紅警OL手游復(fù)仇陣營實力對比(紅警ol手游復(fù)仇陣營實力對比)
作為虛擬幣行業(yè)人士而言,我們經(jīng)常都會說到紅警OL手游復(fù)仇陣營實力對比時有很多細(xì)節(jié)是需要注意的。你知道紅警ol手游復(fù)仇陣營實力對比?今天就讓小編跟你們說說吧!
《紅色警戒》中哪個國家實力最強,可以輕松上手?
蘇聯(lián):蘇聯(lián)的優(yōu)點取決于早期犀牛稱霸,對決不管怎樣,都以犀牛為管理中心。實際**作簡易,軍種單一,合適新手。弊端:沒有遠(yuǎn)程控制企業(yè),會被交通要塞光電完爆,中后期沒有強悍企業(yè),只能依靠總數(shù)抑制,ra3和**時刻也是這般,蘇聯(lián)到中后期很難過。
聯(lián)盟:聯(lián)盟的優(yōu)點取決于t3強,光棱幻像在正版早已夠強了,吊錘等額的犀牛。此外還添加了一個非常bt企業(yè)戰(zhàn)斗要塞,放重新安裝各種各樣紙鳶,是各種各樣車子企業(yè)和空軍克星,5個重新安裝最好用,其他游戲玩法都非常好,并且聯(lián)盟有ifv不害怕搜索引擎蜘蛛。缺陷:早期企業(yè)不強,主要是防御搔擾。
尤里:尤里的優(yōu)點是最強的英雄人物,最強的坦克,最強的空軍,最強的海軍都是在他這兒,許多企業(yè)能夠 讓敵人害怕放松一下。光電是尤里的關(guān)鍵軍隊,但比犀牛更磨練實際**作。玩的好便是絕世,玩的不太好就很有可能被對手坦克捶擊。存在的不足:尤里相互配合好實際**作才可以超級,較為吃實際**作,非常容易被重新安裝交通要塞抑制。
以上僅僅獨特軍種的交鋒,如黑鷹戰(zhàn)機,基本上超級,也僅僅其他軍種沒有空防,在空防火力點下,十分敏感。
自然,紅色警戒2總體上是一款穩(wěn)定性很好的游戲,輸贏和挑選的國家沒有什么關(guān)聯(lián),關(guān)鍵看游戲玩家的整體實力。每一個國家都是有自身的特性,但不可以認(rèn)可,確實有可有可無,例如德國和英國,尤里的報仇,這兩個國家一般非常少有些人玩,別的國家都是有自身的金牌,需看游戲玩家的技術(shù)性和愛好。針對有一些MOD如共輝就一定了,便是**,別的MOD如隱風(fēng)之龍,兵臨城下等著我本人感覺比照尤里的報仇更均衡,基本上沒有可有可無,并且世界各國特點更獨特,更難找到哪一個更強。
尤里的報仇,世界各國的特性是,美國:完全免費傘兵,中后期很有優(yōu)點;韓國:黑鷹震動力強,上空優(yōu)點顯著;法國:火炮,肯定防御王,喜愛防御的游戲玩家合適;德國:對坦克很強,對別的游戲玩家而言…英國:對兵很強,對別的游戲玩家而言…蘇俄:光電坦克,攻城略地神器;伊拉克:輻射工兵是坦克和軍種的克星,攻擊比較弱;古巴:**,劃算好用,炸東西不商議,對技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)很高;利比亞:自爆卡車,只有一個小核彈頭,可是比**更強,更劃算,更劃得來;尤里:心靈控制,基本上不害怕一切武器裝備,全是蘇聯(lián)國家的克星,可是進(jìn)攻較弱,大神一般不玩,合適初學(xué)者整訓(xùn)。
針對分聯(lián)盟而言,尤里的報仇關(guān)鍵有三個:盟軍、蘇聯(lián)和尤里。聯(lián)盟軍分成美國、韓國、德國、英國和法國:其特性是新科技。關(guān)鍵武器裝備包含光凌塔、愛國者、幻像坦克、光凌坦克、譚雅、重新安裝戰(zhàn)士等。蘇聯(lián)分成蘇俄、利比亞、伊拉克和古巴:其特性是火力點高,攻擊強。關(guān)鍵武器裝備包含磁暴線圈、高炮立柱、雷霆999坦克、犀牛坦克、精英戰(zhàn)士等。尤里:其特性是心靈控制,將另一方的部隊籠絡(luò),變?yōu)樽陨響?yīng)用,關(guān)鍵武器裝備有:心靈控制塔、蓋特坦克、尤里X等。
上邊常說的僅僅相對而言,假如真的是大神,即應(yīng)用德國英國也可以打勝蘇俄。
大家說,紅警2尤里的復(fù)仇當(dāng)中,哪個陣營的綜合實力最強?蘇軍尤里打得過盟軍嗎? 聽說蘇軍和尤里前期厲
當(dāng)然是盟軍啦,畢竟是**的游戲么
后期是吧?
就說盟軍對尤里吧,三星的多功能與飛碟,哪個厲害?
