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密教模擬器技能合成公式一覽(密教模擬器召喚物公式)

密教模擬器技能合成公式一覽(密教模擬器召喚物公式)

今天給各位分享密教模擬器技能合成公式一覽的知識,其中也會對密教模擬器召喚物公式進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,如果有不同的見解與看法,請積極在評論區留言,現在開始進入正題!

密教模擬器怎么合成10級影響

材料準備:安逸、6階心密傳、6階冬密傳、2階冬影響。6階心密傳可以閱讀書店或者拍賣會買到的《為王著迷》獲得。6階冬密傳可以研究拍賣會買到的《噤聲!》獲得。2階冬影響可以和未交易的波比對話放入理智獲得。放入安逸、冬影響、心密傳研究獲得6階心影響和6階冬影響。放入6階心影響、6階冬影響、6階冬密傳研究獲得10階心影響。以上就是密教模擬器合成10級影響的方法。

密教模擬器杯影響怎么得?

如何快速合成高階心影響在刷藏寶地中通過詛咒失敗時用的到

所需材料

入夢框

研究框

談話框

資金×1(消耗)

理性×1(非消耗,可回收)

贊助人 波比·拉舍萊斯(非消耗,可回收)

心6密傳 喚醒之詠(最低要求后期可以用更高級的心之密傳代替,前期可以去從在莫蘭書店買到的《為王著迷》獲得,非消耗,可回收)

冬6密傳 落日行動 (最低要求,后期可以用更高級的冬之密傳代替,前期可以從在奧里弗拉姆拍賣行買到的《噤聲!》獲得,非消耗,可回收)

第一步,把贊助人波比·拉舍萊斯放入談話框,用理**談,談話結束會額外獲得冬2影響 冷冽的氣場

第二步,把資金放入入夢框,結束會獲得安逸×1(有幾率會導致絕望和生病)

第三步 把安逸和冬2影響 冷冽的氣場和心6密傳分步放入研究框,結束后獲得,冬6影響 冰結的氣場和心6影響 脈動的氣息

第四部步,把冬6影響 冰結的氣場+心6影響 脈動的氣息+冬6密傳 落日行動放入研究框結束后后就得到了心10影響 鼓震的氣息了

PS:如果要用到心15影響 近在眉睫,需要額外用到以下步驟(因為影響是有時間限制的,我們在制作一個影響的時候,另一個影響會過期,所以我們要把開始的那個影響卡主,再制作另外一個)

1.工作框,**技能(當畫畫的靈感)

2.談話框和贊助人 蘇洛恰那·阿摩伐舍(當交談的主題)

就可以讓這個影響的時間停止流動了

最后把兩個心10影響 鼓震的氣息+心6密傳 喚醒之詠(最低要求)分步放入研究框,結束后就獲得心15影響近在眉睫了

密教模擬器評測:游戲就該用玩法來表達我之所想

導讀

引發我想去了解《密教模擬器(Cultist Simulator)》是因為機核網創始人 趙夏 ,他在一次大型 游戲 測評會上是這樣說的:

體驗過這款 游戲 之后,我將從以下方面進行評測:

如果將 游戲 看做一件商品,那么大部分的廠商都會為它做大量的市場調查,這樣的習慣往往讓 游戲 的開發更加迎合玩家的想法,失去開發者的本心,相對這樣的做法,我對于《密教模擬器》開發團隊的話更加認同。

克蘇魯神話體系 的開發者是 H·P·洛夫克拉夫特 ,被譽為20世紀影響力最大的恐怖**家之一,他一生所經歷的痛苦折磨導致作品也大多具有 “黑色” 風格(不含幽默),深受克蘇魯影響的開發團隊 氣象工廠(Weather Factory) 所做 游戲 可以總結三個特點: 復雜的世界觀,壓抑的氛圍和洛氏的恐怖(洛夫克拉夫特)。

氣象工場也嘗試過不同的方式發揮自己的特點。

文字網頁冒險 游戲 《倫敦陷落》(Fallen London) ,一款號稱 120萬字 劇情的冒險 游戲 。 游戲 的世界以陷落的倫敦為背景,倫敦的統治者不朽的反叛女王陛下,為了拯救他丈夫阿爾伯特王子的生命,將城市出售給了巴剎,整座城市被蝙蝠帶到地下,并生存三十年之久。主角需要以一個逃犯,小心翼翼的生存在城市的角落。這款作品使用龐大文字構造了復雜世界,局限于文字屬性,氛圍的構造并不夠深刻。

另一部作品 Roguelike 類別 下的 《無光之海》(Sunless Sea) ,獲得了英國作協“最佳 游戲 劇本”的提名,側面反映出氣象工場的背景刻畫逐漸達到了很高的水準。這款 游戲 在前作《倫敦陷落》的背景下,加入了較為昏暗的畫面和應景的音樂,玩家在無盡海洋中 探索 ,感受著洛氏恐怖氛圍。

從文字到音畫結合,氣象工場的敘事能力得到了肯定,而他們并沒有止步不前,不斷尋找最能符合自己想法的載體,保持著一貫不介意的 小眾風格 , 再度發力制作出了《密教模擬器》,這款 游戲 在延續他們設計風格的傳統基礎上,結合了時下流行的卡牌風格,可以說是克蘇魯模式的集大成體現。

1993年問世的《萬智牌》集換式卡牌 游戲 (Trading card game),這種全新的媒介帶來多變的組合,更加考驗玩家的邏輯、記憶、心里的能力,氣象工場則認為卡牌能夠作為載體 全面的表達劇情 ,在此基礎上 更好的營造氛圍 ,《密教模擬器》應運而生。

