excool原神(excool鏡的歡迎會)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
原神駁船
很多朋友對于原神chrn(原神CHF直裝下載)和原神chrn(原神CHF直裝下載)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
原神chrn
簡介
《原神》是由米哈游自研的一款開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發掘各個角落的奧秘……直到你與分離的血親重聚,在終點見證一切事物的沉淀,同時,逐步發掘「原神」的真相。
背景設定提瓦特
游戲故事發生在七種元素交匯的幻想世界「提瓦特」。
在遙遠的過去,人們借由對神靈的信仰,獲賜了驅動元素的力量,得以在荒野中筑起家園。
五百年前,古國的覆滅卻使得天地變異…
如今,席卷大陸的災難已經停息,和平卻仍未如期光臨。
提瓦特七國
提瓦特七國是在目前故事的時間線下提瓦特大陸由塵世七執政管轄的七個政權的合稱,分別對應如下:
風元素——蒙德城
位于提瓦特大陸東北部的自由城邦。
群山和廣袤的平原間,自由之風攜著蒲公英的氣息吹拂過果酒湖,為坐落于湖心島上的蒙德城送去風神巴巴托斯的祝福與恩澤。
巖元素——璃月港
位于提瓦特大陸東方的富饒港灣。
傲然矗立的山麓與石林、廣袤的平原與生機勃勃的河灘共同構成了璃月的豐富地貌,在四季分明的氣候下煥發出多彩的風華。山石奇景間,又埋藏了多少巖之魔神的古老饋贈等待著人們發掘呢?
雷元素——稻妻城
位于提瓦特大陸遠東的封閉群島。
越過無盡的雷暴,踏上紅楓與緋櫻眷顧的諸島,在環繞的砂堤、高聳的斷崖與幽秘的山林之中,見證御建鳴神主尊大御所大人所追尋的永恒。
草元素——須彌城
位于提瓦特大陸中西部的學城之都。
同時擁有蔥郁雨林與荒蕪沙土的奇異國度,無數智慧的果實在這里生長、埋葬。無論是穿越叢林踏上學城的臺階,還是深入沙漠挖掘赤土的遺跡,遠道而來的旅者都可以在此獲取寶貴的智識。
水元素——楓丹廷火元素——納塔冰元素——至冬國坎瑞亞
坎瑞亞位于地下,它不屬于提瓦特神明統治的七國,是沒有神統治的古國。沒有神明不是因為神明的拋棄或者逝去,而是因為坎瑞亞是屬于人類的文明。
坎瑞亞的科技極為發達,現在散布在提瓦特大陸上被人們稱為「遺跡守衛」(坎瑞亞稱為「耕地機」)、「遺跡重機」和「遺跡獵者」的危險機器就是坎瑞亞的發明。
在五百年前,坎瑞亞被提瓦特眾神覆滅。
天空島
數千年前的魔神戰爭決出了天空島上的七神神座。
「神之眼」的擁有者,被世界稱作「原神」,擁有登上天空島的資格。神靈的魔力器官「神之心」與天空島共鳴相連。
登場角色
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「1」
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「2」
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「3」
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「4」
參考資料
原神chrn
60級萌新前來回答一波
滿滿的干貨,不看絕對吃虧,第三有福利
前方多圖預警
這次想認真回答一下,以下為建議:
認清原神是否適合自己
談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛兵等字眼就會出現,我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對,無論是對原神這個游戲,還是對原神玩家,惡意是真實存在的,第一得有這個認識,當然黑原神的基本都沒玩過,像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說原神是一個人的游戲,自然社交性會少很多,并且的確需要花大量精力和時間,玩原神你會體驗跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹,建家園,刷深淵等,這是一款兼具開放性、養成性、探索性的游戲,如果沒有玩過主機游戲或者沒有接觸過米哈游的話,有必要問問自己是否適合玩原神這類游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。
