一項(xiàng)新的工會(huì)調(diào)查獲得的結(jié)果進(jìn)一步引發(fā)了人們對(duì)游戲開(kāi)發(fā)中的加班文化的擔(dān)憂,超過(guò)一般的開(kāi)發(fā)者曾在過(guò)去兩年內(nèi)經(jīng)歷過(guò)加班趕工。根據(jù) IGN 報(bào)道,被稱為國(guó)際戲劇舞臺(tái)工人聯(lián)盟(IATSE,目前正代
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一項(xiàng)新的工會(huì)調(diào)查獲得的結(jié)果進(jìn)一步引發(fā)了人們對(duì)游戲開(kāi)發(fā)中的加班文化的擔(dān)憂,超過(guò)一般的開(kāi)發(fā)者曾在過(guò)去兩年內(nèi)經(jīng)歷過(guò)加班趕工。
根據(jù) IGN 報(bào)道,被稱為國(guó)際戲劇舞臺(tái)工人聯(lián)盟(IATSE,目前正代表漫威視覺(jué)**員工爭(zhēng)取成立工會(huì)的團(tuán)體)的娛樂(lè)行業(yè)工會(huì)在
2023 年 3 月至 8 月中旬期間收集了數(shù)百名 3A、移動(dòng)和**開(kāi)發(fā)商的數(shù)據(jù)。
57% 的受訪者表示他們最近參與了一款 3A 游戲的開(kāi)發(fā)。參與開(kāi)發(fā)者平均行業(yè)經(jīng)驗(yàn)為 6.9
年,不到一半的受訪者在游戲行業(yè)工作了 7 年以上。
IATSE 的調(diào)查顯示,大多數(shù)受訪者表示他們平均每周工作 40 小時(shí),但 1/4 的受訪者表示他們工作了 41 小時(shí)或以上。據(jù)稱最長(zhǎng)的平均工作時(shí)間為每周 95
小時(shí)(如果一周 7 天無(wú)休則平均每天依然為 15 小時(shí))。
超過(guò)一半(58%)的受訪者表示他們的工資為年薪,而 26.4% 的受訪者為時(shí)薪。許多受薪開(kāi)發(fā)者報(bào)告了關(guān)于加班費(fèi)的問(wèn)題,其中一些人表示加班費(fèi)是“豁免”的。一位開(kāi)發(fā)者表示:“令人沮喪的是根據(jù)加利福尼亞州加班法,我每天工作
14 小時(shí)應(yīng)該獲得 18 小時(shí)的工資,而我只拿到 8
小時(shí)的工資。”
在接受調(diào)查的人中,54.3% 的人表示他們未能協(xié)商加薪。將近一半的受訪者(45.2%)表示,他們的薪酬與生活成本收支不平衡,近 20% 的受訪者則不確定。
退休保障也是一個(gè)重大問(wèn)題。超過(guò) 36% 的開(kāi)發(fā)者表示他們沒(méi)有雇主資助的退休計(jì)劃。
當(dāng)被問(wèn)及是否相信自己的職業(yè)生涯可持續(xù)時(shí),42.9% 的員工給出了肯定的回答,37.9% 的開(kāi)發(fā)者認(rèn)為它“不可持續(xù)”,19.2%
的人不確定。
IATSE 的調(diào)查還涵蓋了行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、自由職業(yè)薪酬、是否需要做職位描述之外的任務(wù)、遠(yuǎn)程工作、醫(yī)療保健等數(shù)據(jù)。
IATSE 計(jì)劃與受訪者舉行一次圍繞“游戲行業(yè)工會(huì)化展開(kāi)討論”的線下大會(huì),以確定下一步行動(dòng)。
去年,UNI Global 工會(huì)的一份報(bào)告發(fā)現(xiàn),79% 的游戲行業(yè)員工支持成立工會(huì)。
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