泰坦傳說(shuō)(zt解說(shuō)泰坦傳說(shuō))
今天給各位分享泰坦傳說(shuō)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)zt解說(shuō)泰坦傳說(shuō)進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,如果有不同的見(jiàn)解與看法,請(qǐng)積極在評(píng)論區(qū)留言,現(xiàn)在開(kāi)始進(jìn)入正題!
本文目錄:
1、有什么ARPG游戲
6、有什么類(lèi)似暗黑破壞神之類(lèi)的游戲
有什么ARPG游戲
奪寶冒險(xiǎn)王
《奪寶冒險(xiǎn)王》繼承了ARPG游戲的兩大特色:戰(zhàn)斗爽快、招式華麗,此外還首次推出了信用卡系統(tǒng),使玩家不需要將過(guò)多的時(shí)間耗費(fèi)在打怪掙錢(qián)上,而是可以通過(guò)申請(qǐng)信用卡直接購(gòu)買(mǎi)裝備,更快進(jìn)入游戲。不過(guò),在游戲時(shí),要注意理財(cái)喲。
暗黑之門(mén):倫敦
《暗黑之門(mén)》(Hellgate: London)是一款動(dòng)作角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室開(kāi)發(fā)。游戲的地點(diǎn)設(shè)定在英國(guó)的倫敦,講述的是人類(lèi)與惡魔對(duì)抗的故事。由于在之前的大戰(zhàn)中人類(lèi)戰(zhàn)敗,幸存者們于是轉(zhuǎn)入地下世界藏身,5年后為奪回被惡魔占據(jù)的地上世界而再次戰(zhàn)斗,這里充滿(mǎn)了大量的墳?zāi)埂⑾滤馈⒌罔F站等極具倫敦特色……
霸王:地獄重生
《霸王》是個(gè)**的游戲,在這個(gè)游戲中,你將扮演一個(gè)**的魔頭**縱自己手下的惡鬼進(jìn)行戰(zhàn)斗,奴役附近的村民。而這次宣布發(fā)行的第一部資料片《霸王之地獄重生》,玩家將在這個(gè)資料片中追殺新出現(xiàn)的敵人,并掃清游戲中5個(gè)突然出現(xiàn)的地獄。所有的地獄都有明顯的**后世界特征,并且在你殺**BOSS后悔打開(kāi)新的傳送們。新任務(wù)、新敵人和裝……
南北戰(zhàn)爭(zhēng)之謎
《南北戰(zhàn)爭(zhēng)之謎》揭示了美國(guó)南北地區(qū)兩個(gè)領(lǐng)域的奧秘,北方領(lǐng)導(dǎo)戰(zhàn)爭(zhēng)的是資產(chǎn)階級(jí)。在南方,堅(jiān)持戰(zhàn)爭(zhēng)的只是種植場(chǎng)奴隸主,他們進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)的目的是把奴隸制度擴(kuò)大到全國(guó),而北方資產(chǎn)階級(jí)的目的在于打敗南方。游戲中有大量歷史迷題需要玩家來(lái)解開(kāi)。
伊蘇:起源
日本Falcom動(dòng)作RPG游戲——伊蘇系列的最新作《伊蘇起源》王國(guó)發(fā)生的一切真相——2個(gè)不為人知的壯大冒險(xiǎn)。《伊蘇:起源》是日本著名角色扮演游戲開(kāi)發(fā)商、《英雄傳說(shuō)》系列開(kāi)發(fā)商公司制作的《伊蘇》系列第七款作品,也是首款不以“紅發(fā)亞特魯”為主角的游戲新品。《伊蘇:起源》講述了數(shù)百年前,在古代伊蘇王國(guó),尤妮卡·托霸和尤格……
節(jié)拍之城
