大夢洪荒志游戲下載地址介紹
許多掌握大夢洪荒志這一款游戲的玩家皆清晰,這是一款極具特色的牌組型的思路型游戲。玩家在游戲之中必須搜集來源于于東方的各種各樣神話傳說人物,然后再去與很壞的巫族陣營展開對決。那樣,大夢洪荒志游戲免費(fèi)下載地址是什么?這一款游戲總體風(fēng)格設(shè)計(jì)方案精致,獲得了很多玩家親睞,在這里便把游戲預(yù)定下載鏈接及與特色進(jìn)行交流的詳細(xì)介紹。
大夢洪荒志游戲全新預(yù)定下載鏈接
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現(xiàn)階段,這一款游戲依然處于預(yù)定免費(fèi)下載環(huán)節(jié),眾多玩家假如并對有興趣,可以點(diǎn)擊上邊連接預(yù)定,及其后的得到相應(yīng)的資質(zhì),進(jìn)而可提前感受游戲所帶來的快樂。
完美的世界觀設(shè)定:全部游戲世界觀設(shè)定的十分完美,使用了來源于于東方的神話體系。不論是在全部情景的建造上,亦或者是游戲之中人物的設(shè)計(jì)上,都加入非常豐富的中式神話傳說才會有的原素,而且還增加了很具國韻元素,整體呈給眾多玩家視覺效果幾乎完美。
十分個(gè)性化的人物設(shè)計(jì)方案:在這樣一個(gè)游戲之中的人物設(shè)計(jì)方案皆為使用了古老的神話及其洪荒體系。在里面能夠看到許多東方神畫之中的人物,比如:女媧娘娘及其旱魃等,玩家在玩游戲游戲的過程當(dāng)中,還可以針對游戲之中每一個(gè)人物的人象及其特性擁有更加全面的了解。
具有特色的戰(zhàn)斗場景:全部游戲使用的是卡牌回合制對戰(zhàn)和,玩家在玩游戲游戲的過程當(dāng)中,必須特定相對應(yīng)神話人物的下手次序,同時(shí)還要選好屬性排序。與此同時(shí)也要考慮全部主力陣容之中的牽絆專業(yè)技能,進(jìn)而才能在作戰(zhàn)中去得到更好的游戲感受。此外,在人物角色塑造層面也是十分簡約的,除開升星非常簡單以外,還能夠配著各種各樣神兵及其武器裝備來提高自己的綜合性戰(zhàn)斗能力。
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地下城與勇士MPK段位有哪些(dnfpk場最高段位)
最近有一位之前找過本網(wǎng)頁的用戶問了我們小編的一個(gè)問題,我相信這也是很多幣圈朋友經(jīng)常會疑惑的問題:地下城與勇士MPK段位有哪些相關(guān)問題,dnfpk場最高段位相關(guān)問題,帶著這一個(gè)問題,讓專業(yè)的小編告訴您原因。
地下城與勇士名字前面的級數(shù)什么意思
顯示在名字前面的10級以下的為PK等級,灰色為6-10級,1-5為**,段位的是金色,白色為角色等級
DNF PK分為哪些段位?
DNF決斗場光環(huán)獎(jiǎng)勵(lì)曝光 2018第五賽季PK場獎(jiǎng)勵(lì)
青銅1-3
霸王、達(dá)人、晶體契約3天;勝利的證明200個(gè);競技場印章200個(gè);中級競技場罐子1個(gè);
青銅4
霸王、達(dá)人、晶體契約3天;品級調(diào)整箱5個(gè);勝利的證明400個(gè);競技場印章400個(gè);上級競技場罐子1個(gè);
中級競技場罐子1個(gè);
白銀1-3霸王、達(dá)人、晶體契約3天;品級調(diào)整箱5個(gè);裝扮屬性調(diào)整券1個(gè);勝利的證明600個(gè);競技場印章600個(gè);最上級競技場罐子1個(gè);上級競技場罐子1個(gè);中級競技場罐子1個(gè);
白銀4
霸王、達(dá)人、晶體契約3天;品級調(diào)整箱5個(gè);裝扮屬性調(diào)整券1個(gè);稀有扮裝屬性調(diào)整券1個(gè);勝利的證明800個(gè);競技場印章800個(gè);最上級競技場罐子1個(gè);上級競技場罐子2個(gè);
黃金1-3
霸王、達(dá)人、晶體契約7天;品級調(diào)整箱10個(gè);裝扮屬性調(diào)整券1個(gè);動作專屬光環(huán)(3**天)勝利的證明1000個(gè);競技場印章1000個(gè);最上級競技場罐子2個(gè);上級競技場罐子2個(gè)。
黃金4
霸王、達(dá)人、晶體契約7天;品級調(diào)整箱10個(gè);裝扮屬性調(diào)整券2個(gè);稀有扮裝屬性調(diào)整券2個(gè);動作專屬光環(huán)(3**天);勝利的證明1000個(gè);競技場印章1300個(gè);最上級競技場罐子2個(gè);上級競技場罐子2個(gè);中級競技場罐子2個(gè)。
鉆石1-3
霸王、達(dá)人、晶體契約15天;品級調(diào)整箱15個(gè);裝扮屬性調(diào)整券2個(gè);稀有扮裝屬性調(diào)整券2個(gè);動作專屬光環(huán)(3**天)勝利的證明1000個(gè);競技場印章1400個(gè);最上級競技場罐子3個(gè);上級競技場罐子2個(gè);中級競技場罐子1個(gè)
鉆石4
霸王、達(dá)人、晶體契約15天;級調(diào)整箱15個(gè);裝扮屬性調(diào)整券3個(gè);稀有扮裝屬性調(diào)整券3個(gè)動作專屬光環(huán)(3**天)勝利的證明1000個(gè);競技場印章1700個(gè);最上級競技場罐子4個(gè);上級競技場罐子4個(gè)。
泰拉1-4
霸王、達(dá)人、晶體契約30天;品級調(diào)整箱20個(gè);裝扮屬性調(diào)整券3個(gè);稀有扮裝屬性調(diào)整券3個(gè);動作專屬光環(huán)(3**天)勝利的證明1000個(gè);競技場印章2000個(gè);最上級競技場罐子8個(gè)
拓展資料
《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。**則由騰訊游戲**發(fā)行。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
參考資料:地下城官網(wǎng)
地下城與勇士決斗場PK最高是多少級?
