西涼鐵騎(西涼鐵騎和虎豹騎哪個厲害)
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本文目錄:
1、三國志戰略版西涼鐵騎對謀略傷害有用嗎
6、馬超統領的西涼鐵騎究竟有多厲害,為何連曹**都會懼怕?
三國志戰略版西涼鐵騎對謀略傷害有用嗎
西涼鐵騎非常有用,可以給輸出武將配備一些強力的群體輸出戰法和多段輸出戰法。1、西涼鐵騎:將騎兵進階為西涼鐵騎:戰斗前3回合,提高我軍全體11%會心幾率(觸發時兵刃傷害提高100%)。2、這套兵種可以配合甘寧的【錦帆百翎】,把西涼鐵騎配備給組合中的輔助武將后,甘寧的會心幾率最高可以達到72%。依靠高額的疊加便能打出爆發性的傷害。3、也可以搭配黃月英的自帶戰法【工神】,配備西涼鐵騎后增加全體的會心幾率,輸出能力進一步提升。增傷時如果打出會心攻擊,那么增傷效果也相當于達到加倍的效果。
西涼鐵騎的介紹
西涼鐵騎又稱西涼兵團有兩支,一支是涼州軍閥董卓的部隊(涼州**軍出身岷縣),董卓**后由部將李傕率領。另一支是馬騰、韓遂的部隊(涼州**軍),后馬超繼任西涼軍首領。涼州地處漢、羌邊界,民風剽悍,悍不畏**。自古隴右精騎便橫行天下,史稱“涼州大馬,橫行天下”。秦始皇得之,便掃平六國,唐太宗得之,便虎視天下。馬超憑借西涼鐵騎的威猛,與曹**六戰渭水,殺的曹**割須棄袍,狼狽逃竄,可見西涼鐵騎戰斗力之強悍。劉備真正有實力入川自立地盤的決定因素就是得了西涼馬超和西涼軍團。西涼鐵騎的作戰是古羅馬軍團和東漢初期的涼州鐵騎的完美融合,兼具了兩者的優秀特質,作戰彪悍、兇狠、尤其適合沙漠戈壁的長距離持久奔襲作戰,這也與涼州人的特質和大宛**特質有關,古說“涼州大馬,橫行天下”,從武威東漢雷臺漢墓出土的涼州鐵騎方陣看,確實如此。西涼鐵騎是蜀國最具有攻擊力的騎兵部隊,東漢蜀國的三大精銳之一。這支軍隊是蜀國五虎上將之馬超率領下的重甲騎兵,乃是蜀國驍勇騎兵軍團,令敵人聞風喪膽。周身精鋼鐵甲的西涼鐵騎,攻擊力不俗,防御力更是強悍之極。西涼鐵騎出身在涼州(今甘肅省武威市涼州區),其統領西涼馬騰、西涼馬超、馬休、馬鐵,大漠豪俠董卓、西涼霸主韓遂,涼州自古就是兵家極其重視之地,過蘭州翻過烏鞘嶺入古浪峽到涼州就是一馬平川,東臨銀川,西通西寧,南依蘭州,北接敦煌。古時素有“通一線于廣漠,控五郡之咽喉”之重地之稱。
西涼鐵騎是誰的戰功
東漢末年其代表勢力分為兩支,一支是董卓,董卓**后由部將李傕率領,其中張濟、張繡、賈詡、段煨、牛輔、徐榮、董越、郭汜、呂布等均是出自這一派。另一支是馬騰、韓遂,后馬超繼任西涼軍首領。
涼州鐵騎,出自《三國演義》,是對涼州地區所出精銳部隊的統稱。西涼軍有兩支,一支是涼州軍閥董卓的部隊,董卓**后由部將李傕率領。另一支是馬騰、韓遂的部隊,后馬超繼任西涼軍首領。涼州地處漢、羌邊界,民風剽悍,悍不畏**。自古涼州精騎便橫行天下,史稱“涼州大馬,橫行天下”。
西涼鐵騎出身在涼州,其統領西涼馬騰、西涼馬超、馬休、馬鐵,大漠豪俠董卓、西涼霸主韓遂,涼州自古就是兵家極其重視之地,過蘭州翻過烏鞘嶺入古浪峽到涼州就是一馬平川,東臨銀川,西通西寧,南依蘭州,北接敦煌。古時素有“通一線于廣漠,控五郡之咽喉”之重地之稱。
為什么三國時期的西涼鐵騎戰斗力這么高?
看了《三國演義》的朋友應當都了解,關平又稱之為是“西涼錦馬超”。這兒的西涼是地名大全,便是目前的甘肅武威市涼州區;對于錦,則是漂亮的意思。在歷史上的關平一直白衫白甲,相貌出色,有勇有謀,因此才會得此頭銜。他所頭領的西涼鐵騎在全部三國時期,可謂是赫赫的威勢。
西涼鐵騎出生于涼州,此處坐落于漢、羌邊界地區,民風彪悍,是古時候孫子兵法極其高度重視的地區,有著“通一線于廣漠,控五郡之喉嚨”的叫法。自古以來隴右精騎便橫行天下,世稱“涼州馬來西亞,橫行天下”。始皇帝得之,便掃平六國,李世民得之,便虎視眈眈天地。關平憑著西涼鐵騎的威猛,與三國曹**六戰渭水,殺得三國曹**是潰不成軍,足由此可見其戰斗能力之強。
那么到底是什么原因才會鑄就這般一支戰斗能力強力的部隊呢?別著急,大家漸漸地來看。
他的部隊戰術與別的中華部隊徹底不一樣,乃至和同是西涼軍系的董卓也都大不一樣。董卓重騎兵,而關平則多步兵團,可戰斗能力卻遠在董卓之上,這又和他與眾不同的戰斗方法有非常大的關聯。談起這與眾不同的戰斗方法,那么就迫不得已提此外一支部隊,她們就是置身同一時期獨霸歐洲戰場的羅馬帝國部隊。
話說當初斯巴達克斯大農民**不成功以后,這支沒有中華民族的部隊便淪落到**東方,一度奔走變成了匈奴人的雇傭兵,大概有6000人上下。在漢朝征匈奴人的全過程中,匈奴人兵敗,這支善于“魚鱗陣”的部隊也被斷開,向漢代的西域都護要求維護。那時候關平的祖先是赫赫有名的漢代伏波將軍馬援,世世代代全是西涼的豪族。因此,便整盤接受了這支羅馬帝國軍隊,再之后,自己原來的軍隊,不論是編制或是戰術上,都通通逐漸徹底地羅馬帝國化,這就是西涼鐵騎的其前身。
西涼鐵騎能夠說成**歷史上第一支羅馬軍團編制的專業性軍隊。她們不當十字弩,只是善于應用招投標,而且是以轉手長標為特點,這類轉手飛標事實上源自于古羅馬帝國的投槍,它的破壞力強,針對那時候盔甲簡單地輕便部隊來講,其攻擊遠超十字弩。
此外,軍陣也徹底不一樣。前軍是聚集的巨盾兵,巨盾的抗壓強度和凈重都遠超一般的部隊,事實上便是斯巴達酪爵巨盾的翻版,這類巨盾高寬比做到1.7米,總寬80厘米,除開前行的情況下,士兵大部分全是把巨盾站在地面上戰斗。騎兵隊都是輕騎,配備與步兵團分離,不當作主力軍,只是作為奔襲隊應用。那樣的軍陣,恰好是古羅馬帝國早期應用極其普遍的古希臘聚集軍陣。
對于她們的定編,也是典型性的戰隊化。例如韓遂屬下為八級,一部約5000名戰士,這恰好是和羅馬軍團的定編相符合。依照那樣來測算的話,渭南市對決中馬韓侵略軍的總人數應當在7-八萬中間,這也與歷史時間較為相符合。
最終,河套平原自身就產馬,而且貼近以產良駒而出名的大宛和蒙古族。在競技場中,騎兵隊的速率和武器裝備是決策戰事成敗的最重要要素之一,而本地半牧半農的羌族人由于善于弓騎而變成強大的軍事實力,也恰好是在西涼那樣的弘武天堂,方可問世出這般善戰的西涼鐵騎。
遺憾的是作為這般威勢的西涼鐵騎頭領,關平在投奔了劉皇叔以后卻一再被打擊,最終郁郁而終,確實是可悲!
蜀國三大精銳是什么?