《密教模擬器》延續了 克蘇魯 的神話世界設定, 玩家將在具有隱世諸神和多神秘史的1920年,扮演一名 探索 **奧秘的人,在理解 游戲 行為,觀察導致的結果及閱讀各類卡牌文本的同時,去感受 游戲 所帶來的樂趣。

小結:氣象工場能夠達到“我之所想”,堅持卓爾不群的內容設計,以獨特的背景,嘗試構造不同的 游戲 框架,并且目前看來這種構造是成功的。而這一切的基礎是對克蘇魯文化的深入了解,對不同文化的學習 探索 ,來將內容不斷深化,用古話來形容就是:和而不同。

新手指引

作為 游戲 專業人員趙夏說: 幾乎看不懂蘊含的玩法。 官方的 游戲 指引沒有以 線性 展開,反而直接以 游戲 展現,這種引導不是傳統限制型教程: 你要怎么做,而是通過我這樣做所得到的反饋來理解 游戲 每一步**作的意義。

如此設計下很少會有玩家直接離開,感受到 游戲 中各類卡牌未知的意義和第一次的挫敗, 兩種 情感 交織下所帶來的對未知世界的好奇心,這種神秘的體驗將是 游戲 前期最大的吸引力。

游戲 玩法

《密教模擬器》的玩法最困難之處,在于對內容的理解。 氣象工場在繼承克蘇魯文化的基礎上,所增加的內容讓人難以捉摸,其中甚至包含著《道德經》中的:埏埴以為器,當其無,有器之用。除去文化理解差異所帶來的神秘感之外,較高 游戲 難度,讓玩法介紹變得必不可少。

因此我著重介紹 游戲 與傳統卡牌 游戲 的不同,至于將其如何組合產生不同的“化學”反應,將是你自己的抉擇。

《密教模擬器》所帶來的體驗,就如同人生的一盤棋,從進入 游戲 開始選擇角色,職業的不同屬性就會帶來不同的人生,即使同類職業不同的選擇也將影響至深,正是這種不確定的隨機性,更加符合人生的定義,沒有人能指明屬于你的生存公式。

職業本身就存在不公平和不確定性, 平民 工作所帶來的收益將是基礎性的1金幣隨時面臨著被解雇的風險; 醫生 相對來說較為穩定可以得到2金幣的收入; 警察職業 的調查工作成功獲得3金幣,失敗則得到2金幣; 富家子弟 工作可以得到2金幣,一段時間后將失去工作并得到一筆遺產。

這樣的設計不同于傳統卡牌的固定效果(如《爐石傳說》《影之詩》),固定的卡牌屬性隨著 游戲 的發展,卻會產生不同的反應,這種效果在卡牌 游戲 中所帶來的體驗是新鮮的,足以引發玩家對未知神秘變化的好奇。

《密教模擬器》的玩法如同茁壯成長的樹苗,整場 游戲 隨著各個枝干的延伸變得凌亂且復雜,玩家需要在其中抽絲剝繭,慢慢整理出一條“飛升”(通關)的道路,乍一看有很多 游戲 都以這種模式進行,但是氣象工場的匠心獨具體現在整體 游戲 之中。

玩家和廠商的沖突 :對于 游戲 初期的指引模式已經略顯鋒芒,廠商并沒有迎合市場的一貫作風,這種不被理解的做法,雖然加大了玩家對內容的了解難度,但卻保證了廠商在制作表達上的 自由度 。卡牌類別不同于其它 游戲 ,可以通過任務指引來發現設計者隱藏的玩法,因此大多以簡單的模式進行,更多考驗玩家對牌類組合的深入體驗。

反觀《密教模擬器》則是將內容一個個深入的 隱藏 ,一切設計都需要玩家去 體驗 ,用結果去明白如何做是對的,如果傳統的模式是引導玩家去“發現”額外的樂趣,那么《密教》就像是藏著無數寶藏的珍島,處處都需要自己 挖掘 。

《三國殺》就是一款經典且傳統的卡牌 游戲 , 游戲 模擬戰場進行,玩家對英雄的理解以及隨機卡牌的發放組成整場 游戲 ,是一種較為固定的模式。《密教模擬器》存在固定的合成公式: 活力+活力=1級 健康 技能+ 健康 ,這種設定是卡牌模式不可避免的,但是隨著劇情的發展, 游戲 將打開“光界”、“藏寶庫”等類似 副本 的地點以及 200余種形式 卡牌,也就是將卡組模式轉換為卡牌的合理組合、使用,最終構成了如此龐大并獨特的卡牌模式。

節奏,能決定玩家 游戲 時長。即時戰略 游戲 (RTS)包括現今的一些角色扮演 游戲 ,都或多或少存在一些節奏把控的問題,原因無二,需要向玩家展示背景劇情,了解玩法**作,對于此類 游戲 玩家而言,更加注重“玩”的體驗,是“我”在**縱 游戲 ,而 強制且不合理 的介紹將打斷這種感受,就會讓玩家產生不滿,最終拒絕被動接受的內容,對于廠商來說得不償失,其**產經典RPG 游戲 《古劍奇譚》也出現了“靜水湖三小時”的劇情梗,所以節奏能夠體現一家廠商的制作“功底”。

節奏和劇情是卡牌 游戲 的難點,類似斗地主這種經典的棋牌類 游戲 ,往往會設置時長來推進 游戲 繼續。《密教模擬器》的節奏明顯是經過 推敲 和 實踐 所得,整體的節奏以“時間流逝”為基調, 游戲 過程中可以看到“ 探索 ”、“工作”等基礎**作臺的計時,也存在“安逸”、“活力”等狀態計時,亦有“恐懼”、“調查”等類似Debuff效果的計時。