DNF中的決斗等級分為三層
第一層為10級~1級
第二層為1段~10段
第三層為至尊1級~至尊10級
注意哦
在等級到達(dá)段以上時(shí)
如果負(fù)率過高還是會降級的
能到最高級至尊10的
那可真是超級PK達(dá)人了呢
dnf現(xiàn)在幾級轉(zhuǎn)職,幾級一次覺醒,幾級二次覺醒?
網(wǎng)絡(luò)游戲《地下城與勇士》,15級轉(zhuǎn)職,50級后完成覺醒任務(wù)即可獲得覺醒技能。75級后完成二次覺醒任務(wù)即可獲得二次覺醒技能。各個(gè)職業(yè)技能不同,最高等級九十級。
部分角色覺醒名稱:
狂戰(zhàn)士
覺醒:獄血魔神
職業(yè)特色:典型的戰(zhàn)斗機(jī)器,天生就是為戰(zhàn)斗而生的角色??梢宰约貉a(bǔ)血,血越少能力越強(qiáng),讓面對他的每一個(gè)對手都不寒而栗。
覺醒技能:魔獄血?jiǎng)x
技能效果:玩家魔神啟動覺醒技能后,會自動生成一把魔劍,玩家攻擊敵人會吸取敵人血?dú)?,敵人的血?dú)鈺沟媚χ饾u成長,成長完畢以后,玩家可以將魔劍摔向地面,形成一個(gè)巨型的無屬性血?dú)庵?/p>
第二次覺醒:帝血弒天
帝血弒天是游戲DNF(地下城與勇士)中狂戰(zhàn)士(紅眼)在50級覺醒成為獄血魔神,在75級二次覺醒之后的稱謂,帝血弒天:“他猶如鬼域中走出來的魔鬼,周身血霧彌漫……”——狂戰(zhàn)士嗜血惡魔
馭劍士
覺醒:劍宗
職業(yè)特色:擅長使用各種劍類的職業(yè)。存在特**UFF類技能第一是屬性變換,可以自由附魔4種屬性在武器上,武器外觀發(fā)生變化使其變成劍宗專屬武器。并且攻擊時(shí)附帶觸發(fā)屬性**。第二是具有暴擊傷害+暴擊幾率的固有BUFF。
覺醒技能:極·馭劍術(shù)(時(shí)空斬)
技能效果:將馭劍術(shù)修煉到極致后,連時(shí)空都可以斬?cái)唷M婕裔尫偶寄芎髸霈F(xiàn)新的時(shí)空,并在新的時(shí)空下進(jìn)行攻擊,進(jìn)行三次斬?fù)粢淮谓K結(jié)擊,全屏攻擊的效果。
在更高技能等級會有追加效果:加到3級之后,從開始施展到恢復(fù)站立之前,都是**狀態(tài);6級效果為,10秒內(nèi)馭劍術(shù)+3斬?fù)艋?10,這是個(gè)不會被刀疤吃掉的BUFF;9級(需要契約支持)效果為,一定幾率時(shí)空閃CD初始化。
擴(kuò)展資料:
覺醒在網(wǎng)絡(luò)游戲《地下城與勇士》中是都可以進(jìn)行的,角色不同覺醒的技能和名字都是不同的。
氣功師
覺醒:百花繚亂
職業(yè)特色:氣功師是格斗家職業(yè)中唯一能夠控制念氣的角色。善于利用念力來控制氣的流動。她們還擁有強(qiáng)大的光屬性技能,能夠加強(qiáng)自身以及隊(duì)友的戰(zhàn)斗能力。
震而欲聾的獅子吼,堅(jiān)實(shí)無比的念氣罩,無堅(jiān)不摧的螺旋念氣場。一個(gè)不論防御能力,進(jìn)攻能力,輔助能力都很強(qiáng)的職業(yè)。她可能不會是最難纏的敵人,但是一定能成為最為可靠的戰(zhàn)友。
第二次覺醒:念帝
念帝是地下城與勇士(DNF)女氣功師的二次覺醒名稱。她是地下城與勇士國服在全球首創(chuàng)的格斗家二次覺醒中的兩個(gè)職業(yè)其中之一。氣功師和街霸的二次覺醒于國服開放85級版本——第四季第一章《神之領(lǐng)域·壹》與玩家們見面。
參考資料:百度百科-覺醒
地下城是什么游戲
《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲 (MMOACT),大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共上千多種裝備道具。每個(gè)人物有最多12個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
中文名:地下城與勇士外文名:Dungeon Fighter/Dungeon Fighter Online游戲類別:MMOACT,動作類,角色扮演游戲平臺:PC,網(wǎng)絡(luò)游戲 開發(fā)商:韓國Neople(被NEXON收購)游戲畫面:2D韓文名稱:??????日文名稱:アラド戦記運(yùn)營方式:道具收費(fèi)
游戲介紹基本信息
游戲精彩截圖(12張)
英文別稱:DNF
開發(fā)公司:NEOPLE(尼歐普樂 注:音譯)(已被 NEXON收購,此游戲在韓國的運(yùn)營權(quán)已經(jīng)轉(zhuǎn)交給了NEXON 中文名:樂線娛樂)
**運(yùn)營公司:騰訊游戲公司(Tencent)
騰訊在2008年取得**大陸運(yùn)營權(quán)。
游戲橘子在2009年取得港澳臺三地運(yùn)營權(quán)。
更新日期:每周不定2-4次維護(hù),每晚12點(diǎn)不定期停機(jī)維護(hù)。