1、西涼鐵騎
西涼鐵騎是蜀國最具有攻擊力的騎兵部隊,東漢蜀國的三大精銳之一。這支軍隊是蜀國五虎上將之馬超率領下的重甲騎兵,乃是蜀國驍勇騎兵軍團,令敵人聞風喪膽。周身精鋼鐵甲的西涼鐵騎,攻擊力不俗,防御力更是強悍之極。
西涼鐵騎出身在涼州(今甘肅省武威市涼州區),其統領西涼馬騰、西涼馬超、馬休、馬鐵,大漠豪俠董卓、西涼霸主韓遂,涼州自古就是兵家極其重視之地,過蘭州翻過烏鞘嶺入古浪峽到涼州就是一馬平川,東臨銀川,西通西寧,南依蘭州,北接敦煌。
2、白_兵
白_兵后漢三國時期劉備勢力下的一支部隊,由陳到統帥。是西南少數民族兵。上從史料來看蜀漢是存在為數不少的一批少數民族部隊的,他們在夷陵之戰和諸葛亮北伐中充當重要角色,而白_兵可能是其中比較優異的一支。
3、無當飛軍
無當飛軍是諸葛亮在征服南中后,利用當地蠻夷兵源,所組建的一支勁旅,為諸葛亮和姜維的北伐事業立下了汗馬功勞。無當飛軍的第一任統帥是王平,最后一任統帥是張嶷。張嶷身先士卒,最后與無當飛軍一起戰陣亡。
為了徹底避免南方割據勢力**灰復燃,在諸葛亮主持下,蜀國不惜本錢,移南中勁卒,青羌萬余家于蜀,為五部,所當無前,號為飛軍。這就是無當飛軍的來歷。這支軍隊的成員到達蜀郡以后,就成為蜀國的軍戶,世代為蜀國當兵為生,成為職業軍人。
擴展資料:
關于無當飛軍的戰績
1、一出祁山配屬馬謖部戰張_于街亭,因為馬謖的失誤而全軍潰敗,打斷后的正是王平率領的僅一千人飛軍,擊鼓虛張聲勢迷惑敵軍,成功的掩護其他各部撤離戰場,自己也全身而退,開始成為諸葛亮核心精銳。
2、建興九年,諸葛亮第四次北伐,令王平以副師屯南圍,自與司馬懿對峙于祁山。司馬懿命張_領軍攻打南圍王平。在王平及其無當飛軍的堅守下,張_不能取勝。此一戰,《漢晉春秋》和《三國志》中都有提到。
2、無當飛軍是諸葛亮北伐時的核心精銳,在華陽國志中更是給以所向無前的極高評價,而由于蜀漢不置史官,所以正史中連諸葛亮北伐都記載不詳,對于這只飛軍部隊記載也就更加簡略了。這只飛軍非常善于野戰,而且在三國志中也有些許記載。
3、無當飛軍由于山地作戰的特點,也被用于討伐叛亂蠻夷。延熙三年(公元240年),漢嘉蠻反,蜀漢出動向寵的宿衛兵代替其前去征討,裝備不可謂不精良,結果這位性行淑均的名將卻**在了蠻夷叛軍手中,還是無當飛軍從前線調回,控制了局面。
參考資料來源:百度百科——西涼鐵騎
參考資料來源:百度百科——白_兵
參考資料來源:百度百科——無當飛軍
馬超統領的西涼鐵騎究竟有多厲害,為何連曹**都會懼怕?
西涼鐵騎又稱作“西涼兵團”,是漢末三國時期對于涼州軍的稱呼,共有兩支部隊。其中一支是董卓的部隊,董卓**后被李傕率領,另外一支是西涼馬超的部隊。兩支部隊都是來自于涼州這個特殊的地方,也就是今天的甘肅省西北部地區。
涼州地處漢、羌的交界處,自古以來就是兵家重視的地方。古代的時候有“通一線于廣漠,控五郡于咽喉”的軍事重地之稱。那里民風剽悍,悍不畏**。而西涼鐵騎秉承涼州騎兵一貫的作風,非常兇狠彪悍,尤其適合沙漠戈壁的長距離奔襲作戰。
自古以來涼州騎兵便縱橫天下,史稱“涼州大馬,橫行天下”。傳說秦始皇得之,變掃平六國,唐太宗得之,便虎視天下。
馬超憑借著西涼鐵騎的威猛,與曹**六戰渭水,殺得曹**割掉胡子丟盔棄甲狼狽地逃走了。《山陽公載記》上曾經記載過,渭水之戰的時候曹**曾說過這樣的話,“馬兒不**,吾無葬地也。”西涼鐵騎對于曹魏全國的對抗,使得曹**也不免對馬超統領的部隊有些懼怕感。
西涼軍主要是由古代的羌族、漢族組成的,可能傳承了一些羅馬軍團的技術,在戰爭形式上有些類似。有的說法稱西涼兵團是**歷史上第一支羅馬軍團建制的技術性部隊。
馬超的西涼兵團不擅長**,而是擅長使用投標,而這種脫手投標實際上脫胎于古羅**投槍。軍陣也與眾不同,前軍是密集的盾牌兵,盾牌的強度和重要遠超一般軍隊。這樣的軍陣類似于古羅馬前期使用的希臘密集軍陣。
西涼兵團的編制也是典型的軍團化,例如韓遂部下就有八部,一部大約5000名戰士,和羅馬軍團的編制相符合。
標槍、希臘密集軍陣、重裝盾牌以及軍隊的編制和戰法都和古羅馬接近,連劉備看了都十分欣賞。后期蜀漢戰斗力強,就是諸葛亮吸收西涼鐵騎訓練和嚴格的紀律性特點,用在蜀國的軍隊上。后來也就是這支西涼鐵騎,一直牢牢把守著蜀國的邊境,使得外族不敢入侵。
但是,西涼鐵騎也有明顯的缺點,那就是對付不了“強弩”。曹**深知西涼鐵騎的厲害,于是盡量避免跟他們正面交鋒,筑城后用強弩射西涼兵。而西涼兵的標槍射程有限制,所以非常被動。而且因為是重型裝備,機動性差,所以在與曹**的“**”較量下比較吃虧。
雖然最后西涼鐵騎敗于曹**的計謀之下,但還是無愧于它的赫赫威名。
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第十三章 取四郡
赤壁之戰中,孫劉聯軍運用機謀,以劣勢兵力擊破曹軍,曹**只身逃走。劉備趁機攻取南郡,襲得荊襄。隨后領兵攻打零陵,桂陽,武陵,長沙四郡。
我軍: 關羽 衛隊: 四支騎兵(校刀手)
趙云 衛隊: 同上
張飛 衛隊: 四支騎兵(長槍兵)
諸葛亮 衛隊: 四支步弓兵(強弩兵)
敵軍: 邢道榮20級武將 衛隊: 二支步兵(盾甲兵),二支步兵(絆馬手)
劉賢 20級武將 衛隊: 二支步兵(盾甲兵),二支步兵(捆綁手)
黃忠 22級武將 衛隊: 四支騎弓兵(強弩兵)
楊齡 20級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
魏延 22級武將 衛隊: 四支步兵(盾甲兵)
鮑隆 21級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
陳應 21級武將 衛隊: 四支步兵(盾甲兵)
金旋 20級武將 衛隊: 二支步兵(盾牌手),二支步弓兵(強弩兵)
鞏志 20級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
游戲中攻擊力最強的兵種—-捆綁手出現了。千萬不要走到他們的攻擊范圍之內。另外絆馬手是僅次于捆綁手的強力攻擊手,也需小心。
敵人分居四方,你的攻擊次序不能錯: 第一輪,趙云向上方走去先打一下劉賢; 待第二輪關張二人跟上后,三人合力可滅掉他。然后再迅速滅掉帶有絆馬手的邢道榮。同時,諸葛亮帶著他的強弩兵向右方移動,待關張趙三人過來后可合力攻打黃忠,楊齡,魏延三人。此后左方和下方的敵人皆不足慮,要殺要剮任隨你意。你的騎兵衛隊除了堵路外一無用處,最好向相反方向移動,堵住一時來不及去攻打的敵人,阻止他們匯合。
戰勝后,劉備方獲得黃金2000兩。
第十四關 劉備招親
赤壁之戰后,劉備占有荊州。孫權用周瑜之計,引劉備入吳招親,要挾劉備交還荊州。諸葛亮識破此計,劉備帶夫人離開東吳。
我軍: 劉備 衛隊: 二支步兵(長槍兵)
趙云 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
關羽 衛隊: 二支騎兵(校刀兵)
魏延 21級武將 衛隊: 二支騎弓兵(強弩兵)
黃忠 21級武將 衛隊: 同上
孫尚香20級武將 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
敵軍: 徐盛 19級武將 衛隊: 二支步兵(校刀手)
丁奉 19級武將 衛隊: 二支步兵(長槍兵)
陳武 19級武將 衛隊: 二支騎兵(校刀手)
潘璋 同上
周泰 同上
蔣欽 19級武將 衛隊: 二支步弓兵(弓兵)
韓當 同上
黃蓋 同上
周瑜 17級文官 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
敵人主將級別雖然低于我軍,但他們的衛隊卻是極可怕的。可以重新采用八到十關里用過的圍堵山口戰術; 但不同的是,要集中幾位主將攻擊敵人沖過來的將領而非衛隊(那些衛隊太難纏了),必要時兩位老將的強弩兵衛隊可以予以協助。這四支強弩兵非常好用,他們甚至可以不須主將幫助而射**敵將; 但最好不要這樣做,還是把經驗留給魏延,黃忠兩位首次出場的老將吧。孫尚香可以不予理會。
為了第十九章,你在這關里至少要讓黃忠連升**。
戰勝后,劉備方獲得黃金2000兩。如果你打算在下一關練趙云的話,有必要給他買幾粒九轉丸。
第十五章 截江奪阿斗
江東孫權得知劉備入川消息,詐稱國太病危,要孫夫人攜帶阿斗回吳,以便扣留阿斗,討還荊州。孫夫人中計上船。趙云得訊,獨駕小舟,追上大船。
我軍: 趙云
敵軍: 周善 20級武將 衛隊: 一支步兵(校刀手)
孫尚香22級武將
C : 阿斗
上一仗剛與我們并肩作戰的孫尚香現在竟然反目成仇。。。。。。不過先不管她,首先去打較弱的周善。只要你有幾粒藥,很容易過關的。
與在長阪坡一樣,我們的阿斗仍是不敢移動一步。
戰勝后,劉備方獲得黃金2000兩。應最優先考慮的是給張飛騎上迅雷戰駒。