海豹進(jìn)多功能或要塞,對面獸人就廢了
遙控坦克一多,對面心靈控制就廢了
光凌 幻影 一擺,對面步兵…要是英國,還有狙擊手
好吧,瘋狂突擊車,如果對面有足夠的突擊車,我相信你有足夠的火力讓他過不來
不過尤里的潛艇挺變態(tài)的
其他我忘了…樓主可追問…
再說盟軍對聯(lián)軍
聯(lián)軍步兵….除了那個特種兵,其他呵呵了吧
聯(lián)軍海軍…不像能干的過盟軍吧
聯(lián)軍陸軍…那可是真NB啊,后期天氣坦克撲過來…估計盟軍防不住
聯(lián)軍飛艇,這個如果盟軍三星的多功能多的話,輕松防住,如果不夠,基地就爆了
后期聯(lián)軍與盟軍半斤八兩,各有特色
尤里是前期的,成型快,便宜實惠,生化發(fā)電,雙用炮塔…
尤里后期不行,沒什么太狠的戰(zhàn)力
有什么問題可以繼續(xù)追問,滿意請采納哦,謝謝
《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》游戲中,尤里陣營強在哪里?
在紅色警戒2尤里的復(fù)仇中,尤里陣營最突出,最強大當(dāng)屬于尤里陣營獨有的技術(shù),大致可以分為三個高 科技 ,這個是其他陣營沒有的。1.心靈技術(shù),尤里運用心靈超能力,可以控制許許多多的兵種和裝甲類,心靈部隊,大致可以分為以下幾種,1.尤里**人,這個尤里**人,顧名思義,就是尤里的**體,可以進(jìn)行對敵人短距離的心靈控制,對于建筑物無效,對于防御塔無效,對于無心智單位無效(軍犬獵狗,恐怖機器人,遙控坦克,狂獸人,奴隸,礦車等),對于精英英雄無效(譚雅,鮑里斯,尤里x),對于心靈兵種無效,對空中部隊無效,可以釋放超強超能力波,將周邊的兵種一律清除(個人認(rèn)為這個技能基本沒啥用)。在紅色警戒2第一個版本中,尤里**人就叫尤里,在心靈終結(jié)中改名為心靈專家,其作用基本沒有變!
2.心靈突擊隊,這個也屬于心靈類,控制技能和尤里**人沒有區(qū)別,但是無法釋放超能力波,但是卻可以像海豹部隊一樣在建筑物上安放炸彈,并引爆建筑物!在紅色警戒2第一個版本中,需要讓間諜進(jìn)入蘇軍 科技 中有機率獲取,在尤里的復(fù)仇中,需要讓間諜進(jìn)入尤里 科技 中心,才可以獲取!(所以說,為什么尤里以陣營有這樣的部隊,卻不能用,還得別人偷才能用。)
3.尤里改,這個超強部隊只存在于紅色警戒2中(第一個版本),在紅色警戒2版本中,尤里改,需要進(jìn)入蘇聯(lián)的 科技 中心方可獲取,這家伙是超強部隊,其他的和普通的尤里**人都一樣,最主要的是,這家伙的控制距離是巨炮的兩倍距離,真可怕,尤里改在**之輝當(dāng)中只能造一個,利用**中心才能出現(xiàn)兩個,在尤里的復(fù)仇當(dāng)中,這個以變態(tài)的尤里改已經(jīng)被刪除,轉(zhuǎn)而代謝的是尤里本人,尤里x!
4.尤里x,這個就是尤里本人最強大的**體,幾乎和本人的能力一模一樣,和普通的尤里**人不同的是,他的控制技能對建筑物也同樣有效,而且是放的是紅色超能力波,甚至可以將坦克破壞掉,可以下水,但是,其自身的能力仍然無法和其他英雄相提并論,因為尤里x的缺陷還是很大,碰到一個恐怖機器人,就瞬間讓你涼涼!
5.心靈控制塔,這個屬于防御類型,防御塔,一次性能控制三個兵種,但是卻可以讓一個狗大搖大擺的進(jìn)來。6.精神控制坦克,這個可以說是移動的精神控制器,不同的是它可以控制多個兵種,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的大于三個,不過,一旦控制的人多了,坦克自身就開始自我磨損,血量一點一點的減少,最后可能會爆炸!7.心靈信標(biāo),這個屬于尤里的技術(shù),在大多數(shù)時候都是一個擺設(shè),但是在某些MOD中,這是一個十分強大的控制神器!
