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625原神(625能不能玩原神)

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原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

原神為什么只能玩云原神(為什么玩原神的男生不能追)

各位老鐵們好,相信很多人對蛍原神都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于蛍原神以及蛍原神的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

蛍原神

#1 プロトマーリン ID:100945467

めちゃくちゃ好き(真的很愛你)

#2 明日方舟 ID:100950829

Yay more love for Provence! She is so cute!(更愛普羅旺斯!她好可愛!)

#3 クマ娘 ID:100956211

コミッション(委員會)

#4 雷電將軍 ID:100969192

雷電將軍は花嫁の全身

#5 蛍(原神) ID:100959172

為啥**是南部**(希望不是把魯格看錯了)

#6 原神 ID:100929424

可愛可愛,想抱抱!

#7 錦木千束 ID:100941394

手が吸い付きそうな太ももだ…えっちぃ…(好像是粘在手上的大腿……誒……)

#8 花火大會 ID:100951203

8月の最後の花火大會

#9 神里綾華 ID:100944008

優(yōu)雅な綾華さん素敵っ!!(優(yōu)雅的綾香桑好棒!)

#10 絶対領(lǐng)域 ID:100960720

この態(tài)度で察しない奴はいない…幸せ者めww(沒有人不理解這種態(tài)度……幸福的人ww)

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蛍原神

#1 魅惑のふともも ID:100905768

美人すぎる(太美了)

#2 オリジナル1000users入り ID:100906014

ビビットカラーが獨特な雰囲気を醸し出していて素敵です!(鮮艷的色彩營造出獨特的氛圍,真是太棒了!)

#3 黒髪ロング ID:100905772

彼女の白ワンピース?姿がとても綺麗でセクシーです(她的白裙子?你看起來很漂亮很性感)

#4 長手袋 ID:100906005

輪郭がはっきりしないフリル良い(輪廓不清晰的褶邊很好)

#5 妮露 ID:100895733

不管了,妮露就該拿波波劍

#6 ウマ娘 ID:100879547

膝枕して**いたい(我要你睡在我的膝蓋上)

#7 蛍(原神) ID:100879362

Beautiful

#8 幻想 ID:100879225

季節(jié)さえ、私を置いていく。(即使是季節(jié)也別讓我落后。)

#9 マニキュア ID:100905849

彼女のラフな格好がセクシーです(她粗獷的樣子很性感)

#10 雄っぱい ID:100905874

え、イケメン過ぎて…(;???;)))?めっちゃ綺麗ですね!大好きです!!(誒,他太帥了……(;???;)))? 你好好看!我喜歡他! !)

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大家好,y原神雷神(原神雷神培養(yǎng)材料)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括y原神雷神(原神雷神培養(yǎng)材料)也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于y原神雷神(原神雷神培養(yǎng)材料)和y原神雷神(原神雷神培養(yǎng)材料)的一些知識點,大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

y原神雷神

雷神(Raiden Shogun)介紹

**角色簡介:**

雷神是原神中的一名電屬性角色,也是瑤光道長的化身,擁有強大的電元素能力。她是璃月七秘士之一,也是璃月神社的主神。

**故事背景:**

在游戲故事中,雷神是璃月七秘士之一,也是璃月神社的主神。她是瑤光道長的化身,負責(zé)維護和管理璃月國家的神道和宗教事務(wù)。在游戲劇情中,雷神的目的是為了保護自己的國家,并最終實現(xiàn)零無的理想。

**玩法攻略:**

雷神的攻擊方式為遠程輸出,同時擁有強大的電元素控制能力。她可以對單個或多個敵人造成極高的傷害,并且可以在元素爆發(fā)時快速地充能自己的能量。

在雷神的技能中,「八重稻荷」可以使雷神的攻擊范圍、傷害和命中率都大幅度提升,同時充能自己的能量。而「天衍游魂」可以讓雷神在瞬間釋放大量的電元素能量,對敵人造成大量的傷害。在搭配陣容時,建議和其他電元素角色一起使用,以充分發(fā)揮雷神的控制和輸出能力。