馬市,藥店,武器店
第十六章 取巴郡
劉備興兵攻取西川,於雒城受挫,向諸葛亮求援。諸葛亮分兵兩路入川,命張飛領兵走旱路,自走水路。張飛率軍攻至巴郡。
我軍: 張飛 衛隊: 二支步兵(長槍兵),二支步兵(絆馬手)
敵軍: 嚴顏 22級武將 衛隊: 二支步兵(長槍兵),二支步弓兵(弩兵)
騎上寶馬來去如風的張飛在這里幾乎沒有性命之憂,可以放心大膽地與敵軍捉迷藏,打游擊戰。很輕松地連升**以上。
戰勝后,劉備方獲得黃金3000兩。
第十七章 葭萌關
張飛攻占巴郡之后,與劉備,諸葛亮會合於雒城。劉璋求援於張魯,張魯派馬超抵御劉備。
我軍: 劉備 衛隊: 二支步兵(校刀手)
趙云 衛隊: 二支步兵(盾甲兵)
張飛 衛隊: 二支騎兵(長槍兵)
諸葛亮 衛隊: 二支步弓兵(強弩兵)
李恢 16級文官 衛隊: 二支步兵(捆綁手)
敵軍: 馬岱 20級武將 衛隊: 四支騎兵(長槍兵)
馬超 25級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
楊柏 16級文官 衛隊: 四支步弓兵(連弩兵)
取四郡時,敵人的強力步兵—-絆馬手和捆綁手在這兩關里讓你可以用用看,過上把癮。不過敵人的級別也是越來越高了。如果你還想多練練功的話,一不小心就會”全軍轍退”了。
練諸葛亮的方法是讓他對敵衛隊使用計策。試試風暴計和暴風雨計這兩個計策的威力,會讓你大吃一驚的。
戰勝后,劉備方獲得黃金3000兩。
第十八章 瓦口關
劉備收服馬超后,劉璋投降,劉備取得西川全境。此后曹**克張魯,平定漢中,攻取了東川。曹將張合領兵襲取巴西。。。。。。
我軍: 張飛 衛隊: 四支騎兵(長槍兵)
雷銅 15級武將 衛隊: 四支步弓兵(弩兵)
敵軍: 一。張合阝23級武將 衛隊: 四支騎兵(校刀手)
二。張合阝 衛隊: 四支騎兵(長槍兵)
三。張合阝 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵),二支步弓兵(連弩兵)
不要為敵軍的弱小和60個回合的寬松限制而高興得太早。你可能沒想到張合阝竟然是打不**的吧,他先后要出現三次,因而這關也分為三個部分。最好讓弩兵緊跟著張飛雷銅兩位主將,否則張合阝是很難打敗的。騎兵倒可以呆一邊去,以免擋了弩兵的路。
每勝一部分,劉備方獲得黃金3000兩。不過,不要以為這9000兩金子是很多錢,一下子冒出兩個新主將來領裝備,久未出場的老黃忠也該全身上下全換一套了。好在這里全部商店都出現了,各式商品一應俱全。你最好給黃忠買至少兩個”自相殘殺”計并留到第二十關備用。
第十九章 天蕩山(一)
張合敗於張飛后,丟失瓦口隘,欲帶罪立功,領兵奪取葭萌關。黃忠前往救援。曹**使夏侯淵出戰黃忠。
我軍: 黃忠 衛隊: 四支步兵(盾甲兵)
嚴顏 22級武將 衛隊: 四支步弓兵(連弩兵)
杜襲 20級武將 衛隊: 同上
敵軍: 夏候尚19級武將 衛隊: 四支步兵(校刀手)
夏候淵26級武將 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵),二支步兵(捆綁手)
張合阝25級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
好在敵人最強的攻擊兵種被地形和低水平的AI困住了,你來得及慢慢地先收拾了在外面三面受敵的夏候尚。
在派三位主將沖上山頭(山上敵人不會主動下來的)之前,要注意讓連弩兵在山腳下守好,以配合主將射住敵人陣腳。其他的衛隊可以扔一邊了。
在最后一擊之前,最好把其余兩人的值錢裝備都交給黃忠,以備下一關使用。
艱難地獲勝后,劉備方獲得黃金3000兩。但這次沒有來得及進行采購,就要緊接著打下一仗。
第十九章 天蕩山(二)
夏侯淵被殺,曹**自領大軍來為其報仇,屯糧于漢水北山。黃忠前往奪糧,被曹兵圍困。趙云奮勇殺到。
我軍: 黃忠 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
張著 21級武將 衛隊: 四支步兵(絆馬手)
趙云 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
張翼 21級武將 衛隊: 四支步兵(捆綁手)
敵軍: 焦炳 23級武將 衛隊: 四支步兵(捆綁手)
張合阝27級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
慕容烈23級武將 衛隊: 四支步兵(絆馬手)
徐晃 25級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲手)
這一關你得先分兩線作戰。
北線,第一輪黃忠把上一關從嚴顏那兒繳來的好馬交給張著,第二輪二人向北走,站好位置(正好站在焦炳的捆綁手會走到但打不著你的地方),同時黃忠再給張著一把金蛇劍(也是繳的),有可能的話讓張著打一下焦炳。第三輪黃忠給沖上來的第一隊捆綁手使一計”自相殘殺”,讓他殺自已的主將去。這樣第四輪里就可消滅焦炳。與此同時,二人的衛隊不必跟主將,而是先移向中間山頭。待黃張二人回過頭來后,讓黃忠再給張合阝身邊的一支騎兵也來個”自相殘殺”,如法泡制。然后二將就可沖向南方與趙云張翼匯合了。
南線的戰術不必多說,大隊人馬守住山寨出口,象前面我們曾多次做過的那樣來個”甕中捉鱉”就是了。待北線兩位將領趕來后,先殺**趕在自己的可怕的絆馬手前面的慕容烈,再拿徐晃手下的騎兵慢慢練習黃趙二人。
戰勝后,劉備方獲得黃金3000兩。還是拿來給趙黃二人各買上至少兩個詐降計吧。
第二十章 取漢中(一)
曹**屢次挫敗,不肯罷手,復遣大軍出來取漢水,命徐晃為先鋒,前來訣戰。趙云,黃忠分兵迎戰。
我軍: 趙云 衛隊: 四支騎兵(長槍兵)
黃忠 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
敵軍: 徐晃 27級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
王平 25級武將 衛隊: 四支步弓兵(投石車)
如果你能在這一關不用偽裝,詐降二計能過去的話,說明你的練兵已很有成效了。敵人的投石車的攻擊力和攻擊距離是極可怕的,進入他們的全攻擊范圍后,一炮就能轟你個半**。你只能與他們捉捉迷藏,用衛隊吸引住所有投石車的火力后,再讓趙黃二人圍攻敵人主將。
比較簡單的方案當然是給每人準備兩個偽裝或詐降計,舉著白旗沖到敵將身邊大殺一通。
戰勝后,劉備方只能獲得黃金500兩。。。。。。太少了。不過這錢已經沒用了,你來不及購物就得投入到下一仗中。
第二十章 取漢中(二)
曹**屢次挫敗,不肯罷手,統率大軍來爭漢水。
我軍: 魏延 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
張飛 衛隊: 一支步兵(捆綁手),一支步兵(絆馬手)
趙云 衛隊: 二支步兵(盾牌手)
黃忠 衛隊: 二支步兵(盾牌手)
馬超 26級武將 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
吳蘭 21級武將 衛隊: 二支步兵(盾甲兵)
劉備 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
劉封 衛隊: 二支騎弓兵(連弩兵)
諸葛亮 衛隊: 二支步弓兵(投石車)
王平 25級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
敵軍: 曹彰 28級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
許褚 27級武將 衛隊: 同上
龐德 27級武將 衛隊: 同上
夏候蘭25級武將 衛隊: 四支騎弓兵(連弩兵)
曹** 20級文官 衛隊: 四支步弓兵(投石車)
最后一關,也是最激烈的一關。如果你的幾名主要將領都在25級以上,甚至達到28級,而且騎有好馬,佩得寶劍; 又或者你買了足夠的偽裝術,詐降術和自相殘殺術,那么這關還是很容易過。否則。。。嘿嘿,你根本不可能沖進城去。
建議你在這關里不要用兵法,打起來比較過癮,否則太容易過關了。由于地形獨特,根據戰局的變化會有許多不同的戰術方案,你在作戰時自己摸索吧,這里給的是我的實戰過程,不一定有參考價值: 先讓魏延,趙云,劉備三人向張飛處匯合,并把許褚吸引到最右方,使城內的連弩兵射不到自己,四人圍上去一輪打**許褚。再讓他們三人移回到城墻外,與其他將領圍攻冒然出城的龐德與夏候蘭,同時用騎兵當替**鬼來吸引敵人連弩兵和投石車的火力。再一鼓作氣沖進城去在一輪內殺了曹**。最后沿著羊腸小道向北滅曹彰是不費吹灰之力。全過程不過12輪。
戰勝后,劉備方獲得黃金500兩,可這些錢還有什么用呢?
