dota2自走棋陣容(DOTA2自走棋陣容新手)
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本文目錄:
1、刀塔自走棋最強陣容,DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最強陣容是什
4、2022《dota2》自走棋陣容搭配是怎么樣的?
刀塔自走棋最強陣容,DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最強陣容是什
DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最強陣容是什么?
TOP 5 巨魔騎
棋子價值 171G
成型難易
后期強度
巨魔騎想必是如今自走棋最為熱門的陣容,最為平常的一場比賽,騎士陣容絕不會少于兩三名玩家。騎士陣容的優勢在于:前期爹媽在手,如能配合**騎小黑的亡靈buff,不會傷血,甚至于可以連勝;中期過度平滑;最為核心的混沌騎士、月之騎士較為便宜,湊成三星爹媽強**。但騎士陣容成型易,后期卻團控不足,面對真正的肉搏陣容輸出也沒有想象中的強。最多也只能排個前五了。
TOP 4 地精法
棋子價值 171G
成型難易
后期強度
“人人都有一顆炸彈夢”,地精的最大優勢便是前期猛,最大劣勢便在于后期炸彈太靠緣分了。地精陣容只要湊出兩星伐木機,10波之前基本就是穩穩連勝,接下來要做的便是迅速積累經濟、攀升科技,最后就是漫漫炸彈夢了。“地精法”后期十人口陣容基本固定:6地精自不用說;3法上的選擇冰女、電魂、巫妖是最為科學的搭配,電魂方便于中后期過度,而且后期輸出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖則是后期物理流的最大克星,其減攻速效果對于物理核的限制太強;飛機自不用說,AOE強,物理輸出也一流。有些人玩地精法,在經濟無限好的情況下,總愛執著于船長、影魔這些棋子,過渡一下尚可,把自己整**就得不償失了。
TOP 3 亡靈獵
棋子價值 180G
成型難易
后期強度
亡靈獵在如今快節奏的下棋對抗中已近乎消失不見了,前期太容易傷血,所以如今更多趨向于前期較為平滑的精靈獵或者戰獵組合了。但亡靈獵如能真正成型,其物理輸出堪得上是毀天滅地了,敵方的前排美杜莎、薩爾,甚至于混沌、煉金等肉盾,往往還來不及跳就已經被秒。而且亡靈獵后期有美杜莎、潮汐兩大團控,只要平穩放出大招,石化和眩暈期間對面基本就倒了個七七八八了。
TOP 2 土豪戰
棋子價值 174G
成型難易
后期強度
自走棋單挑最強棋子是誰——巨魔戰將。自走棋單挑第二強棋子是誰——末日使者。獨看于此,戰士全占。自走棋最強團控是誰——美杜莎,自走棋第二強團控是誰——船長(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪戰又全占。總有人心心念念以為戰士只是單純的肉搏,輸出并不高。其實不然,戰士的后期能力在N個版本都稱得上是無冕之王,而且踢掉獸王、巨魔,8人口便可成型,雙團控配上高智商的末日10秒一個大,打得你不叫爸爸都不行。什么騎士、地精、精靈之流,在成型的土豪戰面前簡直渣渣都不是。
TOP 1 神法
棋子價值 156G
成型難易
后期強度
各位棋友可曾玩過叢林亂斗?可曾記得黑鳥發球+余震的技能組合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎無限叫,薩爾無限丟圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸**了。《笑傲江湖》中有一句話——無招勝有招,大底說的便是成型神法了。
當然,刀塔自走棋玩至如今,隨著玩家水平提高,節奏提升,往往在六七人口就已經殺得頭破血流了。哪怕在所謂騎士二三段、士兵七八段這個水平,都很難有真正成型的后期陣容了。但總得朝這個方面發展,恐怕有朝一日發牌員一次給了五個末日呢?
dota2自走棋最強陣容是什么?
