和平精英開飛機是什么模式 開飛機模式選擇
和平精英開飛機是什么模式?在和平精英游戲中有很多的模式等待大家來體驗,大家所熟知的經典模式、團隊競技模式等等,還有很多娛樂模式可以玩,那么接下來就跟著老幣游戲小編一起來了解一下《和平精英》開飛機模式選擇。
《和平精英》開飛機模式選擇
火力對決模式。
游戲里面僅有火力對決模式能開飛機戰斗。
1、開啟和平精英游戲,點一下左上方“模式”,在“steam”中尋找“火力對決”模式,逐漸配對就可以感受開飛機作戰游戲玩法;
2、在火力對決模式中,適用玩家駕駛武裝力量移動載具戰斗,其中包括了很多汽車賽局、飛機等;
3、進到火力對決模式后,能夠駕駛直升級展翅翱翔在天空中,而直升級會任意更新在地形圖的每個部位,在其中停機場的突破幾率比較高;
4、尋找飛機移動載具后,必須一名玩家駕駛直升級,別的玩家可搭乘直升級,在專門槍擊部位逐漸槍擊抵抗。
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合戰忍者村布局(合戰忍者村布局圖**)
很多朋友在找游戲百科網時都會咨詢合戰忍者村布局和合戰忍者村布局圖**,這說明有一部分人對這個問題不太了解,您了解嗎?那么什么是合戰忍者村布局圖**?接下來就由小編帶大家詳細了解一下吧!
本文目錄:
1、合戰忍者村26000成就布局達成指南
3、合戰忍者村新手入門必看小知識大全
合戰忍者村26000成就布局達成指南
合戰忍者村布局圖,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關合戰忍者村布局圖的相關攻略,小伙伴們快來看看吧!
這游戲玩到最后真的只有這個追求了-生產,和我玩帝國時代的采集有些異曲同工,在攻略的幫助下,大家已經在一周目就蹂躪蟲子島了,剩下的就是如何達成最高收入和最快達成最高收入,下面小編就為大家帶來達成26000的攻略。
不廢話了,先上圖(八門**請無視)
1.生產建筑布局(按照從左到右的順序,下同)
2.住宅建筑布局
3.布局高階技巧
基本的堵路、減少路程、村民分類圈養不多說了,大家都是高手都懂的。
(1)小間物屋(大概是這么寫吧。。。也就是首飾店)
太多人把道具屋和鍛冶屋作為極致布局的終極建筑,不可否認確實這兩個建筑非常給力,但經過測試,并不是他們倆就是全部。。。因為小間物屋有終極商品“金時繪の節”(大概是個金梳子之類的。。。),2礦1木,售價144,秒殺86和84的土偶和鐵鍋。。。
有人會說多了木頭的布局,路程會加長,建筑會增多,勞力會分散。。。沒錯,這都是問題,但你并沒有用心測試,利弊到底孰輕孰重,收益是否增加,都是未知之數,好吧,你們不來我來。。。測試結果很讓人興奮,以一小塊地為例,從原來3礦場變成2礦場1木材廠,從原來道具屋+鍛冶屋變成道具屋或鍛冶屋+小間物屋。。。其他基本布局幾乎不變,整體建筑群就在木材廠邊上就多了2個可砍伐的”樹木”。。。多砍個木頭+多拉一次木頭這點微小的變化不足以從根本上影響到整體商品的制造和銷售,因此在后取得的兩塊臨路地,稱之為B地、C地,穩定的收益誕生了。
最早取得的第一塊地,稱之為A地,多增加了一個**建筑,雖然分攤了部分客流,令原有的道具屋和鍛冶屋收益有所下降,但這個收入差確實相當可觀。。。大家可以看一下我A地的布局,同之前幾位大神有所不同,當然我也是吸納了很多他們的布局理念,做了進一步精簡,大家可以繼續嘗試繼續修改布局,提升收入,有可能可以穩定在月入28000以上。。。
(2)販售力
多數人對于販售力的概念還沒有太多數據的支持,我也是無意之中才發現販售力對于整體收入的影響,雖然是錦上添花,但仍然是突破你原有布局瓶頸的一個不錯的手段。
當普通販售力在0-30左右,你的商店總會存在大量的雖然商品充足但只賣2個不賣3個的情況,穩定在3個一賣的情況在這個游戲里非常重要,多搞點花火筒或ぉ花煙吧,把商店販售力提升到30以上。
還有個問題就是,賣3個就是極限嗎?NONONONONONONO。。。其實真的可以一次賣4個。。。你沒看錯,可以賣4個。。。相應的販售力要達到多少呢?我的測試結果,超過50就有非常小的概率賣4個商品,超過60就有約10%-20%的概率賣4個商品,再高我也沒有達到,我的最高販售力商店是63,4個4個賣,看著就爽啊。。。可惜截圖總是截不下來,但是鍛冶屋上跳出349的數字不是260或者261,你們懂的。。。
另外販售力再次測試,最高74的販售力,一次賣4個商品約占總數的50%-60%,總收入可以到達28000+了。
合戰忍者村玩法注意事項介紹
小編最近迷上了以前經典的開羅游戲,這些開羅游戲雖然簡單,但是勝在悠閑、趣味性很強,玩起來感覺很不錯。今天為大家帶來就是合戰忍者村布局攻略,這款游戲是以天下統一為目的的模擬經營類游戲。下面我們就來看看怎么玩吧!