軟件信息軟件語言:簡體中文
軟件大?。?900M
最新版本:DNF_SEASON2_OB_V5.17
版本名稱:第二季·第三章 守護(hù)者祭壇
運(yùn)行環(huán)境:WindowsNT、Windows XP、Windows Vista、Windows7
游戲特色1.打破技術(shù)壁壘,動作游戲集大成
《地下城與勇士》通過領(lǐng)先全球十年的技術(shù),引入**即時(shí)格斗元素,完美再現(xiàn)了動作格斗游戲的精髓,是一款真正的集大成的動作網(wǎng)游。以往在各種街機(jī)、單機(jī)中才可能出現(xiàn)的格斗場面和技能招式,如今在地下城與勇士中都得到了完美再現(xiàn)。
2.技能組合,無限連擊
玩家可以在游戲中,通過精妙的**作、靈敏的反應(yīng)以及對技能組合的理解,打出華麗的連續(xù)技并最終戰(zhàn)勝對手。隨著人物角色的逐漸強(qiáng)大和玩家對游戲理解的深入,越來越多的技能組合可以被探索和使用,戰(zhàn)斗技巧的提升無窮無盡,每天都會遇到不同的對手,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗技巧的突破。
3.職業(yè)多樣,個(gè)性鮮明
地下城與勇士角色(20張)
《地下城與勇士》中有8個(gè)各具特色的職業(yè)可供自由選擇,有剛正爽直的鬼劍士,有放蕩不羈的**,有以抓抱近身格斗見長的格斗家,有能使用元素魔法召喚惡魔的魔法師,還有攻防平衡的圣職者等。每個(gè)職業(yè)都會隨著等級的提升而進(jìn)行轉(zhuǎn)職,從而擁有不能的角色能力,同時(shí)“覺醒”的加入,更加賦予了各個(gè)角色與眾不同的特色。
4.自由創(chuàng)造無限神器
《地下城與勇士》擁有炫酷的裝扮,每種裝扮都會給玩家?guī)韺傩缘奶嵘屯庥^的變化,玩家可以在游戲中自由選擇自己喜歡的裝扮,還可以合成裝扮來提升裝扮屬性。游戲中還有武器防具強(qiáng)化系統(tǒng),可以把喜歡的任何武器防具進(jìn)行強(qiáng)化升級。與別的游戲不同的是,強(qiáng)化沒有封頂,只要有信心和勇氣,加上一點(diǎn)點(diǎn)的運(yùn)氣,就會在地下城與勇士中創(chuàng)造無與倫比的神器。
5.領(lǐng)先的技術(shù),再現(xiàn)爽快格斗
《地下城與勇士》繼承了動作游戲的特色,領(lǐng)先全球的技術(shù)保證了較低的網(wǎng)絡(luò)延遲,真正實(shí)現(xiàn)了招由心發(fā)?!坝仓薄薄ⅰ案】铡?、“屏幕抖動”等動作游戲的特有的元素,配以炫目的技能**,讓玩家體驗(yàn)爽快的打擊感。
6.天平系統(tǒng),公正多變的PVP
在《地下城與勇士》中,游戲特有的天平系統(tǒng),會完美解決這個(gè)問題,每次進(jìn)入競技場,都會自動開啟天平,讓玩家站在同一起跑線上,再也不用為對方的等級而發(fā)愁,讓玩家完全憑借自己的天平去戰(zhàn)勝對手,贏得榮譽(yù)。在DNF的競技場里,決定勝利的并不是對方等級。
7.畫面復(fù)古,濃郁動漫風(fēng)格
流行的日韓動漫畫風(fēng)與西方游戲理念完美結(jié)合,給廣大**玩家?guī)砹艘曈X與內(nèi)容的雙重沖擊,讓《地下城與勇士》成為網(wǎng)絡(luò)游戲中游戲中首款集動漫畫面、豐富內(nèi)涵、精彩創(chuàng)新于一身的動作網(wǎng)絡(luò)游戲
在**德大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個(gè)無邊的宇宙,孕育著各種形態(tài)的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡里,用它們的勤勞和智慧,創(chuàng)建著世界的繁榮。
生存在完美大陸**德的人類和精靈,也屬于各種形態(tài)的生命之一。他們用諸神賦予的智慧,創(chuàng)造了被眾多異界生命欽羨的**德文明。相傳,連接**德大陸和其它虛空異界的天空之城,就是天族和魔族為方便往來**德大陸而建造的。
在各種虛空異界里,存在一種叫“生命之水”的物體,可使獲得者擁有無限的生命。生命之水的出現(xiàn),引起了各異界生命的爭奪。魔族使徒“暴龍王”巴卡爾為搶奪生命之水,率領(lǐng)其手下的魔族展開了被稱為“龍之戰(zhàn)爭”的魔族大戰(zhàn)。
那是一場天地變色、傷亡慘重的毀滅之戰(zhàn),鮮血染紅了魔族的土地。戰(zhàn)敗的巴卡爾通過寂靜城逃向了天界,并堵**了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡爾,為了削弱天族的反抗,不僅下了封殺魔法令,還用強(qiáng)大的魔法制造了具有**力量的光之戰(zhàn)士,用來守衛(wèi)天空之城,完全阻斷天界和**德大陸的連接。