單獨強調一下氪金這個方面,月卡**的話一個版本最高8000原石沒問題。第一,原神沒有強迫氪金,從下載到開始玩沒有收一分錢;第二,沒必要氪金,原石是可以靠活動和開寶箱得的,抽池子并不等于充錢,我45級的同學沒氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對原神要求也并不苛刻。
從原神中尋找樂趣,讓自己喜歡上這個游戲
既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長的旅途,想長時間玩下去的話,我認為得玩的快樂,玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說任務還是認真地看過去,了解每一個人物的背景和故事,總會有感情的。下個米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話題。B站上關注一些up主,了解原神的資訊。看看原神的二創作品,同人圖,音樂,手書,剪輯,都會使你對原神更感興趣。
做好整體規劃
依照現有的人物,規劃培養優先級,四星中優先培養的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經驗書,水晶礦,不要什么都培養。優先突破升等級,再刷天賦書,再刷圣遺物。
留著脆弱樹脂,45級刷圣遺物本穩定出金,璃月聲望里有濃縮樹脂圖紙,沒事就抓點晶蝶,用濃縮樹脂刷本穩定兩金。
原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務給武器圖紙的,建議都做一下。
多加點好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數原神玩家是很友好的。
原石看著池子的角色喜歡的話想抽就抽吧,沒氪金的話抽卡其實無所謂的,也沒必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說不定一發入魂呢。建議還是看強度和配隊抽。沒條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強,還是要養的。還有沒角色的千萬別碰武器池,這水太深了。
沒事的話看看風景,砍砍樹,采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開開寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競爭攀比帶進去,游戲還是得玩的快樂,你說是嗎。
對原神的建議:
1.刷圣遺物花費時間精力成本太高,反復刷也是零提升,體力又太少,沒有樹脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開個50級55級的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉
2.角色機制問題,鐘離事件后,宵宮,八重的設計問題很大,本人抽了八重很不滿意,不是強度的問題,是機制的問題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗,零命八重純屬就是惡心人,據了解氪佬滿命八重也吐槽手感,命之座的設計也得考慮平民玩家的游戲體驗,建議八重重做,并設計好圣遺物
3.怪物難度不斷提升,針對性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設計實在不友好,難度多樣性并不是簡單的把怪的血增加,再去針對某些角色,建議設計怪物可以考慮與角色的互動,比如打**后可以獲得短時間移速加成,回復生命,造成元素反應等,怪物與怪物之間也可以有互動
