暗黑破壞神2**靈法師加點(暗黑破壞神選什么職業好一點)
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本文目錄:
1、暗黑破壞神2**靈法師怎么加點
4、暗黑破壞神2**靈法師技能加點和屬性
暗黑破壞神2**靈法師怎么加點
尸爆是一定要學的,到地獄難度后,骷髏的攻擊力幾乎沒有,只是抗怪用的,主要傷害就靠尸爆,尸爆是按%炸血,所以非常強悍,如果想看的爽,可以加滿,一炸半個屏幕,不過一般升4到8點的范圍就基本夠用了。。
此外詛咒有3個詛咒是必須的,傷害加深,傷害反彈,衰弱。傷害加深最實用,帶來的傷害提升最多,反彈用來對付BOSS,衰弱對付金怪,還可以去除物免屬性。這3個詛咒都可以只點1到3點
骷髏法師完全廢柴,建議點一點就可以了。。。召喚抵抗需要3,4點,再多的話提升的比例太小,一般3,4點就夠了。。還有剩余的點就點石魔,幾種石魔你選一個就行了,一般選粘土或者火焰的比較多
增加MF屬性是可以提高暗金裝備的掉率的,當然是越多越好,尤其是NEC,因為NEC自己不參與攻擊,除了血和抗不能太少外,大部分屬性都沒有用,不如前期多穿MF裝
敏捷對于NEC沒用,NEC的裝備也很少有要求敏捷的(不過我見過一個鐮刀要求敏捷),一般傳統的練法就是力量看裝備點,其他全點血,不過也可以點一些精力,因為我覺得NEC還是比較安全的,藍多一些就可以連藍瓶都省了。
暗黑破壞神2毀滅之王中**靈法師如何加點!
我也玩的單機的,一般玩召喚**靈和雙熱騎士
**靈可以玩毒的,骨頭,還有召喚的,個人還是建議單機就召喚的吧
毒免的太多了,骨頭技能要求太高,否則打不動,還是召喚的輕松簡單
技能:
首先召喚骷髏和支配骷髏肯定要滿的,法師不要,否咋你到30左右就后悔了,召喚的多,但是都脆弱,砍不動怪,貝怪點一下就**,土魔可以點的時候就點,支配石魔也要點滿,召喚抵抗先點1級,詛咒里面點到衰老出現,路過全部一點就行,衰老也只需要1點,然后白骨里面點出骨甲、尸爆。
到這里這些技能是不用爭論的,后面的話就看個人玩法了,你希望自己多干點活的話,那就點滿尸體爆炸打的快,如果你想偷懶,那么多點幾級召喚抵抗和衰老還有骨甲,或者為了好玩,等骷髏、支配骷髏、粘土石魔、支配石魔都滿后,再點骷髏法師。
召喚法師的技能點很好分配的。
屬性點
精力加藍的肯定不要加,一點都不要,后期高級藍多,裝備也會有加藍的,絕對不會不夠用。
力量,敏捷,對于**靈都只是穿裝備用的,只要加夠就行,所以你要先知道自己要穿什么裝備了,根據裝備來加點,一般第一幕里面,力量到80敏捷60就所有裝備都可以穿了,到后面的話,要么你有加屬性的裝備或者首飾,否則的話力量還是需要加高點,玩單機的我比較無所謂,所以一般我都把力量加到110,敏捷80-100。
體力,不用說了,除了力量和敏捷為了裝備加的點數后,所有點數都加在這里了
裝備:
首先加技能的,**靈看家的東西都在這里了,傷害就靠小弟們幫忙了
抗性的,暗黑防御只是躲避,不是物理防御,因此抗性效果比防御明顯多了,抗性高了絕對是好事。
更多機會獲得魔法裝備……MF裝備,單機嘛,無非就是練級打裝備了,MF值高了獲得高級或者好裝備的幾率高,我一般都是整到200左右,運氣還算可以。
+血+魔
+跑步速度
除了這些,其他基本也沒什么好東西了,其實**靈打出一套塔格奧就行了
暗黑破壞神2純招**靈法師加點(技能和屬性)
暗黑破壞神2純招**靈法師:
1、主攻技能:
骨矛加滿,骨牢加滿,骨墻加滿,白骨之魂盡量高,牙盡量高;尸體爆炸加1點,傷害加深詛咒加1點。
2、輔助技能
骷髏復蘇加1點,骷髏支配加1點,黏土石魔加1點,石魔支配加1點,召喚反抗加1點;白骨裝甲加1點。
此玩法無路過技能(也就是加了點的技能都有用)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要88點,其中可以有12點任務獎勵,剩余76點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級76級。
特別說明,詛咒系技能可以依據自己的喜好加,只要加了1的傷害加深就可以,并不是絕對要按照這里,但是其他兩個系最好嚴格按照此方案;還有那幾個額外加成技能最后肯定要以加滿為目標,最后實在該加滿的全都加滿了就往尸體爆炸上面加吧。
擴展資料:
純召喚流**靈法師特點:
1、非常非常安全,全部是小弟在打,為你輸出、分擔傷害,自己只需要在后面放魔法調節戰場;
2、裝備依賴度不大,素有“裸體闖地獄”的說法,當然這很夸張;
3、**作簡單,全是小怪在打,自己不用怎么動;
4、他屬于十足的法系,卻又不太像某些典型的法系那樣需要自身輸出很強大,因為只需要靠魔法調整戰場,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;
5、在地獄級,非土豪型玩法輸出效率比較低,傷害不是很高。
綜合上述種種特點,給純召喚**靈法師的**是:很適合新手開荒通關的玩法,但是不太適合刷裝備等后續工作。
參考資料:
百度百科-暗黑破壞神Ⅱ
暗黑破壞神2**靈法師技能加點和屬性
毒召雙修流**靈法師
主攻技能