天界進(jìn)入了巴卡爾統(tǒng)治的黑暗期,而**德大陸的繁榮和輝煌,似乎也隨著天空之城的消失而開始?xì)?。精靈和人類決裂,大部分精靈從**德大陸消失,不知蹤跡。缺失精靈庇護(hù)的**德大陸,進(jìn)入了文明的荒漠期,漸漸在歷史的洪流中隱退。
然而,千年后,一場突如其來的異變,讓原本歸于平靜的**德大陸再次卷入血雨腥風(fēng)之中。先是一場如瘟疫般的異變,讓**德大陸上的動植物在一夕之間紛紛魔化成**的怪物,它們兇殘嗜血,肆意吞噬人類生命,**亡和恐慌迅速在**德大陸蔓延。[1]
游戲副本所謂游戲副本,就是指地下城與勇士中的地下城,而在地下城中所要對付的領(lǐng)主,就是游戲中的boss。新版本還有全新的深淵boss,難度比普通boss更高。地下城與勇士中的八大地下城,分別是洛蘭、格蘭之森、天空之城、天帷巨獸、萬年雪山、暗黑城、諾斯瑪爾、亡者峽谷。
1.洛蘭背景故事:很久以前,在精靈和人類在森林中和平共處的年代,艾爾文防線是一個(gè)可以阻止一切外來侵害的安全場所。但是,人類貪婪的本性令精靈們對人類徹底失去的信心,如今精靈們紛紛離去。不知從何時(shí)開始,洛蘭被大量的哥布林等下等生物所占據(jù)。在這里,鐵匠林納斯會向新人傳授知識與戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。
難度級別:1級(簡單)游戲體驗(yàn):2級(簡單)(有兩個(gè)隱藏圖為50級以上較難)
地下城:洛蘭(Lv1—2)、洛蘭深處(Lv2—3)、比爾馬克帝國實(shí)驗(yàn)場(Lv48—51 遠(yuǎn)古地下城)、悲鳴洞穴(Lv53—56 遠(yuǎn)古地下城)
“比爾馬克帝國實(shí)驗(yàn)場”開啟任務(wù)流程:帝國間諜 → 詢問卡妮娜 →向土罐咨詢 → 運(yùn)氣試驗(yàn) → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感謝 → 免疫膠囊 → 調(diào)查比爾馬克帝國試驗(yàn)場
“悲鳴洞穴”開啟任務(wù)流程: 林納斯的不安 → 不明真身的怪物 → 遠(yuǎn)古之蟲戮蠱 → 不尋常的殺氣 → 神圣的刀刃 → 無可救藥的嗜寶者
2.格蘭之森背景故事:“格蘭之森”在精靈語里是“流動之林”的意思。精靈的家園位置正好處于三大帝國的中心位置。當(dāng)精靈們對人類失去信任后,他們的大部分選擇了離開。但是聽說還是有一小部分留在了這片格蘭之森中。根據(jù)那些偶然進(jìn)入過該地域的人們講述,在這片樹林里生長著花草、并且埋藏著古老的寶藏。世界末日來臨的預(yù)兆也是由這片森林開始的。森林中的動植物開始變得暴躁,很多人都在這里丟掉了性命。但是,這只不過是剛剛開始,因?yàn)樵谑澜缟祥_始傳言說在這片樹林里有著恐怖的怪獸,于是人們開始恐慌最終引燃了剛格蘭之森大火。從此,僅剩的少量精靈也在這里絕跡,森林中由一群狂亂的動物和植物統(tǒng)治。
難度級別:2級(簡單) 游戲體驗(yàn):3級(一般)
地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深處(Lv4—7)、雷鳴廢墟(Lv6—9)、猛毒雷鳴廢墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12 隱藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鳴廢墟(Lv15—18 隱藏地下城)
“冰霜幽暗密林”開啟任務(wù)流程:瘋掉的魔法師克拉赫
“暗黑雷鳴廢墟”開啟任務(wù)流程:辛達(dá)丟失的錘子 → 奇怪的石頭 → 暗黑雷鳴廢墟
3.天空之城背景故事:“天空之城”一直僅僅存在于傳說中。傳說千萬年前天城可以通往天空更上層的天界,不知是災(zāi)難的前兆還是嶄新世界即將來臨的喜訊,總之,隨著“格蘭之森”的大火,一直隱藏著天城的精靈魔法陣被破壞了,傳說中的天城終于展露出了身姿。隨著直通天界的階梯出現(xiàn),一切關(guān)于天界的傳言全部被證實(shí)了。天界之神“巴卡魯”為了能夠穩(wěn)固自己的支配權(quán),而禁止天界與人類之間進(jìn)行交流,為此他派遣了自己最忠實(shí)的部下“賽格哈特”駐扎在天城之中。如今,天界之神巴卡魯已經(jīng)**去了500年,但是至今不知主人**訊的賽格哈特仍然保衛(wèi)著天城。
難度級別:3級(一般) 游戲體驗(yàn):3級(一般)
地下城:龍人之塔(Lv17—20)、人偶玄關(guān)(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之?!诎敌?Lv23—26)、天空之?!侵鲗m殿(Lv26—29)、懸空城(Lv25—28 隱藏地下城)
