馬有言「當(dāng)能吸收電氣的能力者出現(xiàn)時(shí)就輸了」[25]。由于身體會(huì)無(wú)意識(shí)地釋放出微弱的電磁波,因此動(dòng)物都不太接近她。

要解釋清楚也不是那么容易的。

首先要說(shuō)明的是環(huán)形電流時(shí)會(huì)產(chǎn)生磁場(chǎng)的,就像將電線繞成一個(gè)線圈就變成了電磁鐵。這里所說(shuō)的電磁鐵都是指中間是空的線圈。

如果在一枚硬幣前放一枚電磁鐵,那硬幣就會(huì)被吸引往前走吧。但硬幣一旦超過(guò)了電磁鐵,就會(huì)被吸回來(lái),這也容易理解。

通常解決的方法有幾種:一種是不斷將線圈向前移動(dòng),另一種是將這個(gè)線圈斷電,開(kāi)啟考靠前的線圈(就是很多線圈,但依次打開(kāi)關(guān)閉)。

最終發(fā)射出去后要將線圈徹底關(guān)掉,這樣炮彈不會(huì)被吸回來(lái)。

這個(gè)原理叫(Gauss Gun),雖然美琴說(shuō)自己是(Rail Gun),但總覺(jué)得(Gauss Gun)的原理更解釋得通。

還有一種是Rail Gun,其實(shí)就是Gauss Gun的升級(jí)版,原理基本上是一樣的,只不過(guò)威力更大。

怎么樣 御坂美琴玩法攻略技巧詳解

1、上手手感還算可以,平A距離很一般,在常見(jiàn)的幾個(gè)角色里面,比茵蒂克絲和當(dāng)麻要長(zhǎng),和一方通行相當(dāng),較神裂,火法等短。

2、上手難度來(lái)說(shuō)也是比較簡(jiǎn)單的,平A一共有4段,1個(gè)重?fù)簦?個(gè)技能,1個(gè)跳躍,1個(gè)沖刺。各個(gè)基礎(chǔ)技能可以有不同的配合,詳細(xì)請(qǐng)進(jìn)游戲后自行學(xué)習(xí)(因?yàn)槲也挥浀昧?。

3、技能有前搖也就是吟唱時(shí)間大概0.3秒左右,傷害加成還不錯(cuò),PVP當(dāng)中收割殘血的主要技能,預(yù)判難度極大。技能2:砂鐵鞭(具體名字忘記了),寬度一般,長(zhǎng)度一般,吟唱0.3秒左右,傷害一般(不推薦使用)。

4、技能3:落雷,在前面大概2厘米的位置為中心點(diǎn),落下大概半徑1.5厘米的雷陣,吟唱0.5秒左右,傷害一般。是清野怪的必備技能

5、難度稍微大一點(diǎn)的呢,是因?yàn)榕诮愕募寄苋欠侵赶蛐约寄埽啃枰A(yù)判,技能1:超電磁炮,彈道寬度一般,射程極遠(yuǎn),游戲里面比這個(gè)技能射程遠(yuǎn)的應(yīng)該只有妹妹的平A和技能1和3。

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