亞里莎(亞里莎)
亞里莎可能是相關(guān)行業(yè)人士都值得關(guān)注的知識(shí),在此游戲百科網(wǎng)對(duì)亞里莎進(jìn)行詳細(xì)的介紹,并拓展一些相關(guān)的知識(shí)分享給大家,希望能夠?yàn)槟鷰?lái)幫助!
本文目錄:
1、影之詩(shī)一開(kāi)服有幾個(gè)角色
3、日系手游有個(gè)拿弓灰皮膚精靈角色
影之詩(shī)一開(kāi)服有幾個(gè)角色
影之詩(shī)國(guó)服全角色介紹,角色圖鑒一覽。影之詩(shī)國(guó)服馬上就要上線(xiàn)了,那么國(guó)服中都有哪些角色呢?想必不少的小伙伴都想知道。下面就來(lái)看看影之詩(shī)國(guó)服全部角色介紹,角色圖鑒欣賞吧!
影之詩(shī)國(guó)服全角色介紹,角色圖鑒欣賞
亞里莎 CV:優(yōu)木加奈
角色介紹
夢(mèng)想成為獨(dú)當(dāng)一面的森林守護(hù)者,日不停歇努力修行的精靈少女。為了救出被擄走的至親好友,因而離開(kāi)森林展開(kāi)旅程。
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艾莉卡 CV:石上靜香
角色介紹
侍奉亞雷斯達(dá)王國(guó)公主的家仆。家仆工作不在話(huà)下,護(hù)衛(wèi)能力更是優(yōu)秀,擁有高超的戰(zhàn)斗能力。傳說(shuō)中的吸血鬼所沉眠的【封印的古城】中發(fā)生了異變,因而離開(kāi)王城前往調(diào)查。
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伊莎貝爾 CV:佐倉(cāng)薰
角色介紹
在亞雷斯達(dá)王國(guó)進(jìn)行魔法研究的宮廷魔法師。她因摯愛(ài)未婚夫的**亡為契機(jī),跨入了鉆研**者復(fù)活術(shù)的禁忌領(lǐng)域。
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羅文 CV:杉田智和
角色介紹
亞雷斯達(dá)王國(guó)軍的前騎士團(tuán)長(zhǎng)。擁有面對(duì)巨龍也能臨危不懼的勇氣,以及時(shí)常為伙伴著想的溫柔的心。為了從突然出現(xiàn)的迷樣怪物中守護(hù)妻女,他執(zhí)起長(zhǎng)槍挺身奮戰(zhàn)。
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露娜 CV:小倉(cāng)唯
角色介紹
在被黑暗薄霧所籠罩的洋館中獨(dú)自生活著的少女。與其年齡相應(yīng)的可愛(ài)外表下,寄宿著冰冷且不祥的陰影。為了能更開(kāi)心地跟【爸爸】、【媽媽】一起散步,決定要與人交【朋友】。
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尤里亞斯 CV:諏訪(fǎng)部順一
角色介紹
支配夜晚的種族。在過(guò)去敗給了亞雷斯達(dá)國(guó)王巴爾薩澤而遭到封印,直至今日才被身份不明的某人從封印中解放。從永眠中清醒的他為了能再與巴爾薩澤一戰(zhàn),重返到影之世界。
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伊莉絲 CV:井上喜久子
角色介紹
在遠(yuǎn)離市街的大圣堂中擔(dān)任司祭一職。因?yàn)槟臣率沟脝适Я瞬糠值挠洃洝榱耸谷祟?lèi)能夠獲得救贖,每日不斷祈禱,突然有一天在她面前出現(xiàn)了【另一個(gè)自己】。
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伊昂 CV:柿原徹也
