塞爾達傳說王國之淚**劍限定版怎么獲得
塞爾達傳說王國之淚**劍限定版如何擁有?在游戲里,**劍是主角大學畢業武器裝備之一,玩家可以通過飛往空島伊橋歐神殿,跳至飛龍身上**得到,獲得難度系數非常高,這兒小編就給大家產生塞爾達傳說王國之淚**劍限定版得到攻略大全,一起去看看吧。
塞爾達傳說王國之淚**劍限定版得到攻略大全:
一、**劍限定版采集視頻:
【[王國之淚】拿**劍教程 步驟講解 拔**劍教程 精力換心心教程(附boss教程)】
https://**.bilibili.com/video/BV1Bo4y1x73e/?share_source=copy_web vd_source=efc7bc7b56232cf51a50638c36f377fe
二、方法如下:
1.先開德依布遺址鳥望臺,去森林驛站。
2.從森林驛站考慮進到深坑。
3.趕到呀哈哈山林下邊(克洛格山林)
4.擊敗灌木叢中的妖怪
5.去跟大樹洞伯伯會話
6.去卡爾加嶺鳥望臺
7.到空島伊橋歐神殿刻舟求劍(有幾圈精力就能直接上來拔掉了)
8.提醒:每一個人龍部位仿佛都不一樣大伙兒尋找近期的塔飛上去。
更多閱讀
完美世界手游武俠屬性加點攻略(完美世界手游武俠寵物加點)
完美世界手游武俠屬性加點攻略可能是相關行業人士都值得關注的知識,在此本網頁對完美世界手游武俠寵物加點進行詳細的介紹,并拓展一些相關的知識分享給大家,希望能夠為您帶來幫助!
完美世界國際武俠的屬性如何分配?
最常見的幾大類:
拳套WX:
①加點方法是3敏1力1體!這種加法比較極端!想要的是暴擊和命中忽略防御
PK時只能P過MM和FS
P重裝職業和妖精就不行了!只適合偷襲,升級慢也是一個缺點.
②加點方法是3敏2力不加體!這種加法讓拳套WX能夠勉強穿上重甲但是由于不加體照成血少的缺點下FB沒有人愛帶!PK的時候P
MG有優勢但也不大!練級上安全很多
長兵
刀劍WX:
相信練這些WX的人對老完美有一個初略的認識,但認識不夠.長兵和刀劍WX
PK的時候能對法系職業造成巨大的威脅
PK近身物理攻擊的職業效果也很好但是唯一的一點不好就是升級太慢.加點方法是2敏2力1體
斧錘系WX:
這種WX可以說升級最快的從29開始WX分系開始一直到5**的都是群的技能
加點方法是3力1敏1體
還有就是長兵或刀劍與斧錘雙修:升級快
PK也厲害唯一不足的就是太耗費元神了
加點方法也是3力1敏1體
基本上80級以后斧錘系WX都得學長兵技能
以上是常見的幾種加法!我是不提倡每一級加幾點力量幾點敏捷幾點體質什么的我認為WX是個極端職業,你如果要均衡加點基本上就玩廢了,點數一平均了,攻擊不是很高,爆擊也不高,閃避也不高,一無是處當然,既然你問起,還是回答一下前期升級,體質敏捷滿足最低裝備要求其他加力量,到60級左右開始,讓敏捷滿足最低裝備要求,力量應該不用加了,因為前期多出很多,但是還是以滿足最低裝備需求為基礎,其他點數全加體質,因為到70級開始就要進入WX的黃金階段,開始狂刷FB了,需要WX獅子吼暈怪,血少了可能被秒,MM來不及加血后期,90左右,這里是分水嶺,喜歡爆擊的練長兵,力量體質滿足最低裝備需求,其余全加敏捷,兩個戒子最好加到4的爆喜歡強力攻擊的,練斧錘,體質和敏捷滿足最低需求,其余加力量,戒子最好能是林云加點準確
請高手詳細說說完美世界武俠屬性加點和技能分配???