1、本作游戲過程異常簡單,基本上全程即使不進行保存也沒關系
2、戰斗過程只能控制弓箭隊目標,但是命中率不高,攻擊力不高。弓箭隊也是最雞肋的職業。
3、游戲中的貨幣系統只有金錢,沒有游戲點,升級也沒有大成功。
4、兵種升級優先度 騎兵》火炮》步兵》弓箭。
5、兵種使用心得
a、步兵:步兵1V1戰斗力所有兵種最高,但是只有第一排能攻擊到敵人,所以在等級不高的情況下最能打掉對方5只兵。更多情況下充當炮灰的角色,誰先把對方步兵全滅,誰則能獲得勝利。
b、弓兵:弓兵是第二個玩家可控的兵種,命中率低、攻擊力低、防御力低、單體攻擊、單次攻擊……基本上弓兵在整個游戲里的作用極少,算是增加一回合內少量傷害輸出的角色。
c、炮兵:炮兵無論前中后期都是逆天的存在,在野戰和合戰都能造成成噸的傷害。前期能裝備火炮武器后基本所有角色都去做炮兵吧,但兵力達400以上作用就不如騎兵明顯。
d、騎兵:游戲最后獲得的兵種,擁有極高的DPS,作為后期輸出的主力能造成萬噸傷害。但是在剛獲得的時候兵力較弱,不能體現騎兵的厲害之處,并且由角色擔任騎兵作用不太明顯。
6、戰斗技能方面,戰術是游戲最強技能沒有之一,每一個部隊必須配備一個在最后方。然后可以適當補充抗性,如騎兵配備騎兵抗性,炮兵配備弓兵抗性,步兵配備炮兵和步兵抗性。
7、游戲過程中玩家一共可得到48個角色,然而實用的角色卻不是那么的多。合戰成員最多12位(最終戰18位)、農民15位卓卓有余。所以一些作用不大的角色以及戰斗角色最好在深山野林或者荒島上建個茅房讓他們安居樂業得了,免得干擾城市的和諧進步。
8、角色等級最高30級,一般角色每升3級得到一次技能UP。
9、勞動最光榮,農民的勞動數值影響行走速度和工作效率,40以上和40以下是天淵之別,所以對勞動40以下的角色借助道具和升級幫他們提升到40以上吧。
10、游戲里可選攻城路線有很多,下文提到的路線是一種選擇,但不一定是最好的選擇,如果有更好的想法歡迎大家討論。
11、戰斗失敗沒有任何損失,合戰失敗還白送你一點兵力,所以沒事就是打打暫時打不過的合戰增加一點兵力。
12、購物路人只要有道路可以上來就一定會走,即使那條路不通。并且上來發現此路不通后才會掉頭,大大浪費了購物時間,所以沒必要的話可以先不擴充連接外面的空地。
13、購物路人買東西沒有金額限制,并且在一件店鋪購物完之后會到另一家不同種類的店鋪購物,所以多建不同的商鋪有助于盈利。
14、關于角色取舍,48個角色不用全部都收,前期省錢大可以不要一些雞肋角色。戰斗人員看技能極限選,技能4以上的才要。農作人員看勞動選,勞動60以上才有培養價值。
15、大部分東西都沒有用,所以可以不研究。優先研究的例如商鋪、所有火炮、增加射擊的衣服。其他不需要研究,能省很多很多錢。
合戰忍者村新手入門必看小知識大全
1.合戰忍者村初期布局怎么玩新手必讀圖文教程
合戰忍者村布局:土地和工坊的建設
前期發展,隨便,保證農田多夠商人收購原材料,等出現加工時候,停止讓商人收購原材料,前期基本1食材10貫最優化,當然,當后面出現石頭開始轉型,全部石頭加工,這是最**的。
至于開發土地,先開有礦洞的,原始地圖上面,從左往右樹第二格以及上面那格,各有1個礦洞,4個礦洞,其次開發原始地圖右邊那個,因為空地比較大,容易布局,不過由于第一次玩,沒怎么考慮到這些,所以我暫時未開發到右邊的空地。但如果為了快速發展,是必須早點開發的。
至于工坊,個人建議擺放按照9宮格擺放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建議有5個以上,前期多抓點人,同時在工坊的生存力不高時候,盡量多點工坊吧,保證工藝品出的速度。合戰忍者村布局土地和工坊的建設到這里就結束了。