角色介紹
因追討宿敵,舍去了自身世界的孤傲復(fù)仇者。為了與「管理者」作出了斷,和挺身對(duì)抗涅克薩斯的一群人共同作戰(zhàn)。
閃之軌跡 人物初登場(chǎng)
? ? 本作相比前作,在初登場(chǎng)人物數(shù)上可以稱(chēng)得上喪心病狂。空軌系列登場(chǎng)人物二可控人物最多到16,還是經(jīng)過(guò)三作鋪墊;零碧軌登場(chǎng)人物四最多可控人物10,同一部?jī)?nèi)最多到8;本作出場(chǎng)目測(cè)可控人物達(dá)到9,這就意味著,在人物塑造上,難度非常大。
? ? 新手村劇情后,正式進(jìn)入第一個(gè)迷宮。9人小隊(duì)分為三組:?jiǎn)为?dú)行動(dòng)組、女生組和男生組。為了完成交互,在途中,可控主角所在的男生組完成了偶遇單獨(dú)行動(dòng)組,隊(duì)列分合和偶遇女生組,在最終戰(zhàn)完成合流。雖然編劇力圖讓每個(gè)人物都立住腳,但是結(jié)果大相徑庭。
? ? 男生組的人物塑造最為容易,因?yàn)橛邢忍靸?yōu)勢(shì),即與主角同隊(duì),稍微做個(gè)對(duì)話(huà)和交互,就可以顯示人物特性。這中間,艾略特的塑造更佳,一個(gè)不那么擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗的魔導(dǎo)師躍然紙上。蓋烏斯略差,感覺(jué)是一個(gè)不善言辭的人。
? ? 單獨(dú)行動(dòng)組的塑造也很容易,因?yàn)樗麄兂袚?dān)了大部分的戲劇沖突。尤西斯和馬奇亞斯從頭吵到尾,從互相對(duì)話(huà)中,可以了解兩人的背景及行為的意義。作為貴族的尤西斯雖然傲慢,但并非無(wú)禮,相比之下所謂平民代表的馬奇亞斯卻顯得過(guò)分雞血。當(dāng)然,由于先入為主的對(duì)鐵血的不理解,對(duì)于作為所謂的鐵血走狗之子的馬奇亞斯,我的觀感也是一般。菲作為單獨(dú)行動(dòng)組唯一的女孩,從一開(kāi)始就顯示出過(guò)人的能力。凡軌跡必有黑歷史,菲作為一個(gè)類(lèi)似刺客的人物,從其能力和神秘性?xún)蓚€(gè)方面很快立住了腳。
? ? ? 剩下的女生組成為塑造最難的部分,不承擔(dān)戲劇沖突使得其表現(xiàn)力有限。所以組中作為名義女主角的亞里莎比較有優(yōu)勢(shì),劇作者用一個(gè)小沖突,讓亞里莎的個(gè)性迅速的立起來(lái)。勞拉,作為女生組的戰(zhàn)斗力擔(dān)當(dāng),通過(guò)各種側(cè)面也有所反應(yīng)。唯一剩下的女生艾瑪則成了過(guò)場(chǎng)人物,除了知道她是入學(xué)考試第一外,她應(yīng)該是所有人中最平板的一個(gè)。
? ? 最后再說(shuō)主角,軌跡系列主角終歸是發(fā)光發(fā)熱般的存在,但是仔細(xì)想想,小艾還稱(chēng)得上元?dú)馍倥_爺就有點(diǎn)兒后宮全開(kāi)了,到這里,感覺(jué)里恩的性格類(lèi)似,一方面有自己的追求,所謂道路,一方面又發(fā)光發(fā)熱老好人…畢竟,當(dāng)世界圍著主角一人轉(zhuǎn)的時(shí)候,劇情說(shuō)不崩都不可能。
? ? 關(guān)于主角的對(duì)比,感覺(jué)可以寫(xiě)很多,這里就不說(shuō)了。最后有一個(gè)問(wèn)題,為了留下印象,是選擇作戲劇沖突的承擔(dān)者呢,還是選擇在主角身邊混臉熟呢?亦或者,兩者兼而有之但是人設(shè)不討厭的角色,就會(huì)是很好的選擇?