各種計時結束都將產生各種影響,最為關鍵的是 饑餓、病痛、重傷、絕望、著迷、坐牢 等結果, 游戲 將直接結局、結束。多種計時方式的同時進行,整體節奏是給玩家一種 緊迫感 ,隨之而來的就是 專注和投入 。其次 游戲 存在的“暫停”按鈕將是新手的福音,獲得額外的卡牌后,會去了解其 屬性,內容 ,如何使用,而再次投入 游戲 ,這種思考方式和主動接納劇情的模式,玩家接納的信息可以把固態的卡牌化為動態的遐想。

節奏的準確把握和劇情的主動接受,最終轉化為一種沉浸感,這亦是卡牌 游戲 中獨特的設計。

玩法可以和劇情相輔相成。《密教模擬器》是堅持密教這一主題來展開玩法,從一個普通人腦海中浮現的異類思想,一步步創建自己的公會,宣揚思想,吸引信徒, 探索 未知之地,最終完成想法實現“飛升”達成結局,其中包含的思想“**、入迷”等均是思想的產物,而“警探、信徒”則是不同行動所帶來的后果,甚至警探本身都是可以轉化為信徒的存在,較為真實的構造環境,讓玩法變得不可捉摸,增加了趣味性。

《密教模擬器》的開發商以它獨特的視角去看待 游戲 ,以自己的想法去制作 游戲 ,這一切都和市場主流格格不入。可以說這款 游戲 所構造的世界既給玩家帶來了沉浸體驗,也深刻的了解到 游戲 的劇情,從側面可以體會到一些開發商所想表達的內容: 一次人生體驗。

在現如今的手游設計來看, 市場調查和宣傳 將占據絕大部分的精力,力求在 快節奏 的海量 游戲 中露出頭角,亦或者類似芬蘭手游《憤怒的小鳥》以 簡單的歡樂 為獲勝之道,鮮有《光遇》、《遠方》這類 治愈系 的 游戲 內容,而對于 人生 這個偌大的話題,很少有人去刻畫,并且觸及人心。

卡牌類 游戲 的老玩家對于這款 游戲 ,往往也不能夠找到最快的通關之路,因為 它是多變的 ;新手玩家更是一頭霧水,因為這個模式是 全新的 ,世界是 未知的 ,需要 探索 的 。當熟悉這款 游戲 之后你會發現, 占用大量世界和精力去梳理玩法,了解內涵是有必要的,這種深入的 探索 過程,你會發現:這就是一場人生的體驗。

《密教模擬器》改變了慣例,我不僅僅使用著小眾的故事背景,神話色彩,還使用著卡牌的 游戲 模式,獨特的 游戲 玩法,最終我還想讓玩家體驗到一場人生的旅行,這是一種態度,廠商為表達“我之所想”的基礎上,尋找到最契合的玩法和化學反應,這種現象是玩家樂于見到的。

密教模擬器醫生熱情怎么獲得

密教模擬器醫生熱情獲得方法,將熱情放入工作中概率產生安逸、靈感1-2個、金錢2個,將熱情投入研究中固定產生1個靈感,兩個靈感放入研究中可以合成醫生的熱情技能。

熱情技能(想象)和熱情、神秘、邪名、靈感、顏料或者金錢放入工作中,可以產生大量神秘和靈感,概率獲得0-4金錢,概率獲得安逸,如果靈感放入躁動,則可以將躁動轉化為安逸,如果放入的內容包括邪名和顏料,或者靈感中添加了知識,則會產生更多邪名。

游戲攻略:

初期躁動是恐懼的主要來源,而躁動最便捷的消除方式就是畫畫時放入躁動,只要能消除躁動,就能解決絕大多數的恐懼。

其他時候只要不亂逛俱樂部亂逛月光小巷狂刷光界資源,那么偶爾產生的恐懼,完全可以靠偶爾產生的安逸,比如戀愛的季節自己擼或者啪啪啪消除,即使在絕望的季節被吸入了一個恐懼,也不至于**亡,實在需要再用熱情去工作產生安逸。

絕望的季節如果沒有吸到恐懼,會自動變成念頭,入迷的季節如果沒有吸到入迷,也會自動變成念頭,沒到季節也可以在入夢里手動消除。

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騎馬與砍殺光明與黑暗攻略(騎馬與砍殺光明與黑暗攻略主線攻略)

游戲百科網擁有多年的游戲經驗,為用戶提供專業的服務信息,接下來介紹騎馬與砍殺光明與黑暗攻略,以及騎馬與砍殺光明與黑暗攻略主線攻略,選擇游戲百科網可以為您隨時隨地解決游戲中遇到的困難。

本文目錄:
1、《騎馬與砍殺》中的光明與黑暗主線有何攻略?

6、騎馬與砍殺光明與黑暗黑暗線怎么得城堡
《騎馬與砍殺》中的光明與黑暗主線有何攻略?

