策魂三國(guó)謀士型將領(lǐng)選擇(策魂三國(guó)主培養(yǎng)誰(shuí))
本篇文章給大家談?wù)劜呋耆龂?guó)謀士型將領(lǐng)選擇,以及策魂三國(guó)主培養(yǎng)誰(shuí)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),本網(wǎng)頁(yè)致力于為用戶(hù)帶來(lái)全面可靠的幣圈信息,希望對(duì)各位有所幫助!
策魂三國(guó)武將排行
1、呂布
游戲中規(guī)模最大的武將牌,如此大的消耗換來(lái)的是強(qiáng)力的武力值,他的武力達(dá)到滿(mǎn)值100,體力是92,可謂是三國(guó)中的無(wú)雙神將,他有無(wú)雙和神威兩個(gè)技能,可以連斬地方首將,同時(shí)在擊殺敵人后可以回血,但是他智力值底下,如果被謀士控制住,可是不小的損失。
2、關(guān)羽
雖然武力值較于呂布稍低,但是他的其他數(shù)值都比較平均,可謂是上等的武將,他的技能武圣,也是可以提高關(guān)羽的攻擊力,所以他屬于偏防守型的武將。
3、周泰
周泰是一個(gè)貫徹了生存的武將,只要軍令足夠,周泰就能免于**亡的狀態(tài),并且恢復(fù)的20%生命值可以讓他觸發(fā)第二個(gè)特技,瞬間成為戰(zhàn)神一般的存在。
4、趙云:
趙云是一個(gè)非常具有戰(zhàn)略意義的武將,他能夠大幅度降低敵方的策略命中率,移動(dòng)力和格擋的提升更是能讓他在人群中殺個(gè)七進(jìn)七出。
擴(kuò)展資料:
策魂三國(guó)武將兵種:
1、騎兵是游戲中在平原這種地形上移動(dòng)力最為強(qiáng)大的一個(gè)兵種,其中也不乏一些三國(guó)名將,比如勇冠三國(guó)的呂布、白馬將軍公孫瓚、武圣關(guān)羽、錦馬超。
2、盾兵是游戲中主防御的一個(gè)職業(yè),像主公,劉備、孫權(quán)、曹**等,都是盾兵這個(gè)職業(yè)的,這個(gè)職業(yè)在游戲中主要承擔(dān)一個(gè)吸收傷害以及附帶一個(gè)控制的效果,是攻堅(jiān)戰(zhàn)中堅(jiān)實(shí)的堡壘,前期一定要練一個(gè)的職業(yè)。
3、槍兵是游戲中一個(gè)近戰(zhàn)偏輸出的職業(yè),擅長(zhǎng)打出高額的爆發(fā),同時(shí)其中也不乏一些控制型的武將,讓陣容的組合更加多樣性。
4、弓兵是游戲中的遠(yuǎn)程輸出主力,像大名鼎鼎的天公將軍、諸葛亮、周瑜、郭嘉等三國(guó)謀士,大部分都是弓兵的職業(yè),當(dāng)然其中也不乏三國(guó)中真正的強(qiáng)力射手夏侯淵、黃忠等,超遠(yuǎn)的射程是游戲中玩家們遠(yuǎn)程狙殺關(guān)鍵的人物的好手。
《策魂三國(guó)》必練角色是什么?
