暖雪手游傷害數值增幅機制
此次小編給大家帶來的是暖雪這款游戲的損害標值增長幅度體制,簡單來說便是傷害計算方式,原作的傷害計算涉及到各個方面,下邊共享實際體制。
暖雪手游游戲傷害計算方式
角色基本屬性:
血量:100/100
總攻擊力:10
近身戰攻擊:10
劍丸攻擊:10
基本防御:0
具體防御:0
攻擊速率:1
移速:7
(這也是天賦樹升滿后及見聞錄搜集滿在沒dlc的情形下的值)
上述基礎屬性能通過,圣物/武器裝備/行政機關增長幅度/精煉圣物/技能石/天賦樹等方面進行加強,另外還有搜集見聞錄也能增加屬性。
2圣物造成的傷害體制
圣物損害 = (近身戰攻擊 劍丸攻擊) / 2 * 圣物損害倍數 ,小編綜合來說四舍五入為整數金額
化為一次函數f(x) = (a b)/2 * c
(以毒腺造成的傷害倍數算)
現階段游戲里面損害橙裝一共有三類:
1.全部攻擊/近身戰攻擊/劍丸攻擊 (I類關鍵詞)
2.全部損害/近身戰損害/遠程控制損害/屬性傷害 (II類關鍵詞)
3.忽視防御(III類關鍵詞)
基本傷害公式為:
{最終傷害 = 攻擊力 * 損害加成 * 妖怪防御減少 * 傷害加深指數 附加損害 (傷害加深指數將于防御和血量體制中詳細介紹) 損害加成 =
損害加成1 損害加成2 … 損害加成n 攻擊力 = 攻擊加成1 * 攻擊加成2 * … * 攻擊加成n}
以上沒看懂沒事兒,立即而言結果:
攻擊力可以稱之為優先,而損害加成關鍵詞的盈利其實并非如敘述那樣豐厚。
因此攻擊的盈利遠高于全部傷害增益值。順便一提若是有【魂多勢眾】這一天資,當遇上老頭兒的行政機關出售攻擊屬性的加成時,是完全沒必要留錢的,選購一定是最好的選擇。
在圣物精煉時一定選攻擊,如果你玩血條流,也只點血條
暖雪中圣物精煉的攻擊加成可以用如下所示公式計算敘述,這兒默認設置天賦點快滿了:
P = 1.02^x , x=精煉頻次, P=提高百分數
在一開始的時候,精煉一次圣物只有2%的攻擊提高,但到了第40次,精煉一次圣物卻能使攻擊 5.2%!因而,精煉圣物最好是一直持續挑選攻擊或血條。
要是沒有【入魔】、【魂多勢眾】,多精煉圣物都是一條好的選擇:算不上屋子獎賞,你最多可取得 5 9 27=41個圣物 ≈
225%攻擊提高,仍然相當可觀。
防御和血量體制:
第一說一下血條,暖雪里血條不會有限制,但是血條條有限制。
暖雪的防御遵照下列公式計算
防御 = 防御加成1 防御加成2 … 防御加成3 ,防御最少為0%,較大為1000% 具體受傷害 = 初始損害 * 防御給予減少 * 別的免傷1
* 別的免傷2 * … * 別的免傷n 防御給予減少(防御 25%) = (1.05 * 防御) / (防御 0.8)
防御給予減少(防御≤25%) = 防御值
所以就算拿到了比如入魔這一類的專業技能,其實也是能通過堆防御把減少堆回來。防御的優先跟危害并不會很大(只要沒有-的特殊太過就可以)
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《命運方舟》像風一樣快捷任務攻略
搭乘水上的士在各個位置下船
【活動獎勵】
威望等級:10點
遠征隊經驗:240
杰出殊榮提升石:4個
【玩法介紹】
1、玩家先往游戲的地圖上找到海上樂園佩托地區,前去碼頭的位置。
2、找到任務接地址位置,很好地得到任務后,依據任務提示完成任務。
3、依據任務規定,找到水上的士,搭乘的士前去不同的位置,達到標準。
4、玩家要先后在托托克海潮山林、阿比紐俱樂部和烏龜島三個位置下船,完成任務。
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