“懸空城”開啟任務(wù)流程 :精靈的魔法陣 → 精靈的魔法陣2 → 羅莉安的行蹤 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 沒有修復(fù)的魔法陣 → 變強(qiáng)的天空之城氣息 → 存在的懸空城 → 懸空城-第一個(gè)關(guān)口
4.天帷巨獸故事背景:登上了天城的最高點(diǎn),但冒險(xiǎn)家們?nèi)匀粵]有到達(dá)天界。接著他們把眼光投向了天空中的“天帷巨獸”。天帷巨獸的個(gè)頭簡直如同一塊大陸般龐大。傳說GBL**們深信了“奧菲利亞”所說的話,認(rèn)為在天帷巨獸的背上散落著古代遺跡,前往探索的教眾不幸遭到了“羅特斯”的精神攻擊而成為了傀儡。無法抵御住對使徒的好奇心,冒險(xiǎn)家們乘坐著黑精靈的非法帆船,來到了天帷巨獸的背上。
難度級別:4級(難) 游戲體驗(yàn):4級(難)
地下城:神殿外圍(Lv25—28)、樹精叢林(Lv27—30)、煉獄(Lv29—31)、極晝(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36 隱藏地下城)
“天帷禁地”開啟任務(wù)流程 :審判者馬塞爾的日記-前篇 → 馬塞爾留下的線索 → 血腥凈化的紋章 → 血腥伊恩→ 疑問的信息
5.萬年雪山背景故事:由于冰龍——“斯卡薩”的蘇醒,“班圖族”的人們被迫離開了自己的住所。飽受寒冷、饑餓摧殘的班圖族人翻越“斯特魯山脈”,野蠻入侵了“貝爾瑪爾”公國的防線。迫于形勢“博肯”開始召集優(yōu)秀的冒險(xiǎn)家前往班圖族的領(lǐng)地——“斯頓雪域”與他們交涉,并打探原由。但班圖族人向來性格剛烈,且不習(xí)慣與外來人接觸。這給前往進(jìn)行商討工作的冒險(xiǎn)者們造成了很大的障礙。除非你能——“拿出你的勇氣,證明你是真正的勇士!”
難度級別:4級(難) 游戲體驗(yàn):8級(超難)
地下城:冰心少年(Lv36—39)、利庫天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色廢墟(Lv45—48)、冰雪宮殿(Lv48—51)、布萬加的試煉場(LV53—58)、斯卡薩之巢(Lv55—60)
6.暗黑城故事背景:傳染病突然傳入了一直安逸祥和的暗精靈城鎮(zhèn)——“諾伊貝拉”,眾多的暗精靈因此而**亡。一直和暗精靈關(guān)系親密的占卜師們,也由于被懷疑感染有疾病而被人類驅(qū)逐。暗精靈與貝爾瑪爾公國之間的戰(zhàn)爭一觸即發(fā)。冒險(xiǎn)家們?yōu)榱讼`們的誤解,從“阿法利亞營地”山腳下的入口來到地下空間——“暗黑城”,準(zhǔn)備進(jìn)入暗精靈們的首都——“安達(dá)夫多”。但是數(shù)百年來與暗精靈們簽訂契約的怪獸一直鎮(zhèn)守著暗黑城。這趟與暗精靈的會面之旅將會是萬分艱險(xiǎn)的。
7.諾斯瑪爾背景故事:“諾斯瑪爾”原是“赫頓瑪爾”北部的繁華之地,就在與暗精靈的戰(zhàn)爭一觸即發(fā)之際,諾斯瑪爾卻無緣無故的被類似暗精靈城鎮(zhèn)的傳染病所侵襲。城鎮(zhèn)里的人全部**亡,那兒已經(jīng)成了一座幽靈城。公國派遣了不少調(diào)查人員前去,但無一幸存。傳聞那里已經(jīng)被瘋狂的盜賊團(tuán)所占領(lǐng)。帝國高層認(rèn)為“諾斯瑪爾”具有非常重要的情報(bào),但如今卻沒有人敢再接近那里。“博肯”被傳令召集資深的冒險(xiǎn)家前去一探究竟。
難度級別:5級(很難) 游戲體驗(yàn):7級(很難)
地下城:墮落的盜賊(Lv49—52)、“迷亂之村”哈穆林(Lv51—54)
8.特殊副本 亡者峽谷位于**德大陸北方的亡者峽谷,西海岸的西北,可以通過莎蘭左側(cè)的通道到達(dá)。任意等級都可進(jìn)入,角色能力值和PK場一樣有系統(tǒng)修正。禁止使用復(fù)活幣。根據(jù)隊(duì)伍的人數(shù)來自動選取難度,2人時(shí)為冒險(xiǎn)級,3人時(shí)為勇士級,4人時(shí)為王者級。(與普通地下城選擇難度不同) 所有裝備的強(qiáng)化等級自動固定為+10。進(jìn)入塔需要消耗一個(gè)“**神的邀請函”道具。“**神的邀請函”每天早上6點(diǎn)由系統(tǒng)自動發(fā)放給所有玩家,數(shù)量為5個(gè)?!?*神的邀請函”不可交易。
1)**亡之塔
**亡之塔是**神拖雷菲斯建造的第1號塔,**亡之塔一共有45層,每層有特定和隨即的怪物與APC,玩家進(jìn)入塔內(nèi)就像在PK場中,有一定的數(shù)值修正,打敗APC可以獲得1-3點(diǎn)的PK點(diǎn)數(shù),**亡后或者通關(guān)后,會根據(jù)你通過的層數(shù)給予不同隨即獎(jiǎng)勵(lì),而且是10個(gè)牌數(shù)之多。可使用前綴為“[塔]”類名字的消耗品,僅在**亡之塔掉落。 所有“[塔]”前綴的道具在離開**亡之塔的時(shí)候都會消失。 通關(guān)一個(gè)樓層后恢復(fù)HP及MP,HP和MP的恢復(fù)量與通關(guān)樓層的時(shí)間有關(guān)。(通關(guān)時(shí)間越短,恢復(fù)量越多)
2)迷妄之塔