本作是一款第三人稱(chēng)視點(diǎn)冒險(xiǎn)解謎游戲,由Tarsier制作。《節(jié)拍之城》的畫(huà)面與其它游戲畫(huà)面不同,游戲采用童話(huà)般的色調(diào),北歐的街道設(shè)計(jì)風(fēng)格。加上大量的3D技術(shù)所描繪的細(xì)膩畫(huà)面,使得游戲看起來(lái)與眾不同。 玩家將要扮演一個(gè)在破棄的巨大工業(yè)城市中流浪的少年,這個(gè)外表繁華的城市卻有著一絲迥異的氣氛,城市中的人們都似乎……
巫師
《巫師(The Witcher)》是今年公布的PC新作中最為出色游戲之一。這款RPG游戲由CD Projekt使用Bioware的Aurora引擎制作開(kāi)發(fā)。畫(huà)面渲染的相關(guān)部分改良了不少。
無(wú)冬之夜2:叛逆者面具
《無(wú)冬之夜2叛逆者的面具》(Neverwinter Nights 2:Mask of the Betrayer)由Obsidian Entertainment開(kāi)發(fā),Atari發(fā)行,是奇幻RPG《無(wú)冬之夜2》的資料片。現(xiàn)在該游戲的兩張新截圖被公開(kāi)出來(lái)。 這款資料片的劇情接續(xù)原作,發(fā)生在原作結(jié)尾與KingofShadows的BOSS戰(zhàn)之后。 當(dāng)玩家深埋地下然后復(fù)蘇,發(fā)現(xiàn)自己孑然一身卻……
洛基
游戲講述了一個(gè)穿越偉大神話(huà)的壯舉,《洛基》里一共有四個(gè)傳說(shuō)中的英雄,分別是健碩的北歐戰(zhàn)士、勇猛的希臘武士、強(qiáng)大的埃及法師、神秘的阿茲特克薩滿(mǎn)。無(wú)論選擇哪一個(gè)人物,都要為他選擇一個(gè)神祗。玩家在游戲中會(huì)覺(jué)察到:威脅世界的混亂中,隱藏著埃及的暗邪之神——塞斯,他已經(jīng)從****度返回了。于是你的人物踏上了一條穿……
泰坦之旅:不朽王座
享受過(guò)“《Titan Quest》”的精彩樂(lè)趣之后,時(shí)隔不久它的最新資料片“《Titan Quest:Immortal Throne》”就要上市了。和前作比較起來(lái),畫(huà)面效果更加迷人,情節(jié)設(shè)定更為豐富,添加了許多新角色和裝備。比如進(jìn)入新作,首先會(huì)欣賞到“Plains of Judgment”這個(gè)區(qū)域,那里的面積相當(dāng)遼闊,遺憾的是荒蕪人煙,到處是造型奇特的巖石和大小……
上古卷軸4:戰(zhàn)栗孤島
這款動(dòng)作角色扮演游戲增添全新且獨(dú)特的游戲內(nèi)容。開(kāi)發(fā)商對(duì)媒體透露,開(kāi)發(fā)一款資料片的難度往往很大。資料片中的情節(jié)將發(fā)生在一個(gè)被Sheogorath女王統(tǒng)治的、名為“戰(zhàn)栗孤島”的“瘋狂國(guó)度”中。 在這個(gè)全新的世界中將出現(xiàn)全新的植物、環(huán)境場(chǎng)景、生物以及**。Bethesda Softwork向媒體透露,“戰(zhàn)栗孤島”最大的特色……
守日人
游戲《守日人》講述的是一個(gè)發(fā)生在莫斯科、巴黎和華盛頓關(guān)于正義與**,光明與黑暗之間爭(zhēng)斗的故事。當(dāng)游戲的主角守日人發(fā)現(xiàn)了黑暗勢(shì)力正在積蓄勢(shì)力蠢蠢欲動(dòng)的時(shí)候,她決定靠自己的力量向黑暗勢(shì)力復(fù)仇,徹底的打敗它們。游戲的系統(tǒng)十分值得考究,世界觀(guān)也非常的渾厚。喜歡深層次的歐美RPG玩家絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)本作!