**陣容搭配:**

雷神可以和多種角色進行搭配。比如和鞏固已有陣容的團隊,她可以作為一個強大的輔助,通過控制敵人來為隊友制造輸出的機會。在搭配陣容時,可以選擇與電元素角色「菲謝爾」、「雷澤」、「宵宮」等一起使用。

**武器:**

推薦使用的武器包括:天空之卷、祭禮大劍、天空射手、終末嗟嘆之詩、**原典等。

**圣遺物:**

雷神的圣遺物應(yīng)該優(yōu)先選擇元素充能效率、攻擊百分比和元素精通。電傷加成、暴擊等屬性也可以適當(dāng)?shù)靥嵘?/p>

y原神雷神

#原神#?#挑戰(zhàn)30天在頭條寫日記#?#原神攻略#?

今天分享一下雷神這個角色,只是根據(jù)我現(xiàn)在有的情況跟大家嘮嘮

雷神的**其實是充能輔助,所有的神目前的**都是輔助,還沒有一個主C,雷神之所以能當(dāng)主C主要還是因為命座

第一來看一下雷神的技能,也就是天賦

一技能就是平砍,最多是進行五段傷害,重擊是一個上調(diào),一般是用不到的,點到六基本就可以了

元素戰(zhàn)技就是主要的充能技能,點開后會對敵人造成雷元素傷害,也就是給敵人掛雷,之后角色的背后會出現(xiàn)一個雷環(huán),雷神切到后臺這個雷環(huán)也是存在的,當(dāng)角色釋放攻擊造成傷害的時候會有雷元素的范圍傷害,這里是范圍傷害,也就是說可以給周圍的敵人掛雷,也可以激活種子,帶有這個雷環(huán)的時候,角色元素爆發(fā)也就是大技能會提升傷害,提升的程度基于元素能量,也就是說你的元素爆發(fā)需要的能量越多提升的傷害越高,雷神自己的協(xié)同攻擊是全部傷害,其他角色的協(xié)同攻擊是20%,其實這些都不太重要,主要是能觸發(fā)雷元素攻擊

下面先說這個技能,在有雷環(huán)的時候角色活得能量可以給雷環(huán)積攢愿力,也就是說你其他的角色在充能的時候會給雷環(huán)增加愿力,愿力越多以后雷神開大的傷害越高

元素爆發(fā)就是無想的一刀,開大之后攻擊也屬于開大的時候,也屬于夢想的一刀,這個時候的傷害不是普攻傷害,是基于你開大時候的傷害,上面介紹的天賦就是愿力越多傷害越高,同樣你的愿力越多,后續(xù)的傷害也是越高的,當(dāng)你開大后的普攻或者重擊造成的雷元素傷害是無法被附魔的,也就是說班尼特六命對雷神沒有影響,開大后續(xù)造成傷害的時候會對隊伍中所有的角色恢復(fù)能量,每秒恢復(fù)一次,最多五次,這就是雷神的充能的輔助了,隊伍里面其他角色充能越高雷神開大的時候充能越快,雷神在開大期間的抗打斷提升,這樣就可以一直砍,而且免疫感電,也就是說雷神可以一直砍,只要你能扛得住,雷神的雷環(huán)積攢愿力可以靠其他角色的元素爆發(fā),每次元素爆發(fā)都會給雷神積攢愿力

這個天賦就是雷神充能超過100的部分每1提升元素能量恢復(fù)0.6,傷害提升0.4,也就是說你的充能到200了,開大之后能量恢復(fù)提升60%,雷傷提升40%,這樣我們充能就更快了

我的雷神是二命,我們看下命座

一命就是說提升我們的愿力積攢,雷系角色更高,其他角色也有提升

二命就是核心命座,也就是能當(dāng)主C的原因,二命就是在開大的時候無視敵人60防御,不是減抗,是防御,這個屬性就比較稀有了,而且一般二命就可以了,三命五命就是提升等級的,有條件可以點三命