合戰忍者村布局:景觀加成
然后布局要盡量保證有景觀的加成,特別是對要生產的工坊,礦洞,至于對販賣物品的商店加成體現比較微,收入只是僅僅多了幾塊錢,不過聚少成多,該擺的還是得擺,而且能提高一次交易的販賣量,最大3個。然后布局盡量要讓人物走少點路,距離很重要,可以參考我的,以第一塊空地為基準,安排礦洞加采掘場在上,9宮格工坊在左,采掘場下面是9宮格民居。民居下面一排是商店,這布局只能說強差人意,還是需要優化的,不過大概夠用了,一個月大概能賺5500左右,測試2 個月(測試第一個月5590,第二個月5878),選得是2礦石82,84貫的鍛冶屋以及道具屋,可能還有3礦石的,但未開發出來,而且感覺出來了,因為是需要消耗3礦石,考慮到居民的搬運能力以及移動能力,還有采礦數量,不看好,畢竟現在經常缺貨,所以暫時認為2礦84.82為最優化。前期考慮值不值可以用價錢除以耗材數量,看下值不值,譬如第一個茶店用食材的,有1食5貫,1食10貫,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10貫最優,而且對于食材需求量少,并且制作簡單,量大。當然在出來礦石之后,果斷要將另外兩種舍棄,也就是食材跟木材。合戰忍者村布局景觀加成到這里就結束了。
2.合戰忍者村怎么最大化的提升戰斗力
首先這是一個軍隊,想提升總體戰斗力就不能崇尚個人主義,像那些連擊,連射,防御up就不能過于偏重,應該選些軍團技能的
步卒隊是基礎,容易受到鐵統和鐵騎的摧殘,所以加強這方面的防御還是很有必要的,如耐鐵騎和耐鐵統一定要選兩個最高級的。
鐵統隊是最強攻堅,但由于脆弱,受到對方弓箭隊的威脅很大,所以帶個耐箭矢,勉強緩解一下
弓箭隊的作用最小,沒什么說的
鐵騎隊是最優秀的兵種,在對方步卒和鐵騎稀少時,會對敵方軍陣造成毀滅性的打擊,在縱深攻擊力方面簡直無與倫比,但缺點是會受到敵方鐵騎的狙擊,所以耐鐵騎是必不可少的
戰術技能是每個部隊必不可少的,但因為有三個戰術4和一個戰術5,所以根據側重點的不同可以選取鐵騎或鐵統攜帶戰術5,其余攜帶戰術4
綜合來看,最重要的就是這些技能了,其余可以按照自己的喜好選擇
動物的話,我只帶了忍犬,野豬,狗熊
我崇尚攻擊,所以我的兵種攜帶是
步卒:耐鐵騎4,耐鐵統4,射擊無效,戰術4
鐵統:耐箭矢4,連射3X3,戰術4(穿開羅忍鎧)
弓隊:戰術4
鐵騎:耐鐵騎5,戰術5
3.合戰忍者村怎么建筑東西才好看
大哥。
合戰忍者村你還講究怎么建筑好看?怎么實用怎么來啊。而且這個游戲注定不可能擺放整齊。
為什么。因為你每個區域幾乎什么建筑都要放,非常雜。
并且地圖是慢慢展開的,不是說給你一個大地圖自己規劃。只能說稍微有條理而已。
并且這個游戲其實流程非常短,你只要稍微了解一下這個游戲就可以造出自己的建筑學。我當時玩一遍就過了。
房子你可以分散開,選擇那些邊邊角角。然后有大位置的可以這樣選擇。
3*3來排列中間那個肯定是樹木啊花草有光環。然后周圍的八個建筑選擇其中兩三個也要放花草樹木。
這樣我認為是整齊實用的。
4.狂擼忍者村新手入門必讀攻略有哪些
1、如何加入公會:加入公會的必要條件是要先建好聯盟使館
2、如何不被打:當你在線的時候別人不會打你,因為他搜索不到你,當你有保護時間的時候別人也不會打你,因為你有保護。
3、哪來錢:打錢分倆種,
A 單機版,點擊做下角那個小地圖,呈現出來畫面的右邊 一個貌似進程地圖的玩意,你一點一點打吧,這個打法自己根據關的形式自己定,前100關沒難度不多說了,后邊的自己搜一下百度,**!百度啥都知道!對了,打這個沒有時間限制,所以你自己看著辦。