? ? 下回本來(lái)想寫(xiě)系統(tǒng)的,不過(guò)剛下關(guān)于主角的設(shè)定,倒也給我了一定啟發(fā)。
日系手游有個(gè)拿弓灰皮膚精靈角色
日系手游有個(gè)拿弓灰皮膚精靈角色是影之詩(shī)角色亞里莎。根據(jù)相關(guān)**息顯示:亞里莎是游戲《公主連結(jié)。Re:Dive》中的角色,為游戲《影之詩(shī)》聯(lián)動(dòng)角色,是位想成為森林守衛(wèi)的精靈少女。
只要你仔細(xì)閱讀了上述,那么你就已經(jīng)了解了亞里莎的相關(guān)知識(shí),如果屏幕面前的你還有什么對(duì)亞里莎好的建議和想法,歡迎各位再下面評(píng)論區(qū)評(píng)論出來(lái),我們將及時(shí)回復(fù)。
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一起來(lái)捉妖達(dá)人一星挑戰(zhàn)怎么過(guò)(一起來(lái)捉妖**3星怎么過(guò))
一起來(lái)捉妖達(dá)人一星挑戰(zhàn)怎么過(guò)可能是相關(guān)行業(yè)人士都值得關(guān)注的知識(shí),在此本網(wǎng)頁(yè)對(duì)一起來(lái)捉妖**3星怎么過(guò)進(jìn)行詳細(xì)的介紹,并拓展一些相關(guān)的知識(shí)分享給大家,希望能夠?yàn)槟鷰?lái)幫助!
一起來(lái)捉妖木人怎么打-木人打法詳細(xì)攻略
一起來(lái)捉妖木人怎么打 ,很多玩家都還不太清楚游戲中的木人要怎么打才能通關(guān),下面給大家?guī)?lái)的就是 一起來(lái)捉妖木人打法詳解 ,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。
一起來(lái)捉妖木人打法詳細(xì)攻略
1、木人系列備戰(zhàn)策略
木人系列的**為“傷害承受”,這也就意味著它們的屬性克制關(guān)系格外得重要,尤其是被克制。在《一起來(lái)捉妖》中,木人系列的全員屬性均為“木”屬性,沒(méi)有其它屬性與之共存。
在這種情況下,木人系列一般會(huì)作為木屬性“肉盾”兼物理副輸出手,來(lái)應(yīng)對(duì)敵方陣營(yíng)。木人系列完成二次覺(jué)醒之后還具備一定的輔助能力,雖然可以實(shí)現(xiàn)一些輔助手段,但遠(yuǎn)不能和專(zhuān)門(mén)的輔助類(lèi)妖精相提并論。
由于屬性克制的原因,只要敵人不是金屬性與空屬性,我們就可以派遣木人系列出戰(zhàn)。要知道木人系列作為傷害承受類(lèi)妖精,自然不會(huì)成為一名主輸出手,所以木人是否克制敵人并不重要,一旦被克制,傷害承受秒變脆皮,這才是最可怕的事。
2、 一起來(lái)捉妖 木人系列戰(zhàn)斗技巧
當(dāng)木人系列作為我方肉盾時(shí),一般會(huì)作為一個(gè)略帶控制與輔助的傷害承受妖精。對(duì)于木人系列而言,它們主要依靠較高的血量與一技能“沙包”抵御敵人的攻擊,二技能作為一定的控制手段,被動(dòng)技能作為一個(gè)對(duì)于傷害承受妖精而言還算不錯(cuò)的輔助手段。
當(dāng)敵方點(diǎn)數(shù)偏多時(shí),作為傷害承受妖精的木人系列就應(yīng)上場(chǎng),準(zhǔn)備扛敵方技能造成的大量傷害。在此之前,我們可以先施放一個(gè)“沙包”技能,抵消掉八秒內(nèi)一定的傷害額。
當(dāng)木人系列承受技能傷害次數(shù)達(dá)到三次之后,觸發(fā)“翻身”技能,我們就可以把木人系列切下場(chǎng),把屬性克制敵方的輸出手切上場(chǎng),施放輸出技能造成高額傷害。隨后就可以再把木人系列重新切換上場(chǎng),施放“沙包”技能繼續(xù)扛?jìng)Α?/p>
