明日方舟終末地(明日方舟終末地和明日方舟的關系)
今天給各位分享明日方舟終末地的知識,其中也會對明日方舟終末地和明日方舟的關系進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,如果有不同的見解與看法,請積極在評論區留言,現在開始進入正題!
本文目錄:
1、明日方舟終末地是國家
5、明日方舟終末地是什么類型游戲 游戲類型介紹
明日方舟終末地是國家
明日方舟終末地世界觀介紹
一、世界觀
1、應該會和明日方舟是一樣世界觀,畢竟源石什么的都在,角色也是泰拉的種族。
2、另外存在受到未知災難打擊的前文明,這都可以聯系上。
二、衛星介紹
1、這次的服務器叫做“塔衛二”,直觀上看有火衛一,木衛三等等行星的衛星那味兒。
2、而且PV里一開始就是某種開拓裝置,從太空中發射到地表。
3、那么是不是可以猜測“塔衛二”是前文明已經開拓過的一顆衛星?當然也可能是一顆行星。
明日方舟終末地世界觀介紹
三、時間線
可以認為此時的泰拉文明已經可以進行太空探索了?那么時間線上或許是方舟未來。
四、國家勢力
1、官網介紹里有提到開拓勢力包括各個國家等,加上發布PV的時間。
2、方舟活動里萬國峰會拉特蘭教宗講話的對軸,終末地里的國家體系會不會和萬國峰會及后續的影響相關。
明日方舟終末地官網代碼內容解析,游戲模式提前曝光?
《明日方舟終末地》(以下簡稱終末地)在3月份上線了官網,而有細心的網友通過查看官網的代碼,發現了一些跟終末地有關的內容,我就針對代碼中一些有用的信息進行拆解并進行針對性的解析。
“
”塔衛二“則是終末地游戲的發生之地,
”源石“的出現說明終末地在設定上與《明日方舟》存在著聯系,也難怪終末地也會帶上”明日方舟“的前綴了。”終末地工業“則是與游戲剛曝光時的logo內容一致。
“協議,協議回收部門”則是游設定的內容,官網有介紹
“佩麗卡,角色扮演,輕科幻,3D即時制策略RPG,免費下載,Unity,末世‘
“佩麗卡”是目前官方唯一給出姓名的角色。
“角色扮演、輕科幻、3D即時制策略RPG”這幾個詞對游戲的玩法與設定給出了一點曝光,角色扮演其實就是RPG(Role-playing game,不是FPS游戲里一發入魂的RPG哈),根據百度百科對RPG游戲的定義:
結合游戲實機演示,我猜測玩家在終末地游戲內可以**控一到數名角色進行活動,不過實機演示中佩麗卡和另一位角色一同移動,也有可能是**控一位角色,編隊內其他角色跟隨移動。“即時制策略”則說明終末地可能還包含了RTS(Real-Time Strategy Game)的玩法,像大家熟知的《帝國時代》、《紅色警戒》等都屬于這種類型,那么終末地中應該也會出現類似的玩法,比如開采資源、建造基地等等,相比《明日方舟》的平面基建,終末地的3D化基建令人期待。
“免費下載”這就打了之前一些所謂舅舅**的臉,終末地并沒有像之前傳言那樣采取**制,應該跟《明日方舟》一樣采取“游戲免費+內購”的付費模式,“Unity”則是游戲的開發引擎,鷹角在招聘公告中也在招募Unity引擎的工程師。
諸多海外平臺宣發,這說明終末地在全球上線后會在這幾個海外平臺進行宣發,**和Twitter的官方賬號也已經注冊。
“故事,角色,情節,世界,邊境,社群, wiki,購買,游戲游玩,戰斗“這些字符透露了終末地游戲的一些基本內容,故事、角色、情節、世界都是基本構成元素,邊境則是游戲slogan中出現的一詞,也有可能是游戲設定的一部分,wiki則說明后續會更新**的詞條,“購買”應該指的是游戲的內購,畢竟本體免費下載游玩,“戰斗”也是游戲的一個元素,不過目前官方并未透露戰斗相關內容,這也是目前玩家非常期待的一個內容了,希望官方能夠盡快為玩家帶來有關戰斗的實機演示。
通過以上分析,我們對終末地也有了大概的推斷,不過內容有限,更詳細的信息還需要等待官方的進一步發布,終末地官網目前也開放了游戲的預約通道,玩家們可以前往預約,更多資訊請關注《明日方舟:終末地》的官方運營賬號!