四命就是開大后十秒其他角色攻擊提升,開大后肯定用雷神砍啊,其他角色提升沒有用啊,不建議點

六命就是減少其他角色的大招CD,其實沒什么用,因為你雷神砍完其他人的大基本都好了,減少時間沒什么必要

小編綜合認為一下雷神的命運核心二命,三命也可以,后續(xù)不推薦

雷神的武器,首選肯定是專武,一精舉例,專武可以提升攻擊力,攻擊力是充能除去100后的28,也就是說你的充能越高提升越多,不過最多提升80,也就是說300的充能提升300-100=200*28%=56%,而且開大以后12秒內(nèi)提升充能30,真香是不是

雷神一般都是帶充能武器,專武之外建議魚叉,魚叉能提升暴擊率和傷害,我覺得挺好的,當(dāng)然其他我沒有,這里就不評價了,沒用過的不說

圣遺物推薦絕緣四件套,絕緣本身提升充能,基于充能提升大招的傷害,最多提升75,也就是三百充能以后就沒有提升了,充能沙,雷傷杯,雙暴頭,攻擊杯也可以,頭看圣遺物的屬性,缺啥帶啥,副詞條推薦暴擊,爆傷,充能,大公雞,暴擊一定要上來,我就吃過暴擊低的虧,一刀不暴很難受

這是我的面板,暴擊低了,爆傷可以,其實爆傷有點溢出了,除非極品圣遺物可以是這個爆傷,暴擊最好上60以上,七十更好了

接下來說下配隊,雷神國家隊是性價比比較高的,因為只需要一個金就可以了,當(dāng)然可以抽命座提升,換武器之類的,雷神國家隊主要就是打反應(yīng),雷火水,依靠強大的充能不停的施放大招,保證大招不斷,從而有較好的輸出,對單的優(yōu)勢其實明顯,而且班尼特能加血,行秋能抗打斷,主要就是充能問題,雖然雷神能輔助充能,但是其他角色的充能也不能太低了,最好都是過二百,當(dāng)然越高越好,當(dāng)然充能高了肯定要犧牲一部分雙暴屬性,不過還是以能開大為主,當(dāng)然這個隊伍也可以改變,比如夜蘭替行秋,萬葉替香菱,根據(jù)怪的特點可以變陣的。

還有一個比較有名的就是雷九萬班,這個隊伍前提就是九條六命,雷神二命,這樣輸出最大化,我的九條沒有六命就沒練,雷神也可以放在草系隊伍里面打激化和超激綻,但是可能就要給雷神堆充能,而且會舍棄國家隊。

雷神的配隊很多,只要需要掛雷或者充能的隊伍雷神都可以上場的,有神必抽,雷神還是比較推薦的。

y原神雷神

3.3下半雷電將軍復(fù)刻,講講大家關(guān)于她的一些常見誤區(qū)和疑惑。

表面是C,本質(zhì)是輔

· 0命雷神的基礎(chǔ)傷害模型并不優(yōu)秀。

總倍率上與其他五星角色無明顯差距,但是由于核心詞條充能對總詞條的占用,因此在同詞條下,其個體傷害,比大部分5星輸出型角色都要低,這個問題,在2命時才會被改善。

含反應(yīng)傷害

但對應(yīng)的是——

· 雷神具備游戲中唯一的全局充能增益機制。

元素爆發(fā)期間的雷神可為全員恢復(fù)超27點元素能量,對于元素能量80點的角色而言,相當(dāng)于解放了10-15個充能詞條。

與此同時,還提供了元素爆發(fā)增傷,對于元素能量80點的角色而言,可增傷24%,相當(dāng)于多帶了半個元素增傷杯。

因此,0命雷神的本質(zhì)是——具有不俗駐場輸出能力的優(yōu)秀輔助。

元素爆發(fā)下,是A+重擊?還是一直平A?

這是一個很容易被忽略的問題。

元素爆發(fā)7秒時間:

一直平A,總共可以打出12次傷害,總倍率:20.944

而A+重擊,總共可以打出13次傷害,總倍率:23.912

因此,開大之后,A+重擊的傷害更高,且范圍更大。

我的雷國隊為啥沒傷害?

