明日方舟視頻(明日方舟視頻攻略)
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明日方舟山數(shù)據(jù)
今天凌晨
臺風(fēng)“梅花”加強(qiáng)為強(qiáng)臺風(fēng)級!其路徑明顯西調(diào)
這意味著“梅花”登陸華東沿海地區(qū)可能性增大臺風(fēng)“梅花”最新消息
今天16點(diǎn),今年第12號臺風(fēng)“梅花”(強(qiáng)臺風(fēng)級)的中心距離**省臺北市東南方向約355公里,近中心最大風(fēng)力已經(jīng)升級為15級(48米/秒)。預(yù)計“梅花”將以每小時5-10公里的速度向北偏西方向緩慢移動,強(qiáng)度變化不大。
目前,舟山氣象臺已發(fā)布漁場臺風(fēng)警報,受其影響,明天起各漁場自南而北風(fēng)力增大,13-15日閩外漁場和各近海漁場過程風(fēng)力14級,漁外、溫外漁場有12級,沙外、江外、舟外漁場有11級,臺風(fēng)中心經(jīng)過的附近海面在15級以上,請?zhí)貏e注意防范。
“梅花”帶來的影響
可能大于“軒嵐諾”
據(jù)臺風(fēng)監(jiān)測,即便“梅花”未來不登陸華東沿海,它預(yù)期也會比上一個臺風(fēng)“軒嵐諾”的路徑更偏西,雖然“梅花”的強(qiáng)度不及“軒嵐諾”,但由于更靠近浙江和上海一帶沿海,再加上冷空氣的影響,預(yù)計“梅花”對江浙滬的風(fēng)雨影響將很有可能大于“軒嵐諾”。
據(jù)**氣象臺消息,“梅花”將在12日晚上繼續(xù)向西北方向移動,穿過琉球群島后進(jìn)入東海南部海面,逐漸向浙江東部沿海靠近,并可能于15日登陸或擦過上述沿海地區(qū)。
舟山未來天氣如何
今天白天依舊是好天氣
陽光熱烈,云系仍較多
但是
雨水已經(jīng)在路上了……
今天多云到陰,局部有陣雨
今天夜里到后天早晨
陰有中到大雨,局部暴雨
逐 日 天 氣
9月12日(周一):陰有中到大雨,局部暴雨;23-28℃;北到東北風(fēng)5-6級陣風(fēng)7級。
9月13日(周二):陰有中到大雨,局部暴雨;23-28℃;東北到北風(fēng)6級陣風(fēng)7-8級增強(qiáng)到6-7級陣風(fēng)8級。
9月14日(周三):陰有暴雨,夜里起暴雨到大暴雨;24-27℃;東到東北風(fēng)6級陣風(fēng)7-8級,夜里起7-8級陣風(fēng)9級逐漸增強(qiáng)到12-13級陣風(fēng)14級。
9月15日(周四):陰有暴雨,局部大暴雨,夜里轉(zhuǎn)陣雨;24-27℃;旋轉(zhuǎn)風(fēng)12-13級陣風(fēng)14級,夜里轉(zhuǎn)偏南風(fēng)8-9級陣風(fēng)10級。
9月16日(周五):多云,局部陣雨;23-29℃;偏南風(fēng)5-6級陣風(fēng)7級。
小貼士
進(jìn)入“舟山發(fā)布”微信公眾號
發(fā)送“臺風(fēng)”即可查看
臺風(fēng)實(shí)時路徑信息
目前“梅花”的走向
還存在不確定性
中秋假期還有
外出計劃的市民朋友
還請關(guān)注氣象預(yù)報
合理安排出行
來源丨**氣象臺、舟山氣象編輯丨沈詩晨一審丨沈詩晨二審丨幸笑薇
明日方舟山數(shù)據(jù)
來源:【舟山日報-舟山網(wǎng)】
昨天島城晴好開局,但新一輪的降水也將于今晚抵達(dá)。預(yù)計明天有大雨局部暴雨,且可能出現(xiàn)局地短時強(qiáng)降水和雷電。強(qiáng)對流天氣再次“突襲”,各地還是要多加注意和防范。
據(jù)市氣象臺發(fā)布的最新氣象消息來看,本周開篇天氣雖好,但接下來受低氣壓影響,預(yù)計明天我市有大雨局部暴雨,累計雨量30-60毫米,而且主要降水時段會在明天白天,并可能出現(xiàn)局地短時強(qiáng)降水和雷電。強(qiáng)對流天氣還將給舟山沿海帶來9-10級大風(fēng)。同時,長江口、舟山、呂泗等漁場也會有10級東南到南風(fēng)。
隨著這撥強(qiáng)降水的到來,氣溫也將略有下調(diào),不過,5月19日起雨止陽光又會在線,氣溫將再次回升,初夏的感覺又會回來。
目前,我省杭州、金華、衢州、臺州四個兄弟城市已“官宣”入夏。我市上周日最高氣溫突破了30℃,是否也已達(dá)到了入夏標(biāo)準(zhǔn)?