WX加點有2種加法:1、**幣玩家前期2力3敏,后期如果力量夠拿你所心儀的武器的話就全敏,血完全靠體石頭跟精煉裝備頂。這種WX命中高(雖然77級后有林云,但是,還是有好處)躲避高,暴擊高。這種加點方法其實就算不是**幣玩家。只要**作好,77級之前同等級PK完全可以說是**的存在(例外就是MG、FS跟你玩跳房子,那WX就沒轍了)
2、是非**幣玩家,前期是2力2敏1體,后期拿上武器后也不用在加力量,加到體質跟敏捷上,主敏捷,副體質。
還有一點必須要說,WX**不
是靠攻擊有多高多變態,WX的攻擊在高也沒有MG跟FS高(在相同品級的裝備下)WX**完全靠控制跟技能累積。力量加的多了一下打的血是多,但是你能打中幾下?高力量沒用,力量加到能拿鋼心就行(如果你有風魔亂舞或者16P……那另當別論。但是,WX的對力量的要求,僅僅是為了拿起斧頭
現在的主流WX就是槍斧WX,其實要斧頭就是為了它的那個龍飛擊,**的時候龍飛擊一放,瞬間切槍流星趕月,寸力,橫掃千軍,然后獅子吼,龍現,虎擊,狂龍斬,在然后就是龍騰……
后面的鏈接完全是靠自己慢慢摸索的
完美世界游戲武俠怎么加點?
級別:學長
11月21日 9:25 斧錘和槍雙修加點關鍵是看你在后期選擇斧頭上,看你是到90級時候繼續用70的血殺呢(精練+5以上)還是用80的霹靂呢(精練到+5左右)或是90的武器(選擇很多,看個人消費水平),這3種選擇都有不同加法.當你下定了決心后那么力就加到拿的起此武器的力(注意要考慮到裝備上加的力,不要加多了),體,一般不考慮,如果你在80級以前每級加體1的話后期可以不考慮加體了,其余都加到敏上,敏多加百利而無一害...
基礎技能:
寸力(10級15秒流血1800多),
龍現(10級,少有的遠程),
凌風(10級100%武器傷害附加1800多的傷害攻高),
斷巖斬(攻高,有減速),
金鐘罩(10級增加裝備80%的物防30分鐘),
金剛經(10級瞬間恢復20%最大生命值后15秒內回復1600的生命值)
易髓經(10級提升120%裝備的物防,降低法防120%的裝備值30秒)PK必用
易筋經(10級提升120%裝備的法防,降低物防120%的裝備值30秒)PK必用
獅子吼(10級的成功率系統沒有給出,只是事實證明10級的成功率在90%以上,讓10米范圍內的人暈3秒)PK必用
龍騰、虎躍(瞬間向后前移動10.6米,后期元多學滿)
疾云步(前期加幾級既可,到后期元神夠了再滿上,10級增加90%移動速度,追人用)
狂龍斬(10級,攻擊輸出高\收發快速)
橫掃千軍(攻高,群攻,必滿)
斧頭、刀、槍精通點滿(你3修的話,后者可先選其一,看你槍都8了,可先滿上)
斧頭技能:
斷岳掃(6級左右就行)
裂巖炎震(10必滿對PK很又用,減對方速度)
龍飛(10級必滿)
槍技能:
疾風刺(10級滿)
回馬槍(10級滿)
流星趕月(元多可以學學)
以上就是斧槍WX應該學的部分,個人見解供你參考>..
完美世界武俠職業屬性點怎么加?
