晶核狂戰(zhàn)士pk玩法攻略
在原作里,玩家便以探險(xiǎn)人的身份出場(chǎng),前去那融入了法術(shù)與機(jī)械阿特蘭世界里打開自己的冒險(xiǎn),根據(jù)能量源狂戰(zhàn)士pk游戲玩法攻略,小編將產(chǎn)生有關(guān)狂戰(zhàn)士的PK游戲玩法,這一職業(yè)是魔槍士的覺醒之一,許多朋友在中后期時(shí)都會(huì)挑選狂戰(zhàn)士這一覺醒,對(duì)該職業(yè)較為疑惑的朋友能夠來了解一下吧一起看下去一看哈!
狂戰(zhàn)士是一個(gè)應(yīng)用佩劍的職業(yè),它的招數(shù)是很猛,技能連技損害非常高。但是在初期時(shí)狂戰(zhàn)士擁有的技能總數(shù)并不是很多,后面更新以后,開啟的技能會(huì)多一些。這一職業(yè)的主屬性是能量,它的大部分技能全是大規(guī)模狂掃攻擊,展現(xiàn)出的實(shí)際效果并不是綺麗,都是非常簡(jiǎn)單粗暴,可以一次性給妖怪導(dǎo)致多種損害,敲擊觸感確實(shí)非常好。
在默認(rèn)設(shè)置下,狂戰(zhàn)士的一技能是由蓄氣去完成傷害釋放出來,導(dǎo)致一定程度的大范圍傷害;二技能釋放出來后,狂戰(zhàn)士會(huì)導(dǎo)致地面發(fā)抖,以此對(duì)妖怪造成危害,同時(shí)還可以分裂敵方自己身上的護(hù)甲;招式可以飲血,并能夠?qū)撤絙oss施展致命一擊,用于壓血線再好不過了。
PK時(shí)的狂戰(zhàn)士是一個(gè)血量越小損害越高的人物角色,但是,朋友們也是需要注意一下**縱狂戰(zhàn)士的血量,科學(xué)合理的控制好血量才可以讓狂戰(zhàn)士有效地PK,一定別讓他的血降的過低,那樣有可能被妖怪解決掉,終究狂戰(zhàn)士較為欠缺防御力等方面的技能,沒法學(xué)會(huì)保護(hù)自己,只能靠玩家的走位**作來避開敵方的持續(xù)進(jìn)攻。
實(shí)際PK過程的狂戰(zhàn)士會(huì)先進(jìn)行【怒焰】來將血量放低,與此同時(shí)把它轉(zhuǎn)化為【灼紅天然屏障】,這令實(shí)戰(zhàn)演練時(shí)并沒有損害血量他能夠獲得【瘋狂】的BUFF加傷加持。開場(chǎng)要優(yōu)先選擇釋放出來一些損害相對(duì)較低的技能做為加熱,與【怒焰】彼此搭配在一起去放低血量,這樣就能等【瘋狂】的被動(dòng)加持高一點(diǎn)的時(shí)候再釋放出來,進(jìn)而用這樣的高級(jí)別的技能搞出爆發(fā)式造成的傷害。第三的時(shí)候就通過收種技能去擊殺這些血量早已極低的敵方妖怪,那么一套技能打下去,玩家能夠輕松獲得勝利。
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晶核槍炮師和賞金獵人選擇推薦
在游戲中遍布了好幾個(gè)不同類型的職業(yè),他的特點(diǎn)及其水平也是不一樣的,今日小編就來跟大伙兒詳細(xì)的講解下能量源槍炮師和阿卡麗怎么選,針對(duì)這兩個(gè)職業(yè),在游戲玩法及其作戰(zhàn)層面是截然不同的,也讓很多好朋友在面對(duì)選擇的時(shí)候都會(huì)頭疼不已,一時(shí)間也不知可以去選擇哪個(gè)更好。
在火**覺醒而成的這兩個(gè)職業(yè)中,小編個(gè)人感覺一個(gè)較為適合耍酷,另一個(gè)損害非常高,但是**控性十分的差,實(shí)際**作手感都是不太好,2個(gè)模式上有明顯的差別,刷圖時(shí)體驗(yàn)感上更是各有不同。
第一便是槍炮師,該職業(yè)造成的傷害很高,特別是在刷圖時(shí),運(yùn)用范圍傷害來?yè)魯橙耍幢悴挥门矂?dòng),都是可以滿足超遠(yuǎn)的地方,這一點(diǎn)是懸賞金給不了的,導(dǎo)出上限非常高,較為適合一些萌新來用。
再者就是懸賞金了,這一職業(yè)的原畫來看就非常酷帥,專業(yè)技能看起來就是十分華麗,但是損害一般,可以這么說便是一個(gè)花瓶的出現(xiàn),在pvp中,如果你們的**作扎實(shí)那樣確實(shí)是會(huì)有個(gè)出色的表現(xiàn),這些方面一定要好于槍炮師的。
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