dota2自走棋最強陣容是地精流。
成型的地精, 3 級伐木機,其他地精2- 3 級,根據對手陣容補大招謎團,薩爾,潮汐,飛機,船長,蛇女或者走 3 刺,穩定能力強的驚人,中期靠一些優質單卡過度,比如電棍獸王劍圣影魔女王船長之類,大決戰 1 星炸彈人也不能小視,炸彈人 2 級直接起飛。幾乎沒有被克制的陣容。
曲線平滑, 3 個 1 星怪 1 個 2 星 1 個 4 星 1 個 5 星,相對于其他完美陣容來說,相對容易湊齊。而且,現在主流的陣容,幾乎都不是成型后地精流的對手。感覺地精吃棗藥丸,被削預定。
dota2自走棋后期陣容
準T1:巨魔騎術
巨魔騎強度中規中矩,巨魔戰將爆發一般,要依靠月騎輸出,但是完全體的巨魔騎術, 4 巨魔,月騎,**騎,全能(龍騎),謎團,**靈法(煉金), 9 張牌組成 4 巨魔 4 騎 3 術士 2 亡靈陣容,有問鼎T1 的可能,然而,準T1 的原因是,準T1 之間存在陣容互克情況,比如A贏B,B贏C,C贏A的情況,發揮不穩定,尤其面對現在階段的 3 法百搭流,關鍵卡等級上不來容易存在**的情況。
dota2自走棋最強陣容有哪些?求推薦。
dota2自走棋是沒有最強陣容的,只能根據發牌員給的牌來制定陣容。
dota2自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,并與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利,這里我舉一個強勢陣容:騎士三龍流。
六騎三龍是一個成名已久的流派,他的基本特點有兩個:
1、強度高。六騎三龍雙亡靈陣容,吃雞率57%,平均排名2-4足以證明其強度,在如今刺客橫飛的新版本下,也依然有著屹立不倒的絕對實力。
2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之間是有一層差距的,這層差距像一層薄薄的紙,并不厚,卻把玩家高度分明的相隔開來
騎士羈絆及相關羈絆在前期極其強力。不同于傳統的三地精,5-6人口時,騎士能演化出來的組合搭配遠遠豐富于三地精。例如亡靈騎、亡靈獵騎、精靈騎、巨魔騎等。二星當然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星級下,可以明確的說,前17波的騎士組合在全棋子中,是絕對的天花板強度。
九人口六騎三龍二亡靈所有人都會玩,區分好的騎士玩家和一般的騎士玩家只有兩點。第一,運營節奏的把握。第二,中前期能建立多大優勢。因為騎士最大的優勢期就是前中期,通過靈活的陣容搭配取得盡可能多的連勝是玩騎士的關鍵之一。
《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容怎么玩,有哪些陣容能克制?
在當前版本四騎三龍三法是玩家研究出來克制法師的一套非常好用的陣容,在高分段的效果也非常給力。6騎三龍后期就怕沒有盾,怕二星的謎團,經常有被秒的狀況。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆發。這套每一個人都不能換,四騎選擇全能、混沌騎士、**亡騎士、龍騎士,三法選擇莉娜,帕克,電棍。有人就問了怎么不用月騎,怎么不用光法。首先,咱說一下,這8個將,只有龍騎的技能不是魔法輸出。不要看不起混沌騎士和**亡騎士的技能,有了三法之后的buff傷害也很強力。
月騎為啥不用就是因為月騎是大家都明白的充電寶。三龍三法就是怕對面搶奪先機的,所以月騎看起來很團戰傷害很足,實際上是個禍害。光法為啥不能用的情況就是沒冰女的光法沒有輸出,并且還總吃doom大招。冰女為啥不能用,因為我們這一套根本不需要回藍。電棍,火女都是短冷卻的,藍回復很快的棋子。
三個騎士要用來頂前排,根本不缺藍。龍騎士就是個擺設,負責收拾戰場和頂doom大招傷害。面對所有帶冰女的法師,永遠是我們有先機,敵方如果是二星謎團的話,把所有棋子都分散站位就可以了。給電棍火女任意一個回藍裝,沒有的話影響也不是很大。
9人口的時候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也別幻想巫妖可以換一個火女或者換一個電棍,巫妖的回藍根本來不及。這套搭配一回合法師最少能放兩次技能,火女puck三次都可以,雙娜迦也不頂用。之后是雙puck。puck是這個陣容里邊傷害最炸的,雙puck起手的話一波對面的潮汐還有娜迦,直接就會over。加上電棍的技能二星娜迦也能瞬間秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回復血量并且AP傷害技能還快還有雙亡靈。龍騎士不追求三星,甚至都不用雙兩星,因為他只是個擺設。
多多自走棋6工匠陣容,但為什么只有5個角色?