劉備經過長期流浪和無數戰役,終於取得了漢中。文武官員請劉備做皇帝,但是劉備不肯。諸葛亮建議道:「主公以仁義為本,今有荊,襄,兩川之地,可暫時為漢中王。」最后,劉備終於同意做漢中王。
建安二十四年秋七月,劉備在沔陽登壇受拜為漢中王,兒子劉禪為王世子,許靖為太傅,**為尚書令,諸葛亮為軍師。於是,東漢末年的軍事競爭,終於形成了魏蜀吳三足鼎立的局勢。三國英雄傳由此結束。
同96年智冠匆匆推出的其他游戲一樣,這個游戲也是有明顯BUG的。它同樣會時不時地**機,雖然**機機會比《三國演義II》要小一些。好在游戲有自動存盤功能,建議你永遠把”自動存盤”功能選項打開,這樣每輪開始時它會自動把當前進度存入”AUTOS**E”檔中。萬一**機時可從這個進度繼續。
你可以用這點來做弊: 每關不是有回合數限制嗎? 你完全可以不理它! 譬如第十八章瓦口關限時60回合,可第一次打時不知道它會分為三個部分,在第一部分上慢慢練功,直到51回合才過去,并驚奇地發現還有兩個部分。結果在第60回合時才剛剛第三次沖到張合阝面前,沒能打**他。當這回合敵人行動完后,第61回合開始時,計算機告訴我戰斗失敗。但我取出AUTOS**E進度,發現我正處于第61回合開始! 再打一下,殺**張合阝,mi ion complete!
沒想到智冠的BUG有時會帶來這種好處吧?
最后給那些失去耐心的玩家說說游戲的修改。直接改存盤文件就行了,存盤文件在\S**E\*.GAM中。
改錢很簡單,進度文件沒有加密,把你的金錢數轉換為十六進制,按低位在前,高位在后的原則,一找就著。改成FF FF FF為最大。
級別也很容易改。每個將領的數據開頭四位依次為:
第一位: 類別,01為武將,02為文官。
第二位: 級別,00為最低,武將1C(28級),文官16(22級)為生命最大。
第三,四位: 當前經驗值,低位在前,高位在后。
例如,進度TEMP1中,張飛現在是2級武將,經驗值為143(十六進制的8F),則進入PCTOOLS,選中\SANGUO\S**E\TEMP1。GAM,按F進入查找功能,按F1鍵切換到HEX欄,輸入01 02 8F 00,找著后按E鍵,將其改為01 1C 8F 00,按F5存盤后退出,則張飛已成為28級,最大生命1500的一級上將了。
又如,諸葛亮為11(十六進制為0B)級文官,經驗值為782(十六進制的30E),則查找02 0B 0E 03,改為 02 16 0E 03即可。
當你武將皆為一級上將,文官都是一級中郎將時,何愁不能抵吳抗曹,三分天下呢?
三國志戰略版龐統攻略 龐統怎么玩
大家好,今天給大家帶來關于三國志戰略版龐統的玩法搭配教學,龐統這個英雄還是比較厲害的,在游戲中很受玩家們的歡迎,具體的戰法搭配和陣容搭配也是有不同的選擇的,具體的還是要玩家們自己的一個想法,不同的陣容解析就讓小編來告訴大家吧。
龐統(179年-214年),字士元,號鳳雛,漢時荊州襄陽(治今湖北襄陽)人。東漢末年劉備帳下重要謀士,與諸葛亮同拜為軍師中郎將。與劉備一同入川,于劉備與劉璋決裂之際,獻上上中下三條計策,劉備用其中計。進圍雒縣時,龐統率眾攻城,不幸中流矢而亡,年僅三十六歲,追賜統為關內侯,謚曰靖侯。后來龐統所葬之處遂名為落鳳坡。
“臥龍鳳雛,得一而可安天下”這句話想必所有三國迷是再熟悉不過了,在游戲中,諸葛亮已經被證明是極其強大的存在,那與他齊名的龐統是不是也同樣厲害呢,下面我們就來簡單分析一下龐統的強度和搭配。
一、屬性、兵種分析
我們來做橫向對比,龐統的初始智力97(成長2.61),統率85(成長1.33),速度34(成長0.75)。
兵種為弓S。
司馬懿的初始智力98(成長2.67),統率98(成長1.66),速度36(成長0.82)。
兵種為盾S,槍S。
諸葛亮的初始智力100(成長3.00),統率98(成長2.36),速度37(成長0.55)。
兵種為弓S,槍S。
周瑜的初始智力96(成長2.62),統率95(成長1.66),速度42(成長0.67)。
兵種為弓S。
陸遜的初始智力95(成長2.60),統率94(成長1.88),速度39(成長0.72)。
兵種為弓S。
和傳統幾大核心法師比,在數值方面,龐統除了統率略低,在其他方面并不遜色。在兵種上,和嘟嘟隊的弓和蜀之智的弓都較為契合。
二、技能、搭配分析
龐統的技能:連環計
1回合準備,對敵方全體釋放鐵索連環,使其任一目標受到傷害時會反饋5%~10%傷害給其他單位,持續2回合,并發動謀略攻擊(傷害率78%~156%,受智力影響)。
這個技能可謂是輔助神技!無論是配合給菜刀隊打輔助或是在**隊里打輔助,龐統都會有一席之地。
這個技能的優點很明顯,他能使己方所有的輸出技能帶有范圍傷害,追求輸出效益最大化。只要被鐵索連上,不論是我方的主動戰法還是指揮被動,亦或是普攻突擊,只要是能對敵方造成傷害的,全部會對敵方所有單位造成濺射傷害。
當然這個技能的缺點也同樣明顯,首先他需要準備一回合才能發動,而且龐統的速度屬性及成長較為低下,很難拿到先手。其次該技能的發動概率較低,需要白馬義從或是白眉等技能搭配才能更好地提供發動。
綜上所述,我在此推薦三套比較合適的新賽季龐統搭配陣容:
1、諸葛亮-龐統-**/徐庶(西蜀之智),弓
諸葛亮(杯蛇鬼車、士別三日/八門金鎖陣)
龐統(沉沙決水、偃旗息鼓/風聲鶴唳)
**/徐庶(白馬義從、料事如神/妖術)
這套陣容的搭配很多很多,核心思路就是最大化利用白**效果,我把這套陣容定義為“法術機關槍”,2個主動治療保證了續航的同時,不知不覺就給對面上了一堆負面狀態并不停的對對方造成群體傷害打擊,更可怕的是,這些傷害還會在對面三人的身上來回彈射,不可謂不可怕。
2、周瑜-龐統-陸遜,弓
周瑜(奪魂挾魄、落雷/刮骨療毒)
龐統(沉沙決水、熯天熾地)
陸遜(白馬義從、風助火勢)
這套陣容的傷害理論上是比傳統的嘟嘟隊高的,首先是三S弓兵,其次因為龐統的速度滿級后是高于陸遜的,而且自身也有很高智力(傷害輸出),所以在給敵方上了水火狀態后能更爆炸的引爆陸遜的輸出,我給他定義為“三回合法爆爆爆爆”隊。
3、關羽-龐統-趙云/張飛,槍
關羽(破陣摧堅/橫掃千軍、白眉)
龐統(杯蛇鬼車/刮骨療毒/坐守孤城、誘敵深入/盛氣凌敵)
趙云/張飛(破陣摧堅/落鳳/橫掃千軍/暴斂四方)
這套陣容適合湊不齊桃園或者五虎的玩家們使用,龐統作輔助用,使得另兩位的輸出更為爆炸。搭配時需注意各個武將的出手速度,如果運氣好甚至可以打出繳械/計窮-震懾-禁療的無雙連控。