“舟山的今年入夏時間,還要再等段時間。”市氣象臺臺長唐躍說。根據(jù)近30年的氣象資料統(tǒng)計,舟山平均入夏時間為6月6日,去年于5月30日入夏,比常年提早了7天。我市離入夏雖還需時日,但本周的最高氣溫基本將在25℃左右。
在此提醒小伙伴們要注意晝夜溫差帶來的“小陷阱”,白天夏天似的熱辣日頭,會讓人忽視早晚的暮春涼意,容易受涼感冒,也易招各種呼吸道**的侵襲。因此建議出門還是要戴好口罩,尤其是在人群較集中的公共場所更要加強(qiáng)各種流行性**的防護(hù)意識。
具體逐日天氣:
今天,島城天氣多云,半夜轉(zhuǎn)陰有陣雨或雷雨,早晨局部有霧,氣溫18-28℃;舟山沿海海面南到東南風(fēng)6級陣風(fēng)7-8級,下午增強(qiáng)到6-7級陣風(fēng)8級。
17日,陰有陣雨或雷雨,雨量大雨,局部暴雨,氣溫18-23℃,舟山沿海海面東南到南風(fēng)7-8級陣風(fēng)9級,上午增強(qiáng)到8級陣風(fēng)9-10級,半夜起偏南風(fēng)7-8級陣風(fēng)9級。
18日,陰有時有陣雨,下午轉(zhuǎn)陰到多云,氣溫18-24℃,舟山沿海海面偏西風(fēng)6級陣風(fēng)7-8級轉(zhuǎn)西北到北風(fēng)6-7級陣風(fēng)8級,半夜減弱到5-6級陣風(fēng)7級。
19日,多云,氣溫17-26℃,舟山沿海海面偏北風(fēng)轉(zhuǎn)東南到南風(fēng)5-6級陣風(fēng)7級。
20日,陰轉(zhuǎn)多云,氣溫16-27℃,舟山沿海海面東南到南風(fēng)5-6級陣風(fēng)7級。
21日,多云轉(zhuǎn)陰,氣溫17-26℃,舟山沿海海面東南到南風(fēng)5-6級陣風(fēng)7級。
本文來自【舟山日報-舟山網(wǎng)】,僅代表作者觀點(diǎn)。全國**媒信息公共平臺提供信息發(fā)布傳播服務(wù)。
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明日方舟山數(shù)據(jù)
來源:舟山發(fā)布
9月1日15時
舟山市防指根據(jù)
《舟山市防汛防旱防臺應(yīng)急預(yù)案》 決定啟動防臺風(fēng)Ⅳ級應(yīng)急響應(yīng)
↓ ↓ ↓
今年第11號臺風(fēng)“海葵”(臺風(fēng)級),今天14點(diǎn)位于北緯22.4度,東經(jīng)128.7度,中心氣壓975百帕,近中心最大風(fēng)力12級,將以每小時15-20公里的速度向西偏北方向移動,強(qiáng)度逐漸增強(qiáng)。受其影響,今天半夜我市有小到中雨,明天中到大雨。
按照《舟山市防汛防旱防臺應(yīng)急預(yù)案》,市防指決定于9月1日15時啟動防臺風(fēng)Ⅳ級應(yīng)急響應(yīng)。請各地各部門持續(xù)關(guān)注臺風(fēng)最新動向,做好臺風(fēng)“海葵”的各項(xiàng)防御工作。
如何應(yīng)對臺風(fēng)?
1.臺風(fēng)來臨前的準(zhǔn)備
(1)隨時關(guān)注天氣預(yù)報,注意臺風(fēng)的走向;
(2)空調(diào)外掛懸空、高空設(shè)施要進(jìn)行加固,并將露于陽臺、窗外的花盆等物品移入室內(nèi);
(3)固定門窗;
(4)準(zhǔn)備逃生應(yīng)急物品。
2.臺風(fēng)到來時如何做?