翡翠帝國(guó)
本作是一款融合了武俠、奇幻與神怪等要素,以古**文化為背景的獨(dú)特A·RPG。游戲開(kāi)始玩家可選擇7名各具特色的游戲角色,也可以依照自己的喜好自創(chuàng)新角色,學(xué)習(xí)自古流傳的武術(shù),透過(guò)不斷的苦修來(lái)朝向武術(shù)**之路邁進(jìn)。游戲中有著各種流派的招式,包括武術(shù)派招式(如幻影拳、風(fēng)嘯龍吟拳)、法術(shù)派招式(如迷魂拳、悲慘烈焰)、武器……
哥特王朝3
在《哥特王朝3》中,**勢(shì)力籠罩著整個(gè)世界。你需要在游戲中選擇加入人類(lèi)或者獸人的陣營(yíng)中,在被劃分為三部分的大陸上找尋推翻半獸人統(tǒng)治的方法。與Bethesda Software公司的《上古卷軸4:湮沒(méi)(The Elder Scrolls IV Oblivion)》一樣,《哥特王朝3》也是一款開(kāi)放的ACT游戲。非線(xiàn)性的游戲劇情、自由設(shè)置的角色升級(jí)/職業(yè)系統(tǒng)以及……
地牢圍攻2:破碎世界
《破碎的世界》的故事從原來(lái)游戲的結(jié)尾處開(kāi)始。這時(shí)Aranna已經(jīng)變成一個(gè)被籠罩在黑暗之中的不毛之地,你的任務(wù)就是打敗**的黑暗巫師,讓 世界重見(jiàn)光明。資料片大約需要10小時(shí)的游戲時(shí)間,相對(duì)于原作的40小時(shí),分量還是很足的,如果把所有支線(xiàn)任務(wù)完成,還需要額外的5個(gè)小時(shí)。 資料片里增加了40種新的生物。矮人……
瘋狂卡車(chē):戰(zhàn)爭(zhēng)浩劫
《瘋狂卡車(chē):戰(zhàn)爭(zhēng)浩劫》的劇情背景設(shè)定在地球發(fā)生的一場(chǎng)大災(zāi)難后的223年后。那時(shí),整個(gè)以往的世界都被作為一次神秘的災(zāi)難所毀滅。在極短的時(shí)間里世界人口大部分消失。幸存的人們努力適應(yīng)全新的環(huán)境。而地球上一些**勢(shì)力這時(shí)大行其道,控制了至關(guān)重要的運(yùn)輸中心。因此,于是人們?yōu)檩d重汽車(chē)帶上裝甲,與**勢(shì)力展開(kāi)對(duì)戰(zhàn)。……
泰坦傳說(shuō)
《泰坦傳說(shuō)》是一款建構(gòu)在古希臘羅馬時(shí)代的奇幻風(fēng)格動(dòng)作RPG,整個(gè)游戲世界以地中海周邊的地區(qū)為主,包含古希臘、古羅馬、馬其頓、克里特、埃及、波斯、巴比倫等地區(qū),而玩家在游戲中的目的主要就是尋找傳說(shuō)中的大弟之神‘泰坦’所遺留下來(lái)的指環(huán),據(jù)說(shuō)這個(gè)指環(huán)具有無(wú)窮的神力,為了尋找‘泰坦’指環(huán),玩家也必須在充滿(mǎn)神話(huà)異想……
林海雪原
在《林海雪原》這款全新的紅色經(jīng)典游戲中,廣大玩家將扮演我們智勇雙全的英雄排長(zhǎng)-楊子榮,在接受上級(jí)命令后深入敵后、化裝偵察,通過(guò)訪(fǎng)貧問(wèn)苦、順藤摸瓜、同山林中盤(pán)踞多年的數(shù)股土匪斗志斗勇,引導(dǎo)**小分隊(duì)與土匪周旋,連續(xù)不斷地攻破牡丹江地區(qū)一個(gè)又一個(gè)土匪巢穴,救當(dāng)?shù)匕傩沼谒罨馃嶂小W罱K將隱匿在最后的頭目挖……
無(wú)冬之夜2