強烈建議根據自己的致命來配點,仙魔分化前致命要過20%,力量要加到戴重頭盔
人物屬性一共4個,力量,敏捷,體質,靈力
羽芒不用考慮加靈力除非你練BT的想拿箭陣頂1分鐘的,除了90級弓50力量和228敏捷是必須要加的外其余點數可以自由分配
目前出現羽芒練法中有以下3種常見的
力敏弓:力量按同等級輕甲加點足夠就行,其余全部加在敏捷上,體質就算加了也加的很少
這種加點法擁有足夠的魔防和物防,不錯的攻擊力和致命,不過生命太脆弱,要么秒人要么被秒。
力敏體弓:力量按同等級輕甲加點足夠就行,敏捷按照**需求加點或比**略高,其余全部體質
這是比較理想的加點,加多少體質完全看個人,攻擊不比力敏弓少多少,致命就沒法和力敏弓比了。這種加點法想變強對裝備需求很大,但生存力較強。
全敏弓:力量只加到夠拿弓就行,其余全部加敏捷
這是一種BT的練法,舍棄防御和生命全部追求高攻擊和高致命。到仙魔分化前練級都比較困難,在PK方面談不上生存,因為這種加點天生就是只適合偷襲的。
個人建議羽芒到仙魔分化前致命一定要過20%,不管是通過裝備和自身敏捷疊加也好還是全敏也好,20%一定要達到。為什么要到20%致命呢?這是實驗得出的結論,在完美里1%致命是極少出現致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一樣,10%-14%效果一樣,15%-19%又是一個臺階,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一樣了。20%以上就沒做過太多測試了,這里就不賣關子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的幾率差不多,這里我不敢說20%-29%就是一樣的效果,我只能說20%是很不錯很理想的了。
人物屬性每20點敏捷就能提升自身1%的致命。個人建議自身致命達到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2個3%致命戒指提供(62級黃金天劫戒指還加敏捷1-3,因此穿裝備后敏捷夠240就行),力量夠穿同等級輕裝就行。到90級就是力量92,敏捷240,其余全加體質。這樣90級的攻擊會比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看個人致命裝備的多少了)。
少了400-1000的攻擊完全不用擔心,那是因為除了打怪有明顯效果外,PK是沒有很明顯效果的。你完全可以用1級擊暈矢600攻擊和9級擊暈矢1600攻擊去做下PK實驗,攻擊力差距是1000,但打在人身上攻擊力差距只有200左右了。為什么會出現這種情況呢?因為人物的防御和魔防是吸收傷害百分比的,而怪物的防御和魔防是吸收直接傷害的。而且PK時的攻擊是打怪時的1/4左右,傷害變1/4后人物防御再百分比減少,可想而知攻擊不知少了多少。這樣說可能大家不明白,我就以1級擊暈矢和9級擊暈矢來做比喻吧。
比如某人攻擊為2000,要殺的怪吸收恒定傷害是1500,要PK的人的物免是50%(一般法師只有30%不到,計算出的最后攻擊傷害差距會大些)
那么,
1級擊暈矢攻擊傷害應該是2000+600=2600,打在這個怪身上傷害數值就是2600-1500=1100,打在這個人身上的傷害數值就是2600×1/4×50%=325
9級擊暈矢攻擊傷害應該是2000+1600=3600,打在這個怪身上傷害數值就是3600-1500=2100,打在這個人身上的傷害數值就是3600×1/4×50%=450
所以攻擊相差了1000,打怪相差數值可以達到2100-1100=1000,**相差數值只達到了450-325=125。(當然這只是打的比喻,真正的計算公式只有官方才知道,這里只能做大概的推算)
從上面的例子可以看出血多比攻擊高更重要了吧,所以我強烈建議大家多加體質,敏捷要配合致命加,20點20點一加,因為致命和攻擊是截然不同的。
不管你最后打出的傷害數值是多少,致命總能讓你傷害數值變成2倍,這就是致命比攻擊更重要的原因,攻擊提升幅度再高**提升的幅度也是少,致命一高**就疼**。
我這種加點法依賴致命戒指和致命武器的需求比較大,如果沒有致命裝備還是建議多加敏捷,但這樣一來生命少了就得多鑲嵌黃沉寶石在衣服上彌補生命的不足。不論是配合裝備也好還是多加敏捷也好,盡量在仙魔分化前讓自己致命到20%才是比較理想的配點。
這里推薦90級比較理想的4種按致命配點的加點:
致命25%,攻擊上限2800左右,血2500左右:拿90級致命3%弓帶2個致命3%的戒指(去掉裝備敏捷280,力量92,靈力3,體質86)
致命20%,攻擊上限3500左右,血3000左右:拿90級無致命弩帶2個致命3%的戒指(去掉裝備敏捷240,力量92,靈力3,體質126)
致命25%,攻擊上限4000左右,血2000左右:拿90級無致命弩帶2個致命3%的戒指(去掉裝備敏捷340,力量92,靈力3,體質26)
致命30%,攻擊上限3500左右,血1700左右:拿90級致命3%弓帶2個致命3%的戒指(去掉裝備敏捷380,力量72+3,靈力3,體質3)
個人極力推薦的終極100級理想加點:
敏捷280(260),力量111,靈力3,其余全體:
敏捷280(260):能保證戴了2個致命3%戒指后能有22%致命,拿+5或+5以上的90級致命3%的弓能有25%致命和不錯的攻擊,不拿那弓拿高攻擊弩也是很不錯的選擇,進退都不錯.如果想追求血多,完全可以只加260敏(100級弓是253敏,260敏是必須),因此100級戴2個致命3%戒指的羽芒最低致命應該是21%.