(1)居家筑牢“防護(hù)網(wǎng)”
及時關(guān)好窗戶,取下懸掛物,收起陽臺上的東西,加固室外易被吹動的物體。檢查電路、煤氣等設(shè)施是否安全。準(zhǔn)備好手電筒、收音機(jī)、食物、飲用水及常用藥品等,以備急需。如果家中有病患,還要準(zhǔn)備好必需的藥品。
(2)危險地帶莫逗留
臺風(fēng)襲來時,切勿在玻璃門窗、危棚簡屋、臨時工棚附近及廣告牌、霓虹燈等高空建筑物下面逗留。還有一點(diǎn),盡量避免在靠河、湖、海的路堤和橋上行走。
(3)單位抗臺避危險
留守單位抗臺,事前要準(zhǔn)備好沙袋、手電筒、雨衣、雨靴、篷布、鋼絲和干糧等應(yīng)急物資,提前做好單位防淹防水工作。當(dāng)臺風(fēng)來臨時,盡量待在安全的地方,發(fā)現(xiàn)險情及時關(guān)閉電源,防止發(fā)生意外。
來源丨舟山市****防汛防旱防臺指揮部、“中華****應(yīng)急管理部”微信公眾號
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明日方舟破解
【游戲沒有圈兒】隨著《明日方舟》玩家步入“小康水平”,賬號中的干員都各自發(fā)揮了應(yīng)有實(shí)力,長時間的養(yǎng)成有了穩(wěn)定回報。相信很多玩家,尤其是那些舟游老玩家一定倍感寂寞,手里一堆強(qiáng)力干員卻只無用武之地,上線只是“收收菜”這怎行?或許是出于這種考慮,某社交論壇持續(xù)推出《明日方舟》關(guān)卡挑戰(zhàn)賽,在游戲本身硬件難度下加以改善并設(shè)立新規(guī)則。解悶不說,還增添了幾分沉浸式體驗(yàn),如果你是擅于挑戰(zhàn)的玩家,不妨一試。
目前這個玩法基于【物資籌備】LS-5關(guān)卡,活動要求也很簡單:禁止攜帶任何先鋒干員三星通關(guān)LS-5地圖,演習(xí)即可,可以使用助戰(zhàn)。這一關(guān)卡也曾難倒了大批玩家,LS-5對費(fèi)用要求很嚴(yán)格,要拿捏得極為精確才可以。那么低費(fèi)高回型的先鋒干員在這里起到了決定性作用,前期只要撐住場面并持續(xù)增加部署費(fèi)用,中后期則勢如破竹。
“不能使用任何先鋒干員”,這看似簡單的要求卻直擊要害。面對聚焦5星與6星主流干員的情況下,它們的上場費(fèi)用普遍較高,前期如何守住四路通道的情況下又要保證有效制約敵方無人機(jī),你是否能做到?重點(diǎn),如果你想要自行研究并喚起《明日方舟》沉浸式玩法,那么下面的內(nèi)容就盡量不要看,它會破壞游戲體驗(yàn)!
這一關(guān)卡破解方式有很多,最為簡單粗暴的方式就是“梅爾”+“銀灰”。“梅爾”的好處也曾多次安利,它是《明日方舟》迄今為止**作上限最高的干員,召喚物“機(jī)械水獺”能打、能抗,配合技能還有爆炸清怪效果,多線**作效果拔群。而“銀灰”也是被廣大玩家熟知,自身雖是近衛(wèi)型干員,但面對高空敵兵(無人機(jī))也能有效克制,攻擊范圍廣且爆發(fā)傷害足是它最大優(yōu)勢。
如果沒將“梅爾”練起來,那就需要用到各種低費(fèi)干員,隨之衍生的套路不勝枚舉如:“機(jī)器人”、“紅”、“空”、“深海色”、“獵蜂”等。其核心思路不變,使用低費(fèi)干員穩(wěn)住前期局面至關(guān)重要。怎么樣,是否饒有興趣地打開了LS-5?看到這里的玩家,如果不采用“梅爾”+“銀灰”套路,你又能否挑戰(zhàn)成功呢?
明日方舟破解
第一集卡**建議不入。這游戲已經(jīng)運(yùn)營三年了,剩下的自己想。
打極限建議不入。看別人的視頻作品確實(shí)美麗,但自己打?你愿意花錢集卡嗎?而且彩六聯(lián)動卡是真的絕版了花錢都買不到。就算破解版賬號塞你手里,就算你策略能力是完人,你有毅力掉頭發(fā)凹暴擊凹閃避?
劇情**和立繪**建議不入,原因第一你集不齊卡,何況抽到這張卡你還得養(yǎng)成才能逐漸看到檔案。想看劇情和設(shè)定可以前往prts wiki,看個夠。
游戲體驗(yàn)和休閑**建議不入。后期很無聊,真的。對大多數(shù)粥民來說,這游戲有意思的環(huán)節(jié)僅剩下開活動的第一天,以及抽卡。剩下的是無限的養(yǎng)成,腳本刷圖,規(guī)劃,以及保全派駐,直到你繃不住退游。氪金抽卡誰玩誰后悔,誰氪誰后悔。后期被游戲公司喂SHI,完了還要受其一眾孝子的氣是家常便飯。樓主若沒有體會過,建議不要好奇,世界上從來不是什么事物都值得好奇的。
不要天真地以為塔防游戲就有太多策略樂趣可言。游戲公司首要的是哄好廣泛存在的策略能力缺陷但又沒耐心反復(fù)嘗試,只想決戰(zhàn)技全拍上去,還打不過就開口罵游戲的玩家(所謂“可汗”),而不是給愿意琢磨游戲的極少數(shù)提供策略性的樂趣。如果你已經(jīng)初步了解了游戲角色,那我問你,全游戲有幾個部署費(fèi)用超過20的角色總傷能超過12費(fèi)的瑪恩納?(包括但原不限于此,只是提示題主,數(shù)值游戲后期必畸形化,沒有平衡可言。)
小編綜合認(rèn)為建議不入。另外也誠摯建議遠(yuǎn)離其他氪金抽卡系,多嘗試些口碑穩(wěn)定的優(yōu)秀單機(jī)游戲,享受快樂游戲生活。
個人意見,勿噴。
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有哪些好玩的手游值得推薦?一個熱愛玩游戲的妹紙?