曾經(jīng)由BioWare開(kāi)發(fā)的《無(wú)冬之夜》(Neverwinter Nights)得到了全球玩家的肯定,引人入勝的劇情和完整的DND 3e規(guī)則,多樣的角色培養(yǎng),多人游戲的豐富以及絢麗的畫(huà)面,使得《無(wú)冬》成為了RPG的經(jīng)典。而如今,Atari、Obsidian Entertaiment和BioWare即將在2006年為全球RPG玩家?guī)?lái)《無(wú)冬之夜2》PC版! 吟游詩(shī)人還在……
咕嚕小天使
游戲介紹: 在連一個(gè)孩子也沒(méi)有的迪斯街上,剛剛搬家過(guò)來(lái)的主人公帕琳最先結(jié)識(shí)的朋友竟然是只有小孩子才能見(jiàn)到的幽靈!帕琳不但沒(méi)有害怕這些幽靈,還和他們成為了好朋友。不過(guò)有一天,帕琳在和這些幽靈快快樂(lè)樂(lè)玩耍的時(shí)候,有一只叫凡托姆的壞幽靈把帕琳的好朋友全給抓走了。 為了營(yíng)救被抓去的好……
圣域:魔都魅影
在《圣域:魔都魅影》中,將有兩個(gè)新的角色可供玩家使用他們分別是矮人和夜魅魔;玩家將體驗(yàn)兩個(gè)新的任務(wù)體系;原作世界也相應(yīng)擴(kuò)展了40%;玩家騎乘的戰(zhàn)馬也可以鑲嵌裝備,馬戰(zhàn)將得到大量的加強(qiáng),不再象原作那樣有雞肋之嫌;當(dāng)然,玩家亦將有機(jī)會(huì)獲得新的物品和盔甲套裝以及面對(duì)嶄新的敵人;此外,資料片的界面也從新做了優(yōu)化,……
龍與地下城:地下城主
《Dungeon Lords》是富有壯麗夢(mèng)幻氣氛的角色扮演游戲,以類(lèi)似‘龍與地下城’的中古世紀(jì)為舞臺(tái),結(jié)合了 3D 動(dòng)作戰(zhàn)斗和角色扮演的元素。玩家扮演的英雄人物都是從不同種族和職業(yè)組合而成。利用精湛的戰(zhàn)斗技巧以及角色的特有技能,玩家要完成不同的個(gè)人任務(wù)來(lái)完成游戲。由通過(guò)古老的城堡開(kāi)始冒險(xiǎn)時(shí),至黑暗的森林和地牢等充滿(mǎn)神秘……
地獄之門(mén):倫敦
《地獄之門(mén):倫敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室主刀開(kāi)發(fā)。正如其名,游戲的地點(diǎn)設(shè)定在英國(guó)的倫敦,講述的是人類(lèi)與惡魔對(duì)抗的故事。由于在之前的大戰(zhàn)中人類(lèi)戰(zhàn)敗,幸存者們于是轉(zhuǎn)入地下世界藏身,5年后為奪回被惡魔占據(jù)的地上世界而再次戰(zhàn)斗,這里充滿(mǎn)了大量的墳?zāi)埂⑾滤?/p>
地牢圍攻2
《地牢圍攻Ⅱ》將會(huì)帶領(lǐng)玩家回到那片名為**那的美麗的大陸,體驗(yàn)奇幻的故事背景和激烈的實(shí)時(shí)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),但是這片大陸由于連年的內(nèi)戰(zhàn)已經(jīng)變得滿(mǎn)是瘡痍了,而且在這里的人們擁有的世界觀(guān)中善與惡的界線(xiàn)已經(jīng)變得非常模糊。《地牢圍攻Ⅱ》的故事情節(jié)離奇曲折,在游戲中,玩家的主要任務(wù)是要加入到反抗Valdis的戰(zhàn)斗之中。游戲中所……
圣域
★史詩(shī)般的故事內(nèi)涵,超過(guò)30個(gè)主線(xiàn)任務(wù)和200個(gè)以上的支線(xiàn)任務(wù)。 ★在玩家開(kāi)始探險(xiǎn)時(shí)便開(kāi)放超過(guò)70%的游戲世界。您將要花上175個(gè)小時(shí)的時(shí)間才能走遍Ancaria世界的每一個(gè)角落。 ★游戲中營(yíng)造了16個(gè)風(fēng)格迥異的區(qū)域,它們包括蒼翠的林地,料峭的冰原,縱橫的山脈,廣袤的沙漠,陰霾的地下墓穴等。 ……