流程攻略方法

一、主線

1.開始游戲,開始劇情不用說了,我想正常人都知道怎么過。完成凱的訓練后,接水賊任務,會跟著一隊賞金獵人打幾隊水賊,注意進入戰場會有一段話介紹氣擊,建議看看,不要一閃而過。打完幾隊水賊,主角就要單槍匹馬地干了。先去禪達在酒館收了馬尼德,然后去武器店和防具店領了任務,接著就可以去刷水賊了。這里會接到一個去領麼嬤茶的任務,進入那個城的監獄,與里面的守衛先對話,再與麼嬤茶對話,再與守衛對話,麼嬤茶救被你帶走了。出城后顯示為你得俘虜,不過走幾步就會與你對話,接著把他收到隊里即可。現在招兵,我個人首推維吉亞,升級射手維**,這貨神一般的存在,射的特準,后面保衛禪達任務就靠他了。

2.刷一隊水賊任務完成百分之五,到了百分之五十接到禪達酒館老板的信,此任務必做。另外拿戰利品千萬別忘拿游牧甲,不管前綴,給禪達防具店老板,湊夠之后會得到一件前期非常不錯的盔甲。接了酒館任務,去德城下方找到任務地點,挺好打,一群朝圣者,打完后亞米拉入隊,擔任醫生,難民俘虜照單全收,泡菜難民這個兵種做了極大加強。打完后的任務地點可以用來放部隊,不過別忘了放食物。在拿戰利品時拿到火晶石,去禪達武器店交任務,會讓你選武器。推薦要單手,這個武器挺好。

3.完成水賊任務,武器店老板和防具店老板任務,身上也就有幾件好裝備了,跟治安關對話交了任務,會讓你和伯爵對話。出去城之后遭遇那巴爾,果斷就是干。

如果你人多(我相信正常玩家不會),那巴爾見了你會跑,只需扎營對待即可。這里建議用陷阱打,雜貨店買個工具,扎營后運籌帷幄,里面有布置陷阱。布置后在陷阱周圍等它上鉤就行,不管你怎么走,它都會追你,所以你可以選個奇葩地形布置陷阱,布置陷阱也需要一點時間。注意超過一定范圍陷阱會失去效果,所以在周圍站著就行。戰斗開始,敵人走一定距離陷阱觸發。

4.弓箭手占山頭,主角去清射手和個別高級兵,那巴爾。一定要開氣擊,對于前期主角部隊實力不強,**也不會怎么疼,所以打某些高級兵要用氣擊輔助一下。這場戰斗傷亡應該不小,打完之后得到英雄徽章,補充補充兵力后去找伯爵對話,接著又是一大段對話。在與伯爵對話完畢后出來,會與凱有對話。接到伯爵任務,轉交伯爵信件的任務,要與各國國王都見一面,注意要與凱對話后與國王對話才會有轉交信件的選項。而且在與葛瑞福斯或塞加對話后,他們也會讓你轉交給對方另一個信件,途中貝斯圖爾會率領黑庫吉特部隊殺出,他還是有一定實力的,另外出了禪達,途中也有提示,讓你去阿茲哥德拜訪學者,去了之后碰見征糧隊和前來刺殺你的芬利爾,后面劇情很簡單,你和芬利爾干掉征糧隊,芬利爾瞧不起你 沒殺你,接著你得知學者已經**了,退出,繼續送信。另外就是清十隊朝圣者以及去各國城市酒館打聽徽章消息(請客喝酒),直到打聽到為止。請客喝酒一天一次。

5.打聽到消息后,進入村子,先與村長對話,然后沿著河走,就是剛剛近進入村莊后左手邊的河,會有一個洞,進入,會有怪物打,患有恐懼癥的請關掉音樂。一直走,走到最后一個房間,蒙面客出現,有兩個特殊的怪物,先把四個角落的凳打滅,否則這倆怪物不會**。干掉怪物寶石出現,拿到,再把箱子里的星辰號角拿了,原路返回。

6.出了山洞,與蒙面客分別,去拿第二個寶石。在靠近大海旁隨便的雪地里扎營,會提示號角響了,扎營,四處走走,騎上馬,在靠右手邊走走,會看見一團火一樣和第一塊寶石差不多的東西,走過去,得到寶石。信送完,清十隊朝圣者后,會有一隊暗黑獵殺者追你,一直追,不管你怎么跑。開打,顯示落入一個圈套,然后你自己和一群人開打,不必擔心,在這兒你血量無限,這時羅爾夫出現,幫你打,打完之后羅爾夫走了,就這么走了,還說去帕拉汶找他。接著,你要和你的部隊打一隊暗黑獵殺者。打完后找羅爾夫對話,再跟帕拉汶酒館老板說話,選第一個,接到打綠林強盜任務,也是打十隊。打完跟酒館老板交任務,再和羅爾夫對話,會跟他單挑,贏了之后羅爾夫加入

7.羅爾夫加入后,繼續清理暗黑獵殺者,這里先不要管星辰號角的提示。清理完十隊暗黑獵殺者,迦尼夫出現,一段對話后,接到新任務,擊敗暗黑審判者。然后會出現一隊一百二十多多人的部隊。同那巴爾,它也會一直追你。你可以無視它,招兵升級,提升實力,讓它在你后面追。等到你認為可以了,買個工具,選個奇葩地形,布置好陷阱,等著它上鉤就行。戰斗開始,弓箭手占山頭使勁射。

8.這個赫爾會兩個技能,一個是**亡之吻,屬于攻擊技能,還有一個就是伏兵,這隊伏兵會從側面殺出,主角上去勾引一下,拖入正面,然后開氣擊,直取赫爾,這貨就是個大殺器。然后別管騎兵,清理射手。注意,跑得時候請舉盾,別怪我沒提醒你,暗黑審判者的射手不是好惹的。這里還要注意一下裁決騎士,這貨很鐵。建議騎兵上了一半的山讓步兵沖鋒。騎兵下馬,有弓孥的就一起射。主角也可以勾引騎兵轉圈跑,在弓箭手射程內。擊敗暗黑審判者,得到武器月輪,一把不錯的雙/單手武器和密寶線索。