你好,很高興能為你解答這個問題!妹子喜歡的手游現(xiàn)在流行的就是王者榮耀和和平精英了,我身邊許多女孩子都玩這倆個!當(dāng)然適不適合得看她本人自己喜不喜歡了!除了這倆個游戲外,還可以玩貓和老鼠,或者一些小游戲等等!希望我的回答可以幫助你!
既然《原神》這樣的游戲幾周就能賺幾十億,那么任天堂,索尼,卡普空這樣的公司為什么還要做3A大作?
其實(shí)大部分手游都挺合適女生的。
以下是我覺得好玩的
例如:王者榮耀,QQ炫舞,QQ飛車,節(jié)奏**,貓和老鼠等等(**僅供參考,不一定非玩不可)
其實(shí)你可以試著接受其他游戲,原因是:其他游戲可以讓我們的知識面廣闊,適當(dāng)玩玩還是有益大腦的。
喜歡就好,沒有適不適合之說
加油
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明日方舟全賴
明日方舟整體的運(yùn)營還有游戲體感算是相當(dāng)不錯了,橫向?qū)Ρ绕渌卧钟蝸碚f,粥游算是非常良性,且氪金成本不算太高的那種,不過游戲本身也是要掙銀子為目的,這點(diǎn)是肯定的,所以難免會出現(xiàn)騙氪陷阱的,當(dāng)然鷹角初心可能沒把這些當(dāng)騙氪手段,但架不住部分玩家就是喜歡跳坑。
中堅(jiān)卡池是用來兌換不是用來抽的:很多老玩家覺得莫名其妙,這中堅(jiān)卡池出現(xiàn)的意義是什么,這卡池本質(zhì)上就不是為了老玩家準(zhǔn)備的,因?yàn)槊魅辗街哿歉蓡T數(shù)量太多了,所以這卡池是拿來給萌新準(zhǔn)備的,對老玩家來說,唯一的價值就是等自己沒有的老干員開放商店兌換,所以沒事不要碰這個卡池。
第一次十連五星保底是陷阱:這個早期入坑的玩家應(yīng)該深有體會,在坑萌新這一塊的效果方面,這個特殊的機(jī)制設(shè)定的收效也是首屈一指的,這么說吧,每次出了新卡池,不論你是否需要,你總覺得那個初始十連抽的五星保底不用了太浪費(fèi),起碼不會紫氣東來,但是現(xiàn)實(shí)就是現(xiàn)在五星干員數(shù)量這么多,能用的還都是那幾位老牌干員,已經(jīng)沒必要考慮這個小保底的設(shè)計了。
雙UP卡池非必須不要碰:現(xiàn)在來看常駐雙UP的標(biāo)準(zhǔn)尋訪不是一般的坑,尤其是專坑萌新的那種,限定池的定向UP好歹還有70%,常駐標(biāo)準(zhǔn)尋訪特別容易歪不說,你還不能決定出的六星是不是自己想要的,除非是遇到那種性價比頂級的卡池,比如說今年出現(xiàn)的叔叔+凱爾希的卡池,否則非必要不要碰常駐標(biāo)準(zhǔn)尋訪池子。
皮膚入手盡量不氪金:不可否認(rèn)明日方舟的皮膚是做得越來越好了,但是也要明白明日方舟的皮膚氪金成本有多高,現(xiàn)在幾乎沒有15源石的皮膚了,起步就是18源石,328的氪金成本,砸到這次四周年慶中,可能也就是入手3-4款皮膚,你這么一折合會發(fā)現(xiàn)太貴了,當(dāng)然不是反對入手皮膚這件事,而是盡量別為了皮膚去氪金,通常活動通關(guān)拿到的源石去整皮膚就可以了,做到量力而行。當(dāng)然你抽卡自由或者底子厚,那另說了。
明日方舟全賴
五星卡池先鋒干員,夜半。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),來詳細(xì)測評一下她的強(qiáng)度。一共分成五個版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨(dú)解析(2)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!