8.心靈增幅器,沒啥可說的,也是個擺設(shè),差不多跟心靈信標(biāo)是一個道理
。
9.心靈控制器,這個屬于超級武器,使用時可以對建筑物造成大型的心靈控制波傷害,對于兵種和坦克,則是直接給予控制,但是對于不能受控制的兵,這超級武器就沒用了!在心靈終結(jié)中,改名為心靈支配儀。
10.心靈終結(jié)儀,這個是一個十分變態(tài)的超級武器,只存在MOD的當(dāng)中(心靈終結(jié)也是一個MOD),怎么說呢?心靈終結(jié)儀沒有任何傷害,但是它的力量卻是心靈控制器的幾十倍力量,它不會摧毀任何東西,但是卻能控制一切,記住,是一切,包括上面說的尤里**人不能控制的東西,它全部都能控制,而且范圍超大,十分變態(tài)的武器,在心靈終結(jié)中他只出現(xiàn)于蘇聯(lián)盟軍尤里新戰(zhàn)役當(dāng)中的最后一關(guān),也出現(xiàn)于個別遭遇戰(zhàn)地圖,在心靈終結(jié)2.5版本后,改變了尤里新戰(zhàn)役的最后一關(guān),所以在尤里新戰(zhàn)役中不會出現(xiàn)心靈終結(jié)儀了!之前我所推薦的MOD 科技 混戰(zhàn)當(dāng)中就有心靈終結(jié)儀哦!還有一件事,這東西耗電量極大,以及造價很貴,而且等待時間十分的場,差不多一個小時,按照 游戲 時間就是半個小時……呃…….但愿你有耐心…….
接下來介紹尤里部隊的基因技術(shù)。1.狂獸人,這個是尤里部隊的,基因改造技術(shù)成果,屬于無心智單位,只能近程攻擊,血量和防御力還可以,攻擊力還行,狗拿他沒辦法。2.基因突變器,這個就是能把正常人變成狂獸人的超級武器,屬于尤里部隊的副武器,總之很厲害就對了,對建筑對坦克無效,對空中部隊無效!可以將敵人的軍隊轉(zhuǎn)化為你的軍隊,而且變成狂獸人!
3.尤里部隊,在心靈終結(jié)中
,也出現(xiàn)了一個十分強大的英雄取代了尤里x,他的名字叫拉恩,屬于基因突變類,其作用就是可以把敵人基因突變,這里主要說的是尤里的復(fù)仇,所以不多做詳解?
尤里的**技術(shù)也是一個十分強大的技術(shù),這是他享有專利的特權(quán),只有他擁有**技術(shù),以及殘忍的部隊回收技術(shù)……
除以上之外,尤里部隊還有很多超強技術(shù),很多超能力技術(shù),比如飛幽浮飛碟,到達(dá)敵方采礦基地那里,可以吸錢,到達(dá)敵方一個的電廠那里,敵人瞬間沒電,再比如磁電坦克,可以讓敵軍坦克享受飛翔的樂趣,然后就涼涼了,再再比如蓋特坦克等等等等,但是尤里是靠超能力才能變得這么強,如果一旦是大規(guī)模部隊作戰(zhàn),尤里部隊真的占不到多少優(yōu)勢!
說實在的,尤里軍團(tuán)的海軍絕對是一大亮點,別的都不說,就說尤里海軍的王牌之師——雷鳴潛艇,那絕絕對對的是王牌,簡直就是潛艇與無畏級的結(jié)合體,但是卻是超強的海軍 科技 ,有的時候你根本就不知道,這些會發(fā)射**的潛艇從哪里來?說起潛艇,他絕對比蘇聯(lián)潛艇l強大,說起**,雖說沒有無畏級攻擊力強,可是那**的血量,絕對是你想象不到的,如果你用蘇軍的防空炮來防御雷鳴潛艇的**,那你絕對是找**,就連盟軍方面的愛國者**也不一定能100%的進(jìn)行全方面防御,如果你指揮著十幾艘雷鳴潛艇,偷偷的潛入敵軍附近海域,偷偷的對他們的基地車來幾十發(fā)**,那他們基本就涼涼了!而且雷鳴潛艇對付其他海軍都有很好的優(yōu)勢作用,在配合上尤里x以及巨型烏賊,那么,除非遇到空軍,否則,必將所向披靡,無人能敵!