9.主線更新,去酒館打聽國王競技大會消息和消滅十隊暗黑騎士。這里的打聽消息不是請客喝酒,而是第一個選項。如果沒有擊敗暗黑審判者就打聽是沒有用的。這個不是固定的,你可以在各國打聽,直到打聽到為止。打聽到后,主線更新,先找這個城競技場老板對話,然后去找這個國家的國王,問問國王競技大會的特別許可,拿到特殊許可還會給你個東西,具體要看哪國國王了,我兩個檔都是庫吉特,給我一個手套,加7身防,加1鐵骨和強擊然后主線再次更新,這里我教你一個最簡單的方法,連續贏三場真劍格斗,建議存檔,因為要連續。之后去給國王做任務,關系到5,再向他要特別許可就行了。關于國王競技大會,先是無壓力的團體賽,再就是讓我頭疼不已的一挑N賽了,如果你是智魅流,那算了吧,去練級吧。好在可以選武器,我認為弓箭比較好打(騎射),上來第一個對手會舉著長槍沖刺,等他沖刺露臉射他一下就行。然后讓開,不過我總是被馬撞。掏出小匕首,桶暴他的菊花。要跳起來捅,別傷了馬。

10.國王競技大會通過,去找國王,得到獵頭者王冠,六十頭防,加一點統御。和一塊寶石。星辰號角的提示也變了,不過先不要管。繼續清暗黑騎士。清理七隊后,迦尼夫出現,星辰號角毀滅,主線更新。去提哈或窩車則,與鎮長對話,選造船的那個選項,一段對話,主線更新,去打一隊海盜團并放走逃兵。建議單刷。我運氣好,碰見一隊27人的。單刷后有四個逃兵,注意提示對方戰意已絕時不要接受投降,讓他們跑。然后出現一隊潰軍,跟著他們,找到任務地點。然后攻擊這個海盜碼頭,提示等24小時出海。出海后遇見那巴爾,海戰。一會會出現兩個選擇,周旋還是近身搏殺,失敗與否取決于雙方智力。如果你弓箭手夠多,且有維**,那就周旋,如果你射手少,就肉搏。這里建議出海前將弓箭手往上提。擊敗那巴爾之后,出現小島,登島,取得真實之鏡,記憶應該在左手邊的石塊上面,一個箱子里,具體哪個記不清了。然后退出,回到大陸上。

11.這里回到岸上要注意一點,上岸需要點擊一個城或村莊,要不然不會提示上岸,有位砍吧吧友把這個誤認為BUG在這提醒一下。上岸后走向禪達,羅爾夫會和你對話,要去救梅爾瓦。這里一定要注意,主角一定要在禪達待著,否則會有一個BUG。等一會,你就會**控羅爾夫進城,去監獄,和監獄守衛對話后進入,于梅姐對話兩次,會和梅姐一起越獄。這里注意避開守衛,從監獄出去后直走就是大門,大門旁有個門,摁F五秒開門,上樓,看見一個控制大門的東西,靠近,按F 10秒,大門打開,出門就營救成功。一旦被發現,守衛會源源不斷地來襲,很不好處理。

12.成功救梅姐后,繼續清理完暗黑騎士,走幾步就可以觸發芬利爾的劇情了。如果沒有觸發,請重登一遍海上的那個無名小島,進去就出來即可。然后主線更新,回到陸地上,走幾步一定觸發芬利爾的劇情。然后芬利爾邀請你加入黑暗,這里注意,如果前面某些選項沒選對,這里即使選第二個也還是加入光明。至于黑暗,待樓主我再鉆研鉆研。然后主線再次更新,受到禪達發來的信件,趕去支援。進入禪達,是一段熱血的戰前動員,一段對話后,會與一個自由騎士單挑,很容易,然后是一挑多個自由騎士,第二次輸了無所謂。暗黑攻城人數在一千左右,先存檔,把弓手步兵提上去。戰斗開始,醫生**堅守一個角落,不要參加戰斗。開局全體自由射擊,主角拿弓射對面暗黑狙擊手。這里可以帶一弓三箭。禪達的部隊有豪杰斗士,還有凱這個戰斗力逆天的家伙,守住應該不成問題。注意上來要開氣擊先把尤蒙剛德這家伙放倒,要不然他上城頭放技能哭也來不及。守住禪達后,與伯爵和凱對話,你可以用勛章升級豪杰斗士和自由騎士。主線更新,去援助一個村子胖的拉格納國王。找到,加入戰斗。對于后期的玩家,這種部隊已經是小意思,何況有國王的部隊。戰斗結束,與拉格納對話,這段可以無視,麼嬤茶也不會走,對話之后,一段戰況的介紹,接著主線完結。

二、非主線

你需要知道的:

1:扎營,進入營地,找馬尼德對話,給他一匹馱馬,他可以幫你存放一些雜物。他的物品管理越高,放的東西越多

2:后面收了羅爾夫,扎營,與他對話,如果與他關系到了二十,可學1.5倍氣擊,他在酒館時可以請客喝酒加關系。

3:收了蒙面客,梅爾瓦后,同羅爾夫,關系到了二十同樣可以學他們的技能,一個多重箭,一個連珠箭

4:在圖爾加附近扎營,與馬尼德對話,馬場出現。

5:麼嬤茶會在你玩的過程中學會技能獵鷹之眼,每天可詢問一次獲得任意部隊行蹤。得到寶石蒼穹之引導后可無限詢問

6:梅姐進隊后可以讓她離開幾天招一些綠林強盜

關于密寶線索:

1:劇情的第一個任務,完成凱的訓練給

2:與麼嬤茶在營地對話可得,隨便聊聊,關于密寶。同樣要關系,貌似關系會不斷增長

3:到杰爾喀拉,找到防具店,向前走,左拐,往前走,左手邊會有一堆干柴,干柴里是會有一個箱子,里面有密寶線索五和一把連機弩。

4:隨著主線,打完暗黑審判者獲得

5:訓馬場騎射80分或另一個1600分,找馬場主對話即可

三、尋找密寶:

拿著真實之鏡和石子,其它武器不要帶(我連衣服都脫了)。真實之鏡隨著主線會拿到。去德其歐斯堡,站在領主站的位置上,用真實之鏡抬頭往上看,會看到兩個假人,然后用石子按右左右左順序打,直到獲得密寶。注意,密寶線索要帶齊,否則會得到葵花寶典。得到密寶,是本書,讀完學會一個技能,可秒殺周圍敵人,使用一定次數近階,我還沒近階,所以我不知道什么效果。

自定義士兵裝備:

扎營,運籌帷幄,部隊設置,可換士兵裝備,注意換完一定別忘了勾選應用,否則無效

四、關于地下迷宮:

會有個迷路的騎士,與他對話四次拿到藏寶圖。連續對話無效,必須等他走到指**置再對話,麼嬤茶學會技能后可詢問得知位置。地下迷宮入口在最后一次找到迷路騎士那個村莊旁邊,繞著那個湖走一圈即可發現入口。進入選擇湖邊漫步,走進水中后一會會不斷掉血,擁有海洋之恩澤寶石可不掉血,或者開**不斷加血。進入水中沿著石頭走,最后到達一個洞,進去就是地下迷宮。

騎馬與砍殺 光明與黑暗 加入黑暗以后要怎么做?葵花寶典又有什么用?有沒有好用的物品代碼?

加入黑暗后先打禪達然后米任務勒,葵花寶典只有男性可以使用、并且要智慧達到一定數值、讀完后可以得到60丶屬性分配點、但是你在作戰的時候你的角色聲音會變娘娘腔。

拿了全部的秘寶線索之后去德其歐斯堡的領主大廳,走到那具在桌前坐著的骸骨旁邊從他的視角往天花板上看。要用真實眼。(就是在海島上找到的那個)

看到有東西,稻草人還是什么的。用弓箭射。如果是想要葵花寶典的話,隨便射就行了,然后就拿到了。

騎砍光明與黑暗新手攻略:

鐵雞毛在攻城守城的時候,可以讓士兵在前面頂,自己找縫隙往里戳。

這在禪達攻防戰中會起到很好的效果,開氣擊,站在木頭洞那里,武器是可以透過去的,長槍優勢完美體現,隨后打出單手神器之前先裝備羅多克的直刃戰刀比較好,隨后可以用王者之劍或者是圣騎士之劍。

王者之劍是可以單雙手,并且共同加單雙手的熟練度。最后一件裝備看你心情,我是用鐵環棍,可以加長桿熟練度,用來砸暈諾德圣堂衛士是不錯的選擇。

你也可以用天堂之拳也是鈍器。或者是諸位大神推薦的嗜血投槍,但是友情提示:嗜血投槍精準度極低,給**用比自己用的命中率高多了。

騎馬與砍殺光明與黑暗的游戲攻略

首先要在禪達治安官那里完成水賊任務(途中可拯救雅米拉),再和伯爵說話后會有個自稱海盜頭目的**追殺你(玩家隊伍中要有麼麼茶);

擊敗海盜頭目那巴爾得到關鍵道具——英雄徽章;

拿著英雄徽章先去禪達伯爵那里聽故事,然后在除了禪達之外的任意酒館請客喝酒時就會觸發尋寶劇情(玩家隊伍中要有馬尼德)。依據你觸發尋寶劇情的酒館所屬國的不同,會獲得不同的寶物線索,最終你得到的寶石和酒館所屬國一一對應。

國家:芮爾典 寶石:火之石“烈火之啟示” 藏寶地:艾勒代葛

特殊效果:能夠提高建設的速度。會使自己領地的城鎮、村莊的繁榮速度加倍,若有損失則會使損失減半。

國家:諾 德 寶石:水之石“海洋之恩澤” 藏寶地:艾德倫

特殊效果:招募俘虜必成功。被招募的俘虜夜間不會逃走。部隊士氣懲罰的損失減半。

國家:維吉亞 寶石:空之石“蒼穹之引導” 藏寶地:夏普斯特

特殊效果:潛入敵城必成功。使用特長“獵鷹之眼”必成功。作戰時會提示敵方首領的名字和所在位置。

國家:庫吉特 寶石:風之石“疾風之鼓舞” 藏寶地:杜根

特殊效果:會在我方士氣低迷時提高全軍士氣。若此時部隊全體平均生命值低于50%還能引起“大地之守護”的共鳴,回復全軍體力。

國家:羅多克 寶石:地之石“大地之守護” 藏寶地:伊歐薇雅

特殊效果:戰場上會在我方全軍平均生命較低時進行全體恢復,恢復我方全體25%的生命值。

尋寶過程大同小異,我只列出藏寶地所在村莊,具體地點還是要大家自己找, 否則會喪失很多樂趣請根據劇情發展在大地圖上與馬尼德進行對話后再去藏寶地,藏寶地所在村莊的長老一定要交談,要不然你找到了藏寶洞穴也進不去…

在洞穴里可以拿到星辰號角(一定要拿,出去就無法返回了)找寶石的過程中出現神秘的蒙面客幫助;當進入到洞穴最深處的時候,會遇到2個無限加血的怪物,把洞穴4角的火打熄滅就能對付它們了;

得到第一顆寶石后,至少消滅一隊暗黑獵殺者,一個滿臉陰沉的家伙出現在你面前,自稱是暗黑勢力的大祭祀(玩家隊伍中要有雅米拉)。與他對話后打敗由赫爾率領的暗黑審判者,會得到秘寶線索;