夜半:五星戰(zhàn)術(shù)家
五星先鋒干員:夜半
面板數(shù)據(jù):五星先鋒干員,夜半。她的特性是“可以在攻擊范圍內(nèi)選擇一處戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)來召喚援軍,自身攻擊援軍阻擋的敵人時攻擊力提升至150%”,是我們先前所俗稱的“召喚型先鋒”,子職業(yè)名為:戰(zhàn)術(shù)家。不同于其他先鋒,戰(zhàn)術(shù)家們可以部署在高臺位置,利用戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)支援作戰(zhàn)。
在面板數(shù)據(jù)上,我們主要對標(biāo)同子職業(yè)的豆苗,額外加入了一些其他五星先鋒:賈維、極境、葦草、德克薩斯、凜冬(不考慮天賦,均按精二滿級無潛能計算)。
夜半的面板數(shù)據(jù)
作為一名戰(zhàn)術(shù)家,夜半的面板屬性很低,在其余所有同級別先鋒之下。由于她們具備可部署在高臺位的優(yōu)勢,面板防御力僅有特別孱弱的100點(diǎn)出頭,算是付出的代價了。同時,夜半的攻擊屬性也不高,甚至低于作為執(zhí)旗手的極境。這份低迷的數(shù)據(jù)面板,仿佛在向我們傳遞一個信息:戰(zhàn)術(shù)家們的核心不在自身,幾乎都在召喚物身上。
部署夜半
天賦與召喚物:眠獸
“夜行:可以在戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)召喚眠獸協(xié)助作戰(zhàn),其被擊敗后會在15秒后自動刷新。”
夜半的天賦“夜行”,與豆苗的“專業(yè)飼養(yǎng)員”同款,只不過一位召喚出的是眠獸,另一位則是磐蟹“豆豆”。我們就順著天賦的話題,來詳細(xì)聊聊夜半的召喚物:眠獸。就和召喚系干員一樣,眠獸的屬性會伴隨著夜半的練度提高而成長,綜合面板情況如下:
眠獸屬性(圖源PRTS)
超過2500點(diǎn)的血量、均衡的雙抗,眠獸的面板大約介于四星與五星先鋒之間,絕對是非常合格的前期作戰(zhàn)單位。就和豆苗的磐蟹一樣,夜半和召喚師們的差別同樣在于:眠獸具備著兩個形態(tài),分別是阻擋數(shù)為0的戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)形態(tài)(下圖左),以及阻擋數(shù)為一的召喚物形態(tài)(下圖右)。戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)形態(tài)沒有屬性,只能部署在夜半攻擊范圍內(nèi)的地面格上,不可撤退也不會被敵方單位選擇。
召喚物:眠獸
當(dāng)戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)初次落地后,會立刻孵化出召喚物眠獸。如果眠獸被敵人擊敗或是主動撤退,那又會立刻變回戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)形態(tài),直到夜半的天賦再一次發(fā)揮作用,孵化出新的眠獸。因此,我們可以將15秒看作是眠獸的再部署時間,這速度在某種意義上甚至超越了快速復(fù)活系特種(18s)。再來看一下召喚物的數(shù)據(jù)對比:
召喚物屬性對比
在面板數(shù)據(jù)上,戰(zhàn)術(shù)家們的召喚物與同級別的召喚師持平。眠獸與機(jī)械水獺、磐蟹與觸手的對比結(jié)果皆是如此,其中豆豆更重防御,而夜半的眠獸更重輸出。同時,他們的優(yōu)勢還有:不消耗部署費(fèi)用,不占用部署人口,無疑是我們前期展開部署時的最佳搭檔。
但眠獸和豆豆的缺點(diǎn)也同樣明顯:只能存在一個,部署起來沒有召喚師那么自由、只會定點(diǎn)刷新(受到豆苗攻擊范圍限制),且復(fù)活需要等待天賦或技能的刷新。這份自由度的限制,就制約了它們在游戲中后期的發(fā)揮。就召喚物而言,戰(zhàn)術(shù)家們的前期作戰(zhàn)能力極強(qiáng),在中后期會越來越乏力。當(dāng)然,這非常符合她們的先鋒**。
眠獸攻擊睡眠單位