4.關于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問題引發的一系列猜想,在我看來,劇情,武器,圣遺物,角色,培養材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對游戲體驗影響不大,僅僅幾個武器圣遺物有爭議,現在改還來得及,原神的美工我是非常滿意的,但如果是因為策劃的隨意改動而造成的割裂感,這個問題就必須解決,不然可惜了這么好的美工
5.游戲對新人玩家非常不友好,up池抽了也培養不了,這是一個非常嚴重的問題,建議人物培養材料和天賦材料也增加置換機制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機制
6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動,可以考慮PVP娛樂玩法,機關棋談等活動可以常駐,每月更新幾張圖加點聯機獎勵之類的,給強度**推出更高難度的挑戰
7.塵歌壺增加負荷和存檔功能,或者增加導入導出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到
8.考慮提高角色的培養上限,保證新老角色強度平衡,怪物增強的同時角色也應當可以增強
9.紀行等級溢出問題,增加更高等級獎勵,商城的補給包考慮降價,別亂改服裝了
10.可選擇性的調節劇情速度,減少趕路時間,建議推出陸地載具,少搞點陰間寶箱和神瞳之類的,人家也用不著開掛
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
這篇文章給大家聊聊關于原神落雷(原神落雷怎么停),以及原神落雷(原神落雷怎么停)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
原神落雷
眾所周知,原神策劃很會整活,游戲中有著各種各樣的成就,其中一些需要我們受傷,甚至是倒地才能完成。本期就來為大家盤點一下,那些需要挨打才能解鎖的成就,請自覺備好料理。
1.其名為【瑪麗·塞勒斯特】
浪船是有血量的,而當它被破壞后,就完成了這個成就,推薦去踏鞴砂右邊小島上的傳送點,然后開船去踏鞴砂右上方海域的船體殘骸處,那里有深淵法師和史萊姆攻擊我們,我們就待在船內,等著船被破壞就行。
該成就名是致敬了歷史,在現實中,瑪麗·塞勒斯特號是一艘有名的幽靈船,其被發現時,船體幾乎完好無損,只少了一只救生艇,而船上的所有人都沒了蹤跡,沒人知道發生了什么。
2.雷自東來
這個成就很有意思,不特意去做的話, 絕大部分人是沒有達成的,因為需要我們被雷斧丘丘**引來的落雷擊中,說白了就是得和雷斧一起被雷劈。
看起來玄乎,但做起來很簡單,我們來到稻妻的天賦副本【菫色之庭】,選擇菫染之國I,進入秘境后,擊殺除雷斧丘丘**外的所有敵人,接下來等它放技能引雷,到時候趕緊湊上去接住就行,注意:不可以套盾嗷。
3.十歲差點打倒野豬
這個在之前的成就盤點中提到過,也是一個奇奇怪怪的成就,就是要我們被野豬這個“戰五渣”擊倒。雖然它的傷害特別低,但我們可以放水呀,故意摔si一個角色,接著吃一個煎蛋復活,第三主動接近找撞即可,建議傳送到輕策莊左下角的錨點,只要不是雨天,落地就完成了。
4.還有蜥蜴和斯波克
這個是真真正正的要我們挨打,蒙德的無相之雷都知道吧?要求是同一個角色連續被它的技能——猜拳三連擊擊中,注意是擊中不是擊敗。不過這個成就相信大多數的玩家早都做好了,萌新時期的技術感人,被BOSS痛擊是常有的事,往往是無意間就達成了。
5.海洋生物學家,歐拉
這個成就類似于上一個,是要求我們被無相之水幻化的某種生物擊中,完成起來也是十分的簡單,等它幻化出某種生物后,我們只需要站著不動挨打即可,不知道大家是否已經完成了?
6.天雷圣裁