說雷神,就繞不開雷國這個配隊,但很多萌新拿到雷國會發(fā)現(xiàn),并沒有想象中那么強。關(guān)于這個問題,我分三點:

1、成本低的隊伍,必然需要練度支撐。

雷國想達到全隊秒傷6萬以上,需要雷神、香菱、行秋三人的圣遺物都達到大畢業(yè)水平(圣遺物詞條數(shù)平均30+,圣遺物評分平均220分以上)。

這是一個需要積累的過程,一般需要3個月以上。

很多攻略在講雷國這個隊伍時,只講了優(yōu)勢,而普遍忽略養(yǎng)成成本的問題,導(dǎo)致很多萌新在抽到雷神后,卻發(fā)現(xiàn)雷國并沒有讓深淵變的簡單。

因此,玩雷國,還請先降低初始預(yù)期,耐心在絕緣住一段時間。

2、玩雷國,第一要保證循環(huán),第二才是補足傷害。

雷國的循環(huán)卡點在香菱,由于鍋巴是DOT鏟球,香菱充能困難,所以第一要保證足夠的充能詞條,再考慮攻擊屬性。

實戰(zhàn)中,我們可以通過班尼特帶西風(fēng),在班尼特釋放過E后,馬上切香菱出來吃球,達到充能的目的。

但是,這也會犧牲隊伍整體的循環(huán)時長。

因此,在進行雷國配裝時,需要優(yōu)先保證香菱240、班尼特200、行秋190、雷神280充能,再平衡傷害類詞條的數(shù)量。

3、不要把最好的圣遺物全給雷神。

雷國培養(yǎng),大家經(jīng)常性的誤區(qū),就是將最好的絕緣套全部堆給雷神,剩下的才給香菱和行秋用。

實際上,雷神在雷國中的傷害占比一般不會超過三分之一,而香菱(4命)的傷害一般反而會占到40以上。

雷國本質(zhì)上是多核陣容,就像圣遺物屬性,各個乘區(qū)都要兼顧一樣,雷國配裝上,雨露均沾才是最**的方式。

雷神不適合3.0草體系?

目前,草體系下的激化和超激綻體系中,主流配隊,似乎都沒有雷神的影子。

那是不是說雷神不適合計劃體系呢?

**是:否。

雷神循環(huán)軸內(nèi),有14次**元素附著,同時,覆蓋率100%。

激化傷害收益系數(shù)也有35。

這些參數(shù)并不低。

那么為什么目前大部分關(guān)于草體系的攻略中,很少出現(xiàn)雷神配隊的場景呢?

這里面有兩個原因:

第一,雷國已經(jīng)是非常成熟的體系,雷神在草體系中的表現(xiàn),并沒有比在雷國有所質(zhì)變。

第二,大家做草體系攻略,肯定是圍繞給新角色找出路的。而一個隊伍只能有一個駐場C,你上了賽諾肯定就上不了雷神。但是,你用雷神換掉賽諾之后呢?你會發(fā)現(xiàn),玩起來不必賽諾差,短軸還更靈活。

同樣的,玉皇妲帝中用雷神換刻晴,提八中用雷神換八重,草國中用雷神換皇女。對這些隊伍都沒有太大的提升,但也沒有什么損失。更多的是用一些特性,兌換另一些特性而已。

雷神具備進入草國體系的基礎(chǔ),至于具體進不進,實際是由你的BOX決定的。

比如,你本身就不玩雷國,或者點秋香三人被其他隊伍占用了,你大可以根據(jù)需要,將雷神配入草體系的隊伍中。

3.0了雷神還是必抽卡嗎?

雷神的機制,決定了她具有非常好的配隊靈活性和豐富的配隊場景。

你的盒子了也許有40-50個角色,但真正使用率高,不會長期吃灰的角色有幾個呢?