另一種情況是,當(dāng)我方陣營(yíng)陷入困境,且其它隊(duì)內(nèi)妖精并不具備任何控制類(lèi)技能的時(shí)候,我們可以把希望押在木人系列的二技能的副效果上。
當(dāng)我們施放木人系列的二技能“反擊飛斧”時(shí),有大概一半的幾率將敵人眩暈,贏得4秒鐘的寶貴時(shí)間。如果眩暈成功,我們就可以把我們的輸出妖精切換上場(chǎng)進(jìn)行一輪輸出。當(dāng)然這個(gè)我們不能過(guò)多指望,只能說(shuō)暈到敵人就是賺到,沒(méi)有暈到,就當(dāng)做是一個(gè)普通的輸出技能也可。
3、木人系列應(yīng)戰(zhàn)技巧
作為一只傷害承受妖精,應(yīng)對(duì)木人系列并沒(méi)有什么特別需要注意的選項(xiàng)。在我方陣容分配上,只需考慮我方主輸出手的屬性是否與木人系列的屬性產(chǎn)生相性。我方主輸出手的屬性最好是金屬性或空屬性,這樣可以快速削弱敵方木人系列的血量;
同時(shí)也不要是土屬性或者鬼屬性,木人系列雖然傷害不高,但是加上三倍傷害,如果再不幸吃到二技能的眩暈,將得不償失。
以上便是小編帶給大家的 一起來(lái)捉妖木人打法詳細(xì)攻略 了,希望能對(duì)你的游戲有所幫助。點(diǎn)擊關(guān)注 網(wǎng)
想要低血套妖王?《一起來(lái)捉妖》之前期擂臺(tái)攻略
看著那些滿(mǎn)血的妖王占著擂臺(tái),然后看了看手里可用的妖,親們是否都覺(jué)得有點(diǎn)頭疼呢?下面我就來(lái)教教大家如何用少量的藥,弱戰(zhàn)力的妖,去打擂臺(tái)并且還能有高熱度吧。
首先我們選擇了滿(mǎn)血的西海龍王,然后點(diǎn)擊推薦上陣,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)給你上三只妖,這三只妖一般來(lái)說(shuō)都是克制對(duì)面妖王屬性的,但也有部分妖王無(wú)屬性克制(較少情況下),然后右下角有個(gè)技能我們帶恢復(fù)或者護(hù)盾,就可以挑戰(zhàn)了。
進(jìn)入戰(zhàn)斗后我們立馬點(diǎn)擊下方的恢復(fù)或者盾牌,然后點(diǎn)我們妖的一技能,打完就立馬退。這時(shí)候發(fā)現(xiàn)boss的血已經(jīng)少了一點(diǎn)。然后我們按照上一步的方法重新打一次,這次boss的血又少了一點(diǎn),反復(fù)此**作,直到打**這個(gè)妖王。(這里為了節(jié)省時(shí)間我就直接上手上還有的戰(zhàn)力直接上了)。
打完后我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)擂臺(tái)熱度至少也有二級(jí)熱度,(**熱度需要15次左右),也不用廢什么藥,普通的一級(jí)小妖也能慢慢磨**妖王。
好了這次攻略就到這里,學(xué)會(huì)了就一起去試試吧。
一起來(lái)捉妖:如何從1星單刷到5星?養(yǎng)成路線(xiàn)很重要,開(kāi)局要規(guī)劃好
很多御靈師表示自己所在的城市遇到高星的BOSS根本而沒(méi)辦法打,因?yàn)樽约核诘牡貐^(qū)可能不是人口眾多的地點(diǎn),想找隊(duì)友一起打BOSS幾乎成為不可能的事情。而自己的實(shí)力又不足以單刷掉BOSS,這就造成 游戲 體驗(yàn)越來(lái)越差。想必大家都有過(guò)這樣的想法,如果我自己能單刷掉BOSS該多好!其實(shí)這個(gè)想法是完全可以實(shí)現(xiàn)的,本期大樹(shù)就來(lái)教大家如何速成為“單刷御靈師”!