明日方舟終末地什么時候上線
明日方舟終末地預計在2024或者2025年上線。
根據新地圖的爆料可以看出終末地地圖還在制作當中,地圖中還有很多東西需要完善,制作完成后還需要做測試,預測在2024或者2025年上線。
明日方舟終末地
《明日方舟:終末地》是上海鷹角網絡科技有限公司自主研發的一款3D即時策略RPG游戲。為《明日方舟》同IP的游戲作品。2022年3月16日,《明日方舟:終末地》發布先導預告PV,并開啟預約。目前仍處于早期研發狀態。跨越邊境,直至前線。
開拓區的一切等待玩家們的探索。協議回收部門曾經是終末地工業最重要的核心部門。該部門的工作是回收失落的協議技術,探索舊時代的廢墟和遺跡,逆向處理已回收的技術并投入生產實踐。
但是數年前的一次“意外沖突”摧毀了協議回收部門的**基地,部門負責人與大量成員遇難。終末地工業也因此遭受了重大損失,不得不暫停了技術回收的工作。伴隨著塔衛二各大勢力重新開始探索遺跡,協議回收部門在監督佩麗卡的帶領下重建。
終末地工程中心整合了協議回收部門的大量原型設備,成功研發了“自動化集成工業系統”,該系統可以通過傳送技術在荒地上快速部署供能系統與生產設施,為開拓荒地提供工業基礎。
明日方舟終末地時間線與劇情猜想,塔衛二或許是新希望
作為《明日方舟》的同IP作品,《明日方舟終末地》(以下簡稱終末地)自從公布以來便吸引了廣大玩家的注意力。這兩款游戲之間的關系一直是玩家熱議的內容,通過實機演示可以看出終末地的玩法跟《明日方舟》大不相同,人物從2D變成了3D,還可以在場景中自由移動,而相比游戲玩法,如何讓兩作的劇情銜接顯得尤為重要。而《明日方舟》自身的世界觀仍不完整,終末地的劇情目前來看更加撲朔迷離。我試圖從已有的內容推測終末地的時間線和劇情,以及和《明日方舟》之間的聯系
世界觀
首先,根據官網的文字描述,可以發現源石和天災的概念都有所保留,這或許說明了塔衛二和人類文明有一定關聯。
而在PV談及了“回收舊文明遺跡“,這說明塔衛二或許曾是舊人類的殖民星球,根據命名,應該是某顆星球的衛星,且與人類文明高度關聯(可能隨人類文明一起毀滅),應該就是月球,這也符合泰拉的雙月設定。
而作為同IP的游戲作品,終末地的劇情設定時間跨度不會很大,據此推斷兩作的時間線或許是平行關系。
劇情
時間線捋清之后,對終末地的劇情猜測有三個方向:
1. 舊人類文明在遭遇毀滅之際發起了“明日方舟”計劃,包括“羅德島”工程和“終末地”工程,前者留在地球,后者發往塔衛二。
2. 文明得以在地球延續,而新人類文明要回收塔衛二。
3. 源石在地球被發現后,一部分被送往塔衛二,在促進工業發展的同時,同樣引起了天災,之后,塔衛二和地球上的新文明分別**發展。
如果按照時間線平行的說法,根據《明日方舟》目前的設定,泰拉大陸還不具備航空航天的科技水平,既然同IP,那么終末地的劇情設定應該是第一條,因為下圖中提及了舊時代,那么這個舊時代應該就是從地球帶來的文明所遺留的。
但是根據已有資料我們無法得知塔衛二的舊時代文明遭遇了什么,而且從其它的設定圖中,我們可以得知塔衛二存在著不同的國家與組織,這說明新時代的文明已經非常發達,那么新時代文明又是從何而來呢?這些問題恐怕只有等到官方發布進一步的物料我們才能得知了。
結語
《明日方舟》的劇情和世界觀設定十分豐富,那么終末地在劇情和設定上應該也會對明日方舟這一IP進行補充和進一步拓展,以上只是根據已有的資料對終末地的劇情的一些猜測,也許并不準確,具體要等到游戲再公布詳情的時候才能揭曉。更多資訊請關注《明日方舟:終末地》的官方運營賬號!