吸血鬼:避世之血族
Zi** Software公司最近推出了最新的3D恐怖動(dòng)作游戲《Bloodline》,號(hào)稱(chēng)要超越《寂靜嶺》的恐怖,讓玩家“嚇破膽”。 游戲中玩家扮演一名的律師,他要調(diào)查一家精神病院一連串**案背后的秘密。這家醫(yī)院到處都是恐怖的僵尸,玩家將要和他們展開(kāi)戰(zhàn)斗。游戲使用全新的3D技術(shù),制造出令人毛骨悚然的畫(huà)面,再加上游戲……
我的世界基巖版龍神劍怎么合成
我的世界基巖版沒(méi)有龍神劍,如果想要擁有龍神劍應(yīng)該加入泰坦傳說(shuō)模組,用水草和鉆石合成龍神劍。泰坦模組可以在百度app上搜索下載整合包加入到我的世界基巖版,加入后即可游玩合成龍神劍。
終極泰坦傳說(shuō)寶箱怎么獲得
終極泰坦傳說(shuō)寶箱要通關(guān)5次困難模式的巨人城廢墟獲得。
需要打5次,打的地圖可以不一樣,但是只要是BOSS一樣的5次就有泰坦箱子。可以累積,你一年前打BOSS過(guò)關(guān)的次數(shù)都可以累積下來(lái)。
穿越火線(xiàn)的特色游戲玩法
終極泰坦是新巨人城廢墟困難模式第16輪特殊BOSS,新巨人城廢墟剛開(kāi)始出的時(shí)候,怪物也是隨著人數(shù)有變,模式難度就會(huì)自動(dòng)提升。
原來(lái)在巨人城的第30輪BOSS巨型泰坦,現(xiàn)在變成第10輪BOSS了,而關(guān)卡也減少了很多回合,一共16關(guān),第15關(guān)都時(shí)候會(huì)出現(xiàn)突擊泰坦和巨炮泰坦,但是真正的第15關(guān)BOSS是狂奔巨型泰坦,狂奔巨型泰坦比原來(lái)的巨型泰坦還要厲害,狂奔巨型泰坦的炮機(jī)是連射。
狂奔巨型泰坦被消滅后,下一關(guān)第16關(guān),BOSS是終極巨型泰坦,終極巨型泰坦出來(lái)的時(shí)候,還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)地獄巨型泰坦,但是地獄巨型泰坦只是BOSS的跟班,并不是真正的實(shí)體,而終極巨型泰坦是真正的實(shí)體,終極巨型泰坦也是**連射。
但是和原巨人城一樣也是對(duì)所有人都發(fā),但是終極巨型泰坦的這一下更厲害,而且開(kāi)保護(hù)罩的時(shí)候會(huì)跳上去,把傭兵震動(dòng)到上面拿C4炸彈,只要扔到終極巨型泰坦的保護(hù)罩里并炸開(kāi)終極巨型泰坦就會(huì)處在微弱狀態(tài),如果不炸開(kāi)。
終極巨型泰坦還會(huì)發(fā)射對(duì)全地圖造成的地獄**炮機(jī),沒(méi)人能躲開(kāi),同時(shí)時(shí)間快要到的時(shí)候還會(huì)釋放燃燒全場(chǎng)的電流攻擊。
泰坦之旅好玩不
缺點(diǎn):游戲**作類(lèi)似暗黑,地圖不隨機(jī)生成,地圖較大但路線(xiàn)比較單一,流程時(shí)間及長(zhǎng),基本就是對(duì)話(huà),打怪,回來(lái)對(duì)話(huà)。非任務(wù)**不能對(duì)話(huà).視角不能旋轉(zhuǎn),路程長(zhǎng)所以單方向滾屏快,暈賽車(chē)類(lèi)游戲的必暈(我就是因?yàn)闀灢挪煌娴?但無(wú)3D眩暈效果,屬滾屏眩暈).不可隨意存檔.