該成就是要求我們被雷劈,被劈中就能達成,無論是否被擊倒。還沒完成稻妻世界任務,島上雷暴天氣肆虐的旅行者,做起來更簡單,直接去那待一會即可,小劉當時就是在做稻妻的任務時,意外完成的這個成就;稻妻的雷暴已被消除的話,就反復地調時間,調到下雨天,然后仔細觀察四周,等地上出現光圈的時候,趕緊跑過去就行。
7.聞起來像瀝青
該成就需要犧牲掉一個角色,層巖巨淵里有漆黑污泥,站在上面就會持續性掉血,當我們首次因漆黑污泥的污染而倒下時,就能解鎖該成就,推薦前往下圖點位完成。注意這樣的成就都是只在首次達成時解鎖,如果你按照要求做了,卻沒獲得成就,那多半是因為你已經完成過了。
8.生滅去來
這個是散兵周本的隱藏成就,比較機靈的玩家反倒還沒解鎖(除非專門做了),因為得讓散兵釋放必殺技將我們擊倒。第二階段的散兵有護盾,我們需要不停的吃能量塊,來削減護盾,護盾首次被破除后,散兵將積蓄力量施展剎那生滅,同時在場上召喚滅度機,不要破壞滅度機,等待散兵釋放剎那生滅擊敗我方角色,成就到手。
9.獵人變成了獵物
挑戰雪山王者大雪豬王,首次有角色被它擊敗后,就解鎖了這個成就,獵物竟是我自己?話說小劉當初第一次打它的時候,可是被虐得不輕,別說一個角色被擊倒了,我直接被團滅,成就算是一個安慰了。
10.多冷的隆冬
達成條件是:首次有角色在雪山區域內被凍si。完成起來十分的簡單,就是有點費角色,記得一開始在雪山探索的時候,被凍得倒下是常有的事,所以小劉早就解鎖了該成就。
11.雷之禍亂
稻妻境內是有雷元素過于充盈的區域的,待在這類地方,會因為雷禍的影響而持續掉血,別慌,當你的角色因此倒下后,你就解鎖了【雷之禍亂】成就。推薦去八醞島無想刃狹間的河岸邊,到那啥也不用干,待一會就好了。
原神:3.4爆料,綾華麗莎皮膚!海哥瑤瑤培養材料,新地圖新怪物
原神落雷
“ 請為一切不真實之物感到驕傲,
因為我們高于這個世界! ”
“ 斷罪皇女,降臨此間。 ”
“ 大幻夢森羅萬象狂氣斷罪眼!!! ”
菲謝爾是由米哈游制作的游戲《原神》及其衍生作品的登場角色。
簡介
“ 我的女兒,高傲地面對這個虛假的世界,貫徹你心中的「真實」吧。 ”
——《菲謝爾皇女夜譚·終章·「皇女之淚與罪負圣徒」》
異世界「幽夜凈土」的斷罪之皇女——菲謝爾,攜暗之眷屬夜鴉,應命運的召喚,降臨于提瓦特大陸。
菲謝爾向每個冒險家協會成員都是這么介紹自己的。
因為能與烏鴉奧茲共享視覺,菲謝爾順利進入了冒險家協會,成為了一名調查員。
一開始為了聽懂菲謝爾所說的話語,協會成員們可是費了不少功夫。好在經過不懈努力,加上奧茲的辛勤翻譯,大家最終明白了菲謝爾的語言。
這位舉止發言與眾不同的調查員偵察迅速,給出的情報也十分準確,這讓她漸漸贏得了大家的信賴。
而且菲謝爾為人也很善良。
「奧茲,我之眷屬啊…展開遮日擋月之翼,去注視那位厄運纏繞之人吧。」
「遵命,**。」
今天的菲謝爾也在用自己的方式關心著冒險家協會的大家呢。
天賦介紹
普通攻擊·罪滅之矢
(戰斗天賦)
普通攻擊
進行至多五段的連續弓箭射擊。
重擊
進行傷害更高、更為精準的瞄準射擊。
瞄準時,幽夜凈土的黯雷精靈會聽從皇女的號令,憑附在她的雷影魔箭上。聚滿了斷罪之雷的魔箭會造成高額的雷元素傷害。
下落攻擊
從空中射出箭雨,并迅速下墜沖擊地面,在落地時造成范圍傷害。
夜影巡翼
(戰斗天賦)
召喚奧茲。暗影與雷電構成的夜鴉降生塵世時,會在小范圍內造成雷元素傷害。
存在期間內,奧茲會持續發射雷之魔彈攻擊附近的敵人。
長按以調整技能生效位置。
奧茲存在期間內再次點按可以將其召喚至身旁。
「本皇女的精力,可是很寶貴的,不值得浪費在你們這種人身上…奧茲,請你替我降下那撕開永夜的斷罪之雷吧。」
——《菲謝爾皇女夜譚·卷四·「永別世界夫人」》
至夜幻現
(戰斗天賦)
呼喚奧茲,張開純粹的夜色編織成的雙翼,守護菲謝爾。
持續期間,具有如下效果:
以奧茲的形態進行高速移動;
對附近的敵人降下落雷,造成雷元素傷害。每個敵人只能受到一次落雷傷害;
效果結束時,奧茲將會停留在戰場上,攻擊皇女的敵人。若奧茲已經在場,則重置奧茲的存在時間。
…追隨著受詛咒的斷罪之血而來的群獸當中,只有那見證過一千世界寂滅的夜鴉親王,能明白她的崇高。于是它張開至夜織成的雙翼蔭蔽高貴的皇女,并發誓永遠守護她。
——《菲謝爾皇女夜譚·卷一·『末日解體概要」》