6工匠陣容,是只有5個角色的。其中有個巫師羈絆,是陣容旗子加一,這樣5個工匠就可以獲得6工匠陣容了。多多自走棋陣容大全
英雄聯盟自走棋有沒有厲害的陣容和套路,老是打不過別人
單個英雄的強弱或者說某一種羈絆效果的強度往往會在版本的更迭之中起起伏伏發生變化,因此游戲之中也不會有長盛不衰的慣用套路。
真正強大的陣容永遠是玩家根據本局的運勢和實戰情報隨機應變后基于經驗而得出的最佳組合。
然而盡管具體該走什么流派又應當拿哪些英雄來組成陣容需要玩家因時制宜,經濟的運營思路卻是能夠在不同的對局之中發揮出同樣的作用的。
盡管目前尚不知道是否會沿用刀塔自走棋之中的連勝和連敗的經濟收益和吃利息的規則,但是已經確定會有的為了讓弱勢者有機會翻盤的隨機事件倒是的確有利用的價值。
換言之,前期在壓力較小的時候適當**、盡量囤錢、多吃利息、盤活經濟,而在中后期利用隨機事件的優先選擇權,以及之前積攢下來的金幣,快速發育,即刻成型,開始鎖血反打的半空城思路很有可能會在英雄戰棋之中十分吃香。
這種思路對于玩家天胡的好運依賴度很低,只要當下版本不是前期失利就會被接連血入速戰速決的節奏,都可以有強勢的發揮。
dota2自走棋神法陣容應怎么搭配?
自走棋套路推薦:6法3戰4人類2元素
9人口成型陣容:電棍+冰女+小小+光法+船長+Doom+帕克+莉娜+宙斯
前期拿三地精或者三戰撐著,如果臉黑就**吃連敗。法師對人口的要求很高,成型陣容里,光法、Doom和船長都是紫卡,至少得升到8人口才有望湊齊,所以前期一下都不要D,只管吃利息攢錢即可。有暗牧必拿,可以減輕你的血線壓力,避免前期打著打著就突然暴斃。
當然,如果你非酋到底,電棍光法和你玩捉迷藏,那建議你還是趕快轉型換陣容吧,畢竟自走棋可是一款相當靈活的游戲,不可能每一局都用上相同陣容。
如果前期歐氣十足,小小升2電棍在手,那可以先組個3法2元素帶個影魔,基本上可以助你穩步過渡到中期,實在沒有兩星小小,隨便上個2星戰士當前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做過渡,看到法師就拿,湊齊三法后地精全賣(兩星伐木機可留),湊齊3法2人類1惡魔陣容,到第19回合,3法2元素2人類1惡魔7人口基本成型,然后就可以繼續吃利息升八。
湊齊3法后,6法陣容就不著急上了,Doom和船長兩兩張紫卡的優先級要更高一些,沒有穩定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品夠好剽到宙斯的話直接無腦六法,沒有的話就繼續等。順風順水28回合上9,實在沒有宙斯2星藍胖也直接拉上去做掛件,小小冰女追三,其他升2即可。
刀塔自走棋:6術士+4巨魔,9人口成型,誰說術士是掛件?
