B社旗下大作《星空》已正式發(fā)售,600多萬玩家進(jìn)入游戲開啟冒險(xiǎn)旅程。然而據(jù)Xbox上記錄的成就來看,有很大一部分用戶沒有完成第一個(gè)游戲任務(wù)。推主The7thLevel發(fā)文
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B社旗下大作《星空》已正式發(fā)售,600多萬玩家進(jìn)入游戲開啟冒險(xiǎn)旅程。然而據(jù)Xbox上記錄的成就來看,有很大一部分用戶沒有完成第一個(gè)游戲任務(wù)。
推主The7thLevel發(fā)文稱,該數(shù)據(jù)意味著許多安裝并啟動(dòng)過一次《星空》的玩家,并沒有花太多時(shí)間來體驗(yàn)這款科幻RPG大作。
他表示:“你以為我在開玩笑,那就自己看看吧。在Xbox上安裝并啟動(dòng)過《星空》的玩家中,有45%的人甚至沒有完成第一個(gè)必做的任務(wù)。這也意味這幾乎一半的Xbox玩家連第一個(gè)星球都沒走完。那么這600萬玩家中有多少人在真正體驗(yàn)游戲呢?”
評(píng)論區(qū)有人認(rèn)為,成就系統(tǒng)并不總是能準(zhǔn)時(shí)記錄玩家完成的目標(biāo)。還有人指出,可能許多人在第一個(gè)星球上耗費(fèi)了幾個(gè)小時(shí)玩其他的,所以沒能完成第一個(gè)任務(wù)。話雖如此,該數(shù)據(jù)也值得我們反思下。
值得一提的是,《星空》Steam玩家同時(shí)在線人數(shù)峰值已達(dá)330,723萬。超越了《上古卷軸5》歷史峰值(28.7萬),但距離《輻射4》(47.2萬)還有些距離。
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