明日方舟終末地是什么類型游戲 游戲類型介紹
明日方舟終末地在3月已經正式曝光了,明日方舟終末地屬于二次元開放世界探索類游戲,目前該游戲還在制作當中,對于這款游戲很多玩家都是非常期待的,游戲中應該還包含策略、建造、解謎等多種元素。
明日方舟終末地是什么類型的游戲
1、明日方舟終末地屬于二次元開放世界探索類游戲。
2、游戲中應該還包含策略、建造、解謎等多種元素。
3、目前游戲有四種配音語言,分別是中文、英文、韓文和日文。
4、明日方舟終末地還給玩家們帶來了PV預告,可以先差考一下。
實機畫面:
感謝您閱讀本篇對明日方舟終末地的詳細介紹,如果你對明日方舟終末地和明日方舟的關系還不夠了解,想進一步學習關于明日方舟終末地的知識,可以在本站首頁搜索你想知道的!
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名門口袋學院2(名門口袋學院2老師)
最近有很多小伙伴咨詢關于名門口袋學院2的問題,小編結合多年的經驗整理出來一些名門口袋學院2老師對應的資料,分享給大家。
本文目錄:
1、口袋學院物語2幾年通關
4、名門口袋學院2攻略 有什么方法
口袋學院物語2幾年通關
三年。根據口袋學院物語2游戲攻略可知,口袋學院物語2三年通關。《口袋學院物語2》一款經營學校的模擬游戲。 玩家需要合理建立各種設施、提高教師水平,以培養出優秀的學生為目標,最后打造名門學院。
名門口袋學院2 怎么發現職業
口袋學院物語2職業條件和學生的成績和屬性有關。
不同的設施,參加不同的活動,雇傭不同的老師和不同學系,性格,三維基數等會影響到職業的。
發現職業有隨機性,在發現職業前存檔,然后讀檔,可能是不同的職業。
口袋學院2怎么擁有五個金色開羅君
運用開羅小屋培育獲得。但這些只是有一定概率獲得,可以不斷提高技能點來增加概率。
口袋學院2是一款校園題材的模擬經營類游戲,在名門口袋學院2之中保持了一貫的卡通像素畫面風格,玩家們能夠在校園之中添加各種設施和店鋪,在校園之中不斷的售賣從而賺取利潤。
游戲之中還有多種不同的場景玩家們可以自由的切換,輕松簡單的**作方式玩起來更加容易上手!
名門口袋學院2攻略 有什么方法
1、剛玩名門口袋學院2的時候,將界面中原本不符合上面人氣布局規劃圖的東西全部拆除,然后將目前可以建造的在特**置上全建好。
2、游戲中,一間教室對應一個教師,如果你多建造了一間教室,就盡快多聘一個教師吧,遲了的話,學院就會有負面**了。新雇的教師請選擇那些最終點數高的,建議等教師提出升級請求后再升級他們,還有,等以后有錢了建議選擇8個最好的老師升級全滿。
3、等有錢了,建議盡量做一下課題挑戰,挑戰之前的話請保存一下,失敗了再來就好了,一般情況下40%以上的概率都是可以嘗試的。
4、名門口袋學院2里面,當小人發光時進行特別教學是可以事半功倍的,注意彩光紅光藍光黃光。還有,小人直到上課或進入某個設施都會一直發光,當有提升數值的時候效果也就消失了。
5、游戲中,學生成功就業后,畢業生年薪的3%會回報給學院,因此在畢業前盡量用道具將低收入的學生志愿改掉。
6、美術部的出現需要美術室旁邊加個告示板,情報IT學科的出現需要兩個電腦室,藝術學科的出現需要兩個美術室,體育學科的出現需要兩個網球場加兩個籃球場,進學尖兵學科則需要五個圖書館加學力才可以出。然后,游泳大會和滑雪教室的出現,需要8個部活(棒球,足球,籃球,網球,田徑,舞蹈,美術,茶道)全部優勝+20年以上游戲+名門學園。
7、名門口袋學院2攻略之移動道具:更衣室入手抹布,體育祭入手滑板,修學旅行入手旱冰鞋,游泳大會入手船,滑雪教室入手滑雪板。
8、名門口袋學院2攻略之其他道具:社會科見學(夏季活動)獲得照相機,公園散步(夏季活動)獲得釣具,藝術鑒賞會(秋季活動)獲得寫生套裝。
以上就是游戲百科網小編對名門口袋學院2和名門口袋學院2老師的總結,更多名門口袋學院2老師方面的知識可以關注我們,在網站首頁進行搜索你想知道的!
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