總體來說,鳳雛在S2賽季的陣容里,很顯然是有一席之地的,搭配法千千萬,找到合適自己陣容的搭配就是好搭配。
三國志戰略版怎么過關啊
三國志戰略版英雄集結怎么過?英雄集結陣容怎么搭配?游戲在近期開啟了五一活動,其活動為英雄集結,該活動中每日都會更新全新的挑戰玩法,一共為五天,每天的挑戰都各有不同,很多玩家都不太清楚應該怎么過?接下來小編就為大家帶來該關卡的通關陣容推薦。
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【三國志戰略版英雄集結攻略大全】
英雄集結第一天通關陣容:
分析思路:首先對陣方為魏盾組合,核心輸出司馬懿、坦克曹仁,輔助郝昭
優勢,坦度夠足,輸出穩定,藤甲夠硬
劣勢,沒有控制戰法、怕火
選將策略:騎兵、破防、火焰,控主
首先選擇了騎兵,可以達到克制效果,
程昱的奪魂達到破甲效果,點火可以克制藤甲,適合2、3號位置
華雄的破陣達到破甲效果,所向增加概率輸出,適合1、2、3號位置均可
另外可以李?唷⒅旌憔?可,適合1、2、3位置
PS:其實華雄、程昱、朱恒可能效果更好點,只是沒來得急試驗,一次過關了(凡爾賽一把),有興趣的朋友可以試試。
《三國志·戰略版》強勢來襲
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光榮特庫摩正版新作
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英雄集結第二天通關陣容:
這次的略微難一點,三次通關
優勢,標準后期的吳弓,有程昱硬控、爆發、免爆頭,速度快,加上太史慈當鋒,穩勝的隊伍極少,何況武將池也沒個桃園支持。
劣勢,怕繳械
選將策略:盾兵、弓兵
首先選擇了盾兵,可以達到克制效果,提升兵種帶來的攻防屬性加成
整體思路依靠,盛氣+橫掃的組合,到達控制目的
文聘:斂眾而擊,增加續航,防止爆頭,盛氣配合+橫掃,1號位
文丑:登鋒輸出并帶有繳械效果,另外兵種技能不怕犧牲,2號位置
徐晃:輸出,不在主位可以方式守而必固的控制,3號位位置
試驗三次通關,后面還有兩個組合想法沒來得急試驗。
三國志曹**傳的全攻略及寶物得到方法
注意事項
1.不要孤軍深入;
2.敵軍多時不要一味進攻,可適當防守一下;
3.用好部隊的**地形(部隊能力值最高可達120%);
4.把握好兵種相克原理(弓克騎、猛獸部隊,騎克步,步克弓,策克西涼馬車、西涼騎兵、猛獸部隊);
5.攻擊陣形:肉搏兵在前,弓兵在后,投石車再后,軍師隨機應變;
6.遇到移動力高的敵軍,防守排陣時可隔一格放一支部隊,這樣可防止其繞到你背后;
7.用好特殊技(暈眩、變天、混亂、四大絕技)、特殊人物(貂嬋—-周圍的人每回合會恢復異常狀態)和特殊寶物(太平清領道、呂布之弓、方天畫戟、雙鞭,另外龍麟鎧和太平要術是一對不錯的組合);
8.勾引敵人的投石車出城來打你;
9.兵種不平衡發展可取得意想不到的效果;
10.對付石人、木人盡量不要多糾纏,最好瞅準時機殺**召喚他的軍師。
★ 穎川之戰
如以三種情節(奸臣、忠臣和中間路線)通過關,許子將會讓你選擇升三段或六段或不升,如通過一次則選升一段或不升,通過兩次則選升三段或不升.本關盡量將兵營內的恢復用豆拿齊,殺張寶得太平清領道.
☆ 第一章 霸王誕生
★ 汜水關之戰
本關關羽vs華雄得皮盾,救出孫堅(戰斗結束其不**)他送你古錠刀.
★ 虎牢關之戰
本關不可沖得太前,否則呂布提前殺出就麻煩了.先殺完前面的部隊再打呂布,劉備、關羽、張飛分別vs呂布……(無結果).
★ 董卓追擊戰
本關走到河邊時呂布等伏兵會將你三面包圍,可選撤退,如想得絕影,至少得殺**最西面的李儒.想鍛煉戰術的話本關最好,試一試全滅敵軍(沖進樹林里先把敵軍引出來相對較簡單),這時的呂布很猛的哦(尤其是一開始選升六段的)!
★ 青州黃巾討伐戰
上一仗太辛苦,本關放松一下,戰斗結束得漆黑道袍(戰前聽荀彧叔侄的計策)或飛龍道袍(戰前聽典韋的計策).
★ 徐州復仇戰
第八回合劉備軍加入戰場,可選擇放棄或繼續進攻,戰斗結束均可獲得”白銀鎧”。
★ 濮陽之戰
典韋vs張遼(無結果),呂布親自上陣后可選擇撤退或繼續,無論選哪種,全滅敵軍后(稍難)均可得”李廣之弓”,但選撤退又未全滅敵軍則下面要打濮陽之戰(二)。
★ 濮陽之戰(二)
本關最好分兵進城,如全滅敵軍則得連環鎧且不進入濮陽之戰(三),否則進入濮陽之戰(三).
★ 濮陽之戰(三)
本關敵人全出城后,城內富商會作內應(打得太快就沒這劇情了),戰后選放商人一馬得呂布之弓,否則得3000金.
★ 獻帝救出戰
與獻帝會面后選”全滅敵軍”,獻帝脫困后會送”圣者寶劍”,選”護送”得”黃金鎧”.
★ 張繡討伐戰
典韋vs胡車兒(無結果),此仗典韋易陣亡,讓典韋裝備”太平清領道”,防止賈詡用”毒煙”,派兩人堵住上下兩個營門.殺**胡車兒可得”飛龍道袍”.(注意:僅曹**脫困不行,需和典韋一起逃至西營門外才行).典韋**后得”鳳凰羽衣”.
★ 袁術討伐戰
戰斗前選擇向劉備借糧或不借,選前者得芭蕉扇,風車輪,選后者多得一個印綬(但回合數減為12回合)。
★ 張繡討伐戰(二)
本關一進城伏兵即出,可以選擇撤退或是繼續進攻.進攻最好不要從正門進,可選擇上下缺口之一進入;選撤退在你逃的路上會有幾隊伏兵.
★ 徐州救援戰
一上來選擇救夏侯敦劉備即入城,選救劉備,劉關張三人會支撐至撤退.殺臧霸可得”沒羽箭”.
★ 呂布包圍戰
本關建議東邊先突破后不要孤軍深入,否則容易被圍殲(尤其是夏侯敦).曹**vs侯成得皮制馬鎧,vs貂蟬(無結果);夏侯敦vs魏續(陣亡),夏侯淵vs宋憲(陣亡),殺高順得銅盾;擊退呂布得方天畫戟.
☆ 第二章 河北之爭
★ 徐州入侵戰
本關向右攻城,擊退糜竺后,下面山上的伏兵會自己出來,關羽也會出城尋兄,如向下打,則引出伏兵,關羽不會出城,關羽vs張遼(無結果).
★ 白馬之戰
本關簡單,選不選關羽出戰差不多,關羽vs顏良得豆袋.
★ 延津之戰
選關羽出戰,關羽引文丑等三人進入包圍圈,否則引一隊敵軍進入包圍圈,關羽vs文丑得白銀盾.
★ 官渡之戰
選殺許攸,官渡派援兵防守烏巢;選擇不信許攸,打起來累一點;選奇襲烏巢較簡單,敵軍防御力會下降,烏巢守軍混亂.許褚vs張頜(張頜投降),殺高覽得皮手套,殺淳于瓊得銅盔,戰利品金火罐炮.
★ 倉亭之戰
本關選不救許褚誘敵深入較簡單,敵軍混亂后盡量先殺后面的先清醒的敵人,防止他們逃跑.有膽量的人可選救許褚,練練戰術.戰利品:風神盾.