角色的性價比,最重要的評估依據(jù),永遠離不開配隊場景這項指標(biāo)。

雷神在功能性上,相較于其他C的機制優(yōu)勢,決定了她即使脫離現(xiàn)有的成熟體系,依然可以找到屬于自己的位置。

同時,命座還提供了不錯的提升空間。

相較于大部分五星而言,雷神都是更具性價比的抽取選擇。

至于是否“必抽”,我還是那個觀點——比起一味的追求強度,喜歡才是你玩下去的內(nèi)驅(qū)力。

這里是SUNRISE,持續(xù)為你帶來有趣獨特的原神游戲資訊。

OK,關(guān)于y原神雷神(原神雷神培養(yǎng)材料)和y原神雷神(原神雷神培養(yǎng)材料)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。

其實原神暖意(原神暖意是誰的特殊料理)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解原神暖意(原神暖意是誰的特殊料理),因此呢,今天小編就來為大家分享原神暖意(原神暖意是誰的特殊料理)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

原神暖意

#娛評大賞#

狐貍爆肝抽雷神 原創(chuàng)

大家好,這里是蒙德蒲公英酒。

原神這游戲,因為游戲自由度蠻好的,平時愛玩饑荒模擬人生的我熱衷做飯,今天盤點一波已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的特色飲食(抽到人物有限,到現(xiàn)在一共發(fā)現(xiàn)了二十多道菜)這里小編綜合認為記錄一下

野菇雞肉串——凱亞——果香烤串

烤吃虎魚——刻晴——絕境求生烤魚

味噌湯——托馬——暖意

蒙德烤魚——迪奧娜——絕對不是下酒菜

提瓦特煎蛋——班尼特——提瓦特焦蛋

烤肉排——安柏——偵查騎士烤肉!

摩拉肉——凝光——乾坤摩拉肉

爆炒肉片——北斗——熗炒肉片

鳥蛋燒——九條裟羅——永恒的信仰

蓮子禽蛋羹——云堇——云遮玉

鳥蛋壽司——珊瑚宮心海——奇策

薩布茲燉肉——艾爾海森——理想情況

火火肉醬面——麗莎——魔法肉醬面

甜甜花釀雞——羅莎莉亞——審判的晚宴

莊園烤松餅——諾艾爾——厚云朵松餅

滿足沙拉——莫娜——至高的智慧(生活)

香嫩椒椒雞——辛焱——搖?滾?雞!

薔薇奶糊——萊依拉——安眠奢想

水煮黑背鱸——香菱——萬民堂水煮魚

清炒蝦仁——夜蘭——沾露蝦仁

水晶蝦——行秋——江湖百味

原神暖意

  胡桃舉辦的飯局,實際上是以一種搞怪荒誕的手法,還原了精華與糟粕、尷尬與暖意并存的**式飯局。雖然人物都是二次元人物,但體驗下來非常寫實,人物既沒有脫離原來的人設(shè),卻帶來了非常強烈的戲劇(喜劇)效果,成功還原了了“桌上飯菜,局中乾坤”的**式傳統(tǒng)約飯。  

  為什么說是“傳統(tǒng)”?因為飯局主要是以純粹的家長里短的對話驅(qū)動的,有人樂在其中,也有人頗有不適,但相同的是,大家都全情地參與到了飯局當(dāng)中,每一句話,每一段對話,都被其他參與者咀嚼,品味,回復(fù)(或反擊),局中沒有人小框聊天,沒有人吃得入神,也沒有人自顧自玩手機。  

  當(dāng)然這種情景只是被創(chuàng)作性地“提純”了,哪怕傳統(tǒng)飯局,所有人的全情投入還是很難得得。  

  在原神還原的傳統(tǒng)飯局中,你將看到:

  資歷輩分不算太高但頗具有主辦能力的主持者(胡桃);

  默默籌備飯菜,給飯局帶來暖意的幕后英雄(香菱);  

  想正正常常參與一場飯局、獲得美味與快樂的參與者(所有人都算是);

  誤打誤撞被邀請、社恐、酒桌文化新手、無所適從者(魈);

  突然加入、給飯局帶來驚喜和驚嚇的社交**(溫迪);

  深藏不露、綿里藏針、見得多了的長者(鐘離)。

  是這樣的吧?  

  想要了解更多資訊,記得點擊關(guān)注噢。

  本文由6Z6Z原創(chuàng),歡迎關(guān)注,帶你一起長知識!

好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的原神暖意(原神暖意是誰的特殊料理)和原神暖意(原神暖意是誰的特殊料理)問題對您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!

原神Wi(原神win11能玩嗎)

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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