《賽博朋克2077》的重量級擴展包“往日之影”媒體評分現已解禁,知名評分匯總網站Metacritic現已收錄了約37家左右的媒體評分,目前均分為89(全平臺)。有數家媒體給
老鐵們好啊,今天小編給大家帶來游戲圈最IN的游戲資訊,來看看又有哪些值得期待的游戲資訊
《賽博朋克2077》的重量級擴展包“往日之影”媒體評分現已解禁,知名評分匯總網站Metacritic現已收錄了約37家左右的媒體評分,目前均分為89(全平臺)。
有數家媒體給出了滿分100分,包括:
GameSpot(100):“往日之影”是《賽博朋克2077》的巔峰之作。CD Projekt Red 從原版中汲取了經驗教訓,專注于最重要的部分,為玩家帶來了驚心動魄、影響深遠的游戲體驗,而且不會讓人覺得過時。擴展包與原版故事相吻合,留下了持久的影響,改寫了玩家對賽博朋克世界的認知。從游戲的角度來看,“往日之影”充分利用了 RPG 系統對戰斗的奇妙改造,然后提升了親切的對話驅動元素,這些元素讓人過目難忘–而且在結尾處以壯觀和創新的方式實現了這一點。在暴力和前衛的外表下,真實的賽博朋克世界永遠是探索關于人類生命的代價主題,而“往日之影”在很大程度上理解了這一點。它是殘酷的、令人警醒的、苦樂參半的,它會讓你在 V 放下武器后仍然記憶猶新。
Forbes(100):“往日之影”是《賽博朋克 2077》動蕩傳奇的絕妙絕唱。玩完后,你會很高興 CDPR 堅持制作了這一擴展內容,盡管原版游戲發行可能會讓整個公司陷入困境。這是一個類似于《無人深空》或《最終幻想 14》級別的救贖故事,無論你三年前對《賽博朋克》有什么看法,都值得你親自體驗。
給出媒體給出了90分左右的媒體,包括:
GamesRadar+(90):“往日之影”是是 CD Projekt
Red 為糾正之前原版游戲發行失誤而做出努力的巔峰之作,這款高級擴展包與更新 2.0 相結合,使夜之城煥然一新。這是《賽博朋克 2077》的巔峰之作,門檻也如此之地,您沒有理由不重新投入其中。
IGN(90):去年,我在評論《賽博朋克:邊緣行者》時表示,CDPR已經有了《賽博朋克2077》的藍圖,《往日之影》DLC正是說明了這一點。《賽博朋克2077:往日之影》講述了一個更為復雜的故事,整體表現出色,游戲的世界觀以及背景有了更深刻的見解,并且憑借2.0版的大幅改進使得游戲體驗**大幅提升,它標志著《賽博朋克2077》的新篇章,此次終于實現了3年前我對游戲的期待。
好了,以上就是小編帶來的游戲資訊,祝大家游戲愉快!
本文章來源于小編網絡轉載,如有侵權,請聯系作者刪除
原創文章,作者:小編,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20230921563848.html