刀塔自走棋這個游戲,一般成型的都是九人口。這如同英雄聯盟最近的自走棋一樣,都是九人口。因為,英雄聯盟本身自走棋這個游戲,就是仿照的刀塔的自走棋。而刀塔自走棋這個里面,關于術士跟巨魔這個陣容的話。我們應該去想一想,這個陣容的羈絆。術士的羈絆是什么呢?術士的羈絆就是吸血,這個的存在,就導致我們這個陣容本身,幾乎不需要了吸血的裝備。這對我們主要的c位而言,是非常重要的。
我們c位的輸出,一般靠攻速跟攻擊力。讓我們打個比方,把原本給c位吸血的裝備,給個它加攻擊的裝備。這會導致我們整個陣容的實力變相的增強,我們c位的輸出爆炸。或者,我們可以補一件復活甲或者肉的裝備,這樣可以讓我們的輸出位更難**掉,讓我們的輸出位能更好的去輸出。所以,我認為術士本身不是掛件。
這樣的九人口,再加上巨魔的羈絆,加一下攻速,對我們的輸出位幾乎是**的存在。讓我們能夠更好更快的取得勝利。所以,如果你認為術士是掛件的話,我覺得是無稽之談。這個陣容唯一缺少的是控制,如果加上控制的話,這套陣容我認為幾乎是**的存在。
綜合我以上的敘述,我認為六個術士以及四個巨魔,這樣成型的九人口。術士肯定不是掛件,如果你經常玩這個游戲的自走棋的話。
后期(4)玩家(1)
dota2自走棋9法陣容ban什么
魔抗高的隊伍。
棋子選擇,冰女,藍胖,火女,電棍,光法,宙斯,卡爾,雙頭龍和冰龍。
刀塔自走棋是一款由游戲玩家自制地圖的dota2衍生玩法,刀塔自走棋將策略對戰棋牌玩法與Dota自定義地圖結合。
dota2自走棋克制9亡靈的陣容
你好很高興為你解答,dota2自走棋克制9亡靈的陣容是6精靈3龍。只要龍騎2級了,敵法3級了,就好打9亡靈了
2022《dota2》自走棋陣容搭配是怎么樣的?
2022《dota2》自走棋陣容搭配是娜迦戰士配隊這套陣容需要的角色有潮汐五費卡、大魚兩費卡、末日四費卡、海民一費卡、小魚三費卡、船長四費卡、潮汐五費卡、狼人三費卡。
斧王一費卡。這套陣容的有著強大的物理抗性和法術抗性,適合對付刺客流、法師流陣容,缺點是比較怕消耗流陣容。
dota2的陣容玩法
地精巨龍配隊龍騎四費卡、賞金術士一費卡、發條一費卡、伐木二費卡、**三費卡、炸彈五費卡、煉金四費卡、修補一費卡。巨龍有著超高的群體抗性和生命值,并且還可以吐出龍息造成海量傷害,是后期陣容里較強的幾個存在,只要大成基本上沒有天敵。
船長四費卡、小歪一費卡、海民一費卡、大魚二費卡、蝙蝠一費卡、狼人三費卡、劍圣二費卡、巫醫二費卡、巨魔四費卡。巨魔的高額抗性加上狂戰士的物理輸出,對很多陣容都有著克制效果,并且這套陣容大部分都是由低費卡組成的,所以在前期可以保證自己的血量健康。
關于dota2自走棋陣容和DOTA2自走棋陣容新手的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
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白夜極光耶利亞怎么樣
這是耶利亞在白夜極光下的強度分析。耶利亞是一個非常合適的角色,可以產生強化網格的隊友和需要強化網格的隊友。它強大的位移能力可以幫助隊友快速調整位置。
白夜極光耶利亞怎么樣?
1、耶利亞是信使公會的光靈。在位移能力強的同時,也有很好的傷害能力:
*主動技能1[幻想塵埃]在選擇強化網格時,可以再次選擇位移點,使團隊能夠長距離位移,并在途中造成傷害。
*主動技能2在極光下解鎖,可以幫助團隊調整連接起點,也可以通過設備技能輸出。
2、當場上有更多的強化網格時,耶利亞可以一次吸收大量的強化網格,并在位移到達終點后通過設備技能造成大量的損壞。
3、耶利亞的連鎖技能和設備技能都有生成強化網格的能力,不僅可以用自己的主動技能吸收,還可以幫助隊友觸發相關效果。
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