必練角色:呂布、龐統(tǒng)和貂蟬。
策魂三國(guó)游戲里面玩家是需要選擇武將來(lái)進(jìn)行培養(yǎng)的,培養(yǎng)強(qiáng)力的武將是可以為游戲里面的玩家?guī)?lái)巨大的幫助的,是可以打打提高玩家的戰(zhàn)力的,在游戲里面大家都想要選擇強(qiáng)力的武將來(lái)培養(yǎng)的。
因?yàn)橛螒蚶锩娲蠹叶际切枰褂米约号囵B(yǎng)的武將來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的,所以怎么選擇武將在游戲里面是非常重要的,這里給大家安利幾位值得培養(yǎng)的武將。
1、呂布
呂布在游戲里面是費(fèi)用非常高的一位武將,但是效果也是絕對(duì)強(qiáng)力的以武將,在游戲里呂布是騎兵種的武將,**之后士氣也+3生命回復(fù)百分之四十。
所以在游戲里面呂布只要開(kāi)始**就攔不住的了,是非常推薦大家培養(yǎng)的一位武將。
2、龐統(tǒng)
龐統(tǒng)在現(xiàn)在的游戲里面是傷害非常高的一位武將,可以連環(huán)無(wú)限火攻,是軍事里面?zhèn)ψ罡叩囊晃晃鋵ⅲ谟螒蚶锩娣浅M扑]大家培養(yǎng)的一位強(qiáng)力武將。
游戲里面出場(chǎng)率極高,而且費(fèi)用只需要8費(fèi),是比較好用的一位武將。
3、貂蟬
貂蟬是現(xiàn)在游戲里面非常無(wú)腦的一位控制機(jī)器,非常的無(wú)情,在目前的游戲里面基本上是沒(méi)有什么武將是貂蟬控不住的,除了曹**以外的武將基本上都是必中的。
所以在游戲里面貂蟬是非常好用的一位武將,而且費(fèi)用只需要7費(fèi),是非常推薦大家培養(yǎng)的一位強(qiáng)力武將。
武將規(guī)模真的是個(gè)很好的平衡點(diǎn),高費(fèi)武將能力強(qiáng)悍,但在40的費(fèi)用限制下上場(chǎng)的武將數(shù)量就會(huì)減少,在這個(gè)時(shí)候陣容的全面性就不得不減弱。
如果是打日常或者主線(xiàn)可能還好,打PVP的話(huà)就很容易被對(duì)面針對(duì)。
策魂三國(guó)
1.避免扎堆站,防止對(duì)面AOE。一個(gè)投石車(chē),弓箭手都?xì)堁豢刈「鼞K。
2.除肉外,盡量靠后站。越級(jí)打的時(shí)候,電腦老喜歡切后排,一切,三個(gè)肉都能打**一個(gè)輸出。
3.肉以卡位為主,盡量別讓騎兵等沖到后面,遇到騎兵和弓兵是最蛋疼的,老喜歡切后排。工程器和建筑物還好,因?yàn)樗鼈兣禄穑没鸺粲衅嫘А?/p>
要喝奶的肉都不是好肉,特別是越級(jí)打,沒(méi)四五個(gè)是奶不滿(mǎn)血的
打越級(jí),肉必須能回血,一回合下來(lái),要是對(duì)面沒(méi)弓兵,肉都打殘了(有弓兵,或者站位不好,又或者裝備不好,可能會(huì)掛彩)
郭汜消耗2軍令滿(mǎn)血,絕對(duì)神卡,堆上防御裝,當(dāng)主將,沖到最前面挨打,抗得住就就看輸出了,抗不住就掛了
消耗2軍令滿(mǎn)血,主將一般會(huì)被控的,學(xué)個(gè)防御技能當(dāng)主將,起手防御技能沖在最前面就行
軍令神卡:黃蓋
黃蓋只能在淺灘里回血,而且恢復(fù)量沒(méi)有郭汜高,但是挨打能回軍令,卻軍令的隊(duì)伍配一只
軍令+回血
解控神卡:蔡文姬
范圍2內(nèi)解除角色異常,但是地形異常不能解,如點(diǎn)然
AEO神卡:龐統(tǒng)
龐統(tǒng)的連鎖傷害+上雷符真的是爽得不要不要的
往人堆里放個(gè)AOE爽得一逼
而且是個(gè)騎兵,步數(shù)長(zhǎng),沒(méi)有雷符,沖進(jìn)去放個(gè)妖術(shù)也是很爽的
次T:
夏侯?lèi)嚎酥坪笈?拿兩個(gè)加防御的,配合李典,自帶40%策略傷害減免
輔助:
李典:加30%防御