優(yōu)點(diǎn):畫(huà)面鮮亮美麗,
人設(shè)非常好看,男的高大膀?qū)?女的小麥色皮膚身材性感,人物的衣著,裝備全都是羅馬風(fēng)格,人物通長(zhǎng)露著大腿,裝備非常漂亮非常艷麗,很有玩具霹靂人的效果.主線(xiàn)支線(xiàn)任務(wù)分明.怪物AI不高最多只有6個(gè)怪物圍著你打.怪物不恐怖,但有些怪物長(zhǎng)得挺麻人.
如你沒(méi)有滾屏眩暈而且游戲時(shí)間充足,建議玩.
歐洲有哪些著名的游戲制作公司??
以前暴雪不**任何游戲,而其他美國(guó)游戲公司幾乎都**游戲
電子藝界
electronic
arts,簡(jiǎn)稱(chēng)ea,僅列出ea自己開(kāi)發(fā)的游戲,如果要算上他**的游戲,那我懶得打,你也懶得看
代表作品:
《極品飛車(chē)》系列
《戰(zhàn)地風(fēng)云》系列
《模擬人生》系列
《模擬城市》系列
《nba
live》系列
《fifa》系列
《泰格伍茲的高爾夫球》系列(家用機(jī)獨(dú)占)
《拳擊之夜》系列(家用機(jī)獨(dú)占)
《戰(zhàn)地雙雄》(家用機(jī)獨(dú)占)
《戰(zhàn)地:反叛連》(家用機(jī)獨(dú)占)
《教父》
《廢墟》(一個(gè)dos游戲,經(jīng)典rpg游戲《輻射》的游戲背景便來(lái)自此游戲)
《命令與征服》系列(westwood解散了,很可惜,紅色警戒,將軍,叛國(guó)者等,都屬于命令與征服系列)
法國(guó)ubisoft,育碧公司,在上海有個(gè)分公司,主要以湯姆克蘭西的軍事**改編的游戲?yàn)橹?/p>
《湯姆克蘭西的彩虹六號(hào)》系列
《湯姆克蘭西的幽靈行動(dòng)》系列
《湯姆克蘭西的分裂細(xì)胞》系列
《輻射戰(zhàn)略版:鋼鐵兄弟會(huì)》(如果你當(dāng)作一個(gè)單獨(dú)的游戲,可能會(huì)覺(jué)得好玩,可惜他是輻射的續(xù)作,很失敗)
《湯姆克蘭西的鷹擊長(zhǎng)空》(還在開(kāi)發(fā)中,估計(jì)是家用機(jī)獨(dú)占)
《湯姆克蘭西的終結(jié)戰(zhàn)爭(zhēng)》(正在開(kāi)發(fā)中)
《刺客信條》
thq公司,也是和ea類(lèi)似的,游戲制作/**公司
主要作品:
《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》系列
《英雄連》系列
《前線(xiàn):戰(zhàn)火之源》(戰(zhàn)地2原班團(tuán)隊(duì)倒戈后的第一部作品,和戰(zhàn)地2有異曲同工之妙)
《泰坦傳說(shuō)》系列
《全能戰(zhàn)士》系列
《最高指揮官》系列
《極品醉車(chē)》系列
microsoft,對(duì),就是微軟
主要作品:
《光環(huán)》(制作組已經(jīng)從微軟分離出去了,但是品牌還是微軟持有)
《神鬼寓言》系列
《帝國(guó)時(shí)代》系列
《國(guó)家的崛起》系列
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》
《微軟模擬飛行》系列
atari,可惜了,瀕臨破產(chǎn)了
主要作品:
《沸點(diǎn):地獄之路》(續(xù)作正在開(kāi)發(fā),叫做《人造白金:天堂之戰(zhàn)》)
《鬼屋魔影》系列
美國(guó)eidos娛樂(lè)公司
著名作品:
《古墓麗影》系列
《盟軍敢**隊(duì)》系列
《沖突》系列
《俠盜奇兵》
《凱恩與林奇:**》
美國(guó)rockstar公司
代表作品:
《俠盜獵車(chē)》系列
《俠盜獵魔》系列
美國(guó)的sierra,雪樂(lè)山公司
代表作品:
《半條命》系列(包含了勝利之日,反恐精英,軍團(tuán)要塞等游戲)