以下2段劇情可以并列進行,不分先后,但最終結果都是拿到3塊寶石。

按星辰號角的第一次提示夜晚在西南羅多克王國的湖邊伊美爾村附近宿營(還有一種提示是在北面的雪原,即夏普斯特村附近的雪地),進入營地后如果聽到號角聲,到周圍看看就能拿到一塊寶石。

那是寶石,不是鬼火……

拿到星辰號角并擊敗暗黑審判者之后,到除了禪達之外的“各國”酒館逛逛,與老板對話選擇“告訴我,大家最近都在談論些什么?”,會得到競技大賽的消息(舉辦國是隨機的,玩家必須正好在舉辦國酒館才打探得到消息);得到消息后去找相應國家首都的競技場老板,和競技場老板對話時選擇去找國王的話,就要先去和國王說完了,然后再到禪達那兒與3斗士對話,反之亦然:

參加競技大賽的條件

大前提是已經向舉辦國的國王詢問過關于競技大賽的事,并且和該國王的關系不低于5,然后滿足以下任何一個條件時都能被獲準參賽,同時滿足了2個以上的條件時則按下面的順序依次判斷:

1打競技場,積分達到21或以上。——-獎勵格斗手套

各地隨機舉行的競技大賽奪冠一次積分+4,失敗一次積分-1

各地的真劍決斗奪冠一次積分+7,失敗一次積分-1

2與該國的國王和領主們拉關系。。。——-獎勵貴族馬靴

所有領主的好感總和(好感超過20的均按照20計算)+ 玩家聲望/50(超過40按40計算) ≥ 75

3(競技場積分*3)+ 好感積分(不包括聲望加成) ≥ 70 ——-獎勵5000經驗

競技大賽的賽制為先進行4場團體賽,由玩家和**聯手進行;再由玩家**面對車輪戰。車輪戰是限時的,拖得越久加入的敵人越多(其實就是所有的人群扁你一個;P )

競技大賽一定要迦尼夫第一次出現之后才能觸發,取得優勝后會獎勵獵頭者王冠和一塊寶石。

拿到3塊寶石之后,暗黑大祭祀會再度出現,一番對話后星辰號角的力量驚退了他,之后蒙面客加入;

至少消滅10隊以上暗黑獵殺者(暗黑騎士)之后,晚上到諾德或維吉亞境內的沿海地帶扎營休息,那巴爾會趁著夜色逆襲,由于是偷襲宿營地所以會在營地的場景作戰并且玩家部全體步戰;

再次擊敗那巴爾后會在提哈附近發現一艘“海盜的船”,在船上還發現一張海圖;

根據海圖提示來到小島;在島上發現了真實之鏡;

回到岸上(必須點擊城市上岸),蒙面客會提示有關“太陽號角”的信息,但此處劇情未完善,大家不必回洞穴去找;游蕩一段時間后暗黑騎士團的芬利爾(人物的名字源于北歐神話中的黃昏三巨頭之一)出現邀請玩家加入暗黑騎士團。這里是重要的分支點,根據之前玩家的一些問答、行為和對話的選擇等會出現不同的回答選項。玩家有機會選擇加入暗黑騎士團,也可以拒絕。

拒絕加入:會收到禪達告急的信件,要求立即返回禪達協助防守。來到禪達,那里正在召開動員大會;

教官凱要求玩家與自由戰士們切磋,第一場單挑必須勝利,第二場以1對4無論勝負自由戰士都會加入;

隨后,暗黑騎士團的尤蒙剛德會率領兵團來攻打禪達(1000多人)

消滅所有的攻城部隊后則算防御成功,可以在禪達招募自由騎士和豪杰斗士,羅爾夫會拿出第4塊寶石,最后是暗黑勢力的怒火(劇情暫且告一段落)

同意加入:隊伍中以前的同伴全部離隊,暗黑陣營三大將領加入(芬利爾、尤蒙剛德、赫爾),之后給出的任務時攻下禪達,攻下禪達之后,羅爾夫會來找你挑戰,他身上有最后一塊寶石,殺**他就可以獲得,然后就是攻下其他國家。

其它內容(陸續補充中…)

主要**的招收方法:

馬尼德——就在蟬達酒館里,對話后加入;

麼麼茶——因為偷馬被關在日瓦車則的城堡里(不是監獄),先與麼麼茶對話后再到城堡主管那里交錢把他贖出來,帶著麼麼茶到大地圖轉轉,出現2次劇情對話時選擇放了他即可加入;

雅米拉——消滅10支以上水賊后,會收到到禪達酒館老板的信件,返回禪達酒館接到拯救雅米拉的任務,然后消滅奴隸部隊救出她即可,如果這次沒讓雅米拉加入,她以后會隨機出現在各地酒館中;

羅爾夫——在帕拉汶的酒館老板那里接到消滅盜賊團的任務,完成后與一旁的羅爾夫對話,他會要求單挑,戰勝后可邀請其加入(自身聲望要不低于200);

謝瑞娜——完成競技大賽劇情后回禪達與之對話就可讓謝瑞娜加入;

德郎頓、喀拉杜斯——完成現有主線劇情后回禪達與之對話即可加入.