力量111:這是根據100級你所戴的54級龍騰戰盔決定的(龍騰戰盔加1-4力量,并不能靠力量首飾加了力量戴上頭盔后再取下力量首飾使龍騰戰盔卡上去).龍騰戰盔比任何其他黃金重頭和輕頭更適合做100級終極頭.4孔的龍騰戰盔基本防御230(相當于對100級敵人的物免5%,加了羽靈60%物防狀態是物免8%,再加武俠的疊加物防狀態是物免11%,比84級輕頭附帶5%物免不能有狀態作用要好上很多),4孔全鑲嵌4個7級黃沉后是180以上的血.注意,這是+0的時候是230防,180血.開放精煉系統后重頭54級精煉1次是+24血,而84級鬼帆輕頭精煉1次+15血,那么54級4孔全7級黃沉的龍騰戰盔+5就能有300血,這是其他任何輕頭盔所不能比的.力量104是為了穿100級黃金輕裝,多加7點力量(換成7點體質就是63血)卻能換來比其他任何帽子多100血(遠比63血多)和3%物免以上的好處,何樂而不為呢?你會問44級極品重頭可以嗎力量也不超過104.我會告訴你44級重頭精煉1次也加24血,但最多只能鑲嵌6級黃沉,因此剛好能加7級黃沉的極品頭盔就是54級龍騰戰盔了.
靈力3:加靈力到20能保證回藍的速度剛好用天生翅膀飛行不掉藍.但你到了100級那幾個藍錢會在乎嗎?而且最關鍵的,天生翅膀并不是飛行最快的.用90級加速飛行6.0以上的翅膀加速飛行能讓天生翅膀徹底沒優勢,群P的追擊現在已經很多人用加速飛行了,因此靈力不要加,點數全部投資在體質上比較好.
其余全體:體質就是血,升仙入魔后血少的羽芒一般被人打2下就掛,血多的能支持3下到4下,你能繼續玩下去的理由就是你不被秒,體質多能讓你在副本,群P,單P,練級,頂BOSS中都發揮較大的優勢,而且體質高也對裝備要求就降低了許多,不需要4D極品衣服也能擁有比較強的生存能力.
上面說了這么多建議加體質的話并不是說敏捷就不重要了
這里來看看羽芒的屬性比較
羽芒
1體質+9生命,+0.1%的裝備物理防御,+0.05%準備魔法防御,+生命恢復速度,戰斗狀態生命恢復速度變為25%
1敏捷+9命中,6閃避,+1%×(遠程武器+戒指+等級)的攻擊,20敏捷+1%致命
1力量+0.1%的裝備物理防御,+1%×(近身武器+戒指+等級)的攻擊
1靈力+8真氣,+0.05%裝備魔法防御,+真氣恢復速度,戰斗狀態真氣恢復速度變為25%
在所有職業中,羽芒的武器攻擊最高,因此加敏捷提升的武器攻擊幅度是最大的,敏捷加的是百分比不是恒定攻擊,因此練個全敏弓也是有他的道理的。敏捷提升的命中和閃避對妖獸是最有用的因為他們命中最低,但對命中過了1500的敏捷型武俠來說,自己敏捷再高,1500閃避和2500閃避對敏武俠那1500的命中都沒有太大的區別。因此不要想著加了太多敏捷我命中2500了,我命中3000了就一定比力敏體弓要命中的多,不命中的照樣不命中。
完美世界武俠怎么加點
武俠斧槍雙修現在應該是PK最強的,也是練級最快的。加點應該是3力量,1敏捷,1體力。3力量是因為要拿起同等級的錘子,1敏捷是要拿起同等級的槍。還有一點因為是近戰職業,那肯定要加在體力上拉。先說打單怪。有2個次要技能,虎擊和流水,如果耐的住打怪慢一點也無所謂的話,虎擊和流水只要1級就夠,如果想前期快一點,那都點到5級就可以。PK那是肯定都要點滿的拉。然后就是寸力,練級的時候只要點一級,因為后期平砍一下都比15秒傷的血多。不過PK的話就要點滿了,可以和槍的第1個技能配合疊加使用。龍現跟不用說了,打遠程職業用的,點滿。凌風也要點滿,又帶有暈的效果,附帶的攻擊力也很高。后面的技能就看分系了。40之后,就可以用斧頭技能群怪了。PK武俠和妖獸的時候用物理攻擊力最高的斧頭。PK遠程職業的時候用有牽制技能的槍