B搶錢:同樣是剛才的小地圖,左邊的就是啦,每搜索一次,你會付出相應的金幣,得到對應杯數范圍的人的陣(就是別人的家。),打這個來錢比較多,但是有3分鐘的時間限制。具體搶錢的方法不在 這里講,后邊再說。
4、怎么布局:個人的觀點是,5本之前無所謂,愛咋布局咋布局,這個段位打你的你怎么都放不住,高級的人也不打你。5 本之后很重要了。每個本位都有相應的布局,具體可以參照百度貼吧里的帖子 ,或者在網上搜一下,你自己找一個自己喜歡的即可。
主要分為保旗還是保資源:
A 保錢:當地人攻打你的時候 超過50%,敵人就會獲得相應的戰旗獎勵,這獎勵當然他**是從你這里拿過去的,不過看你當前的狀態時什么,如果你在打錢階段,那就不要保護旗。把基地放在最外,這樣的好處是:當有敵人打你的時候很輕松就把你的基地平了,超過了50%,你會獲得12小時的保護時間,然后其他人就不會在打到你。你如果去攻打別人的話,保護就會失效。
B 保旗:這個一般在8、9本以后才用得到,因為有這么一個獎勵,也就是超過了多久時間你的陣都沒被擼過50%以上對應有獎勵。高級再說吧。沒用
5、怎么保護自己的資源:當你準備下線,或者準備睡覺的時候,那很簡單,用錢把墻刷滿,錢都花掉,把你的兵造滿,然后兵營里點滿炸彈,原因有2:1是炸彈最他**費水,點滿了你的水大部分都在這里了,但是因為你的并已經造滿了,它不會走進度。2是到你上線的時候,全部取消,水100%返還你,嘿嘿 對了!除了兵營造兵,其他的取消都是50%返還。
6、怎么打錢(戰旗數量的用途):有很多新手都在納悶,那個戰旗有毛用啊,我給大家說一下:戰旗主要就是一個核定你現在勢力范圍的標準,你去攻打別人的時候,呈現在你面前的人,一定是和你杯數差不多的人,打你的人也是一樣 。有一個戰旗倒1250獎勵450個寶石的任務,這個就是鼓勵你升級戰旗,我的建議是:6本之前就別想了,6杯之后在說這個事,到時候你需要的話在公會群里吼一聲,我來給你高級工會兵。
7、當你想打錢的時候一定要看一下你現在的戰旗數,5本控制在700左右,不要高了,高了你打不過,6本800 ,7本900-1000,8本1100-1700,再往高的話 你也是高手了就不聽我BB了,為什么要控制在 這個范圍呢?是因為這個范圍是在你應有實力的下邊一點點,你打起來不費力啊兄弟,如果戰旗高了沒關系,去打別人,放一個兵就走,就認輸 你的旗就下來了。
5.合戰忍者村怎么建筑東西才好看
大哥。
合戰忍者村你還講究怎么建筑好看?怎么實用怎么來啊。而且這個游戲注定不可能擺放整齊。
為什么。因為你每個區域幾乎什么建筑都要放,非常雜。
并且地圖是慢慢展開的,不是說給你一個大地圖自己規劃。只能說稍微有條理而已。
并且這個游戲其實流程非常短,你只要稍微了解一下這個游戲就可以造出自己的建筑學。我當時玩一遍就過了。
房子你可以分散開,選擇那些邊邊角角。然后有大位置的可以這樣選擇。
3*3來排列中間那個肯定是樹木啊花草有光環。然后周圍的八個建筑選擇其中兩三個也要放花草樹木。
這樣我認為是整齊實用的。
6.合戰忍者村地圖打完了后面應該干嘛
卡卡 打錢`不像蟲子或是4代 打錢那么快` 所以`我覺得`你首先`要保證 你的人物`不**“養到`10級 因為卡卡 10技能 比較好用 加 上雷切 還有個暈的技能(叫什么忘記了) 打仗的 時候 你先暈他 然后在放 10級 技能 雷切 不要用 一般雷切 都是 抓**尸的時候用的 卡卡 要是配裝備的話“建議 前期 配2雙 2000塊錢的鞋 先不合“等后期有錢了在合“` 忍者村“主要`是配合 建議 和你的隊員 組織一起** 你還可以`去看看`錄象 現實一點 壓制別人裝備比別人好就是牛,才是王道 一般一把龍鱗雷神劍 + 1個影之玉 + 一件龍鱗甲 +一件雙上忍的鞋子就基本最高了打下去肯定結束了 這個是1.50 1.51版本的搭配法 貓陽兄是否滿意捏??。