《家園》系列
《沖突世界》
美國(guó)lucasarts,盧卡斯藝術(shù)公司
主要作品:
不詳細(xì)說(shuō)了,主營(yíng)《星球大戰(zhàn)》游戲系列,反正你見(jiàn)過(guò)的星球大戰(zhàn)游戲,都是出自盧卡斯藝術(shù)
日本konami公司
fc的《魂斗羅》《赤色要塞》《綠色兵團(tuán)》和《沙羅曼蛇》《宇宙巡航機(jī)》都出自于konami公司
主要作品:
《合金裝備》系列
《寂靜嶺》系列
《實(shí)況足球》系列
日本capcom公司
主要作品:
《生化危機(jī)》系列
《街頭霸王》系列
《鬼武者》系列
《失落的星球》系列
《鬼泣》系列
《快打旋風(fēng)》系列(家用機(jī)獨(dú)占)
日本koei,光榮公司
主要作品:
《真。三國(guó)無(wú)雙》系列
《信長(zhǎng)之野望》系列
《太閣立志傳》系列
《三國(guó)志》系列
《提督的決策》系列
《鋼鐵的咆哮》系列
有什么類(lèi)似暗黑破壞神之類(lèi)的游戲
《圣域》
★史詩(shī)般的故事內(nèi)涵,超過(guò)30個(gè)主線(xiàn)任務(wù)和200個(gè)以上的支線(xiàn)任務(wù)。
★在玩家開(kāi)始探險(xiǎn)時(shí)便開(kāi)放超過(guò)70%的游戲世界。您將要花上175個(gè)小時(shí)的時(shí)間才能走遍Ancaria世界的每一個(gè)角落。
★游戲中營(yíng)造了16個(gè)風(fēng)格迥異的區(qū)域,它們包括蒼翠的林地,料峭的冰原,縱橫的山脈,廣袤的沙漠,陰霾的地下墓穴等。
★高超的圖像引擎,帶來(lái)華麗的視覺(jué)享受。“地獄之喉”、“萬(wàn)劍齊發(fā)”等高超技法的豪華展現(xiàn)令你目眩神迷。
★六個(gè)獨(dú)到的游戲人物:角斗士、夜精靈、木精靈、戰(zhàn)巫、六翼天使等可使用各自獨(dú)特的技能、魔法與裝備。
★白晝?yōu)閼?zhàn)士,黑夜為惡魔——女吸血鬼,做為玩家可**縱角色首度出現(xiàn),將為所有RPG狂熱者帶來(lái)嶄新的體驗(yàn)。
★獨(dú)創(chuàng)連擊組合,可根據(jù)十余種基本招數(shù)搭配組合出上百種攻擊招法。
★首創(chuàng)騎馬作戰(zhàn)的嶄新形式,配合馬上作戰(zhàn)的戰(zhàn)斗技術(shù)和魔法的組合可產(chǎn)生特殊的攻擊效果。
《地牢圍攻Ⅱ》將會(huì)帶領(lǐng)玩家回到那片名為**那的美麗的大陸,體驗(yàn)奇幻的故事背景和激烈的實(shí)時(shí)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),但是這片大陸由于連年的內(nèi)戰(zhàn)已經(jīng)變得滿(mǎn)是瘡痍了,而且在這里的人們擁有的世界觀(guān)中善與惡的界線(xiàn)已經(jīng)變得非常模糊。《地牢圍攻Ⅱ》的故事情節(jié)離奇曲折,在游戲中,玩家的主要任務(wù)是要加入到反抗Valdis的戰(zhàn)斗之中。游戲中所表現(xiàn)的圖像能力非常出色,特別是其驚人的3D圖像表現(xiàn),會(huì)深深的領(lǐng)玩家沉醉其中的。
《無(wú)冬之夜2》
曾經(jīng)由BioWare開(kāi)發(fā)的《無(wú)冬之夜》(Neverwinter Nights)得到了全球玩家的肯定,引人入勝的劇情和完整的DND 3e規(guī)則,多樣的角色培養(yǎng),多人游戲的豐富以及絢麗的畫(huà)面,使得《無(wú)冬》成為了RPG的經(jīng)典。而如今,Atari、Obsidian Entertaiment和BioWare即將在2006年為全球RPG玩家?guī)?lái)《無(wú)冬之夜2》PC版!