神秘畫像:

游戲的很多場景里都有一副畫像(OO那XX的笑容),全部收集之后男性可以在禪達的肖伊那里換到一副墨鏡,女性則是一副頭環

禪達酒館3樓的客房里

薩哥斯正對城堡大門的一個草料倉庫里

窩車則鎮長旁的一個倉庫里

日瓦車則酒館2樓的客房里

日瓦丁酒館2樓的走廊里

庫勞酒館2樓的客房里

圖爾加城堡大門附近的一根柱子上,繞到里面去看

哈爾瑪大街上某棟房子的2樓陽臺上,具**置自行摸索

拉娜大街上某棟房子的2樓陽臺上,鎮長的身邊

艾車莫爾酒館樓梯邊的墻上

維魯加酒館3樓客房的最里面

杰爾喀拉酒館2樓,上到樓梯頂端然后轉身看,要跳著去拿

亞倫的鎮長旁,具**置也請自行摸索

帕拉汶酒館樓梯夾角有幾個酒桶,在背面貼著

烏克斯豪爾酒館2樓的客房里

德赫瑞姆城堡大門的樓梯上去

蘇諾的馬匹販子旁邊

命運之盾的獲得方法:

隊伍里任意一人裝備有生鐵盾/鐵環盾,在禪達旁的小橋經過時就會觸發劇情,當女神提問時選擇說是普通的盾即可;

**作說明:

ASDW–移動

鼠標–改變視角

空格–跳躍

鼠標右鍵–防御

鼠標左鍵–攻擊

E–踢

G–扔武器

游戲《騎馬與砍殺》中光明與黑暗的極品武器和裝備如何獲得?

實力相差懸殊的戰斗。比如軍團人數以少打多,有幾率獲得神器。主線結束后(暗黑復仇者才會出現),玩家消滅一隊暗黑復仇者后,會接到**西斯伯爵的來信,會禪達可以接受消滅暗黑復仇者的任務。每消滅一隊暗黑復仇者,都會獲得2000第納爾獎勵,同時還會得到自由騎士和豪杰斗士的轉職道具(需要消滅一定數量)。消滅5隊暗黑復仇者,伯爵會給你大馬士革套裝,消滅10隊,會得到5把長桿火槍(90刺傷)。 在光明路線暫時完結后,地圖上會隨機出現暗黑三巨頭帶領的特殊部隊,實力強勁。將他們分別擊敗5次后,會自動獲得他們的特殊武器。玩家或是其他同伴裝備生鐵盾或環鐵盾,經過禪達附近的小橋,女神將會出現,為我們演繹泡菜版的金斧頭銀斧頭故事。玩家面對女神的問題,請一定誠實守信。

命運之盾效果,玩家體力低于一定數值,會發動效果,回復全部血量(裝備給同伴,效果同樣適用)每次加血效果發動之后,需要在大地圖上經過一定時間才能再次發動。

任務需要的盾牌獲得方法

(1)諾德真劍格斗的特殊獎品隨機獎勵

(2)和有海盜王的海盜部隊或是有綠林首領的綠林強盜部隊戰斗,低幾率在戰利品爆出。

(3)成為諾德的雇傭兵(找該國領主接受雇傭任務),可以在城市大街上的軍械庫買到。

主線守衛禪達結束后,找凱教官對話會給一套自由騎士首領套。

以上幾乎包括所有極品裝備的獲得方法。

騎馬與砍殺卡拉迪亞光明與黑暗系列所有同伴獲得方法(如:馬尼德)是什么?

騎馬與砍殺卡拉迪亞光明與黑暗系列所有同伴獲得方法如下:

馬尼德——禪達蘇克酒館,開頭跟隨自由騎士剿滅水賊,回禪達即可招募;

么么茶——向禪達的拉蒙打聽向導人選,去日瓦車則領主大廳的牢房見到,然后和管家交涉;

雅米拉——擊敗10支水賊后接到蘇克的求助信,擊敗一支黑暗朝圣者后解救到;

羅爾夫——擊敗10支黑暗朝圣者后落入陷阱,然后羅爾夫出場與主角共同戰斗,然后去帕拉汶酒館尋找羅爾夫,接酒館老板的剿滅綠林強盜任務,完成后再在挑戰中擊敗羅爾夫即可招募;

蒙面客——遇見迦尼夫之后加入;

謝瑞娜——王國競技大賽后可以招募,必須先在禪達的競技場參加一次比賽,禪達三人組才會在蘇克的酒館中出現;

喀拉杜斯和德朗頓——禪達保衛戰勝利之后可招募;

梅爾瓦——由羅爾夫引發解救劇情,然后扮演羅爾夫潛入大牢解救。

最后說一下,按照劇情的發展走基本都能招到,如果擔心出錯,可以去找攻略。

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發制作的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。

在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。

騎砍的劇情是非線式的,游戲擁有高度的自由性。一般來說,一射中頭部會更快提升熟練度(因為它造成更大傷害),但是“高難度”射擊不會。長槍沖刺傷害會很快提高長槍點數,用長槍戳刺則比較慢。

傷害是根據玩家武器相對敵手的速度和基礎傷害值決定的。這意味著很可能一件快速而低傷害值的武器造成跟一件慢速而高傷害值的武器同樣的傷害。盔甲能完全抵消玩家的弱攻擊。武器速度非常重要,而不只是傷害值有用。

騎馬與砍殺光明與黑暗黑暗線怎么得城堡

騎馬與砍殺光明與黑暗黑暗線得城堡的方法:

1、首先進入騎馬與砍殺光明與黑暗黑暗線的游戲界面;

2、然后先加入一個國家,隨便哪個,然后看好一個城堡自己打下來,

3、最后國王不分給你直接**吧,**成功獲得城堡。

騎馬與砍殺光明與黑暗攻略是很多人頭疼的問題,尤其是在理解和現實的沖突方面,騎馬與砍殺光明與黑暗攻略主線攻略也同樣面臨著相似的問題,關注我們,為您服務,是我們的榮幸!

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