噬星魔鴉
(固有天賦) 菲謝爾以蓄力完成的瞄準射擊命中奧茲時,奧茲會對附近敵人降下圣裁之雷,造成等同射擊傷害152.7%的雷元素范圍傷害。
斷罪雷影
(固有天賦) 奧茲在場時,若角色攻擊敵人時觸發了雷元素相關反應,則會對敵人降下圣裁之雷,造成菲謝爾80%攻擊力的雷元素傷害。
吾之后花園
(固有天賦) 在蒙德執行探索派遣任務時,消耗的時間縮短25%。
命之座介紹
幽邃鴉眼 奧茲不在戰場上時,也會透過鴉眼守望菲謝爾。在菲謝爾攻擊敵人時奧茲會通過鴉眼協同攻擊,造成22%攻擊力的傷害。
圣裁影羽 施放夜巡影翼時,能額外造成200%攻擊力的傷害,并使影響范圍擴大50%。
淵色黑翼 夜巡影翼的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
皇女幻綺譚 施放至夜幻現時,會對周圍的敵人造成222%攻擊力的雷元素傷害;
技能效果結束時,會為菲謝爾恢復20%生命值。
至夜默示錄 至夜幻現的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
永夜之禽 奧茲的存在時間延長2秒。還有一點,奧茲會協同當前角色一起攻擊,造成菲謝爾30%攻擊力的雷元素傷害。
原神落雷
新手玩家攢原石有多難?這是有目共睹的。更別說抽一個角色,簡直難上加難。所以在抽取角色的時候一定要格外小心,隨意抽取只會害了自己。
接下來盤點千萬別抽的五星角色,很多人表示抽了就后悔了,打丘丘人都在刮痧。
一、八重爆發不足
八重神子這個角色真的雞肋,爆發能力真的不行。雖然E技能可以釋放三次,但是落雷傷害間隔太長,很多時候怪物都跑開了都沒造成傷害。
如果在沒有其他元素的輔助下,傷害可能就幾千,上萬幾乎是不可能的,難度太大。
現在的boss都需要超強的爆發能力,要不然進入**時間就無法通關了。比如無相系列怪物,八重怎么打?送人頭罷了,
二、阿貝多無法輸出
阿貝多這個角色最大的弊端就是輔助不行、輸出也不行,屬于那種高不成低不就的狀態。
在技能的介紹中,阿貝多大招可以造成780%傷害,可是現實情況確實不到1萬傷害,比安柏還要刮痧。
有人說阿貝多就是輔助的,但是在我看到,阿貝多輔助能力真的太弱了。依靠天賦技能增加傷害和元素精通?完全不夠看好吧。
更別說E技能了,原地升起?然后看風景?能不能別搞笑了!阿貝多真的是抽了必后悔的角色,想想都虧。
三、優菈抽了必后悔
為什么說優菈抽了必后悔?其實這都是有依據的。例如優菈缺少充能,釋放一次大招就不行了。剩下的80%時間都在普攻,請問這怎么玩?如果換做其他角色早就通關了。
雖然優菈可以打出最高傷害,但是這不代表這個綜合能力強。現在很多人抽到優菈都已經后悔了,體驗了幾天,感覺傷害就是刮痧。尤其是沒有反應傷害,簡直不要太痛苦。做每日任務都費勁,太難受了。
這個角色真不推薦抽,除非你是特別喜歡這個角色,否則必定后悔。
四、賽諾堪比四星角色
賽諾說到底就是一個四星角色建模,傷害也是四星角色水平。
到現在為止從來沒見過哪個玩家說這個角色強勢,幾乎已經滅絕。這個角色最大的問題還是輸出能力,大招一開就是普攻攻擊,沒有**作水平,又需要護盾保護,真的一無是處。輸出機制真的拉垮,手殘**千萬別碰。
當然,最重要的問題還是因為傷害太低,簡直就是給怪物撓癢癢。打半天,怪物就破個盾,還玩什么?
小編綜合認為:以上就是現版本最拉垮的角色,簡直痛苦不堪。有人說開啟6命就強了,哪個角色開啟六命不強?真的搞笑!尤其是優菈,堪稱“寄中之寄”,中看不中用罷了。#頭條創作挑戰賽#
關于原神落雷(原神落雷怎么停)到此分享完畢,希望能幫助到您。
其實原神原神元素精通和爆傷的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解原神原神元素精通和爆傷,因此呢,今天小編就來為大家分享原神原神元素精通和爆傷的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
原神原神元素精通和爆傷
《原神》中有很多武器、圣遺物標注元素精通、元素充能效率等詞條。那么它們究竟什么意思呢?