7.合戰忍者村如何獲得最后一塊地
先買證明
在野怪旁邊買 必須百天
中證明1000
上證明2000
中證明+下忍裝備(靴 額 腕)=中忍裝備(靴 額 腕)
上證明+中忍裝備(靴 額 腕)=上忍裝備(靴 額 腕)
上忍靴+上忍額+上忍腕=影之玉(全屬性60 ,可順移 即短距離傳誦也可在夜間**.)
然后是衣服5500一件的.18點屬性+30%的減少忍術傷害.火衣+風衣+水衣=龍甲.(40秒一次可破對方的制動技能,如 kk的r tt的q gj的e 4d的w 1d的q 等等等等 很多不一一列舉了)
還有500的靴子 復活 經驗書,這些小東西沒必要去注意了, 玩了幾次就知道了,
然后是刀 13000一把, 加個寶石合真刀.寶石由野怪掉落(必掉) 野怪頭是不會掉的,他只掉復活或醫療忍者,
然后真刀加龍甲可在終極商人處合成龍林雷神劍 全屬性40
就差不多了, 合的東西就只有衣服 刀 和靴 額 腕這幾樣,
全區裝備有靴+額+腕+刀+衣服+玉 這幾樣是講到過的/也許我有什么沒想到的把,
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如果開任務的話可以打骷髏王爆乾之刃or坤之刃+1w合乾坤刀(幾率). 當然群戰亦或野都沒人開任務,你可以自己單機試下.
還有乾坤, 翡翠,夢境法仗,這3個是必須開任務才能打的到.
翡翠是從主機進入挑戰大蛇那里,打gj+u+蛇爆的3 個東西合的,
里面還會打jml,報3500的**亡領主. ys兜爆1500的醫療書籍.
夢境是打民兵爆的, 全區最難打的一個家伙,
我估計你是沒戲 .
除非開**.
我試過不開**用小李可以打** .
打**民兵不光爆夢境,還會爆幾快石頭,沒什么用(起碼我是不知道有什么用)
一快可以賣2000大洋.
地圖上還有幾個特殊裝備 ,
屬性沒什么用
不是一般人可以拿的刀的,牙 pz,zz 我就知道這幾人可以拿的到, 具體其他什么人物我沒去專門的實驗過,
每2個村的中間都有個野店 可以買藍 紅 醫療 靴子的 .在店子旁邊的樹林中有個東西,.是看不到的, 可以用4d的q來把樹燒了就可以看到了, 還可以把泡兵打**然后用**作**尸卷把炮兵復活, 你就可以控制炮兵,然后你自己到樹林去,在拉炮兵轟你, 也可以把樹打掉
3個東西叫什么我只記得一個 是一把生銹的鐵鏟
這3個東西沒多大用處, 很少人專門去搞的,基本可以忽略
暫時就想到這么多, 想到后在補充,
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至于分, 我想你懂的
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在補充一點,
一直2.0
從未2.2亦或以后的版本,
除1.51aor2.0新的開始 之外其他任何版本我從不染指 , 所以你要打算玩其他什么版本的話就別看我的了,
也許你已經看完了才看到我這句話,
那就算了, 當免費傳授經驗 西西
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雖然**, 那也是**我自己回答的,
不可能每個人的問題我都要重新在打一次麻,
呵呵
相信經過游戲百科網小編對合戰忍者村布局和合戰忍者村布局圖**的介紹,你對合戰忍者村布局了解更加地透徹了,感謝你對我們地支持與關注!
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