淬毒匕首加滿,毒爆加滿,劇毒新星加滿;傷害加深詛咒加1點,降低抵抗詛咒加1點;尸體爆炸加1點。
副攻技能(召喚系)
骷髏復蘇加滿,骷髏支配盡量高,黏土石魔加1點,支配石魔加1點,召喚抵抗加1點。(石魔也可以換成鋼鐵石魔,和純召喚玩法同理)
輔助技能
衰老詛咒加1點。(可以依據個人喜好加微暗靈視詛咒或者迷亂詛咒,要加也只加1點,可以在危險時刻用)
路過技能
牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點,攻擊反噬詛咒加1點,偷取生命詛咒加1點。
上述技能點分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要102點,其中可以有12點任務獎勵,剩余90點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級90級。
屬性點
沒有太硬性的要求,力量夠裝備即可(不用太嚴格,想穿哪個裝備就往哪個上面加),至于主加敏捷還是體力,還是建議主加體力,敏捷夠裝備即可。
技能樹三系截圖如下(除去裝備以后的,沒有加微暗靈視和迷亂詛咒)
擴展資料:
**靈法師??俗稱男巫,精通召喚不**生物以及詛咒,同樣,他還可以用骨系法術傷害和防御。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。
技能設定
1,起始技能
所有的7位角色開始時都會兩種基本的技能:Attack(普攻)和Throw(投擲)。
“Attack”:攻擊要求裝備有攻擊性的武器。
“Throw”:要求裝備有可以投擲的物品。
刺客,德魯伊和男巫開始時會有“Unsummon”來召喚那些先前被消滅掉的怪物。
女巫開始時的法杖則會+1級的FireBolt。
男巫開始時的武器會+1級的RaiseSkeleton。
2,技能樹
技能樹有點類似于星際爭霸中的科技樹,必須按照次序得到更高級別的技能。前提很簡單,
必須有足夠的等級,并得到相應的技能點數。每一種技能對人物的等級都有一定的要求,越高級的技能對人物的等級要求得越高。除此之外,有些技能還要求人物掌握之后才能使用。
只有人物級別達到Lv30的時候,所有技能才會全部打開。每一位角色都有三種技能樹,總計三十種技能。當角色每升一級可以得到1個技能點數,有時完成劇情中的任務和在一些特殊的神殿中也可以得到技能點數。
和一代相似,裝備上某些武器裝備也能夠提高技能等級。滿級完成全部任務總計110點。?
3,技能種類
每位角色都會有30種獨特的技能,這30種技能分別屬于三種不同的類別,按照使用方法可以分為兩大類-PassiveandActive(被動系和主動系)。
主動系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動系技能則不用使用,只要學會后就會發生作用。例如野蠻人的Masteries(武器掌握,一種被動系技能)只要學會,并且使用恰當的武器后就可以發揮作用了。
以及圣騎士的靈氣技能(另一種被動系技能)只要學會后放到右邊的技能使用處,就會開始發揮作用,靈氣技能的圖標都是金色的。
所有的動態技能除了Attack,Throw,Unsummon以及Sacrifice(犧牲,游俠的技能,需要以失去生命值為代價)外都需要耗費Mana。大多數的被動技能是不需要花費Mana。
所有的技能最高只能學到20級,不能為某個技能放置20點以上的技能,但是卻可以通過使用物品上的技能提升來獲得更高的技能等級。
4,施放延遲
某些技能在使用時會出現CastingDelay(施放延遲),所謂的施放延遲就是指在角色施放出法術后,將有一小段的時間無法再次施放同種法術,這個間隔一般都很短。當在等待某個法術的施放延遲結束時,可以快速的替換到另一種法術,這樣可以減少施放延遲所帶來的影響。
參考資料:百度百科—暗黑破壞神Ⅱ
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有專武:
希兒 富饒(回應) 艾絲妲/布洛妮婭 群傷/存護
如果我們自己的遺器鞋主詞條提升是指我們自己的攻擊得話,那我們可以選擇艾絲妲加快加功;
如果我們自己的鞋主詞條提升是指我們自己的移動速度,那我們可以選擇布洛妮婭加損害;
無專武:
希兒 富饒(回應) 布洛妮婭/艾絲妲 存護(維護)/智慧(群傷)
無盡希兒隊:
希兒 布洛妮婭 艾絲妲/魯茨 寒露/娜塔莎
【遺器強烈推薦】
【繁星璀璨真正的天才】四件套 【外太空咒印站】二件套,【繁星璀璨真正的天才】四件套的量子科技屬性加持可以增加導出,【外太空咒印站】二件套加進攻;
【繁星璀璨真正的天才】二件套 【野穗伴行的快**】二件套 【外太空咒印站】二件套,比較適合銜接應用。
關鍵詞挑選:
頭和手臂:為固定血量和攻擊屬性。
軀體:暴擊傷害或暴傷。
足部:攻擊或速率。
位面球:量子科技屬性損害加持。
連結繩:攻擊或動能回應高效率。
副詞條挑選:首先選擇暴擊傷害、暴傷、攻擊和速度這四種關鍵詞,雙暴優先最大。
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