作為一個資深的尤里復(fù)仇玩家,今天和大家聊一聊尤里復(fù)仇尤里陣營強在哪里的問題。
首先,我們知道,紅警2尤里復(fù)仇這款 游戲 ,資源只有一種,如果擁有了美刀那對于造出大規(guī)模部隊就只是玩家想建造多少部隊的問題了。如果能解決每個陣營的資源問題,我覺得每一個陣營的兵種還都是蠻厲害的,各有各的特色。而尤里陣營我覺得最厲害的地方就在于心靈控制塔,價格1500元,和蘇軍的磁電線圈一個價錢,但是這玩意簡直就是神奇,稍不留神就被同化到。如果坦克多就可以化敵為友,這也就是慕容復(fù)的以彼之道還施彼身吧!而且最 搞笑 的就是在心靈控制塔附近直接建造回收站,同化之后直接轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟(jì)收益。既減少了心靈控制塔的負(fù)擔(dān),又為自己增加了不菲的收入。盡管塔的射程并不算很大,也不是所有部隊都能被同化,但是大多數(shù)還是很有威脅的。不能同化的其實也并不多,在盟軍方面主要是光棱坦克,光棱的射程太遠(yuǎn),幾乎能蕩平心靈控制塔。還有就是遙控坦克,遙控坦克還是很厲害的,畢竟可以兩棲作戰(zhàn),找到部署的漏洞。另一個就是譚雅了和火箭飛行兵了。蘇軍那邊不能被同化的,V3坦克的射程是非常遠(yuǎn)的,但是攻擊的速度也很令人堪憂。恐怖機器人和礦車雖然都不能被同化,但是畢竟拆家的速度是不能夠被依賴的。如果只是心靈控制塔,及勒夫空艇可以蕩平尤里陣營的基地。不過鮑里斯確實很猛,三星鮑里斯一次叫來4架戰(zhàn)斗機,幾乎是一個大殺器。如果玩自爆卡車那就太慘了,同化之后給您送回去,只有尤里陣營覺得自爆卡車的傷害是最小的。一般我都會在心靈控制塔后面布置一些機動的坦克部隊,應(yīng)對一些不能同化的單位,光棱太脆了,狂吠坦克就能很好的處理。說實在話,尤里陣營的防空真的是非常強的。尤里陣營的蓋特機炮坦克和機槍碉堡,就算及勒夫空艇來空襲也只能有去無回,并且天上的飛碟傷害也不低,及勒夫空艇也只有挨打的份。
個人感覺,除了資源的獲取比較豐富之外,尤里陣營的防御真的是很不錯的。除了上面敘述的心靈控制塔。其他的也都很強。開局有了電場,就可以建造坦克碉堡,蘇軍的戰(zhàn)斗碉堡雖然威力強大,但是要500元。而尤里陣營的坦克碉堡只需400刀,如果放一個蓋特機炮坦克,可以說很**,大大的彌補了蓋特脆皮的缺陷。而尤里陣營的加特林機槍碉堡又防空又能對地,隨著攻擊時間的延長,火力大幅度的提升,人基本上都很難逃過一陣密集的掃射。而價格呢,只要1000元。換句話說,蘇軍和盟軍的機槍碉堡就要500元,再加上一個防空炮就要1000元,加在一起就是1500元,但是尤里陣營加特林只需要1000元,效果并不比其他陣營差,并且建造CD時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于其他陣營。只要你有錢,同樣的錢,尤里陣營防御建造的時間短而防御是比較強的。即使是其他陣營也不能完全依靠建筑防御吧?所以都是差不太多的,不過我是肯定會在心靈指控塔附近部署**狙擊手的,**狙擊手真的非常BUG,同化的士兵賣不到錢,咱也不差這點錢,直接殺**就好了!
咱們再來看尤里陣營的建筑,我覺得尤里復(fù)仇的雷達(dá)真的也是很好的。蘇軍的雷達(dá)幾乎沒什么太大的作用,值得一提的是,如果雷達(dá)報警有敵軍侵略,按下space可以快速找到敵方單位哦!尤里陣營的雷達(dá),每一個要來攻擊的單位都有線標(biāo)出,大規(guī)模部隊也有多一些的準(zhǔn)備的時間,和人對戰(zhàn)還真不能大意了!我覺得尤里陣營還有一個非常人性化的優(yōu)勢就在于,有了廢品回收站,就可以直接購買基地車了!不用建造修理廠,回收站還是有一定的作用的。而盟軍蘇軍如果基地車沒了,如果沒有修理廠,這一句就GG了。尤里陣營的廢品回收站我覺得要比修理廠更加實用。尤里陣營的電廠,駐扎上士兵可以提高電力,可以說是非常實用的設(shè)計了。而唯一的缺點,我就得就是建造的東西太少了,建造完回收站,尤里陣營也沒有核電站工廠礦石精煉器這些。至于尤里陣營的兵營,兵種沒有哈士奇,有的初期只有三個,新兵,狂獸人,工程師。不過建造了心靈感應(yīng)器,就可以買尤里**人了,至少買幾個可賣了可以回本,經(jīng)濟(jì)上是非常舒服的了!坦克工廠方面,蓋特機炮坦克很脆皮,但是傷害還是不錯的,建造完蘇軍的工業(yè)工廠,蓋特一個只需325元!不過腦車和磁懸浮坦克都是需要玩家的**作不錯,才能發(fā)揮出不錯的效果。我覺得尤里陣營還是在坦克上還是有一些難度的。如果是強硬的坦克,真的沒有,狂風(fēng)坦克其實還是不錯的,700,在犀牛和灰熊重建,但是性能個人感覺還是值這個錢。神經(jīng)突擊車一個要1000元,如果碰上恐怖機器人,我覺得尤里陣營一定會損失慘重。不過1500元的飛碟,是很不錯的,飛機畢竟是空軍,稍微一些脆皮,不過點人一下**,基本上,拆建筑物也是很**的。不過唯一的不足就是尤里陣營的海軍有兩個兵種,一個是載人的裝甲運兵車,一個是潛艇。潛艇還是很厲害的,性能是蘇軍潛艇和VS的**版。