★ 穰山之戰
張遼vs趙云(無結果),夏侯淵vs龔都(陣亡),張頜vs劉辟(陣亡),戰利品:印綬.
★ 黎陽之戰
本關敵軍較分散要邊走邊打,節省時間.因為后來會有三隊兵馬來增援,全滅要花不少時間一般要到最后兩個回合才能完成任務.殺逢紀得七星劍.選繼續進攻得戰利品:印綬.
★ 鄴城之戰
選聽從辛毗,保其不**至城門打開,在外城敵人全滅之前或整個城內敵軍總人數大于四人時派人至內城邊打開城門(此時辛毗也必須沒**),殺**內城審配得五火神風扇,否則其**,得不到五火神風扇.戰利品:印綬.
★ 南皮攻略戰
注意:此關擊斃一名城門處守軍之后,埋伏在城外林子里的賊兵就從你身后會殺出.選全滅敵軍敵人不會撤退,且只開西門;選只準辛評投降,辛評被袁譚逼**,得綸巾,袁譚打開兩個城門,且其主動出擊,選準降,會有部分敵軍撤退,曹洪vs袁譚得黃金鎧(一般不會發生,大家都不帶曹洪的吧?),樂進vs郭圖(陣亡).
★ 柳城平定戰
郭嘉一定要撤退,否則戰后即病逝(得遁甲天書),赤壁曹**要打敗仗.撤退時要派一步兵守住河口,其余人消滅埋伏的敵人.戰利品:印綬.
☆ 第三章 三國鼎立
★ 博望坡之戰
注意戰前備好草藥,一開始選前軍追擊,戰斗開始后,用藥醫好前軍的混亂,張遼堵住最窄的路口,抵擋一回合,后軍先麻痹張飛,步兵守好各路口,盡量多消滅敵軍.第二回合前軍后撤與后軍匯合,別管張飛(讓他先麻著吧),先集中力量擊退關羽(用好軍師和幻術師).后面就簡單了,砍孔明真爽,可惜砍**了嘴還硬,這小子初出茅廬就丟了鶴氅,咱就拿來給程昱御御寒了.
★ 長坂坡之戰
配合友軍擊敗趙云,選放嬰兒得青扛劍,選不放得白銀鎧.殺**糜芳兄弟(劉備身邊那兩個弓箭手)得三略六韜.張飛守橋頭被擊敗后會毀橋,如此前分兵抄小路截斷劉備后路(劉備會決定突圍),張飛不會毀橋.后來有關羽和劉琦,諸葛亮的救兵.想多賺點經驗值的人就先殺完他們再打劉備吧.戰利品:印綬.
★ 赤壁之戰
如郭嘉已**,則曹**中計否則郭嘉會出來識破計策.張遼vs黃蓋得青囊書,擊敗周瑜得太平要術,殺**韓當得龍鱗鎧,戰利品:雙鞭.本關注意太史慈裝備有鏡鎧,遠程攻擊無效.
★ 赤壁突圍戰
如赤壁之戰未全滅敵軍,則進入本關.中埋伏最少的路線:沿湖邊大道走,往西走時貼路北的樹林邊緣走可躲過一處伏兵,再走山南的小路,最后遇上關羽,選哪個他都放了你,曹**vs關羽、許褚vs張飛都無結果.
★ 合肥之戰
本關選開西門放太史慈進來較簡單,殺太史慈得鏡鎧,殺張纮得孫子兵法,殺程普得銅制馬鎧.
★ 馬超迎擊戰
選主力部隊誘敵較簡單,應依托營寨防守,許褚兩次vs馬超,殺**韓遂得銅盾.
從這里開始,情節分成三條支線,如果紅色指數很低,變成**,則進入忠臣模式;紅色指數很高,變成橙色,則進入奸臣模式;如還是紅色,則是中間模式(劇情同基本奸臣模式,毫無個性)。
忠臣模式:
★ 定軍山之戰
本關堅守十回合敵軍即主動撤退,夏侯淵等應下山馳援小山上的部隊,注意夏侯淵千萬別和黃忠碰上,否則……(撤退).左上角的夏侯敦應先裝備太平清領道.殺嚴顏得銅制馬鎧,張頜vs雷銅得皮手套.如全滅敵軍得玉璽(每次攻擊均為會心一擊).戰斗結束后得知孔明聯合周瑜攻打荊州,劉備逃出,**于白帝城.張飛和關羽三子困守麥城.關羽單騎救麥城,劉備托人求助曹**并送來”雌雄雙劍”和”的盧”.
★ 麥城救援戰
此關中張飛及關羽三子戰**,選解救麥城,過關后才能得到戰利品蛇矛,要保護好關羽,過關后收得關羽,關羽有青龍偃月刀和赤兔馬.
★ 江陵之戰
選攻擊孫權,孫權及其部下不會撤退.注意:打到城前時敵人會從后山出現,要事先提防.全滅后得印綬.
★ 赤壁之戰(二)
建議選各個擊破,將步兵墊在前面,因為騎兵在水里很弱.先不要把中路敵軍消滅了,因為這樣孫權會逃跑,全殲敵軍得漆黑道服.
★ 濡須口之戰
選靜觀其變敵軍不會主動出戰,交戰時,我軍撤回岸上時,敵軍也會后撤.關羽vs蔣欽(陣亡),關羽vs徐盛得連環鎧,戰利品:印綬
★ 建業入侵戰
本關可將兩邊的部隊向中間靠攏,靠攏的同時消滅外城的連弩兵和霹靂車(用好眩暈).**突破時用好爆焰和火龍,快速消滅兩邊的霹靂車.關羽vs潘璋得鐵盔,關羽vs丁奉得飛龍道袍,殺諸葛瑾得圣者寶劍,殺凌統得白銀盾.
☆終章 魔王復活
★ 突破魚腹浦
選繼續突破可得諸葛巾,關鍵要派人站在門上,石偶的攻擊會使你的部隊混亂.
★ 白帝城之戰
曹**vs張翼(陣亡)后選說”一幫無名小卒”,魏延等人會打開城門出戰,沖入內城,殺馬良后孔明就不走了,擊退他可得白羽扇.
★ 劍閣之戰
突破中間后三個關的外側都會有伏兵,要小心.關羽vs馬超(無結果),貂蟬vs祝融(無結果).
★ 陽平關之戰
向北寨挺進時,左側和南關外會有伏兵.關羽vs趙云(無結果).
★ 五丈原之戰(一)
鍛煉到現在,該都是五十段了吧.孟獲的伏兵算得了什么!在左側隔一格放一支部隊,剩下的和許褚走山路引伏兵,消滅之.以后步步為營,不難打.
★ 五丈原之戰(二)
留點懸念吧^_^……(帶上轉圈圈的貂嬋吧,會有用的^_^)
奸雄路線:(相同關卡重復內容不再贅敘)
馬超討伐戰之后—-
★ 張魯討伐戰
許褚vs龐德(無結果),殺閻肅得漆黑道袍,不殺**張魯而用曹**上前說服,可得圣者寶劍.
★ 逍遙津之戰
甘寧vs樂進(爆笑),選出戰稍有難度,但可全滅敵軍;選依曹**之計行事,在敵軍數量不足六支時,孫權會自動撤軍.
★ 濡須口之戰
小心半渡時甘寧會偷襲大本營,龐德vs陳武得李廣之弓,殺甘寧得飛龍道袍,殺徐盛得連環鎧.本關敵軍會有陸遜和張昭兩支援軍出現,想加經驗值就不要選撤退.
☆終章 天下統一
★ 定軍山之戰
黃忠vs夏侯淵(陣亡)得爪黃飛電.如不能守住三個寨子,每失一個,敵軍就會有一隊援軍加入.在漢中城(地圖上方)失守后,選擇撤退會有漢水之戰和斜谷之戰,全滅進入樊城救援戰.其余同忠臣模式.
★ 漢水之戰
此戰我軍防御力會不斷下降,用好強陣和眩暈,最好各個擊破,有鏡鎧的墊在前面,全滅得諸葛巾.注意:本關實際只有12回合,到時你會自動撤退.
★ 斜谷之戰
此戰吳蘭**后劉備會帶他的幾乎所有名將來增援,而吳蘭幾乎三個回合內必**,所以要先搶下寨門,以此為依托進行戰斗.此戰殺退劉備和張飛可得雌雄雙劍和蛇矛,曹彰vs吳蘭得銅盔,全滅后得的盧.
樊城救援戰
龐德vs關羽(撤退),龐德(陣亡)vs周倉得流星錘(混亂攻擊).選放棄樊城敵軍士氣會上升,殺王甫得鐵盔.
★ 陽平關之戰
地圖左側有馬超的伏兵,上面山上也有伏兵,最好選分部隊繞路突襲,一定要先攻下南關.