元素精通:
官網給出的解釋:元素精通越高,就能釋放越強的元素力量。
角色元素精通值越高,造成的元素傷害就越高,同時帶來的元素反應傷害值也會越高。
簡單來說,角色元素精通能EQ技能傷害和元素普攻傷害,順帶提高各元素之間的元素反應傷害。
比如可莉、麗莎的普攻就是元素攻擊,提高元素精通,可提高普攻傷害值。優菈、荒瀧一斗普攻為物理傷害,提高元素精通則毫無用處,應該提高攻擊。
說一下具體數值:我的可莉元素精通為119,蒸發、融化傷害提升21.8%;超激化、蔓激化傷害提升45.1%;結晶護盾吸收傷害提高34.8%;其他綻放、超載、超導等元素反應傷害提高89.8%。
元素精通傷害加成這么高,怪不得有些角色要堆大幾百的精通。
提高元素精通的裝備:
一、武器加成
某些武器可提高部分元素精通,比如蒼古自由之誓,90級可加198元素精通。
二、圣遺物及其套裝
圣遺物主副詞條都有提高元素精通。
并且,某些圣遺物套裝的被動,可提高額外的元素精通。
元素充能效率:
官網給出的解釋:元素充能效率能提高通過元素微粒、元素晶球補充的元素能量。這個數值越高,能補充的元素能量就越多。
角色元素充能越快,就能盡快解鎖大招。幾乎所有角色,都需要頻繁釋放大招來打出超高傷害數值。
提高元素充能效率方法:
一、武器加成
武器中有很多提供高額的元素充能效率,比如西風系列,無論是西風長槍,還是西風獵弓,都提供不俗的充能。另外,還有雷電將軍的專武薙草之稻光,四星免費魚獲等。
二、圣遺物及其套裝
所有圣遺物的詞條,都有概率刷出元素充能效率。圣遺物中的絕緣套,兩件套提供多大20%充能,被稱為充能套。
三、角色自帶
游戲中,某些角色自帶“充能”,叫“能量恢復”。比如,神里綾人在后臺能量低于40時,每秒可恢復2點能量。
注:元素充能最多可堆疊到200%,但其中只有180%起作用,多出的20%為數值溢出,沒用!
獲取元素晶球、元素微粒的方法:
一、 打怪。無論是普攻,還是元素戰技、元素爆發,只要命中敵人就會獲得數量不等的元素晶球和元素微粒。哪怕攻擊不產生傷害,也會有。
二、擊敗敵人。擊敗敵人會掉落元素晶球和元素微粒,并且是效率最高的充能方法。
至于什么是元素晶球,什么是元素微粒,我搞不清啊!我只在戰斗中見過球狀的東西飛向角色,實在不知道那是晶球還是微粒。
現在知道了吧!當感覺自己的角色大招攢得慢,就拉角色充能效率,才能讓角色頻繁釋放大招。當靠元素傷害的角色不給力,就給她配精通圣遺物和武器,就能輕易提升傷害。
原神原神元素精通和爆傷
玩了原神這么久,你知道角色各項目屬性最高能疊到多少嗎?原神中角色高屬性都是非常看運氣的,除了白值屬性就只能依賴圣遺物的綠值屬性了,那么圣遺物在詞條不歪還歐氣滿滿的情況下能將角色屬性疊到什么程度呢?
最高生命
游戲中能將生命值疊到最高的現在只有妮露這位角色了,據說已經有人疊到了9萬生命值,小編的鐘離才5萬出頭,在野外站著讓丘丘人打也要打至少一分鐘才會**,而妮露這生命值那不得打兩三分鐘去了,而且妮露還是需要堆生命值的角色,這屬性真是逆天了。
最高防御
游戲中需要堆防御的角色不多,例如阿貝多,正常玩家的阿貝多防御能堆到3000左右就很不錯了,如果用華館+守護之心圣遺物去強堆防御力最高能達到4300左右,防御堆高后是什么樣一個概念呢,還是拿丘丘人為例,3600防御力的阿貝多被丘丘人砍一下掉480的血,而其他角色在沒有堆防御力的情況下,被丘丘人砍一下要掉1500左右的血,那么4300的防御力那么他的物理減傷能高達80%左右。
最高元素精通
元素精通的效果是增加元素反應的傷害,但增加也是有限的,元素精通越高能增加的傷害反而越低,比如你從0-100可以提升20% ,但是從900-1000只能提升5%,所以一般玩萬葉的都會將精通控制在800左右,這樣一個角色的就不會太過精于一項屬性,這樣才能打出更高的傷害,而極限元素精通最高應該是可以疊到1050左右。
最高爆傷
這個就非常看運氣了,如果一個玩家運氣逆天到離譜,圣遺物在不歪卻都是滿爆傷的情況下,爆傷是7.8%*5=46.8%,那么他的運氣逆天了5次,五個部位的圣遺物都是滿爆傷,那么以甘雨帶弱水為例最高爆傷計算應該就是:
5個圣遺物滿爆傷:46.8%*5=234%
爆傷頭:62.20%
甘雨突破加自帶:88.40%
弱水弓滿級:88.20%
總的合計起來就是472.8%,當然至今為止也沒人能做到如此高的爆傷,能達到這么高的爆傷概率實在是低。
原神原神元素精通和爆傷
原神中每個角色的培養方向都是不太一樣的。有的角色需要攻擊力,有的需要生命值,有的則需要防御力或者是元素精通,也是因為每個角色所需的屬性都各不相同,所以經常會有萌新旅行者進入了角色培養誤區,導致角色傷害達不到預期,只能給怪物刮痧撓癢。本期的原神攻略就來給大家說說幾個最容易犯的角色培養誤區吧!