總的來說,尤里陣營的最大優(yōu)勢就是不缺錢,經(jīng)濟(jì)來源豐富多樣,防御的建造也是非常迅速,可以快速形成戰(zhàn)斗力。弱點就是兵種是稍微少一些的,需要玩家強大的**作才能打出流暢的配合。而超級武器其實并不出色,但是基因突變?nèi)绻麤]有合適的選擇,可以突變我方努奴隸,大大的提高戰(zhàn)斗力。如果能控制幾個坦克,那就是非常美妙的了!畢竟飛碟上去就把對面電停了,沒完沒了的吸錢,真的是吸干對面養(yǎng)肥自己啊!有點想獸族狼騎,掠奪的感覺有木有。如果配合起來,我覺得可以用飛碟去吸收電力,然后如果有機會,尤里X一定要上去,邊建造邊變賣,并且在敵方基地建造防御措施,最好是同化兵營,瞬間去買工程師或者狂獸人,簡直是爽歪歪了!如果能把尤里陣營的兵種配合好,我覺得還是很有前途的。
本來尤里是防御強但攻擊弱的,好一點的戰(zhàn)術(shù)有蓋特、狂風(fēng)搭配保護(hù)少數(shù)的磁電坦克和心靈控制車最好搭配幾個**狙擊手,尤里**人最好能帶上少量的飛碟。步兵由狙擊手和飛碟處理,如果有坦克用磁電吸過來再**縱了,有突破的坦克就狂風(fēng)打,飛機來了把蓋特前拉來掃他們,飛碟從防御漏洞穿過去吸電,大軍突進(jìn)就可以。等穩(wěn)定后把尤里X拉到他們家門口**縱建筑然后賣掉。
防守的話一般在關(guān)鍵的路段放上蓋特機炮和心靈塔,在關(guān)鍵的建筑物旁邊放上蓋特機炮就可以,如果覺得還不夠在關(guān)鍵路段放上坦克碉堡,里面放蓋特坦克或狂風(fēng)就可以。
海軍忘說了,尤里海軍很弱,有攻擊力的只有雷鳴潛艇,搭配飛碟,飛碟防空,潛艇對海,到敵方基地旁后用飛彈掩護(hù)部隊。
強在心靈控制 尤里新兵 電磁坦克 和輻射幽浮
尤里的地名部隊并不用占優(yōu)勢,攻堅能力也挺羸弱,不過尤里新兵大規(guī)模進(jìn)攻算是幾個陣營里比較強的。
幽浮雖然怕防空,但集火威力大,可以搭配電磁坦克吸過來打牽扯。
電磁坦克也可以把對方坦克吸起來丟到地形上或者建筑物上。
潛艇雖然很強,但是太貴了。
首先200元一個的尤里新兵比同期的美國大兵厲害的不是一點半點,因為他們的攻擊附帶火焰?zhèn)Γ?-3下就能殺**一個美國大兵,進(jìn)入建筑駐守傷害暴增天啟坦克都扛不住。其次尤里的狂獸人不怕控制,還能秒小兵打坦克和拆建筑物兩用,比盟軍的狗厲害多了。另外尤里獨有的心靈控制技術(shù)可以完美的防御絕大多數(shù)地面兵種,在配合部隊回收廠資金幾乎用不完哦!但是尤里也有短板的地方,那就是他的地面和空中部隊。地面部隊只有2種初級坦克,還都是那種火力不足身體特脆的車,鐵鞭坦克沒有突出特點,火力和防御都不如同期的灰熊和犀牛坦克,只能靠數(shù)量彌補性能的不足。蓋特坦克只有對空火力還說得過去,秒殺空中的步兵單位尤其有效,但是它對裝甲部隊火力傷害不是一般的差,而且還必須要蓄力幾秒才能發(fā)揮最大火力,所以蓋特對地攻擊是很雞肋的存在,同是400一個的車,3級的蓋特和3級多功能步兵車的火力一比真是天差地別。下面說一下高 科技 兵種,英雄步兵有尤里X可以控制建筑物,這是個戰(zhàn)術(shù)單位尋找漏洞偷襲賣建筑是他的強項也是拿手絕活,而且他是懸空狀態(tài)不受地形影響全地形行動是個狠角色,但是必須要有部隊配合才行。高 科技 坦克就屬精神控制車了,這個車說實話用來防御還行,進(jìn)攻就別想了跑得慢不說還無限制的控制敵人,看似挺厲害的設(shè)定其實就是個**的機器,敵人一旦集群攻擊它就容易被自己的控制能力搞**,因為一旦控制數(shù)量超過3個它就會逐漸掉血直到**為止。空中單位只有一個飛碟,功能很多可以停電和偷錢還能對空,但是跑的賊慢不說傷害也不咋地對裝甲部隊傷害低的離譜,因此它只能作為戰(zhàn)術(shù)單位配合進(jìn)攻。再說一下尤里的海軍只有一個單位潛艇,但是這個雷鳴攻擊潛艇不是一般的厲害,它可以放**打地面,可以放魚雷攻擊海面敵人而且還是兩連發(fā),由于是潛艇平時一般海軍你是看不到他的,因此它是同期海軍里最強的存在。綜上所述尤里陣營只強在防御方面,進(jìn)攻能力依然是不如其他兩個陣營。
尤里是最強的,因為 游戲 設(shè)定的版本是尤里的復(fù)仇,以下是我對 游戲 玩法的總結(jié)。