妖靈都擁有其先天的五行屬性,如何在金木水火土中選擇出來(lái)最合適的6個(gè)陣容搭配呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,我們只要看目前的擂臺(tái)BOSS都是什么屬性的,然后著重培養(yǎng)相克制的即可。當(dāng)然了,有些妖靈的輸出本身就很高,就算沒(méi)有屬性上的壓制也可以著重培養(yǎng),這個(gè)咱們下面會(huì)講到。
【1星BOSS】:甲空空-金、人參娃娃-木、小鯰魚(yú)-水,小黑魚(yú)-水。
1星的BOSS都非常簡(jiǎn)單,也是萌新玩家比較容易完成單挑的,對(duì)于妖靈種類(lèi)的要求也不算高,25級(jí)就可以輕松打過(guò)去。這里推薦的主C妖靈有:龍獅帝、金角。至于輔助,面對(duì)這些1星BOSS的時(shí)候幾乎上用不到回血,不過(guò)如果你有顏如玉這樣被動(dòng)回血的妖靈,絕對(duì)可以放進(jìn)去一只增加持續(xù)作戰(zhàn)能力。
小貼士: 面對(duì)1星BOSS的時(shí)候很少有萌新玩家能做到利用“安康”+“主C妖靈”的方式循環(huán)輸出,畢竟戰(zhàn)斗時(shí)間短,新玩家建議上6只全部為輸出的妖靈**數(shù)優(yōu)勢(shì)。不過(guò)前期能入手一只資質(zhì)優(yōu)質(zhì)的“地火小龜”,你就會(huì)發(fā)現(xiàn) 游戲 難度被直線(xiàn)降低了!金角的活動(dòng)已經(jīng)結(jié)束,暫時(shí)沒(méi)有獲取途徑,萌新玩家金系的可以選擇小和尚作為過(guò)渡。 過(guò)渡的 妖靈最多升級(jí)到30級(jí),學(xué)會(huì)4級(jí)技能就完全足夠你日常所需。
【2星BOSS】:刀斧樁、飛賊鼠、速速鼠,獅震山
2星BOSS的難度也不大,基本上30級(jí)的玩家都可以輕松單刷過(guò)去。不過(guò)值得注意的是,這次的2星BOSS中火屬性的有2個(gè),也就是說(shuō)你有50%的大概率遇到火屬性的BOSS。這也意味著,金屬性的金角和紅玉就不能作為主C輸出了。克制火屬性的妖靈最優(yōu)質(zhì)是酒狐或安康,如果你有這兩個(gè)妖靈,戰(zhàn)斗將變得非常簡(jiǎn)單。到這個(gè)階段的戰(zhàn)斗,你就需要熟練的使用安康2技能,然后切換輸出的妖靈攻擊回血擊**OSS的技巧了。
刀斧樁BOSS陣容推薦: 30級(jí)的小火龜帶上回血基本就能單挑……
飛賊鼠和獅震山BOSS陣容推薦: 對(duì)于火屬性的BOSS,用水屬性的妖靈是最好的選擇!水屬性里攻擊力屬于T0的比較容易獲得就是“酒狐”了,沒(méi)有酒狐的兄弟也可以用安康代替,很多人都只看到了安康的輔助能力,卻忽略了她也擁有強(qiáng)大的輸出能力!最近安康刷新的概率很高,抓住活動(dòng)的機(jī)會(huì)多抓點(diǎn)吧!
速速鼠BOSS陣容推薦: 土系的速速鼠就要選擇木系的妖靈擔(dān)任主力進(jìn)攻了,這里推薦嬰寧和木偶娃娃。嬰寧有點(diǎn)看運(yùn)氣,但是木偶娃娃只要你抽空去公園溜達(dá)溜達(dá),一定能捉到不錯(cuò)資質(zhì)的。
【3星BOSS】:卸嶺力士、錘錘象、門(mén)神獅,三吼神
能不能單刷3星的BOSS,就是玩家與玩家實(shí)力之間的一個(gè)分水嶺了。3星的BOSS并不是所有玩家都有實(shí)力可以單挑的,想要成功的攻略掉他們,妖靈的陣容完整度就要求的比較高了。從3星的BOSS開(kāi)始,我們首要考慮的就不是某一個(gè)妖靈是什么屬性,而是要考慮整體的一個(gè)框架!
推薦陣容
【4星BOSS】:幼尾狐
如果說(shuō)你能單刷過(guò)以上的的任何一個(gè)BOSS,那么恭喜你,終于可以面對(duì)4星BOSS了。4星BOSS的難點(diǎn)已經(jīng)不是妖靈被秒導(dǎo)致刷不過(guò)去,很多玩家是因?yàn)樵谟行r(shí)間內(nèi)無(wú)法擊敗BOSS導(dǎo)致失敗的!所以,到了目前這個(gè)階段之后,你就要有幾個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的輸出寶寶才能有機(jī)會(huì)單刷BOSS!各系的輸出寶寶推薦如下:
金:紅玉、金角,如果感覺(jué)難度太大,就干將莫邪。
木:木偶娃娃、嬰寧、香奴兒,最推薦木偶娃娃。
水:酒狐、蛙、安康,蛙和香奴兒配合很厲害,配合雷公子也不錯(cuò)。
火:瓷偶娃娃、安康,最推薦瓷偶娃娃,強(qiáng)!