簡(jiǎn)遮:神行,無(wú)限互陣
荀彧:軍令,
ADC
魏延:
帶雷符,回血,群傷,反擊
在人堆里一個(gè)旋風(fēng),爽得要**
缺點(diǎn):運(yùn)氣不好,沒(méi)打出旋風(fēng),容易狗帶
劉備:萬(wàn)金油,屬性平衡,攻守都不弱,有奶有輸出有防御有技能,大部分技能都能學(xué),過(guò)關(guān)必備,高費(fèi)10
大小喬:
推薦理由:簽到7天送,在2格范圍內(nèi)攻防加倍,低費(fèi)5
缺點(diǎn):**了一個(gè)另一個(gè)就廢了,被盾兵拉走一個(gè)就容易掛(離盾兵遠(yuǎn)一點(diǎn))
蔗芳:
推薦理由:送的,火箭冷卻-1,并且不需要消化軍令,無(wú)限火箭,必然點(diǎn)火,專(zhuān)克建筑(適合刷礦山,打城坡,打攻城器),低費(fèi)5
缺點(diǎn):屬性低,生存能力弱,在水中,必然不能點(diǎn)火
樂(lè)進(jìn):
推薦理由:容易抽,屬性平衡,生存能力強(qiáng),輸出能力強(qiáng)
缺點(diǎn):樂(lè)進(jìn)概率毒配合賈詡,更好,中費(fèi)7
夏侯淵:
推薦理由:容易抽,屬性平衡,生存能力強(qiáng),輸出能力強(qiáng)
缺點(diǎn):相對(duì)無(wú)耗蔗芳的火箭,連射2高耗,中費(fèi)8
陳登
推薦理由:送的,智力高85,補(bǔ)給立即冷卻,并且效果+30%,無(wú)限補(bǔ)給,低費(fèi)6
缺點(diǎn):攻擊力低,平A傷害低,打糧車(chē)都要打兩下(奶需要什么平A)
張世平:
推薦理由:軍令減1,低耗,周?chē)鷶橙耸繗鉁p1,專(zhuān)克智力低的,如30級(jí)的決斗中的呂布,低費(fèi)6
缺點(diǎn):智力低,對(duì)于智力稍微高一點(diǎn)的,就顯得很乏力
電腦會(huì)優(yōu)先攻擊主將,所以主角必須為肉,主角必須為肉,主角必須為肉,重要的事說(shuō)三遍
輸出夠能打**郭汜就行
忘記怎么過(guò)的
敵人:貂蟬+陳宮+呂布+高順+曹性
推薦:兩個(gè)肉(郭汜)+張世平+陳登+輸出
張世平:特技賄賂,周?chē)?的范圍敵軍士氣每回合減一,站在呂布旁邊,只要離間一次,呂布就動(dòng)不了。盤(pán)算,軍令減一
郭汜:耗2軍令滿(mǎn)血,主將一般會(huì)被控的,學(xué)個(gè)防御技能當(dāng)主將,起手防御技能沖在最前面就行
陳登:學(xué)個(gè)智囊補(bǔ)軍令,補(bǔ)給立即冷卻,并且效果+30%,無(wú)限補(bǔ)給
思路:
1.兩個(gè)肉卡住高覽,防止高覽切后排
2.張世平:站在呂布旁邊(離間、下毒), 曹性(離間,下毒),
3.陳登:拼命奶
4.輸出:集火(貂蟬陳宮》高順〉曹性》呂布)
第一回合,張世平站中間,主將戰(zhàn)右邊,另一個(gè)肉站左邊,輸出戰(zhàn)左邊,陳登戰(zhàn)右邊,小心第一回合被高覽打**
第二回合,張世平站呂布左邊放個(gè)離間,控住呂布,肉去卡位,人全部站在呂布左邊,防高順,集火貂蟬或陳宮,最好第三回合帶走一個(gè),陳登拼命奶
第三回合,張世平放毒呂布,可以減士氣,下一回合剛好士氣為0就會(huì)陷入混亂
第四回合,張世平控住曹性
第五回合下毒曹性
敵人:貂蟬+陳宮+呂布+高順+曹性
推薦:郭汜+半肉半輸出+陳登+投石機(jī)+輸出
郭汜:耗2軍令滿(mǎn)血,主將一般會(huì)被控的,學(xué)個(gè)防御技能當(dāng)主將,起手防御技能沖在最前面就行
陳登:學(xué)個(gè)智囊補(bǔ)軍令,補(bǔ)給立即冷卻,并且效果+30%,無(wú)限補(bǔ)給
投石機(jī):放個(gè)雷符就是個(gè)范圍控,無(wú)需軍令
思路:
1.郭汜沖上去吸收活力,半肉也上
2.集火:周瑜》陳登/諸葛亮/凌統(tǒng)》龐統(tǒng)
3.奶:輸出〉半肉》范圍控
4.輸出:集火(貂蟬陳宮》高順〉曹性》呂布)
注意:
1.分開(kāi)站,別一下火攻被控住了
2.先集火周瑜,如果有條件第二個(gè)集火陳登,最后集火龐統(tǒng)
第一回、合肉沖上去分開(kāi)站
第二回、合輸出沖上去集火周瑜
第三回合、繼續(xù)集火周瑜
第四回合、繼續(xù)集火周瑜
第五回合、集火站得近的凌統(tǒng),如果諸葛亮站得近就集火諸葛亮,陳登也一樣(郭汜:我終于能動(dòng)了
第六回合、繼續(xù)集火凌統(tǒng)
第七回合、集火站得近的諸葛亮
過(guò)了一段時(shí)間,第九回合諸葛亮終于**了,集火陳登(剩下奶和輔助,隨便打
又過(guò)了一段時(shí)間,第十一回合陳登終于**了,集火龐統(tǒng)
最后龐統(tǒng)也掛了
電腦會(huì)優(yōu)先攻擊主將,所以主角必須為肉,主角必須為肉,主角必須為肉,重要的事說(shuō)三遍
定陶之戰(zhàn):
中間打上去
征討袁紹:
這關(guān)不能沒(méi)什么好說(shuō)的,直接中間往上沖,去殺袁術(shù)
注意第一個(gè)城門(mén)口城墻上兩邊的弓箭手
注意第二個(gè)城門(mén)口前面的樓車(chē)
不打扛過(guò)去也行
倉(cāng)亭之戰(zhàn):
推薦主將:黃蓋、郭汜
中間往上沖,上面糧車(chē)附近有敵軍,右上糧車(chē)處袁紹在哪有一堆弓箭手,注意過(guò)橋的時(shí)候不要靠懸崖太近容易射**,右下糧車(chē)上面有個(gè)弓箭手
邀請(qǐng)的人會(huì)受到三年夾擊,上面盾兵,左邊的騎兵,和右邊的弓兵,要求有個(gè)黃蓋或郭汜能自動(dòng)回復(fù)的肉站在前面吸引活力
有黃蓋直接下水,有郭汜站在上面和右邊的交叉點(diǎn)吸引火力,其他人退到右下萎縮輸出
過(guò)河河的時(shí)候,擔(dān)心懸崖上面的弓箭手,有好幾個(gè),非肉,一回合能帶走一個(gè)
被邀請(qǐng)者,遠(yuǎn)程可以選擇從河左邊的森林方向往上走,避免火力
打完上面的田豐,打河懸崖上面的弓箭手
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【關(guān)卡詳情】
勝利條件:在6回合內(nèi)擊殺敵方全員。
三星要求:在5回合以?xún)?nèi)通關(guān);沒(méi)有任何角色戰(zhàn)敗;清除敵方增益類(lèi)狀態(tài)。
敵方角色陣容:
敵方陣容等級(jí)均為27級(jí),血量均在1萬(wàn)左右。
主戰(zhàn):前排-里見(jiàn)蓮太郎、中排-庫(kù)溫瑟、后排-湊智花;
援護(hù):前排-無(wú)、中排-無(wú)、后排-藍(lán)原延珠。
“清除敵方增益類(lèi)狀態(tài)”是本關(guān)的三星條件之一。在《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》中,增益類(lèi)狀態(tài)主要包括愈合、反傷、護(hù)盾、免**幾大類(lèi)。若敵方陣容在對(duì)戰(zhàn)中使用了增益類(lèi)技能,則會(huì)大大降低我方的有效輸出,所以零境使們只要選擇帶有驅(qū)散技能的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,便可以及時(shí)清除敵方目標(biāo)的增益類(lèi)狀態(tài)。
【陣容推薦】
主戰(zhàn):前排-桐人、中排-折原臨也、后排-司波深雪;
援護(hù):前排-莉法、中排-上條當(dāng)麻、后排-高須龍兒。
敵方前排主戰(zhàn)-里見(jiàn)蓮太郎的主要特點(diǎn)是攻擊我方前排,所以可以選擇如主戰(zhàn)-桐人一類(lèi)帶有護(hù)盾的角色來(lái)抵抗其攻擊。此外,搭配速度較快的援護(hù)-莉法,則可以在對(duì)戰(zhàn)中先手釋放技能并獲得自身護(hù)盾。