1.選擇其中一個盟友、蘇聯(lián)計算機作為盟友。 2.創(chuàng)建一個**中心Yuri X,按Ctrl鍵強制攻擊盟友的修復(fù)中心、。 然后建造一輛基地車。 你可以把燈放在水箱沙坑里。 天啟配備了輕盈的邊緣。 6.放置小型Yurisi多功能步兵戰(zhàn)車。 7.以上基洛夫飛艇、激光浮潛。 8.以下啟示錄、光邊緣 紅色戒備2:尤里的復(fù)仇: 1.《紅色警報2:Yuri的復(fù)仇》是由EA Games開發(fā)的即時戰(zhàn)略 游戲 。它是《命令與征服:紅色警報2》擴(kuò)展,于2001年8月30日發(fā)布。 2.這項工作增加了尤里營地(尤里營地沒有情節(jié)), 游戲 繼續(xù)與《紅色警報2》聯(lián)盟的故事,講述了蘇聯(lián)和盟軍再次戰(zhàn)斗的故事。 3. 游戲 延續(xù)《紅色警報2》的情節(jié)講述了尤里的靈魂控制者的故事,他在試圖逃離盟友后在戰(zhàn)爭期間悄悄地建立在世界各地。無論是盟軍還是蘇聯(lián),都無法抗拒。唯一的方法是使用時間機器回到戰(zhàn)爭初期來重寫 歷史 。 這場戰(zhàn)斗仍然分為盟軍文章和蘇聯(lián)文章。如果玩家扮演盟軍指揮官,他最終可以在南極捕獲尤里并在心靈室內(nèi)監(jiān)禁他一生;如果玩家扮演蘇聯(lián)指揮官,那么蘇聯(lián)人將搶回時間機器并擊敗尤里的陰謀。它扭轉(zhuǎn)了蘇聯(lián)戰(zhàn)敗的命運,最終征服了地球并開始向外太空發(fā)展。
尤里是《紅色警戒2尤里的復(fù)仇》中最強大的國家,與其它陣營相比,尤里有著更為強大的 科技 、兵種,單位、建筑的優(yōu)勢。這里以尤里的復(fù)仇1.000版本為例,就尤里陣營的兵力做一對比分析。
紅色警戒2尤里陣營各單位兵力強弱分析
建筑物
基地車,尤里強大到連基地車都比其他國家厲害,厲害處在于:在設(shè)置部隊數(shù)為0的情況下,會發(fā)現(xiàn)尤里的基地車沒打開前,可視地圖面積遠(yuǎn)大于盟軍和蘇軍,就這優(yōu)勢,尤里國家就可以把電廠和兵營建到足夠遠(yuǎn)的地方而不受未 探索 地的限制!
電廠,使用過尤里的玩家都該清楚,尤里的電廠可以說是最超值的電廠,甚至比蘇軍的核電廠還超值,為什么那么是說呢?原因如下:尤里電廠造價是600(低廉的價格使得尤里的初始建造速度和蘇軍一樣快),電力是150,往尤里電廠里放一任意步兵電力會增加100(每個電廠最多可放5個步兵),也就是說放一尤里新兵就可以800的價錢獲得250的電力,而盟軍的800只可獲得200的電力,更何況建造步兵是在兵營中建造,不阻礙主建筑欄去建造其他的建筑,使得尤里發(fā)展更快.再相比蘇軍的核電廠,需要建核電廠就需要出實驗室,光以需要1000電力的設(shè)備價格考慮,盟軍需要5電廠即是4000的價格,蘇軍需要實驗室(2000)+核電廠(1000)=3000的價格,尤里呢,只需2電廠(1200)+7新兵(1400)=2600的價格. 若金錢允許的話,在尤里電廠放入的步兵可以是尤里**人或狂獸人,這樣的話就算讓敵人的低級坦克攻入基地,這些恐怖的兵種也足夠抵擋甚至扭轉(zhuǎn)形式!
礦廠,我都不知該叫尤里的礦廠是礦車還是礦廠了,因為它在后來可以在車廠中生產(chǎn),不象其他國家,要做礦廠發(fā)展經(jīng)濟(jì)就影響其他的建筑.這東西也是種超級超值的建筑,它擁有的建筑和車輛的優(yōu)點,首先是建筑的優(yōu)點,蜘蛛無法鉆它,再有車輛的優(yōu)點,平均造價較低,它采完一處礦就會自動靠近另一處礦,使得自己永遠(yuǎn)處于最接近礦區(qū)的有利地位,以前玩家談?wù)撨^到底蘇軍的礦車效率高還是是盟軍的高,大家都說采近距離礦蘇軍的高,遠(yuǎn)距離的盟軍的高,但尤里的比他們都高,在同樣面積大小的礦區(qū),你很快就可以發(fā)現(xiàn),一輛尤里礦車很快就可以采完那的礦,而要在同樣時間內(nèi)完成那任務(wù)的話,大概需要1.5-2輛蘇軍或盟軍的礦車,最高的效率保證了尤里快速發(fā)現(xiàn)的金錢要求.除了效率高外,它還擁有最強的裝甲,甚至比主基地或核電廠還高防御,因為一次轟炸要炸掉它需要10架黑鷹,而搞掉一主基地7黑鷹就行了.它還有個特殊強項,大家都知盟軍后期的戰(zhàn)斗要塞對尤里十分有威脅,但若被要塞進(jìn)犯時,拉輛礦車過來的話,再用磁電抬它過來,在空中的要塞火力就全被礦車和它的奴隸所吸引,之后的事情不說大家都知到了吧。但它有點點缺點,就是不能在工作狀態(tài)自修和被打爆后會有不能控制的奴隸敵人誕生,但相對它強大的優(yōu)點來說,那點缺點不足為提!