不同于豆豆,夜半的眠獸還有一重索敵屬性:它會無視攻擊目標(biāo)的沉睡,并優(yōu)先攻擊持有沉睡的目標(biāo)。憑借著這一點(diǎn),攜帶二技能“安眠”的夜半在瑕光“沉睡”體系中擁有了一席之地,或許在游戲的中后期能有所發(fā)揮。
半醒:阻擋與自回
半醒(圖源PRTS)
“半醒:立刻獲得11點(diǎn)部署費(fèi)用,眠獸進(jìn)入休眠,期間每秒恢復(fù)13%/14%最大生命;眠獸受到傷害時醒來,攻擊力+40%/45%/50%/55%,攻擊速度+40%/45%/50%/55%,持續(xù)10秒。”
一、技能機(jī)制:夜半的一技能“半醒”,對標(biāo)豆苗的“定點(diǎn)指令”,是一個攻防一體的優(yōu)質(zhì)技能:在不接敵時高速回血進(jìn)行續(xù)航,接敵時瘋狂對單輸出。隨著技能開啟,夜半會獲得大量部署費(fèi)用,同時讓自己的眠獸進(jìn)入“睡眠”狀態(tài),伺機(jī)而動:
半醒技能演示
需要注意的是:“半醒”只持續(xù)10秒,休眠與輸出的時機(jī)需要我們自己把握。如果在低血量時持續(xù)接敵,那么即便開啟了技能想回血,眠獸也會被瞬間打醒,無法回復(fù)多少生命。因而只建議在兩種情況下開啟:血量高接敵、血量低且不接敵,后文會細(xì)說。
二、輸出能力:第一是傷害的測試,我們繼續(xù)沿用先前在令測評中使用的器倀:青花與赤霞(防御力350/600,法術(shù)抗性20/50,數(shù)量為1/3),這樣數(shù)據(jù)會更有對比性:
敵人選擇:青花與赤霞
由于眠獸是地面單位,所以我們對比各個地面類召喚物的傷害,包括:令的“重進(jìn)酒”、麥哲倫的“激光開采模塊”、稀音的“全景過載攝像”、深海色的“光影之觸”(按無潛滿級7級技能計算):
半醒傷害測算(7級)
與召喚師們相比,眠獸的傷害能力幾乎等同于稀音的攝影小車,高于深海色的觸手,但明顯低于兩位六星輔助。對于作為先鋒干員的夜半而言,這份輸出絕對是合格了,足以扛下游戲前期的壓力。
眠獸和攝影小車實(shí)在是相像,不僅面板屬性接近,輸出測試結(jié)果也相近。相比起稀音而言,夜半召喚的優(yōu)勢在于初動更快、召喚不消耗部署費(fèi)用和部署位,尤其適合游戲前期的展開。但劣勢在于機(jī)動性和自由度差、且數(shù)量局限在了一個,后期會很乏力。同時,夜半還具備費(fèi)用回費(fèi)的能力,讓我們一起看下。
前期迅速展開部署的夜半
三、回費(fèi)能力:這里來看一組回費(fèi)效率的示意圖,先鋒干員們均只憑借自己的初始技力去啟動技能,獲取部署費(fèi)用的效率如下(技能取7級和專精三分別計算):
回費(fèi)能力對比
我們能夠看到:夜半“半醒”的回費(fèi)能力很強(qiáng),甚至逼近了執(zhí)旗手們。這點(diǎn)是頗為出乎意料的,畢竟戰(zhàn)術(shù)家在所長的印象里一向是弱回費(fèi)的,夜半的出現(xiàn)卻打破了這種固有印象。在90秒內(nèi),夜半的回費(fèi)能力幾乎齊平了琴柳與極境的“支援號令”,在180秒內(nèi)也只低了對方13點(diǎn),已經(jīng)是非常不錯的答卷了,毫無懸念地超越了同級別的尖兵們。
但是相對的,夜半二技能“安眠”的回費(fèi)表現(xiàn)就非常低迷了,跟豆苗在伯仲之間,也比他先鋒們的效率都要低。因此我們的小編綜合來說是:“半醒”的回費(fèi)能力介于執(zhí)旗手之下、其余先鋒干員之上,而“安眠”則處于墊底。不同的技能,為夜半帶去了很大的費(fèi)用落差。
四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在實(shí)戰(zhàn)中,一技能最簡單的用法就是:前中期爆費(fèi),“半醒”一充能就緒就開啟,讓夜半多多回費(fèi)。這套用法有些像是德克薩斯的“空場劍雨”,放大其高周轉(zhuǎn)、回費(fèi)多的有點(diǎn)。重點(diǎn)就在前期大量產(chǎn)費(fèi),而不在于“捏在手里等時機(jī)”。夜半的眠獸十分乖巧地配合了這份機(jī)制,它可以時刻保持自己的高血量迎敵:
多開啟,多回費(fèi)
但如果是多先鋒開局,回費(fèi)并沒有那么急迫,卻更需要前期的戰(zhàn)斗能力。那就要考慮到一些用法細(xì)節(jié)了:在眠獸低血量、不接敵的情況下,直接開啟續(xù)航;如果血量不危機(jī),也不要吝嗇,一接敵就開啟,保證前期的擊殺。由于眠獸的阻擋數(shù)只有一,且它們在常規(guī)情況下的輸出不足,因而很容易產(chǎn)生漏人的情況。