迷妄之塔是**神拖雷菲斯建造的第2號塔,共25層。該塔是由怪物和APC(人工智能角色)構(gòu)成,需要冒險(xiǎn)家們與之戰(zhàn)斗并向上進(jìn)發(fā)的地下城??墒褂盟邢钠贰MP(guān)到10層為止,HP和MP恢復(fù)量為100%,11層以上逐漸減少。根據(jù)到達(dá)的層數(shù)給予經(jīng)驗(yàn)與獎(jiǎng)勵(lì)道具。
決斗場決斗場是玩家除了打怪過關(guān)外,游戲中PVP的主要場所,功能可簡單描述為“**間互相殺”。玩家在決斗
決斗場
場中的行為流程完全類似休閑游戲,包含“**”“加入”“邀請”等功能。
決斗場榮譽(yù)等級按從低到高分為級、段、至尊三類稱號,每類各有10個(gè)階段。級的數(shù)值越小,等級越高,所有玩家初始的決斗場級別都是“10級”,此時(shí)決斗場等級的提升依靠玩家在決斗場勝利獲取的榮譽(yù)值(類似經(jīng)驗(yàn)值);段和至尊為數(shù)值越大,等級越高。韓服已有從至尊1開始的通過勝率的綜合排名分級的特殊決斗段位,此種段位有5個(gè)稱號,名次從低到高分別是“達(dá)人、名人、小霸王、霸王以及斗神”。決斗場內(nèi)的房間最多允許8名玩家加入。
深淵派對在地圖選擇畫面激活的深淵派對模式,該地圖內(nèi)將會出現(xiàn)深淵怪物;收集了一定數(shù)量BOSS掉落的[邀請函]的話,通過任務(wù)可以得到[破魔石];持有[破魔石]便可以激活深淵模式、激活深淵模式后將消耗一個(gè)[破魔石] 。破壞地圖內(nèi)的[封印之門];封印之門的HP每次掉落時(shí),墮落守護(hù)者就會出現(xiàn);封印之門一旦被破壞,深淵怪物就會出現(xiàn)。打敗深淵怪物后,可能得到史詩裝備?!兜谖逭隆M(jìn)化之光》改版后,新更新了“宇宙靈魂”和“惡魔的挑戰(zhàn)書”可以用來更換“邀請函”和“破魔石”和“史詩級裝備”,所以大家不用再為邀請函不能交易而發(fā)愁了。挑戰(zhàn)書可以交易、擺攤,而宇宙靈魂不可交易,可以用來購買史詩級裝備。一個(gè)挑戰(zhàn)書等于一個(gè)邀請函,而宇宙靈魂的代換是這樣的:16個(gè)暗淡的宇宙靈魂=8個(gè)閃亮的宇宙靈魂=4個(gè)華麗的宇宙靈魂=2個(gè)燦爛的宇宙靈魂=1個(gè)透明的宇宙靈魂。購買史詩級裝備需要上百個(gè)燦爛的宇宙靈魂。
疲勞值疲勞值是地下城與勇士**有的系統(tǒng),簡稱PL:角色每進(jìn)入一個(gè)地下城的新房間都會扣除一點(diǎn)疲勞值,在同一次地下城挑戰(zhàn)中,已通過的房間不會扣除疲勞值。每天凌晨6點(diǎn),系統(tǒng)將為所有玩家重置疲勞值為156點(diǎn);另外疲勞還可以通過點(diǎn)券道具魔界抗疲勞秘藥回復(fù),魔界抗疲勞秘藥在疲勞低于49時(shí)可以使用,使用后恢復(fù)50點(diǎn)疲勞,每天限用3瓶;除此之外,開通黑鉆后每天PL值上限增加為188點(diǎn)
角色職業(yè)地下城與勇士國服的職業(yè)有8個(gè),分別為:鬼劍士(男)、格斗家(女)、神**(男)、魔法師(女)、圣職者(男)、暗夜使者(女)、神**(女)、格斗家(男)、魔法師(男)。鬼劍士 GHOST KNIGHT大多數(shù)鬼劍士是一手拿刀一手拿盾,在**德國家,長久以來一直也是這種方式。但他們,兩手只拿著一種武器。
地下城與勇士
他們的左手手臂上纏繞著壓制鬼神所用的鐵鏈,所以他們選擇的戰(zhàn)斗方式也許是很自然的。
稱為“鬼手”的身體變形是在50年前**德大陸開始的。經(jīng)過一些學(xué)者、鬼劍士們的研究發(fā)現(xiàn),他們的病狀并非是遺傳或地域性的。無論何人,在人生的任何時(shí)期,一只手都可能會成為黑色變形的鬼手。他們都有查看鬼神的特異功能。
導(dǎo)師:G.S.D
職業(yè)特征:善于用刀進(jìn)行近距離戰(zhàn)斗,攻擊、防御、體力均較高。
可裝備武器類型:太刀 短劍 巨劍 鈍器 光劍(劍魂專用)
天生精通防具類型:重甲
初始屬性值:(1級無裝備情況下,下同)
HP:180 MP:140 力量:7 智力:4 體力:7
精神:4 物理攻擊:13 魔法攻擊:12
火屬性:0 冰屬性:0 光屬性:-20 暗屬性:20
18級后可以轉(zhuǎn)職:
劍魂“不屈服于鬼神的妨礙,一如既往地修煉自己的寶劍,這不是武道的極限嗎”
轉(zhuǎn)職任務(wù):拜訪諾頓,請他幫忙制作[校正工具] → 收集60個(gè)[白色小晶塊]交給諾頓 → 把諾頓制作的[校正工具]交給G.S.D →通關(guān)暗黑雷鳴廢墟
鬼泣“能否將命運(yùn)的鐵鏈揭開,完全在于自身的意志?!?