心靈探測器,在紅2里面這東西是蘇軍出了實驗室才能擁有的東西,也是絕對超值,相對于其他國家的空指部來說,它不但有看地圖的功能,而且在敵人部隊的最終目的地若是在那東西周圍的話,都會被探明.這樣就會使得敵人的偷戰(zhàn)術(shù)失效,自己還可以有效的發(fā)現(xiàn)雷鳴之類的船只遠(yuǎn)距離偷襲;在后期戰(zhàn)爭中,它附加的那小面積圓形開圖,可以看到盟軍隱藏在裂縫產(chǎn)生器下的部隊和建筑情況,而蘇軍的偵察機常被擊落而看不到.這個超值的東西卻和那些國家的空指部同樣價錢
防御建筑尤里沒500價位而且好用的防御建筑,但他另外的建筑更強
蓋特機槍,相對愛國者和防空炮來說,相同的價格,卻有更強大的能力,它是唯一不但打空中機動部隊還攻擊空降兵的防御建筑,而且防空效果是最好的,因為它會越打越強,對付基落夫等厚裝甲部隊,不到一會就搞定,就算是打飛行兵飛機或者V3飛彈也是所有防空建筑中最強的,其他的就不說了
控制塔,相同價位,相對于光凌塔和磁暴線圈來說又是超值,因為那兩個建筑,在1v1情況沒能力對付天啟之類的坦克,而控制塔不但1v1能贏它,甚至1v2也能贏它,在對付初始的低級坦克入侵時,一控制塔甚至可以反敗為勝,它還擁有和特殊的功能,就是所有的防御建筑都不能當(dāng)建筑用,而它卻可以,什么意思呢?就是以控制塔為基準(zhǔn)向外擴(kuò)展建筑領(lǐng)土,這在對戰(zhàn)中作用不大但對付電腦是很厲害的東西.
步兵
尤里新兵,尤里是沒有狗的,但尤里新兵的開地圖面積卻和狗一樣大,而且新兵平時的攻擊力和射程都相當(dāng)于處于防御狀態(tài)的美國大兵,所以就可以說他們有很強的機動性,若讓新兵進(jìn)入建筑后,就可以欣賞到什么叫秒殺坦克,也才200的價格,絕對超值.
狂獸人,在500的價位,也算是這價位最超值的步兵,蘇軍中這價位有磁暴步兵,但狂獸人優(yōu)勢在于:移動速度和狗一樣快,防御值很高外還會自動修復(fù),所以搶油井的話尤里用上狂獸人守油井,沒什么國家夠尤里強,在配合作戰(zhàn)方面,最**的是它防御值很高外還會自動修復(fù),一黑鷹炸不**的低級兵種就只有它,而且還會自動修復(fù),所以可挨坦克的炮火絕對是這價位最多的兵種,所以4灰熊(2800的價格)若和一狂獸人(500的價格)正面直接對打,還打不過它,磁暴步兵和重裝大兵哪有那么厲害的能力!
尤里**人,在紅2里這兵種算是高級兵種,但在尤里里他才價值600,出了空指部就可以建造,比起其他國家的所有兵種來說,幾乎沒哪種步兵可以在1v1的情況下保證可以打爆一低級坦克,但尤里**人卻可以,他的特殊攻擊–精神控制可稱為秒殺低級坦克,不但而且那些部隊還會成為被俘虜而反回打自己.就算是蘇軍的高級坦克__天啟,在數(shù)目差不多的情況下,一樣也打不過那些討厭的**人,這就不詳細(xì)說了
**狙擊手,天啊,就連英國的特色兵種尤里也擁有,這中狙擊手雖然沒英國的遠(yuǎn)(**狙擊手的攻擊距離相當(dāng)于光凌的攻擊距離),但她打**了步兵后會產(chǎn)生**,而導(dǎo)致未被狙擊的步兵**于**
尤里X,屬于高級兵種,除了**人的能力外,還可以俘虜敵人的建筑物,所以是蘇軍的客星,因為尤里的兵種擁有很強的防御能力,但攻擊能力較弱,若尤里X在蓋特機車和控制車的掩護(hù)下來到到蘇軍基地,不到一會就賣光蘇軍的建筑,蘇軍毫無反擊的能力.尤里X還有飄洋過海的能力,還不怕狗,所以搞偷襲,效果也不錯.