爆傷暴擊失衡
這個應該是最多、最常見的培養誤區了,很多旅行者們只看爆傷的大數字,卻忽略暴擊率。一昧追求大數字傷害,認為爆傷高傷害就高,實際上暴擊率要和暴擊傷害達到一個平衡,才能最大化輸出。爆傷在高于一定程度的時候也是會稀釋的。
(240爆傷)
(290爆傷,多了50爆傷,提升僅不到9分之1)
舉個例子,一個5000攻擊力的角色,暴擊率為30,暴擊傷害為250,最高能打出17500點傷害,期望為5250。假如給這個角色加上爆傷頭62.2%的爆傷,則最高傷害為20610,期望6183。暴擊頭,最高傷害仍為17500,期望直接增加到10692.5。可以看到,在高爆傷的條件下,如果繼續堆高爆傷,傷害提升幅度很小,傷害期望提升則更小,而暴擊頭則是直接將期望翻倍。
只追雙爆
只追求雙爆同樣是很大的誤區。上面提到了,雙爆在高于一定閾值后,收益將會變得越來越小,尤其是現在太多的低白值高雙爆專武了(夜蘭、賽諾、提納里等等專武),雙爆不再像以前一樣那么難堆,就很容易出現雙爆溢出的問題。
原神的傷害是有木板效應的,大致分為倍率區間、雙爆區間、增傷區間、減抗區間、怪物減防區間、元素精通加成區間。我們在每個區間達到一定閾值后,就可以轉而去堆其他的區間,堆最低的區間收益往往就是最高的。比如一個高雙爆角色0點精通,一個精通詞條帶來的提升可能甚至比兩三個雙爆詞條帶來的提升大。因此我們也不能盲目堆雙爆。
融甘隊無法循環
融甘隊(甘雨鐘離班尼特香菱)很多萌新玩家抱怨循環不起來,經常斷檔。這也是很經典的問題,雖然香菱和班尼特組成了雙火,但是由于他倆自身產球都不多,而且都依賴大招,因此必須搭配額外的充能手段,才能確保后臺吃球的情況下完成循環。
在融甘隊中,香菱就不必要追求輸出了,帶上高充能絕緣套和西風長槍,還能給隊伍補充元素能量。而班尼特由于需要堆高白值,就不攜帶充能武器了,但最好也是堆一套高充能的宗室套,如果實在不行就堆散件充能,總比輸出斷檔要強得多。
劇變反應隊不拉等級
劇變反應主要指的是感電、超載、燃燒、綻放隊伍。劇變反應和增幅反應不同,劇變反應有自己的基礎傷害,而這個基礎傷害是根據角色等級來計算的。很多萌新玩家覺得,反正是打劇變反應,角色等級不拉上去也無所謂,這是很大的誤區。
可以看到70級和90級的劇變反應基礎傷害差距將近一倍,所以想要練劇變反應的隊伍還是老老實實把角色等級拉上去吧~
文章到此結束,如果本次分享的原神原神元素精通和爆傷和原神原神元素精通和爆傷的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
原神雷神手掌(原神雷神技能)
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
原創文章,作者:hello,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20230904553807.html