轉(zhuǎn)職任務(wù):向莎蘭詢問[圓月之石]的制作方法 → 前往『暗黑雷嗚廢墟』,收集10個(gè)[亡者靈魂石]、8個(gè)[怨恨靈魂石]和2個(gè)[復(fù)仇靈魂石]交給莎蘭 → 把莎蘭制作的[圓月之石]交給G.S.D
狂戰(zhàn)士“為了得到更強(qiáng)的力量,不惜一切代價(jià)!即使代價(jià)為出賣自己的靈魂!
轉(zhuǎn)職任務(wù):向莎蘭打聽[食人魔的靈魂] → 收集60個(gè)[紅色小晶塊]、2個(gè)[復(fù)仇靈魂石]交給莎蘭 → 把莎蘭制作的[食人魔的靈魂]交給G.S.D
阿修羅“眼睛雖已長眠,但只要心臟不停,我的身體就是我的眼睛。
轉(zhuǎn)職任務(wù):向諾頓打聽[心眼秘藥] → 前往格蘭之森,收集2個(gè)[盲目草]和60個(gè)[藍(lán)色小晶塊]交給諾頓 →把諾頓制作的[心眼秘藥]交給G.S.D
1.劍魂 Weapon Master:劍魂是精通所有劍類武器的武器專家,戰(zhàn)場上的多面手。也是唯一能掌握光劍的角色。擅長以迅雷不及掩耳之勢的連擊擊潰對手。能夠在戰(zhàn)斗中進(jìn)退自如,并且精通里·鬼劍術(shù)(使用光劍可以使出二刀流),靈活性極高。使用除光劍以外的其他武器時(shí),所使用的武器種類的武器精通等級自動+1級。
劍魂
劍魂覺醒:劍圣
覺醒任務(wù):找G.S.D談?wù)?→ 將勝點(diǎn)400點(diǎn)交給G.S.D → 通關(guān)『王的遺跡』2次 → 通關(guān)『比爾馬克帝國試驗(yàn)場』2次 → 收集10個(gè)[白色大晶體]、10個(gè)[紅色大晶體]、100個(gè)[特級硬化劑]、100個(gè)[鋼鐵片]交給G.S.D →前往『比爾馬克帝國試驗(yàn)場』,收集50個(gè)[泰拉石]交給G.S.D → 和G.S.D談?wù)?
2.鬼泣 Soul Bringer:鬼泣,劍士中的喚魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅長召喚鬼神助陣,精通各類陣法、步法。如:薩亞的冰凍結(jié)界,卡贊的力量之陣,虛無狀態(tài)的鬼影步,以及致命的卡爾拉黑炎斬等。
鬼泣
鬼泣覺醒:弒魂
覺醒任務(wù):和G.S.D談?wù)?→ 通關(guān)『王的遺跡』2次 → 將勝點(diǎn)400點(diǎn)交給G.S.D → 前往『比爾馬克帝國試驗(yàn)場』處置牛頭械王2次 → 收集10個(gè)[白色大晶體]、10個(gè)[紅色大晶體]、100個(gè)[特級硬化劑]和100個(gè)[鋼鐵片]交給G.S.D → 前往『比爾馬克帝國試驗(yàn)場』,收集50個(gè)[泰拉石]交給G.S.D → 再和G.S.D談?wù)?
3.狂戰(zhàn)士 Berserker:典型的戰(zhàn)斗機(jī)器。天生就是為戰(zhàn)斗而生的角色。血之狂暴狀態(tài)下殺**出血敵人可回復(fù)HP,可以使用**亡抗拒或者嗜血配合嗜魂封魔斬汲取血?dú)饣貜?fù)HP。且精通二刀流(在一次攻擊中造成雙重傷害)。暴走技能彌補(bǔ)了狂戰(zhàn)士在速度上的不足,在使用巨型武器的同時(shí),靈活性僅次劍魂。其極高的物理傷害, 以及大范圍殺傷技能,讓面對他的每一個(gè)對手都不寒而栗。
狂戰(zhàn)士
狂戰(zhàn)士覺醒:獄血魔神
覺醒任務(wù):找G.S.D談?wù)?→ 通關(guān)『王的遺跡』2次 → 前往『比爾馬克帝國試驗(yàn)場』,處置牛頭械王2次 → 將勝點(diǎn)400點(diǎn)交給G.S.D → 前往『比爾馬克帝國試驗(yàn)場』,收集50個(gè)[泰拉石]交給G.S.D。→收集10個(gè)[白色大晶體]、10個(gè)[紅色大晶體]、100個(gè)[特級硬化劑]、100個(gè)[鋼鐵片]交給G.S.D → 和G.S.D談?wù)劇?