唯一有缺點的是海軍無防空。
強在心靈控制,坦克碉堡,磁電坦克,蓋特上
尤里在不缺錢的情況下,后期出高科后,單挑吊打蘇聯(lián)或盟軍(當(dāng)然,兩家尤里打不過一家蘇軍和一家盟軍)。
尤里陣營的能力非常變態(tài)。
最突出的就是心靈控制,首先心靈控制塔每個可以控制三個單位,也就是說你派來攻擊的單位越強,它給與的反擊也越強。此外還有心靈控制的兵種及尤里本人,尤里更是個變態(tài)兵種,連建筑都能控制。遭遇戰(zhàn)我最喜歡用尤里控制別人建筑然后賣掉**,或者控制別人的建造車,開回自己基地建造敵方兵種。這簡直太**了。
然后還有就是他們的鐳射幽浮,也是挺變態(tài)的,可以吸電導(dǎo)致敵方基地癱瘓,還可以吸錢,這是其他陣營想都不敢想的。
以上兩個是給我印象最深的兩個特點。其他的還有很多,比如蓋特機關(guān)炮,剛開始打倒沒什么,開火越久越瘋狂,蘇聯(lián)的基諾夫飛過基本會被打成篩子。還有就是他們的普通兵種,火力明顯比美國大兵強,尤其是躲在建筑里面的時候,坦克經(jīng)過基本一秒報廢。
以上就是我的回答,很久沒玩了,名字可能記得不是很全,但是對這 游戲 還是感情深厚的,希望我的回答能有用處。
紅色警戒2尤里的復(fù)仇和紅警2**之輝有什么不同?那個好玩一點?
尤里的復(fù)仇好一點。彼此更平衡一些。比如蘇軍的**中心給了尤里。而且不能再殺兵賣錢,(除非誰錢多的把兵往回收中心扔)。而在**之輝里,**中心幾乎就是**的象征!還有,尤里的復(fù)仇里各個陣營都有了英雄級別的人物。很猛,也很好玩。在基礎(chǔ)設(shè)施上也有一定變化。而單人任務(wù)更是爽,比如蘇軍第六回是在月球上打。有時你還將同時面對兩個陣營的敵人。
新增的尤里國在玩法上與其他陣營有些差別,不過也很容易上手。怎么說呢,尤里的陰招太多了……
《紅警》哪個國家比較厲害?
《紅警》法國比較厲害。
新手就學(xué)伊拉克,好**作,玩久了就學(xué)美國法國韓國,因為盟軍的兵種多,有飛兵,飛機,對**作要求比較高,用韓國的有的甚至兵種編號從1到9,我也只能分兵三路,編號從1到5而已,在多了**作不過來,不過也基本夠用了的。
紅色警戒玩法
紅色警戒3是一款大型即時戰(zhàn)略游戲,也是令與征服作品中的唯一一款只支持單機與AI電腦作戰(zhàn)的版本。背景上該作延續(xù)了紅警3之后時期為背景,以為找回昔日的榮光為始緣開戰(zhàn),游戲中綜合了紅色警戒社群網(wǎng)站中許多玩家的意見。
紅色警戒3**時刻中主要描述的是在紅色警戒 3經(jīng)過激烈戰(zhàn)斗后的時期,此時蘇俄軍隊?wèi)K敗,升陽帝國拼命想找回昔日的光榮與身分。而獲得勝利的盟軍卻發(fā)現(xiàn)自己處于**與可能遭受欺騙當(dāng)中,游戲除了有 4 個戰(zhàn)役外,每個陣營還都將有各自特別的戰(zhàn)役。
并根據(jù)自身的頂尖技術(shù)和SAGE2.0引擎匠心打造,其中不僅包含了大多數(shù)即時戰(zhàn)略游戲所具備的資源采集、基地建造和指揮戰(zhàn)斗系統(tǒng),而且各式各樣的兵種、裝甲的制造,考驗策略的戰(zhàn)略玩法,以及獨有的挑戰(zhàn)模式、人物模式兩大模式也非常的吸引人眼球。
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光遇4.23每日任務(wù)怎么做 4月23日每日任務(wù)攻略
光遇4.23每日任務(wù)怎么做?4月23日的每日任務(wù)分別是向一位玩家鞠躬、在云野重溫先祖的美好回憶、掀翻5只螃蟹、在云野幽光山洞冥想。那么4月23日的每日任務(wù)怎么做呢,接下來和小編一起來看看吧。
《光遇》4月23日每日任務(wù)攻略
一、向一位玩家鞠躬
對任意玩家做鞠躬動作。
二、在云野重溫先祖的美好回憶
云野饅頭山上,跟隨先祖腳步,點燃觸碰所有光標(biāo)。
三、掀翻5只螃蟹
長按自己的角色掀翻五只螃蟹。
四、在云野幽光山洞冥想
云野左側(cè)隱藏圖內(nèi)打坐留言。
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