完美世界武俠的加點和推薦武器
武俠加點法:武俠是《完美世界》中類型分枝最多的職業,根據所持武器的不同分為斧錘系武俠、槍系武俠、刀劍系武俠、拳系武俠,不同的類型需要不同的加點方法,所以武俠的加點方法是《完美世界》各職業中最復雜的。1、
主修斧錘系加點法——力量、敏捷、體質按3:1:1的比例加點,靈力不加。單練能力:★★★★PK能力:★★★★組團要求:★★★★**作技巧:★主流性:★★★★優點:血量較高,生存能力較強,攻擊力高,物理防御較高,生存能力強,對裝備依賴度不高,主要使用斧錘系武器,群攻技能多,群怪速度快。缺點:全部使用技能打怪,費真氣,費藍藥。2、
主修拳套武俠加點法——敏捷、力量、體質按3:1:1的比例加點,靈力不加。單練能力:★★PK能力:★組團要求:★★**作技巧:★★主流性:★優點:血量一般,生存能力較強,攻擊速度快,前期練級速度快。爆擊率、閃避率高。若加上一個加攻擊速度的拳套,其累積普通攻擊力的輸出要大于其他加點法的武俠,在下副本打BOSS時是極有用的。缺點:不能穿同等級的重裝,只能穿輕裝,物理防御低,攻擊力低,后期練級速度慢,對裝備依賴度高。3、
刀劍系、槍系、拳套三修加點法——力量、敏捷、體質按2:2:1的比例加點,靈力不加。單練能力:★★★PK能力:★組團要求:★★★**作技巧:★★主流性:★優點:血量一般,生存能力較強,攻擊較高,爆擊率、閃避率較高,可以使用刀劍系、槍系、拳套系武器,可以穿重裝,也可以穿輕裝,缺點:太過中庸的加點法,各方面屬性都不突出,PK時毫無競爭力。4、
高攻擊加點法——力量、敏捷按4:1的比例加點,體質、靈力不加。單練能力:★★★PK能力:★★★組團要求:★★★**作技巧:★★★★主流性:★★★★優點:攻擊力高,主要使用斧錘系武器,也可使用低級別的槍、刀劍系武器,極高的物理攻擊輸出,使其成為副本中的主力打手。缺點:血量少,生存能力低,組隊和下副本時對走位的要求高,盡量保持與主力肉盾攻擊同一個怪物,避免吸引怪物的仇恨。5、
可使用所有物理攻擊類武器的加點法——力量、敏捷按3:2的比例加點,體質、靈力不加。單練能力:★★PK能力:★★組團要求:★★**作技巧:★★★★主流性:★優點:攻擊力較高,爆擊率、閃避率都比較高,既可以使用高力量的斧錘系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭類武器,對物理類武器的廣泛使用,使這種加點的武俠有更大的生存空間。缺點:血量少,生存能力弱,對裝備的依賴度極高,對玩家的**作技巧要求極高,練級時最好與其他高防的職業(妖獸、法師或其他武俠)合作。
推薦武器,有錢的話8軍武器,沒錢就弄個黃昏或是神月斧子,槍,刀咯~!
經過以上對完美世界手游武俠屬性加點攻略的分享介紹,相信你對完美世界手游武俠寵物加點有了大概的了解,想知道更多關于完美世界手游武俠屬性加點攻略的知識,關注本網頁,我們將持續為您分享!
原創文章,作者:hello,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20230922564637.html