不節(jié)省技能
五、專精收益:一技能“半醒”沒有質(zhì)變階段,在專精中也不增加回費(fèi),但每一級都在提高周轉(zhuǎn)。唯一有小幅改變的,是專一增加了1%的每秒眠獸回血量。從七級到專三的DPS變化是:7.6%、15.1%、32.9%,提升還算不錯。建議練度:七級(推薦)、專一(可考慮)。
夜半的專精所需材料
六、綜合來看:夜半的一技能“半醒”,是我們在游戲前期最優(yōu)秀的抗壓手段之一。沒有費(fèi)用和部署位壓力,又具備不俗屬性、15秒自動復(fù)活的眠獸,再加上她的回費(fèi)能力也很強(qiáng),整體真的非常好用。雖然在常規(guī)作戰(zhàn)中難以替代風(fēng)桃琴等人,但足以成為肉鴿模式、危機(jī)合約中的優(yōu)質(zhì)選擇。
安眠:沉睡控制
安眠(圖源PRTS)
“安眠:立即使戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)周圍的所有地面敵人陷入5/6秒沉睡并獲得4點(diǎn)部署費(fèi)用;5/6秒內(nèi)眠獸的攻擊變?yōu)槿后w法術(shù)攻擊,攻擊沉睡的目標(biāo)時攻擊力提升至150%/170%/190%/210%;可充能2次。”
一、技能機(jī)制:夜半的二技能“安眠”,同樣擁有復(fù)合效果:一方面是控制,“沉睡”戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)周圍所有的地面敵人;另一方面是輸出,眠獸的攻擊將變?yōu)槿后w法術(shù)攻擊,并獲得對“沉睡”目標(biāo)的增傷。在這里,技能本身與召喚物的相性極佳,充分展現(xiàn)了夜半的中后期作戰(zhàn)能力:
安眠技能演示
之前我們提到過:眠獸無視攻擊目標(biāo)的沉睡,它的攻擊并不會將控制的敵人打醒。群體攻擊、獲得增傷、持續(xù)控制,各個標(biāo)簽即便是單拉出來也非常優(yōu)質(zhì),如今它們共同構(gòu)成了二技能“安眠”。
二、輸出能力:由于“安眠”狀態(tài)下的眠獸是群體多目標(biāo)攻擊,我們也有必要更換一下對比的對象:令的“寧作吾”、麥哲倫的“武裝打擊模塊”、凱爾希的“戰(zhàn)術(shù)協(xié)同”,以及部分近戰(zhàn)群傷輸出干員作為參照:
安眠傷害測算(七級)
在面對雙目標(biāo)時,眠獸的爆發(fā)輸出要高于令的“弦驚”,但周期傷害不及;整體輸出水準(zhǔn)大約是同等級群衛(wèi)的一半(參考數(shù)據(jù):布洛卡1630)。眠獸的這份爆發(fā)能力還算過得去,但無奈持續(xù)時間實(shí)在是太短暫了,僅有五至六秒,只能打出四次傷害。再來看一組高練度下的數(shù)據(jù):
安眠傷害測算(滿潛專三)
在干員達(dá)成滿潛專三、敵人的雙抗也隨之提高的情況下,夜半的眠獸顯露出了巨大的疲態(tài),無論是爆發(fā)還是周期輸出都掉隊(duì)了。畢竟說到底,戰(zhàn)術(shù)家依舊只是先鋒,前中期才是他們的主場,在后期乏力是正常的。
綜合而言:夜半“安眠”的前期爆發(fā)能力優(yōu)秀,但不具備持續(xù)輸出和后期作戰(zhàn)能力。隨著游戲過程的推進(jìn),夜半眠獸的作用會完全偏移到控制之上:范圍沉睡。
夜半無法對空的范圍沉睡
三、沉睡能力:最近每一位新出的干員都或多或少帶點(diǎn)控制,夜半也不例外,她是契合瑕光“沉睡”體系的又一塊拼圖。這里老規(guī)矩,讓我們先對比一下沉睡系干員們的效率:
沉睡效果對比
夜半在控制方面的表現(xiàn)同樣令人驚訝:如果不考慮特殊的瑕光,夜半擁有著理論最高的睡眠覆蓋率,逼近了30%。在這場沉睡控場的爭奪戰(zhàn)中,沒想到最終是一名先鋒奪得了最佳控制權(quán),而不是輔助與特種。
不過“安眠”也存在著缺陷:僅沉睡戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)周圍的敵人、無法對空,自由度非常低。卡夫卡勝在隨時空降,愛麗絲的沉睡能影響身前九格,空更是覆蓋到了周身十二格,各有所長。在這之中,夜半的表現(xiàn)反而是最差的。因此概括而言:夜半“安眠”的沉睡優(yōu)勢在于高覆蓋率,定點(diǎn)影響周圍的敵人。