土:金鼻白毛鼠,真的很強(qiáng)。
小貼士: 陣容我們選擇雙“掛件”+單輔助+2輸出+1坦克的陣容最佳,“掛件”的意思就是不用切換出戰(zhàn),只要在隊(duì)伍里就對(duì)團(tuán)隊(duì)有提升的妖靈,元素之靈和顏如玉就是最佳的選擇。輔助不用說(shuō),單刷BOSS必備安康,否則會(huì)很難!2個(gè)輸出其實(shí)有一個(gè)是備用的,就是說(shuō)萬(wàn)一安康的吸血BUFF沒(méi)有銜接好導(dǎo)致被秒,我們還有另一個(gè)備用輸出可以繼續(xù)戰(zhàn)斗。坦克選擇一個(gè)即可,這里首要推薦巨靈神。
【5星BOSS】:句(念gou,不是ju)芒
其實(shí)能單刷過(guò)去4星BOSS,就已經(jīng)完全滿(mǎn)足我們?nèi)粘?游戲 所需,并且4星BOSS與5星BOSS之間的難度如同鴻溝!能單刷過(guò)4星BOSS的你,對(duì)于BOSS的打法思路已經(jīng)非常熟悉,就算大樹(shù)不講想必你也有自己的單刷思路。
必備妖靈:高等級(jí)滿(mǎn)技能安康+金角/紅玉/干將莫邪,這3種妖靈必須有至少一種,并且資質(zhì)要求28以上,技能滿(mǎn)級(jí)。
打法技巧: 首先建議大家打御靈師試煉拿到“乾坤瓶”,然后開(kāi)局時(shí)選擇乾坤瓶的召喚師技能,快速恢復(fù)元?dú)舛埂_@樣就能保證安康和輸出妖靈不會(huì)“斷技能”,這是你能單刷過(guò)去的前提。如果你用金角,前提是你必須能硬抗BOSS一技“驚蟄”的傷害。安康放到第一個(gè)出戰(zhàn)的妖靈位置,起手用2技能然后迅速切換回金角輸出。干將莫邪打法基本一樣,只是要首先把干將獻(xiàn)祭掉即可。而用紅玉的話(huà)戰(zhàn)斗就相對(duì)簡(jiǎn)單,只要看到BOSS讀條“驚蟄”,就用瞬發(fā)打斷即可。
總結(jié): 看完大樹(shù)教大家如何從1星BOSS單刷到5星BOSS,其實(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)開(kāi)局 游戲 的規(guī)劃思路非常重要!一開(kāi)始你就要有目的的去獲取和培養(yǎng)一些強(qiáng)力的妖靈,不要把寶貴的云紋浪費(fèi)在一些不夠主流的妖靈身上。兄弟們,你們還有什么要補(bǔ)充的嗎?請(qǐng)下方留言一起討論吧!
一起來(lái)捉妖攻略 一起來(lái)捉妖攻略簡(jiǎn)述
1、前期剛進(jìn)入,就跟著黑仔、白君了解游戲就行了。
2、到自己**作了,就要了解,不要隨便升級(jí)自己的妖靈,最好看一下它們的資質(zhì)和技能
3、后期的話(huà)還要注意陣容搭配,最好有功有守,可以多準(zhǔn)備幾個(gè)陣容,針對(duì)性的出戰(zhàn)。
4、還有就是盡量可以多的擊打祈愿鼓獲得封妖靈珠。
5、出門(mén)的話(huà),盡量打開(kāi)游戲,可以為神行積攢能量,可以在我們有空休息的時(shí)候,也可以利用神行去遠(yuǎn)處捕獲妖靈。
6、還有就是官方的活動(dòng)一定要注意,這些都是我們獲得高級(jí)妖靈的重要渠道。
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