吟游詩(shī)人還在傳唱著昔日英雄的史詩(shī),但費(fèi)倫大陸卻急切地等待著一個(gè)新的勇者的誕生。路斯坎與無(wú)冬城之戰(zhàn)已經(jīng)過(guò)去了好些年了,時(shí)間漫長(zhǎng)到足以治愈戰(zhàn)爭(zhēng)給這片土地帶來(lái)的創(chuàng)傷。但和平的幻覺(jué)持續(xù)不了多久,幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)的城邦之間開(kāi)始彌漫起一股緊張的味道,這意味著劍灣正在全面戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的邊緣搖搖欲墜著。危機(jī)正悄無(wú)聲息地蔓延在City of Skilled Hands。北地的人們沒(méi)有人意識(shí)到,在Mere of Dead Men的深處,一股橫跨大陸的黑暗勢(shì)力正在一個(gè)傳說(shuō)中的**名義下逐漸凝聚。如果沒(méi)有阻礙的話(huà),這股力量會(huì)很快將北地毀于一旦。
《泰坦傳說(shuō)》是一款建構(gòu)在古希臘羅馬時(shí)代的奇幻風(fēng)格動(dòng)作RPG,整個(gè)游戲世界以地中海周邊的地區(qū)為主,包含古希臘、古羅馬、馬其頓、克里特、埃及、波斯、巴比倫等地區(qū),而玩家在游戲中的目的主要就是尋找傳說(shuō)中的大弟之神‘泰坦’所遺留下來(lái)的指環(huán),據(jù)說(shuō)這個(gè)指環(huán)具有無(wú)窮的神力,為了尋找‘泰坦’指環(huán),玩家也必須在充滿(mǎn)神話(huà)異想的古代世界展開(kāi)冒險(xiǎn)。
此外,《泰坦傳說(shuō)》這款游戲?qū)?huì)提供一個(gè)獨(dú)特的角色發(fā)展系統(tǒng),它屏棄了以往職業(yè)制系統(tǒng),玩家會(huì)在戰(zhàn)斗中獲得基于各種戰(zhàn)斗類(lèi)型的點(diǎn)數(shù)。你也可以隨時(shí)將技能點(diǎn)數(shù)安排到任何一種技能上,從而增加你的攻擊能力。特別指出的是,在這里玩家無(wú)需擔(dān)心把技能值浪費(fèi)在一些以后會(huì)被取代的技能上,因?yàn)榧寄芤彩强梢苑e累的,而不是以新的技能取代舊技能。例如你可以給某種力量添加新的效果、擴(kuò)張攻擊范圍、提高破壞力等。簡(jiǎn)單的火球攻擊也可以具備與最終必殺技同樣厲害的毀滅性火焰攻擊。
關(guān)于泰坦傳說(shuō)和zt解說(shuō)泰坦傳說(shuō)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
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速拿**劍方式介紹
早期速拿**劍流程,需通風(fēng)圣殿。
部位輸送到原始空島第四神殿,封界術(shù)到達(dá)最上邊,消磨時(shí)間到中午,在15點(diǎn)多西哈特爾偏上方位龍會(huì)有,最好用火箭拉高部位,距離很遠(yuǎn),需要一些精力美食。
沒(méi)有丘栗技能想過(guò)去可能夠嗆,到龍頭部拔劍必須幾圈體力,不清楚提升體力上限的精力藥行不行,龍周邊也有空島,如果能去那就沒(méi)必要從原始空島飛了。
關(guān)鍵:
拔劍一定要2圈體力,什么任務(wù)都沒(méi)做立即也能去拔劍。也能拔劍,龍也有,不過(guò)你體力沒(méi)有幾圈得話(huà)拔不出來(lái)。
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