四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:夜半二技能“安眠”,建議用法是:控制與輸出一體化,前期應(yīng)對集中來襲的敵人。不僅是眠獸當(dāng)前所阻擋的敵人,也能涵蓋到邊路,幫助隊(duì)友打出關(guān)鍵的控制,避免漏人。由于“安眠”具備兩次充能,夜半因而成為了許多“跑得快”敵人的克星,包括鴨爵、薩卡茲穿刺手、幽靈、“遮目”等等“卡其脫離太”們:
“跑得快”克星
第二種用法是:搭配空、卡夫卡、瑕光等人,完善“沉睡”體系的控制循環(huán)。其中最適合搭配夜半的是空的“睡眠之歌”,能讓眠獸回復(fù)生命的同時,完善沉睡控制鏈。當(dāng)然,我們也能進(jìn)一步組建成套的“沉睡”隊(duì)伍,將愛麗絲、卡夫卡、瑕光等人納入其中,讓敵人根本醒不過來:
夜半加入沉睡體系
四、專精收益:二技能“安眠”在專三時質(zhì)變,增加了一秒的沉睡時間,在非常大程度上影響了其覆蓋率。從七級到專三的DPS變化是:13.3%、26.7%、35%,提升明顯。建議練度:七級、專三(睡眠體系推薦)。
五、綜合來看:“安眠”是夜半潛力的保障,以控制見長。相比起回復(fù)部署費(fèi)用更多、自帶續(xù)航的一技能“半醒”,“安眠”在前期的作戰(zhàn)與展開能力被弱化了許多,無法成為隊(duì)伍的回費(fèi)核心。但相對的,夜半即便是到了中后期也能發(fā)光發(fā)熱,能用沉睡打出控制,搭配其他隊(duì)友。
基建與綜合評價
一、基建技能:夜半的基建技能“戰(zhàn)術(shù)研習(xí)”:“進(jìn)駐訓(xùn)練室協(xié)助位時,先鋒干員的專精技能訓(xùn)練速度+30%,如果本次訓(xùn)練專精技能至1級,則訓(xùn)練速度額外+45%。”
夜半的先鋒專一加成
夜半是所有先鋒干員專一的最佳選擇,效率75%。目前先鋒的專精訓(xùn)練師依舊非常缺,全靠嵯峨的通用60%支撐著場面,夜半的出現(xiàn)還是比較關(guān)鍵的。期待未來專二、專三先鋒的專屬干員,能夠盡快落地。
二、潛能提升:一頂針織睡帽。制作手法粗糙,但觸感很柔軟。夜半無核心潛能提升階段。在四潛時,夜半獲得了額外的8點(diǎn)攻擊速度。但作為一名戰(zhàn)術(shù)家,她的屬性不會影響到召喚物眠獸,自身的輸出也十分低,這份改變因而雞肋。
對于夜半最有用的就是二潛和六潛時部署費(fèi)用的變化,降低后能更快落地和放下戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)。綜合潛能建議:擁有即可。當(dāng)然伴隨著限定池出現(xiàn)的她,總會不可避免地變成這樣……
夜半的潛能提升
三、培養(yǎng)建議:賞金獵人夜半,隨時準(zhǔn)備接受你的委托。對于萌新博士而言,夜半是前中期的優(yōu)質(zhì)作戰(zhàn)單位,甚至要強(qiáng)過執(zhí)旗手先鋒和召喚系輔助。因?yàn)樗龓缀醪幌氖裁磻?zhàn)略資源,就能提供穩(wěn)定的阻擋和輸出位置,復(fù)合功能強(qiáng)大。推薦度:★★★★☆;
對于常規(guī)隊(duì)伍已經(jīng)成型的博士而言,夜半的評價比較兩極分化。第一是常規(guī)作戰(zhàn),她在回費(fèi)、作戰(zhàn)等各方面表現(xiàn)優(yōu)異,但不極致。不如桃金娘那樣的執(zhí)旗手回費(fèi)多,也不如風(fēng)笛、推王那樣作戰(zhàn)能力強(qiáng),也不具備琴柳那樣的后期作戰(zhàn)潛能,比較尷尬;到了肉鴿或危機(jī)合約中,全面就意味著好用,再加上“睡眠”非常克制鴨爵和穿刺手,因此【傀影與猩紅孤鉆】推薦度:★★★★;常規(guī)作戰(zhàn)推薦度:★☆;
對于超高練度、眾多干員都專三了的博士而言,夜半不具備太多的后期潛能。傷害和阻擋到了這時候就呈現(xiàn)出了明顯的疲態(tài),唯一值得期待的就是“沉睡”能力。但這套體系目前依舊不完善,缺一位像隔壁凍結(jié)系“靈知”那樣的干員,能將“沉睡”的控制轉(zhuǎn)化成為高額傷害,徹底盤活。保留一份可塑性,推薦度:★★★
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