★ 劍閣之戰
有兩撥伏軍分別在北關南面和北面,還有一撥在中間城池后面的山上,要小心.全滅敵軍得白羽扇。
成都侵入戰
此戰曹氏宗族全部出戰,敵人埋伏特多,要小心。馬超(陣亡)VS龐德,夏候敦VS趙云(陣亡)得白銀鎧,曹彰vs關興(陣亡),許褚vs張苞(陣亡).
★ 白帝城之戰
此戰龐德vs馬岱(陣亡),只要照顧一下投石車就行了.
★ 赤壁之戰(二)
最好選上岸(左邊)再進攻.
★ 濡須口之戰貳
敵軍會一撥一撥沖過來,打掉幾隊,敵軍會自動撤退.
★ 建業之戰
同忠臣模式.
后記:
補充兩點:
1.四大寶玉從倒數第6關開始獲得,每關一個,各種模式都一樣。個人認為除了玄武寶玉其他都很有用。
2.賣Lv3的裝備時商人會給你提升屬性的果子。
具體如下:
槍類–武力果; 弓箭–好運果;
刀劍–經驗果; 棍棒–好運果;
炮車–武力果; 扇子–智力果;
寶劍–智力果; 衣服–敏捷果;
鎧甲–統率力果。
三國志戰略版新手入門全攻略詳解
三國志戰略版新手入門全攻略詳解:
一、首充:開荒武將是可以選擇首沖贈送的孫策孫堅。潘鳳,三星三統帥,與張寶,三星四統帥都很不錯,可以客串加血。
二、金銖:如果有大量金銖,是可以前期全五星武將開荒的,只不過必須要用金銖來轉化戰法,而且舍得五星傳承,優先研發五星技能。
三、偵查:注意偵查,反正這東西是免費的,只要是兵種相克,1000兵力開**地,2000兵力開四級地,4000兵力開五級地,運氣好的話8000兵力開六級地都是可以的。
四、隊伍:當開到六級地后就可以練二隊了,前期并不是不能練二隊,而是不能傾斜大量資源去練,否則主隊開荒會非常困難。注意開荒隊里不要有智力武將,他們用來開荒很累的。
五、核心英雄:給大家推薦幾個核心是劉備、趙云、孫權、周瑜、郭嘉、諸葛亮、呂布、馬超。
六、兵種:兵種相性是S120% A100% B85%
七、士氣:在地圖上每行軍一格士氣降一點,降一點士氣降低0.7%傷害,最高減少70%傷害
八、出生地
1、河北:槍兵傷害2.0%,名聲值50。
2、西涼:騎兵移速5.0%,鐵礦產量150。
3、巴蜀:鐵礦產量300,糧食產量300。
4、荊楚:銅幣產量100,木材產量300。
5、江東:弓兵傷害2.0%,名聲值50。
6、山東:盾兵承傷-2.0%,木材產量150。
九、開局選擇:根據對話,會出現霸主,明主,英主,賢主四種獎勵,由于前期開荒裝備作用不大,排除霸主和明主的獎勵,英主與賢主除裝備外獎勵分別為1300點戰法點,50000銅幣。
十、武將升級:當武將等級不夠時,可以反復掃蕩戰損不高的地,前提是能獲取經驗有效升級的地,剩最后一點體力去攻打比較吃力的土地,最大利用體力與兵力,快速升級。
4399三國志攻略
*《三國志》攻略開始游戲:
開始新游戲后首先要選擇時期,共有6個時期供大家選擇,從”董卓專權”到”姜維遺志”,應有盡有;決定時期后要選擇使用君主,當然可以單人或多人游戲,以下將以單人游戲方式展開攻略;然后是他國戰爭(看/不看),選擇是否看其他國家之間的戰爭,為節約時間,一般選擇”不看”;真實度(通常/假想)影響到在野武將出現的時間與地點,想得到原本不屬于本勢力的武將(比如曹**收周瑜,劉備收典韋…),則可以試一下”虛構”,當然,也許你的得力大將就要另投明主了…如果選擇的是比較弱小、武將比較差的君主(如韓馥、孔融、公孫淵等)或者自創君主,建議選擇”虛構”,或許可以混水摸魚哦;登錄武將(出場/不出場),是選擇是否讓自創人物出場;難度(通常/上級),要看個人愛好和水平。
指令介紹:
由于《三國志》(GBA)是日文版游戲,一些第一次接觸光榮三國志系列的玩家可能對指令感到生疏,下面筆者簡要介紹一下各指令的作用。
1、軍事:
移動:向臨近城市移動武將,可以安全地帶走物資。如果移動全部武將則可帶走所有物資,若有俘虜可選擇是 否帶走俘虜,小心俘虜在移動時可能跑掉。
運送:向任意本方城市輸送物資,但有可能失落部分或全部,一般讓內政高的將領施行比較安全。
戰爭:向接壤敵城發動戰爭。
徽兵:徽招士兵,每次得到的士兵數目不得高于本城人口的5%,且每月每城只能徽招一次。
訓練:剛剛徽招到的士兵,訓練、士氣都不高,需要訓練后方可上陣。訓練可選擇月份和將領數,時間越長、 將領越多、能力越強,訓練效果越好,但訓練度達到100后再訓練無效,剩下的士氣只能通過戰爭提升。
制造:制造各種戰爭工具,有弩、強弩、連弩、攻城車、投石車5種,越往后的工具需要的技術值越高,花費的 時間和金錢也越多,當然也就越好用。
偵察:派出細作偵察城市情報,按照州域范圍偵察,因此每次可以得到多個城市情報。細作武將能力越強,偵 察時間越長資料越詳細。不要讓太劣的人搞偵察,半天得不出有用的情報,貽誤軍機,能活活氣**你。
2、人事:
搜索:在全國范圍內尋訪人才、搜索寶物,也是按州域范圍進行,搜索時間隨機,一般是4-8個月。武將多的話 ,派出一批人去搜索,經常會有意想不到的收獲。
錄用:錄用本城俘虜或在野人才以及臨城敵將。在野人才要及時錄用,不要讓他跑到其他城市去。某些俘虜和 人才一開始可能不會加入,只要讓能力高的武將多錄用幾次,尤其是君主”三顧茅廬”,一定可以得到 。不推薦錄用敵國將領,除非是忠誠很低的大將或者初期自己勢力太弱不得不挖幾個墻角,原因后述。
賞賜:賞賜將領金或寶物,一次最多賞賜10人,每人最多100金。寶物只能一個一個賞,如果君主有好寶物建議 趕緊賞給得力部下,一來可以讓他更加盡忠于你,二來可以增強將領實力,寶刀配英雄才能最大限度發 揮作用。
施舍:向**施舍軍糧,每次最多1000,以增加民忠,不然**起來不是鬧著玩的。讓魅力高的人施舍效果好 ,魅力太低的人就不要讓他浪費糧食了。民忠高的話有可能會有志愿軍加入你,白得一些士兵。
3、內政:
這一版《三國志》最大的特色就是內政,搞內政不占用武將的行動力,而且是自動進行,讓人省了不少心。
內政共有開發(影響到7月軍糧收入)、治水(降低水災發生率和受災后的損失)、商業(影響1月金收入)、技術(關系戰爭工具的生產,數值越高能生產的戰爭工具越多,每次生產需要的時間和金錢越少)4項,每項可派1-2人進行工作,再發給一定的資金,就可以長時間不用**心,靜等著各項數值每月上漲好了。一般讓政治力最高的8名將領擔當內政,每項分派1000左右的資金,就半年內不需要再照看了。
4、商人:
買米/賣米:金和軍糧互換,”實在不行了”才用得上的指令。反正JS總是要賺你的,而且非常黑,但是有時金 充裕而軍糧嚴重不足發不出軍餉了也不得不伸著脖子挨宰了。
武器:購買各種戰爭工具,只有開發出的才能購買。有時用的急了也只好買,不過一般還是自己制造比較合算 。
軍馬:購買軍馬,裝備騎兵。軍馬只能靠買的,可惜不能自己養馬。 5、謀略:
埋伏:將自己的將領埋伏到敵城,等到要攻打該城市時使用”反叛”計讓他臨陣倒戈,彼銷此長,扭轉戰局。
反間:對敵方忠誠度低的將領使用,效果同”埋伏”。這就是筆者不推薦錄用敵將的理由–先反間,然后在 戰場上”反叛”過來,比錄用多得數千士兵,還能在戰場上出其不意地削弱敵軍,一石二鳥,何樂不為 ?