4.阿修羅 Asura:阿修羅是具備感知能力的職業(yè),為了感觸波動而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段,鬼劍士中的“魔法師”。擅長中遠(yuǎn)距離打擊,瞬間傷害極高的職業(yè)。凡是靠近他的敵人都會被其強(qiáng)烈的殺氣所震懾。
阿修羅
阿修羅覺醒:大暗黑天
覺醒任務(wù):和G.S.D談?wù)?→ 收集10個(gè)[白色大晶體]、10個(gè)[紅色大晶體]、100個(gè)[特級硬化劑]、100個(gè)[鋼鐵片]交給G.S.D → 前往『比爾馬克帝國試驗(yàn)場』,收集40個(gè)[泰拉石]交給G.S.D → 將勝點(diǎn)400點(diǎn)交給G.S.D → 通關(guān)『王的遺跡』2次 → 通關(guān)『比爾馬克帝國試驗(yàn)場』2次 → 再和G.S.D談?wù)劇?/p>
格斗家 Fighter她們是通過鍛煉拳、腳、肩、膝等身體的一部分,主要以身體進(jìn)行戰(zhàn)斗的戰(zhàn)士。以德路仕帝國為中心有很多培養(yǎng)格斗家的武官。融合念氣的虛祖師、為了追求攻擊感而不斷修煉的帝國首都格斗家、曾經(jīng)在帝國戰(zhàn)場稱霸一時(shí)的賽年瑪爾等是格斗家中有名的人物。
他們?yōu)榱嗽鰪?qiáng)踢打力量穿上沉重的靴子,為了保護(hù)雙手戴上手套或護(hù)手。他不以身體抵擋對方的攻擊為主,而是以迅速的躲避為主,所以很少穿沉重的護(hù)甲。
除了“街霸”,他們不喜歡攜帶給攻擊帶來妨礙的長武器或尖銳的武器。尤其是氣功師,通常只穿布衣進(jìn)入戰(zhàn)斗。因身體嬌小,經(jīng)常被人們誤認(rèn)為成弱小的女性。他們會迅速靠近進(jìn)行攻擊,使對方窒息或筋骨斷裂,特別是在與他們貼近時(shí),他們會有接近必殺的攻擊力。
導(dǎo)師:風(fēng)振
職業(yè)特征:以快速的攻擊擊打?qū)κ?,以迅速的躲避免除傷害。其柔韌性和靈敏度使之成為近身格斗的強(qiáng)者,只能選擇女性。
可裝備武器類型:手套 臂鎧 爪 東方棍 拳套(散打?qū)S?
天生精通防具類型:輕甲
初始屬性值:
HP:200 MP:120 力量:7 智力:4 體力:7
精神:4 物理攻擊:12 魔法攻擊:14
火屬性:0 冰屬性:0 光屬性:20 暗屬性:-20
18級后可以轉(zhuǎn)職:氣功師
“請?jiān)诖笞匀恢欣媚愕纳眢w來體會氣息的流動。若你由此感悟到了什么,那就是‘念氣’?!?
轉(zhuǎn)職任務(wù):向莎蘭打聽什么是[火熱的念心臟] → 前往格蘭之森,收集1個(gè)[火焰結(jié)晶]、8個(gè)[螢光貓妖的骨粉]和81個(gè)[白色小晶塊]交給莎蘭 → 把莎蘭制作的[火熱的念心臟]交給風(fēng)振
散打“我只相信自己的拳頭和腿?!?
dnf現(xiàn)在PK等級怎么劃分的
決斗等級分別為:入門、青銅、白銀、黃金、鉆石、泰拉石,每個(gè)等級又分1-4星,達(dá)成勝利條件即可升級。
排行榜前30%(1-450名),名次達(dá)標(biāo)以及決斗等級達(dá)到黃金1星以上的玩家才能獲取特殊稱謂。前30%名次依次獲得稱號,武尊1%、天王1%、至尊1%、**2%、達(dá)人3%、強(qiáng)者4%、高手5%、斗士6%和武者7%。
綜上,DNF現(xiàn)在PK的最高等級為泰拉石,至尊并不是等級,而是稱號。
擴(kuò)展資料
dnf現(xiàn)在的決斗模式
1、個(gè)人戰(zhàn)
房間里所有的玩家都互相成為敵人進(jìn)行比賽,最后剩下的玩家為勝利者。
2、組隊(duì)?wèi)?zhàn)
以2:2 3:3 4:4的形式進(jìn)行比賽,雙方的組員數(shù)量相同才可以開始游戲,將對方組員全部打倒的組為勝利組。
3、擂臺戰(zhàn)
此模式為組隊(duì)賽模式,兩組各出一人進(jìn)行比賽,勝者與對方組的另外一個(gè)人進(jìn)行比賽,最后沒有可派人員的組為失敗組。
4、王者戰(zhàn)
可以自定義隊(duì)伍名稱,自身任選3個(gè)角色組成隊(duì)伍的戰(zhàn)斗模式,決斗中可以通過QWE按鍵來選擇出戰(zhàn)角色。
5、決斗場專用角色模式
創(chuàng)建后的角色為Lv85并且已經(jīng)進(jìn)行一次覺醒,角色帶有特殊的標(biāo)志,只能進(jìn)入決斗場頻道,決斗專用角色可以通過完成每日任務(wù)累計(jì)經(jīng)驗(yàn),累計(jì)滿經(jīng)驗(yàn)后可隨時(shí)選擇是否轉(zhuǎn)化為普通角色。
dnf決斗戰(zhàn)績及獎(jiǎng)勵(lì):
1、戰(zhàn)斗力
戰(zhàn)斗力可以在決斗結(jié)束后獲得,失敗減少,勝利會增加。 (自由決斗場和傳統(tǒng)決斗場無法獲、得戰(zhàn)斗力)
2、決斗經(jīng)驗(yàn)值
當(dāng)決斗勝利后會獲得相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定數(shù)值會提高決斗等級,經(jīng)驗(yàn)值的多少與擊殺玩家的數(shù)量有關(guān)。
參考資料來源:地下城與勇士官網(wǎng)-決斗場-新手引導(dǎo)
原創(chuàng)文章,作者:hello,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20230919562895.html