敵方中排主戰(zhàn)-庫(kù)溫瑟的技能均為群體攻擊,且第四回合他會(huì)發(fā)動(dòng)升華技“彈幕支援”進(jìn)行群體攻擊,此技能傷害極高,所以推薦優(yōu)先擊殺之。在擊殺中排角色搭配中,可以選擇主戰(zhàn)-折原臨也搭配援護(hù)-上條當(dāng)麻進(jìn)行戰(zhàn)斗。主戰(zhàn)-折原臨也的升華技“絕殺陷阱”,僅需消耗10個(gè)升華點(diǎn),即可對(duì)敵方中排造成一定比例的物理傷害,極易觸發(fā)且傷害不低。
本關(guān)還有一重大難點(diǎn)來(lái)自于敵方后排,敵方后排主戰(zhàn)-湊智花會(huì)發(fā)動(dòng)一個(gè)持續(xù)三回合的減傷buff,減傷數(shù)值高達(dá)75%。所以在隊(duì)伍搭配上,可以選擇具有群體驅(qū)散技能的角色,如主戰(zhàn)-司波深雪,她的群體驅(qū)散技能“領(lǐng)域干涉”可對(duì)敵方全體造成一定比例的異能傷害,并清除最多2個(gè)增益狀態(tài)。除此之外,敵方后排援護(hù)-藍(lán)原延珠第三回合會(huì)發(fā)動(dòng)群體減攻技能“兔子跳”,使我方群體攻擊減少25%。建議可以使用援護(hù)-高須龍兒優(yōu)先凈化減攻buff,以保證我方輸出不變。
【核心打法】
總體來(lái)說(shuō),我方應(yīng)在第四回合敵方中排主戰(zhàn)-庫(kù)溫瑟發(fā)動(dòng)升華技之前,使用我方主戰(zhàn)-折原臨也的升華技優(yōu)先擊敗他。值得一提的是,我方中排主戰(zhàn)-折原臨也對(duì)敵方全體造成的傷害類(lèi)buff“暗傷”,不會(huì)受任何抗性以及傷害減免buff的影響,雖無(wú)法致命但均為真實(shí)傷害。此外,在角色搭配上,我方驅(qū)散類(lèi)角色的速度應(yīng)快于輸出類(lèi)角色的速度,只有這樣才可以在驅(qū)散敵方增益buff后,使我方技能輸出效果最大化。
以上就是劇情副本5-9通關(guān)攻略,部分內(nèi)容屬個(gè)人理解,僅供零境使們參考。當(dāng)然,各位零境使也可以在劇情副本5-9中,選擇適合自己的搭配方案,體驗(yàn)不一樣的戰(zhàn)斗玩法。
電擊文庫(kù)零境交錯(cuò) 平民陣容搭配思路
一、【連攜陣容】
主戰(zhàn):前排-高板桐乃、中排-曉古城、后排-白井黑子
援護(hù):前排-御坂美琴、中排-桐人、后排-初春飾利
1、前排、中排、后排三組連攜cp的連攜技能分別屬于群體攻擊、中排攻擊與后排易傷,可以達(dá)到物理傷害與異能傷害比較全面覆蓋的效果。
2、其中曉古城與桐人的連攜技“愛(ài)護(hù)妹妹的溫柔兄長(zhǎng)”是比較少見(jiàn)的可以對(duì)物理傷害與異能傷害同時(shí)加成的技能。另外,搭配初春飾利是為了給每個(gè)小組清除減益類(lèi)狀態(tài),并給隊(duì)友恢復(fù)一定的生命值,使我方角色維持在安全的生命值內(nèi)。
3、連攜陣容由于需要特定角色的搭配,比較考驗(yàn)各位零境使的卡牌池;不過(guò)有的角色可以和多個(gè)角色組成連攜cp,如果沒(méi)有以上的連攜cp也可以根據(jù)自己的卡牌池進(jìn)行搭配。例如培養(yǎng)御坂美琴和夏娜,兩者的連攜cp較多,給零境使提供了較大的選擇空間。
二、【強(qiáng)攻陣容】
強(qiáng)攻陣容適合于喜歡**玩法的零境使。強(qiáng)攻陣容優(yōu)勢(shì)在暴力輸出,最快速度結(jié)束戰(zhàn)斗,特別是當(dāng)角色等級(jí)品質(zhì)比較高之后,幾招之內(nèi)斬殺敵方不在話(huà)下。缺點(diǎn)在于如果角色輸出還不夠高,極有可能翻船,所以零境使要有針對(duì)性的對(duì)角色進(jìn)行養(yǎng)成。
主戰(zhàn):前排-庫(kù)溫瑟、中排-折原臨也、后排-游佐惠美
援護(hù):前排-賀維亞、中排-零、后排-高坂桐乃