煽動:煽動敵城太守帶城投降,整個城市都會投降過來,但成功率極低。反正筆者是從不用這項謀略的,天上 掉餡餅的事,太難了。
造謠:在敵城散布流言,減低敵方武將忠誠度或民忠。 火攻:在敵城放火,燒毀敵城糧倉和武器庫。這和”造謠”都是比較常用的削弱敵人的謀略,不過到了后期火 攻的作用就不太大了,面對敵城動輒上百的防御和數十萬的軍糧,燒毀那么幾點,實在沒什么用處。
間諜:(PS:實在不好意思,我也不知道是干什么用的,麻煩各位編輯幫忙試一下吧,不過實在是沒什么用處 ,因為就連電腦也幾乎不用,我從不用也不影響通關)
6、外交:
同盟:與其他勢力同盟1-5年,同盟期間如果攻擊盟友則部下忠誠度大降,同盟中可互相援助和共同攻擊第三方 勢力。
共同:與盟國共同攻擊第三方勢力,以眾敵寡,安得不勝?
進貢:向某一勢力進貢,降低敵對度。如果想與某勢力同盟而敵對度又太高時可以采用;周圍有強敵而一時應 付不開時也可作權益之計,讓敵軍暫時不容易進攻,等到騰出手來后再連本帶利奪回來。
勸降:勸說敵方勢力投降,除非是窮途末路了,不然有誰會把江山拱手送人?
毀約:撕毀與同盟國的同盟約定,相對地部下忠誠度下降地少些,不過…早知如此,當初何必結盟呢?
俘虜:請求敵方放回俘虜的我方將領,當然少不了”銀彈”伺候,不過已經投靠敵方的將領是不會回頭了。
邀請:邀請少數民族領主攻擊處于邊境附近的敵方城市,如羌族可攻擊西涼一帶的城市,山岳族會攻擊吳地的 城市…一般能給該城市造成一定破壞,但是破壞程度隨機,而且要花費不少賄賂的資金,后期錢糧富足 又無事可做時可以一試。
7、君主:
委任:將本方城市設為委任,由太守控制管理。后期城市太多管理費勁時可將后方城**任成生產模式,以保 證前方軍需。
任命:將武將任命為軍師、侍中、將軍、太守、諫官等身份,其中軍師、侍中為智力、政治高者擔當,將軍為 統率、武力高者擔當,這三者任命后將領忠誠度會上升,而且軍師和侍中會對君主的行為作出諫言,軍 師負責戰略,侍中負責政略,智力或政治越高者預測的越準,一定要及時任命;太守最好任命忠誠度高 、統率、武力、智力都比較強的將軍擔當,不容易被人勸降,而且敵兵來襲時也可獨當一面;諫官是指 有多個軍師或侍中時由誰進諫,當然是能力值高的了。
處置:共分免職(解除軍師、侍中、將軍的職務)、解雇(放棄該武將)、沒收(將授予武將的寶物沒收)3項 ,全部都會大幅降低將領忠誠度,被解雇的武將下次就很難再被錄用了,慎用。
流浪:下野流浪,大部分忠誠度高的將領會跟隨你。但是《三國志》(GBA)是以統一作為最終結局的,如果 放棄大好河山作個流浪軍,是不是也太…
本國:選擇控制本國首都。
領地:選擇控制領地其他城市。
8、情報:
武將:查看本國武將和已經得到情報的他國城市的武將。
城市:查看本國城市和已經得到情報的他國城市。
事件:共有蝗災、瘟疫、洪水、臺風、豐收、歉收等。
9、助言:
訪問:訪問本城的賢人,游戲中有左慈、于吉、司馬徽等多名賢人四處流浪,當他們流浪至你的城市時可派將 領訪問他們,可以得到情報、學會特技等。每月每城最多只能訪問一次賢人。
助言:由軍師和侍中們進諫,不過都沒什么太大的用處。
戰爭小記:
經過玩家的精心準備,國家已經兵精糧足,下面就該大舉進攻,統一天下了。
戰爭共分野戰和攻城戰,一般來說,敵我兵力相當,敵人會采用迎擊戰術,觸發野戰,野戰的優勢是不會損壞城市,拒敵于千里之外;如果敵人兵力處于下風,則會固守城池,轉入攻城戰,攻城戰可充分發揮守軍實力,若戰術得當可以以一敵三,以少勝多,以弱勝強。
1、野戰:
野戰中以騎兵和連弩為最佳。騎兵攻擊力最強,可以不停突擊,若有3支以上的騎兵連續突擊或者包圍合擊,可迅速消滅敵人部隊,勢如破竹;但騎兵的損耗也最大,每仗都是殺得七零八落,玉石俱焚。連弩是游戲中最強兵種,攻擊力很強,攻擊范圍也比較大,移動速度雖然較慢,但一旦雙方交火,5萬連弩殲滅10萬步兵也不在話下,因此應當盡早研發使用。
野戰中應當迅速占領高處,猛砸”落石”,輔以”火箭”、”混亂”、”內訌”,可大獲全勝。切忌與對方硬拼,消耗太多對統一是最不利的。
野戰中的最佳戰術有以下2種:
火燒連營:
選擇會”天變”、”風變”和”火計”的將領出陣,一開始就迅速退至戰場一角,使用”天變”、”風變”,使天氣為晴,風向為自己的反方向(即自己站在上風處),然后拼命放火。只要戰場上河水不多,你將看到大火燒遍屏幕的壯觀景象。由于自己站在角落,而火勢又不會燒到此處,只留下敵軍在火海中掙扎,凄慘無比。這也正是原著中諸葛亮最善于使用的戰術,在游戲中得到了很好的體現。
雷雨交加:
選擇會”落雷”和”天變”的將領出陣(”落雷”計一開始無人會用,只有拜訪賢人學得或者通過不斷地戰斗、工作自己隨機覺悟),開戰后盡量遠離水邊和山頂,使用”天變”,使天氣為豪雨,然后使用”落雷”。”落雷”是游戲中最厲害的計謀,著者非**即傷,筆者曾只用3個”落雷”將敵人6萬大軍炸得只勝1萬多,而且所有將領全是重傷,實在是慘不忍睹。但是”落雷”最大的壞處是敵我不分,不一定會炸中誰,如果不小心自己中招,可真是欲哭無淚。不過,《三國志》(GBA)最大的特色就是可以隨時記憶,呵呵呵呵…知道我要說什么了吧?!
2、攻城戰:
攻城戰最不能用的就是騎兵,因為他不會爬墻,只能砸城門,而大多數時候并不需要通過砸開城門來取勝。攻城戰最好選用投石車和連弩。投石車既可以砸城門又可以砸敵人,非常好用,它的攻擊距離最長,敵人怎么跑都跑不掉;但是投石車對于近處的敵人無能為力,而且移動太慢,所以用的時候一定要多移動,盡量遠離敵人(在能攻擊到敵人的基礎上)。
如果敵人站在城上不下來而又沒有強弩,也可以試一下選用強弩。強弩的攻擊距離很長,守城的敵人如果沒有強弩根本攻擊不到他,只要站在敵人射程外射擊就可以不費一兵一卒消滅敵人,不失為好辦法。這種打法最大的壞處是遷延日久,耗時太長,如果敵軍兵太多,有時一個月都射不光,還要等”下月再見分曉”。
攻城戰的爬墻很有講究。如果閉著眼睛往上沖,很可能被對方的”落石”砸的體無完膚。正確的方法是兵分兩路,一面佯攻,一面實取。先派一支部隊在離敵人盡量遠的地方(城墻角上)架好云梯,引誘敵軍跑過去準備”落石”,而另一支部隊則跑到城墻的另一個角,架梯子爬墻,這樣,等敵人跑回來時,我方早已爬上城墻,開始進攻了。
攻城戰要多用”混亂”和”內訌”,如果敵人站在城下,我方也可以爬上城去,反過來向他們扔”落石”。一般來說,打到攻城戰,敵人就很弱了,取勝應當不太難。
3、守城戰:
如果受到敵人進攻,選擇出擊后的野戰與攻城時是一樣的,但是選擇固守的守城戰則完全不同。守城戰可以說是最難打的,因為被敵人打到家門口,往往是彈盡糧絕了(故意打守城戰而不打野外防御戰的除外),這時候如何**守住城池,是對玩家的最好的檢驗。
在這里筆者不想說的太多,因為這么有趣的戰斗還是讓玩家們自己去體會吧。我只將幾點重要的竅門給大家提個醒,各位好好研究一下吧。
擒賊擒王:
戰斗并不是殺光所有敵兵才能獲勝,只要對方沒有了將領,敵兵也就不攻自破;而有時,敵兵的將領不需要殺**,只要他不在敵軍陣中,不也一樣是獲勝?
善用優勢:
守城部隊與攻城部隊最大的區別就是站在城上,如何利用站在城上的優勢,是值得好好研究的。有些東西只能自上而下,而有些東西是上下均等,如何回避均等的,充分利用獨有的,是不得不考慮的問題。
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