在經歷一個坎坷的開端后,《賽博朋克2077》已經成為CDPR的巨大成功。該游戲最初未能兌現發布前的許多承諾,但經過多年的更新,它幾乎脫胎換骨。最近,CDPR指出《賽博朋克2
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在經歷一個坎坷的開端后,《賽博朋克2077》已經成為CDPR的巨大成功。該游戲最初未能兌現發布前的許多承諾,但經過多年的更新,它幾乎脫胎換骨。
最近,CDPR指出《賽博朋克2077》在游戲大幅改進后Steam好評率超過了80%。繼這次歸來后,該游戲在Steam上又取得了一個里程碑:在Steam上的好評已超過50萬條。
根據Steam平臺的數據,《賽博朋克2077》在該平臺上擁有超過63.5萬條評論。在這些評論中,有55.7萬是正面評論,其中許多都稱贊了游戲目前的狀態與剛推出時有鮮明的進步。
《賽博朋克2077》還是首批加入英偉達DLSS 3幀生成技術的大作之一,目前是PC上支持完整路徑**的最佳范例之一。
在今年的科隆展上,英偉達公布了DLSS新版本——DLSS
3.5,專注于提高游戲中光追的質量。首批支持游戲將是《心靈殺手2》、《傳送門RTX》和《賽博朋克2077:往日之影》。
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