1、庫(kù)溫瑟與賀維亞帶來(lái)的群體傷害與前排重傷比較可觀,而且兩者互為連攜cp,buff加成使物理傷害更高。
2、零出場(chǎng)是為了利用她的中排封技封鎖敵方角色一個(gè)回合,使隊(duì)友能更快地結(jié)束戰(zhàn)斗。游佐惠美兼具速度與攻擊力,再搭配高板桐乃的防御削弱屬性,對(duì)敵方造成精準(zhǔn)且高額傷害。
三、【**陣容】
所謂**陣容,就是能打也能抗,能攻擊前排也能中、后排兼顧,所以考慮搭配就比較全面些。注意:雖說(shuō)的**陣容,只是相較其它陣容更為全面點(diǎn),并不能把所有技能屬性全部囊括其中。
主戰(zhàn):前排-高坂桐乃、中排-折原臨也、后排-桐人
援護(hù):前排-高須龍兒、中排-黑雪姬、后排-莉法
該陣容里有充當(dāng)奶媽角色的莉法;清除全體減益類(lèi)狀態(tài)的高須龍兒;對(duì)敵方封技的黑雪姬;攻擊力與暴擊值高的高坂桐乃;連攜cp莉法與桐人。這些角色可以有針對(duì)性的對(duì)敵方群體、前排、中排、后排造成傷害。
四、基本就是醬紫啦,嗨,因?yàn)槲移綍r(shí)木有什么空暇時(shí)間,不得不用個(gè)扶助:游戲蜂窩(免ROOT),自動(dòng)主線(xiàn) 初始 秘寶 秘聞錄及自動(dòng)事務(wù)所等等、、嗨,可憐的上班狗、
電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)里面的即時(shí)任務(wù)的極限挑戰(zhàn)怎么完成
1、所謂的極限挑戰(zhàn)就是我們常說(shuō)的爬塔,雖然不加賬號(hào)經(jīng)驗(yàn)但是獎(jiǎng)勵(lì)卻不差,最主要的是不耗體力。一天可以用三個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行挑戰(zhàn),抽到的卡和戰(zhàn)斗后的血量都會(huì)繼承到下一關(guān),所以這時(shí)候有個(gè)奶媽。
2、非常關(guān)鍵這里給大家推薦一下我的組合,我推薦這一套是因?yàn)橥┠说闹委熀蛡Α=酉聛?lái)繼續(xù)介紹極限挑戰(zhàn)需要注意的地方左下角會(huì)有BUFF。提示,在層數(shù)高了后會(huì)有BUFF例如。
3、個(gè)人是比較推薦假如這層你能攢夠5卡的話(huà)最好攢夠,然后下一層直接用。右下角可以看到下會(huì)后抽到什么牌,比如假如下回合抽到桐乃的話(huà),這時(shí)對(duì)方都是殘血,可以用左下角里面的跳過(guò)然后再用別的卡擊殺這一層,下個(gè)回合直接用大招秒掉下一層,這算一個(gè)小提醒吧!
4、基本就是醬紫啦,嗨,因?yàn)槲移綍r(shí)木有什么空暇時(shí)間,不得不用個(gè)扶助:游戲蜂窩(免ROOT),自動(dòng)主線(xiàn) 初始 秘寶 秘聞錄及自動(dòng)事務(wù)所等等、、嗨,可憐的上班狗、
電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)殘夢(mèng)之境怎么打 殘夢(mèng)之境打法攻略
在殘夢(mèng)之境中,你可以憑借積分獲得段位和特殊稱(chēng)號(hào)!
這是一個(gè)共同對(duì)抗**,考驗(yàn)生存與輸出的玩法。通過(guò)比賽積分,你將看到你與多名匹配到的玩家之間的差距。詳細(xì)規(guī)則可以在游戲內(nèi)殘夢(mèng)之境主界面的幫助中看到,
里為大家畫(huà)幾個(gè)小重點(diǎn):
☆ 完成當(dāng)前戰(zhàn)斗進(jìn)入下一波時(shí)己方血量不會(huì)恢復(fù),也就是說(shuō)需要帶治療,保證血量
☆ 通關(guān)用時(shí)越短,獲得積分越高,所以不能只帶肉坦慢慢磨,輸出也需要有所保證
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